Utilisateur:Maxim21/Bac à Sable 19

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Chronologie/Histoire de Spherus Magna
Après -100 000
Création du Protodermis
Les Grands Êtres créent la substance synthétique connue sous le nom de Protodermis en se basant sur le Protodermis Énergisé. Dans le processus, l'Antidermis est aussi créé. Le Protodermis et l'Antidermis sont également transmutés en différents états de la matière, et employés par les Grands Êtres pour créer des êtres vivants.
Création des Matoran
Inspirés par les Agori de Spherus Magna, les Grands Ëtres créent les Matoran pour habiter l'univers, en commençant par l'Av-Matoran Takua.[1][2]
Début de la Construction de l'Univers Matoran
Les Grands Êtres commencent la construction du Grand Esprit Mata Nui.[3] Le Protodermis est utilisé pour construire l'Univers Matoran, et des sources de Protodermis Énergisé et d'Antidermis y sont également placées.[4][5][6]
Création de Tren Krom
Le puissant être Tren Krom est créé pour diriger l'univers.[7][8][9]
Création d'Artakha et Karzahni
Les Grands Êtres créent Karzahni et son frère, Artakha. Tous deux cherchent à obtenir le Masque de la Création, et les Grands Êtres leur créent des îles à gouverner. Artakha vainc Karzahni et gagne le Masque de la Création ; Karzahni reçoit l'Olisi.

La construction de l'île d'Artakha est achevée ; il s'agit de la première île de l'Univers Matoran à être finie.[10] Karzahni est finie peu après, et est la seconde île terminée.[11] Le transfert des Matoran vers les deux îles commence. Les Matoran croient que s'ils travaillent bien, ils seront emmenés à Artakha, alors que s'ils sont fainéants ou endommagés, ils seront envoyés à Karzahni. Cependant, Karzahni ne fait pas un très bon travail et donne des armes aux Matoran pour compenser ; il envoie ces Matoran au Continent Sud parce qu'il a peur qu'on voit son travail.[12][10] Artakha se lance dans son travail et commence à forger des Kanohi uniques, ainsi que des Toa, à partir de matériaux fournis par les Grands Êtres.[13]

Création des Premiers Rahi
Les Grands Êtres créent les premiers Rahi, des créatures marines d'une taille titanesque, puis, plus tard, les premiers Rahi plus petits, qui seront baptisés Tortues de Guerre de la Fosse plus tard.[14][15][16][17]
Formation de la Main d'Artakha
La Main d'Artakha est formée pour protéger les Matoran et est active pendant environ deux cent ans.[18]
Création de la Première Toa
Helryx, la première Toa, est créée, et aide à la construction de la cité de Metru Nui.[14][19][20]
Création du Kanohi Ignika
Le Kanohi Ignika est forgé dans la forteresse de la Vallée du Labyrinthe. Après qu'il ait maudit un des Grands Êtres, ils en viennent à le respecter et le craindre. Plusieurs plans de secours sont programmés dans le Masque de la Vie. Par la suite, deux Grands Êtres l'emmenent au centre du Continent Sud, près du village de Voya Nui. Ils placent l'Ignika sur un piédestal au fond d'un tunnel rempli de pièges et de dangers. Ensuite, ils partent de la pièce et quittent le continent.[14][21]

Umbra est placé pour garder l'Ignika.[22]

-100 000
Création des Bohrok
Les Grands Êtres créent les Krana et, accidentellement, les Zyglak à partir des restes du processus de création de Matoran. Les Grands Êtres renient les Zyglak, qui vont se cacher dans les endroits ténébreux de l'univers en gardant rancune envers leurs créateurs et les Matoran.[23] Peu après, les Bahrag, les reines des essaims Bohrok, les premiers Bohrok, et les Bohrok Va sont créés.[14] Les Grands Êtres fournissent aux Bahrag un moyen de créer des Krana sans utiliser de Matoran et créer de Zyglak, moyen utilisé par les reines depuis lors.[24]
Création de Orde
Orde est créé en tant que premier Toa du Psychisme et est envoyé calmer les Zyglak haineux. Orde perd patience et rend les Zyglak encore plus haineux. Il est ensuite décidé que tous les Toa du Psychisme et Ce-Matoran seront des femelles.[25]
Finalisation de la construction de l'Univers Matoran
La création et la colonisation de la plupart des îles et des continents est achevée.

Metru Nui est achevée par les Grands Êtres qui placent le Parchemin de Préparations dans le Grand Temple.[26][27]

Formation des Toa Cordak
La première équipe de Toa, constituée de huit membres et menée par Lesovikk, est formée.[14]
Création de l'Ordre de Mata Nui
Après la fondation de Metru Nui, la Main d'Artakha est démantelée à cause du manque de discipline de ses membres et de ses méthodes peu orthodoxes pour faire régner la justice. Pour remplacer la Main, Toa Helryx crée l'Ordre de Mata Nui, une organisation au service de la volonté de Mata Nui.[28][18][29][30]
Création des premières Capsules Toa
Les premières Capsules Toa sont construites par des Matoran.[14]
Création des Toa Mata
Les Toa Mata sont créés sur Artakha, éveillés sur Daxia, et l'Ordre recrute Hydraxon et Spinax pour les entraîner.[14][31][32]
Préparation de Karda Nui
Les Av-Matoran sont chargés de préparer Karda Nui à l'éveil du Grand Esprit.[33][34]

Les Toa Mata vont à Karda Nui pour protéger les Av-Matoran des Avohkah, produits par les travaux des Matoran.[35]

Tren Krom est déplacé de Karda Nui à une île isolée ; Mata Nui obtient le contrôle total de l'Univers Matoran.[36]

Pour préparer l'éveil du Grand Esprit, les Av-Matoran partent de Karda Nui et les Toa Mata se rendent dans le Codrex et entrent dans leurs canisters Toa.[37]

Éveil du Grand Esprit
Le Grand Esprit Mata Nui s'éveille pour la première fois et les Tempêtes d'Énergie commencent dans Karda Nui.[38]
Création de l'Étoile Rouge
Les Grands Êtres achèvent l'Étoile Rouge en tant que propulseur pour l'Univers Matoran et y placent plusieurs Kestora.[39]
Premiers actes de Mata Nui
Mata Nui crée plusieurs espèces intelligentes pour peupler l'Univers Matoran, y compris celles des Makuta.[14]
Création de la Confrérie des Makuta
À quelques jours près de l'Ordre, la Confrérie des Makuta, menée par Makuta Miserix, est formée par Mata Nui dans le but de créer et modifier des êtres pour qu'ils correspondent aux besoins de l'Univers, ainsi que maintenir l'ordre dans celui-ci.[28][40][41] Les Grands Êtres s'arrangent également pour que les Kraata, puis les Rahkshi soient créés.[42]

Makuta Teridax prend possession du Kanohi Kraahkan, initialement forgé sur Artakha.

Les Makuta créent le Zivon, qui est placé dans le Champ d'Ombres pour des raisons inconnues.[43]

Après -100 000 et avant -95 000
Négotiations avec Xia
Makuta Mutran, Makuta Icarax, et Pridak sont envoyés en mission diplomatique à Xia pour négocier des prix plus bas pour les biens produits par les autochtones, en tant que représentants de la Confrérie des Makuta.[40]

Les négociations continuent pendant plusieurs jours jusqu'à ce qu'Icarax perde patience et détruise plusieurs bâtiments. Les Vortixx acceptent de baisser leurs prix.[40]

Accidentellement, Mutran laisse son projet d'animal de compagnie, un rocher intelligent, au centre de Xia. Ce rocher grandit et devient la Montagne.

Mort des Toa Cordak
L'équipe de Lesovikk est massacrée par une tribu nomade de Zyglak. Seul Lesovikk en réchappe.
Après -100 000 et avant -80 000
Mutation de Gaardus
Le Matoran Gaardus est emporté par un groupe de Fantômes de Nynrah renégats et est muté.[44]

Gaardus s'évade, et commence à pourchasser ses geôliers.

Après avoir tué ses geôliers, Gaardus reste dans le village où il était emprisonné à cause de l'Étoile Rouge.

La fonction de retour de l'Étoile Rouge casse, piégeant tous les êtres qui seront ressuscités par la suite dans l'étoile, et les Kestora commencent à considérer Gaardus comme responsable du dysfonctionnement.

Après -100 000 et avant -79 100
Recrutement d'Axonn et de Brutaka
Axonn, un ancien membre de la Main d'Artakha, commence à conquérir plusieurs îles du sud. Par la suite, Hydraxon le contacte pour qu'il se joigne à l'Ordre de Mata Nui.[45]

Brutaka libère un Tahtorak sur Metru Nui. Quelques temps après, il est recruté par l'Ordre de Mata Nui et rejoint Axonn à Voya Nui pour protéger le Kanohi Ignika et les Matoran habitant l'île.[46]

Après -100 000 et avant -75 000
Création des Visorak
Makuta Chirox crée les Visorak et les libèrent sur l'île de Tobduk. Les Visorak dévastent l'île et éliminent la majeure partie des indigènes, bien que certains, dont Tobduk, réussissent à s'échapper vers Nynrah.[47]
-95 000
Création des Barraki
Le Grand Esprit Mata Nui crée les six Barraki.[14]

Les Barraki commencent à conquérir la majorité de l'Univers Matoran.[14]

Après -95 000 et avant -80 000
Attaque du Dragon de Kanohi
Le Dragon de Kanohi attaque Metru Nui. La créature est emprisonnée par une équipe de Toa de passage.[48]
-94 000
Formation de la Ligue des Six Royaumes
Le Barraki Pridak entre en contact avec Takadox pour discuter d'une alliance, et tous deux joignent leurs royaumes.[49][50] Menacé d'être coupés du reste de l'univers par cette alliance, Kalmah se joint à l'alliance avec réticence.[51] Les trois autres se joignent à l'alliance rapidement, et les Barraki forment officiellement la Ligue des Six Royaumes au nom du service de Mata Nui.[14]

Par la suite, ils cimentent leur contrôle des régions par d'autres conquêtes. Pridak contrôle la région nord-ouest, ainsi que Xia, dont la population Vortixx est mise au travail pour produire des armes pour la Ligue. Ehlek contrôle la chaîne d'îles de l'ouest et Zakaz. Takadox contrôle la chaîne d'îles de l'est. Kalamah contrôle la région nord-est. Mantax contrôle les régions centrales. Carapar gouverne les terres du sud.[52][53] Les seuls îles n'étant pas sous leur contrôle sont Metru Nui, Artakha, Karzahni, et les îles du sud lointain.[54]

  • Makuta Miserix engage Barraki Takadox comme espion et vendeur d'informations pour la Confrérie des Makuta.
-90 000
Formation des Chasseurs de l'Ombre
La guerre civile sur l'île du Ténébreux commence.[55][56]

Ensemble, le Ténébreux et Ancien cherchent une base d'opérations pour leur nouvelle organisation. Ils découvrent Odina, déplacent de force ses habitants d'origine, et établissent la Forteresse des Chasseurs de l'Ombre.[57] Peu après, ancien est recruté comme espion par l'Ordre de Mata Nui.[58]

Après -90 000 et avant -7 000
Capture de Varian
Le Ténébreux fait capturer Varian pour l'exposer dans sa collection.[59]
-87 000
Développement de la Ligue des Six Royaumes
La Ligue des Six Royaumes force la Confrérie à produire des Rahi pour leurs campagnes de conquête, menaçant d'attaquer la Confrérie si elle ne coopère pas. Miserix accepte de coopérer avec la Ligue mais ordonne à Makuta Teridax de surveiller les actions des Barraki.[54]

La Ligue forme un pacte commercial avec Metru Nui en échange de la liberté de la cité et de son exclusion de la campagne de conquête de la Ligue.[27]

Nouveau membre des Chasseurs de l'Ombre
Krekka rejoint les Chasseurs de l'Ombre.[60]
-80 000
Complot de la Ligue des Six Royaumes
La Ligue des Six Royaumes complote pour renverser Mata Nui.

Barraki Takadox, doutant des chances de succès de la Ligue, trahit l'organisation au profit de la Confrérie des Makuta en révélant leur plan.[61]

Attaque de la Ligue
La Confrérie rassemble une armée de Toa, d'Exo-Toa, de Rahkshi, et de Rahi placés sous les ordres de Makuta Teridax.

Teridax lance un assaut préventif surprise sur la principale forteresse des Barraki, surprenant les Barraki alors qu'ils complotaient pour capturer Metru Nui.

L'armée de la Ligue est vaincue par celle de la Confrérie et les Barraki sont capturés, annulant l'accord commercial avec Metru Nui.[27]

Actions des Makuta
Inspiré par les Barraki, Teridax commence à comploter pour renverser Mata Nui en mettant au point un virus.[62][63]
  • Makuta Gorast et Makuta Mutran sont envoyés dans les reste de la forteresse de Barraki Kalmah, à l'extrémité nord-ouest du territoire de la Ligue.

À la forteresse de Kalmah, Mutran découvre une carte détaillant les tunnels des Fouisseurs Tranchants qu'il avait créé pour la Ligue.[54]

Formation de l'équipe de Toa de Jovan
L'équipe de Toa Jovan est formée et commence à surveiller une région.[64][65]
-79 500
Grande Dépression
La Grande Dépression commence lorsque que la Guerre Civile Matoran se déclenche dans Metru Nui,[27] qui est responsable d'une dégradation de la santé du Grand Esprit, les Matoran de Metru Nui ne travaillant plus.[66]
Destruction de l'île de Nocturn
Nocturn détruit son île.[67]
-79 100
Fin de la Guerre Civile Matoran
Brutaka libère un Tahtorak sur Metru Nui. Quelques temps après, il est recruté par l'Ordre de Mata Nui et rejoint Axonn à Voya Nui pour protéger le Kanohi Ignika et les Matoran habitant l'île.[46]

La Guerre Civile Matoran s'arrête par l'intervention des Makuta. Les responsables sont bannis à la Fosse.[27]

Réactions à la Guerre Civile Matoran
Makuta Miserix assigne un Makuta à chaque région de l'Univers Matoran pour qu'il la surveille,[68] « récompensant » Teridax avec Metru Nui.

L'Ordre de Mata Nui place des agents à Metru Nui pour s'occuper de problèmes futurs.[27]

Utilisation du Kanohi Ignika
Après la fin de la guerre, le Kanohi Ignika est sorti de la Chambre de la Vie par Toa Jovan et son équipe.[69] Un membre de l'équipe active le masque et restaure la santé du Grand Esprit, mais en meurt. Après cela, l'équipe ramène le masque à la Chambre de la Vie, craignant son pouvoir immense.

Toa Jovan et le reste de son équipe, ayant achevé leur destinée, se transforment en Turaga.[70] Jovan s'installe dans la région de Voya Nui du Continent Sud.[71]

Quête de Tren Krom
Miserix envoie Makuta Mutran en mission pour qu'il trouve Tren Krom, un être très puissant, pour apprendre ses intentions et savoir s'il est une menace pour l'Univers Matoran.

Mutran situe l'île de Tren Krom, et l'être le tue presque, tout en partageant ses pensées avec le Makuta. Mutran se réveille avec un savoir incroyable, particulièrement intéressant pour un plan de Teridax.

  • Mutran partage son savoir avec Teridax, qui appelle immédiatement une Convocation des Makuta à Destral, où il explique les détails de son plan.
Coup pour le contrôle de la Confrérie des Makuta
Miserix se rend compte que Teridax essaye de prendre sa place de chef de la Confrérie et essaye de l'arrêter, mais son lieutenant se révéle plus puissant que lui et il est abandonné par les autres Makuta.

Teridax devient le nouveau chef de la Confrérie et commence à mettre en application son plan principal.

Teridax ordonne l'exécution de Makuta Miserix par Spiriah et Krika. À son insu, Krika désobéit et piège le Makuta sur l'île d'Artidax à la place. En un an, Gorast et Icarax tuent tous les Makuta qui s'étaient alliés avec Miserix au début de la Convocation.

Début de la formation des Toa Hagah
Peu après la guerre, la Confrérie des Makuta commence à envoyer des serviteurs dans l'univers pour rassembler les Toa qui formeraient des équipes nommées Toa Hagah pour garder certains Makuta.[72][73] Certaines équipes furent formés à d'autres périodes.[74]
Après -79 100 et avant -7 000
Création de la Pierre Makoki
La Pierre Makoki, un enregistrement écrit des faits de la Confrérie des Makuta, est créée par un groupe de Toa n'ayant pas confiance en la Confrérie.

La Pierre Makoki est placée dans la Forteresse Toa, qui est gardée par un grand nombre de Toa et se situe près d'un campement de Frostelus.

-79 000
Âge d'or de Metru Nui
Un âge d'or et de prospérité commence pour Metru Nui.[27]
Après -79 100 et avant -1 300
Création des Toa Hagah de Teridax
L'équipe de Toa de Teridax est formée.[75]
Création des Fohrok
Les Makuta ordonnent la création d'une armée de Fohrok par les Fantômes de Nynrah afin d'avoir un équivalent aux essaims Bohrok pour l'armée de la Confrérie.[76]

Se rendant compte de la raison pour laquelle les Makuta voulaient les Fohrok, les Fantômes de Nynrah sabotent les machines,[76] et sont exécutés par la Confrérie.[77]

Les Fohrok deviennent incontrôlable et sont arrêtés par les Toa Hagah de Teridax.[78]

Après -75 000 et avant -70 000
Mutation des Skakdi
Makuta Spiriah commence à faire des expériences sur les Skakdi de Zakaz, la région qui lui est assignée. Il laisse un escadron de Visorak sur Zakaz pour les surveiller après son départ.[79]

Après le départ du Makuta, les Skakdi se révoltent contre les Visorak et commencent une guerre civile sur toute l'île.[79]

La Confrérie des Makuta place Zakaz sous quarantaine et dénonce Spiriah comme renégat.[80]

À la suite de ses expériences cachées, Spiriah commence à se cacher.[81]

-60 000
Glissement de Temps
Le Grand Esprit met en place le Glissement de Temps, une période de six mois durant laquelle personne dans l'univers (à part les membres de l'Ordre de Mata Nui) ne se souvient de rien et pour laquelle aucun enregistrement n'existe.[27][82]

L'Ordre de Mata Nui déplace plusieurs Av-Matoran, les emportant de leur terre natale sous le Continent Sud vers divers endroits dans l'Univers Matoran.[83] L'Av-Matoran Takua est déguisé en Ta-Matoran et placé dans Metru Nui.[82][84]

Après -50 000 et avant -30 000
Évolution des Makuta
Les Makuta achèvent leur évolution de formes de vie biomécaniques en êtres d'énergie.[85][86] Les Fantômes de Nynrah sont appelés à Destral pour modifier les armures des Makuta.
-17 500
Sauvetage de Lhikan
Toa Dume sauve la vie de l'artisan Ta-Matoran Lhikan.[87]
-15 000
Dume, Turaga de Metru Nui
Après avoir accompli sa destinée, Dume est nommé Turaga de Metru Nui.[27]
Après -15 000 et avant -4 000
Inventions à Metru Nui
Le système de transport des Chutes est inventé par les Le-Matoran de Metru Nui.[88][89]

Les Kralhi sont inventés par l'Onu-Matoran Nuparu pour assurer le respect de la loi sur Metru Nui, mais sont rapidement retirés car ils sont trop puissants. Ils refusent d'être éteints - certains se cachent dans les Archives, d'autres quittent Metru Nui.

Les Vahki sont inventés pour remplacer les Kralhi.[88][90]

-10 000
Nouveau membre des Chasseurs de l'Ombre
Lariska rejoint les Chasseurs de l'Ombre.[91]
-7 005
Transformation de Lhikan
Lhikan devient un Toa du Feu.[87]
-7 000
Vol de la Pierre Makoki
Les voleurs Skakdi Hakann et Vezok volent la Pierre Makoki de la Forteresse Toa, mais sont capturés par Ancien, qui tente également de voler la pierre, et ils sont recrutés dans les Chasseurs de l'Ombre.[92][93]
Entrée de Sidorak dans la Confrérie des Makuta
Ayant été vaincu par Gladiateur, Sidorak échoue à entrer chez les Chasseurs de l'Ombre,[94][95] mais est engagé par la Confrérie des Makuta.[96]
-5 000
Coup contre le Ténébreux
Les Chasseurs de l'Ombre Skakdi Zaktan, Hakann, Vezok, Thok, et Reidak prévoient de renverser le Ténébreux, mais le chef des Chasseurs de l'Ombre découvre leur trahison. Le Ténébreux essaye d'exécuter Zaktan avec ses rayons désintégrateurs occulaires, mais Zaktan est séparé en millions de Protodites au lieu d'être tué.[97]
-4 000
Libération du Dragon de Kanohi
Tentant de prendre le contrôle de Metru Nui, le Ténébreux envoie Reidak, Avak, et Vezok dans la cité pour éveiller le Dragon de Kanohi en hibernation, qui s'installe dans le Grand Fourneau.[27] Des Vahki sont envoyés ramener des Toa dans la cité.

Reidak, Avak, et Vezok sont envoyés convaincre Turaga Dume de laisser les Chasseurs de l'Ombre créer une base sur Metru Nui. Dume refuse.

Les Toa Mangai arrivent et forcent Reidak, Avak, et Vezok à partir de Metru Nui.[98]

Le Dragon de Kanohi est vaincu par les Toa Mangai. Toa Nidhiki essaye de le tuer sans succès.

Le Dragon de Kanohi est emporté à Xia, où Roodaka le prend.

Après -4 000 et avant -3 000
Tentatives de prise de contrôle de Metru Nui par les Chasseurs de l'Ombre
Le Ténébreux essaye à plusieurs reprises, sans succès, de prendre le contrôle de la cité de Metru Nui ou d'y établir une base des Chasseurs de l'Ombre.

Le Chasseur de l'Ombre Skakdi Thok essaye sans succès de kidnapper Turaga Dume.

-3 500
Trahison de Toa Tuyet
Toa Mangai Tuyet assassine des Matoran pour attirer l'attention des Toa Mangai sur les Chasseurs de l'Ombre cherchant la Pierre Nui, mais Lhikan et Nidhiki se rendent compte qu'elle est la véritable auteur des meurtres. Ils vainquent Tuyet et l'emprisonne, mais est téléportée par Botar. L'Ordre l'emporte dans une dimension miniature pour étudier la Pierre Nui et une Tuyet alternative est placée dans la Fosse.[99]

Botar explique à Tuyet que des éclats de la Pierre Nui se sont insérés dans son armure, faisant d'elle une batterie vivante de Pouvoir Toa. Intéressé pour reproduire la Pierre Nui, l'Ordre transporte Tuyet dans une dimension miniature sans Toa pour l'emprisonner et l'interroger.

Une Toa Tuyet d'un Univers Parallèle est emmenée dans l'univers normal et placée à la Fosse pour servir de couverture. Des cristaux sont insérés dans son armure pour lui donner l'apparence de la Pierre Nui.

Avant -3 500
Équipement de Lesovikk
Lesovikk obtient son Traîneau des Mers durant ses aventures.[100]
-3 000
Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre
Suite à la tentative d'enlèvement ratée de Turaga Dume par Thok, le Ténébreux ordonne aux Chasseurs de l'Ombre de descendre sur Metru Nui. La Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre commence, et les Matoran se réfugient sous terre tandis que les Toa Mangai et Dume sont assiégés au Colisée. Naho réussit à se glisser entre leurs lignes et atteindre une île proche où elle demande de l'aide. Presque une centaine de Toa descendent sur la cité.[101]

Tyran, qui tente fréquemment de miner l'autorité du Ténébreux, est trahi par les Chasseurs de l'Ombre face aux Toa.[102] Tyran est perdu sous la Mer d'Argent, mais jure de se venger du Ténébreux.

Six mois après le début de la guerre, Toa Mangai Nidhiki et Lariska se rencontrent. Nidhiki abandonne la cité et croie que la meilleure chance de permettre aux Matoran de survivre est de travailler avec les Chasseurs de l'Ombre et leur servir de gouverneur fantôche.[27][103][104][96] Cependant, Lhikan et Hakann assistent tous deux à la conversation. Hakann offre la Pierre Makoki à Lhikan en échange de leur liberté si les Toa gagnent, ce qu'il accepte.[101] Nidhiki mène les Toa dans le Canyon des Chuchotements Éternels où les Chasseurs de l'Ombre les attendent en embuscande, mais quelques centaines de Toa arrivés dans la nuit encerclent les Chasseurs de l'Ombre. Les envahisseurs se rendent et évacuent la cité avec Nidhiki.[103]

Après -3 000 et avant -1 001
Étude des Rahi Sous-Marins
Plusieurs Rahi marins de grande taille arrive sur Metru Nui. Turaga Dume ordonne une étude secrète de ceux-ci, menée par les Archivistes Mavrah, Whenua, et Onepu.

Les Rahi deviennent incontrôlables et détruisent une grande partie des Archives. Dume ordonne l'arrêt de l'étude, mais Mavrah et les Rahi disparaissent un peu avant que les Vahki n'arrivent pour les évacuer.

Mavrah et les Rahi s'installent dans un des tunnels de la Grande Barrière.

Extermination des Toa du Fer et du Magnétisme
La Confrérie des Makuta commence discrétement à exterminer les Toa du Fer et du Magnétisme, à cause de la menace qu'ils posent aux nouvelles armures des Makuta.[105]
-2 999
Actions des Chasseurs de l'Ombre
Six mois après la fin de la Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre, les Chasseurs de l'Ombre volent à nouveau la Pierre Makoki, la brise en six morceaux, et les vende à la Confrérie des Makuta.[101]

Nidhiki est placé en équipe avec Krekka pour voler trois prototypes de lanceurs Zamor récemment redécouverts chez un client Matoran de Xia.[103] Nidhiki souhaite n'en ramener qu'un au Ténébreux, mais Krekka le force à livrer les trois. Leur mission est découverte par un Toa sur l'île.

À cause de leur implication dans le vol, les Chasseurs de l'Ombre ont interdiction de se rendre à Xia pour un temps.

Roodaka arrive à la base des Chasseurs de l'Ombre, demandant un entraînement, qui lui est refusé car elle ne souhaite pas rejoindre l'organisation. Nidhiki demande à Roodaka de l'aider à partir de l'île. Roodaka accepte de le rencontrer à minuit la nuit même.

Roodaka informe le Ténébreux de la trahison de Nidhiki. Le Ténébreux accepte d'entraîner Roodaka si elle mute Nidhiki.

La nuit, Roodaka transforme Nidhiki en monstre insectoïde avec son pouvoir de Rhotuka, garantissant sa loyauté aux Chasseurs de l'Ombre.

-2 900
Entrée de Roodaka dans la Confrérie des Makuta
Roodaka est engagée par la Confrérie des Makuta.[94]
-2 500
Vol du Kanohi Avohkii
Teridax ordonne que l'Avohkii soit discrètement volé de l'île d'Artakha.[106] Malgré cs ordres, Makuta Kojol mène un raid de Visorak, de Rahkshi et même d'Exo-Toa pour voler le Kanohi Avohkii du royaume d'Artakha. Malgré sa désobéissance, Teridax le félicite, et la Confrérie explique cela publiquement par le fait qu'Artakha n'est pas assez sûr pour un artefact aussi important.[107]

La Confrérie des Makuta choisit Chercheur et d'autres gardiens pour le Kanohi Avohkii dans la Forteresse de Destral.[108]

À la requête d'Artakha, l'Ordre de Mata Nui pourchasse et tue tous ceux sachant où se trouve Artakha, y compris Makuta Kojol, et détruit toute trace écrite de la position de l'île.

-2 000
Évasion de Tuyet
Après 1 500 ans d'interrogation, Toa Tuyet persuade un de ses gardes de simuler sa mort. Utilisant la technologie de la dimension miniature dans laquelle elle était emprisonnée, Tuyet s'embarque dans un voyage inter-dimensionnelle qui durera 2 000 ans.
-1 300
Rébellion des Toa Hagah
Les Toa Hagah de Makuta Teridax apprennent le vol du Kanohi Avohkii par la Confrérie des Makuta.[109] Par la suite, ils découvrent que des esclaves Matoran ont forgé leurs masques, que la Confrérie est alliée avec les Chasseurs de l'Ombre, et que les paisibles Exo-Toa ont été corrompus pour servir de sentinelles pour les forteresses de la Confrérie.[110] De plus, ils apprennent que Roodaka et Sidorak, des serviteurs connus de la Confrérie, commandent les araignées Visorak, une espèce apparue des années auparavant.[111] Finalement ils apprennent que les Chasseurs de l'Ombre, Visorak, et Exo-Toa ont été rassemblés pour frapper d'autres îles de toute leur force.[75]

Iruini, en ayant déjà assez du fait qu'ils perdent trop de temps sur les grandes menaces au lieu des menaces perpétuelles[112] annonce son intention de quitter l'équipe, avertissant Norik qu'il le ferait après le raid sur Destral.[75]

Raid sur la Forteresse de Destral
Les six Toa Hagah lancent un Raid sur la Forteresse de Destral et récupèrent l'Avohkii et les Pierres Makoki dans les coffres de la forteresse.[106][113] Pendant qu'ils repartent, Norik sous-estime les Makuta[112] et l'équipe est séparée. Dans le conflit, Gaaki, Pouks, Bomonga, et Kualus tombent dans une embuscade et sont capturés par Roodaka, qui les frappe l'un après l'autre rapidement depuis les ombres.[114] Après avoir vaincus les Chasseurs de l'Ombre et les Exo-Toa envoyés contre eux, Iruini et Norik seuls combattent et vainquent Teridax à l'aide de leur connaissance de la forteresse de Destral.[115][116] Finalement, ils réussissent à s'enfuir avec l'Avohkii et les Pierres Makoki.
Mutation des Toa Hagah en Rahaga
Les quatre Toa Hagah capturés sont mutés en Rahaga par Roodaka, terme créé en contractant Rahkshi et Hagah. Ils sont transférés dans une autre forteresse tenue par les Visorak.[117]

Norik et Iruini sont seuls durant environ une demi-journée[118] durant laquelle Iruini manque de quitter l'équipe.[112] Cependant, il finit par retarder son départ jusqu'à ce que les autres soient en sécurité.[75] Ils suivent la piste de leurs coéquipiers jusqu'à leur prison, où Norik fait distraction pour les gardes Visorak et les mène dans un piège où ils sont écrasés par une dalle de pierre.[119] Après avoir échappé aux Chasseurs de l'Ombre et aux Visorak gardant l'avant-poste, Norik et Iruini découvre les quatre autres, qui ont été mutés en étranges créatures ressemblant à des Turaga avec des têtes de Rahkshi. Norik et Iruini les libèrent, mais durant leur évasion, Roodaka les mute en Rahaga également.[75] Roodaka rappelle les Visorak qui les poursuivaient, croyant que les Rahaga seront plus punis vivants que morts, et ignorant qu'ils avaient volé l'Avohkii et les Pierres Makoki.[27] Les Rahaga s'échappent de la forteresse.

Se rendant compte que la corruption de la Confrérie a été exposée, Teridax attaque Mata Nui, l'infectant avec un virus.[107][120]

Les Rahaga sont horrifiés par leurs nouvelles formes, mais Kualus leur rappelle leur but et Norik leur donne le nouveau but de trouver Keetongu. Ils continuent à voyager d'île en île, guérissant et étudiant les Rahi, cherchant Keetongu, et s'opposant aux hordes Visorak.[121]

La Confrérie des Makuta ordonne que les Chasseurs de l'Ombre responsable de la protection de l'Avohkii soient exécutés. Le Ténébreux est en profond désaccord, et annule l'exécution.

Attaque des Visorak
Sidorak se vante d'être à l'origine de l'idée de la mutation des Toa Hagah ; il est nommé Roi de la Horde Visorak, et nomme ensuite Roodaka vice-reine.

Les Visorak lancent une offensive majeure sur les îles habitées, commençant au sud et remontant vers le nord.[107]. Ils commencent par exterminer le peuple de l'île de Keetongu.

Après -1 300 et avant -1 050
Actions des Rahaga
Les Rahaga visitent les terres ravagées par les Visorak à la recherche de Keetongu, capable d'inverser les effets du Venin Hordika.
-1 050
Arrivée des Rahaga à Metru Nui
Anticipant une attaque Visorak sur Metru Nui, les Rahaga se réfugient dans les Archives d'Onu-Metru, où ils cachent le Kanohi Avohkii.[27][121]
-1 002
Remplacement de Turaga Dume
Dix-huit mois avant le Grand Cataclysme, Teridax arrive à Metru Nui, avec Nivawk, et vole l'identité de Dume.[122][123]
Chronologie/Les Légendes de Metru Nui

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