« Chronologie/Histoire de l'Univers Matoran » : différence entre les versions

Certes, mais la borne supérieure/la plus lointaine est en soi donnée par la source que j'ai ajouté : Nocturn a [probablement] été envoyé au Puits un peu plus tard que les Barraki. Après si tu considères le "probablement" vaut que dalle, j'suis pas forcément contre
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{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création du Protodermis
| titre = Création du Protodermis
| desc = Les [[Grands Êtres]] créent la substance synthétique connue sous le nom de [[Protodermis]] en se basant sur le [[Protodermis Énergisé]]. Dans le processus, l'[[Antidermis]] est aussi créé. Le Protodermis et l'Antidermis sont également transmutés en différents états de la matière, et employés par les Grands Êtres pour créer des êtres vivants.
| desc = Avant la [[Étude du Protodermis Énergisé|découverte]] du [[Protodermis Énergisé]], les [[Grands Êtres]] créent l'élément synthétique connu sous le nom de [[Protodermis]].{{CiteGreg|FF|date=2008-12-19|item=33}} Un sous-produit accidentel du processus se trouve être l'[[Antidermis]].{{CiteGreg|CwGF|page=646|post=12163955|lines=1,5}}{{CiteGreg|CwGF|page=887|post=14525223|lines=6,12}} Le Protodermis et l'Antidermis sont par la suite transformer en différents états de la matière et employés pour constituer tout ce qui existe dans l'[[Univers Matoran]].{{CiteLivre|BEA|page=116|nomentree=Protodermis}} Par la suite, la [[Étude du Protodermis Énergisé|découverte du Protodermis Énergisé]] entraîna la construction du Robot Grand Esprit{{CiteLivre|FdV}}, la substance étant utilisée par les Grands Êtres pour stabiliser la source d'énergie du robot{{CiteGreg|OGDi|page=232|post=9268|lines=2-10,12}} ; tout comme celle de l'[[Étoile Rouge]].{{CiteGreg|OGDi|page=233|post=9314|lines=5,16}}
}}
{{ChronoBlock
| titre = Bases du Robot Grand Esprit
| desc = La programmation de Mata Nui est achevée et la création de l'Univers Matoran commence.{{CiteGreg|OGD|page=132|post=5252|lines=3-4}}{{CiteGreg|OGDi|page=153|post=6094|lines=3,10}}<ref name="magazine-17">[http://biomediaproject.com/bmp/files/story/magazinecontent/EnglishUS/2004-2010%20LEGO%20BrickMaster/2007/2March/2007-03-06.jpg History of the BIONICLE Universe] [[LEGO#Publications|LEGO BrickMaster Magazine]] p.17</ref> La forme du Robot Grand Esprit est fortement influencée par les plans des Toa Mata, qui sont déjà achevés à cette période.{{CiteGreg|FF|date=2008-12-12|item=65}}{{CiteGreg|OGDi|page=2|post=53|lines=5,7}}{{CiteGreg|CwGF|page=2|post=53|lines=5,7}} Le Protodermis, sous ses diverses formes, est employé comme brique de base de l'Univers Matoran, et des sources de Protodermis Énergisé et d'Antidermis y sont également placées.{{CiteInternet|LGdD|4}}{{CiteInternet|LGdD|6}}{{CiteInternet|LGdD|7}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création des Matoran
| titre = Création des Matoran
| desc = Inspirés par les [[Agori]] de Spherus Magna, les Grands Ëtres créent les [[Matoran]] pour habiter l'univers, en commençant par l'[[Av-Matoran]] [[Takua]].{{CiteGreg|FF|date=2008-11-21|item=25}}{{CiteGreg|OGDi|page=281|post=11221|lines=3,13}}
| desc = Inspirés par les [[Agori]] de Spherus Magna, les Grands Êtres créent les [[Matoran]] pour habiter l'univers, en commençant par l'[[Av-Matoran]] [[Takua]].{{CiteGreg|FF|date=2008-11-21|item=25}}{{CiteGreg|OGDi|page=281|post=11221|lines=3,13}}<ref name="magazine-17"/> Les Matoran sont la première chose que les Grands Êtres créent pour l'Univers Matoran.{{CiteGreg|OGD|page=184|post=7328|lines=2,6}}{{CiteGreg|OGD|page=186|post=7413|lines=49,60,68,77}}{{CiteGreg|OGDi|page=36|post=1437|lines=7,14}} Les Matoran sont responsables de la majeure partie de la construction de l'univers.{{CiteComic|TNPR}}
}}
{{ChronoBlock
| titre = Création de Tren Krom
| desc = Le puissant être organique [[Tren Krom]] est créé pour diriger l'univers.{{CiteGreg|OGDi|page=32|post=1253|lines=27,37}}{{CiteGreg|OGDi|page=34|post=1343|lines=4,17}}{{CiteGreg|OGDi|page=36|post=1437|lines=7,14}} Il est par la suite placé dans [[Karda Nui]] pour maintenir l'Univers Matoran en fonctionnement pendant que Mata Nui est préparé pour prendre le contrôle.{{CiteInternet|FdlC|6}}
}}
{{ChronoBlock
| titre = Création d'Umbra
| desc = [[Umbra]] est créé par les Grands Êtres, un des premiers êtres de l'Univers Matoran.{{CiteLivre|BL5|nomchapitre=Introduction}}{{CiteGreg|OGD|page=133|post=5286|lines=4-5}} C'est un des rares êtres créé directement par les Grands Êtres, plutôt que plus tardivement par le biais de Mata Nui.{{CiteGreg|OGD|page=186|post=7413|lines=48,59}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Début de la Construction de l'Univers Matoran
| titre = Création d'Artakha et Karzahni
| desc = Les Grands Êtres commencent la construction du Grand Esprit Mata Nui.{{CiteGreg|OGDi|page=153|post=6094|lines=3,10}} Le Protodermis est utilisé pour construire l'Univers Matoran, et des sources de Protodermis Énergisé et d'Antidermis y sont également placées.{{CiteInternet|LGdD|4}}{{CiteInternet|LGdD|6}}{{CiteInternet|LGdD|7}}
| desc = La construction de l'île d'Artakha est achevée ; il s'agit de la première île de l'Univers Matoran à être finie.{{CiteLivre|BW|page=9|nomchapitre=Artakha|numerochapitre=1}} Karzahni est finie peu après, et est la seconde île terminée.{{CiteLivre|BEA|pagedebut=55|pagefin=56|nomentree=Karzahni}} D'autres îles, dont le [[Continent Sud]] suivent.{{CiteLivre|BL5|nomchapitre=Introduction|page=1}} Certains individus qui se mettront par la suite au service de l'Ordre de Mata Nui sont impliqués dans la construction d'Artakha et Karzahni.{{CiteLivre|BW|page=49|numerochapitre=6|nomchapitre=Daxia}}
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}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création de Tren Krom
| titre = Création des Masques Légendaires
| desc = Le puissant être [[Tren Krom]] est créé pour diriger l'univers.{{CiteGreg|OGDi|page=32|post=1253|lines=27,37}}{{CiteGreg|OGDi|page=34|post=1343|lines=4,17}}{{CiteGreg|OGDi|page=36|post=1437|lines=7,14}}
| desc = Le {{G|1|Masque de la Création}} et l'[[Olisi]] sont créés par les Grands Êtres.{{CiteGreg|OGDi|page=274|post=10941|lines=3,8}}{{CiteGreg|OGDi|page=251|post=10032|lines=20,29}}{{CiteGreg|OGD|page=235|post=9398|lines=4-5}} Suite à cela, le [[Kanohi]] [[Ignika]] est forgé dans la forteresse de la [[Vallée du Labyrinthe]]. Après qu'il ait maudit [[Grand Être Maudit|un]] des Grands Êtres, ils en viennent à le respecter et le craindre. Plusieurs plans de secours sont programmés dans le Masque de la Vie.{{CiteLivre|BL5|nomchapitre=Introduction}}<ref name="magazine-17"/>{{CiteGreg|OGDi|page=276|post=11010|lines=4,18}}
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{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création d'Artakha et Karzahni
| titre = Création d'Artakha et Karzahni
| desc = Le {{G|1|Masque de la Création}} est créé par les Grands Êtres.{{CiteGreg|OGDi|page=274|post=10941|lines=3,8}}{{CiteGreg|OGDi|page=251|post=10032|lines=20,29}} Ils créent également l'[[Olisi]].{{CiteGreg|OGD|page=235|post=9398|lines=4-5}}
| desc = Après avoir forgé le Masque de Vie, les Grands Êtres créent {{p|Karzahni|Être}} et son frère, {{p|Artakha|Être}}.{{CiteLivre|BL2|numerochapitre=7}}{{CiteGreg|OGDi|page=34|post=1343|lines=4,17}}{{CiteGreg|OGDi|page=132|post=525|lines=5-8}} Tous deux entrent en compétition pour obtenir le {{G|1|Masque de la Création}}. Artakha vainc Karzahni et gagne le Masque de la Création ; Karzahni reçoit l'[[Olisi]].{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Artakha|numerochapitre=1|nomentree=Artakha|page=12}} Tous les deux prennent position sur des îles qu'ils finissent par nommer de leurs propres noms, et le transfert des [[Matoran]] vers les deux îles commence. Les Matoran croient que s'ils travaillent bien, ils seront emmenés à {{p|Artakha|Lieu}}, alors que s'ils sont fainéants ou endommagés, ils seront envoyés à {{p|Karzahni|Lieu}} pour être réparés.{{CiteLivre|BL2|numerochapitre=5}}{{CiteLivre|BL2|numerochapitre=7}}


Les Grands Êtres créent {{p|Karzahni|Être}} et son frère, {{p|Artakha|Être}}. Tous deux cherchent à obtenir le {{G|1|Masque de la Création}}, et les Grands Êtres leur créent des îles à gouverner. Artakha vainc Karzahni et gagne le Masque de la Création ; Karzahni reçoit l'[[Olisi]].{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Artakha|numerochapitre=1|nomentree=Artakha|page=12}}
Cependant, Karzahni ne fait pas un très bon travail et donne des armes aux Matoran pour compenser ; il envoie ces Matoran au Continent Sud parce qu'il a peur qu'on voit son travail.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Karzahni|numerochapitre=2|pagedebut=21|pagefin=22|nomentree=History}}{{CiteLivre|BW|page=9|nomchapitre=Artakha|numerochapitre=1}} Au fil du temps, il devient ignorant de ce qui se passe dans le reste de l'univers, et reste ignorant de l'existance de Mata Nui, des Makuta, ou des Toa.{{CiteLivre|BL2|numerochapitre=5}}{{CiteLivre|BL2|numerochapitre=7}}{{CiteLivre|BL2|numerochapitre=9}}


La construction de l'île d'Artakha est achevée ; il s'agit de la première île de l'Univers Matoran à être finie.{{CiteLivre|BW|page=9|nomchapitre=Artakha|numerochapitre=1}} Karzahni est finie peu après, et est la seconde île terminée.{{CiteLivre|BEA|pagedebut=55|pagefin=56|nomentree=Karzahni}} Le transfert des [[Matoran]] vers les deux îles commence. Les Matoran croient que s'ils travaillent bien, ils seront emmenés à {{p|Artakha|Lieu}}, alors que s'ils sont fainéants ou endommagés, ils seront envoyés à {{p|Karzahni|Lieu}}. Cependant, Karzahni ne fait pas un très bon travail et donne des armes aux Matoran pour compenser ; il envoie ces Matoran au Continent Sud parce qu'il a peur qu'on voit son travail.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Karzahni|numerochapitre=2|pagedebut=21|pagefin=22|nomentree=History}}{{CiteLivre|BW|page=9|nomchapitre=Artakha|numerochapitre=1}} Artakha se lance dans son travail et commence à forger des Kanohi uniques, ainsi que des Toa, à partir de matériaux fournis par les Grands Êtres.{{CiteGreg|OGDi|page=134|post=5326|lines=6,7}}
Artakha se lance dans son travail et commence à forger des Kanohi uniques et des véhicules à placer dans le [[Codrex]], ainsi que des outils pour le bénéfice des premiers Toa et des plans pour Metru Nui.{{CiteLivre|BW|page=12|numerochapitre=1|nomchapitre=Artakha}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=88|nomentree=The Final Battle}} C'est depuis Artakha que la création de l'univers est surveillée par les Grands Êtres.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Artakha|nomentree=Artakha|numerochapitre=1|page=12}}
}}
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{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création des Premiers Rahi
| titre = Placement du Kanohi Ignika
| desc = Les Grands Êtres créent les [[premiers Rahi]], des créatures marines d'une taille titanesque, puis, plus tard, les premiers [[Rahi]] plus petits, qui seront baptisés [[Tortue de Guerre de la Fosse|Tortues de Guerre de la Fosse]] plus tard.<ref name="magazine-17">[http://biomediaproject.com/bmp/files/story/magazinecontent/EnglishUS/2004-2010%20LEGO%20BrickMaster/2007/2March/2007-03-06.jpg History of the BIONICLE Universe] [[LEGO#Publications|LEGO BrickMaster Magazine]] p.17</ref>{{CiteGreg|OGDi|page=54|post=2159|lines=13-14,28}}{{CiteGreg|OGD|page=183|post=7304}}<ref name="pwt">[https://biosector01.com/w/images/bs01/2/28/8918_-_8920_-_Pit_War_Tortoise_Building_Instructions.jpg|Magazine du Club LEGO]</ref>
| desc = Deux [[Grands Êtres]] traversent {{p|Artakha|Lieu}}, {{p|Karzahni|Lieu}} et d'autres îles pour amener le [[Kanohi]] [[Ignika]] au centre du [[Continent Sud]], près du village de [[Voya Nui]]. Ils y creusent une cachette souterraine secrète, remplies de pièges et de dangers, puis laissent l'Ignika sur un piédestal. Ensuite, ils partent de la pièce et quittent le continent.<ref name="magazine-17"/>{{CiteLivre|BL5|nomchapitre=Introduction|page=1}}
 
[[Umbra]] est placé pour garder l'Ignika.{{CiteLivre|GdlUdM|page=42|nomentree=Umbra}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Formation de la Main d'Artakha
| titre = Formation de la Main d'Artakha
| desc = La [[Main d'Artakha]] est formée pour protéger les Matoran et est active pendant environ deux cent ans.{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}
| desc = Avant même les premiers Toa, la [[Main d'Artakha]] est formée pour protéger la paix dans l'Univers Matoran, affrontant les diverses menaces de l'univers et mettant fin aux désastres naturels.{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}{{CiteLivre|BEA|nomentree=Shadow Stealer|page=127}}{{CiteLivre|DH|nomentree=Shadow Stealer|page=63}}{{CiteGreg|OGDi|page=69|post=2726|lines=2,9}} Voleur d'Ombres fait partie des premiers agents de la Main.{{CiteLivre|BEA|nomentree=Shadow Stealer|page=127}}{{CiteLivre|DH|nomentree=Shadow Stealer|page=63}} Helryx, Axonn, et Hydraxon sont aussi au service de la Main.{{CiteLivre|BEA|page=4|nomentree=Hand of Artakha}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4451|lines=46,68}}{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}
}}
{{ChronoBlock
| titre = Création des premiers Toa
| desc = Les Grands Êtres lancent leurs plans de création des Toa, les basant sur les [[Glatorian]] et les [[Seigneurs des Éléments]].{{CiteGreg|FF|date=2008-11-21|item=25}}{{CiteGreg|OGDi|page=190|post=7594|lines=2-3,5}}{{CiteGreg|OGDi|page=178|post=7107|lines=6,12}} Les pièces pour les Toa sont créés sur Spherus Magna avant d'être amenées à Artakha pour qu'il les finissent.{{CiteGreg|CwGF|page=299|post=9445601}}{{CiteGreg|OGDi|page=134|post=5326|lines=6-7}} Une Toa de l'Eau nommée [[Helryx]] est la première Toa créée, sur Artakha.{{CiteLivre|BW|numerochapitre=1|nomchapitre=Artakha|nomentree=History|page=11}}{{CiteLivre|BL10|page=76}}<ref name="magazine-17"/> Quelques temps plus tard, [[Orde]] est créé en tant que premier Toa du [[Psychisme]].{{CiteGreg|OGQ|page=1|post=14|lines=1,4}} Les pièces des Toa Mata sont également délivrées, mais ils ne sont pas encore achevés.{{CiteGreg|OGDi|page=134|post=5326|lines=6-7}}{{CiteGreg|OGDi|page=2|post=53|lines=5,7}}{{CiteGreg|CwGF|page=696|post=12543933|lines=5,11}}
 
Pour sa première mission, Helryx est chargée d'aider à construire Metru Nui.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Artakha|numerochapitre=1|page=11nomentree=History}}{{CiteGreg|OGDi|page=69|post=2726|lines=2,9}}{{CiteGreg|OGD|page=205|post=8194|lines=7,16}} Les Grands Êtres posent les fondations de Metru Nui, et les Matoran accomplissent la majeure partie de la construction.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=World|page=28}}
}}
{{ChronoBlock
| titre = Création des Krana et Zyglak
| desc = Les Grands Êtres créent les premiers Krana en exposant les restes du processus de création des Matoran au Protodermis Énergisé, ce qui, comme les Grands Êtres l'avaient déjà découvert, avait pour effect secondaire de créer également des [[Zyglak]], les Zyglak étant l'une des premières espèces créées par les Grands Êtres.{{CiteLivre|BEA|nomentree=Zyglak|page=160}}{{CiteGreg|OGDi|page=124|post=4937|lines=67,88}} Les Grands Êtres développent une méthode pour créer des Krana sans utiliser de Matoran et créer des Zyglak.{{CiteGreg|OGD|page=296|post=11803|lines=2,13}}
}}
{{ChronoBlock
| titre = Mission de Orde
| desc = Pour sa première mission, Orde est envoyé calmer les Zyglak haineux. Orde perd patience et rend les Zyglak encore plus haineux. Il est ensuite décidé que tous les Toa du Psychisme et [[Ce-Matoran]] seront des femelles.{{CiteInternet|LQdH|2}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création de la Première Toa
| titre = Création des Premiers Rahi
| desc = [[Helryx]], la première {{G|1|Toa}}, est créée, et aide à la construction de la cité de Metru Nui.<ref name="magazine-17"/>{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Artakha|numerochapitre=1|pagedebut=11|pagefin=12|nomentree=History}}{{CiteGreg|OGD|page=205|post=8194|lines=7,16}}
| desc = Les Grands Êtres créent les [[premiers Rahi]], des créatures marines d'une taille titanesque,<ref name="magazine-17"/>{{CiteGreg|OGDi|page=54|post=2159|lines=13-14,28}} puis, plus tard, les premiers [[Rahi]] plus petits, qui seront baptisés [[Tortue de Guerre de la Fosse|Tortues de Guerre de la Fosse]] plus tard.{{CiteGreg|OGD|page=183|post=7304}}<ref name="pwt">[https://biosector01.com/w/images/bs01/2/28/8918_-_8920_-_Pit_War_Tortoise_Building_Instructions.jpg|Magazine du Club LEGO]</ref>
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création du Kanohi Ignika
| titre = Créations de Tren Krom
| desc = Le [[Kanohi]] [[Ignika]] est forgé dans la forteresse de la [[Vallée du Labyrinthe]]. Après qu'il ait maudit [[Grand Être Maudit|un]] des Grands Êtres, ils en viennent à le respecter et le craindre. Plusieurs plans de secours sont programmés dans le Masque de la Vie. Par la suite, deux Grands Êtres l'emmenent au centre du [[Continent Sud]], près du village de [[Voya Nui]]. Ils placent l'Ignika sur un piédestal au fond d'un tunnel rempli de pièges et de dangers. Ensuite, ils partent de la pièce et quittent le continent.<ref name="magazine-17"/>{{CiteLivre|BL5|nomchapitre=Introduction|page=1}}
| desc = Durant son règne, Tren Krom forme des créations monstrueuses qui continuent à habiter la [[Péninsule de Tren Krom]].{{CiteLivre|GdlUdM|page=84|nomentree=Gorast}}
 
[[Umbra]] est placé pour garder l'Ignika.{{CiteLivre|GdlUdM|page=42|nomentree=Umbra}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| date = -100 000
| date = -100 000
| titre = Création des Bohrok
| titre = Premiers actes de Mata Nui
| desc = Les Grands Êtres créent les [[Krana]] et, accidentellement, les [[Zyglak]] à partir des restes du processus de création de Matoran. Les Grands Êtres renient les Zyglak, qui vont se cacher dans les endroits ténébreux de l'univers en gardant rancune envers leurs créateurs et les Matoran.{{CiteLivre|BEA|page=160|nomentree=Zyglak}} Peu après, les [[Bahrag]], les reines des essaims [[Bohrok]], les premiers [[Bohrok]], et les [[Bohrok Va]] sont créés.<ref name="magazine-17"/> Les Grands Êtres fournissent aux Bahrag un moyen de créer des Krana sans utiliser de Matoran et créer de Zyglak, moyen utilisé par les reines depuis lors.{{CiteGreg|OGD|page=296|post=11803|lines=2,13}}
| desc = Les Grands Êtres programment les modèles de plusieurs espèces intelligentes dans la conscience de Mata Nui. Bien qu'il reste inconscient, le programme de Mata Nui est activé.<ref name="magazine-17"/>{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 1}}{{CiteGreg|OGD|page=183|post=7291|lines=26-27}} À partir des plans fournis par les Grands Êtres, le programme de Mata Nui créent de nombreuses espèces intelligentes pour peupler l'univers.{{CiteGreg|OGDi|page=310|post=12399|lines=5-8,28}}{{CiteGreg|CwGF|page=301|post=9483133}}{{CiteGreg|OGDi|page=243|post=9684|lines=4,7}}{{CiteGreg|CwGF|page=646|post=12163955|lines=4,8}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=63|nomentree=The Makuta}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=25|nomentree=Bahrag}}{{CiteGreg|OGD|page=186|post=7415|lines=6,15}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création de Orde
| titre = Genèse des équipes Toa
| desc = [[Orde]] est créé en tant que premier Toa du [[Psychisme]] et est envoyé calmer les Zyglak haineux. Orde perd patience et rend les Zyglak encore plus haineux. Il est ensuite décidé que tous les Toa du Psychisme et [[Ce-Matoran]] seront des femelles.{{CiteInternet|LQdH|2}}
| desc = Au lieu de construire directement plus de Toa, les Grands Êtres arrangent la transformation de nombreux Matoran en Toa, dont [[Lesovikk]] et [[Jovan]].{{CiteGreg|OGD|page=208|post=8312|lines=14-15}}{{CiteGreg|OGD|page=155|post=6163|lines=1,7,24}}{{CiteGreg|OGDi|page=50|post=1961|lines=29-31}}{{CiteGreg|OGDi|page=144|post=5724|lines=2-11}} Contrairement aux Toa précédents, qui agissaient seuls, huit Toa se regroupent sous le commandement de Lesovikk pour former la [[Toa Cordak|première équipe Toa]].<ref name="magazine-17"/>{{CiteInternet|RdD|9}}{{CiteGreg|OGDi|page=46|post=1832|lines=19,31}} Alors que de plus en plus de Toa apparaissent, l'idée des équipes Toa se répand. Bien que les Toa Mata aient été conçus comme une équipe de Toa bien avant l'organisation des Toa Cordak, leur construction n'était pas finie suffisamment tôt pour qu'ils soient la première équipe active, et ils n'étaient pas des figures publiques lors de leur activation.{{CiteGreg|CwGF|page=696|post=12543933|lines=5,11}}{{CiteGreg|OGDi|page=2|post=53|lines=5,7}}{{CiteGreg|OGD|page=244|post=9748|lines=10,83}} Vers cette époque, les premières [[Capsules Toa]] sont créées.<ref name="magazine-17"/>
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Finalisation de la construction de l'Univers Matoran
| titre = Finalisation de la construction de Metru Nui
| desc = La création et la colonisation de la plupart des îles et des continents est achevée.
| desc = La construction de [[Metru Nui]] est achevée et la cité est fondée.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}{{CiteGreg|OGD|page=135|post=5380|lines=16,17}} Les Grands Êtres placent le Parchemin de Préparations dans le Grand Temple.{{CiteGreg|OGD|page=235|post=9398|lines=53-56}}{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}  
 
[[Metru Nui]] est achevée par les Grands Êtres qui placent le Parchemin de Préparations dans le Grand Temple.{{CiteGreg|OGD|page=235|post=9398|lines=53-56}}{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Formation des Toa Cordak
| titre = Fin de la Main d'Artakha
| desc = La [[Toa Cordak|première équipe de Toa]], constituée de huit membres et menée par [[Lesovikk]], est formée.<ref name="magazine-17"/>
| desc = Peu après la fondation de Metru Nui, face à la réalisation que les Toa se révélent de bien meilleurs gardiens que la Main d'Artakha, les chefs de la Main décident de démanteler l'organisation.{{CiteGreg|OGD|page=135|post=5380|lines=22-23}}{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}{{CiteGreg|OGD|page=196|post=7813|lines=6,18}} Pour remplacer la Main, Toa Helryx crée l'[[Ordre de Mata Nui]] sous la supervision des Grands Êtres.{{CiteLivre|BW|page=49|nomchapitre=Daxia}}{{CiteGreg|OGD|page=135|post=5380|lines=22-23}}{{CiteGreg|OGDi|page=110|post=4381|lines=20}} Un grand nombre de ses premiers membres consistent d'individus ayant assisté à la construction d'Artakha, Karzahni, et Metru Nui, et de ce fait ils sont capables de construire eux-mêmes l'île de Daxia, sans aide des Matoran ou d'autres individus.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Daxia|page=49|nomentree=History}} Helryx et Hydraxon font partie des agents de la Main qui passent directement au service de l'Ordre.{{CiteLivre|BL10}}{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4451|lines=46,68}}{{CiteGreg|OGDi|page=110|post=4381|lines=20}} Toutes les recrues de la Main ne sont pas transférées dans l'Ordre, et la Main continue d'exister jusqu'à sa fin, 200 ans après sa création.{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}{{CiteGreg|OGD|page=183|post=7291|lines=26-27}}{{CiteGreg|OGD|page=186|post=7413|lines=98,124}} Certains membres, dont [[Voleur d'Ombres]] et [[Axonn]], tracent leur propre chemin. Axonn est éventuellement recruté par l'Ordre.{{CiteLivre|BEA|nomentree=Shadow Stealer|page=127}}{{CiteLivre|DH|page=63|nomentree=Shadow Stealer}}{{CiteLivre|BEA|nomentree=Axonn|page=12}}{{CiteLivre|BEA|nomentree=Hydraxon|page=46}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création de l'Ordre de Mata Nui
| titre = Création de la Confrérie des Makuta
| desc = Après la fondation de Metru Nui, la Main d'Artakha est démantelée à cause du manque de discipline de ses membres et de ses méthodes peu orthodoxes pour faire régner la justice. Pour remplacer la Main, Toa Helryx crée l'[[Ordre de Mata Nui]], une organisation au service de la volonté de Mata Nui.{{CiteLivre|BW|page=81|numerochapitre=10|nomchapitre=Destral|nomentree=History}}{{CiteLivre|BEA|page=43|nomentree=Hand of Artakha}}{{CiteGreg|OGD|page=135|post=5380|lines=22-23}}{{CiteGreg|OGD|page=196|post=7813|lines=6,18}}
| desc = À quelques jours près de l'Ordre, la [[Confrérie des Makuta]] se forme, organisant l'espèce des {{G|1|Makuta}} créée par Mata Nui.<ref name="magazine-17"/>{{CiteGreg|OGD|page=132|post=5255|lines=11,55}}{{CiteGreg|OGD|page=159|post=6340|lines=5,11}}{{CiteLivre|BW|page=81|numerochapitre=10|nomchapitre=Destral|nomentree=History}} Dirigés par Makuta [[Miserix]], ils sont chargés de créer et modifier les êtres comme nécessaire et maintenir l'ordre dans l'univers.{{CiteInternet|LCdM|1}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=63|nomentree=The Makuta}}{{CiteGreg|OGD|page=116|post=4622|lines=4,15}} Dès sa création, l'Ordre de Mata Nui se méfie de la Confrérie.{{CiteGreg|OGD|page=181|post=7210|lines=4-5}} Les Grands Êtres s'arrangent également pour que les [[Kraata]], puis les [[Rahkshi]] soient créés.{{CiteGreg|CwGF|page=99|post=6893804|lines=6,16}} Certains Rahi tels que les [[Fouisseurs Tranchants]] et les {{p|Visorak|Rahi}} sont programmés à l'avance dans les Makuta par les Grands  Êtres, mais les Makuta sont autrement libres d'inventer la plupart des Rahi à créer.{{CiteGreg|CwGF|page=896|post=14547189}}{{CiteGreg|FF|date=2009-02-06|item=20}}{{CiteGreg|OGDi|page=271|post=10807|lines=4,12}}{{CiteGreg|CwGF|page=646|post=12163955|lines=4,8}}{{CiteGreg|CwGF|page=301|post=9483133}}
 
Artakha fournit aux Makuta des armures et des masques en [[protoacier]] qui peuvent se métamorphoser avec eux.{{CiteGreg|OGD|page=270|post=10798|lines=12,20}}{{CiteGreg|OGDi|page=32|post=1273|lines=6,12}}{{CiteGreg|OGDi|page=33|post=1284|lines=28-29}}{{CiteGreg|OGDi|page=47|post=1860|lines=13,30}}{{CiteGreg|FF|date=2010-05-21|item=12}} Makuta Miserix reçoit un Masque de Mutation, celui-ci étant lié à la mission originelle de la Confrérie.{{CiteGreg|CwGF|page=861|post=14258911}} Makuta Teridax prend possession du Kanohi [[Kraahkan]], initialement forgé sur Artakha et donné à la Confrérie.{{CiteLivre|BW|nomentree=Artakha}}{{CiteGreg|OGDi|page=246|post=9807|lines=10,13}}{{CiteGreg|OGDi|page=74|post=2951|lines=2-4,7}}{{CiteGreg|CwGF|page=782|post=13275045|lines=2,10}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création des premières Capsules Toa
| titre = Création des Toa Mata
| desc = Les premières [[Capsule Toa|Capsules Toa]] sont construites par des Matoran.<ref name="magazine-17"/>
| desc = Les pièces des Toa Mata sont assemblés sur Artakha, et les Toa assemblés sont amenés à Daxia pour être activés par l'Ordre de Mata Nui.{{CiteGreg|OGDi|page=134|post=5326|lines=6-7}}<ref name="magazine-17"/>{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Daxia|numerochapitre=6|page=47}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=20}} À leur éveil, ils sont informés de leur but et commence à s'entraîner sous la supervision d'Hydraxon.{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 1}}{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 2}}{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 3}} Après l'entraînement des Toa Mata, Hydraxon est envoyé garder [[la Fosse]].{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 2}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création des Toa Mata
| titre = Création des Bohrok
| desc = Les [[Toa Mata]] sont créés sur Artakha, éveillés sur [[Daxia]], et l'Ordre recrute [[Hydraxon]] et [[Spinax]] pour les entraîner.<ref name="magazine-17"/>{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Daxia|numerochapitre=6|page=47}}{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 2|page=48}}
| desc = Les Grands Êtres créent les [[Bahrag]] par le biais de Mata Nui.<ref name="magazine-17"/>{{CiteGreg|OGD|page=134|post=5348|lines=28-29}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=25|nomentree=Bahrag}}{{CiteGreg|OGD|page=186|post=7415|lines=6,15}} Les Bohrok sont par la suite formés par le biais de l'évolution des [[Av-Matoran]] en forme de vie inorganique.{{CiteLivre|BL10}} Ils sont ensuite équipés de Krana et envoyés en hibernation dans les nids Bohrok jusqu'à ce qu'ils soient nécessaires. Les [[Bohrok Va]] sont aussi produits à cette période.{{CiteGreg|OGDi|page=56|post=2208|lines=40,50}} Les Grands Êtres donnent aux Bahrag un moyen de créer des Krana sans utiliser de Matoran et créer des Zyglak, et les reines utilisent cette méthode depuis lors.{{CiteGreg|OGD|page=296|post=11803|lines=2,13}}
 
Les Makuta jouent un rôle dans la création des capsules dans lesquelles les Bohrok sont endormis.{{CiteGreg|OGD|page=171|post=6805|lines=8-9}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Préparation de Karda Nui
| titre = Préparation de Karda Nui
| desc = Les Av-Matoran sont chargés de préparer Karda Nui à l'éveil du Grand Esprit.{{CiteGreg|OGDi|page=289|post=11534|lines=9-12}}{{CiteLivre|BL10|pagedebut=93|pagefin=94|nomchapitre=Interlude 4}}
| desc = Le [[Rockoh T3]], le [[Jetrax T6]] et l'[[Axalara T9]] sont placés dans le [[Codrex]].{{CiteGreg|OGDi|page=91|post=3606|lines=8,13}}
 
Les Toa Mata vont à Karda Nui pour protéger les Av-Matoran des [[Avohkah]], produits par les travaux des Matoran.{{CiteLivre|BL10|page=51|nomchapitre=Interlude 2}}


Tren Krom est déplacé de [[Karda Nui]] à une [[Île de Tren Krom|île]] isolée ; Mata Nui obtient le contrôle total de l'Univers Matoran.{{CiteInternet|FdlC|6}}
Pour leur première mission, les Toa Mata sont envoyés à [[Karda Nui]] pour éliminer l'infestation locale d'[[Avohkah]], causée par les préparatifs des Av-Matoran à l'éveil de Mata Nui.{{CiteGreg|OGDi|page=289|post=11534|lines=9-12}}{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 4|pagedebut=93|pagefin=94}}{{CiteGreg|OGD|page=114|post=4548|lines=16,21,23-24}} Cette bataille dure des mois avant que les Toa Mata ne soient finalement victorieux.{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 4|pagedebut=93|pagefin=94}}{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 5}}


Pour préparer l'éveil du Grand Esprit, les Av-Matoran partent de Karda Nui et les Toa Mata se rendent dans le [[Codrex]] et entrent dans leurs canisters Toa.{{CiteLivre|BL10|page=109|nomchapitre=Interlude 5}}
Tren Krom est déplacé de Karda Nui à une [[Île de Tren Krom|île]] isolée.{{CiteInternet|FdlC|6}} Les Toa Mata sont enfermés dans des capsules dans le Codrex et les [[Tempêtes d'Énergie]] commencent.{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Interlude 5}}{{CiteLivre|BL10|nomchapitre=Epilogue}} Mata Nui est éveillé et prend le plein contrôle de l'univers.{{CiteInternet|LSdMN|9}}{{CiteGreg|OGD|page=155|post=6163|lines=17,30}}{{CiteGreg|OGDi|page=150|post=5968|lines=1-2}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Éveil du Grand Esprit
| titre = Création de l'Étoile Rouge
| desc = Le Grand Esprit Mata Nui s'éveille pour la première fois et les [[Tempêtes d'Énergie]] commencent dans Karda Nui.{{CiteLivre|BL10|page=115|nomchapitre=Interlude 5}}
| desc = Les Grands Êtres achèvent l'[[Étoile Rouge]] en tant que propulseur pour l'Univers Matoran et y placent des [[Kestora]].{{CiteGreg|OGDi|page=150|post=5980|lines=40-41}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création de l'Étoile Rouge
| titre = Infiltration de Velika
| desc = Les Grands Êtres achèvent l'[[Étoile Rouge]] en tant que propulseur pour l'Univers Matoran et y placent plusieurs [[Kestora]].{{CiteGreg|OGDi|page=150|post=5980|lines=40-41}}
| desc = Juste avant le décollage, un Grand Être se déguise comme le Matoran [[Velika]] et se cache dans l'Univers Matoran.{{CiteInternet|LPeP}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Premiers actes de Mata Nui
| titre = Le Fracassement
| desc = Les Grands Êtres programment les modèles de plusieurs espèces intelligentes dans la conscience de Mata Nui afin qu'il les crée.{{CiteGreg|CwGF|page=646|post=12163955|lines=4,8}} Mata Nui finit par créer ces [[Espèces Intelligentes (Génération 1)|espèces intelligentes]] pour peupler l'Univers Matoran, dont celles des {{G|1|Makuta}} grâce à l'Antidermis laissé par les Grands Êtres.<ref name="magazine-17"/>
| desc = Le Robot Grand Esprit quitte [[Spherus Magna]] alors que la planète se [[Le Fracassement|fragmente]].{{CiteComic|TNPR}}{{CiteInternet|LSdMN}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-100 000|-95 000}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création de la Confrérie des Makuta
| titre = Négotiations avec Xia
| desc = À quelques jours près de l'Ordre, la [[Confrérie des Makuta]], menée par Makuta [[Miserix]], est formée par Mata Nui dans le but de créer et modifier des êtres pour qu'ils correspondent aux besoins de l'Univers, ainsi que maintenir l'ordre dans celui-ci.{{CiteLivre|BW|page=81|numerochapitre=10|nomchapitre=Destral|nomentree=History}}{{CiteInternet|LCdM|1}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=63|nomentree=The Makuta}} Les Grands Êtres s'arrangent également pour que les [[Kraata]], puis les [[Rahkshi]] soient créés.{{CiteGreg|CwGF|page=99|post=6893804|lines=6,16}}
| desc = Pridak entre au service de la [[Confrérie des Makuta]] en tant qu'aide de {{G|1|Makuta}} [[Icarax]]. Makuta [[Mutran]], Makuta Icarax, et [[Pridak]] sont envoyés en mission diplomatique à [[Xia]] pour négocier des prix plus bas pour les biens produits par les autochtones, en tant que représentants de la Confrérie des Makuta.{{CiteInternet|LCdM|1}}


Makuta Teridax prend possession du Kanohi [[Kraahkan]], initialement forgé sur Artakha et donné à la Confrérie.{{CiteLivre|BW|nomentree=Artakha}}{{CiteGreg|OGDi|page=246|post=9807|lines=10,13}}
Les négociations continuent pendant plusieurs jours jusqu'à ce qu'Icarax perde patience et détruise plusieurs bâtiments. Les [[Vortixx]] acceptent de baisser leurs prix.{{CiteInternet|LCdM|1}}


Les Makuta créent le [[Zivon]], qui est placé dans le Champ d'Ombres pour des raisons inconnues.{{CiteLivre|BEA|page=160|nomentree=Zivon}}
Accidentellement, Mutran laisse son projet d'animal de compagnie, un rocher intelligent, au centre de Xia. Ce rocher grandit et devient [[la Montagne]].
}}
}}
{{ChronoInterval|-100 000|-90 000}}
{{ChronoInterval|-100 000|-90 000}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Mort des Toa Cordak
| titre = Fin des Toa Cordak
| desc = L'équipe de Lesovikk est massacrée par une tribu nomade de Zyglak.{{CiteGreg|OGD|page=273|post=10893|lines=7,16}} Seul Lesovikk en réchappe.
| desc = L'équipe de Lesovikk est massacrée par une tribu nomade de Zyglak.{{CiteGreg|OGD|page=273|post=10893|lines=7,16}} Seul Lesovikk en réchappe.
}}
}}
Ligne 114 : Ligne 141 :
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Mutation de Gaardus
| titre = Mutation de Gaardus
| desc = Le Matoran [[Gaardus]] est emporté par un groupe de [[Fantômes de Nynrah]] renégats et est muté.{{CiteGreg|OGQ|page=2|post=59|lines=7,17}}
| desc = Le Matoran [[Gaardus]] est capturé par un groupe de [[Fantômes de Nynrah]] renégats et est muté.{{CiteGreg|OGQ|page=2|post=59|lines=7,17}}
 
Gaardus s'évade, et commence à pourchasser ses geôliers.


Après avoir tué ses geôliers, Gaardus reste dans le village où il était emprisonné à cause de l'Étoile Rouge.
Gaardus s'évade, et commence à pourchasser ses geôliers. Après les avoir tous tués{{CiteGreg|OGQ|page=2|post=62|lines=4,10}}, Gaardus reste un long moment dans le village{{CiteInternet|LPeP|3}}, attendant leur retour de l'Étoile Rouge pour pouvoir les tuer à nouveau.{{CiteGreg|CwGF|page=409|post=10802035|lines=3-5,12}}


La fonction de retour de l'Étoile Rouge casse, piégeant tous les êtres qui seront ressuscités par la suite dans l'étoile, et les [[Kestora]] commencent à considérer Gaardus comme responsable du dysfonctionnement.
Au bout d'un certain temps, Gaardus décède et est envoyé à l'Étoile Rouge.<ref>[http://www.bzpower.com/board/topic/7781-gregf-answers-2/ BZPower: GregF Answers 2], 28 novembre 2012</ref> Après qu'il soit renvoyé, La fonction de retour de l'Étoile Rouge tombe en panne, piégeant tous les êtres qui seront ressuscités par la suite dans l'étoile. De ce fait, les [[Kestora]] commencent à considérer Gaardus comme responsable du dysfonctionnement.{{CiteInternet|LPeP|4}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Teridax, gardien de Metru Nui
| titre = Teridax, gardien de Metru Nui
| desc = Teridax est chargé de garder Metru Nui et les zones environnantes.{{CiteLivre|BL6|page=8|nomchapitre=Prologue}}
| desc = Teridax est chargé de garder Metru Nui et les zones environnantes.{{CiteLivre|BL6|page=8|nomchapitre=Prologue}}
Teridax crée le [[Spectre des Eaux]].{{CiteGreg|OGDi|page=68|post=2687|lines=10,19}}{{CiteInternet|DlO|8}}
}}
{{ChronoBlock
| titre = Modification de l'espèce d'Ehlek
| desc = L'espèce d'Ehlek est modifiée en secret par l'Ordre de Mata Nui, leur donnant des [[Tri-Serres]], afin qu'ils combattent la Confrérie des Makuta si elle trahissait l'univers.{{CiteLivre|BEA|page=29|nomentree=Ehlek}}{{CiteInternet|FdlC|4}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-100 000|-79 100}}
{{ChronoInterval|-100 000|-79 100}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Recrutement d'Axonn et de Brutaka
| titre = Recrutement d'Axonn et de Brutaka
| desc = [[Axonn]], un ancien membre de la Main d'Artakha, commence à conquérir plusieurs îles du sud. Par la suite, Hydraxon le contacte pour qu'il se joigne à l'Ordre de Mata Nui.{{CiteLivre|BEA|page=46|nomentree=Hydraxon}}
| desc = [[Axonn]], un ancien membre désœuvré de la Main d'Artakha, commence à conquérir plusieurs [[Îles du Sud]]. Par la suite, Hydraxon le contacte pour qu'il se joigne à l'Ordre de Mata Nui.{{CiteLivre|BEA|page=46|nomentree=Hydraxon}}


[[Brutaka]] sert la Confrérie des Makuta en tant que lieutenant et soldat, puis est recruté par l'Ordre de Mata Nui. Durant son service au sein de l'Ordre, il libère un [[Tahtorak]] sur Metru Nui. Après une série d'aventures, il est envoyé avec [[Axonn]] à Voya Nui pour protéger le Kanohi Ignika et les Matoran habitant l'île.{{CiteGreg|OGD|page=149|post=5931|lines=5-11}}{{CiteGreg|OGD|page=155|post=6163|lines=18,31}}{{CiteLivre|BEA|page=19|nomentree=Brutaka}}
[[Brutaka]] sert la [[Confrérie des Makuta]] en tant que lieutenant et soldat, puis est recruté par l'Ordre de Mata Nui. Durant son service au sein de l'Ordre, il libère un [[Tahtorak]] sur Metru Nui. Environ 10 000 ans plus tard, il est envoyé avec [[Axonn]] à [[Voya Nui]] pour protéger le [[Kanohi]] [[Ignika]] et les Matoran habitant la région.{{CiteGreg|OGD|page=149|post=5931|lines=5-11}}{{CiteGreg|OGD|page=155|post=6163|lines=18,31}}{{CiteLivre|BEA|page=19|nomentree=Brutaka}}{{CiteComic|CI2}}
}}
{{ChronoBlock
| titre = Formation des Chasseurs de l'Ombre
| desc = Sur son [[Lieux (Génération 1)/Autres Lieux#Terre Natale d'Ancien et du Ténébreux|île natale]], l'activité de mercenaire d'[[Ancien]] déstabilise la société, engendrant une [[Guerre Civile sur l'Île d'Ancien|guerre civile]].{{CiteGreg|OGD|page=169|post=6725|lines=13,14}}{{CiteGreg|OGD|page=235|post=9398|lines=27,28}} Vers la fin de la guerre, [[le Ténébreux]] rencontre Ancien et les deux tombent d'accord sur le fait que, à l'image des actions d'Ancien, une organisation de chasseurs de prime à l'échelle de l'Univers Matoran pourrait prospérer.
 
Ensemble, ils cherchent une base d'opérations pour fonder leur nouvelle organisation. Ils découvrent [[Odina]], déplacent de force ou tuent ses habitants d'origine, et établissent la [[Forteresse d'Odina|Forteresse]] des [[Chasseurs de l'Ombre]].{{#tag:ref|La fondation des Chasseurs de l'Ombre doit avoir lieu après l'emprisonnement des Barraki{{CiteInternet|LGdD|8}}{{CiteGreg|OGDi|page=247|post=9853|lines=3,10}} et avant l'accomplissement de la mission de l'équipe de Jovan.{{CiteGreg|OGDi|page=298|post=11910|lines=5,7}}{{CiteGreg|OGD|page=144|post=5733|lines=9}}|group="note"}} Peu après, Ancien est recruté comme espion par l'Ordre de Mata Nui.{{CiteGreg|CwGF|page=789|post=13363653|lines=7,15}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-100 000|-75 000}}
{{ChronoInterval|-100 000|-75 000}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création des Visorak
| titre = Création des Visorak
| desc = Makuta Chirox crée les {{p|Visorak|Rahi}} et les libèrent sur l'[[Visorak (Lieu)|île de Tobduk]]. Les Visorak dévastent l'île et éliminent la majeure partie des indigènes, bien que certains, dont [[Tobduk]], réussissent à s'échapper vers Nynrah.{{CiteInternet|FdA|6}}
| desc = {{G|1|Makuta}} [[Chirox]] crée les {{p|Visorak|Rahi}} et les libèrent sur l'[[Visorak (Lieu)|île de Tobduk]]. Les Visorak dévastent l'île et éliminent la majeure partie des indigènes, bien que certains, dont [[Tobduk]], réussissent à s'échapper vers Nynrah.{{CiteInternet|FdA|6}}
}}
{{ChronoInterval|-100 000|-1 000}}
{{ChronoBlock
| titre = Création du Zivon
| desc = Les Makuta créent le [[Zivon]], qui est placé dans le [[Champ d'Ombres]] pour des raisons inconnues.{{CiteLivre|BEA|page=160|nomentree=Zivon}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| date = -95 000
| date = -95 000
| titre = Création des Barraki
| titre = Création des Barraki
| desc = Mata Nui cesse de s'intéresser au monde en son intérieur, les prenant pour un acquis et étant plus intéressé par l'exploration d'un univers plus grand.{{CiteInternet|LSdMN|14}} Le Grand Esprit crée les six Barraki pour gouverner en son nom.<ref name="magazine-17"/> Ils reçoivent leur destinée de rois.{{CiteInternet|LCdM|2}}
| desc = Mata Nui cesse de s'intéresser au monde en son intérieur, les prenant pour un acquis et étant plus intéressé par l'exploration d'un univers plus grand.{{CiteInternet|LSdMN|14}} Le Grand Esprit forme le rôle des six Barraki pour gouverner en son nom.<ref name="magazine-17"/> Ils reçoivent leur destinée de rois.{{CiteInternet|LCdM|2}}
}}
{{ChronoBlock
| titre = Négotiations avec Xia
| desc = Pridak entre au service de la Confrérie des Makuta en tant qu'aide de Makuta Icarax. Makuta [[Mutran]], Makuta [[Icarax]], et [[Pridak]] sont envoyés en mission diplomatique à [[Xia]] pour négocier des prix plus bas pour les biens produits par les autochtones, en tant que représentants de la Confrérie des Makuta.{{CiteInternet|LCdM|1}}
 
Les négociations continuent pendant plusieurs jours jusqu'à ce qu'Icarax perde patience et détruise plusieurs bâtiments. Les [[Vortixx]] acceptent de baisser leurs prix.{{CiteInternet|LCdM|1}}
 
Accidentellement, Mutran laisse son projet d'animal de compagnie, un rocher intelligent, au centre de Xia. Ce rocher grandit et devient [[la Montagne]].
}}
}}
{{ChronoInterval|-95 000|-94 000}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Ascension des Barraki
| titre = Ascension des Barraki
| desc = La Confrérie des Makuta donne le contrôle d'un petit territoire à Pridak.{{CiteLivre|BL6|page=9|nomchapitre=Prologue}} Il est cependant devenu ambitieux et fatigué de servir, et devient indépendant.{{CiteLivre|GdlUdM|page=54|nomentree=Pridak}}
| desc = La [[Confrérie des Makuta]] donne le contrôle d'un petit territoire à Pridak.{{CiteLivre|BL6|page=9|nomchapitre=Prologue}} Il est cependant devenu ambitieux et fatigué de servir, et devient indépendant.{{CiteLivre|GdlUdM|page=54|nomentree=Pridak}}


Pridak et les autres Barraki deviennent des rois et commencent à conquérir la majorité de l'Univers Matoran.<ref name="magazine-17"/>
Pridak et les autres Barraki deviennent des rois et commencent à conquérir la majorité de l'Univers Matoran.<ref name="magazine-17"/>
Ligne 169 : Ligne 204 :
| desc = Le Barraki [[Pridak]] entre en contact avec [[Takadox]] pour discuter d'une alliance, et tous deux joignent leurs royaumes.{{CiteLivre|BEA|page=114|nomentree=Pridak}}{{CiteLivre|BEA|page=136|nomentree=Takadox}} Menacé d'être coupés du reste de l'univers par cette alliance, Kalmah se joint à l'alliance avec réticence.{{CiteLivre|BEA|page=51|nomentree=Kalmah}} Les trois autres se joignent à l'alliance rapidement, et les Barraki forment officiellement la [[Ligue des Six Royaumes]] au nom du service de Mata Nui.<ref name="magazine-17"/>
| desc = Le Barraki [[Pridak]] entre en contact avec [[Takadox]] pour discuter d'une alliance, et tous deux joignent leurs royaumes.{{CiteLivre|BEA|page=114|nomentree=Pridak}}{{CiteLivre|BEA|page=136|nomentree=Takadox}} Menacé d'être coupés du reste de l'univers par cette alliance, Kalmah se joint à l'alliance avec réticence.{{CiteLivre|BEA|page=51|nomentree=Kalmah}} Les trois autres se joignent à l'alliance rapidement, et les Barraki forment officiellement la [[Ligue des Six Royaumes]] au nom du service de Mata Nui.<ref name="magazine-17"/>


Par la suite, ils cimentent leur contrôle des régions par d'autres conquêtes. Pridak contrôle la région nord-ouest, ainsi que Xia, dont la population Vortixx est mise au travail pour produire des armes pour la Ligue. Ehlek contrôle la chaîne d'îles de l'ouest et Zakaz. Takadox contrôle la chaîne d'îles de l'est. Kalamah contrôle la région nord-est. Mantax contrôle les régions centrales. Carapar gouverne les terres du sud.{{CiteGreg|CwGF|page=878|post=14420513}}{{CiteGreg|CwGF|page=879|post=14428254}} Les seuls îles n'étant pas sous leur contrôle sont Metru Nui, Artakha, Karzahni, et les îles du sud lointain.{{CiteInternet|LCdM|2}}
Par la suite, ils cimentent leur contrôle des régions par d'autres conquêtes. Pridak contrôle la région nord-ouest, ainsi que [[Xia]], dont la population Vortixx est mise au travail pour produire des armes pour la Ligue. Ehlek contrôle la chaîne d'îles de l'ouest et Zakaz. Takadox contrôle la chaîne d'îles de l'est. Kalamah contrôle la région nord-est. Mantax contrôle les régions centrales. Carapar gouverne les terres du sud.{{CiteGreg|CwGF|page=878|post=14420513}}{{CiteGreg|CwGF|page=879|post=14428254}} Les seuls îles n'étant pas sous leur contrôle sont Metru Nui, Artakha, Karzahni, et les îles du sud lointaines.{{CiteInternet|LCdM|2}}
 
Makuta Miserix engage Barraki [[Takadox]] comme espion et vendeur d'informations pour la Confrérie des Makuta.{{CiteInternet|LCdM|2}}
}}
{{ChronoBlock
| date = -90 000
| titre = Formation des Chasseurs de l'Ombre
| desc = La guerre civile sur l'île du Ténébreux commence.{{CiteGreg|OGD|page=169|post=6725|lines=13,14}}{{CiteGreg|OGD|page=235|post=9398|lines=27,28}}


Ensemble, le Ténébreux et [[Ancien]] cherchent une base d'opérations pour leur nouvelle organisation. Ils découvrent [[Odina]], déplacent de force ses habitants d'origine, et établissent la [[Forteresse d'Odina|Forteresse]] des [[Chasseurs de l'Ombre]].{{CiteGreg|OGD|page=177|post=7044|lines=2,10}} Peu après, Ancien est recruté comme espion par l'Ordre de Mata Nui.{{CiteGreg|CwGF|page=789|post=13363653|lines=7,15}}
{{G|1|Makuta}} [[Miserix]] engage Barraki [[Takadox]] comme espion et vendeur d'informations pour la [[Confrérie des Makuta]].{{CiteInternet|LCdM|2}}
}}
{{ChronoInterval|-90 000|-7 000}}
{{ChronoBlock
| titre = Capture de Varian
| desc = [[Norik]] et [[Varian]] enquêtent sur la disparition de trois Toa et rencontrent une équipe de Chsseurs de l'Ombre. Les deux Toa sont capturés, et bien que Norik soit libéré, le Ténébreux place Varian dans un tube de stase comme trophée.{{CiteInternet|PNELPC}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-94 000|-87 000}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Nouveau membre des Chasseurs de l'Ombre
| titre = Coopération entre la Ligue des Six Royaumes et la Confrérie des Makuta
| desc = Krekka rejoint les Chasseurs de l'Ombre.{{CiteGreg|OGD|page=119|post=4760|lines=12,13}}
| desc = La Ligue des Six Royaumes force la Confrérie à produire des Rahi pour leurs campagnes de conquête, menaçant d'attaquer la Confrérie si elle ne coopère pas. Miserix accepte de coopérer avec la Ligue mais ordonne à {{G|1|Makuta}} [[Teridax]] de surveiller les actions des Barraki.{{CiteInternet|LCdM|2}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| date = -87 000
| date = -87 000
| titre = Développement de la Ligue des Six Royaumes
| titre = Développement de la Ligue des Six Royaumes
| desc = La Ligue des Six Royaumes force la Confrérie à produire des Rahi pour leurs campagnes de conquête, menaçant d'attaquer la Confrérie si elle ne coopère pas. Miserix accepte de coopérer avec la Ligue mais ordonne à Makuta [[Teridax]] de surveiller les actions des Barraki.{{CiteInternet|LCdM|2}}
| desc = La Ligue forme un pacte commercial avec Metru Nui en échange de la liberté de la cité et de son exclusion de la campagne de conquête de la Ligue.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
 
La Ligue forme un pacte commercial avec Metru Nui en échange de la liberté de la cité et de son exclusion de la campagne de conquête de la Ligue.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
Ligne 201 : Ligne 223 :
| desc = La Ligue des Six Royaumes complote pour renverser Mata Nui.
| desc = La Ligue des Six Royaumes complote pour renverser Mata Nui.


Barraki Takadox, doutant des chances de succès de la Ligue, trahit l'organisation au profit de la Confrérie des Makuta en révélant leur plan.{{CiteLivre|GdlUdM|nomentree=Takadox|page=54}}  
Barraki Takadox, doutant des chances de succès de la Ligue, trahit l'organisation au profit de la [[Confrérie des Makuta]] en révélant leur plan.{{CiteLivre|GdlUdM|nomentree=Takadox|page=54}}  
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{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
Ligne 215 : Ligne 237 :
| desc = Inspiré par les Barraki, Teridax commence à comploter pour renverser Mata Nui en mettant au point un virus.{{CiteGreg|OGDi|page=20|post=787|lines=22}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=63|nomentree=Makuta's Diary}}
| desc = Inspiré par les Barraki, Teridax commence à comploter pour renverser Mata Nui en mettant au point un virus.{{CiteGreg|OGDi|page=20|post=787|lines=22}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=63|nomentree=Makuta's Diary}}


Makuta [[Gorast]] et Makuta Mutran sont envoyés dans les reste de la forteresse de Barraki [[Kalmah]], à l'extrémité nord-ouest du territoire de la Ligue.
Makuta [[Gorast]] et Makuta [[Mutran]] sont envoyés dans les reste de la forteresse de Barraki [[Kalmah]], à l'extrémité nord-ouest du territoire de la Ligue.


À la forteresse de Kalmah, Mutran découvre une carte détaillant les tunnels des [[Fouisseur Tranchant|Fouisseurs Tranchants]] qu'il avait créé pour la Ligue.{{CiteInternet|LCdM|2}}
À la forteresse de Kalmah, Mutran découvre une carte détaillant les tunnels des [[Fouisseur Tranchant|Fouisseurs Tranchants]] qu'il avait créé pour la Ligue.{{CiteInternet|LCdM|2}}
Ligne 240 : Ligne 262 :
| date = -79 100
| date = -79 100
| titre = Fin de la Guerre Civile Matoran
| titre = Fin de la Guerre Civile Matoran
| desc = La Guerre Civile Matoran s'arrête par l'intervention des Makuta. Pour mettre fin à la guerre, Teridax enferme une grande partie des deux armées dans les [[Archives]], et libère de dangereux Rahi. Cet événement prendra par la suite le nom de Massacre des Archives. La guerre civile prend fin, et les responsables sont bannis à la Fosse.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}{{CiteInternet|LCdM|4}}
| desc = La Guerre Civile Matoran s'arrête par l'intervention des {{G|1|Makuta}}. Pour mettre fin à la guerre, Makuta [[Teridax]] enferme une grande partie des deux armées dans les [[Archives]], et libère de dangereux Rahi. Cet événement prendra par la suite le nom de Massacre des Archives. La guerre civile prend fin, et les responsables sont bannis à la Fosse.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}{{CiteInternet|LCdM|4}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Réactions à la Guerre Civile Matoran
| titre = Réactions à la Guerre Civile Matoran
| desc = Makuta Miserix assigne un Makuta à chaque région de l'Univers Matoran pour qu'il la surveille,{{CiteGreg|OGDi|page=6|post=222|lines=65}} « récompensant » Teridax avec Metru Nui.{{CiteInternet|LCdM|4}}
| desc = Makuta [[Miserix]] assigne un Makuta à chaque région de l'Univers Matoran pour qu'il la surveille,{{CiteGreg|OGDi|page=6|post=222|lines=65}} « récompensant » Teridax avec Metru Nui.{{CiteInternet|LCdM|4}}


L'Ordre de Mata Nui place des agents à Metru Nui pour s'occuper de problèmes futurs.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
L'Ordre de Mata Nui place des agents à Metru Nui pour s'occuper de problèmes futurs.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
Ligne 250 : Ligne 272 :
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Utilisation du Kanohi Ignika
| titre = Utilisation du Kanohi Ignika
| desc = Après la fin de la guerre, le Kanohi Ignika est sorti de la [[Chambre de la Vie]] par Toa [[Jovan]] et son équipe.{{CiteGreg|OGDi|page=156|post=6216|lines=2,6}} Un membre de l'équipe active le masque et restaure la santé du Grand Esprit, mais en meurt. Après cela, l'équipe ramène le masque à la Chambre de la Vie, craignant son pouvoir immense.
| desc = Après la fin de la guerre, le [[Kanohi]] [[Ignika]] est sorti de la [[Chambre de la Vie]] par Toa [[Jovan]] et [[Autres Toa#Équipe de Jovan|son équipe]].{{CiteGreg|OGDi|page=156|post=6216|lines=2,6}} L'équipe de Toa se rend à [[Karda Nui]], où un des leurs active le masque et restaure la santé du Grand Esprit, mais en meurt. L'équipe échappe aux [[Tempêtes d'Énergie]] grâce à un membre portant un Kanohi [[Olmak]]. Après cela, ils ramènent le Kanohi Ignika à la Chambre de la Vie, craignant son pouvoir immense.
 
Engagés par {{G|1|Makuta}} [[Tridax]] qui souhaitait acquérir un Olmak, des [[Chasseurs de l'Ombre]] attaque l'équipe de Jovan, et le Toa porteur d'Olmak meurt.{{CiteGreg|FF|date=2008-12-12|item=72}}{{CiteGreg|OGDi|page=298|post=11910|lines=5,7}}
 
Toa Jovan et le reste de son équipe, ayant achevé leur destinée, se transforment en [[Turaga]].{{CiteGreg|OGD|page=144|post=5733|lines=9}} Jovan s'installe dans la région de [[Voya Nui]] du [[Continent Sud]].{{CiteLivre|BEA|page=50|nomentree=Jovan}}


Toa Jovan et le reste de son équipe, ayant achevé leur destinée, se transforment en [[Turaga]].{{CiteGreg|OGD|page=144|post=5733|lines=9}} Jovan s'installe dans la région de Voya Nui du Continent Sud.{{CiteLivre|BEA|page=50|nomentree=Jovan}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Quête de Tren Krom
| titre = Quête de Tren Krom
| desc = Miserix envoie Makuta Mutran en mission pour qu'il trouve Tren Krom, un être très puissant, pour apprendre ses intentions et savoir s'il est une menace pour l'Univers Matoran.
| desc = Makuta [[Miserix]] envoie Makuta [[Mutran]] en mission pour qu'il trouve Tren Krom, un être très puissant, pour apprendre ses intentions et savoir s'il est une menace pour l'Univers Matoran.


Mutran situe l'île de Tren Krom, et l'être le tue presque, tout en partageant ses pensées avec le Makuta. Mutran se réveille avec un savoir incroyable, particulièrement intéressant pour un plan de Teridax.{{CiteInternet|LCdM|5}}
Mutran situe l'île de Tren Krom, et l'être le tue presque, tout en partageant ses pensées avec le Makuta. Mutran se réveille avec un savoir incroyable, particulièrement intéressant pour un plan de Teridax.{{CiteInternet|LCdM|5}}
Ligne 264 : Ligne 289 :
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Coup pour le contrôle de la Confrérie des Makuta
| titre = Coup pour le contrôle de la Confrérie des Makuta
| desc = Miserix se rend compte que Teridax essaye de prendre sa place de chef de la Confrérie et essaye de l'arrêter, mais son lieutenant se révéle plus puissant que lui et il est abandonné par les autres Makuta.
| desc = Miserix se rend compte que Teridax essaye de prendre sa place de chef de la [[Confrérie des Makuta]] et essaye de l'arrêter, mais son lieutenant se révèle plus puissant que lui et il est abandonné par les autres Makuta.


Teridax devient le nouveau chef de la Confrérie et commence à mettre en application son plan principal.
Teridax devient le nouveau chef de la Confrérie et commence à mettre en application son plan principal.
Ligne 271 : Ligne 296 :
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Début de la formation des Toa Hagah
| titre = Formation des premières équipes de Toa Hagah
| desc = Après la déposition de Miserix,{{CiteInternet|RdT|7}} la Confrérie des Makuta commence à envoyer des serviteurs dans l'univers pour rassembler les Toa qui formeraient des équipes nommées [[Toa Hagah]] pour garder certains Makuta.{{CiteGreg|OGDi|page=35|post=1387|lines=14,15}}{{CiteGreg|OGDi|page=321|post=12829|lines=3,8}} Certaines équipes furent formés à d'autres périodes.{{CiteTTV|36848|5}}
| desc = Après la destitution de Miserix,{{CiteInternet|RdT|7}} la Confrérie des Makuta commence à missionner des serviteurs pour recruter des Toa d'exception dans tout l'Univers Matoran. Ces Toa seront organisés en équipes nommées [[Toa Hagah]], chargées de la protection de certains Makuta.{{CiteGreg|OGDi|page=35|post=1387|lines=14,15}}{{CiteGreg|OGDi|page=321|post=12829|lines=3,8}} Plus tard, d'autres équipes seront formées à différentes périodes.{{CiteTTV|36848|5}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-79 100|-7 000}}
{{ChronoInterval|-79 100|-7 000}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création de la Pierre Makoki
| titre = Création de la Pierre Makoki
| desc = La [[Pierre Makoki]], un enregistrement écrit des faits de la Confrérie des Makuta, est créée par un groupe de Toa n'ayant pas confiance en la Confrérie.{{CiteLivre|BL4|pagedebut=11|pagefin=12|numerochapitre=1}}
| desc = La [[Pierre Makoki]], un enregistrement écrit des faits de la [[Confrérie des Makuta]], est créée par un [[Autres Toa#Équipe de Garde de la Pierre Makoki|groupe de Toa]] n'ayant pas confiance en la Confrérie.{{CiteLivre|BL4|pagedebut=11|pagefin=12|numerochapitre=1}}


La Pierre Makoki est placée dans la [[Forteresse Toa]], qui est gardée par un grand nombre de Toa et se situe près d'un campement de [[Frostelus]].{{CiteLivre|BL4|page=6|numerochapitre=1}}
La Pierre Makoki est placée dans la [[Forteresse Toa]], qui est gardée par un grand nombre de Toa et se situe près d'un campement de [[Frostelus]].{{CiteLivre|BL4|page=6|numerochapitre=1}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| date = -79 000
| titre = Capture de Varian
| titre = Âge d'or de Metru Nui
| desc = [[Norik]] et [[Varian]] enquêtent sur la disparition de trois Toa et rencontrent une équipe de Chasseurs de l'Ombre. Les deux Toa sont capturés, et bien que Norik soit libéré, le Ténébreux place Varian dans un tube de stase comme trophée.{{CiteInternet|PNELPC}}{{CiteLivre|BL4|page=18}}
| desc = Un âge d'or et de prospérité commence pour Metru Nui.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-79 100|-1 300}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création des Toa Hagah de Teridax
| titre = Nouveau membre des Chasseurs de l'Ombre
| desc = L'équipe de Toa de Teridax est formée.{{CiteComic|C25}}
| desc = Krekka rejoint les Chasseurs de l'Ombre.{{CiteGreg|OGD|page=119|post=4760|lines=12,13}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Création des Fohrok et faits d'armes des Toa Hagah
| date = -79 000
| desc = Les Makuta ordonnent la création d'une armée de [[Fohrok]] par les Fantômes de Nynrah afin d'avoir un équivalent aux essaims Bohrok pour l'armée de la Confrérie.<ref name="bzp-2005-08-05">[http://www.bzpower.com/story.php?ID=2429 BZPower : Bionicle Myths and Misconceptions II], 5 août 2005</ref>
| titre = Âge d'or de Metru Nui
 
| desc = Un âge d'or et de prospérité commence pour Metru Nui.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
Se rendant compte de la raison pour laquelle les Makuta voulaient les Fohrok, les Fantômes de Nynrah sabotent les machines,<ref name="bzp-2005-08-05"/> et sont exécutés par la Confrérie.{{CiteGreg|OGDi|page=71|post=2815|lines=19,29}}
 
Les Fohrok deviennent incontrôlable et sont arrêtés par les [[Toa Hagah]] de Teridax.{{CiteComic|C25|7}}
 
Norik et Iruini affronte des Frostelus et les vainquent à l'aide d'un cyclone de lave en fusion.{{CiteComic|C25}}
 
Les Toa Hagah font face à une invasion de punaises [[Hoto]], qu'ils vainquent.
}}
}}
{{ChronoInterval|-75 000|-70 000}}
{{ChronoInterval|-75 000|-70 000}}
Ligne 310 : Ligne 326 :
Après le départ du Makuta, les Skakdi se révoltent contre les Visorak et commencent une guerre civile sur toute l'île.{{CiteLivre|BW|page=72|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|nomentree=History}}
Après le départ du Makuta, les Skakdi se révoltent contre les Visorak et commencent une guerre civile sur toute l'île.{{CiteLivre|BW|page=72|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|nomentree=History}}


La Confrérie des Makuta place Zakaz sous quarantaine et dénonce Spiriah comme renégat.{{CiteInternet|FdlC|1}}
La [[Confrérie des Makuta]] place Zakaz sous quarantaine et dénonce Spiriah comme renégat.{{CiteInternet|FdlC|1}}


À la suite de ses expériences cachées, Spiriah commence à se cacher.{{CiteInternet|FdlC|5}}
À la suite de ses expériences cachées, Spiriah commence à se cacher.{{CiteInternet|FdlC|5}}
Ligne 320 : Ligne 336 :


L'Ordre de Mata Nui déplace plusieurs Av-Matoran, les emportant de leur terre natale sous le Continent Sud vers divers endroits dans l'Univers Matoran.{{CiteGreg|OGDi|page=168|post=6691|lines=3-5}} L'Av-Matoran Takua est déguisé en Ta-Matoran et placé dans Metru Nui.{{CiteLivre|GdlUdM|page=27|nomentree=Takua and Takanuva}}{{CiteLivre|BEA|pagedebut=138|pagefin=139|nomentree=Takua}}
L'Ordre de Mata Nui déplace plusieurs Av-Matoran, les emportant de leur terre natale sous le Continent Sud vers divers endroits dans l'Univers Matoran.{{CiteGreg|OGDi|page=168|post=6691|lines=3-5}} L'Av-Matoran Takua est déguisé en Ta-Matoran et placé dans Metru Nui.{{CiteLivre|GdlUdM|page=27|nomentree=Takua and Takanuva}}{{CiteLivre|BEA|pagedebut=138|pagefin=139|nomentree=Takua}}
Toa [[Dume]] est actif sur des terres autres que Metru Nui.{{CiteGreg|OGDi|page=20|post=768|lines=15,21,27}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-50 000|-30 000}}
{{ChronoInterval|-50 000|-30 000}}
Ligne 334 : Ligne 352 :
| date = -15 000
| date = -15 000
| titre = Dume, Turaga de Metru Nui
| titre = Dume, Turaga de Metru Nui
| desc = Après avoir été un Toa durant des millénaires et avoir fréquemment affronté des Rahi et des Chasseurs de l'Ombre,{{CiteGreg|OGDi|page=31|post=1222|lines=7,12,30,35}} Dume accompli sa destinée et est nommé Turaga de Metru Nui.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
| desc = Après avoir été un Toa durant des millénaires et avoir fréquemment affronté des [[Rahi]] et des [[Chasseurs de l'Ombre]],{{CiteGreg|OGDi|page=31|post=1222|lines=7,12,30,35}} Dume accompli sa destinée et est nommé [[Turaga]] de [[Metru Nui]].{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-15 000|-4 000}}
{{ChronoInterval|-15 000|-4 000}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Inventions à Metru Nui
| titre = Inventions à Metru Nui
| desc = Le système de transport des [[Chutes]] est inventé par les Le-Matoran de Metru Nui.{{CiteLivre|MN-VdL|nomchapitre=Coliseum|nomentree=Turaga Dume|page=55}}{{CiteGreg|OGD|page=148|post=5902|lines=6,8,15}}
| desc = Le système de transport des [[Chutes]] est inventé par les [[Le-Matoran]] de Metru Nui.{{CiteLivre|MN-VdL|nomchapitre=Coliseum|nomentree=Turaga Dume|page=55}}{{CiteGreg|OGD|page=148|post=5902|lines=6,8,15}}


Les [[Kralhi]] sont inventés par l'Onu-Matoran [[Nuparu]] pour assurer le respect de la loi sur Metru Nui, mais sont rapidement retirés car ils sont trop puissants. Ils refusent d'être éteints - certains se cachent dans les [[Archives]], d'autres quittent Metru Nui.
À la demande de Turaga Dume, les [[Kralhi]] sont inventés par l'[[Onu-Matoran]] [[Nuparu]] pour assurer le respect de la loi sur Metru Nui, mais ils se révèlent rapidement inadéqats. Dume ordonne leur mise au rebut, mais les Kralhi refusent d'être éteints et détruits. Après des affrontements, quelques-uns sont arrêtés, mais la plupart s'enfuient et se cachent dans les [[Archives]] et [[Ko-Metru]].{{CiteLivre|BEA|page=67|nomentree=Kralhi}}{{CiteLivre|BA5|numerochapitre=4|pagedebut=51|pagefin=52}}


Les [[Vahki]] sont inventés pour remplacer les Kralhi.{{CiteLivre|MN-VdL|nomchapitre=Coliseum|nomentree=Turaga Dume|page=55}}{{CiteGreg|OGD|page=148|post=5902|lines=6,9,15}}
Les [[Vahki]] sont inventés pour remplacer les Kralhi.{{CiteLivre|MN-VdL|nomchapitre=Coliseum|nomentree=Turaga Dume|page=55}}{{CiteGreg|OGD|page=148|post=5902|lines=6,9,15}}


Malgré les tentatives des Matoran et des Vahki, les Kralhi refusent d'être mis au rebut. Certains se cachent à Ko-Metru, d'autres dans les Archives. La plupart sont forcés de fuir la cité vers la [[Grande Barrière]].{{CiteLivre|BA9|numerochapitre=4|pagedebut=50|pagefin=52}}{{CiteLivre|BEA|page=67|nomentree=Kralhi}}
Avec l'aide des Vahki, les Kralhi sont chassés pour de bon hors de Metru Nui, vers la [[Grande Barrière]].{{CiteLivre|BEA|page=67|nomentree=Kralhi}}{{CiteLivre|BA5|numerochapitre=4|pagedebut=51|pagefin=52}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-15 000|-1 000}}
{{ChronoInterval|-15 000|-1 000}}
Ligne 360 : Ligne 378 :
| date = -7 005
| date = -7 005
| titre = Transformation de Lhikan
| titre = Transformation de Lhikan
| desc = Lhikan devient un Toa du [[Feu]].{{CiteLivre|GdlUdM|page=4|nomentree=Toa Lhikan}}
| desc = Lhikan devient un Toa du [[Feu]]{{CiteLivre|GdlUdM|page=4|nomentree=Toa Lhikan}} et rejoint par la suite [[Autres Toa#Équipe de Garde de la Pierre Makoki|l'équipe]] gardant la [[Pierre Makoki]] à la [[Forteresse Toa]].
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| date = -7 000
| date = -7 000
| titre = Vol de la Pierre Makoki
| titre = Vol de la Pierre Makoki
| desc = Les Frostelus territoriaux habitant dans les icebergs près de la Forteresse Toa commencent à l'assiéger.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=1}}
| desc = Les [[Frostelus]] territoriaux habitant dans les icebergs près de la [[Forteresse Toa]] commencent à l'assiéger.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=1}}


Dans le même temps, les voleurs Skakdi [[Hakann]] et [[Vezok]] volent la Pierre Makoki de la Forteresse Toa, mais sont capturés par Ancien, qui tente également de voler la pierre. Ils sont amenés à Odina et recrutés dans les Chasseurs de l'Ombre.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=1}}{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=2}}
Dans le même temps, les voleurs [[Skakdi]] [[Hakann]] et [[Vezok]] volent la [[Pierre Makoki]] de la Forteresse Toa, mais sont interceptés par [[Ancien]]. Ils sont amenés à [[Odina]] et recrutés dans les [[Chasseurs de l'Ombre]].{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=1}}{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=2}}


La Forteresse Toa tombe entre les mains des Frostelus. Les Toa sont tous massacrés sauf Lhikan, qui reçoit l'ordre de s'enfuir avec la Pierre Makoki, mais ne réussit pas à la trouver avant de s'échapper.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=1|page=11}}
La Forteresse Toa tombe face à une attaque des Frostelus. [[Autres Toa#Équipe de Garde de la Pierre Makoki|Les Toa]] sont tous massacrés sauf Lhikan, qui reçoit l'ordre de s'enfuir avec la Pierre Makoki, mais ne réussit pas à la trouver avant de s'échapper.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=1|page=11}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Entrée de Sidorak dans la Confrérie des Makuta
| titre = Entrée de Sidorak dans la Confrérie des Makuta
| desc = Ayant été vaincu par [[Gladiateur]], [[Sidorak]] échoue à entrer chez les Chasseurs de l'Ombre,{{CiteGreg|OGD|page=219|post=8733|lines=33}}{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=2|page=24}} mais est engagé par la Confrérie des Makuta.<ref name=magazine-17-2>[http://biomediaproject.com/bmp/files/story/magazinecontent/EnglishUS/2004-2010%20LEGO%20BrickMaster/2007/2March/2007-03-07.jpg History of the BIONICLE Universe] [[LEGO#Publications|LEGO BrickMaster Magazine]] p. 17</ref>
| desc = Ayant été vaincu par [[Gladiateur]], [[Sidorak]] échoue à entrer chez les Chasseurs de l'Ombre et est renvoyé vivant à sa [[Stelt|terre natale]].{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=2|page=24}} Par la suite, il est engagé par la [[Confrérie des Makuta]],{{CiteGreg|OGD|page=219|post=8733|lines=32-33}}<ref name=magazine-17-2>[http://biomediaproject.com/bmp/files/story/magazinecontent/EnglishUS/2004-2010%20LEGO%20BrickMaster/2007/2March/2007-03-07.jpg History of the BIONICLE Universe] [[LEGO#Publications|LEGO BrickMaster Magazine]] p. 17</ref> au départ en tant que messager avec l'île de [[Xia]].{{CiteGreg|OGD|page=223|post=8907}}
}}
{{ChronoInterval|-7 000|-3 000}}
{{ChronoBlock
| titre = Amputation de Lariska
| desc = [[Lariska]] perd son bras gauche en punition après avoir mis en colère [[le Ténébreux]]. Il est remplacé par un bras mécanique.{{CiteLivre|BEA|page=72|nomentree=Lariska}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| date = -5 000
| date = -5 000
| titre = Coup contre le Ténébreux
| titre = Coup contre le Ténébreux
| desc = Les Chasseurs de l'Ombre Skakdi [[Zaktan]], Hakann, Vezok, [[Thok]], et [[Reidak]] prévoient de renverser le Ténébreux, mais le chef des Chasseurs de l'Ombre découvre leur trahison. Le Ténébreux essaye d'exécuter Zaktan avec ses rayons désintégrateurs occulaires, mais Zaktan est séparé en millions de [[Protodite]]s au lieu d'être tué.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=3}}
| desc = Les [[Chasseurs de l'Ombre]] [[Skakdi]] [[Zaktan]], [[Hakann]], [[Vezok]], [[Thok]], et [[Reidak]] prévoient de renverser [[le Ténébreux]], mais le chef des Chasseurs de l'Ombre découvre leur trahison. Le Ténébreux essaye d'exécuter Zaktan avec ses rayons désintégrateurs oculaires, mais Zaktan est séparé en millions de [[Protodite]]s au lieu d'être tué.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=3}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| date = -4 000
| date = -4 000
| titre = Libération du Dragon de Kanohi
| titre = Libération du Dragon de Kanohi
| desc = Tentant de prendre le contrôle de Metru Nui, le Ténébreux envoie Reidak, [[Avak]], et Vezok dans la cité pour éveiller le Dragon de Kanohi en hibernation, qui s'installe dans le [[Grand Fourneau]].{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}} Des Vahki sont envoyés ramener des Toa dans la cité.
| desc = Tentant de prendre le contrôle de Metru Nui, le Ténébreux envoie Reidak, [[Avak]], et Vezok dans la cité pour réveiller le [[Dragon de Kanohi]] gardé en hibernation, qui s'installe ensuite dans le [[Grand Fourneau]].{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}} À la demande de [[Turaga]] [[Dume]], des [[Vahki]] sont envoyés ramener des Toa dans la cité.
 
À réception de la demande désespérée de Dume, Lhikan rassemble son équipe, ainsi que quelques autres Toa. Ils commencent à remonter vers le nord, montés sur les Vahki.{{CiteGreg|OGD|page=74|post=2922|lines=5,11}}{{CiteGreg|OGDi|page=134|post=5340|lines=4,10}}{{CiteGreg|OGD|page=76|post=3021|lines=22-23}}


Reidak, Avak, et Vezok sont envoyés convaincre Turaga Dume de laisser les Chasseurs de l'Ombre créer une base sur Metru Nui. Dume refuse.
Reidak, Avak, et Vezok sont envoyés convaincre Turaga Dume de laisser les Chasseurs de l'Ombre créer une base sur Metru Nui. Dume refuse.
Ligne 389 : Ligne 414 :
Les [[Toa Mangai]] arrivent et forcent Reidak, Avak, et Vezok à partir de Metru Nui.{{CiteLivre|BEA|page=77|nomentree=Lhikan}}
Les [[Toa Mangai]] arrivent et forcent Reidak, Avak, et Vezok à partir de Metru Nui.{{CiteLivre|BEA|page=77|nomentree=Lhikan}}


Le Dragon de Kanohi est vaincu par les Toa Mangai. Toa [[Nidhiki]] essaye de le tuer sans succès.
Après un mois de bataille, le Dragon de Kanohi est vaincu par les Toa Mangai. Toa [[Nidhiki]] essaye de le tuer, mais sans succès. Le Dragon de Kanohi est emporté à [[Xia]], où [[Roodaka]] l'accueille.{{CiteGreg|CwGF|page=912|post=14623924|lines=2,12}}{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=4}}
 
}}
Le Dragon de Kanohi est emporté à Xia, où [[Roodaka]] le prend.
{{ChronoInterval|-4 000|-3 500}}
{{ChronoBlock
| titre = Recrutement des Toa Hagah de Teridax
| desc = L'équipe de [[Toa Hagah]] de Teridax est formée.{{CiteComic|C25}}{{CiteGreg|OGD|page=73|post=2888|lines=6-7,31-32}}{{CiteGreg|OGD|page=162|post=6446|lines=2-6,11}}{{CiteGreg|OGDi|page=61|post=2430|lines=5,11}}
}}
}}
{{ChronoInterval|-4 000|-3 000}}
{{ChronoInterval|-4 000|-3 000}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Tentatives de prise de contrôle de Metru Nui par les Chasseurs de l'Ombre
| titre = Tentatives de prise de contrôle de Metru Nui par les Chasseurs de l'Ombre
| desc = Le Ténébreux essaye à plusieurs reprises, sans succès, de prendre le contrôle de la cité de Metru Nui ou d'y établir une base des Chasseurs de l'Ombre.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=5}}
| desc = [[Le Ténébreux]] essaye à plusieurs reprises, sans succès de prendre le contrôle de la cité de Metru Nui ou d'y établir une base pour les [[Chasseurs de l'Ombre]].{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=5}}


Le Chasseur de l'Ombre Skakdi Thok essaye sans succès de kidnapper Turaga Dume.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=5}}
Le Chasseur de l'Ombre [[Skakdi]] [[Thok]] échoue à kidnapper Turaga Dume.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=5}}
}}
{{ChronoInterval|-4 000|-1 300}}
{{ChronoBlock
| titre = Création des Fohrok et faits d'armes des Toa Hagah
| desc = [[Toa Hagah]] [[Norik]] et [[Iruini]] affrontent des Frostelus et les vainquent à l'aide d'un cyclone de lave en fusion.{{CiteComic|C25}}
 
Les Makuta ordonnent la création d'une armée de [[Fohrok]] par les Fantômes de Nynrah afin d'avoir un équivalent aux essaims Bohrok pour l'armée de la Confrérie.<ref name="bzp-2005-08-05">[http://www.bzpower.com/story.php?ID=2429 BZPower : Bionicle Myths and Misconceptions II], 5 août 2005</ref>
 
Se rendant compte de la raison pour laquelle les Makuta voulaient les Fohrok, les Fantômes de Nynrah sabotent les machines,<ref name="bzp-2005-08-05"/> et sont exécutés par la Confrérie.{{CiteGreg|OGDi|page=71|post=2815|lines=19,29}}{{#tag:ref|La date de la création des Fohrok n'a jamais été spécifiée, uniquement qu'il s'agissait d'une expérience,{{CiteGreg|OGD|page=109|post=4341|lines=17-22,32}} reprogrammée par les Fantômes de Nynrah,<ref name="bzp-2005-08-05"/> puis détruite par l'équipe de Norik.{{CiteComic|C25|7}}|group="note"}}
 
Les Fohrok deviennent incontrôlable et sont arrêtés par les Toa Hagah de Teridax.{{CiteComic|C25|7}}
 
Les Toa Hagah font face à une invasion de punaises [[Hoto]], qu'ils vainquent.
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
Ligne 417 : Ligne 458 :
| date = -3 000
| date = -3 000
| titre = Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre
| titre = Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre
| desc = Suite à la tentative d'enlèvement ratée de Turaga Dume par [[Thok]], le Ténébreux ordonne aux Chasseurs de l'Ombre de descendre sur Metru Nui. La [[Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre]] commence, et les Matoran se réfugient sous terre tandis que les Toa Mangai et Dume sont assiégés au Colisée. [[Naho]]{{CiteGreg|OGDi|page=57|post=2252|lines=2,3}} réussit à se glisser entre leurs lignes et atteindre une île proche où elle demande de l'aide. Presque une centaine de Toa descendent sur la cité.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=5}}
| desc = Suite à la tentative d'enlèvement ratée de [[Turaga]] [[Dume]] par [[Thok]], [[le Ténébreux]] ordonne aux [[Chasseurs de l'Ombre]] de descendre sur [[Metru Nui]]. La [[Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre]] commence, et les Matoran se réfugient sous terre tandis que les [[Toa Mangai]] et Dume sont assiégés au Colisée. [[Naho]]{{CiteGreg|OGDi|page=57|post=2252|lines=2,3}} réussit à se glisser entre leurs lignes et atteindre une [[Lieux/Autres Lieux#Île Proche de Metru Nui|île proche]] où elle demande de l'aide. Presque une centaine de Toa descendent sur la cité.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=5}}


Tyran, qui tente fréquemment de miner l'autorité du Ténébreux, est trahi par les Chasseurs de l'Ombre face aux Toa.{{CiteLivre|DH|page=72|nomentree=Tyrant}} Tyran est perdu sous la Mer d'Argent, mais jure de se venger du Ténébreux.
[[Tyran]], qui tente fréquemment de miner l'autorité du Ténébreux, est trahi par les Chasseurs de l'Ombre face aux Toa.{{CiteLivre|DH|page=72|nomentree=Tyrant}} Tyran est perdu sous la [[Mer d'Argent]], mais jure de se venger du Ténébreux.


Lors d'une des dernières batailles de la guerre, Lhikan affronte le Chasseur de l'Ombre [[Vengeance]], qui est vaincu et emprisonné par le Toa du Feu. Des années après, le Chasseur de l'Ombre se libère et jure de se venger de Lhikan.<ref name="Vengeance Bio">[http://biomediaproject.com/bmp/files/LEGO/gfx/LegoManiaMagazine/Exclusive%20Dark%20Hunter%20Pages/Dark%20Hunter%203.jpg Vengeance], LEGO Magazine</ref>
Lors d'une des dernières batailles de la guerre, Lhikan affronte le Chasseur de l'Ombre [[Vengeance]], qui est vaincu et emprisonné par le Toa du Feu. Des années après, le Chasseur de l'Ombre se libère et jure de se venger de Lhikan.<ref name="Vengeance Bio">[http://biomediaproject.com/bmp/files/LEGO/gfx/LegoManiaMagazine/Exclusive%20Dark%20Hunter%20Pages/Dark%20Hunter%203.jpg Vengeance], LEGO Magazine</ref>


Six mois après le début de la guerre, Toa Mangai Nidhiki et Lariska se rencontrent.<ref name="magazine-17-2"/> Nidhiki abandonne la cité et croie que la meilleure chance de permettre aux Matoran de survivre est de travailler avec les Chasseurs de l'Ombre et leur servir de gouverneur fantôche.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}{{CiteLivre|LNduCdlO}}{{CiteGreg|OGD|page=180|post=7187|lines=10,21}} Cependant, Lhikan et Hakann assistent tous deux à la conversation. Hakann offre la Pierre Makoki à Lhikan en échange de leur liberté si les Toa gagnent, ce qu'il accepte.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=5}} Nidhiki mène les Toa dans le Canyon des Chuchotements Éternels où les Chasseurs de l'Ombre les attendent en embuscande, mais quelques centaines de Toa arrivés dans la nuit encerclent les Chasseurs de l'Ombre. Les envahisseurs se rendent et évacuent la cité avec Nidhiki.{{CiteLivre|LNduCdlO}}
Six mois après le début de la guerre, Toa Mangai Nidhiki et Lariska se rencontrent.<ref name="magazine-17-2"/> Nidhiki abandonne la cité et croie que la meilleure chance de permettre aux Matoran de survivre est de travailler avec les Chasseurs de l'Ombre et leur servir de gouverneur fantôche.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}{{CiteLivre|LNduCdlO}}{{CiteGreg|OGD|page=180|post=7187|lines=10,21}} Cependant, Lhikan et Hakann assistent tous deux à la conversation. Hakann offre la Pierre Makoki à Lhikan en échange de leur liberté si les Toa gagnent, ce qu'il accepte.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=5}} Nidhiki mène les Toa dans le Canyon des Chuchotements Éternels où les Chasseurs de l'Ombre les attendent en embuscande, mais quelques centaines de Toa arrivés dans la nuit encerclent les Chasseurs de l'Ombre. Les envahisseurs se rendent et évacuent la cité avec Nidhiki.{{CiteLivre|LNduCdlO}}
}}
{{ChronoInterval|-3 000|-1 001}}
{{ChronoBlock
| titre = Étude des Rahi Sous-Marins
| desc = Plusieurs Rahi marins de grande taille arrive sur Metru Nui. Turaga Dume ordonne une [[Étude des Rahi Sous-Marins|étude]] secrète de ceux-ci, menée par les [[Archiviste]]s [[Mavrah]], [[Whenua]], et [[Onepu]].
Les Rahi deviennent incontrôlables et détruisent une grande partie des Archives. Dume ordonne l'arrêt de l'étude, mais Mavrah et les Rahi disparaissent un peu avant que les Vahki n'arrivent pour les évacuer.{{CiteLivre|BA9|numerochapitre=6|nomchapitre=Whenua's Tale|pagedebut=69|pagefin=82}}
Mavrah et les Rahi s'installent dans un des tunnels de la [[Grande Barrière]]. Ils finissent par coéxister avec les Kralhi qui y vivent également.{{CiteLivre|BA9|numerochapitre=7|page=83}}{{CiteLivre|BA9|numerochapitre=4|page=52}}
}}
{{ChronoBlock
| titre = Extermination des Toa du Fer et du Magnétisme
| desc = La Confrérie des Makuta commence discrétement à exterminer les Toa du [[Fer]] et du [[Magnétisme]], à cause de la menace qu'ils posent aux nouvelles armures des Makuta.{{CiteGreg|OGDi|page=321|post=12812|lines=1,2}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| date = -2 999
| date = -2 999
| titre = Actions des Chasseurs de l'Ombre
| titre = Actions des Chasseurs de l'Ombre
| desc = Six mois après la fin de la Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre, les Chasseurs de l'Ombre volent à nouveau la Pierre Makoki, la brise en six morceaux, et les vende à la Confrérie des Makuta.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=5}}{{CiteLivre|LNduCdlO}}
| desc = Six mois après la fin de la Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre, les [[Chasseurs de l'Ombre]] volent à nouveau la Pierre Makoki, la brise en six morceaux, et les vende à la [[Confrérie des Makuta]].{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=5}}{{CiteLivre|LNduCdlO}}


Nidhiki est placé en équipe avec [[Krekka]] pour voler trois prototypes de lanceurs [[Zamor]] développés sur [[Nynrah]] par les [[Fantômes de Nynrah]].{{CiteGreg|OGD|page=115|post=4564|lines=9,16}}{{CiteGreg|OGDi|page=68|post=2716|lines=2,13}} Nidhiki souhaite n'en ramener qu'un au Ténébreux, mais Krekka le force à livrer les trois. Leur mission est découverte par un Toa sur l'île. Leur dispute attire les gardes, mais ils s'échappent.{{CiteLivre|LNduCdlO}}
Nidhiki est placé en équipe avec [[Krekka]] pour voler trois prototypes de lanceurs [[Zamor]] développés sur [[Nynrah]] par les [[Fantômes de Nynrah]].{{CiteGreg|OGD|page=115|post=4564|lines=9,16}}{{CiteGreg|OGDi|page=68|post=2716|lines=2,13}} Nidhiki souhaite n'en ramener qu'un au Ténébreux, mais Krekka le force à livrer les trois. Leur mission est découverte par un Toa sur l'île. Leur dispute attire les gardes, mais ils s'échappent.{{CiteLivre|LNduCdlO}}


Puisque les lanceurs étaient en développement pour un client Matoran de Xia, les Chasseurs de l'Ombre ont interdiction de se rendre à Xia pour un temps.
Puisque les lanceurs étaient en développement pour un client Matoran de [[Xia]], les Chasseurs de l'Ombre ont interdiction de se rendre à Xia pour un temps.


Roodaka arrive à la base des Chasseurs de l'Ombre, demandant un entraînement, qui lui est refusé car elle ne souhaite pas rejoindre l'organisation. Nidhiki demande à Roodaka de l'aider à partir de l'île. Roodaka accepte de le rencontrer à minuit la nuit même. Roodaka informe le Ténébreux de la trahison de Nidhiki. Le Ténébreux accepte d'entraîner Roodaka si elle mute Nidhiki. La nuit, Roodaka transforme Nidhiki en monstre insectoïde avec son pouvoir de [[Rhotuka]], garantissant sa loyauté aux Chasseurs de l'Ombre.{{CiteLivre|LNduCdlO}}{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=5}}
[[Roodaka]] se présente à la [[forteresse d'Odina]], demandant un entraînement, qui lui est refusé car elle ne souhaite pas rejoindre l'organisation. Nidhiki demande à Roodaka de l'aider à partir de l'île. Roodaka accepte de le rencontrer à minuit la nuit même. Roodaka informe le Ténébreux de la trahison de Nidhiki. Le Ténébreux accepte d'entraîner Roodaka si elle mute Nidhiki. La nuit, Roodaka transforme Nidhiki en monstre insectoïde avec son pouvoir de [[Rhotuka]], garantissant sa loyauté aux Chasseurs de l'Ombre.{{CiteLivre|LNduCdlO}}{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=5}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| date = -2 900
| date = -2 900
| titre = Entrée de Roodaka dans la Confrérie des Makuta
| titre = Entrée de Roodaka dans la Confrérie des Makuta
| desc = Roodaka est engagée par la Confrérie des Makuta.{{CiteGreg|OGD|page=219|post=8733|lines=33}}
| desc = [[Roodaka]] est engagée par la [[Confrérie des Makuta]].{{CiteGreg|OGD|page=219|post=8733|lines=33}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| date = -2 500
| date = -2 500
| titre = Vol du Kanohi Avohkii
| titre = Vol du Kanohi Avohkii
| desc = Teridax ordonne que l'Avohkii soit discrètement volé de l'île d'Artakha.{{CiteInternet|LCdM|8}} Malgré cs ordres, Makuta [[Kojol]] mène un [[Raid sur Artakha|raid]] de Visorak, de Rahkshi et même d'Exo-Toa pour voler le Kanohi [[Avohkii]] du royaume d'Artakha. Malgré sa désobéissance, Teridax le félicite, et la Confrérie explique cela publiquement par le fait qu'Artakha n'est pas assez sûr pour un artefact aussi important.{{CiteLivre|BEA|page=18|nomentree=Brotherhood of Makuta}}
| desc = {{G|1|Makuta}} [[Teridax]] ordonne que le [[Kanohi]] [[Avohkii]] soit discrètement volé de l'île d'{{p|Artakha|Lieu}}.{{CiteInternet|LCdM|8}} Malgré ces ordres, Makuta [[Kojol]] mène un [[Raid sur Artakha|raid]] de Visorak, de Rahkshi et même d'Exo-Toa pour voler l'Avohkii du royaume d'{{p|Artakha|Être}}. Malgré sa désobéissance, Teridax le félicite, et la Confrérie explique cela publiquement par le fait qu'Artakha n'est pas assez sûr pour un artefact aussi important.{{CiteLivre|BEA|page=18|nomentree=Brotherhood of Makuta}}


La Confrérie des Makuta choisit [[Chercheur]] et d'autres gardiens pour le Kanohi Avohkii dans la [[Forteresse de Destral]].{{CiteLivre|DH|page=59|nomentree=Seeker}}
La Confrérie des Makuta choisit [[Chercheur]] et d'autres gardiens pour le Kanohi Avohkii dans la [[Forteresse de Destral]].{{CiteLivre|DH|page=59|nomentree=Seeker}}


À la requête d'Artakha, l'Ordre de Mata Nui pourchasse et tue tous ceux sachant où se trouve Artakha, y compris Makuta Kojol, et détruit toute trace écrite de la position de l'île.{{CiteLivre|BW|page=2}}
À la requête d'Artakha, l'[[Ordre de Mata Nui]] pourchasse et tue tous ceux sachant où se trouve Artakha, y compris Makuta Kojol, et détruit toute trace écrite de la position de l'île.{{CiteLivre|BW|page=2}} [[Tobduk]] se charge de l'opération, éliminant personnellement certaines des cibles.{{CiteInternet|FdA|5}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
Ligne 471 : Ligne 499 :
| date = -1 300
| date = -1 300
| titre = Rébellion des Toa Hagah
| titre = Rébellion des Toa Hagah
| desc = Les Toa Hagah de Makuta Teridax apprennent le vol du Kanohi Avohkii par la Confrérie des Makuta.{{CiteGreg|OGD|page=180|post=7172|lines=29,58}} Par la suite, ils découvrent que des esclaves Matoran ont forgé leurs masques, que la Confrérie est alliée avec les Chasseurs de l'Ombre, et que les paisibles Exo-Toa ont été corrompus pour servir de sentinelles pour les forteresses de la Confrérie.{{CiteLivre|BA9|nomchapitre=Appendix: Origin of the Rahaga|pagedebut=133|pagefin=134}} De plus, ils apprennent que Roodaka et Sidorak, des serviteurs connus de la Confrérie, commandent les araignées Visorak, une espèce apparue des années auparavant.{{CiteComic|C24}} Finalement ils apprennent que les Chasseurs de l'Ombre, Visorak, et Exo-Toa ont été rassemblés pour frapper d'autres îles de toute leur force.{{CiteComic|C25}}
| desc = Les [[Toa Hagah]] de Makuta Teridax apprennent le vol du [[Kanohi]] [[Avohkii]] par la Confrérie des Makuta.{{CiteGreg|OGD|page=180|post=7172|lines=29,58}} Par la suite, ils découvrent que des esclaves Matoran ont forgé leurs masques, que la Confrérie est alliée avec les Chasseurs de l'Ombre, et que les paisibles Exo-Toa ont été corrompus pour servir de sentinelles pour les forteresses de la Confrérie.{{CiteLivre|BA9|nomchapitre=Appendix: Origin of the Rahaga|pagedebut=133|pagefin=134}} De plus, ils apprennent que Roodaka et Sidorak, des serviteurs connus de la Confrérie, commandent les araignées Visorak, une espèce apparue des années auparavant.{{CiteComic|C24}} Finalement ils apprennent que les Chasseurs de l'Ombre, Visorak, et Exo-Toa ont été rassemblés pour frapper d'autres îles de toute leur force.{{CiteComic|C25}}


Iruini, en ayant déjà assez du fait qu'ils perdent trop de temps sur les grandes menaces au lieu des menaces perpétuelles<ref name="Hagah magazine">[http://biomediaproject.com/bmp/files/story/magazinecontent/EnglishUK/2002-2008%20LEGO%20Magazine/2005/Issue2/2005-02-15.jpg Encart du magazine LEGO sur les Toa Hagah]</ref>{{CiteGreg|OGDi|page=31|post=1222|lines=23,43}} annonce son intention de quitter l'équipe, avertissant Norik qu'il le ferait après le raid sur Destral.{{CiteComic|C25}}
[[Iruini]], en ayant déjà assez du fait qu'ils perdent trop de temps sur les grandes menaces au lieu des dangers communs inquiétant les Matoran<ref name="Hagah magazine">[http://biomediaproject.com/bmp/files/story/magazinecontent/EnglishUK/2002-2008%20LEGO%20Magazine/2005/Issue2/2005-02-15.jpg Encart du magazine LEGO sur les Toa Hagah]</ref>{{CiteGreg|OGDi|page=31|post=1222|lines=23,43}} annonce son intention de quitter l'équipe, avertissant [[Norik]] qu'il le ferait après le raid sur Destral.{{CiteComic|C25}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Raid sur la Forteresse de Destral
| titre = Raid sur la Forteresse de Destral
| desc = Les six Toa Hagah lancent un [[Raid sur la Forteresse de Destral]] et récupèrent l'Avohkii et les Pierres Makoki dans les coffres de la forteresse.{{CiteInternet|LCdM|8}}{{CiteGreg|OGD|page=316|post=12636|lines=5,9}} Pendant qu'ils repartent, Norik sous-estime les Makuta<ref name="Hagah magazine"/> et l'équipe est séparée. Dans le conflit, Gaaki, Pouks, Bomonga, et Kualus tombent dans une embuscade et sont capturés par Roodaka, qui les frappe l'un après l'autre rapidement depuis les ombres.{{CiteLivre|BA8|page=52|numerochapitre=5}} Après avoir vaincus les Chasseurs de l'Ombre et les Exo-Toa envoyés contre eux, Iruini et Norik seuls combattent et vainquent Teridax à l'aide de leur connaissance de la forteresse de Destral.{{CiteLivre|BA9|nomchapitre=Appendix: Origin of the Rahaga|page=134}}{{CiteGreg|OGD|page=320|post=12792|lines=12-16,30}} Finalement, ils réussissent à s'enfuir avec l'Avohkii et les Pierres Makoki.{{CiteLivre|BL4|page=78}}
| desc = Les six Toa Hagah lancent un [[Raid sur la Forteresse de Destral]] et récupèrent l'Avohkii et les [[Pierres Makoki]] dans les coffres de la forteresse.{{CiteInternet|LCdM|8}}{{CiteGreg|OGD|page=316|post=12636|lines=5,9}} Pendant qu'ils repartent, Norik sous-estime les Makuta<ref name="Hagah magazine"/> et l'équipe est séparée. Dans le conflit, [[Gaaki]], [[Kualus]], [[Pouks]] et [[Bomonga]] tombent dans une embuscade et sont capturés par [[Roodaka]], qui les frappe l'un après l'autre rapidement depuis les ombres.{{CiteLivre|BA8|page=52|numerochapitre=5}} Après avoir vaincus les Chasseurs de l'Ombre et les Exo-Toa envoyés contre eux, Iruini et Norik seuls combattent, vainquent, et font fuir Teridax à l'aide de leur connaissance de la forteresse de Destral.{{CiteLivre|BEA|page=49|nomentree=Iruini}}{{CiteLivre|BEA|page=99|nomentree=Norik}}{{CiteLivre|BA9|nomchapitre=Appendix: Origin of the Rahaga|page=134}}{{CiteGreg|OGD|page=320|post=12792|lines=12-16,30}} Finalement, ils réussissent à s'enfuir avec l'Avohkii et les Pierres Makoki.{{CiteLivre|BL4|page=78}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
Ligne 487 : Ligne 515 :
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Conséquences de la rébellion des Toa Hagah
| titre = Conséquences de la rébellion des Toa Hagah
| desc = Se rendant compte que la corruption de la Confrérie a été exposée, Teridax attaque Mata Nui, l'infectant avec un virus.{{CiteLivre|BEA|page=18|nomentree=Brotherhood of Makuta}}{{CiteGreg|OGD|page=237|post=9452|lines=21,27}}
| desc = La [[Confrérie des Makuta]] ordonne que les [[Chasseurs de l'Ombre]] responsables de la protection de l'Avohkii soient exécutés. [[Le Ténébreux]] est en profond désaccord, et annule l'exécution.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=6}}
 
Du fait de son échec à défendre le Masque de Lumière, [[Chercheur]] est exclu de la Confrérie. Il rejoint les Chasseurs de l'Ombre avec l'intention de pourchasser les Rahaga et se venger. Pour s'assurer ses services, le Ténébreux l'empêche continuellement d'apprendre où ceux-ci se trouvent.{{CiteLivre|DH|page=59|nomentree=Seeker}}


La Confrérie des Makuta ordonne que les Chasseurs de l'Ombre responsable de la protection de l'Avohkii soient exécutés. Le Ténébreux est en profond désaccord, et annule l'exécution.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=6}}
Se rendant compte que la corruption de la Confrérie a été exposée, Makuta Teridax attaque directement Mata Nui, l'infectant avec un [[virus]] qui finira par le plonger dans le coma.{{CiteLivre|BEA|page=18|nomentree=Brotherhood of Makuta}}{{CiteGreg|OGD|page=237|post=9452|lines=21,27}}


Craignant une révolte similaire de la part des autres équipes de Toa Hagah, la Confrérie en élimine certaines,{{CiteGreg|OGDi|page=50|post=1985|lines=4,14}} en donne au moins quelques unes à Chirox pour développer des Rahi,<ref>[https://web.archive.org/web/20081218013526/http://bionicle.lego.com/en-us/story/bios/phantoka/Chirox.aspx BIONICLE Bios - Chirox] [[BIONICLE.com]]</ref>{{CiteGreg|OGDi|page=265|post=10595}} et d'autres réussissent à survivre.{{CiteGreg|OGDi|page=205|post=8188|lines=4,10}} Certains Toa Hagah deviennent corrompus et servent dans l'armée de la Confrérie,{{CiteGreg|OGDi|page=158|post=6309|lines=8,21}} mais ne sont plus au service de la Confrérie à l'époque de l'invasion de [[Karda Nui]].{{CiteGreg|OGDi|page=121|post=4828|lines=11,21}}
Craignant une révolte similaire de la part des autres équipes de [[Toa Hagah]], la Confrérie en élimine certaines,{{CiteGreg|OGDi|page=50|post=1985|lines=4,14}} en donne au moins quelques unes à [[Chirox]] pour développer des Rahi,<ref>[https://web.archive.org/web/20081218013526/http://bionicle.lego.com/en-us/story/bios/phantoka/Chirox.aspx BIONICLE Bios - Chirox] [[BIONICLE.com]]</ref>{{CiteGreg|OGDi|page=265|post=10595}} et d'autres réussissent à survivre.{{CiteGreg|OGDi|page=205|post=8188|lines=4,10}} Certains Toa Hagah deviennent corrompus et servent dans l'armée de la Confrérie,{{CiteGreg|OGDi|page=158|post=6309|lines=8,21}} mais ne sont plus au service de la Confrérie à l'époque de l'invasion de [[Karda Nui]].{{CiteGreg|OGDi|page=121|post=4828|lines=11,21}}


Du fait de son échec à défendre le Masque de Lumière, Chercheur est exclus de la Confrérie. Il rejoint les Chasseurs de l'Ombre avec l'intention de pourchasser les Rahaga et se venger. Pour s'assurer de son service, le Ténébreux l'empêche d'apprendre où ceux-ci se trouvent.{{CiteLivre|DH|page=59|nomentree=Seeker}}
La Confrérie des Makuta commence secrètement{{CiteGreg|OGDi|page=321|post=12812|lines=1,2}} un génocide des Toa du [[Fer]] et du [[Magnétisme]], du fait de la menace qu'ils représentent pour les armures des Makuta.{{CiteGreg|OGDi|page=81|post=3219|lines=8,13,16,18}}{{#tag:ref|L'extermination des Toa du Fer et du Magnétisme débute peu de temps avant les événements des [[Chronologie/Les Légendes de Metru Nui|Légendes de Metru Nui]], sans qu'une date ne soit spécifiée.{{CiteGreg|OGDi|page=321|post=12812|lines=1,2}} On peut raisonnablement penser que cette décision de la Confrérie suit la rébellion des Toa Hagah de Makuta Teridax, révélant au grand jour leur trahison.|group="note"}} Les Matoran de ces éléments commencent aussi à être surveillés.{{CiteGreg|OGDi|page=90|post=3581|lines=4,11}}
}}
}}
{{ChronoBlock
{{ChronoBlock
| titre = Attaque des Visorak
| titre = Conquêtes de la Horde Visorak
| desc = Sidorak se vante d'être à l'origine de l'idée de la mutation des Toa Hagah ; il est nommé Roi de la Horde Visorak, et nomme ensuite Roodaka vice-reine.
| desc = Sidorak se vante d'être à l'origine de l'idée de la mutation des Toa Hagah. Makuta Teridax le récompense en le nommant Roi de la Horde Visorak, et nomme aussi Roodaka sa Vice-Reine.{{CiteGreg|OGD|page=92|post=3670|lines=9,24}}


Les Visorak lancent une offensive majeure sur les îles habitées, commençant au sud et remontant vers le nord.{{CiteLivre|BEA|page=18|nomentree=Brotherhood of Makuta}}. Ils commencent par exterminer le peuple de l'île de [[Keetongu]].
Les Visorak lancent une offensive majeure sur les îles habitées, commençant au sud et remontant vers le nord.{{CiteLivre|BEA|page=18|nomentree=Brotherhood of Makuta}} Ils commencent par exterminer le peuple de l'île de [[Keetongu]].


Les Rahaga sont horrifiés par leurs nouvelles formes, mais Kualus leur rappelle leur but et Norik leur donne le nouveau but de trouver [[Keetongu]]. Ils continuent à voyager d'île en île, guérissant et étudiant les Rahi, cherchant Keetongu, et s'opposant aux hordes Visorak.{{CiteLivre|BA9|nomchapitre=Appendix: Origin of the Rahaga|pagedebut=135|pagefin=137}}
Les Rahaga sont horrifiés par leurs nouvelles formes, mais Kualus leur rappelle leur but et Norik leur donne le nouveau but de trouver [[Keetongu]]. Ils continuent à voyager d'île en île, guérissant et étudiant les Rahi, cherchant Keetongu, et s'opposant aux hordes Visorak.{{CiteLivre|BA9|nomchapitre=Appendix: Origin of the Rahaga|pagedebut=135|pagefin=137}}
}}
{{ChronoInterval|-3 000|-1 001}}
{{ChronoBlock
| titre = Étude des Premiers Rahi
| desc = Plusieurs [[Premiers Rahi|Rahi marins de grande taille]] arrivent sur [[Metru Nui]].{{#tag:ref|La date de l'arrivée des Premiers Rahi à Metru Nui n'a jamais été spécifiée. On peut raisonnablement penser que ces Rahi (comme beaucoup d'autres) ont migré vers le nord pour échapper à l'avancée de la Horde Visorak{{CiteLivre|BR|page=4|nomentree=The History of The Rahi}} à partir de -1 300. Cependant, le récit de Whenua{{CiteLivre|BA5|numerochapitre=6|nomchapitre=Whenua's Tale|page=69}} ne permet que de dater cet évènement comme postérieur à la [[Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre]], après -3 000.|group="note"}} Turaga Dume ordonne une [[Étude des Rahi Sous-Marins|étude]] secrète de ceux-ci, menée par les [[Archiviste]]s [[Mavrah]], [[Whenua]], et [[Onepu]].
Les Rahi deviennent incontrôlables et détruisent une grande partie des Archives. Dume ordonne l'arrêt de l'étude, mais Mavrah et les Rahi disparaissent un peu avant que les Vahki n'arrivent pour les évacuer.{{CiteLivre|BA5|numerochapitre=6|nomchapitre=Whenua's Tale|pagedebut=69|pagefin=82}}
Mavrah et les Rahi s'installent dans un des tunnels de la [[Grande Barrière]]. Ils finissent par coexister avec les [[Kralhi]] qui s'y trouvent également. Avec le temps, Mavrah réalise que les Kralhi peuvent toujours obéir aux Matoran, et en profite.{{CiteLivre|BA5|numerochapitre=4|page=52}}
}}
{{ChronoInterval|-1 300|-1 001}}
{{ChronoBlock
| titre = Mutation de Voporak
| desc = Cherchant à se débarrasser de son [[Espèces Intelligentes (Génération 1)/Espèces Non-Nommées#Espèce de Sidorak|chef de clan]] [[Stelt|steltian]]{{CiteGreg|OGD|page=111|post=4407|lines=5,10}}{{CiteGreg|OGDi|page=44|post=1739|lines=8,15}}  [[Voporak]] pour prendre sa place, [[Sidorak]] encourage le [[Makuta de Stelt]] à le sélectionner pour une expérience.{{#tag:ref|En 2006, Greg Farshtey statua{{CiteGreg|OGD|page=149|post=5931|lines=5-11}} que Voporak fut muté après que Makuta Teridax ait attaqué Mata Nui avec le virus qui le plongera dans le coma, soit après -1 300.{{CiteLivre|BEA|page=18|nomentree=Brotherhood of Makuta}}{{CiteGreg|OGD|page=237|post=9452|lines=21,27}} En 2014, il répondit{{CiteGreg|CwGF|page=452|post=11041135|lines=1,8}}{{CiteGreg|CwGF|page=453|post=11049015|lines=2,7}} plutôt que Voporak fut muté alors que Sidorak n'avait pas encore rejoint les rangs de la Confrérie des Makuta, avant -7 000. Bien que les deux réponses comportent chacune une part d'incertitude, la première a précédence sur la seconde du fait de son antériorité.|group="note"}}
Utilisant entre autres du [[Protodermis Energisé]] et le [[Rhotuka]] de Mutation de [[Roodaka]], le Makuta de Stelt transforme Voporak en un être sensible aux fluctuations dans l'écoulement du temps, et ainsi capable de localiser l'utilisation d'un [[Kanohi]] [[Vahi]] s'il venait à être créer. Le Makuta envoie Voporak chez les [[Chasseurs de l'Ombre]] pour le discipliner.
Voporak devient loyal au [[Ténébreux]] et reste chez les Chasseurs de l'Ombre.{{CiteLivre|BEA|page=153|nomentree=Voporak}}{{CiteGreg|OGDi|page=225|post=8980}}
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| date = -1 050
| date = -1 050
| titre = Arrivée des Rahaga à Metru Nui
| titre = Arrivée des Rahaga à Metru Nui
| desc = Anticipant une attaque Visorak sur Metru Nui, les Rahaga se réfugient dans les Archives d'Onu-Metru, où ils cachent le Kanohi Avohkii.{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}{{CiteLivre|BA9|nomchapitre=Appendix: Origin of the Rahaga|pagedebut=135|pagefin=137}}
| desc = Anticipant une attaque Visorak sur Metru Nui, les [[Rahaga]] se réfugient dans les [[Archives]] d'[[Onu-Metru]], où ils cachent le [[Kanohi]] [[Avohkii]].{{CiteLivre|BW|pagedebut=28|pagefin=29|numerochapitre=3|nomchapitre=Metru Nui|nomentree=History}}{{CiteLivre|BA9|nomchapitre=Appendix: Origin of the Rahaga|pagedebut=135|pagefin=137}}
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| date = -1 002
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| titre = Remplacement de Turaga Dume
| titre = Remplacement de Turaga Dume
| desc = Dix-huit mois avant le Grand Cataclysme, Teridax arrive à Metru Nui, avec [[Nivawk]], et vole l'identité de Dume.{{CiteGreg|OGD|page=85|post=3371|lines=1,6}}{{CiteLivre|BR|page=65|nomentree=Nivawk}}
| desc = Dix-huit mois avant le [[Grand Cataclysme]], {{G|1|Makuta}} [[Teridax]] arrive à [[Metru Nui]], avec [[Nivawk]]. Il caputre [[Turaga]] [[Dume]], le place dans une [[Sphère Matoran]] pour l'empêcher d'interférer, et usurpe son identité.{{CiteGreg|OGD|page=85|post=3371|lines=1,6}}{{CiteLivre|BR|page=65|nomentree=Nivawk}}
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{{ChronoNext|[[Chronologie/Les Légendes de Metru Nui]]}}
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== Notes ==
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== Références ==
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[[en:Timeline/History of the Matoran Universe]]
[[en:Timeline/History of the Matoran Universe]]