« Pouvoirs (Génération 1) » : différence entre les versions
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=== Pouvoirs des {{G|1|Makuta}}/[[Kraata]] === | === Pouvoirs des {{G|1|Makuta}}/[[Kraata]] === | ||
Les Makuta ont accès à [[Variations de Kraata|quarante-deux capacités différentes]] en plus de leurs pouvoirs d'Ombre naturels. Plusieurs de ces pouvoirs sont liés aux éléments, sans en donner le plein contrôle aux Makuta. Les Kraata et les Rahkshi | Les Makuta ont accès à [[Variations de Kraata|quarante-deux capacités différentes]] en plus de leurs pouvoirs d'Ombre naturels. Plusieurs de ces pouvoirs sont liés aux éléments, sans en donner le plein contrôle aux Makuta. Chaque Makuta possède un degré de maîtrise différent sur chacun de ses pouvoirs, dépendant de sa propre puissance innée, de son expérience et de sa volonté. Les Kraata et les Rahkshi n'ont accès qu'à un seul de ces pouvoirs : | ||
* '''Précision''' - Permet | * '''Précision''' - Permet de viser et atteindre une cible avec une grande précision | ||
* '''Adaptation''' - Permet | * '''Adaptation''' - Permet de modifier relativement ses caractéristiques physiques pour s'adapter à son environnement | ||
* '''[[Colère]]''' - | * '''[[Colère]]''' - Permet d'instiller la colère chez la cible | ||
* '''Enchaînement d'Éclairs''' - Permet | * '''Enchaînement d'Éclairs''' - Permet de lancer des boules d'éclairs se transmettant de cible en cible ; basé sur la Foudre | ||
* '''Caméléon''' - Permet | * '''Caméléon''' - Permet de modifier les couleurs de son armure pour prendre celles des environs | ||
* '''Confusion''' - | * '''Confusion''' - Permet d'installer la confusion chez la cible | ||
* '''Cyclone''' - | * '''Cyclone''' - Permet de créer de forts vents circulaires ; basé sur l'[[Air]] | ||
* '''Ténèbres''' - | * '''Ténèbres''' - Permet de génèrer un champ de ténèbres ; basé sur l'[[Ombre]] | ||
* '''Contrôle des Plantes''' - Permet | * '''Contrôle des Plantes''' - Permet de contrôler les plantes proches | ||
* '''Contrôle de la Densité''' - Permet à l'utilisateur de contrôler sa densité, lui permettant de se rendre incroyablement dense et résistant aux dommages ou de se rendre intangible | * '''Contrôle de la Densité''' - Permet à l'utilisateur de contrôler sa densité, lui permettant de se rendre incroyablement dense et résistant aux dommages ou de se rendre intangible | ||
* '''[[Désintégration]]''' - | * '''[[Désintégration]]''' - Permet de mettre en pièces la cohésion moléculaire de la cible, la transformant en poussière | ||
* '''Esquive''' - Permet | * '''Esquive''' - Permet d'esquiver les coups et les attaques dont l'utilisation est conscient | ||
* '''Élasticité''' - | * '''Élasticité''' - Permet de modifier la consistance de son corps pour le rendre plus flexible | ||
* '''Électricité''' - Permet | * '''Électricité''' - Permet de manipuler de manière limitée la [[Foudre]] | ||
* '''[[Vision Calorifique]]''' - | * '''[[Vision Calorifique]]''' - Permet d'émettre depuis ses yeux de puissants rayons de chaleur | ||
* '''[[Turahk|Peur]]''' - | * '''[[Turahk|Peur]]''' - Permet de donner peur à la cible | ||
* '''Résistance au Feu''' - | * '''Résistance au Feu''' - Permet de résister aux flammes et hautes températures ; actif passivement<ref name="ref1">[[OGD:LMB-835-6-1]]</ref> | ||
* '''[[Panrahk|Fragmentation]]''' - | * '''[[Panrahk|Fragmentation]]''' - Permet de mettre violemment en pièces les objets inorganiques et toutes autres substances | ||
* '''Gravité''' - Permet | * '''Gravité''' - Permet de manipuler de manière limitée la [[Gravité]] | ||
* '''[[Vorahk|Faim]]''' - | * '''[[Vorahk|Faim]]''' - Permet de drainer l'énergie de la cible et de se l’approprier | ||
* '''Résistance à la Glace''' - | * '''Résistance à la Glace''' - Permet de résister à la glace et des basses températures ; actif passivement<ref name="ref1"/> | ||
* '''Illusion''' - | * '''Illusion''' - Permet de créer des illusions affectant directement l'esprit de la cible | ||
* '''Contrôle des Insectes''' - Permet | * '''Contrôle des Insectes''' - Permet de commander les insectes | ||
* '''[[Vision Laser]]''' - | * '''[[Vision Laser]]''' - Permet d'émettre depuis ses yeux des lasers intenses capables de couper au-travers de la plupart des substances | ||
* '''Invulnérabilité''' - | * '''Invulnérabilité Limitée''' - Permet de supporter et encaisser des attaques de manière limitée ; actif passivement<ref name="ref1"/> | ||
* '''Magnétisme''' - Permet | * '''Magnétisme''' - Permet de manipuler de manière limitée le [[Magnétisme]] | ||
* '''Lecture d'Esprit''' - Permet | * '''Lecture d'Esprit''' - Permet de lire l'esprit, les pensées et les émotions de la cible | ||
* '''Perturbation Moléculaire''' - | * '''Perturbation Moléculaire''' - Permet de créer un champ qui peut perturber et détruire la structure moléculaire des objets inorganiques | ||
* '''Plasma''' - Permet | * '''Plasma''' - Permet de manipuler de manière limitée le [[Plasma]] | ||
* '''[[Lerahk|Poison]]''' - | * '''[[Lerahk|Poison]]''' - Permet d'empoisonner la cible par contact physique | ||
* '''Cri Puissant''' - Permet | * '''Cri Puissant''' - Permet de lancer un cri suffisamment intense pour endommager des objets ou rendre sourd ses adversaires ; un pouvoir basé sur le Son | ||
* '''Guérison Rapide''' - Permet | * '''Guérison Rapide''' - Permet de guérir rapidement ses tissus organiques en cas de blessures ; actif passivement<ref>[[OGD:LMB-835-10-1]]</ref> | ||
[[Fichier:Spinax Comic.png|right|150px|thumb|Spinax attaquant | [[Fichier:Spinax Comic.png|right|150px|thumb|[[Spinax]] attaquant [[Dekar-Hydraxon]], lorsqu'il était contrôlé par Teridax]] | ||
* '''Contrôle des [[Rahi]]''' - | * '''Contrôle des [[Rahi]]''' - Permet de commander les Rahi | ||
* '''[[Métamorphose]]''' - Permet | * '''[[Métamorphose]]''' - Permet de changer de forme à volonté, moyennant un apport en masse et/ou en énergie en conséquence ; pour des métamorphoses demandant une variation de masse, un Makuta peut absorber des êtres grâce à sa [[Main d'Ombre]] ou stocker de la masse dans une [[Lieux (Génération 1)/Lieux Alternatifs#Dimensions de la Masse des Makuta|dimension miniature]] qui lui est personnelle | ||
* '''Silence''' - Permet | * '''Silence''' - Permet d'empêcher la cible d'entendre ou de parler ; un pouvoir basé sur le Son | ||
* '''Sommeil''' - | * '''Sommeil''' - Permet de faire somnoler ou s’endormir la cible | ||
* '''Lenteur''' - | * '''Lenteur''' - Permet de ralentir les mouvements, les réactions, et les pensées de la cible | ||
* '''Son''' - Permet | * '''Son''' - Permet de manipuler de manière limitée le [[Son]] | ||
* '''Champ de Stase''' - | * '''Champ de Stase''' - Permet de générer un champ d'énergie qui ralentit les processus vitaux de la cible | ||
* '''[[Téléportation]]''' - Permet | * '''[[Téléportation]]''' - Permet de se téléporter soi-même, ainsi que des objets ou d'autres êtres, à un autre endroit | ||
* '''Vide''' - Permet | * '''Vide''' - Permet de créer des vides ; pouvoir basé sur l'Air | ||
* '''Contrôle de la Météo''' - Permet | * '''Contrôle de la Météo''' - Permet d'altérer les conditions météorologiques d'une zone | ||
Les Kraata et les Makuta possèdent une capacité qui n'est pas limitée à un type particulier de Kraata : | Les Kraata et les Makuta possèdent une capacité qui n'est pas limitée à un type particulier de Kraata : | ||
* '''[[Kanohi Infectés|Infection]]''' - Infectent des [[Kanohi]] par contact physique ; les [[Kraata#Kraata de l'Ombre|Kraata de l'Ombre]] peuvent le faire à distance | |||
Les Rahkshi possède une capacité que les Makuta et les Kraata n'ont pas : | Les Rahkshi possède une capacité que les Makuta et les Kraata n'ont pas : | ||
* '''Vol''' - Permet à l'utilisateur de voler par lui-même ; les Rahkshi doivent avoir | * '''Vol''' - Permet à l'utilisateur de voler par lui-même ; les Rahkshi doivent avoir leur sceptre pour accéder à cette capacité | ||
Les [[Sangsues de l'Ombre]], des Kraata mutés, possèdent une capacité que les Kraata normaux n'ont pas : | Les [[Sangsues de l'Ombre]], des Kraata mutés, possèdent une capacité que les Kraata normaux n'ont pas : | ||
* '''Drain de Lumière''' - | * '''Drain de Lumière''' - Permet de drainer la [[Lumière#Équilibre entre l'Ombre et la Lumière|lumière interne]] de la cible, et établit une barrière mentale empêchant son retour | ||
Lorsque trois Rahkshi fusionnent pour former un Kaita, celui-ci a les pouvoirs des trois Rahkshi plus un autre pouvoir. | Lorsque trois Rahkshi fusionnent pour former un Kaita, celui-ci a les pouvoirs des trois Rahkshi plus un autre pouvoir. | ||
* '''[[Rahkshi Kaita Za|Transformation en Cyclone]]''' - Transforme l'utilisateur en cyclone vivant | * '''[[Rahkshi Kaita Za|Transformation en Cyclone]]''' - Transforme l'utilisateur en cyclone vivant | ||
* '''[[Rahkshi Kaita Vo|Souffles d'Énergie]]''' - Libère l'énergie accumulée en une explosion mortelle | * '''[[Rahkshi Kaita Vo|Souffles d'Énergie]]''' - Libère l'énergie accumulée en une explosion mortelle | ||
En plus de tous les pouvoirs des Kraata qu'ils peuvent créer, les Makuta ont aussi des pouvoirs plus avancés : | En plus de tous les pouvoirs des Kraata qu'ils peuvent créer, les Makuta ont aussi des pouvoirs plus avancés : | ||
* '''Dissolution de Kaita''' - Permet | * '''Dissolution de Kaita''' - Permet de dissoudre les [[fusions]] Kaita | ||
* '''[[Télépathie]]''' - Permet | * '''[[Télépathie]]''' - Permet de communiquer mentalement avec d'autres êtres | ||
=== Pouvoirs des [[Krana]] === | === Pouvoirs des [[Krana]] === | ||
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== Voir Aussi == | == Voir Aussi == | ||
* [[Galerie:Pouvoirs]] | * [[Galerie:Pouvoirs]] | ||
==Références== | |||
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