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* [[Helryx]], la première {{G|1|Toa}}, est créée, et aide à la construction de la cité de Metru Nui. | * [[Helryx]], la première {{G|1|Toa}}, est créée, et aide à la construction de la cité de Metru Nui. | ||
* Les Grands Êtres créent les [[premiers Rahi]], des créatures marines d'une taille titanesque, puis, plus tard, les premiers [[Rahi]] plus petits, qui seront baptisés [[Tortue de Guerre de la Fosse|Tortues de Guerre de la Fosse]] plus tard.<ref name="magazine-17">[http://biomediaproject.com/bmp/files/story/magazinecontent/EnglishUS/2004-2010%20LEGO%20BrickMaster/2007/2March/2007-03-06.jpg History of the BIONICLE Universe] [[LEGO#Publications|LEGO BrickMaster Magazine]] p.17</ref> | * Les Grands Êtres créent les [[premiers Rahi]], des créatures marines d'une taille titanesque, puis, plus tard, les premiers [[Rahi]] plus petits, qui seront baptisés [[Tortue de Guerre de la Fosse|Tortues de Guerre de la Fosse]] plus tard.<ref name="magazine-17">[http://biomediaproject.com/bmp/files/story/magazinecontent/EnglishUS/2004-2010%20LEGO%20BrickMaster/2007/2March/2007-03-06.jpg History of the BIONICLE Universe] [[LEGO#Publications|LEGO BrickMaster Magazine]] p.17</ref> | ||
* Les [[Bahrag]], les reines des essaims [[Bohrok]], les premiers [[Bohrok]], et les [[Bohrok Va]] sont créés | * Les [[Bahrag]], les reines des essaims [[Bohrok]], les premiers [[Bohrok]], et les [[Bohrok Va]] sont créés.<ref name="magazine-17"/> | ||
* La création et la colonisation de la plupart des îles et des continents est achevée. | * La création et la colonisation de la plupart des îles et des continents est achevée. | ||
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* Le puissant être [[Tren Krom]] est créé pour diriger l'univers. | * Le puissant être [[Tren Krom]] est créé pour diriger l'univers. | ||
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* La Main d'Artakha est démantelée à cause du manque de discipline de ses membres et de ses méthodes peu orthodoxes pour faire régner la justice. | * La Main d'Artakha est démantelée à cause du manque de discipline de ses membres et de ses méthodes peu orthodoxes pour faire régner la justice. | ||
* Pour remplacer la Main, Toa Helryx crée l'[[Ordre de Mata Nui]], une organisation au service de la volonté de Mata Nui. | * Pour remplacer la Main, Toa Helryx crée l'[[Ordre de Mata Nui]], une organisation au service de la volonté de Mata Nui. | ||
* Les Toa Mata sont éveillés sur [[Daxia]] et entraînés au combat par [[Hydraxon]] | * Les [[Toa Mata]] sont créés sur Artakha, éveillés sur [[Daxia]], et entraînés au combat par [[Hydraxon]].<ref name="magazine-17"/> | ||
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* Les Av-Matoran sont chargés de préparer Karda Nui à l'éveil du Grand Esprit. | * Les Av-Matoran sont chargés de préparer Karda Nui à l'éveil du Grand Esprit. | ||
Version du 30 septembre 2020 à 06:00
Page Parente : Chronologie
|
Histoire de Spherus Magna | Histoire de Spherus Magna | |
|---|---|---|---|
| Univers Matoran et Aqua Magna |
Histoire | Histoire de l'Univers Matoran | |
| Les Légendes de Metru Nui |
Les Légendes de Metru Nui | Le Grand Sauvetage | ||
| Île de Mata Nui |
Les Temps Sombres | L'Arrivée des Toa | Les Essaims Bohrok | L'Assaut des Bohrok-Kal | Le Masque de Lumière | ||
| Quête du Masque de Vie |
Voya Nui | Mahri Nui | Karda Nui | ||
| Règne de Teridax |
Règne de Teridax | ||
| Bara Magna | Histoire de Bara Magna | Bara Magna | La Fin du Voyage | ||
| Spherus Magna | Spherus Magna | ||
Il y a plus de 100 000 ans
- Un Av-Matoran nommé Takua, inspiré par les Agori de Spherus Magna, est créé par les Grands Êtres en tant que première chose de l'Univers Matoran.
- Les Grands Êtres perfectionnent l'apparence des Matoran. Les fondations de l'Univers Matoran sont achevés et les Matoran sont mis au travail pour construire l'intérieur.

- Les Grands Êtres créent l'Étoile Rouge en tant que propulseur pour l'Univers Matoran.
- Plusieurs Kestora sont placés dans l'Étoile Rouge.
- Les Grands Êtres créent Karzahni et son frère, Artakha.
- Artakha et Karzahni supervisent la construction de leurs royaumes.[1]
- Les Grands Êtres créent les Krana et, accidentellement, les Zyglak à partir des restes du processus de création de Matoran.
- La Main d'Artakha est formée pour protéger les Matoran et est active pendant environ deux cent ans.
- Helryx, la première Toa, est créée, et aide à la construction de la cité de Metru Nui.
- Les Grands Êtres créent les premiers Rahi, des créatures marines d'une taille titanesque, puis, plus tard, les premiers Rahi plus petits, qui seront baptisés Tortues de Guerre de la Fosse plus tard.[2]
- Les Bahrag, les reines des essaims Bohrok, les premiers Bohrok, et les Bohrok Va sont créés.[2]
- La création et la colonisation de la plupart des îles et des continents est achevée.
- Le Kanohi Ignika est forgé dans la forteresse de la Vallée du Labyrinthe.
- Le Grand Esprit Mata Nui est créé pour contrôler l'Univers Matoran.
- Tren Krom est déplacé de Karda Nui à une île isolée ; Mata Nui obtient le contrôle total de l'Univers Matoran.
- Deux Grands Êtres se font secrètement passer pour des Matoran et construisent un tunnel au centre du Continent Sud, près du village de Voya Nui. Une fois fini, ils y placent l'Ignika sur un piédestal. Ensuite, ils partent de la pièce et quittent le continent.
- Umbra est placé pour garder l'Ignika.
- Le transfert des Matoran vers Artakha et Karzahni commence. Les Matoran croit que s'ils travaillent bien, ils seront emmenés à Artakha, alors que s'ils sont fainéants ou endommagés, ils seront envoyés à Karzahni. Cependant, Karzahni ne fait pas un très bon travail et donne des armes aux Matoran pour compenser ; il envoie ces Matoran au Continent Sud parce qu'il a peur qu'on voit son travail.
- Orde est créé en tant que premier Toa du Psychisme et est envoyé calmer les Zyglak haineux. Orde perd patience et rend les Zyglak encore plus haineux.
- Il est décidé que tous les Toa du Psychisme et Ce-Matoran seront des femelles.
Il y a 100 000 ans

- Metru Nui est fondée par les Grands Êtres,[3] qui posent ses fondations. Le reste est fait par les Matoran.[4]
- Le puissant être Tren Krom est créé pour diriger l'univers.
- La première équipe de Toa, constituée de huit membres et menée par Lesovikk, est formée.[2]
- La Main d'Artakha est démantelée à cause du manque de discipline de ses membres et de ses méthodes peu orthodoxes pour faire régner la justice.
- Pour remplacer la Main, Toa Helryx crée l'Ordre de Mata Nui, une organisation au service de la volonté de Mata Nui.
- Les Toa Mata sont créés sur Artakha, éveillés sur Daxia, et entraînés au combat par Hydraxon.[2]
- Les premiers Canisters Toa sont construits par des Matoran.[2]
- Les Av-Matoran sont chargés de préparer Karda Nui à l'éveil du Grand Esprit.
- Les Toa Mata vont à Karda Nui pour protéger les Av-Matoran des Avohkah, produits par les travaux des Matoran.
- Pour préparer l'éveil du Grand Esprit, les Av-Matoran partent de Karda Nui et les Toa Mata se rendent dans le Codrex et entrent dans leurs canisters Toa.
- Le Grand Esprit Mata Nui s'éveille pour la première fois et les Tempêtes d'Énergie commencent dans Karda Nui.
- Mata Nui crée plusieurs espèces intelligentes pour peupler l'Univers Matoran, y compris celles des Makuta.
- La Confrérie des Makuta, menée par Makuta Miserix, est formée par Mata Nui dans le but de créer et modifier des êtres pour qu'ils correspondent aux besoins de l'Univers, ainsi que maintenir l'ordre dans celui-ci.
- Les Makuta créent le Zivon, qui est placé dans le Champ d'Ombres pour des raisons inconnues.
- L'équipe de Lesovikk est massacrée par une tribu nomade de Zyglak. Seul Lesovikk en réchappe.
Il y a plus de 95 000 ans
- Makuta Mutran, Makuta Icarax, et Pridak sont envoyés en mission diplomatique à Xia pour négocier des prix plus bas pour les biens produits par les autochtones, en tant que représentants de la Confrérie des Makuta.
- Les négociations continuent pendant plusieurs jours jusqu'à ce qu'Icarax perde patience et détruise plusieurs bâtiments. Les Vortixx acceptent de baisser leurs prix.
- Accidentellement, Mutran laisse son projet d'animal de compagnie, un rocher intelligent, au centre de Xia. Ce rocher grandit et devient la Montagne.
- Le Dragon de Kanohi attaque Metru Nui. La créature est emprisonnée par une équipe de Toa de passage.
Il y a 95 000 ans
- Le Grand Esprit Mata Nui crée les six Barraki.[2]
- Les Barraki commencent à conquérir la majorité de l'Univers Matoran.[2]
Il y a 94 000 ans
- La Ligue des Six Royaumes est officiellement formée.[2]
- Makuta Miserix engage Barraki Takadox comme espion et vendeur d'informations pour la Confrérie des Makuta.
Il y a 90 000 ans
- La guerre civile sur l'île du Ténébreux commence.[5][6]
- Ensemble, le Ténébreux et Ancien cherchent une base d'opérations pour leur nouvelle organisation. Ils découvrent Odina, déplacent de force ses habitants d'origine, et établissent la Forteresse des Chasseurs de l'Ombre.[7]
Il y a 87 000 ans
- Les Barraki rencontrent Makuta Miserix et d'autres membres de la Confrérie des Makuta dans une tour des Barraki.
- La Ligue des Six Royaumes force la Confrérie à produire des Rahi pour leurs campagnes de conquête, menaçant d'attaquer la Confrérie si elle ne coopére pas.
- Miserix accepte de coopérer avec la Ligue mais ordonne à Makuta Teridax de surveiller les actions des Barraki.
- La Ligue forme un pacte commercial avec Metru Nui en échange de la liberté de la cité et de son exclusion de la campagne de conquête de la Ligue.[3]
Il y a plus de 80 000 ans
- Le Matoran Gaardus est emporté par un groupe de Fantômes de Nynrah renégats et est muté.[8]
- Gaardus s'évade, et commence à pourchasser ses geôliers.
- Après avoir tué ses geôliers, Gaardus reste dans le village où il était emprisonné à cause de l'Étoile Rouge.
- La fonction de retour de l'Étoile Rouge casse, piégeant tous les êtres qui seront ressuscités par la suite dans l'étoile, et les Kestora commencent à considérer Gaardus comme responsable du dysfonctionnement.
Il y a 80 000 ans
- La Ligue des Six Royaumes complote pour renverser Mata Nui.
- Barraki Takadox, doutant des chances de succès de la Ligue, trahit l'organisation au profit de la Confrérie des Makuta en révélant leur plan.[9]
- La Confrérie rassemble une armée de Toa, d'Exo-Toa, de Rahkshi, et de Rahi placés sous les ordres de Makuta Teridax.
- Teridax lance un assaut préventif surprise sur la principale forteresse des Barraki, surprenant les Barraki alors qu'ils complotaient pour capturer Metru Nui.
- L'armée de la Ligue est vaincue par celle de la Confrérie et les Barraki sont capturés, annulant l'accord commercial avec Metru Nui.[3]
- Inspiré par les Barraki, Teridax commence à comploter pour renverser Mata Nui en mettant au point un virus.[10][11]
- Makuta Gorast et Makuta Mutran sont envoyés dans les reste de la forteresse de Barraki Kalmah, à l'extrémité nord-ouest du territoire de la Ligue.
- À la forteresse de Kalmah, Mutran découvre une carte détaillant les tunnels des Fouisseurs Tranchants qu'il avait créé pour la Ligue.
- L'équipe de Toa Jovan est formée.[12]

Il y a 79 500 ans
- La Grande Dépression commence lorsque que la Guerre Civile Matoran se déclenche dans Metru Nui,[3] qui est responsable d'une dégradation de la santé du Grand Esprit, les Matoran de Metru Nui ne travaillant plus.[13]
- Nocturn détruit son île.[14]
Il y a 79 100 ans

- Pour arrêter la guerre, Teridax enferme une grande partie des deux armées dans les Archives et libère les Rahi dangereux exposés. Cet événement sera par la suite appellé Massacre des Archives.
- La Guerre Civile Matoran s'arrête par l'intervention des Makuta. Les responsables sont bannis à la Fosse.[3]
- Makuta Miserix assigne un Makuta à chaque région de l'Univers Matoran pour qu'il la surveille,[15] « récompensant » Teridax avec Metru Nui.
- L'Ordre de Mata Nui place des agents à Metru Nui pour s'occuper de problèmes futurs.[3]
- Le Kanohi Ignika est sorti de la Chambre de la Vie par Toa Jovan et son équipe. Un membre de l'équipe active le masque et restaure la santé du Grand Esprit, mais en meurt. Après cela, l'équipe ramène le masque à la Chambre de la Vie, craignant son pouvoir immense.
- Toa Jovan, ayant achevé sa destinée, se transforme en Turaga, et s'installe dans la région de Voya Nui du Continent Sud.
- Miserix envoie Makuta Mutran en mission pour qu'il trouve Tren Krom, un être très puissant, pour apprendre ses intentions et savoir s'il est une menace pour l'Univers Matoran.
- Mutran situe l'île de Tren Krom, et l'être le tue presque, tout en partageant ses pensées avec le Makuta. Mutran se réveille avec un savoir incroyable, particulièrement intéressant pour un plan de Teridax.
- Mutran partage son savoir avec Teridax, qui appelle immédiatement une Convocation des Makuta à Destral, où il explique les détails de son plan.
- Miserix se rend compte que Teridax essaye de prendre sa place de chef de la Confrérie et essaye de l'arrêter, mais son lieutenant se révéle plus puissant que lui et il est abandonné par les autres Makuta.
- Teridax devient le nouveau chef de la Confrérie et commence à mettre en application son plan principal.
- Teridax ordonne l'exécution de Makuta Miserix par Spiriah et Krika. À son insu, Krika désobéit et piège le Makuta sur l'île d'Artidax à la place. En un an, Gorast et Icarax tuent tous les Makuta qui s'étaient alliés avec Miserix au début de la Convocation.
Il y a 79 000 ans
- Un âge d'or et de prospérité commence pour Metru Nui.[3]
Il y a moins de 75 000 ans et plus de 70 000 ans
- Makuta Spiriah commence à faire des expériences sur les Skakdi de Zakaz, la région qui lui est assignée. Il laisse un escadron de Visorak sur Zakaz pour les surveiller après son départ.[16]
- Après le départ du Makuta, les Skakdi se révoltent contre les Visorak et commencent une guerre civile sur toute l'île.[16]
- La Confrérie des Makuta place Zakaz sous quarantaine et dénonce Spiriah comme renégat.[17]
- À la suite de ses expériences cachées, Spiriah commence à se cacher.[18]
Il y a plus de 70 000 ans
- La Confrérie des Makuta commence à envoyer des serviteurs dans l'univers pour rassembler les Toa qui formeraient des équipes nommées Toa Hagah pour garder certains Makuta.[19] Certaines équipes furent formés à d'autres périodes.[20]
- L'équipe de Toa Hagah de Spiriah est formée.[21]
Il y a 60 000 ans
- Le Grand Esprit met en place le Glissement de Temps, une période de six mois durant laquelle personne dans l'univers (à part les membres de l'Ordre de Mata Nui) ne se souvient de rien et pour laquelle aucun enregistrement n'existe.[3]
- L'Ordre de Mata Nui déplace plusieurs Av-Matoran, les emportant de leur terre natale sous le Continent Sud vers divers endroits dans l'Univers Matoran. L'Av-Matoran Takua est déguisé en Ta-Matoran et placé dans Metru Nui.
Il y a 30 000 à 50 000 ans
- Les Makuta achèvent leur évolution de formes de vie biomécaniques en êtres d'énergie.[22][23] Les Fantômes de Nynrah sont appelés à Destral pour modifier les armures des Makuta.
Il y a 17 500 ans
Il y a 15 000 ans
- Après avoir accompli sa destinée, Dume est nommé Turaga de Metru Nui.[3]
Il y a 10 000 ans
Il y a 7 005 ans
Il y a plus de 7 000 ans
- La Pierre Makoki, un enregistrement écrit des faits de la Confrérie des Makuta, est créée par un groupe de Toa n'ayant pas confiance en la Confrérie.
- La Pierre Makoki est placée dans la Forteresse Toa, qui est gardée par un grand nombre de Toa et se situe près d'un campement de Frostelus.
- Personne N'Est Laissé Pour Compte a lieu.
Il y a 7 000 ans
- Les voleurs Skakdi Hakann et Vezok volent la Pierre Makoki de la Forteresse Toa, mais sont capturés par Ancien, qui tente également de voler la pierre, et ils sont recrutés dans les Chasseurs de l'Ombre.[26][27]
- Sidorak échoue à entrer chez les Chasseurs de l'Ombre,[28][29] mais est engagé par la Confrérie des Makuta.[30]
Il y a 5 000 ans
- Les Chasseurs de l'Ombre Skakdi Zaktan, Hakann, Vezok, Thok, et Reidak prévoient de renverser le Ténébreux, mais le chef des Chasseurs de l'Ombre découvre leur trahison. Le Ténébreux essaye d'exécuter Zaktan avec ses rayons désintégrateurs occulaires, mais Zaktan est séparé en millions de Protodites au lieu d'être tué.[31]
Il y a moins de 15 000 ans et plus 4 000 ans
- Le système de transport des Chutes est inventé par les Le-Matoran de Metru Nui.[32][33]
- Les Kralhi sont inventés par l'Onu-Matoran Nuparu pour assurer le respect de la loi sur Metru Nui, mais sont rapidement retirés car ils sont trop puissants. Ils refusent d'être éteints - certains se cachent dans les Archives, d'autres quittent Metru Nui.
- Les Vahki sont inventés pour remplacer les Kralhi.[32][34]
Il y a 4 000 ans
- Tentant de prendre le contrôle de Metru Nui, le Ténébreux envoie Reidak, Avak, et Vezok dans la cité pour éveiller le Dragon de Kanohi en hibernation, qui s'installe dans le Grand Fourneau.[3] Des Vahki sont envoyés ramener des Toa dans la cité.
- Reidak, Avak, et Vezok sont envoyés convaincre Turaga Dume de laisser les Chasseurs de l'Ombre créer une base sur Metru Nui. Dume refuse.
- Les Toa Mangai arrivent et forcent Reidak, Avak, et Vezok à partir de Metru Nui.
- Le Dragon de Kanohi est vaincu par les Toa Mangai. Toa Nidhiki essaye de le tuer sans succès.
- Le Dragon de Kanohi est emporté à Xia, où Roodaka le prend.
Il y a moins de 4 000 ans et plus de 3 000 ans
- Le Ténébreux essaye à plusieurs reprises, sans succès, de prendre le contrôle de la cité de Metru Nui ou d'y établir une base des Chasseurs de l'Ombre.
- Tyran s'allie avec les Chasseurs de l'Ombre et accepte de travailler pour eux. Il tente de miner l'autorité du Ténébreux, mais est par la suite trahi par les Chasseurs de l'Ombre face aux Toa. Tyran est perdu sous la Mer d'Argent, mais jure de se venger du Ténébreux.
- Le Chasseur de l'Ombre Skakdi Thok essaye sans succès de kidnapper Turaga Dume.
Il y a 3 500 ans
- Les Nombreuses Morts de Toa Tuyet a lieu.
- Botar explique à Tuyet que des éclats de la Pierre Nui se sont insérés dans son armure, faisant d'elle une batterie vivante de Pouvoir Toa. Intéressé pour reproduire la Pierre Nui, l'Ordre transporte Tuyet dans une dimension miniature sans Toa pour l'emprisonner et l'interroger.
- Une Toa Tuyet d'un Univers Parallèle est emmenée dans l'univers normal et placée à la Fosse pour servir de couverture. Des cristaux sont insérés dans son armure pour lui donner l'apparence de la Pierre Nui.
Il y a 3 000 ans
- La Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre commence et se finit par la trahsion de Nidhiki six mois plus tard.[3][35][36][30]
- Hakann offre la Pierre Makoki à Lhikan en échange de leur liberté si les Toa gagnent, ce qu'il accepte.[37]
Il y a 2 999 ans
- Six mois après la fin de la Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre, les Chasseurs de l'Ombre volent à nouveau la Pierre Makoki, la brise en six morceaux, et les vende à la Confrérie des Makuta.[37]
- Nidhiki est placé en équipe avec Krekka pour voler trois prototypes de lanceurs Zamor récemment redécouverts chez un client Matoran de Xia.[35] Nidhiki souhaite n'en ramener qu'un au Ténébreux, mais Krekka le force à livrer les trois. Leur mission est découverte par un Toa sur l'île.
- À cause de leur implication dans le vol, les Chasseurs de l'Ombre ont interdiction de se rendre à Xia pour un temps.
- Roodaka arrive à la base des Chasseurs de l'Ombre, demandant un entraînement, qui lui est refusé car elle ne souhaite pas rejoindre l'organisation. Nidhiki demande à Roodaka de l'aider à partir de l'île. Roodaka accepte de le rencontrer à minuit la nuit même.
- Roodaka informe le Ténébreux de la trahison de Nidhiki. Le Ténébreux accepte d'entraîner Roodaka si elle mute Nidhiki.
- La nuit, Roodaka transforme Nidhiki en monstre insectoïde avec son pouvoir de Rhotuka, garantissant sa loyauté aux Chasseurs de l'Ombre.
Il y a 2 900 ans
- Roodaka est engagée par la Confrérie des Makuta.[28]
Il y a 2 500 ans
- Makuta Kojol mène un raid de Visorak, de Rahkshi et même d'Exo-Toa pour voler le Kanohi Avohkii du Royaume d'Artakha.[38]
- À la requête d'Artakha, l'Ordre de Mata Nui pourchasse et tue tous ceux sachant où se trouve Artakha, y compris Makuta Kojol, et détruit toute trace écrite de la position de l'île.
Il y a 2 000 ans
- La Naissance d'un Chasseur de l'Ombre a lieu.[39]
- Après 1 500 ans d'interrogation, Toa Tuyet persuade un de ses gardes de simuler sa mort. Utilisant la technologie de la dimension miniature dans laquelle elle était emprisonnée, Tuyet s'embarque dans un voyage inter-dimensionnelle qui durera 2 000 ans.
Il y a plus de 1 300 ans
- Les Makuta ordonnent la création d'une armée de Fohrok par les Fantômes de Nynrah afin d'avoir un équivalent aux essaims Bohrok pour l'armée de la Confrérie.[40]
- Se rendant compte de la raison pour laquelle les Makuta voulaient les Fohrok, les Fantômes de Nynrah sabotent les machines,[40] et sont exécutés par la Confrérie.[41]
- L'équipe de Toa de Teridax est formée.[42]
- Les Fohrok deviennent incontrôlable et sont arrêtés par les Toa Hagah de Teridax.[43]
Il y a 1 300 ans

- Les Toa Hagah de Makuta Teridax apprennent le vol du Kanohi Avohkii par la Confrérie des Makuta.[38]
- Réalisant que les Toa Hagah ont découvert son plan, Teridax attaque le Grand Esprit Mata Nui, l'infectant avec un Virus lui faisant graduellement perdre conscience.[44]
- Ces Toa Hagah, menés par Toa Norik, lancent un raid sur la Forteresse de Destral de la Confrérie, vainquant Teridax et récupérant le Masque de la Lumière et les Pierres Makoki.
- Toa Hagah Gaaki, Pouks, Bomonga, et Kualus sont capturés. Les deux Toa Hagah restants, Norik et Iruini, assaillent la prison de leurs frères Toa affrontant l'armée de la forteresse de la Confrérie.
- Norik et Iruini retrouvent les quatre autres, qui ont été transformés en d'étranges créatures rétrécies avec une tête de Rahkshi.
- Norik et Iruini sont piégés par Roodaka et mutés comme leurs frères, que Roodaka nomme Rahaga (contraction de Hagah et Rahkshi). Roodaka rappelle les Visorak qui les poursuivent, pensant qu'ils seront obligés de vivre comme des parias et ignorant qu'ils ont volé l'Avohkii et les Pierres Makoki.[3]
- Laquais échappe à la Confrérie en s'échappant de la forteresse pendant le second raid des Toa Hagah. Il se rendit ensuite à Odina et se joignit au Chasseurs de l'Ombre.
- La Confrérie des Makuta ordonne que les Chasseurs de l'Ombre responsable de la protection de l'Avohkii soient exécutés. Le Ténébreux est en profond désaccord, et annule l'exécution.
- Sidorak se vante d'être à l'origine de l'idée de la mutation des Toa Hagah ; il est nommé Roi de la Horde Visorak, et nomme ensuite Roodaka vice-reine.
- Les Visorak lancent leurs premières attaques sur des îles habités, exterminant le peuple de l'île de Keetongu.
Il y a moins de 3 000 ans et plus de 1 001 ans
- Plusieurs Rahi marins de grande taille arrive sur Metru Nui. Turaga Dume ordonne une étude secrète de ceux-ci, menée par les Archivistes Mavrah, Whenua, et Onepu.
- Les Rahi deviennent incontrôlables et détruisent une grande partie des Archives. Dume ordonne l'arrêt de l'étude, mais Mavrah et les Rahi disparaissent un peu avant que les Vahki n'arrivent pour les évacuer.
- Mavrah et les Rahi s'installent dans un des tunnels de la Grande Barrière.
- La Confrérie des Makuta commence discrétement à exterminer les Toa du Fer et du Magnétisme, à cause de la menace qu'ils posent aux nouvelles armures des Makuta.
Il y a plus de 1300 ans et moins de 1050 ans
- Les Rahaga visitent les terres ravagées par les Visorak à la recherche de Keetongu, capable d'inverser les effets du Venin Hordika.
Il y a 1 050 ans
- Les Rahaga se réfugient dans les Archives d'Onu-Metru, où ils cachent le Kanohi Avohkii.[3]
Il y a 1002 ans et six mois
Il y a 1 001 ans
- Teridax cause le Grand Cataclysme,[3] faisant dériver Voya Nui vers le nord, et brisant le dome de la Fosse.[47] Sur Voya Nui, Jovan meurt à cause de l'événement.[48]
- La Guerre Chasseurs de l'Ombre/Confrérie des Makuta commence après que le Ténébreux ait appris que Teridax avait tué Nidhiki et Krekka.[49]
Références
- ↑ "Chapitre 1: Artakha." "History." BIONICLE : World, pp. 11-12.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 et 2,7 History of the BIONICLE Universe LEGO BrickMaster Magazine p.17
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 et 3,13 "Chapitre 3: Metru Nui." "History." BIONICLE : World, pp. 28-29.
- ↑ "Official Greg Discussion," page 235, post 9398. BZPower.
- ↑ "Official Greg Discussion," page 169, post 6725. BZPower.
- ↑ "Official Greg Discussion," page 235, post 9398. BZPower.
- ↑ "Official Greg Discussion," page 177, post 7044. BZPower.
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- ↑ "Takadox." BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta, p. 54.
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