Kanohi/Autres Kanohi

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Les Autres Kanohi sont des Kanohi dont peu de choses sont connues, par exemple leur apparence, ceux qui les utilisent, ou des exemples d'utilisation de leurs pouvoirs.


Masque de l'Adaptation

Le Masque de l'Adaptation

Le Masque de l'Adaptation est un Kanohi qui adapte automatiquement le corps de son utilisateur à ce qui l'entoure, comme un Kraata d'Adaptation ou l'Armure Adaptative. Cela inclut notamment les situations de combat, l'environnement local, et les conditions météorologiques. Le masque est toujours actif à faible niveau, scannant l'environnement proche, et altérant immédiatemment l'utilisateur s'il remarque que des changements sont nécessaires. Le pouvoir du masque redevient actif à faible niveau après avoir modifié le porteur.[1]

Porteurs

Grand

Sans Pouvoirs

Masques Élémentaires

Des masques de chaque pouvoir élémentaire existant dans l'Univers Matoran pourraient être forgés à partir de Disques Toa de l'élément correspondant. Le Kanohi Garai est un de ces masques, pour l'élément Gravité.[3] Ces masques seraient nommés d'après leurs éléments.[4] Les masques élémentaires n'augmentent pas les pouoirs existants chez l'utilisateur,[5] mais permettraient à un Toa d'utiliser des pouvoirs élémentaires sans utiliser ses propres pouvoirs.[6] L'utilisateur peut également utiliser les pouvoirs indépendamment de ses propres réserves d'énergie.[7] Un Grand Masque élémentaire donne à son pouvoir un contrôle équivalent à un Toa,[8][9] et un Masque Noble un contrôle équivalent à un Turaga.[10] Ils peuvent créer l'élément, mais pas l'absorber l'élément dans leur environnement immédiat[11][12] ou protéger leur utilisateur de l'élément.[13] À l'exception du Kanohi Garai, on ignore si ces masques ont existé ou existent actuellement.[14][15]

Les Kanohi Avohkii et Kraahkan sont également des masques élémentaires.[16] Bien qu'aucun Disque Toa de Lumière n'existe, si un venait à exister, il pourrait être forgé en un masque avec des pouvoirs élémentaires de lumière.[17] Contrairement à l'Avohkii, il ne donnerait pas d'autres pouvoirs,[18] mais porterait quand même le nom d'Avohkii.[19] Puisqu'il n'y a pas de Toa de l'Ombre, il n'y a également pas de Disques Toa de l'Ombre.

Il n'existe pas de Masque Élémentaire du Sable, les Grands Êtres ayant décidé d'exclure cet élément lors de la construction de l'Univers Matoran.[20][21][22]

Masque du Vieillissement

Le Masque du Vieillissement

Le Masque du Vieillissement est un Kanohi qui permet à son utilisateur d'accélérer les processus d'une ou de plusieurs cibles pour les affaiblir et les ralentir.

Les Toa considèrent le pouvoir de ce masque comme immoral.[1]

Porteurs

Grand

Sans Pouvoirs

Masque de la Biomécanique

Le Masque de la Biomécanique

Le Masque de la Biomécanique est un Kanohi qui permet à son utilisateur de s'interfacer mentalement avec des machines et les contrôler ou les influencer, selon la complexité de la technologie. La force mécanique de l'utilisateur est également légèrement améliorée. L'utilisateur peut ralentir d'autres êtres.[1]

Porteurs

Grand

Sans Pouvoirs

Masque de la Conjuration

Le Masque de la Conjuration

Le Masque de la Conjuration est un Kanohi qui permet à son utilisateur de programmer un pouvoir limité dans le masque pour une brève période. L'utilisateur doit être précis dans sa demande, et doit préciser au moins une faiblesse. Si la demande est mal précisée, cela peut causer des dommages psychiques à l'utilisateur. L'utilisateur peut utiliser un pouvoir programmé pendant quinze minutes (avec une version Grande), et une fois ce temps écoulé, l'utilisateur doit attendre trente seconde pour activer de nouveau le masque. La version Noble ne fonctionne que cinq minutes.

Une de ses faiblesses est le temps requis pour énoncer la demande, et les ennemis proches peuvent entendre en détail le pouvoir demandé et ses faiblesses. De ce fait, ce masque est généralement utilisé quand l'utilisateur est seul.[1]

Porteurs

Grand

Sans Pouvoirs
  • Un Matoran « réparé » de Voya Nui, non-nommé.[26]

Masque de la Fusion

Le Masque de la Fusion

Le Masque de la Fusion est un Kanohi qui permet à son utilisateur de fusionner avec un ou plusieurs autres êtres par la force, créant un seul être plus grand.[1]

Si un Masque de la Fusion était détruit alors que deux êtres étaient encore fusionnés du fait du pouvoir du masque, la fusion se séparerait.[27]

Porteurs

Grand

Sans Pouvoirs
  • Un Matoran de Metru Nui non-nommé.[24]

Masque de la Guérison

Le Masque de la Guérison est un Kanohi qui permet à son utilisateur de guérir les autres, mais pas lui-même. Pour faire fonctionner le Kanohi, l'utilisateur doit comprendre basiquement les blessures ou les maladies qu'il doit guérir. La vitesse de guérison dépend de la volonté de l'utilisateur et de la condition de la cible. Les Masques de Guérison ne peuvent pas être utilisés pour guérir les indigènes de Spherus Magna à cause de leurs différences physiologiques avec les habitants de l'Univers Matoran, pouvant opérer uniquement sur l'anatomie de ces derniers.[28]

Porteurs

Grand

Masque de l'Incompréhension

Le Masque de l'Incompréhension

Le Masque de l'Incompréhension est un Kanohi qui permet à l'utilisateur d'empêcher toute communication écrite ou orale pendant dix minutes. Ce masque peut être contré par le Kanohi Rau.

Les Toa considèrent que le pouvoir de ce masque est immoral.[1]

Porteurs

Grand

Sans Pouvoirs
  • Un Matoran « réparé » de Voya Nui, non-nommé.[2]

Masque du Rebondissement

Le Masque du Rebondissement

Le Masque du Rebondissement est un Kanohi qui permet à son utilisateur de faire revenir à lui les projectiles ne se fragmentant pas et n'explosant pas après qu'il les ait jeté et ait frappé une cible.[1]

Porteurs

Grand

Sans Pouvoirs
  • Un Matoran de Metru Nui non-nommé.[24]

Masque des Aptitudes Sensorielles

Le Masque des Aptitudes Sensorielles

Le Masque des Aptitudes Sensorielles est un Kanohi qui donne à son utilisateur le pouvoir d'améliorer ses cinq sens à très haut degré. L'équilibre de l'utilisateur est également amélioré. La vue améliorée de l'utilisateur n'est pas aussi bonne que s'il portait un Ruru ou un Akaku.[1]

Porteurs

Grand

Sans Pouvoirs
  • Un Matoran « réparé » sur Voya Nui réduit en esclavage par les Piraka[30]

Porteurs

Grand

Sans Pouvoirs
  • Un Matoran « réparé » de Voya Nui non-nommé qui avait été réduit en esclavage par les Piraka.

Masque du Mort-Vivant

Un Matoran portant un Masque du Mort-Vivant à Karzahni

Le Masque du Mort Vivant est un Kanohi qui syphonne une partie de l'énergie vitale de son utilisateur, et la renvoie dans son corps après sa mort. Le corps est ensuite animé par la force de vie, et essaye de remplir le dernier objectif de l'utilisateur pendant sa vie. Le masque ne donne aucun autre pouvoir spécial et ralentira leur rythme vital, rendant les combats plus difficiles. En tant que mort vivant, l'utilisateur n'a plus de lumière au niveau des yeux, les rendant noirs et vides.

Les Toa considèrent que le pouvoir de ce masque est immoral.[1]

Porteurs

Grand

Sans Pouvoirs
  • Un Matoran « réparé » non-nommé de Karzahni.[31]

Kanohi Hypothétiques

Ces Kanohi pourraient potentiellement exister, mais on ignore s'ils ont jamais été fabriqués.

  • Masque de la Colère[32]
  • Masque de l'Enchaînement d'Éclairs[32]
  • Masque de la Confusion[32]
  • Masque du Contrôle de la Densité[33]
  • Masque de la Peur[32][33]
  • Masque du Gel - a le pouvoir du Kanoka de Gel et est créé à partir de l'un de ceux-ci. Il permet à son utilisateur de geler des objets. Il diffère du Masque de l'Élément Glace, n'ayant pas accès à tous les pouvoirs de l'élément Glace.[34]
  • Masque de la Vision Calorifique[35]
  • Masque du Contrôle des Insectes[32]
  • Masque de la Vision Laser[35]
  • Masque du Poison[36]
  • Masque de la Reconstitution - a le pouvoir du Kanoka de Reconstitution Aléatoire, et est fait à partir de ceux-ci.[37] Il pourrait muter n'importe quelle cible à distance.[38][39] Ce masque peut affecter les cibles vivantes ou non.[40][41] Contrairement au Masque de Mutation, l'utilisateur n'a pas de contrôle sur la mutation qu'il cause.[42] On ignore si ce masque a été créé ou non. Les Toa considéreraient ce pouvoir de masque comme immoral.[43]
  • Masque de Supression du Poison - a le pouvoir du Kanoka de Suppression de Poison et est créé à partir de ceux-ci.
  • Masque du Sommeil[32]
  • Masque des Champs de Stase[44]
  • Masque du Contrôle de la Météo[32][45] - serait capable de sentir la météo.[46]
  • Masque d'Affaiblissement - a le pouvoir du Kanoka d'Affaiblissement et est créé à partir de ceux-ci.
  • Masque d'Augmentation de Poids - a le pouvoir du Kanoka d'Augmentation de Poids et est créé à partir de ceux-ci. Il permettrait à son utilisateur d'augmenter le poids d'autres êtres ou objets. Il fonctionnerait de manière similaire à un Garai, mais ne pourrait pas rendre l'objet plus léger.[47]

De plus, Greg Farshtey a supposé qu'il existe des masques pour la plupart des pouvoirs des Kraata,[32], mais pas tous,[48] et d'autres pouvoirs basés sur des émotions,[49] et qu'il n'y a sans doute pas de masque d'Acide.[50]

Anecdotes

  • Ces masques (sauf le Masque de Guérison et le Masque de la Reconstitution) faisaient à l'origine partie du projet de fan « Expanded Multiverse » ; ils furent adaptés, puis approuvés comme canon par Greg Farshtey.[1][51]
  • Lors de sa canonisation initiale, le Masque de l'Incompréhension était appellé « Masque de la Détraduction » ;[1] il fut renommé peu après.[52]
  • Le Matoran montré comme portant le Masque du Mort-Vivant n'est pas actuellement mort ; son masque a juste des pièces de verre noir au-dessus des yeux pour qu'il ressemble à un mort vivant, le Matoran ne pouvant pas utiliser le pouvoir du Kanohi.[53]
  • Le Masque de la Guérison a été suggéré à Greg Farshtey par le BIONICLE Story Squad, et accepté comme canon.
  • Il existe un Masque pour chaque élément sauf pour l'élément Sable, les Grands Êtres ayant décidé d'exclure cet élément lors de la construction de l'Univers Matoran.[54]

Références

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 et 1,10 "Official Greg Dialogue," page 199, post 7934. BZPower.
  2. 2,0 et 2,1 Ignition 1 : Si un Univers Prend Fin, p. 11.
  3. "Official Greg Discussion," page 233, post 9311. BZPower.
  4. "Chat with Greg Farshtey," page 554, post 11697119. LEGO Message Boards.
  5. "Official Greg Discussion," page 202, post 8057. BZPower.
  6. "Chat with Greg Farshtey," page 751, post 12997624. LEGO Message Boards.
  7. "Chat with Greg Farshtey," page 706, post 12619940. LEGO Message Boards.
  8. "Official Greg Discussion," page 196, post 7802. BZPower.
  9. "Official Greg Discussion," page 209, post 8333. BZPower.
  10. "Official Greg Dialogue," page 264, post 10550. BZPower.
  11. "Official Greg Dialogue," page 26, post 1029. BZPower.
  12. "Official Greg Dialogue," page 105, post 4199. BZPower.
  13. "Official Greg Discussion," page 196, post 7802. BZPower.
  14. "Official Greg Dialogue," page 180, post 7175. BZPower.
  15. "Official Greg Discussion," page 285, post 11398. BZPower.
  16. "Official Greg Discussion," page 226, post 9031. BZPower.
  17. "Chat with Greg Farshtey," page 256, post 8575022. LEGO Message Boards.
  18. "Chat with Greg Farshtey," page 901, post 14569856. LEGO Message Boards.
  19. "Chat with Greg Farshtey," page 904, post 14585984. LEGO Message Boards.
  20. "Chat with Greg Farshtey," page 567, post 11758517. LEGO Message Boards.
  21. "Official Greg Dialogue," page 207, post 8248. BZPower.
  22. "Official Greg Dialogue," page 207, post 8268. BZPower.
  23. "Chapitre 2: Karzahni." BIONICLE : World, p. 20.
  24. 24,0 24,1 et 24,2 Ignition 11 : La Mort d'un Héros, p. 12.
  25. "Chat with Greg Farshtey," page 609, post 11956674. LEGO Message Boards.
  26. Ignition 1 : Si un Univers Prend Fin, p. 19.
  27. "Chat with Greg Farshtey," page 806, post 13598774. LEGO Message Boards.
  28. "Chat with Greg Farshtey," page 344, post 10271473. LEGO Message Boards.
  29. "Chat with Greg Farshtey," page 572, post 11776782. LEGO Message Boards.
  30. Ignition 1 : Si un Univers Prend Fin, p. 5.
  31. "Chapitre 2: Karzahni." BIONICLE : World, p. 18.
  32. 32,0 32,1 32,2 32,3 32,4 32,5 32,6 et 32,7 "Official Greg Dialogue," page 161, post 6406. BZPower.
  33. 33,0 et 33,1 "Official Greg Discussion," page 228, post 9117. BZPower.
  34. "Official Greg Discussion," page 220, post 8775. BZPower.
  35. 35,0 et 35,1 "Official Greg Dialogue," page 236, post 9432. BZPower.
  36. "Official Greg Dialogue," page 236, post 9432. BZPower.
  37. "Chat with Greg Farshtey," page 548, post 11666687. LEGO Message Boards.
  38. "Official Greg Discussion," page 60, post 2369. BZPower.
  39. "Official Greg Discussion," page 76, post 3035. BZPower.
  40. "Chapitre 2." BIONICLE Aventures 5 : Le Voyage de la Peur, p. 19.
  41. "Le Rapport d'Infiltré."
  42. "Official Greg Discussion," page 33, post 1295. BZPower.
  43. "Official Greg Dialogue," page 98, post 3914. BZPower.
  44. "Official Greg Dialogue," page 160, post 6376. BZPower.
  45. "Official Greg Dialogue," page 160, post 6388. BZPower.
  46. "Official Greg Dialogue," page 206, post 8216. BZPower.
  47. "Chat with Greg Farshtey," page 403, post 10773927. LEGO Message Boards.
  48. "Official Greg Dialogue," page 30, post 1161. BZPower.
  49. "Official Greg Dialogue," page 63, post 2514. BZPower.
  50. "Official Greg Dialogue," page 160, post 6388. BZPower.
  51. "Official Greg Dialogue," page 199, post 7958. BZPower.
  52. "Official Greg Dialogue," page 205, post 8186. BZPower.
  53. "Official Greg Dialogue," page 205, post 8186. BZPower.
  54. "Chat with Greg Farshtey," page 745, post 12935258. LEGO Message Boards.