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Toutes les dates présentées dans cette chronologie sont calculées par rapport à la reformation de Spherus Magna.

Chronologie/La Fin du Voyage
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Intrigues durant l'Évacuation de l'Univers Matoran
Toa Nuva Kopaka, épuisé par la Bataille de Bara Magna, cherche à être seul dans les nouvelles forêts de Bara Magna. Il remarque qu'une section du Robot Grand Esprit disparaît, et une armée de Skakdi, les Toa Mahri et une créature à la peau dorée en sortent. Le Toa de la Glace les suit jusqu'à la frontière d'Aqua Magna où l'être doré invoque un gigantesque château.[1][2]

Toa Nuva Lewa quitte la forteresse dans laquelle est emprisonnée le Grand Être fou et explore les jungles de Bota Magna. Le Toa de l'Air voit de grands reptiles cybernetiquement améliorés et un groupe d'Agori voyageant au sol dans la forêt. Quand il les salue, ils découvrent qu'il vient de la forteresse des Grands Êtres et menacent de le tuer avec leurs armes.[1]

Le Grand Être Angonce regarde ses équipements et remarque que la mission de reformer Spherus Magna de Mata Nui a été un succès.[1]

Enquête de Sahmad, Telluris, et Metus
Sahmad, Telluris et Metus assistent à la reformation de Spherus Magna, puis l'Agori de la Tribu du Fer interroge Metus après avoir découvert qu'il a cessé de rêver. Après avoir retracé ses pas dans les Montagnes du Pic Noir, ils découvrent des symboles étranges au sol, mais le trio est tiré dans le sol par des tentacules.[3]
Actions des Toa
Tahu et Gali partent vers le nord pour rechercher où construire la Nouvelle Atero.[2]

Toa Hagah Gaaki travaille avec d'autres Toa de l'Eau pour aider les Rahi aquatiques à quitter l'Univers Matoran lorsqu'elle croise Kopaka, qui l'informe de la situation des Toa Mahri. Gaaki promet à Kopaka que les Toa Hagah iraient voir et lui feraient un rapport.[2]

Lesovikk vient voir Kopaka et Pohatu, exprimant sa colère face à l'évasion de Karzahni. Après avoir refusé d'envoyer une équipe à sa recherche le lendemain matin, Lesovikk part immédiatement.[2]

Toa Nuva Onua recrute Toa Zaria, Chiara et Orde pour trouver les Grands Êtres, comme demandé par Mata Nui. Le Glatorian Gelu se joint à leur équipe comme guide.[4]

Angonce se rend à la voûte du Marendar, mais découvre que l'arme vivante s'est échappée à cause de l'arrivée de nombreux Toa sur Spherus Magna.[4]

Alors qu'ils reviennent de leurs recherches, Tahu et Gali remarquent Lesovikk se dirigeant vers le nord. Il n'a plus son épée.[5]

Le jour suivant, Kopaka et Pohatu partent à la recherche de Lesovikk, et découvrent Karzahni mort dans le Canyon de Fer, empalé sur l'épée de Lesovikk.[2]

Tahu et Gali reviennent au camp principal des Agori et Matoran. La mort de Karzahni est rapportée à Tahu, et il décide que Kopaka et Pohatu devraient pister Lesovikk.[5]

Aventures de Sahmad
Sahmad se réveille dans une illusion, où il est 750 ans dans le futur dans une cité nommée Nouvelle Atero. Sahmad découvre son ancien amour, mais se fait tirer dessus par elle, dispersant l'illusion. Il s'éveille dans une pièce remple d'Agori de la Tribu du Fer qui chantent à l'unisson.[6]

Sahmad hurle à son hôte de se montrer, et se rend compte que les Agori du Fer sont en fait des Sœurs des Skrall. L'être les contrôlant se montre, racontant son histoire et comment il se nourrit de rêve. Les Sœurs commencent à avancer vers Sahmad. Telluris et Metus (dont la malédiction a été annulée) arrivent et mènent Sahmad à la surface, mais l'être les suit sur Spherus Magna.[7]

L'être, qui révéle que son nom est Annona, part se nourrir des rêves des habitants de Spherus Magna. Sahmad, Metus et Telluris se précipitent vers lui alors qu'il se téléporte, et ils se retrouvent sur Aqua Magna, Annona se dirigeant vers une forteresse sur la plage. Annona, Sahmad, Telluris et Metus atteignent la forteresse créée par la Fusion Skakdi. Là, Annona piège les Skakdi dans des illusions et affronte la Fusion Skakdi.[8]

Annona est empalé par des pics de roche créés par la Fusion Skakdi, et commence à mourir. Désespéré, Annona se nourrit des rêves des guerriers Skakdi fous, gagnant assez de force pour s'échapper. Le pouvoir de la fusion réalise les rêves fous, causant la dissolution de la forteresse et l'apparition de créatures. Telluris essaye de tuer Annona, mais est tué. Sahmad utilise Metus pour l'aider à briser un pic avant que Metus s'enfuit, et empale Annona. La fusion demande mentalement à Sahmad de rêver qu'il n'y a plus de rêves, et cela devient vrai par le pouvoir de la fusion. Annona fait un marché avec la fusion pour qu'il l'envoie dans un monde où il pourrait festoyer. Sahmad rêve que cela arrive, mais rêve également que le paradis est habité par des êtres comme Annona, pour qu'ils s'entretuent. Annona y est envoyé par les pouvoirs de la fusion. La fusion remercie Sahmad, et Sahmad re-rêve que les rêves existent. Lui et la fusion se quittent.[9]

Enquête sur le Grand Être caché
Kopaka et Pohatu partent à la recherche de Lesovikk. Dans une forêt, un cri télépathique leur montre une image de l'Étoile Rouge, et ils découvrent Tren Krom mort.[5]

L'équipe de Gelu prend des Arpenteurs des Sables sur Bota Magna, et Chiara apprend le passé d'Orde. Le groupe est attaqué par des Vorox de Bota Magna menés par Kabrua, et fait prisonnier. Kabrua décide de les emmener à la cité des Vorox.[10]

Pohatu et Kopaka rencontre Gaardus, une expérience ratée de Fantômes de Nynrah renégats, qui a assisté à la mort de Tren Krom et connaît l'Étoile Rouge. Le duo lui demande de les y emmener. Gaardus les téléporte dans l'Étoile Rouge, où ils rencontrent trois Kestora.[11]

En guise de divertissement, Kabrua fait libérer les Toa et Gelu dans les bois et les chasse avec ses Vorox. Les Toa et Gelu tendent une embuscade aux Vorox, mais Kabrua l'avait anticipé, et désactive les pouvoirs des Toa. Zaria et Chiara voient leurs pouvoirs annulés, mais Orde et Gelu s'échappent suffisamment pour être hors de portée du dispositif annulant les Pouvoirs Elémentaires. Lorsqu'une partie des Vorox et Kabrua les cherchent, Gelu demande à Orde de scanner l'esprit de Kabrua pour découvrir comment il en connaît tant sur les Toa. Orde apprend que, depuis le Fracassement, il y avait un Grand Être déguisé dans l'Univers Matoran qui promettait un futur sombre à Spherus Magna.[12]

Gaardus est considéré comme responsable du dysfonctionnement de l'Étoile Rouge par les Kestora. Les trois Kestora essayent de tirer sur le trio, mais Pohatu les désarme. Ils discutent de nouveau de quoi faire, et sont congelés par Kopaka. Ensuite, Gaardus disparaît.[11][13]

Velika, le Grand Être caché et meurtrier de Karzahni et Tren Krom, commence à piéger la forteresse où se trouvent le Grand Être fou, Miserix, Artakha, Brutaka, Axonn, Helryx, Tuyet, Vezon, Kapura et Hafu, pour pouvoir tous les tuer dans une explosion.[13]

Kopaka et Pohatu entrent dans un laboratoire de l'Étoile Rouge, et les lumières commencent à vaciller. Utilisant son Kanohi, Kopaka voit des horreurs dans les pièces proches. Ensuite, Mavrah sauve le duo.[13]

Futur[note 1]
Conséquences de l'Épopée de Sahmad
Ayant été libérés durant la bataille entre la Fusion Dorée, Annona, et Sahmad, les Toa Mahri n'auraient pas été recapturés.[14][15]

La Fusion Dorée aurait reconstruit la Forteresse des Skakdi. Les abominations créées durant son combat contre Annona auraient continué à errer dans le désert.[16]

Aventures sur Bota Magna
Avant que l'explosion ne les tue, le groupe d'habitants de l'Univers Matoran s'échapperait de la Forteresse des Grands Êtres.[17][18][19] À leur insu, le Grand Être maudit s'échappe également.[20]

La prison du Grand Être maudit étant protégée contre les transmissions extérieures, Lewa et tous ceux dans la tour du Grand Être maudit seraient incapables de converser avec les habitants de Bota Magna.[21][22][23][24] Ils devraient donc apprendre eux-mêmes les langages, au moins jusqu'à ce que quelqu'un de l'Univers Matoran ayant reçu la transmission puisse leur apprendre.[25][26][27][28] De plus, la tour ayant été protégée des chocs sismiques, ils devraient apprendre que le fragment de lune avait été réuni à Spherus Magna.[29] Brutaka aurait été guéri de ses mutations, et il serait capable de respirer dans l'air et dans l'eau.[30][31]

Ayant été ramené au camp de la Tribu de la Jungle, Lewa découvrirait que ces Agori étaient des luddites qui blamaient la technologie des Grands Êtres pour le désastre subi par Spherus Magna. Ils seraient impressionnés par ses pouvoirs d'air, particulièrement par l'absence de besoin de machine pour les produire. Ils ne lui feraient pas complétement confiance, mais ne le tuerait pas directement.[32]

Dans leur quête pour retrouver les Grands Êtres, Orde, Chiara, Zaria, et Gelu auraient découvert le centre de recherche où les Toa ont été conçus.[33] Les Grands Êtres auraient finis par être retrouvés sur Spherus Magna.[34][35][36][note 2]

Aventures dans l'Étoile Rouge
Durant leur séjour sur l'Étoile Rouge, Kopaka et Pohatu en apprendraient plus sur son rôle de plateforme de résurrection.[37] En plus de Mavrah, Kopaka et Pohatu trouveraient Ihu,[38] Turaga Lhikan,[32] Turaga Jovan,[39] Nocturn,[40] Botar,[32] Gardien,[41] l'Hydraxon d'origine,[32] et divers autres êtres.[42][43][44] Beaucoup des survivants seraient encore en train de récupérer du processus de résurrection.[45] D'autres auraient regressé en zombies dépourvus d'âmes, aucun n'étant destiné à survivre sur le long terme.[46][47][48] Si Velika avait tué quelqu'un dans les bonnes circonstances, la victime pourrait être présente sur l'Étoile Rouge et nommer son assassin.[49] Kopaka et Pohatu finiraient par quitter l'Étoile.[50]
Émergence d'une Société
Les survivants de l'Univers Matoran vivent dans des abris construits en démantelant des morceaux du Robot Grand Esprit et du Robot Prototype, et les indigènes de Spherus Magna dans des villages de fortune.[51][52][53] Une fois la Nouvelle Atero construite, ç'aurait été une cité complétement intégrée.[54] Au fil du temps, les tribus Matoran se seraient répandues, sans forcément se limiter chacune à un lieu unique.[55] Mais pour le moment, la plupart des immigrants de l'Univers Matoran formeraient des enclaves.[56] Il est improbable qu'un gouvernement global soit formé.[57]

Turaga Whenua rencontre le Héros Agori et devient son ami.[58]

Mazeka et le Teridax de l'Univers Alternatif de la Fusion n'auraient pas retrouvé le reste des agents de l'Ordre de Mata Nui, ces derniers gardant l'habitude de rester cacher.[59]

Des équipes de récupération proches de la position de Varian auraient finies par la trouver et la récupérer, et elle aurait été sauvée.[60][61][62] Imitateur aurait aussi probablement retrouvé son ami.[63] Si des équipes de récupération trouvaient les Takanuva de l'Ombre encore vivants, elles tenteraient de les sauver,[64] mais ils pourraient ne pas vouloir s'allier avec leurs sauveurs.[65] Sorcier et les Zyglak auraient aussi fini par se retrouver sur Spherus Magna.[66]

Les prisonniers de la Fosse seraient sauvés et transférés dans une nouvelle prison gardée par des robots Maxilos et des indigènes de Spherus Magna, constituée à partir de morceaux du robot.[67][68][69][70][71] Il est possible que les prisonniers aient à apprendre le langage des Agori.[72][73][74] La nouvelle civilisation tenterait de construire une nouvelle Fosse en collaboration avec les Agori. Le rôle d'Hydraxon serait probablement celui d'un chasseur de primes.[75]

Même si Nektann et tous ceux qui s'étaient rendus après la Bataille de Bara Magna avaient été emprisonnés,[76][77] ce premier et de nombreux Skakdi se seraient depuis échappés dans le désert.[78][79][80]

Metus est un paria et tente actuellement de survivre.[81] Il a le sentiment d'être à un carrefour de sa vie du fait de l'échec de ses complots et du traumatisme d'avoir été transformé en serpent. Il réfléchit beaucoup à ce qu'il pourrait faire et la manière d'utiliser la situation actuelle à son avantage.[82] Il pourrait être amener à croiser Ahkmou,[83][84] qui, pour sa part, finirait par s'intégrer à des Agori et Glatorian ignorant son passé.[85][86]

Miserix ferait le nécessaire pour survivre, ce qui consisterait probablement à partir et se faire discret, puis à déterminer les alliances valant la peine d'être créées.[87][88] Les Rahkshi s'étant échappés de l'Univers Matoran s'éparpilleraient et deviendraient sauvages, bien que Miserix se formerait une force de Rahkshi.[89][90][91] Même si Miserix voulait reformer la Confrérie, les sources d'Antidermis de l'Univers Matoran sont inaccessibles.[92][93] De plus, tout nouveau Makuta formé serait biomécanique et nécessiterait de la chaleur et de l'air pur pour survivre, conditions qui ne sont pas présentes dans l'Univers Matoran pour le moment.[94][95] Les Rahi seraient limités sur Spherus Magna, et les machines pour en créer de nouveaux ne seraient pas accessibles.[96]

Les Bahrag finiraient sur la surface de Spherus Magna, mais les Bohrok, n'ayant pas besoin de chaleur, d'eau, ou de nourriture, resteraient en hibernation, incapables d'échapper au robot.[97][98][99][100][101][102][103] Son orbite autour d'Aqua Magna ayant été perturbée par les attaques de Gravité de Teridax et Mata Nui, ainsi que la réunification de la planète, Lehvak-Kal aurait brûlé dans l'atmosphère.[104][105] Les Bahrag n'ayant rien en commun avec les habitants de la nouvelle société, elles resteraient probablement isolées,[106] à moins qu'elles ne trouvent un nouveau but pour elles, les Bohrok, et les Krana.[107][108][109][110][111] Si les Bahrag n'avaient pas déjà créé de nouveaux Bohrok-Kal immédiatement après leur réveil, elles seraient toujours capables de le faire, bien que la substance pour les Kal leur soit actuellement inaccessible. Les Bohrok-Kal créés iraient directement en hibernation, les Bahrag n'étant pas en danger.[112][113][114][115][116] Sur Spherus Magna, les Av-Matoran n'auraient pas à s'inquiéter de se transformer en Bohrok.[117]

De nombreuses factions, dont les Sœurs des Skrall, Malum et sa tribu de Vorox, Strakk, ainsi que l'Ordre de Mata Nui ne participeraient pas à la nouvelle société.[118][119] D'autres, comme les Barraki et les Chasseurs de l'Ombre, ne seraient pas les bienvenus et resteraient cachés étant donné la taille de la planète.[120][121][122][32] Les Glatorian s'étant retrouvés bloqués sur Bota Magna se joigneraient au nouvel ordre social.[123]

Dangers sur la Nouvelle Civilisation
Depuis la découverte des anciens virus de Kojol à Xia, Le Ténébreux serait devenu tellement instable qu'il ne pourrait plus être acheté ou servir les intérêts de quelqu'un d'autre.[124][125] S'étant échappé de l'Univers Matoran, il serait sur Spherus Magna à former une nouvelle armée à partir d'anciens Chasseurs de l'Ombre et de la racaille de son nouvel environnement, comme des Fossoyeurs, des Skrall, ou d'autres encore jamais vu et originaires d'autres régions de Spherus Magna. Cette nouvelle organisation resterait discrète, attendant le moment de frapper,[32] et ne serait plus les Chasseurs de l'Ombre, le Ténébreux ayant abandonné son ancienne organisation pour des buts supérieurs.[126][127] Le Ténébreux ayant disparu, Voporak n'a aucune idée de l'endroit où le trouver et ne lui a pas donné le Vahi.[128][129][130]

Leurs mutations ayant été annulées par Mata Nui, les Barraki ont cessé de porter des casques pour pouvoir respirer sur la terre ferme.[131][132][133][134] Loin de vouloir récupérer Takadox, ils dissolveraient sa légion et l'absorberait parmi les leurs, et ils pourraient tenter de créer une nouvelle Ligue des Six Royaumes.[135][136] Cependant, Teridax ayant été vaincu avant qu'ils ne prennent Metru Nui, les Barraki considéreraient que Pridak avait échoué à accomplir ses promesses de triomphe et de gloire, et la position de chef de Pridak serait à nouveau remise en question.[137][138] Les Barraki sont actuellement à la tête de leurs armées, toujours composées de barbares, de criminels et de racailles. Takadox se serait également évadé vers le nouveau monde.[138][139][140] Si les forces des Barraki n'étaient pas désarmées ou démantelées rapidement, elles finiraient par menacer la nouvelle société.[122] Si Pridak mourrait, Kalmah prendrait la tête de l'alliance. Si lui aussi mourrait, les Barraki se sépareraient.[141]

Du fait de leur rôle dans le déclenchement de la Guerre du Noyau, la Tribu de la Terre anticipe la possibilité que les autres tribus s'allient contre elle pour se venger. En préparation, ils ont amélioré leurs forces militaires et tente de fomenter suffisamment de dissensions pour empêcher une alliance mondiale contre eux.[142][143]

Les Baterra resteraient actifs à moins d'être arrêter. Depuis la Guerre du Noyau, Les Grands Êtres pourraient avoir développé une solution pour arrêter les Baterra.[144]

Krakua deviendrait le héros solitaire d'une île forteresse assiégée.[145][146] Une vision de Krakua à cette période apparaîtrait à Vakama par le biais d'un « Kratana » alors qu'il était Toa Metru. Krakua l'informerait qu'il enverrait un jour les Toa Inika sur une mission pour laquelle il ne peut qu'attendre et espérer. Avant que Krakua ne puisse finir son message, la transmission est coupée lorsque Teridax enlève le « Kratana » de Vakama.[147]

Les Matoran destinés à devenir Toa continueraient à le devenir.[148]

Umbra continuerait à garder le Kanohi Ignika dans un endroit sûr.[149] Le Codrex resterait intact.[150]

Agissements de Velika et Guerre Civile
Malgré son échec à la forteresse sur Bota Magna, Velika continuerait à tuer les « pouvoirs en place » tels que Karzahni et Tren Krom.[151][152][153] Son but était d'éliminer les individus trop indépendants, pour prévenir toute opposition potentielle à sa prise de pouvoir sur la nouvelle civilisation de Spherus Magna.[154][155][156] Grâce à la peur et la panique générée par ses meurtres, Velika se présenterait comme une solution.[157] Il chercherait à diriger la société d'une main de fer, une approche opposée au laisser-faire initialement pratiqué par les Grands Êtres. Si Velika réussissait, une société fasciste basée sur l'ordre s'installerait. Les choix de Velika feraient loi, et il y aurait des conséquences pour ceux qui les ignorent. Velika se considérerait comme une figure paternelle ferme et les Agori et Matoran comme des enfants à qui on ne peut pas faire confiance pour prendre des décisions.[156][158]

En temps voulu, Velika quitterait sa forme de Matoran en faveur de son ancien corps.[159]

Kabrua, Atakus et Perditus seraient révélés comme des agents et espions de Velika, ayant obtenus leurs armes et technologies grâce à lui, et lui ayant transmis des informations sur la planète pendant qu'il se trouvait dans l'Univers Matoran.[160][161][162][163][164][165][166][167][168]

Velika chercherait à gagner le soutien des Toa Nuva pour gagner en crédibilité auprès des Matoran et des Toa, bien qu'il les tuerait en cas d'échec de ce plan ou s'ils ne lui étaient plus d'aucune utilité.[13][169][170][171] Velika pourrait aussi espérer utiliser le reste des Toa comme troupes.[124] Les Matoran et Toa, en temps qu'êtres programmables, formeraient le cœur de sa nouvelle société, accomplissant ses volontés.[172] Velika chercherait également à gagner le soutien des Seigneurs des Éléments. Souhaitant qu'ils dirigent les tribus en son nom, Velika ne les tueraient pas directement.[173][174] Les Vorox de Bota Magna seraient utilisées comme troupes de choc.[175] En gagnant le soutien des habitants de l'Univers Matoran et jouant avec les griefs des indigènes de Spherus Magna à l'égard des Grands Êtres, Velika aurait le pouvoir d'usurper les Grands Êtres.[176]

Une guerre civile serait déclenchée. Un des camps serait Velika et ses partisans, pensant que les Grands Êtres devraient diriger Spherus Magna directement. L'autre serait constitué d'Angonce, des Grands Êtres ne souhaitant plus interférer avec la société, et tous les autres. Takanuva y jouerait un rôle majeur, accomplissant sa destinée en mettant fin à la guerre.[177][178][179][180][181][182][183] Le plan de Velika aurait finalement échoué. Les Grands Êtres ayant survécu à la guerre civile auraient quitté Spherus Magna, laissant les Agori et Matoran construire leur propre société. Plus tard, toutes sortes expériences inachevées et délaissées par les Grands Êtres auraient fini par causer des problèmes, révélant par la même occasion des rebondissements sur le véritable rôle des Grands Êtres dans les choses s'étant déroulées sur Spherus Magna.[184]

Notes

  1. L'histoire ayant été figée, la majorité des informations suivantes sont hypothétiques et spéculatives. Les détails suivants sont les indications de Greg Farshtey sur ce qui aurait dû se passer. Cependant, Greg Farshtey répond souvent à de telles questions en rappelant que cette information est inconnue car l'histoire est figée et qu'il ne travaille jamais avec un plan, écrivant l'histoire au fil de l'eau.
  2. Après la fin de sa carrière chez LEGO, , Greg révéla certains détails de ses plans pour le laboratoire où les Toa furent créés et la cachette des Grands Êtres. Ce premier ressemblerait à un musée des sciences fou, avec des expériences ratées et destructrices dans tous les coins, créées sans se poser la qustion de leur utilité. Il faudrait du temps pour retrouver les Grands Êtres, mais il se trouveraient dans une cité perdue dans la jungle de Bota Magna.

Références

  1. 1,0 1,1 et 1,2 "Chapitre 12." Le Règne des Ombres.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 "Chapitre 1." Les Pouvoirs en Place.
  3. "Chapitre 3." L'Épopée de Sahmad.
  4. 4,0 et 4,1 "Chapitre 1." La Quête d'Hier.
  5. 5,0 5,1 et 5,2 "Chapitre 2." Les Pouvoirs en Place.
  6. "Chapitre 4." L'Épopée de Sahmad.
  7. "Chapitre 5." L'Épopée de Sahmad.
  8. "Chapitre 6." L'Épopée de Sahmad.
  9. "Chapitre 7." L'Épopée de Sahmad.
  10. "Chapitre 2." La Quête d'Hier.
  11. 11,0 et 11,1 "Chapitre 3." Les Pouvoirs en Place.
  12. "Chapitre 3." La Quête d'Hier.
  13. 13,0 13,1 13,2 et 13,3 "Chapitre 4." Les Pouvoirs en Place.
  14. "Chat with Greg Farshtey," page 332, post 10008169. LEGO Message Boards.
  15. "Chat with Greg Farshtey," page 333, post 10018063. LEGO Message Boards.
  16. "Chat with Greg Farshtey," page 332, post 10008169. LEGO Message Boards.
  17. "Chat with Greg Farshtey," page 481, post 11223927. LEGO Message Boards.
  18. "Chat with Greg Farshtey," page 422, post 10850915. LEGO Message Boards.
  19. "Chat with Greg Farshtey," page 489, post 11267027. LEGO Message Boards.
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  23. "Official Greg Dialogue," page 311, post 12405. BZPower.
  24. "Chat with Greg Farshtey," page 893, post 14536685. LEGO Message Boards.
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  43. "Chat with Greg Farshtey," page 379, post 10671021. LEGO Message Boards.
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  46. TTV Interviews - Greg Farshtey!, 12 octobre 2013
  47. The Eljay Johnsen Show | Discussing LEGO, Writing, and BIONICLE with Greg Farshtey, 17 août 2019
  48. GEG - Gathered Friends #22 feat. Greg Farshtey, 10 décembre 2019
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