« Chronologie/Histoire de l'Univers Matoran » : différence entre les versions

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| titre = Création du Protodermis
| titre = Création du Protodermis
| desc = Bien avant la découverte du Protodermis Énergisé, les [[Grands Êtres]] créent la substance synthétique connue sous le nom de [[Protodermis]].{{CiteGreg|FF|date=2008-12-19|item=33}} Dans le processus, l'[[Antidermis]] est aussi créé.{{CiteGreg|CwGF|page=646|post=12163955|lines=1,5}}{{CiteGreg|CwGF|page=887|post=14525223|lines=6,12}} Le Protodermis et l'Antidermis sont également transmutés en différents états de la matière, et employés par les Grands Êtres pour créer tout ce qui existe dans l'Univers Matoran.{{CiteLivre|BEA|page=116|nomentree=Protodermis}} Par la suite, la [[Étude du Protodermis Énergisé|découverte du Protodermis Énergisé]] entraîna la construction du Robot Grand Esprit{{CiteLivre|FdV}}, la substance étant utilisée par les Grands Êtres pour stabiliser la source d'énergie du robot{{CiteGreg|OGDi|page=232|post=9268|lines=2-10,12}} ; tout comme celle de l'[[Étoile Rouge]].{{CiteGreg|OGDi|page=233|post=9314|lines=5,16}}
| desc = Avant la [[Étude du Protodermis Énergisé|découverte]] du [[Protodermis Énergisé]], les [[Grands Êtres]] créent l'élément synthétique connu sous le nom de [[Protodermis]].{{CiteGreg|FF|date=2008-12-19|item=33}} Un sous-produit accidentel du processus se trouve être l'[[Antidermis]].{{CiteGreg|CwGF|page=646|post=12163955|lines=1,5}}{{CiteGreg|CwGF|page=887|post=14525223|lines=6,12}} Le Protodermis et l'Antidermis sont par la suite transformer en différents états de la matière et employés pour constituer tout ce qui existe dans l'[[Univers Matoran]].{{CiteLivre|BEA|page=116|nomentree=Protodermis}} Par la suite, la [[Étude du Protodermis Énergisé|découverte du Protodermis Énergisé]] entraîna la construction du Robot Grand Esprit{{CiteLivre|FdV}}, la substance étant utilisée par les Grands Êtres pour stabiliser la source d'énergie du robot{{CiteGreg|OGDi|page=232|post=9268|lines=2-10,12}} ; tout comme celle de l'[[Étoile Rouge]].{{CiteGreg|OGDi|page=233|post=9314|lines=5,16}}
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| titre = Création des Masques Légendaires
| titre = Création des Masques Légendaires
| desc = Le {{G|1|Masque de la Création}} et l'[[Olisi]] sont créés par les Grands Êtres.{{CiteGreg|OGDi|page=274|post=10941|lines=3,8}}{{CiteGreg|OGDi|page=251|post=10032|lines=20,29}}{{CiteGreg|OGD|page=235|post=9398|lines=4-5}} Suite à cela, le [[Kanohi]] [[Ignika]] est forgé dans la forteresse de la [[Vallée du Labyrinthe]]. Après qu'il ait maudit [[Grand Être Maudit|un]] des Grands Êtres, ils en viennent à le respecter et le craindre. Plusieurs plans de secours sont programmés dans le Masque de la Vie.{{CiteLivre|BL5|nomchapitre=Introduction}}<ref name="magazine-17"/>
| desc = Le {{G|1|Masque de la Création}} et l'[[Olisi]] sont créés par les Grands Êtres.{{CiteGreg|OGDi|page=274|post=10941|lines=3,8}}{{CiteGreg|OGDi|page=251|post=10032|lines=20,29}}{{CiteGreg|OGD|page=235|post=9398|lines=4-5}} Suite à cela, le [[Kanohi]] [[Ignika]] est forgé dans la forteresse de la [[Vallée du Labyrinthe]]. Après qu'il ait maudit [[Grand Être Maudit|un]] des Grands Êtres, ils en viennent à le respecter et le craindre. Plusieurs plans de secours sont programmés dans le Masque de la Vie.{{CiteLivre|BL5|nomchapitre=Introduction}}<ref name="magazine-17"/>{{CiteGreg|OGDi|page=276|post=11010|lines=4,18}}
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| titre = Placement du Kanohi Ignika
| titre = Placement du Kanohi Ignika
| desc =  Deux Grands Êtres traversent Artakha, Karzahni et d'autres îles pour amener le Kanohi Ignika au centre du [[Continent Sud]], près du village de [[Voya Nui]]. Ils y creusent une cachette souterraine secrète, remplies de pièges et de dangers, puis laissent l'Ignika sur un piédestal. Ensuite, ils partent de la pièce et quittent le continent.<ref name="magazine-17"/>{{CiteLivre|BL5|nomchapitre=Introduction|page=1}}
| desc =  Deux [[Grands Êtres]] traversent {{p|Artakha|Lieu}}, {{p|Karzahni|Lieu}} et d'autres îles pour amener le [[Kanohi]] [[Ignika]] au centre du [[Continent Sud]], près du village de [[Voya Nui]]. Ils y creusent une cachette souterraine secrète, remplies de pièges et de dangers, puis laissent l'Ignika sur un piédestal. Ensuite, ils partent de la pièce et quittent le continent.<ref name="magazine-17"/>{{CiteLivre|BL5|nomchapitre=Introduction|page=1}}


[[Umbra]] est placé pour garder l'Ignika.{{CiteLivre|GdlUdM|page=42|nomentree=Umbra}}
[[Umbra]] est placé pour garder l'Ignika.{{CiteLivre|GdlUdM|page=42|nomentree=Umbra}}
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| titre = Création des Toa
| titre = Création des premiers Toa
| desc = Les Grands Êtres lancent leurs plans de création des Toa, les basant sur les [[Glatorian]] et les [[Seigneurs des Éléments]].{{CiteGreg|FF|date=2008-11-21|item=25}}{{CiteGreg|OGDi|page=190|post=7594|lines=2-3,5}}{{CiteGreg|OGDi|page=178|post=7107|lines=6,12}} Les pièces pour les Toa sont créés sur Spherus Magna avant d'être amenées à Artakha pour qu'il les finissent.{{CiteGreg|CwGF|page=299|post=9445601}}{{CiteGreg|OGDi|page=134|post=5326|lines=6-7}} Une Toa de l'Eau nommée [[Helryx]] est la première Toa créée, sur Artakha.{{CiteLivre|BW|numerochapitre=1|nomchapitre=Artakha|nomentree=History|page=11}}{{CiteLivre|BL10|page=76}}<ref name="magazine-17"/> Quelques temps plus tard, [[Orde]] est créé en tant que premier Toa du [[Psychisme]].{{CiteGreg|OGQ|page=1|post=14|lines=1,4}} Les pièces des Toa Mata sont également délivrées, mais ils ne sont pas encore achevés.{{CiteGreg|OGDi|page=134|post=5326|lines=6-7}}{{CiteGreg|OGDi|page=2|post=53|lines=5,7}}{{CiteGreg|CwGF|page=696|post12543933|lines=5,11}}
| desc = Les Grands Êtres lancent leurs plans de création des Toa, les basant sur les [[Glatorian]] et les [[Seigneurs des Éléments]].{{CiteGreg|FF|date=2008-11-21|item=25}}{{CiteGreg|OGDi|page=190|post=7594|lines=2-3,5}}{{CiteGreg|OGDi|page=178|post=7107|lines=6,12}} Les pièces pour les Toa sont créés sur Spherus Magna avant d'être amenées à Artakha pour qu'il les finissent.{{CiteGreg|CwGF|page=299|post=9445601}}{{CiteGreg|OGDi|page=134|post=5326|lines=6-7}} Une Toa de l'Eau nommée [[Helryx]] est la première Toa créée, sur Artakha.{{CiteLivre|BW|numerochapitre=1|nomchapitre=Artakha|nomentree=History|page=11}}{{CiteLivre|BL10|page=76}}<ref name="magazine-17"/> Quelques temps plus tard, [[Orde]] est créé en tant que premier Toa du [[Psychisme]].{{CiteGreg|OGQ|page=1|post=14|lines=1,4}} Les pièces des Toa Mata sont également délivrées, mais ils ne sont pas encore achevés.{{CiteGreg|OGDi|page=134|post=5326|lines=6-7}}{{CiteGreg|OGDi|page=2|post=53|lines=5,7}}{{CiteGreg|CwGF|page=696|post=12543933|lines=5,11}}


Pour sa première mission, Helryx est chargée d'aider à construire Metru Nui.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Artakha|numerochapitre=1|page=11nomentree=History}}{{CiteGreg|OGDi|page=69|post=2726|lines=2,9}}{{CiteGreg|OGD|page=205|post=8194|lines=7,16}} Les Grands Êtres posent les fondations de Metru Nui, et les Matoran accomplissent la majeure partie de la construction.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=World|page=28}}
Pour sa première mission, Helryx est chargée d'aider à construire Metru Nui.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Artakha|numerochapitre=1|page=11nomentree=History}}{{CiteGreg|OGDi|page=69|post=2726|lines=2,9}}{{CiteGreg|OGD|page=205|post=8194|lines=7,16}} Les Grands Êtres posent les fondations de Metru Nui, et les Matoran accomplissent la majeure partie de la construction.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=World|page=28}}
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| titre = Création de Tren Krom
| titre = Créations de Tren Krom
| desc = Durant son règne, Tren Krom forme des créations monstrueuses qui continuent à habiter la [[Péninsule de Tren Krom]].{{CiteLivre|GdlUdM|page=84|nomentree=Gorast}}
| desc = Durant son règne, Tren Krom forme des créations monstrueuses qui continuent à habiter la [[Péninsule de Tren Krom]].{{CiteLivre|GdlUdM|page=84|nomentree=Gorast}}
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| date = -100 000
| date = -100 000
| titre = Premiers actes de Mata Nui
| titre = Premiers actes de Mata Nui
| desc = Les Grands Êtres programment les modèles de plusieurs espèces intelligentes dans la conscience de Mata Nui. Bien qu'il reste inconscient, le programme de Mata Nui est activé.<ref name="magazine-17"/>{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 1}}{{CiteGreg|OGD|page=183|post=7291|lines=26-27}} À partir des plans fournis par les Grands Êtres, le programme de Mata Nui créent de nombreuses espèces intelligentes pour peupler l'univers.{{CiteGreg|OGDi|page=310|post=12399|lines=5-8,28}}{{CiteGreg|CwGF|page=301|post=9483133}}{{CiteGreg|OGDi|page=243|post=9684|lines=4,7}}{{CiteGreg|CwGF|page=646|post=12163955|lines=4,8}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=63|nomentree=The Makuta}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=25|nomentree=Bahrag}}{{CiteGreg|OGDi|page=186|post=7415|lines=6,15}}
| desc = Les Grands Êtres programment les modèles de plusieurs espèces intelligentes dans la conscience de Mata Nui. Bien qu'il reste inconscient, le programme de Mata Nui est activé.<ref name="magazine-17"/>{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 1}}{{CiteGreg|OGD|page=183|post=7291|lines=26-27}} À partir des plans fournis par les Grands Êtres, le programme de Mata Nui créent de nombreuses espèces intelligentes pour peupler l'univers.{{CiteGreg|OGDi|page=310|post=12399|lines=5-8,28}}{{CiteGreg|CwGF|page=301|post=9483133}}{{CiteGreg|OGDi|page=243|post=9684|lines=4,7}}{{CiteGreg|CwGF|page=646|post=12163955|lines=4,8}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=63|nomentree=The Makuta}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=25|nomentree=Bahrag}}{{CiteGreg|OGD|page=186|post=7415|lines=6,15}}
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{{ChronoBlock
| titre = Création des Toa
| titre = Genèse des équipes Toa
| desc = Au lieu de construire directement plus de Toa, les Grands Êtres arrangent la transformation de nombreux Matoran en Toa, dont [[Lesovikk]] et [[Jovan]].{{CiteGreg|OGD|page=208|post=8312|lines=14-15}}{{CiteGreg|OGD|page=155|post=6163|lines=1,7,24}}{{CiteGreg|OGDi|page=50|post=1961|lines=29-31}}{{CiteGreg|OGDi|page=144|post=5724|lines=2-11}} Contrairement aux Toa précédents, qui agissaient seuls, huit Toa se regroupent sous le commandement de Lesovikk pour former la [[Toa Cordak|première équipe Toa]].<ref name="magazine-17"/>{{CiteInternet|RdD|9}}{{CiteGreg|OGDi|page=46|post=1832|lines=19,31}} Alors que de plus en plus de Toa apparaissent, l'idée des équipes Toa se répand. Bien que les Toa Mata aient été conçus comme une équipe de Toa bien avant l'organisation des Toa Cordak, leur construction n'était pas finie suffisamment tôt pour qu'ils soient la première équipe active, et ils n'étaient pas des figures publiques lors de leur activation.{{CiteGreg|CwGF|page=696|post=12543933|lines=5,11}}{{CiteGreg|OGDi|page=2|post=53|lines=5,7}}{{CiteGreg|OGD|page=244|post=9748|lines=10,83}} Vers cette époque, les premières [[Capsules Toa]] sont créées.<ref name="magazine-17"/>
| desc = Au lieu de construire directement plus de Toa, les Grands Êtres arrangent la transformation de nombreux Matoran en Toa, dont [[Lesovikk]] et [[Jovan]].{{CiteGreg|OGD|page=208|post=8312|lines=14-15}}{{CiteGreg|OGD|page=155|post=6163|lines=1,7,24}}{{CiteGreg|OGDi|page=50|post=1961|lines=29-31}}{{CiteGreg|OGDi|page=144|post=5724|lines=2-11}} Contrairement aux Toa précédents, qui agissaient seuls, huit Toa se regroupent sous le commandement de Lesovikk pour former la [[Toa Cordak|première équipe Toa]].<ref name="magazine-17"/>{{CiteInternet|RdD|9}}{{CiteGreg|OGDi|page=46|post=1832|lines=19,31}} Alors que de plus en plus de Toa apparaissent, l'idée des équipes Toa se répand. Bien que les Toa Mata aient été conçus comme une équipe de Toa bien avant l'organisation des Toa Cordak, leur construction n'était pas finie suffisamment tôt pour qu'ils soient la première équipe active, et ils n'étaient pas des figures publiques lors de leur activation.{{CiteGreg|CwGF|page=696|post=12543933|lines=5,11}}{{CiteGreg|OGDi|page=2|post=53|lines=5,7}}{{CiteGreg|OGD|page=244|post=9748|lines=10,83}} Vers cette époque, les premières [[Capsules Toa]] sont créées.<ref name="magazine-17"/>
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{{ChronoBlock
| titre = Fin de la Main d'Artakha
| titre = Fin de la Main d'Artakha
| desc = Peu après la fondation de Metru Nui, face à la réalisation que les Toa se révélent de bien meilleurs gardiens que la Main d'Artakha, les chefs de la Main décident de démanteler l'organisation.{{CiteGreg|OGD|page=135|post=5380|lines=22-23}}{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}{{CiteGreg|OGD|page=196|post=7813|lines=6,18}} Pour remplacer la Main, Toa Helryx crée l'[[Ordre de Mata Nui]] sous la supervision des Grands Êtres.{{CiteLivre|BW|page=49|nomchapitre=Daxia}}{{CiteGreg|OGDi|page=135|post=5380|lines=22-23}}{{CiteGreg|OGDi|page=110|post=4381|lines=20}} Un grand nombre de ses premiers membres consistent d'individus ayant assisté à la construction d'Artakha, Karzahni, et Metru Nui, et de ce fait ils sont capables de construire eux-mêmes l'île de Daxia, sans aide des Matoran ou d'autres individus.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Daxia|page=49|nomentree=History}} Helryx et Hydraxon font partie des agents de la Main qui passent directement au service de l'Ordre.{{CiteLivre|BL10}}{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4451|lines=46,68}}{{CiteGreg|OGDi|page=110|post=4381|lines=20}} Toutes les recrues de la Main ne sont pas transférées dans l'Ordre, et la Main continue d'exister jusqu'à sa fin, 200 ans après sa création.{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}{{CiteGreg|OGD|page=183|post=7291|lines=26-27}}{{CiteGreg|OGD|page=186|post=7413|lines=98,124}} Certains membres, dont [[Voleur d'Ombres]] et [[Axonn]], tracent leur propre chemin. Axonn est éventuellement recruté par l'Ordre.{{CiteLivre|BEA|nomentree=Shadow Stealer|page=127}}{{CiteLivre|DH|page=63|nomentree=Shadow Stealer}}{{CiteLivre|BEA|nomentree=Axonn|page=12}}{{CiteLivre|BEA|nomentree=Hydraxon|page=46}}
| desc = Peu après la fondation de Metru Nui, face à la réalisation que les Toa se révélent de bien meilleurs gardiens que la Main d'Artakha, les chefs de la Main décident de démanteler l'organisation.{{CiteGreg|OGD|page=135|post=5380|lines=22-23}}{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}{{CiteGreg|OGD|page=196|post=7813|lines=6,18}} Pour remplacer la Main, Toa Helryx crée l'[[Ordre de Mata Nui]] sous la supervision des Grands Êtres.{{CiteLivre|BW|page=49|nomchapitre=Daxia}}{{CiteGreg|OGD|page=135|post=5380|lines=22-23}}{{CiteGreg|OGDi|page=110|post=4381|lines=20}} Un grand nombre de ses premiers membres consistent d'individus ayant assisté à la construction d'Artakha, Karzahni, et Metru Nui, et de ce fait ils sont capables de construire eux-mêmes l'île de Daxia, sans aide des Matoran ou d'autres individus.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Daxia|page=49|nomentree=History}} Helryx et Hydraxon font partie des agents de la Main qui passent directement au service de l'Ordre.{{CiteLivre|BL10}}{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4451|lines=46,68}}{{CiteGreg|OGDi|page=110|post=4381|lines=20}} Toutes les recrues de la Main ne sont pas transférées dans l'Ordre, et la Main continue d'exister jusqu'à sa fin, 200 ans après sa création.{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}{{CiteGreg|OGD|page=183|post=7291|lines=26-27}}{{CiteGreg|OGD|page=186|post=7413|lines=98,124}} Certains membres, dont [[Voleur d'Ombres]] et [[Axonn]], tracent leur propre chemin. Axonn est éventuellement recruté par l'Ordre.{{CiteLivre|BEA|nomentree=Shadow Stealer|page=127}}{{CiteLivre|DH|page=63|nomentree=Shadow Stealer}}{{CiteLivre|BEA|nomentree=Axonn|page=12}}{{CiteLivre|BEA|nomentree=Hydraxon|page=46}}
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| titre = Création des Bohrok
| titre = Création des Bohrok
| desc = Les Grands Êtres créent les [[Bahrag]] par le biais de Mata Nui.<ref name="magazine-17"/>{{CiteGreg|OGD|page=134|post=5348|lines=28-29}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=25|nomentree=Bahrag}}{{CiteGreg|OGD|page=186|post=7415|lines=6,15}} Les Bohrok sont par la suite formés par le biais de l'évolution des [[Av-Matoran]] en forme de vie inorganique.{{CiteLivre|BL10}} Ils sont ensuite équipés de Krana et envoyés en hibernation dans les nids Bohrok jusqu'à ce qu'ils soient nécessaires. Les [[Bohrok Va]] sont aussi produits à cette période.{{CiteGreg|OGDi|page=56|post=2208|lines=40,50}} Les Grands Êtres donnent aux Bahrag un moyen de créer des Krana sans utiliser de Matoran et créer des Zyglak, et les reines utilisent cette méthode depuis lors.{{CiteGreg|OGD|page=296|post=11803|lines=2,13}}
| desc = Les Grands Êtres créent les [[Bahrag]] par le biais de Mata Nui.<ref name="magazine-17"/>{{CiteGreg|OGD|page=134|post=5348|lines=28-29}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=25|nomentree=Bahrag}}{{CiteGreg|OGD|page=186|post=7415|lines=6,15}} Les Bohrok sont par la suite formés par le biais de l'évolution des [[Av-Matoran]] en forme de vie inorganique.{{CiteLivre|BL10}} Ils sont ensuite équipés de Krana et envoyés en hibernation dans les nids Bohrok jusqu'à ce qu'ils soient nécessaires. Les [[Bohrok Va]] sont aussi produits à cette période.{{CiteGreg|OGDi|page=56|post=2208|lines=40,50}} Les Grands Êtres donnent aux Bahrag un moyen de créer des Krana sans utiliser de Matoran et créer des Zyglak, et les reines utilisent cette méthode depuis lors.{{CiteGreg|OGD|page=296|post=11803|lines=2,13}}
Les Makuta jouent un rôle dans la création des capsules dans lesquelles les Bohrok sont endormis.{{CiteGreg|OGD|page=171|post=6805|lines=8-9}}
}}
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{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Préparation de [[Karda Nui]]
| titre = Préparation de Karda Nui
| desc = Le [[Rockoh T3]], le [[Jetrax T6]], et l'[[Axalara T9]] sont placés dans le Codrex.{{CiteGreg|OGDi|page=91|post=3606|lines=8,13}}
| desc = Le [[Rockoh T3]], le [[Jetrax T6]] et l'[[Axalara T9]] sont placés dans le [[Codrex]].{{CiteGreg|OGDi|page=91|post=3606|lines=8,13}}


Pour leur première mission, les Toa Mata sont envoyés à Karda Nui pour éliminer l'infestation locale d'[[Avohkah]] causée par les préparation à l'éveil de Mata Nui des Av-Matoran dans Karda Nui.{{CiteGreg|OGDi|page=289|post=11534|lines=9-12}}{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 4|pagedebut=93|pagefin=94}}{{CiteGreg|OGD|page=114|post=4548|lines=16,21,23-24}} Cette bataille dure des mois avant que les Toa Mata ne soient finalement victorieux.{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 4|pagedebut=93|pagefin=94}}{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 5}}
Pour leur première mission, les Toa Mata sont envoyés à [[Karda Nui]] pour éliminer l'infestation locale d'[[Avohkah]], causée par les préparatifs des Av-Matoran à l'éveil de Mata Nui.{{CiteGreg|OGDi|page=289|post=11534|lines=9-12}}{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 4|pagedebut=93|pagefin=94}}{{CiteGreg|OGD|page=114|post=4548|lines=16,21,23-24}} Cette bataille dure des mois avant que les Toa Mata ne soient finalement victorieux.{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 4|pagedebut=93|pagefin=94}}{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 5}}


Tren Krom est déplacé de Karda Nui à une [[Île de Tren Krom|île]] isolée.{{CiteInternet|FdlC|6}} Les Toa Mata sont enfermés dans des capsules dans le Codrex et les [[Tempêtes d'Énergie]] commencent.{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 5}}{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Epilogue}} Mata Nui est éveillé et prend le plein contrôle de l'univers.{{CiteInternet|LSdMN|9}}{{CiteGreg|OGD|page=155|post=6163|lines=17,30}}{{CiteGreg|OGDi|page=150|post=5968|lines=1-2}}
Tren Krom est déplacé de Karda Nui à une [[Île de Tren Krom|île]] isolée.{{CiteInternet|FdlC|6}} Les Toa Mata sont enfermés dans des capsules dans le Codrex et les [[Tempêtes d'Énergie]] commencent.{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 5}}{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Epilogue}} Mata Nui est éveillé et prend le plein contrôle de l'univers.{{CiteInternet|LSdMN|9}}{{CiteGreg|OGD|page=155|post=6163|lines=17,30}}{{CiteGreg|OGDi|page=150|post=5968|lines=1-2}}
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{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création de l'Étoile Rouge
| titre = Création de l'Étoile Rouge
| desc = Les Grands Êtres achèvent l'[[Étoile Rouge]] en tant que propulseur pour l'Univers Matoran et y placent plusieurs [[Kestora]].{{CiteGreg|OGDi|page=150|post=5980|lines=40-41}}
| desc = Les Grands Êtres achèvent l'[[Étoile Rouge]] en tant que propulseur pour l'Univers Matoran et y placent des [[Kestora]].{{CiteGreg|OGDi|page=150|post=5980|lines=40-41}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
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{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Le Fracassement
| titre = Le Fracassement
| desc = Le Robot Grand Esprit quitte Spherus Magna alors que la planète se fragmente.{{CiteComic|TNPR}}{{CiteInternet|LSdMN}}
| desc = Le Robot Grand Esprit quitte [[Spherus Magna]] alors que la planète se [[Le Fracassement|fragmente]].{{CiteComic|TNPR}}{{CiteInternet|LSdMN}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-100 000|-95 000}}
{{ChronoInterval|-100 000|-95 000}}
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Teridax crée le [[Spectre des Eaux]].{{CiteGreg|OGDi|page=68|post=2687|lines=10,19}}{{CiteInternet|DlO|8}}
Teridax crée le [[Spectre des Eaux]].{{CiteGreg|OGDi|page=68|post=2687|lines=10,19}}{{CiteInternet|DlO|8}}
}}
{{ChronoBlock
| titre = Modification de l'espèce d'Ehlek
| desc = L'espèce d'Ehlek est modifiée en secret par l'Ordre de Mata Nui, leur donnant des [[Tri-Serres]], afin qu'ils combattent la Confrérie des Makuta si elle trahissait l'univers.{{CiteLivre|BEA|page=29|nomentree=Ehlek}}{{CiteInternet|FdlC|4}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-100 000|-79 100}}
{{ChronoInterval|-100 000|-79 100}}
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| desc = [[Axonn]], un ancien membre désœuvré de la Main d'Artakha, commence à conquérir plusieurs [[Îles du Sud]]. Par la suite, Hydraxon le contacte pour qu'il se joigne à l'Ordre de Mata Nui.{{CiteLivre|BEA|page=46|nomentree=Hydraxon}}
| desc = [[Axonn]], un ancien membre désœuvré de la Main d'Artakha, commence à conquérir plusieurs [[Îles du Sud]]. Par la suite, Hydraxon le contacte pour qu'il se joigne à l'Ordre de Mata Nui.{{CiteLivre|BEA|page=46|nomentree=Hydraxon}}


[[Brutaka]] sert la [[Confrérie des Makuta]] en tant que lieutenant et soldat, puis est recruté par l'Ordre de Mata Nui. Durant son service au sein de l'Ordre, il libère un [[Tahtorak]] sur Metru Nui. Après une série d'aventures, il est envoyé avec [[Axonn]] à Voya Nui pour protéger le Kanohi Ignika et les Matoran habitant l'île.{{CiteGreg|OGD|page=149|post=5931|lines=5-11}}{{CiteGreg|OGD|page=155|post=6163|lines=18,31}}{{CiteLivre|BEA|page=19|nomentree=Brutaka}}
[[Brutaka]] sert la [[Confrérie des Makuta]] en tant que lieutenant et soldat, puis est recruté par l'Ordre de Mata Nui. Durant son service au sein de l'Ordre, il libère un [[Tahtorak]] sur Metru Nui. Environ 10 000 ans plus tard, il est envoyé avec [[Axonn]] à [[Voya Nui]] pour protéger le [[Kanohi]] [[Ignika]] et les Matoran habitant la région.{{CiteGreg|OGD|page=149|post=5931|lines=5-11}}{{CiteGreg|OGD|page=155|post=6163|lines=18,31}}{{CiteLivre|BEA|page=19|nomentree=Brutaka}}{{CiteComic|CI2}}
}}
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{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
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{{G|1|Makuta}} [[Miserix]] engage Barraki [[Takadox]] comme espion et vendeur d'informations pour la [[Confrérie des Makuta]].{{CiteInternet|LCdM|2}}
{{G|1|Makuta}} [[Miserix]] engage Barraki [[Takadox]] comme espion et vendeur d'informations pour la [[Confrérie des Makuta]].{{CiteInternet|LCdM|2}}
}}
{{ChronoInterval|-94 000|-87 000}}
{{ChronoBlock
| titre = Coopération entre la Ligue des Six Royaumes et la Confrérie des Makuta
| desc = La Ligue des Six Royaumes force la Confrérie à produire des Rahi pour leurs campagnes de conquête, menaçant d'attaquer la Confrérie si elle ne coopère pas. Miserix accepte de coopérer avec la Ligue mais ordonne à {{G|1|Makuta}} [[Teridax]] de surveiller les actions des Barraki.{{CiteInternet|LCdM|2}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| date = -87 000
| date = -87 000
| titre = Développement de la Ligue des Six Royaumes
| titre = Développement de la Ligue des Six Royaumes
| desc = La Ligue des Six Royaumes force la Confrérie à produire des Rahi pour leurs campagnes de conquête, menaçant d'attaquer la Confrérie si elle ne coopère pas. Miserix accepte de coopérer avec la Ligue mais ordonne à {{G|1|Makuta}} [[Teridax]] de surveiller les actions des Barraki.{{CiteInternet|LCdM|2}}
| desc = La Ligue forme un pacte commercial avec Metru Nui en échange de la liberté de la cité et de son exclusion de la campagne de conquête de la Ligue.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
 
La Ligue forme un pacte commercial avec Metru Nui en échange de la liberté de la cité et de son exclusion de la campagne de conquête de la Ligue.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
Ligne 263 : Ligne 272 :
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Utilisation du Kanohi Ignika
| titre = Utilisation du Kanohi Ignika
| desc = Après la fin de la guerre, le Kanohi Ignika est sorti de la [[Chambre de la Vie]] par Toa [[Jovan]] et son équipe.{{CiteGreg|OGDi|page=156|post=6216|lines=2,6}} L'équipe de Toa se rend à [[Karda Nui]], où un des leurs active le masque et restaure la santé du Grand Esprit, mais en meurt. L'équipe échappe aux [[Tempêtes d'Énergie]] grâce à un membre portant un Kanohi [[Olmak]]. Après cela, ils ramènent le Kanohi Ignika à la Chambre de la Vie, craignant son pouvoir immense.
| desc = Après la fin de la guerre, le [[Kanohi]] [[Ignika]] est sorti de la [[Chambre de la Vie]] par Toa [[Jovan]] et [[Autres Toa#Équipe de Jovan|son équipe]].{{CiteGreg|OGDi|page=156|post=6216|lines=2,6}} L'équipe de Toa se rend à [[Karda Nui]], où un des leurs active le masque et restaure la santé du Grand Esprit, mais en meurt. L'équipe échappe aux [[Tempêtes d'Énergie]] grâce à un membre portant un Kanohi [[Olmak]]. Après cela, ils ramènent le Kanohi Ignika à la Chambre de la Vie, craignant son pouvoir immense.


Engagés par {{G|1|Makuta}} [[Tridax]] qui souhaitait acquérir un Olmak, des [[Chasseurs de l'Ombre]] attaque l'équipe de Jovan, et le Toa porteur d'Olmak meurt.{{CiteGreg|OGDi|page=298|post=11910|lines=5,7}}
Engagés par {{G|1|Makuta}} [[Tridax]] qui souhaitait acquérir un Olmak, des [[Chasseurs de l'Ombre]] attaque l'équipe de Jovan, et le Toa porteur d'Olmak meurt.{{CiteGreg|FF|date=2008-12-12|item=72}}{{CiteGreg|OGDi|page=298|post=11910|lines=5,7}}


Toa Jovan et le reste de son équipe, ayant achevé leur destinée, se transforment en [[Turaga]].{{CiteGreg|OGD|page=144|post=5733|lines=9}} Jovan s'installe dans la région de Voya Nui du Continent Sud.{{CiteLivre|BEA|page=50|nomentree=Jovan}}
Toa Jovan et le reste de son équipe, ayant achevé leur destinée, se transforment en [[Turaga]].{{CiteGreg|OGD|page=144|post=5733|lines=9}} Jovan s'installe dans la région de [[Voya Nui]] du [[Continent Sud]].{{CiteLivre|BEA|page=50|nomentree=Jovan}}


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{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Début de la formation des Toa Hagah
| titre = Formation des premières équipes de Toa Hagah
| desc = Après la déposition de Miserix,{{CiteInternet|RdT|7}} la Confrérie des Makuta commence à envoyer des serviteurs dans l'univers pour rassembler les Toa qui formeraient des équipes nommées [[Toa Hagah]] pour garder certains Makuta.{{CiteGreg|OGDi|page=35|post=1387|lines=14,15}}{{CiteGreg|OGDi|page=321|post=12829|lines=3,8}} Certaines équipes furent formés à d'autres périodes.{{CiteTTV|36848|5}}
| desc = Après la destitution de Miserix,{{CiteInternet|RdT|7}} la Confrérie des Makuta commence à missionner des serviteurs pour recruter des Toa d'exception dans tout l'Univers Matoran. Ces Toa seront organisés en équipes nommées [[Toa Hagah]], chargées de la protection de certains Makuta.{{CiteGreg|OGDi|page=35|post=1387|lines=14,15}}{{CiteGreg|OGDi|page=321|post=12829|lines=3,8}} Plus tard, d'autres équipes seront formées à différentes périodes.{{CiteTTV|36848|5}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-79 100|-7 000}}
{{ChronoInterval|-79 100|-7 000}}
Ligne 299 : Ligne 308 :
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Capture de Varian
| titre = Capture de Varian
| desc = [[Norik]] et [[Varian]] enquêtent sur la disparition de trois Toa et rencontrent une équipe de Chasseurs de l'Ombre. Les deux Toa sont capturés, et bien que Norik soit libéré, le Ténébreux place Varian dans un tube de stase comme trophée.{{CiteInternet|PNELPC}}
| desc = [[Norik]] et [[Varian]] enquêtent sur la disparition de trois Toa et rencontrent une équipe de Chasseurs de l'Ombre. Les deux Toa sont capturés, et bien que Norik soit libéré, le Ténébreux place Varian dans un tube de stase comme trophée.{{CiteInternet|PNELPC}}{{CiteLivre|BL4|page=18}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
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L'Ordre de Mata Nui déplace plusieurs Av-Matoran, les emportant de leur terre natale sous le Continent Sud vers divers endroits dans l'Univers Matoran.{{CiteGreg|OGDi|page=168|post=6691|lines=3-5}} L'Av-Matoran Takua est déguisé en Ta-Matoran et placé dans Metru Nui.{{CiteLivre|GdlUdM|page=27|nomentree=Takua and Takanuva}}{{CiteLivre|BEA|pagedebut=138|pagefin=139|nomentree=Takua}}
L'Ordre de Mata Nui déplace plusieurs Av-Matoran, les emportant de leur terre natale sous le Continent Sud vers divers endroits dans l'Univers Matoran.{{CiteGreg|OGDi|page=168|post=6691|lines=3-5}} L'Av-Matoran Takua est déguisé en Ta-Matoran et placé dans Metru Nui.{{CiteLivre|GdlUdM|page=27|nomentree=Takua and Takanuva}}{{CiteLivre|BEA|pagedebut=138|pagefin=139|nomentree=Takua}}
Toa [[Dume]] est actif sur des terres autres que Metru Nui.{{CiteGreg|OGDi|page=20|post=768|lines=15,21,27}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-50 000|-30 000}}
{{ChronoInterval|-50 000|-30 000}}
Ligne 341 : Ligne 352 :
| date = -15 000
| date = -15 000
| titre = Dume, Turaga de Metru Nui
| titre = Dume, Turaga de Metru Nui
| desc = Après avoir été un Toa durant des millénaires et avoir fréquemment affronté des Rahi et des Chasseurs de l'Ombre,{{CiteGreg|OGDi|page=31|post=1222|lines=7,12,30,35}} Dume accompli sa destinée et est nommé Turaga de Metru Nui.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
| desc = Après avoir été un Toa durant des millénaires et avoir fréquemment affronté des [[Rahi]] et des [[Chasseurs de l'Ombre]],{{CiteGreg|OGDi|page=31|post=1222|lines=7,12,30,35}} Dume accompli sa destinée et est nommé [[Turaga]] de [[Metru Nui]].{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-15 000|-4 000}}
{{ChronoInterval|-15 000|-4 000}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Inventions à Metru Nui
| titre = Inventions à Metru Nui
| desc = Le système de transport des [[Chutes]] est inventé par les Le-Matoran de Metru Nui.{{CiteLivre|MN-VdL|nomchapitre=Coliseum|nomentree=Turaga Dume|page=55}}{{CiteGreg|OGD|page=148|post=5902|lines=6,8,15}}
| desc = Le système de transport des [[Chutes]] est inventé par les [[Le-Matoran]] de Metru Nui.{{CiteLivre|MN-VdL|nomchapitre=Coliseum|nomentree=Turaga Dume|page=55}}{{CiteGreg|OGD|page=148|post=5902|lines=6,8,15}}


Les [[Kralhi]] sont inventés par l'Onu-Matoran [[Nuparu]] pour assurer le respect de la loi sur Metru Nui, mais sont rapidement retirés car ils sont trop puissants. Ils refusent d'être éteints - certains se cachent dans les [[Archives]], d'autres quittent Metru Nui.
À la demande de Turaga Dume, les [[Kralhi]] sont inventés par l'[[Onu-Matoran]] [[Nuparu]] pour assurer le respect de la loi sur Metru Nui, mais ils se révèlent rapidement inadéqats. Dume ordonne leur mise au rebut, mais les Kralhi refusent d'être éteints et détruits. Après des affrontements, quelques-uns sont arrêtés, mais la plupart s'enfuient et se cachent dans les [[Archives]] et [[Ko-Metru]].{{CiteLivre|BEA|page=67|nomentree=Kralhi}}{{CiteLivre|BA5|numerochapitre=4|pagedebut=51|pagefin=52}}


Les [[Vahki]] sont inventés pour remplacer les Kralhi.{{CiteLivre|MN-VdL|nomchapitre=Coliseum|nomentree=Turaga Dume|page=55}}{{CiteGreg|OGD|page=148|post=5902|lines=6,9,15}}
Les [[Vahki]] sont inventés pour remplacer les Kralhi.{{CiteLivre|MN-VdL|nomchapitre=Coliseum|nomentree=Turaga Dume|page=55}}{{CiteGreg|OGD|page=148|post=5902|lines=6,9,15}}


Malgré les tentatives des Matoran et des Vahki, les Kralhi refusent d'être mis au rebut. Certains se cachent à Ko-Metru, d'autres dans les Archives. La plupart sont forcés de fuir la cité vers la [[Grande Barrière]].{{CiteLivre|BA9|numerochapitre=4|pagedebut=50|pagefin=52}}{{CiteLivre|BEA|page=67|nomentree=Kralhi}}
Avec l'aide des Vahki, les Kralhi sont chassés pour de bon hors de Metru Nui, vers la [[Grande Barrière]].{{CiteLivre|BEA|page=67|nomentree=Kralhi}}{{CiteLivre|BA5|numerochapitre=4|pagedebut=51|pagefin=52}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-15 000|-1 000}}
{{ChronoInterval|-15 000|-1 000}}
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{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Entrée de Sidorak dans la Confrérie des Makuta
| titre = Entrée de Sidorak dans la Confrérie des Makuta
| desc = Ayant été vaincu par [[Gladiateur]], [[Sidorak]] échoue à entrer chez les Chasseurs de l'Ombre et est renvoyé vivant à sa [[Stelt|terre natale]].{{CiteGreg|OGD|page=219|post=8733|lines=33}}{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=2|page=24}} Par la suite, il est engagé par la [[Confrérie des Makuta]], au départ en tant que messager avec l'île de [[Xia]].<ref name=magazine-17-2>[http://biomediaproject.com/bmp/files/story/magazinecontent/EnglishUS/2004-2010%20LEGO%20BrickMaster/2007/2March/2007-03-07.jpg History of the BIONICLE Universe] [[LEGO#Publications|LEGO BrickMaster Magazine]] p. 17</ref>{{CiteGreg|OGD|page=223|post=8907}}
| desc = Ayant été vaincu par [[Gladiateur]], [[Sidorak]] échoue à entrer chez les Chasseurs de l'Ombre et est renvoyé vivant à sa [[Stelt|terre natale]].{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=2|page=24}} Par la suite, il est engagé par la [[Confrérie des Makuta]],{{CiteGreg|OGD|page=219|post=8733|lines=32-33}}<ref name=magazine-17-2>[http://biomediaproject.com/bmp/files/story/magazinecontent/EnglishUS/2004-2010%20LEGO%20BrickMaster/2007/2March/2007-03-07.jpg History of the BIONICLE Universe] [[LEGO#Publications|LEGO BrickMaster Magazine]] p. 17</ref> au départ en tant que messager avec l'île de [[Xia]].{{CiteGreg|OGD|page=223|post=8907}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-7 000|-3 000}}
{{ChronoInterval|-7 000|-3 000}}
Ligne 407 : Ligne 418 :
{{ChronoInterval|-4 000|-3 500}}
{{ChronoInterval|-4 000|-3 500}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création des Toa Hagah de Teridax
| titre = Recrutement des Toa Hagah de Teridax
| desc = L'équipe de [[Toa Hagah]] de Teridax est formée.{{CiteComic|C25}}{{CiteGreg|OGD|page=162|post=6446|lines=2-6,11}}{{CiteGreg|OGDi|page=61|post=2430|lines=5,11}}
| desc = L'équipe de [[Toa Hagah]] de Teridax est formée.{{CiteComic|C25}}{{CiteGreg|OGD|page=73|post=2888|lines=6-7,31-32}}{{CiteGreg|OGD|page=162|post=6446|lines=2-6,11}}{{CiteGreg|OGDi|page=61|post=2430|lines=5,11}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-4 000|-3 000}}
{{ChronoInterval|-4 000|-3 000}}
Ligne 470 : Ligne 481 :
| titre = Entrée de Roodaka dans la Confrérie des Makuta
| titre = Entrée de Roodaka dans la Confrérie des Makuta
| desc = [[Roodaka]] est engagée par la [[Confrérie des Makuta]].{{CiteGreg|OGD|page=219|post=8733|lines=33}}
| desc = [[Roodaka]] est engagée par la [[Confrérie des Makuta]].{{CiteGreg|OGD|page=219|post=8733|lines=33}}
}}
{{ChronoInterval|-2 900|-1 001}}
{{ChronoBlock
| titre = Mutation de Voporak
| desc = Cherchant à se débarrasser de lui pour prendre sa place, [[Sidorak]] encourage la Confrérie des Makuta à sélectionner le chef de clan [[Stelt|Steltian]] [[Voporak]] pour une expérience.
Utilisant entre autres du [[Protodermis Energisé]] et le [[Rhotuka]] de Mutation de [[Roodaka]], le [[Makuta de Stelt]] mute Voporak en un être capable de ressentir les fluctuations temporelles, et ainsi localiser l'utilisation d'un [[Kanohi]] [[Vahi]] s'il venait à être créer.
En attendant, le Makuta de Stelt envoie Voporak chez les [[Chasseurs de l'Ombre]] pour le discipliner. Au final, Voporak devient loyal au [[Ténébreux]] et reste chez les Chasseurs.{{CiteLivre|BEA|page=153|nomentree=Voporak}}{{CiteGreg|OGDi|page=225|post=8980}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
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{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Raid sur la Forteresse de Destral
| titre = Raid sur la Forteresse de Destral
| desc = Les six Toa Hagah lancent un [[Raid sur la Forteresse de Destral]] et récupèrent l'Avohkii et les [[Pierres Makoki]] dans les coffres de la forteresse.{{CiteInternet|LCdM|8}}{{CiteGreg|OGD|page=316|post=12636|lines=5,9}} Pendant qu'ils repartent, Norik sous-estime les Makuta<ref name="Hagah magazine"/> et l'équipe est séparée. Dans le conflit, [[Gaaki]], [[Kualus]], [[Pouks]] et [[Bomonga]] tombent dans une embuscade et sont capturés par [[Roodaka]], qui les frappe l'un après l'autre rapidement depuis les ombres.{{CiteLivre|BA8|page=52|numerochapitre=5}} Après avoir vaincus les Chasseurs de l'Ombre et les Exo-Toa envoyés contre eux, Iruini et Norik seuls combattent et vainquent Teridax à l'aide de leur connaissance de la forteresse de Destral.{{CiteLivre|BA9|nomchapitre=Appendix: Origin of the Rahaga|page=134}}{{CiteGreg|OGD|page=320|post=12792|lines=12-16,30}} Finalement, ils réussissent à s'enfuir avec l'Avohkii et les Pierres Makoki.{{CiteLivre|BL4|page=78}}
| desc = Les six Toa Hagah lancent un [[Raid sur la Forteresse de Destral]] et récupèrent l'Avohkii et les [[Pierres Makoki]] dans les coffres de la forteresse.{{CiteInternet|LCdM|8}}{{CiteGreg|OGD|page=316|post=12636|lines=5,9}} Pendant qu'ils repartent, Norik sous-estime les Makuta<ref name="Hagah magazine"/> et l'équipe est séparée. Dans le conflit, [[Gaaki]], [[Kualus]], [[Pouks]] et [[Bomonga]] tombent dans une embuscade et sont capturés par [[Roodaka]], qui les frappe l'un après l'autre rapidement depuis les ombres.{{CiteLivre|BA8|page=52|numerochapitre=5}} Après avoir vaincus les Chasseurs de l'Ombre et les Exo-Toa envoyés contre eux, Iruini et Norik seuls combattent, vainquent, et font fuir Teridax à l'aide de leur connaissance de la forteresse de Destral.{{CiteLivre|BEA|page=49|nomentree=Iruini}}{{CiteLivre|BEA|page=99|nomentree=Norik}}{{CiteLivre|BA9|nomchapitre=Appendix: Origin of the Rahaga|page=134}}{{CiteGreg|OGD|page=320|post=12792|lines=12-16,30}} Finalement, ils réussissent à s'enfuir avec l'Avohkii et les Pierres Makoki.{{CiteLivre|BL4|page=78}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
Ligne 525 : Ligne 527 :
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Conquêtes de la Horde Visorak
| titre = Conquêtes de la Horde Visorak
| desc = Sidorak se vante d'être à l'origine de l'idée de la mutation des Toa Hagah ; il est nommé Roi de la Horde Visorak, et nomme ensuite Roodaka vice-reine.
| desc = Sidorak se vante d'être à l'origine de l'idée de la mutation des Toa Hagah. Makuta Teridax le récompense en le nommant Roi de la Horde Visorak, et nomme aussi Roodaka sa Vice-Reine.{{CiteGreg|OGD|page=92|post=3670|lines=9,24}}


Les Visorak lancent une offensive majeure sur les îles habitées, commençant au sud et remontant vers le nord.{{CiteLivre|BEA|page=18|nomentree=Brotherhood of Makuta}}. Ils commencent par exterminer le peuple de l'île de [[Keetongu]].
Les Visorak lancent une offensive majeure sur les îles habitées, commençant au sud et remontant vers le nord.{{CiteLivre|BEA|page=18|nomentree=Brotherhood of Makuta}} Ils commencent par exterminer le peuple de l'île de [[Keetongu]].


Les Rahaga sont horrifiés par leurs nouvelles formes, mais Kualus leur rappelle leur but et Norik leur donne le nouveau but de trouver [[Keetongu]]. Ils continuent à voyager d'île en île, guérissant et étudiant les Rahi, cherchant Keetongu, et s'opposant aux hordes Visorak.{{CiteLivre|BA9|nomchapitre=Appendix: Origin of the Rahaga|pagedebut=135|pagefin=137}}
Les Rahaga sont horrifiés par leurs nouvelles formes, mais Kualus leur rappelle leur but et Norik leur donne le nouveau but de trouver [[Keetongu]]. Ils continuent à voyager d'île en île, guérissant et étudiant les Rahi, cherchant Keetongu, et s'opposant aux hordes Visorak.{{CiteLivre|BA9|nomchapitre=Appendix: Origin of the Rahaga|pagedebut=135|pagefin=137}}
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Les Rahi deviennent incontrôlables et détruisent une grande partie des Archives. Dume ordonne l'arrêt de l'étude, mais Mavrah et les Rahi disparaissent un peu avant que les Vahki n'arrivent pour les évacuer.{{CiteLivre|BA5|numerochapitre=6|nomchapitre=Whenua's Tale|pagedebut=69|pagefin=82}}
Les Rahi deviennent incontrôlables et détruisent une grande partie des Archives. Dume ordonne l'arrêt de l'étude, mais Mavrah et les Rahi disparaissent un peu avant que les Vahki n'arrivent pour les évacuer.{{CiteLivre|BA5|numerochapitre=6|nomchapitre=Whenua's Tale|pagedebut=69|pagefin=82}}


Mavrah et les Rahi s'installent dans un des tunnels de la [[Grande Barrière]]. Ils finissent par coexister avec les Kralhi qui y vivent également.{{CiteLivre|BA5|numerochapitre=7|page=83}}{{CiteLivre|BA5|numerochapitre=4|page=52}}
Mavrah et les Rahi s'installent dans un des tunnels de la [[Grande Barrière]]. Ils finissent par coexister avec les [[Kralhi]] qui s'y trouvent également. Avec le temps, Mavrah réalise que les Kralhi peuvent toujours obéir aux Matoran, et en profite.{{CiteLivre|BA5|numerochapitre=4|page=52}}
}}
{{ChronoInterval|-1 300|-1 001}}
{{ChronoBlock
| titre = Mutation de Voporak
| desc = Cherchant à se débarrasser de son [[Espèces Intelligentes (Génération 1)/Espèces Non-Nommées#Espèce de Sidorak|chef de clan]] [[Stelt|steltian]]{{CiteGreg|OGD|page=111|post=4407|lines=5,10}}{{CiteGreg|OGDi|page=44|post=1739|lines=8,15}}  [[Voporak]] pour prendre sa place, [[Sidorak]] encourage le [[Makuta de Stelt]] à le sélectionner pour une expérience.{{#tag:ref|En 2006, Greg Farshtey statua{{CiteGreg|OGD|page=149|post=5931|lines=5-11}} que Voporak fut muté après que Makuta Teridax ait attaqué Mata Nui avec le virus qui le plongera dans le coma, soit après -1 300.{{CiteLivre|BEA|page=18|nomentree=Brotherhood of Makuta}}{{CiteGreg|OGD|page=237|post=9452|lines=21,27}} En 2014, il répondit{{CiteGreg|CwGF|page=452|post=11041135|lines=1,8}}{{CiteGreg|CwGF|page=453|post=11049015|lines=2,7}} plutôt que Voporak fut muté alors que Sidorak n'avait pas encore rejoint les rangs de la Confrérie des Makuta, avant -7 000. Bien que les deux réponses comportent chacune une part d'incertitude, la première a précédence sur la seconde du fait de son antériorité.|group="note"}}
 
Utilisant entre autres du [[Protodermis Energisé]] et le [[Rhotuka]] de Mutation de [[Roodaka]], le Makuta de Stelt transforme Voporak en un être sensible aux fluctuations dans l'écoulement du temps, et ainsi capable de localiser l'utilisation d'un [[Kanohi]] [[Vahi]] s'il venait à être créer. Le Makuta envoie Voporak chez les [[Chasseurs de l'Ombre]] pour le discipliner.
 
Voporak devient loyal au [[Ténébreux]] et reste chez les Chasseurs de l'Ombre.{{CiteLivre|BEA|page=153|nomentree=Voporak}}{{CiteGreg|OGDi|page=225|post=8980}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
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{{ChronoNext|[[Chronologie/Les Légendes de Metru Nui]]}}
{{ChronoNext|[[Chronologie/Les Légendes de Metru Nui]]}}
|}


== Notes ==
== Notes ==
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== Références ==
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[[en:Timeline/History of the Matoran Universe]]
[[en:Timeline/History of the Matoran Universe]]