« Axonn » : différence entre les versions
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Pendant un millénaire de paix sur la nouvellement créée île de Voya Nui, Axonn continua à protéger les Matoran en gardant son existence secrète. Lors d'un ouragan, Axonn sauva le [[Ko-Matoran]] nommé [[Kazi]] d'une chute et le plaça à un endroit où les autres Matoran pourraient le retrouver. | Pendant un millénaire de paix sur la nouvellement créée île de Voya Nui, Axonn continua à protéger les Matoran en gardant son existence secrète. Lors d'un ouragan, Axonn sauva le [[Ko-Matoran]] nommé [[Kazi]] d'une chute et le plaça à un endroit où les autres Matoran pourraient le retrouver. | ||
[[Fichier:AxonnAttackPiraka.png|150px|thumb|right|Axonn attaquant Reidak et Thok]] | [[Fichier:AxonnAttackPiraka.png|150px|thumb|right|Axonn attaquant Reidak et Thok]] | ||
1 000 ans après le Grand Cataclysme, six [[Chasseurs de l'Ombre]], qui avaient abandonné l'organisation, arrivèrent sur l'île pour trouver le [[Kanohi|Masque]] de [[Vie]]. Axonn traqua leurs mouvements en secret, se révélant au Matoran nommé [[Balta]] après lui avoir sauvé la vie. Il rencontra aussi Gali, devenue folle après sa rencontre avec la résistance, et guérit son esprit avec ses pouvoirs, lui permettant de continuer son devoir. Il continua de regarder les évènements jusqu'à ce que son allié et ami, Brutaka, le trahisse, lui et l'Ordre, en mettant hors combat les [[Toa Nuva]] et leurs [[Équipe de Résistance de Voya Nui|alliés Matoran]]. | 1 000 ans après le Grand Cataclysme, six [[Chasseurs de l'Ombre]], qui avaient abandonné l'organisation, arrivèrent sur l'île pour trouver le [[Kanohi|Masque]] de [[Vie]]. Axonn traqua leurs mouvements en secret, se révélant au Matoran nommé [[Balta]] après lui avoir sauvé la vie. Il rencontra aussi Gali, devenue folle après sa rencontre avec la résistance, et guérit son esprit avec ses pouvoirs, lui permettant de continuer son devoir. Il continua de regarder les évènements jusqu'à ce que son allié et ami, Brutaka, le trahisse, lui et l'Ordre, en mettant hors combat les [[Toa Nuva]] et leurs [[Équipe de Résistance de Voya Nui|alliés Matoran]]. | ||
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Durant la bataille, Axonn commença à voir la futilité de ses essais de raisonner Brutaka. Axonn finit par se mettre en rage, dénonçant les actions de Brutaka, et l'attaquant avec toute sa force. Axonn remarqua que les yeux de Brutaka se tournaient vers le conteneur d'[[Antidermis]], et Axonn détruisit le conteneur avec sa hache, éparpillant l'essence dans le vent, et détruisant le dernier espoir de son ancien camarade de le vaincre. Axonn vainquit Brutaka avec son pouvoir, et appela [[Botar]] pour qu'il l'emmène. Quand son confrère Membre de l'Ordre arriva pour envoyer Brutaka au [[Le Puits|Puits]], Axonn jura qu'il sauverait son ami. | Durant la bataille, Axonn commença à voir la futilité de ses essais de raisonner Brutaka. Axonn finit par se mettre en rage, dénonçant les actions de Brutaka, et l'attaquant avec toute sa force. Axonn remarqua que les yeux de Brutaka se tournaient vers le conteneur d'[[Antidermis]], et Axonn détruisit le conteneur avec sa hache, éparpillant l'essence dans le vent, et détruisant le dernier espoir de son ancien camarade de le vaincre. Axonn vainquit Brutaka avec son pouvoir, et appela [[Botar]] pour qu'il l'emmène. Quand son confrère Membre de l'Ordre arriva pour envoyer Brutaka au [[Le Puits|Puits]], Axonn jura qu'il sauverait son ami. | ||
[[Fichier:Comic Brutaka and Axonn with Antidermis Vat.png|150px|thumb|left|Axonn affrontant Brutaka]] | [[Fichier:Comic Brutaka and Axonn with Antidermis Vat.png|150px|thumb|left|Axonn affrontant Brutaka]] | ||
Par la suite, Axonn et Botar rencontrèrent la résistance Matoran et les tout juste libérés Toa Nuva. Ils informèrent les Toa Nuva que, si les Toa Inika réussissaient à sauver la vie de Mata Nui, ce serait aux Nuva d'éveiller le Grand Esprit. Axonn ordonna aux Nuva de retourner à [[Metru Nui]], de retrouver un [[Parchemin de Préparations|parchemin]] dans le [[Grand Temple]], et d'accomplir toutes les taches listées sur le parchemin pour préparer l'univers au réveil du Grand Esprit. | Par la suite, Axonn et Botar rencontrèrent la résistance Matoran et les tout juste libérés Toa Nuva. Ils informèrent les Toa Nuva que, si les Toa Inika réussissaient à sauver la vie de Mata Nui, ce serait aux Nuva d'éveiller le Grand Esprit. Axonn ordonna aux Nuva de retourner à [[Metru Nui]], de retrouver un [[Parchemin de Préparations|parchemin]] dans le [[Grand Temple]], et d'accomplir toutes les taches listées sur le parchemin pour préparer l'univers au réveil du Grand Esprit. | ||
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Peu après, Miserix essaya de détruire les machines de la pièce, et fut arrêté par Brutaka qui lui dit qu'ils étaient dans l'esprit de Mata Nui. Après que Teridax se soit occuppé de Miserix, il bannît Axonn, Brutaka, et Keetongu à l'extrêmité sud de l'univers. Teridax gardait Axonn dans une illusion, dans laquelle il courrait derrière Brutaka qui criait dans des terres sans fin, et ne réussissait jamais à le rattraper. Axonn se rendit compte que c'était une fausse réalité, et il brisa l'illusion, se retrouvant sur une plage paisible. Ensuite, il jura de retourner à Metru Nui et de se venger de Teridax. | Peu après, Miserix essaya de détruire les machines de la pièce, et fut arrêté par Brutaka qui lui dit qu'ils étaient dans l'esprit de Mata Nui. Après que Teridax se soit occuppé de Miserix, il bannît Axonn, Brutaka, et Keetongu à l'extrêmité sud de l'univers. Teridax gardait Axonn dans une illusion, dans laquelle il courrait derrière Brutaka qui criait dans des terres sans fin, et ne réussissait jamais à le rattraper. Axonn se rendit compte que c'était une fausse réalité, et il brisa l'illusion, se retrouvant sur une plage paisible. Ensuite, il jura de retourner à Metru Nui et de se venger de Teridax. | ||
Axonn et Brutaka se réunirent, et retournèrent à Metru Nui, dans la pièce qui contenait l'esprit du Grand Esprit. Ils arrêtèrent les disputes dans la pièce, et discutèrent du destin de l'[[Univers Matoran]] avec Helryx, Miserix - tout juste libéré -, [[Tren Krom]], et [[Tuyet]]. Helryx et Miserix argumentèrent que Teridax devait être arrêté, et la chef de l'Ordre ordonna aux deux titans d'arrêter les autres. Brutaka, toujours lié spirituellement à l'Antidermis, désapprouva et annonça que Tren Krom devrait envoyer un message à Mata Nui et que leur univers était toujours utile, quelque soit la personne qui le dirigeait. [[Kapura]] et [[Hafu]], qui étaient venus avec Tren Krom d'au-dessus, regardèrent, étonnés, le groupe se diviser en deux camps, Axonn se joignant à Helryx et Miserix. À son grand étonnement, Axonn dut combattre Brutaka et il commença à se demander s'il avait choisi le mauvais camp. La bataille fut rapidement interrompue par [[Artakha (Être)|Artakha]], qui arriva dans la pièce. Teridax ordonna aux combattants de partir, mais Axonn | Axonn et Brutaka se réunirent, et retournèrent à Metru Nui, dans la pièce qui contenait l'esprit du Grand Esprit. Ils arrêtèrent les disputes dans la pièce, et discutèrent du destin de l'[[Univers Matoran]] avec Helryx, Miserix - tout juste libéré -, [[Tren Krom]], et [[Tuyet]]. Helryx et Miserix argumentèrent que Teridax devait être arrêté, et la chef de l'Ordre ordonna aux deux titans d'arrêter les autres. Brutaka, toujours lié spirituellement à l'Antidermis, désapprouva et annonça que Tren Krom devrait envoyer un message à Mata Nui et que leur univers était toujours utile, quelque soit la personne qui le dirigeait. [[Kapura]] et [[Hafu]], qui étaient venus avec Tren Krom d'au-dessus, regardèrent, étonnés, le groupe se diviser en deux camps, Axonn se joignant à Helryx et Miserix. À son grand étonnement, Axonn dut combattre Brutaka et il commença à se demander s'il avait choisi le mauvais camp. La bataille fut rapidement interrompue par [[Artakha (Être)|Artakha]], qui arriva dans la pièce. Teridax ordonna aux combattants de partir, mais Axonn refusa d'obéir. Le Makuta répondit en le téléportant dans [[Système Solis Magna|l'espace]] avec Brutaka, Helryx, Tuyet, Miserix, Artakha, et les deux Matoran. | ||
refusa d'obéir. Le Makuta répondit en le téléportant dans [[Système Solis Magna|l'espace]] avec Brutaka, Helryx, Tuyet, Miserix, Artakha, et les deux Matoran. | |||
Lewa créa des bulles d'air autour de leurs têtes, les empêchant de suffoquer, et leur fit se tenir les mains pour s'empêcher de dériver dans l'espace. Ils furent sauvés par Vezon, qui les atteint par un portail dimensionnel, et les emmena dans une pièce. Comme Vezon continuait de délirer, Axonn le plaqua contre un mur et mit son arme sur sa gorge, le forçant à répondre à ses questions. Vezon les présenta à l'autre personne dans la pièce, un [[Grand Être Maudit|Grand Être emprisonné]]. Le Grand Être, qui avait été maudit par l'Ignika, supplia les êtres assemblés de le libérer, et ils commencèrent immédiatement à débattre de s'ils devaient le faire ou pas. | Lewa créa des bulles d'air autour de leurs têtes, les empêchant de suffoquer, et leur fit se tenir les mains pour s'empêcher de dériver dans l'espace. Ils furent sauvés par Vezon, qui les atteint par un portail dimensionnel, et les emmena dans une pièce. Comme Vezon continuait de délirer, Axonn le plaqua contre un mur et mit son arme sur sa gorge, le forçant à répondre à ses questions. Vezon les présenta à l'autre personne dans la pièce, un [[Grand Être Maudit|Grand Être emprisonné]]. Le Grand Être, qui avait été maudit par l'Ignika, supplia les êtres assemblés de le libérer, et ils commencèrent immédiatement à débattre de s'ils devaient le faire ou pas. | ||
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== Capacités et Traits == | == Capacités et Traits == | ||
Axonn est un être très puissant, avec des capacités très variées. Il est connu pour sa force brute, approchant celle d'un Makuta, une force qui augmente incroyablement quand il est en colère. Il peut aussi guérir d'autres êtres, comme il l'a montré en guérissant Gali de la folie que lui avait donné les [[Chargeurs]] de [[Dalu]]. Axonn est aussi capable de créer des souffles [[Foudre|électriques]] et des champs de stase temporaires. Axonn est également immunisé aux effets d'esclavage de l'Antidermis. | Axonn est un être très puissant, avec des capacités très variées. Il est connu pour sa force brute, approchant celle d'un Makuta, une force qui augmente incroyablement quand il est en colère. Il peut aussi guérir d'autres êtres des blessures mentales, comme il l'a montré en guérissant Gali de la folie que lui avait donné les [[Chargeurs]] de [[Dalu]]. Ce pouvoir est cependant limité et certains êtres ne pourraient pas être guéris par lui<ref>[[OGD:LMB-624-7-3]]</ref>. Axonn est aussi capable de créer des souffles [[Foudre|électriques]] et des champs de stase temporaires. Axonn est également immunisé aux effets d'esclavage de l'Antidermis. | ||
Comme tous les autres membres de l'Ordre de Mata Nui, son esprit est protégé contre toute sorte de [[télépathie]] et d'attaques mentales. | Comme tous les autres membres de l'Ordre de Mata Nui, son esprit est protégé contre toute sorte de [[télépathie]] et d'attaques mentales. | ||
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La [[Hache Géante]] en [[Protoacier]] d'Axonn est connue pour son pouvoir, et revient toujours à Axonn quand elle est lancée. | La [[Hache Géante]] en [[Protoacier]] d'Axonn est connue pour son pouvoir, et revient toujours à Axonn quand elle est lancée. | ||
[[Fichier:Set Axonn.png|150px|thumb|right|Le set Axonn]] | [[Fichier:Set Axonn.png|150px|thumb|right|Le set Axonn]] | ||
== Informations sur l'Ensemble == | == Informations sur l'Ensemble == | ||
Axonn est sorti en tant que set en mi-2006, et est constitué de 196 pièces. Botar peut être construit en combinant les pièces des sets Axonn et Brutaka selon les instructions disponibles sur [[BIONICLE.com]]. Les pièces des sets Axonn, Brutaka, et [[Vezon]] et [[Fenrakk]] peuvent aussi être combinées pour former le [[Dragon Kardas]], toujours selon les instructions disponibles sur BIONICLE.com. | Axonn est sorti en tant que set en mi-2006, et est constitué de 196 pièces. Botar peut être construit en combinant les pièces des sets Axonn et Brutaka selon les instructions disponibles sur [[BIONICLE.com]]. Les pièces des sets Axonn, Brutaka, et [[Vezon]] et [[Fenrakk]] peuvent aussi être combinées pour former le [[Dragon Kardas]], toujours selon les instructions disponibles sur BIONICLE.com. | ||