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Psychisme
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Pouvoir Élémentaire
Préfixe MatoranCe-[1]
Couleurs AssociéesPrimaire : Bleu

Secondaire : Or[1]

[2]

Le Psychisme [f] (engl : Psionics) est un Pouvoir Élémentaire connu dans l'Univers Matoran.[3][4][1]

Exemples d'utilisation

  • Créer des illusions mentales si réalistes qu'elles trompent les sens ; inopérant sur les systèmes technologiques[1]
    • Masquer la présence de quelqu'un ou la sienne aux autres formes de vie, mais pas aux systèmes technologiques[1]
    • Projeter l'illusion de chronologies alternatives ou de futurs possibles (exclusif au Kanohi Olisi)[5][6]
  • Libérer d'autres êtres d'illusions[7][8]
  • Lancer des chocs mentaux[1]
  • Contrôler l'esprit dans certaines limites ; impossible de forcer un être à faire quelque chose contre sa morale[1]
    • Influencer le tempérament d'autres êtres[9]
    • Donner des cauchemars ou des rêves aux êtres endormis[10][11]
    • Temporairement masquer des souvenirs, sans être capable de les supprimer[12]
  • La télékinésie, permettant de contrôler et faire bouger des objets par la pensée[1]
  • La télépathie, permettant de détecter et de lire dans les esprits plus ou moins proches[1]
    • Transmettre les pensées d'un être dans celles d'un autre
    • Distinguer les esprits des Rahi et des non-Rahi[13]
    • Détecter des illusions et des êtres cachés.[11]
  • Lancer un Souffle Nova du Psychisme (exclusif aux Toa)
    • Créer un choc mental endommageant sévèrement les esprits des êtres environnants, les faisant s'effondrer[14][15][16][17][18]
  • Changer de corps avec un autre être ; nécessite son consentement (Tren Krom exclusivement)[19]
  • Consommer les rêves d'autres êtres, les tuant (Annona exclusivement)[20]

Combinaison

Représentants du Psychisme

Espèces et individus manipulant l'élément

  • Annona - télépathie, illusion, contrôle mental, et consommation de rêves (pouvoirs non-élémentaires)
  • Le Grand Être Maudit - télépathie, même au travers d'univers parallèles
  • Les Sœurs des Skrall (anciennement, perdus après le bannissement d'Annona)[22] - télépathie, illusion, et chocs mentaux (pouvoirs non-élémentaires)
  • Toutes les Ce-Matoran - pouvoirs inaccessibles, mais se manifestent par une protection contre le contrôle mental et la télépathie[note 1]
  • Toutes les Toa du Psychisme - peuvent créer et contrôler l'énergie psychique mais pas l'absorber, contrairement à la plupart des autres types de Toa ; doivent attendre que leur énergie élémentaire se recharge quand elles n'en ont plus
  • Toutes les Turaga du Psychisme - pouvoirs bien plus faibles que ceux d'une Toa du Psychisme
  • Tren Krom (décédé) - télépathie et substitution corporelle (pouvoirs non-élémentaires)
    • Lewa - pouvait parler télépathiquement lorsqu'il était dans le corps de Tren Krom (anciennement ; retourné dans son propre corps)[19]
  • Artakha - télépathie (non-élémentaire)
  • Karzahni (décédé) - sonder les lieux télépathiquement (pouvoir non-élémentaire)
  • Les Bahrag - télépathie et illusion (pouvoirs non-élémentaires)
  • Tous les Krana Za et leur porteur - télépathie
  • Tous les membres de l'Ordre de Mata Nui - protection mentale acquise par l'entrainement et inspirée de celle des Ce-Matoran[1][note 1]
  • Tous les Makuta - illusion, télépathie (dont lecture d'esprit) ainsi que contrôle des insectes et des Rahi (pouvoirs non-élémentaires)
    • Tous les Kraata et Rahkshi du Contrôle des Insectes[25]
    • Tous les Kraata et Rahkshi du Contrôle des Rahi[25]
    • Tous les Kraata et Rahkshi d'Illusion
    • Tous les Kraata et Rahkshi de Lecture d'Esprit
  • Tous les membres de l'espèce de Takadox - hypnose par contact oculaire (non-élémentaire)
  • Tous les Visorak Oohnorak - imitation de voix par télépathie limitée (non-élémentaire)
  • Tous les Skakdi du Psychisme - en jonction avec un autre Skakdi ou grâce à certaines armes
  • Sentrakh - Illusion et effacement d'esprit (pouvoirs non-élémentaires)
  • Sorcier - télékinésie
  • Dévasteur - télékinésie
  • Clandestin - paralysie par contact oculaire (non-élémentaire)
  • Infiltré - lecture d'esprit, donner des cauchemars et camouflage mental (pouvoirs non-élémentaires)
  • Ramasseur - brouillage d'esprit grâce à son Rhotuka (non-élémentaire)
  • Vengeance - protégé des chocs mentaux (pouvoir non-élémentaire)
  • Hakann (anciennement, fusionné) - chocs mentaux (non-élémentaires)
  • La Morbuzakh (décédé) - télépathie (non-élémentaire)
  • Takutanuva, formé par Takanuva et Makuta Teridax (anciennement ; séparé) - illusion, télépathie (dont lecture d'esprit) ainsi que contrôle des insectes et des Rahi (pouvoirs non-élémentaires)
  • La Fusion Skakdi - télépathie (non-élémentaire)

Objets octroyant des pouvoirs associés

Anecdotes

  • Le préfixe « Ce- » est dérivé du mot latin « cerebrum »,[27] signifiant « cerveau ».

Notes

  1. 1,0 et 1,1 Toutes les formes de protection mentale sont non sélectives, ce qui signifie qu'il est impossible de bloquer certains messages télépathiques ou lectures d'esprit et en autoriser d'autres, tout est bloqué par la protection.[23] Cependant, les barrières mentales peuvent être levées à volonté ou diminuées par des stress extérieurs,[24] et n'importe laquelle peut être brisée par un être avec des capacités psychiques suffisamment puissantes.[23]

Références

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 et 1,9 Blog de Greg Farshtey sur BZPower, 9 Décembre 2009
  2. "Official Greg Dialogue," page 268, post 10708. BZPower.
  3. "Official Greg Dialogue," page 235, post 9372. BZPower.
  4. "Official Greg Dialogue," page 236, post 9425. BZPower.
  5. 5,0 et 5,1 BIONICLE Legends 2 : Sombre Destin.
  6. 6,0 et 6,1 "Official Greg Dialogue," page 119, post 4760. BZPower.
  7. "Chapitre 7." Le Règne des Ombres.
  8. "Chapitre 8." Le Règne des Ombres.
  9. "Chapitre 2." La Quête d'Hier.
  10. "Official Greg Dialogue," page 304, post 12129. BZPower.
  11. 11,0 et 11,1 "Personne N'Est Laissé Pour Compte."
  12. "Official Greg Dialogue," page 307, post 12271. BZPower.
  13. "Official Greg Dialogue," page 304, post 12129. BZPower.
  14. "Official Greg Dialogue," page 235, post 9388. BZPower.
  15. "Official Greg Dialogue," page 241, post 9601. BZPower.
  16. "Official Greg Dialogue," page 260, post 10376. BZPower.
  17. "Official Greg Dialogue," page 298, post 11915. BZPower.
  18. "Chat with Greg Farshtey," page 303, post 9537915. LEGO Message Boards.
  19. 19,0 et 19,1 "Chapitre 6." Le Règne des Ombres.
  20. "Chapitre 5." L'Épopée de Sahmad.
  21. "Official Greg Dialogue," page 12, post 471. BZPower.
  22. "Chat with Greg Farshtey," page 400, post 10759577. LEGO Message Boards.
  23. 23,0 et 23,1 Sujet Can telepathy be used on Order agents?, Message 8 - The TTV Message Boards
  24. Sujet Can telepathy be used on Order agents?, Message 10 - The TTV Message Boards
  25. 25,0 25,1 et 25,2 "Official Greg Quotes," page 3, post 103. BZPower.
  26. "Official Greg Dialogue," page 323, post 12898. BZPower.
  27. "Psionics", page 1, post 14. BZPower.