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Version du 28 novembre 2012 à 10:53
« Vous irez aider des Matoran, dont le travail accompli la volonté de Mata Nui. »
— Toa Helryx aux Toa Mata, Le Marais des Secrets
| Matoran | |
|---|---|
| Espèce Intelligente | |
| Pouvoir(s) | Attributs élémentaires, fusion |
| Localisation | Univers Matoran (anciennement), Spherus Magna |
| Statut | Actifs |
| Prononciation | Ma-TOAR-an |
Les Matoran sont les principaux habitants de l'Univers Matoran et la race choisie par le Grand Esprit Mata Nui.
Histoire
Les Matoran furent les premiers êtres créés par les Grands Êtres pour l'univers qu'ils étaient en train de concevoir. Ils basèrent leurs création sur les Agori, une espèce pré-existante de stature similaire. Cependant, à ce moment, le Grand Esprit Mata Nui n'avait pas encore été créé, et les Matoran travaillaient donc dans les ténèbres, construisant sans le savoir Mata Nui et le monde qui serait le leur.
Le premier type de Matoran furent les Av-Matoran, créés en tant que prototypes, et avec plus de capacités que les suivants. Leurs capacités incluent canaliser leurs pouvoirs de Lumière innés et se transformer en Bohrok. D'autres types de Matoran furent créés par la suite.
Le but des Matoran était de construire l'Univers Matoran. Les Matoran sont les créateurs des cités et villages répandus dans l'univers Matoran, tels qu'Artakha, Metru Nui, et le Continent Sud. Malgré cela, les Matoran n'habitent pas dans tout l'Univers Matoran, celui-ci abritant d'autres espèces, mais ils peuplent sa vaste majorité.
Les Matoran se sont installés dans des environnements variés, et vivent de manières très différentes. Avant le Grand Cataclysme, par exemple, les Matoran vivant sur l'île cité de Metru Nui étaient presque complétement dépendants des Toa présents, des inventions, et de technologies comme les Vahki pour se protéger. Après avoir migré sur l'île de Mata Nui à la surface de la planète, les villageois Matoran devinrent semi-indépendants, et apprirent à survivre et se défendre seuls, bien qu'ils se reposent parfois sur les Toa pour les protéger après qu'ils soient arrivés. Sur l'île de Voya Nui, cependant, les Matoran étaient complétement indépendants, sans Toa ni Turaga vers lequel se tourner, et étaient déterminés à résoudre leurs problèmes par eux-même. La plupart des Matoran semblent vivre dans des zones peuplées uniquement par leur espèce, mais certains Matoran vivent avec d'autres espèces, sur des îles comme Nynrah ou Stelt.
Capacités et Traits
Physiquement, les Matoran sont petits de stature, mais sont forts et très endurants dans leur cœur. Ils sont dépendants des Kanohi sans pouvoirs qu'ils portent, sans lesquels ils sont affaiblis et tombent dans le coma. Ils n'ont cependant pas la discipline mentale nécessaire pour utiliser un Grand Masque ou un Masque Noble.
Les tailles des Matoran peuvent fluctuer en fonction des situations qu'ils ont rencontré. La stature des Matoran de Mata Nui, par exemple, fut diminué à cause de leur exposition prolongée aux Sphères Matoran, bien qu'ils aient été reconstruits par la suite pour redevenir plus grand. Les Matoran de Voya Nui étaient plus petits à cause des « modifications » effectuées par Karzahni, mais cela peut être annulé par le Mutagène du Puits, chose qui arriva à ceux qui tombèrent dans la zone de Mahri Nui. Les Matoran similaire aux Av-Matoran, cependant, sont généralement plus grands que les autres Matoran, à cause de leur exposition prolongée aux énergies de Karda Nui.
La plupart des Matoran sont bons de nature, mais peuvent succomber à la convoitise et l'ambition. Par exemple, Ahkmou essaya de trahir la cité de Metru Nui en faveur des Chasseurs de l'Ombre pour son bénéfice personnel, et Vultraz tua un village entier pour acquérir une seule Gemme de Lave.
Types Élémentaires
Les Matoran ont différents niveaux de pouvoirs ; quelques uns sont prédestinés à devenir Toa, et éventuellement Turaga par la suite, bien qu'ils soient toujours considérés comme appartenant à l'espèce des Matoran. Tous les Matoran ont des Pouvoirs Élémentaires innés, qui ne sont complètement activés que par leur transformation en Toa. Ces pouvoirs sont faibles, et se manifestent par de petits détails.
- Les Ta-Matoran, Matoran du Feu, résistent à des chaleurs intenses.
- Les Po-Matoran, Matoran de la Pierre, sont plus forts physiquement que les autres types de Matoran.
- Les Onu-Matoran, Matoran de la Terre, ont une vision nocturne limitée.
- Les Le-Matoran, Matoran de l'Air, sont plus agiles et rapides en l'air, mais sont lourds et patauds au sol.
- Les Ga-Matoran, Matoran de l'Eau, peuvent retenir leur respiration plus longtemps que les autres types de Matoran.
- Les Ko-Matoran, Matoran de Glace, résistent aux froids intenses.
- Les Av-Matoran, Matoran de Lumière, peuvent changer la manière dont les autres voient les couleurs de leur corps en distordant la lumière. Ils ont aussi des pouvoirs élémentaires de lumière limités, leur permettant de tirer des boules de lumière avec leurs mains. Les Av-Matoran ont aussi accès à des capacités spéciales basées sur la lumière lorsqu'ils sont liés physiquement à un Toa ou un Makuta.
- Les Matoran de l'Ombre sont des Matoran dont la lumière a été drainée. Ils peuvent lancer des boules d'Ombre. Les Matoran de l'Ombre ont accès à des capacités spéciales d'Ombre lorsqu'ils sont liés à un Toa ou un Makuta.
- Les De-Matoran, Matoran du Son, ont une ouïe très aiguisée.
- Les Fe-Matoran, Matoran du Fer, ont une meilleure endurance physique que les autrres types de Matoran.
- Les Ce-Matoran, Matoran du Psychisme, sont protégés mentalement.
- Les Ba-Matoran, Matoran de Gravité.
- Les Vo-Matoran, Matoran de la Foudre, ont une plus grande résistance à l'électricité que les autres types de Matoran.
- Les Matoran du Plasma.
- Les Matoran de la Végétation.
- Les Matoran du Magnétisme.
Fusions

Les Matoran Kaita sont de puissants êtres formés lorsque trois Matoran de n'importe quels éléments différents se fusionnent pour créer un être plus grand. Aucun Matoran Kaita n'a été vu dans l'histoire, mais on sait qu'ils peuvent être formés.
Un Matoran Nui est créé lorsque six Matoran fusionnent - seuls deux Matoran Nui ont été connus pour être formés.
Matoran Connus
Ci-dessous se trouve une liste de tous les Matoran connus, classés par tribu élémentaire :
- Aft : Un Ta-Matoran qui étudie le courage.
- Agni : Un membre de la Garde de Ta-Koro.
- Aodhan : Un Cultivateur de Lave.
- Balta : Le meilleur ami de Garan et un inventeur doué de l'Équipe de Résistance de Voya Nui.
- Brander : Un Artisan de Mata Nui et un ouvrier des fonderies à Metru Nui.
- Dezalk : Le premier Matoran de Voya Nui à avoir été infecté par l'Antidermis.
- Firedracax : Un Chasseur de l'Ombre qui était un Ta-Matoran jusqu'à ce qu'il soit muté par le Protodermis Énergisé.
- Lhikan : Anciennement un Artisan sauvé par Toa Dume. Devînt le chef des Toa Mangai ; tué en tant que Turaga par Teridax.
- Jaller : Autrefois le Capitaine de la Garde de Ta-Koro/Ta-Metru, ainsi que le bras droit de Turaga Vakama. Pris par erreur pour le Héraut du Masque de Lumière par les Turaga. Devenu un Toa Inika puis un Toa Mahri.
- Kapura : Un ancien membre de la Compagnie du Chroniqueur, qui a parfait l'art de voyager sur de grandes distances en bougeant très lentement.
- Kalama : Un membre de la Garde de Ta-Koro sur Mata Nui, et le superviseur du Bureau de Récupération du Protodermis à Metru Nui.
- Keahi : Un membre de la Garde de Ta-Koro.
- Maglya : Un surfeur sur lave.
- Nuhrii : Un Fabricant de Masques sur Metru Nui, et un membre de la Garde sur Mata Nui, où il était appelé Nuri.
- Sarda : A quitté Mahri Nui pour explorer les océans avec Lesovikk.
- Tiribomba : Un cultivateur de lave.
- Vakama : Autrefois le meilleur fabricant de masques de Metru Nui, transformé en Toa Metru ; désormais un Turaga du Feu.
- Vohon : Le Marchand de Ta-Koro.
- Un membre de la Garde de Ta-Koro inconnu, stationné à la Marche du Nord.
- D'autres membres de la Garde de Ta-Koro.
- Un Ta-Matoran tué par Tuyet en lui renversant du Protodermis en fusion dessus.
- Deux Ta-Matoran qui recherchait Artakha pendant que Mata Nui était attaqué par les Rahkshi.
- Un Ta-Matoran de Voya Nui, doué pour prédire le temps.
- Un Ta-Matoran de Mahri Nui, portant un Masque d'Émulation, mort après avoir sauvé Toa Inika Hahli.
- Un Ta-Matoran de Mahri Nui qui parlait au Conseil de Mahri Nui.
- Plusieurs Ta-Matoran qui échappèrent aux Rahkshi lancés par Teridax pour asseoir son règne en se dirigeant vers l'île de Mata Nui ; on ne sait pas ce qui leur ait arrivé.
- Amaya : Une fabricante de Flax sur Mata Nui et Professeur sur Metru Nui.
- Dalu : La guerrière de l'Équipe de Résistance de Voya Nui.
- Hahli : Autrefois une Ga-Matoran timide et silencieuse, elle fut choisie comme championne de Kolhii par Nokama et traversa tout Mata Nui pour s'entraîner. Elle succéda à Takua comme Chroniqueur après qu'il soit devenu Takanuva. Par la suite, elle devînt une Toa Inika puis une Toa Mahri.
- Kai : Un marin.
- Kailani : Une artisane.
- Kotu : Une dresseuse de Rahi et l'une des conseillères de Nokama, qui gardait Ga-Koro contre les Bohrok et espéraient être choisie dans l'équipe de Kolhii de Ga-Koro.
- Kyrehx : Une ancienne habitante de Mahri Nui.
- Idris : Une ancienne habitante de Mahri Nui.
- Macku : Une pilote de bateau de course, bras droite de Turaga Nokama et faisant partie de la Compagnie du Chroniqueur. Par la suite, elle devînt une des Championne de Kolhii de Ga-Koro.
- Marka : Une charpentière.
- Naho : Une Ga-Matoran d'une île inconnue au sud de Metru Nui qui devînt une Toa Mangai.
- Nireta : Une navigatrice.
- Nixie : Une astrologue, souvent simplement appelée « L'Astrologue ».
- Nokama : Une Professeur transformée en Toa Metru ; désormais une Turaga de l'Eau.
- Okoth : La Marchende de Ga-Koro.
- Pelagia : Une charpentière.
- Shasa : Une Tisseuse.
- Tuyet : Une Matoran d'une île au sud de Metru Nui transformée en Toa Mangai.
- Vhisola : Une des étudiantes de Nokama sur Metru Nui qui adorait sa Professeur. Connaissait l'emplacement du Grand Disque de Ga-Metru.
- Une Ga-Matoran noyée par Tuyet.
- Boreas : Un pilote de Gukko.
- Defilak : Un ancien habitant de Mahri Nui.
- Iruini : Un Le-Matoran transformé en Toa Hagah de l'Air.
- Kongu : Autrefois capitaine de la Force Gukko de Le-Koro et bras droit de Turaga Matau. A aidé à libérer Le-Koro après l'Invasion Bohrok. Est devenu un Toa Inika, puis un Toa Mahri.
- Kumo : Un fabricant de disques.
- Lesovikk : Un Matoran d'une île inconnue devenu le chef de la Première Équipe de Toa.
- Makani : Un Musicien.
- Matau : Un pilote d'essai de Metru Nui transformé en Toa Metru ; désormais un Turaga de l'Air.
- Nidhiki : Un Toa de la Péninsule de Tren Krom parti pour Metru Nui.
- Orkahm : Un Pilote de Gukko sur Mata Nui et un monteur d'Ussal sur Metru Nui.
- Piruk : l'espion de l'Équipe de Résistance de Voya Nui.
- Sanso : Un Musicien.
- Shu : Un pilote de la force Gukko.
- Taiki : Un pilote de la Force Gukko.
- Tamaru : Anormalement effrayé par les hauteurs, il faisait partie de la Compagnie du Chroniqueur et a aidé à libéré Le-Koro après l'invasion des Bohrok.
- Tuuli : Le Marchand de Le-Koro sur Mata Nui et un contrôleur de Chutes sur Metru Nui.
- Vican : Anciennement un Matoran de l'Ombre transformé par Mutran, mais guéri par le cri d'un Klakk.
- Vira : Un Pilote de la Force Gukko et un surveillant de station de chutes sur Metru Nui.
- Un Le-Matoran assassiné par Tuyet en la lançant dans le vide.
- Un Le-Matoran de Mahir Nui mort après avoir testé sa nouvelle invention, le Lanceur d'Air.
- Ahkmou : Un Po-Matoran traître. Sur Metru Nui, il aida les Chasseurs de l'Ombre. Sur Mata Nui, il vendit des Balles de Kolhii corrompues.
- Ally : Un Garde de Po-Koro.
- Bour : Un fabricant de briques
- Dekar : Un Chasseur Aquatique transformé en Hydraxon.
- Epena : Un maître de la carrière.
- Gadjati : Un Sculpteur.
- Golyo : Un Éleveur de Mahi.
- Hafu : Un Maître Sculpteur, un membre de la Compagnie du Chroniqueur, et un champion de Kolhii.
- Hewkii : Anciennement ; autrefois le bras droit de Turaga Onewa. Devenu un Toa Inika puis un Toa Mahri. Le meilleur joueur de Kolhii de tous les temps et l'inventeur du nouveau Kolhii.
- Kamen : Un Sculpteur.
- Kivi : Un Sculpteur.
- Kodan : L'ancien Chroniqueur de Metru Nui ; décédé à ce jour.
- Onewa : Un Sculpteur transformé en Toa Metru ; désormais un Toa Metru.
- Pekka : Un charpentier.
- Piatra : Un garde
- Podu : Un joueur de Kolhii.
- Velika : Un Grand Être se faisant passer pour un Po-Matoran, l'inventeur de l'Équipe de Résistance de Voya Nui.
- Les membres de la Garde de Po-Koro.
- Un Po-Matoran de Mahri Nui qui parlait au Conseil.
- Un Po-Matoran de Mahri Nui qui avait pour passion de récupérer les rochers du plancher océanique. Defilak lui construisit un sous-marin pour l'aider.
- Un Po-Matoran qui vendait des souvenirs près de la Plage de Po-Wahi sur Mata Nui.
- Aiyetoro : Un Mineur.
- Akamu : Un Artisan.
- Azibo : Un Prospecteur.
- Damek : Un garde sur Mata Nui et Metru Nui.
- Dosne : Le Capitaine de Minage.
- Gar : Un ancien habitant de Mahri Nui et le meilleur ami de Defilak.
- Garan : L'ancien chef de l'Équipe de Résistance de Voya Nui.
- Kaj : Un garde.
- Mamru : Le Prospecteur en Chef.
- Mavrah : Un Archiviste de Metru Nui qui s'enfuit avec un groupe de Rahi qu'il étudiait pour qu'il ne soit pas évacué de la cité.
- Midak : Un Onu-Matoran qui préfère la lumière et adore vivre au-dessus de sol. C'était un éleveur d'Ussal sur Mata Nui.
- Nuparu : L'Ingénieur qui inventa les Kralhi et les Vahki sur Metru Nui et les Boxor sur Mata Nui. Transformé en Toa Inika puis en Toa Mahri.
- Onepu : Le Capitaine de l'Ussalerie, cinq fois vainqueur de la Grande Course d'Ussal et bras droit de Turaga Whenua.
- Reysa : Un éleveur d'Hydruka habitant Mahri Nui ; décédé à ce jour.
- Clandestin : Un ancien Onu-Matoran de Metru Nui ; désormais un Chasseur de l'Ombre poursuivant les Toa.
- Taipu : Un mineur d'Onu-Koro fort mais lent, qui faisait partie de la Compagnie du Chroniqueur.
- Tehutti : Un mineur sur Mata Nui et Archiviste sur Metru Nui.
- Whenua : Un Archiviste de Metru Nui transformé en Toa Metru ; désormais un Turaga de la Terre.
- Zemya : Le Marchand d'Onu-Koro.
- Un Onu-Matoran qui enquêtait sur l'Entrée du Cadran Solaire à Mangaia.
- Arktinen : Un forgeron de glace.
- Ehrye : Un messager sur Metru Nui qui connaissait l'emplacement du Grand Disque de Ko-Metru.
- Ihu : Autrefois le mentor de Nuju, mort dans un accident de chutes. Nuju nomma le Mont Ihu, une montagne de Ko-Wahi, en son honneur.
- Jaa : Un scribe.
- Jaatiko : Un Architecte.
- Kazi : Le réaliste de l'Équipe de Résistance de Voya Nui.
- Kantai : Un Hermite qui vivait dans les Gorges
- Kokkan : Le Marchand de Ko-Koro.
- Kopeke : Un Champion de Lancer de Boules de Neige Huai et de Kolhii qui faisait partie de la Compagnie du Chroniqueur, connu pour être anormalement timide. Désormais Chroniqueur de Metru Nui.
- Kylma : Un adepte et un prophète.
- Lumi : Un Prophète.
- Matoro : Autrefois le bras droit de Turaga Nuju, le champion de Kolhii de Ko-Koro, et le seul à part Kualus à pouvoir traduire Nuju. C'était le seul Matoran de Mata Nui à connaître Metru Nui. Par la suite, il devînt un Toa Inika, puis un Toa Mahri. Décédé à ce jour.
- Mazeka : Un Ko-Matoran membre de l'Ordre de Mata Nui.
- Nuju : Autrefois un prophète, devenu Toa Metru. Désormais un Turaga de la Glace qui ne parle qu'avec des cliquètements et des sifflements que seuls Matoro et Kualus peuvent comprendre.
- Pakastaa : Un Garde du Sanctuaire.
- Talvi : Un Garde du Sanctuaire.
- Toudo : Un Trappeur de Rahi.
- Un Ko-Matoran qui se trouvait sur Voya Nui durant l'invasion des Piraka. Il fut le second à être affecté par les Sphères Zamor des Piraka.
- Un Fantôme de Nynrah renégat habitant Stelt qui a secrètement aidé Vultraz à modifier son Chasseur des Cieux. Ce Matoran fut interrogé par Mazeka, à la recherche d'informations sur Vultraz.
- Un groupe de De-Matoran occupant un village de la Péninsule de Tren Krom connu sous le nom de De-Koro.
- Krakua : Autrefois un Matoran emporté par l'Ordre de Mata Nui, désormais un Toa.
- Un groupe de Ba-Matoran dont le village a été abandonné et trouvé par Mazeka et un Teridax alternatif. Le statut de ces Matoran est inconnu.
- Au moins deux Ba-Matoran devenus Toa de la Gravité ; tous deux décédés.
- Un certain nombre de Ce-Matoran qu'Helryx observa pour apprendre à protéger son esprit.
- Gavla : La première Av-Matoran transformée en Matoran de l'Ombre, mais a depuis été re-transformée de force. Chef des Matoran de l'Ombre, et faisait équipe avec Makuta Vamprah.
- Kirop : L'ancien chef des Av-Matoran, fut transformé en Matoran de l'Ombre, mais fut guéri et reprit son rôle. Il faisait équipe avec Makuta Chirox.
- Photok : Le partenaire de Pohatu.
- Radiak : Autrefois un Matoran de l'Ombre faisant équipe avec Makuta Antroz, Radiak fut guéri par le cri d'un Klakk.
- Solek : Un expert des anciennes légendes des Toa Nuva ; faisait équipe avec Kopaka, son Toa Mata favori.
- Takua : Autrefois un Av-Matoran déguisé en Ta-Matoran et placé à Metru Nui durant le Glissement de Temps. Travaillait comme Artisan sur Metru Nui, mais passait la plupart de son temps loin de son travail, et fut le premier Chroniqueur de Mata Nui avant de devenir un Toa.
- Tanma : Le seul survivant de son village ; il remplaça Kirop comme chef des Av-Matoran. Lorsque les Toa Nuva arrivèrent à Karda Nui, il fit équipe avec Lewa.
- Un Constructeur de Canisters Toa : Un Av-Matoran rendu fou par Tren Krom. Il fut reconstruit et oppressé par Karzahni, mais fut secouru par les Toa Nuva.
- Un certain nombre d'Av-Matoran qui furent transformés en Matoran de l'Ombre durant le Siège de Karda Nui. Ils furent mutés par Mutran, et obtinrent des ailes de chauve-souris et des pieds griffus. Tous ces Matoran furent re-transformés en Av-Matoran, mais leurs mutations restèrent.
- Un certain nombre d'autres Av-Matoran qui furent évacués de Karda Nui et partirent à Metru Nui.
- Cinq Av-Matoran apparaissant dans Ténèbres dans le Ciel.
- Tous les Bohrok étaient autrefois des Av-Matoran.
- Treize Av-Matoran que les Toa Nuva ont vu se transformer ; l'un d'entre eux leur donna une Pierre-Clé.
- Vultraz : Ancien Ta-Matoran ; fut le second Matoran de l'Ombre a été créé, et est le seul Matoran de l'Ombre restant.
- Un Matoran de l'Ombre qui fut poussé dans un conteneur mutagène et transformé en Hybride Rahi-Matoran.
Autres Matoran
- Le Matoran du Magnétisme Jovan, transformé en Toa puis en Turaga ; décédé à ce jour.
- La Matoran de la Foudre Nikila, transformée en Toa ; décédée à ce jour.
- Des Matoran du Plasma et de la Végétation non-nommés qui furent transformés en Toa.
- Ramasseur : Un ancien chef Matoran qui fut modifié par des opérations des Chasseurs de l'Ombre et « persuadé » de les rejoindre.
- Les Fantômes de Nynrah des maîtres artisans de l'île de Nynrah ; ils sont presque impossibles à trouver.
- Les Protocairns : Un groupe de Matoran qui s'exposèrent au Protodermis Énergisé et furent transformés en Rahi.
- Les Matoran reconstruits par Karzahni. Certains furent envoyés au Continent Sud, d'autres restèrent dans le royaume de Karzahni jusqu'à ce qu'ils soient secourus par les Toa Nuva et accueillis à Metru Nui. Plusieurs Matoran furent transformés en pierre à Karzahni car ils étaient trop fainéants, et ils furent détruits en même temps que le reste de l'île.
- Un Matoran de Mahri Nui qui apprit diverses choses sur la vie maritime à Kyrehx dans l'école de la cité et avait pour hobby de sculpter des Kanohi en pierre.
- Les chefs de la Guerre Civile Matoran qui furent exilés au Puits.
- Deux Matoran d'Artakha qui construisaient des Canisters Toa, l'un d'entre eux étant une Ga-Matoran.
- Un certain nombre de Matoran infectés par l'Antidermis qui moururent lorsque le Mont Valmai entra en éruption.
- Un village de Matoran anéanti par Vultraz.
- Le mentor de Mazeka ; tué par Vultraz.
- Un certain nombre de Matoran vivant sur une terre loin d'Odina. Sorcier prit le pouvoir sur eux en utilisant de la technologie avancée qu'il présentait comme de la magie.
- Un certain nombre de Matoran vivant sur une île qui fut attaquée par Poison.
Structure et Interactions Sociales
La plupart des Matoran suivent le Grand Esprit Mata Nui, et gardent foi dans ses légendes. Ils montrent leur loyauté par leur dévotion envers les Trois Vertus apprises par Mata Nui, ainsi que par des événements dédiés au Grand Esprit et aux Vertus, et par des chants spéciaux.
Les Matoran de Mata Nui étaient relativement isolés les uns des autres dans leurs Koro, mais cette isolation fut diminuée après l'arrivée des Toa Mata, les voyages entre Wahi devenant plus sûrs. L'invasion Bohrok aida à unifier les Matoran. Cet isolationnisme fit que le Matoran Takua, qui errait de Koro en Koro sur Mata Nui était considéré comme étrange et irresponsable, et donna lieu à son bannissement temporaire de Ta-Koro. Cependant, les Matoran étaient bons, et l'accueillirent de nouveau après qu'il eut montré son courage par des faits.
Sur Metru Nui, les Matoran étaient beaucoup moins coupés les uns des autres, bien qu'ils vivent principalement dans leur Metru. Cependant, les matériaux des Matoran changeaient souvent de Metru, et le système de Chutes permettait plus d'interactions.
Les Matoran de Voya Nui vivaient tous ensemble pour se protéger. De plus, l'île était trop petite pour supporter six Koro.
Les Matoran de Karzahni vivaient dans cette zone et la traversait, mais ils n'étaient que des coquilles d'eux-mêmes, rendus fous en travaillant perpétuellement et étant forcé d'endurer les visions de Karzahni.
But
Le but originel des Matoran était de construire Mata Nui et, par extension, leur univers entier. Après cela, leur but fut de garder le Grand Esprit en vie, le travail des Matoran étant nécessaire au bien-être du Grand Esprit. Les Matoran pratiquaient pour cela une grande quantité de professions. Des forces Militaires, à des inventions, à des compétitions, à de la fabrication de corde, les travails relativement spécialisés des Matoran étaient essentiels au fonctionnement de l'univers. L'arrêt de ces travaux pouvait impacter la santé de Mata Nui, comme l'avait montré la Grande Dépression.
Localisation
Ci-dessous se trouve une liste des endroits anciennement habités par les Matoran :
- Mata Nui - Les Matoran de Metru Nui y furent évacués après le Grand Cataclysme. Depuis, ils sont retournés à la cité.
- Metru Nui - La capitale Matoran.
- Artakha.
- Karzahni - Endroit où les Matoran qui étaient endommagés ou travaillant mal étaient envoyés, mais l'être dirigeant ces terres n'était pas doué pour les réparer. Tous les Matoran y vivant ont migré vers Metru Nui.
- Le Continent Nord
- Nynrah - Foyer des Fantômes de Nynrah.
- Xia - Certains des Fantômes de Nynrah y vivent.
- Stelt
- Le Continent Sud - Certains des Matoran « réparés » par Karzahni y furent envoyés.
- Voya Nui
- Mahri Nui - Une section de Voya Nui qui se détacha dans Aqua Magna. Les Matoran survécurent en récoltant l'air des Algues à Air environnantes. Les Matoran furent évacués à Voya Nui avant que cet endroit ne soit écrasé.
- Voya Nui
- Karda Nui - Certains villages Av-Matoran tombèrent dans Karda Nui lors du Grand Cataclysme. Tous les Matoran ont été évacués à Metru Nui depuis lors.
- Les Îles du Sud.
Informations sur les Sets
Les premiers sets Matoran sont sortis en 2001 et représentaient Jaller, Macku, Kongu, Hewkii, Onepu, et Matoro après leur passage dans les Sphères Matoran. Chacun de ces sets est composé de 8 pièces dont un Disque Bambou. En 2002, deux autres Matoran similaires sont sortis : Hafu dans le Power Pack et une figurine Nuparu dans le set Boxor.
En 2003, six autres Matoran sont sortis : Hahli, Macku, Hewkii, Hafu, Matoro, et Kopeke, tous six représentés sous leur forme d'après la Reconstruction. Chacun de ces sets sont constitués de 25 pièces dont un Bâton de Kolhii et une Balle de Kolhii. Deux autres Matoran similaires, Jaller et Takua, sont sortis dans les grands sets de cette année.
Les six petits sets de début 2004 étaient également des Matoran, les découvreurs des Grands Disques. Chacun de ces sets incluaient 27 pièces dont un Lanceur de Disques et un Kanoka de leur Metru.
Début 2006, six petits sets représentant les Matoran de l'Équipe de Résistance de Voya Nui sont sortis. La posture des sets changeait grandement des Matoran précédents, les Matoran de Voya Nui ayant été « réparés » par Karzahni.
Quatre sets Matoran sont sortis en 2007 : Dekar et Defilak en tant que petits sets au début de l'année, et Sarda et Idris dans le grand set Karzahni. Chacun d'entre eux porte une sorte d'Électro-Lame.
Les petits sets de début 2008 représentaient trois Av-Matoran (Tanma, Photok, et Solek) et trois Matoran de l'Ombre (Radiak, Gavla, et Kirop). Tous sont constitués de 14 pièces, sauf Radiak qui en contient 16. Le Matoran de l'Ombre Vican apparut également début 2008 avec Makuta Mutran dans un grand set. Les deux Matoran Mazeka et Vultraz sont apparus plus tard dans l'année dans des grands sets nommés de leurs noms.
Tohunga

Le nom originel pour les Matoran était 'Tohunga', qui fut utilisé en 2001. Le nom fut utilisé dans [[Mata Nui Online Game et dans le titre original du jeu GameBoy Advance BIONICLE : La Quête des Toa. Il faisait aussi partie de la promotion McDonald's de 2001. Cependant, Tohunga était mot du langage Maori (signifiant prêtre ou expert) et son utilisation offensa certains représentants du peuple Maori, et le Groupe LEGO fut forcé de le changer en 'Matoran', qui est utilisé depuis 2002. Au moment du changement, LEGO créa une raison dans l'histoire pour le changement, statuant que les Tohunga avaient changé leur nom d'espèce après s'être rendu compte qu'ils étaient tous un peuple. Cependant, cette explication n'était valable qu'à l'époque, et a complètement été oubliée par la suite, tout comme 'Tohunga'.
Voir Aussi