« Hewkii » : différence entre les versions
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| travail = | | travail = Fabricant de [[Kanoka]]{{CiteLivre|MN-VdL|nomentree=Hewkii's Disks|page=20|nomchapitre=Po-Metru}} | ||
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| masque = [[Kakama]]{{CiteGreg|CwGF|page=553|post=11692448}} | | masque = [[Kakama]]{{CiteGreg|CwGF|page=553|post=11692448}} | ||
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| tab5_outils = [[Lame de Guerre Aqua]], [[Chaînes Électrifiées]], [[Lance-Missiles Cordak]] | | tab5_outils = [[Lame de Guerre Aqua]], [[Chaînes Électrifiées]], [[Lance-Missiles Cordak]] | ||
| tab5_statut = Vivant | | tab5_statut = Vivant | ||
| tab5_pron = HOO-kee{{CiteLivre|LGOdB}} | | tab5_pron = HOO-kee{{CiteLivre|LGOdB|nomentree=Hewkii}}{{CiteLivre|BE|nomentree=Hewkii|pagedebut=30|pagefin=31}}{{CiteLivre|BEA|nomentree=Hewkii|pagedebut=44|pagefin=45}} | ||
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Après que Teridax ait été [[Bataille de Bara Magna|vaincu]], Hewkii et les autres Toa Mahri quittèrent l'Univers Matoran avec les Skakdi et la Fusion Skakdi et arrivèrent sur [[Spherus Magna]]. Les Skakdi se rendirent sur la côte d'Aqua Magna, où la fusion créa une [[Aqua Magna#Forteresse des Skakdi|grande forteresse]] et ils s'installèrent dans cette forteresse.{{CiteInternet|LRdO|12}} | Après que Teridax ait été [[Bataille de Bara Magna|vaincu]], Hewkii et les autres Toa Mahri quittèrent l'Univers Matoran avec les Skakdi et la Fusion Skakdi et arrivèrent sur [[Spherus Magna]]. Les Skakdi se rendirent sur la côte d'Aqua Magna, où la fusion créa une [[Aqua Magna#Forteresse des Skakdi|grande forteresse]] et ils s'installèrent dans cette forteresse.{{CiteInternet|LRdO|12}} | ||
Peu après, [[Annona]] [[Bataille dans la Forteresse des Skakdi|attaqua]] la forteresse et consomma l'énergie des rêves de tous les Skakdi de la forteresse, les rendant fous. Le pouvoir de l'être doré accomplit automatiquement les rêves des Skakdi fous, faisant se dissoudre la forteresse et apparaître des aberrations dans la zone. Dans la confusion, l'emprise de l'être doré sur les Toa Mahri fut brisée, et Hewkii fut libéré de sa transe.{{CiteGreg|CwGF|page=332|post=10008169|lines=3,7}} | Peu après, [[Annona]] [[Bataille dans la Forteresse des Skakdi|attaqua]] la forteresse et consomma l'énergie des rêves de tous les Skakdi de la forteresse, les rendant fous. Le pouvoir de l'être doré accomplit automatiquement les rêves des Skakdi fous, faisant se dissoudre la forteresse et apparaître des aberrations dans la zone. Dans la confusion, l'emprise de l'être doré sur les Toa Mahri fut brisée, et Hewkii fut libéré de sa transe.{{CiteGreg|CwGF|page=332|post=10008169|lines=2-3,7}} | ||
=== Univers Parallèles === | === Univers Parallèles === | ||
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Lorsqu'il devint un Toa Inika, Hewkii gagna des pouvoirs de [[Pierre]], lui permettant de créer et manipuler la Pierre, mêlés à la [[Foudre]], mais les deux pouvoirs ne pouvaient être séparés. À l'origine, il n'était pas à l'aise dans son nouveau rôle, désirant trouver l'Ignika rapidement pour retourner à ses vieux amis et sa vieille vie. Cependant, il s'habitua à être un Toa. Athlète de nature, il n'appréciait pas l'avantage donné par son masque, et ne l'utilisait qu'en cas d'absolue nécessité. L'énergie contenue dans le corps d'Hewkii l'immunisait aux pouvoirs de l'Antidermis. Il avait également une certaine résistance à l'électricité.{{CiteGreg|CwGF|page=702|post=12588155}} | Lorsqu'il devint un Toa Inika, Hewkii gagna des pouvoirs de [[Pierre]], lui permettant de créer et manipuler la Pierre, mêlés à la [[Foudre]], mais les deux pouvoirs ne pouvaient être séparés. À l'origine, il n'était pas à l'aise dans son nouveau rôle, désirant trouver l'Ignika rapidement pour retourner à ses vieux amis et sa vieille vie. Cependant, il s'habitua à être un Toa. Athlète de nature, il n'appréciait pas l'avantage donné par son masque, et ne l'utilisait qu'en cas d'absolue nécessité. L'énergie contenue dans le corps d'Hewkii l'immunisait aux pouvoirs de l'Antidermis. Il avait également une certaine résistance à l'électricité.{{CiteGreg|CwGF|page=702|post=12588155}} | ||
En tant que Toa Mahri, il perdit ses pouvoirs de Foudre, bien qu'il soit toujours capable d'électrifier des choses avec ses [[Chaînes Électrifiées]], et devint un être aquatique. Il perdit également la capacité d'utiliser des Kanohi normaux, son Kanohi modifié lui étant nécessaire pour respirer.{{CiteGreg|CwGF|page=462|post=11155657}}{{CiteGreg|CwGF|page=463|post=11179539}} Lorsque Matoro téléporta son équipe à Metru Nui, Hewkii récupéra la capacité de respirer de l'air, et donc d'utiliser des Kanohi normaux.{{CiteGreg|CwGF|page=481|post=11223851}} | En tant que Toa Mahri, il perdit ses pouvoirs de Foudre, bien qu'il soit toujours capable d'électrifier des choses avec ses [[Chaînes Électrifiées]], et devint un être aquatique. Il perdit également la capacité d'utiliser des Kanohi normaux, son Kanohi modifié lui étant nécessaire pour respirer.{{CiteGreg|CwGF|page=462|post=11155657}}{{CiteGreg|CwGF|page=463|post=11179539}} Lorsque Matoro téléporta son équipe à Metru Nui, Hewkii récupéra la capacité de respirer également de l'air, et donc d'utiliser des Kanohi normaux.{{CiteGreg|CwGF|page=481|post=11223851}}{{CiteInternet|LRdO|10}} | ||
=== Masque et Outils === | === Masque et Outils === | ||