« Skakdi » : différence entre les versions
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Les conflits entre les Skakdi se transformèrent en une [[Guerre Civile de Zakaz|guerre civile]] qui ravagea Zakaz.{{CiteLivre|BEA|page=129|nomentree=Skakdi}}{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=72}} L'un de ces conflits émergea d'une dispute entre le Skakdi [[Reidak]] et l'autorité locale d'une des dernières cités encore debout,{{CiteLivre|BEA|page=121|nomentree=Reidak}}{{CiteGreg|OGD|page=153|post=6094|lines=4,8}}{{CiteGreg|OGD|page=202|post=8041|lines=25,26}}{{CiteGreg|OGD|page=204|post=8156|lines=7,16}} sur une petite île au large de Zakaz.{{CiteGreg|OGDi|page=73|post=2909|lines=45,58}} Reidak finit par anéantir la cité, et les Skakdi survivants désertèrent l'île.{{CiteLivre|DH|page=55|nomentree=Reidak}}{{CiteLivre|BL4|page=29|numerochapitre=2}} | Les conflits entre les Skakdi se transformèrent en une [[Guerre Civile de Zakaz|guerre civile]] qui ravagea Zakaz.{{CiteLivre|BEA|page=129|nomentree=Skakdi}}{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=72}} L'un de ces conflits émergea d'une dispute entre le Skakdi [[Reidak]] et l'autorité locale d'une des dernières cités encore debout,{{CiteLivre|BEA|page=121|nomentree=Reidak}}{{CiteGreg|OGD|page=153|post=6094|lines=4,8}}{{CiteGreg|OGD|page=202|post=8041|lines=25,26}}{{CiteGreg|OGD|page=204|post=8156|lines=7,16}} sur une petite île au large de Zakaz.{{CiteGreg|OGDi|page=73|post=2909|lines=45,58}} Reidak finit par anéantir la cité, et les Skakdi survivants désertèrent l'île.{{CiteLivre|DH|page=55|nomentree=Reidak}}{{CiteLivre|BL4|page=29|numerochapitre=2}} | ||
Au cours de la guerre civile et malgré la mise en quarantaine de Zakaz par la Confrérie des Makuta, des Skakdi essayèrent sans succès de conquérir des îles voisines, repoussés par des {{G|1|Toa}}.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=72}} | Au cours de la guerre civile et malgré la mise en quarantaine de Zakaz par la Confrérie des Makuta, des Skakdi ont quitté [[Zakaz]] pour d'autres endroits, dont Stelt.{{CiteGreg|OGDi|page=120|post=4765|lines=10-11}} Certains essayèrent sans succès de conquérir des îles voisines, repoussés par des {{G|1|Toa}}.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=72}} D'autres, comme [[Vezok]] et [[Hakann]], réussirent à s'enfuir et devinrent des hors-la-loi dans l'Univers Matoran. Quelques uns furent recrutés par les [[Chasseurs de l'Ombre]], seule faction voulant bien s'aventurer sur l'île.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=75}} | ||
À un moment, le Skakdi {{p|Nektann|Être}} devint un des principaux seigneurs de guerre sur Zakaz.{{TODO|refnec}} | |||
Un Skakdi fut banni à [[la Fosse]] pour avoir commis des crimes impardonnables. Après le [[Grand Cataclysme]], il s'enfuit dans l'océan sans fin d'[[Aqua Magna]], et fut [[Mutagène de la Fosse|muté]] pour être capable de respirer dans l'eau. Il fut ensuite blessé par le [[Barraki]] [[Pridak]] et laissé aux prédateurs aquatiques. | Un Skakdi fut banni à [[la Fosse]] pour avoir commis des crimes impardonnables. Après le [[Grand Cataclysme]], il s'enfuit dans l'océan sans fin d'[[Aqua Magna]], et fut [[Mutagène de la Fosse|muté]] pour être capable de respirer dans l'eau. Il fut ensuite blessé par le [[Barraki]] [[Pridak]] et laissé aux prédateurs aquatiques. | ||
À différents moments, [[Zaktan]], Reidak, [[Thok]], [[Avak]], [[Hakann]] et [[Vezok]] furent recrutés par les [[Chasseurs de l'Ombre]]. À la suite du retour des [[Matoran]] à [[Metru Nui]] et des rumeurs sur la défaite de {{G|1|Makuta}} [[Teridax]] par [[Takanuva|un]] {{G|1|Toa}} de la [[Lumière]], les six Skakdi quittèrent les Chasseurs pour piller [[Mangaia]] et devenir une puissante organisation, et commençèrent à se faire appeler les [[Piraka]]. Une fois arrivés à Mangaia, ils furent influencés télépathiquement par Makuta Teridax (toujours vivant sous forme d'[[Antidermis]] gazeux), leur implantant l'idée de trouver le légendaire [[Kanohi]] [[Ignika]] sur [[Voya Nui]]. Leurs aventures les menèrent à être [[Mutagène de la Fosse|mutés]], et ils s'enfuirent dans [[la Corde]]. Lors d'une tentative pour prendre leur revanche sur l'[[Toa Mahri|équipe de Toa]] qui avait mis fin à leurs efforts, ils furent capturés par le membre de l'[[Ordre de Mata Nui]] [[Axonn]] et enfermés sur [[Daxia]]. | À différents moments, [[Zaktan]], Reidak, [[Thok]], [[Avak]], [[Hakann]] et [[Vezok]] furent recrutés par les [[Chasseurs de l'Ombre]]. À la suite du retour des [[Matoran]] à [[Metru Nui]] et des rumeurs sur la défaite de {{G|1|Makuta}} [[Teridax]] par [[Takanuva|un]] {{G|1|Toa}} de la [[Lumière]], les six Skakdi quittèrent les Chasseurs pour piller [[Mangaia]] et devenir une puissante organisation, et commençèrent à se faire appeler les [[Piraka]]. Une fois arrivés à Mangaia, ils furent influencés télépathiquement par Makuta Teridax (toujours vivant sous forme d'[[Antidermis]] gazeux), leur implantant l'idée de trouver le légendaire [[Kanohi]] [[Ignika]] sur [[Voya Nui]]. Leurs aventures les menèrent à être [[Mutagène de la Fosse|mutés]], et ils s'enfuirent dans [[la Corde]]. Lors d'une tentative pour prendre leur revanche sur l'[[Toa Mahri|équipe de Toa]] qui avait mis fin à leurs efforts, ils furent capturés par le membre de l'[[Ordre de Mata Nui]] [[Axonn]] et enfermés sur [[Daxia]]. | ||