« Hahli » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
| Ligne 102 : | Ligne 102 : | ||
Hahli aida à défendre la cité contre les [[Rahkshi à Vision Calorifique]] qui vinrent l'envahir sous les ordres du seigneur de guerre [[Skakdi]] [[Nektann (Être)|Nektann]]. | Hahli aida à défendre la cité contre les [[Rahkshi à Vision Calorifique]] qui vinrent l'envahir sous les ordres du seigneur de guerre [[Skakdi]] [[Nektann (Être)|Nektann]]. | ||
Les cinq Toa Mahri s'infiltrèrent dans une base sur [[Zakaz]], après avoir été envoyé en mission pour déterminer quels seigneurs de guerre Skakdi s'étaient alliés à Teridax comme Nektann. Hahli les mena à une rivière souterraine, à la fin de laquelle se trouvait une grande pièce remplie de Skakdi. Les espionnant, les Toa Mahri virent un [[Vortixx]], un Zyglak, un ouvrier [[Stelt]]ian, et les cinq Piraka restants être fusionnés dans un récipient plein de Protodermis Énergisé. Une [[Fusion Skakdi|fusion]] en émergea et demanda un repas. Les Skakdi s'exécutèrent, et les Toa Mahri furent | Les cinq Toa Mahri s'infiltrèrent dans une base sur [[Zakaz]], après avoir été envoyé en mission pour déterminer quels seigneurs de guerre Skakdi s'étaient alliés à Teridax comme Nektann. Hahli les mena à une rivière souterraine, à la fin de laquelle se trouvait une grande pièce remplie de Skakdi. Les espionnant, les Toa Mahri virent un [[Vortixx]], un Zyglak, un ouvrier [[Stelt]]ian, et les cinq Piraka restants être fusionnés dans un récipient plein de Protodermis Énergisé. Une [[Fusion Skakdi|fusion]] en émergea et demanda un repas. Les Skakdi s'exécutèrent, pendant que les Toa Mahri se préparaient à agir. Cependant, la Fusion rendit les rêves des Skakdi réels, et les Toa Mahri furent mis en transe par son pouvoir. Hahli et les autres Toa Mahri lâchèrent leurs armes et se dirigèrent vers les Skakdi pour offrir leur servitude. | ||
====Spherus Magna==== | |||
Après que Teridax ait été [[Bataille de Bara Magna|vaincu]], Hahli et les autres Toa Mahri quittèrent l'Univers Matoran avec les Skakdi et la Fusion Skakdi et arrivèrent sur [[Spherus Magna]]. Les Skakdi se rendirent sur la côte d'Aqua Magna, où la fusion créa une [[Aqua Magna#Forteresse des Skakdi|grande forteresse]] et ils s'installèrent dans cette forteresse. | |||
Peu après, [[Annona]] [[Bataille dans la Forteresse des Skakdi|attaqua]] la forteresse et consomma l'énergie des rêves de tous les Skakdi de la forteresse, les rendant fous. Le pouvoir de l'être doré accomplit automatiquement les rêves des Skakdi fous, faisant se dissoudre la forteresse et apparaître des aberrations dans la zone. Dans la confusion, l'emprise de l'être doré sur les Toa Mahri fut brisée, et Hahli fut libérée de sa transe. | |||
==Capacités et Traits== | ==Capacités et Traits== | ||