Chronologie/Les Légendes de Metru Nui

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Il y a 1 001 Ans

 
Une liane Morbuzakh
  • Teridax place la plante Morbuzakh dans le Grand Fourneau, d'où elle répand le chaos sur Metru Nui. De nombreux Matoran sont capturés par la plante monstrueuse.
  • Après la disparition de ses coéquipiers et l'apparition de Nidhiki, Lhikan commence à avoir des doutes sur « Turaga Dume » et décide de créer plus de Toa. Il est influencé par Teridax pour qu'il choisisse les Matoran que Mata Nui souhaite voir devenir des Toa.
  • Lhikan récupère les six Pierres Toa dans le Toa Suva du Grand Temple, leur donnant son Pouvoir Toa. Il est assailli par Nidhiki et Krekka, mais s'échappe.
  • Lhikan distribue les Pierres Toa aux six Matoran choisis par Mata Nui.
  • Après avoir donné la dernière pierre à Vakama et l'avoir averti d'une mance pour Metru Nui, Lhikan est kidnappé par les Chasseurs de l'Ombre.
  • Teridax annonce la disparition de Lhikan. Ensuite, il part voir Vakama pour s'informer des progrès sur la création du Masque du Temps. Vakama l'informe qu'il n'a pas encore réussi à le créer.
  • Les six Matoran vont au Grand Temple et sont transformés en Toa Metru.
  • Lhikan est transformé en Turaga et placé dans une prison.
  • Nidhiki menace Ahkmou et le force à attirer dans des pièges les Matoran connaissant l'emplacement des Grands Disques.
  • Une vision de Mata Nui à Vakama dit aux nouveaux Toa de securiser le « cœur de Metru Nui », ce que Vakama interprète par erreur comme étant Lhikan. La même vision lui dit que seuls les six Grands Disques peuvent détruire la Morbuzakh et sauver Metru Nui, et seuls six Matoran savent où les disques se trouvent : Nuhrii, Vhisola, Ahkmou, Tehutti, Orkahm, et Ehrye. L'équipe se sépare pour chercher les Matoran.
 
Les Toa Metru
  • Nokama lit le journal de Vhisola chez elle, découvrant que la Matoran souhaite utiliser le Grand Disque pour être admirée. Pendant ce temps, le voisin de Vhisola appelle les Vahki pour vérifier son identité. Après leur avoir échappé, elle atteint l'école de Ga-Metru.
  • Dans un laboratoire, Nokama trouve une ouvrière, qui lui dit qu'une créature à quatre pattes était entrée, avait endommagé le laboratoire, et volé les notes de Vhisola. La Toa trouve une tablette décrivant les Grands Disques et la racine-mère de la Morbuzakh. Elle repart ensuite vers la maison de Vhisola, où elle trouve des copies de ses notes, et l'emplacement du Grand Disque de Ga-Metru.
  • Marka renvoie Nokama à un bâtiment.
  • Nokama trouve et sauve Vhisola d'une chute du toit du bâtiment. La Matoran lui montre une note d'Ahkmou disant que les Toa servent la Morbuzakh et que les Grands Disques doivent leur être cachés. Nokama et Vhisola retournent au Grand Temple.
  • Dans la maison de Nuhrii, Vakama découvre une plaque brisée représentant un Kanohi.
  • Vakama découvre que Nuhrii a créé un masque raté puis a essayé de le récupérer après avoir reçu une note lui disant qu'il était bon.
  • Vakama sauve un fourneau des lianes de la Morbuzakh en les gelant avec un disque. Il découvre que les contrôles des conteneurs à Protodermis ont été sabotés par une créature à quatre pattes. Le surveillant du fourneau lui dit que le masque que Nuhrii recherchait pourrait être au Dépôt de Récupération du Protodermis.
  • En se rendant au dépôt, Vakama trouve le masque, qui est bel et bien raté, et une note disant à Nuhrii d'aller voir l'auteur à la frontière de Ta-Metru.
  • Vakama trouve Nuhrii dans une maison effondrée et téléporte deux lianes menaçant le Matoran au loin. Il libère Nuhrii puis est sauvé par celui-ci lorsqu'une liane Morbuzakh attaque.
  • Whenua se rend chez Tehutti, le Matoran qu'il recherche, et trouve une note d'une Ga-Matoran nommée Vhisola, offrant un Nui-Jaga contre le Grand Disque.
  • Whenua réussit à entrer dans les Archives après une discussion avec le garde. Il découvre que Tehutti a été mené dans un piège, et que le Nui-Jaga vient en fait de Po-Metru.
  • Aux quais, Whenua découvre qu'aucun Nui-Jaga n'a jamais été envoyé aux Archives. Ensuite, il tombe par une trappe et atterrit dans les tunnels de maintenance.
  • Un Rahkshi à Vision Calorifique attaque le Toa de la Terre. Whenua s'échappe et libère un Muaka sur le Rahkshi. Utilisant la distraction, il sauve Tehutti, qui était piégé sur place.
  • Nuju se rend chez le Ko-Matoran Ehrye, où il trouve une entrée de journal disant que le Matoran essaye d'utiliser le Grand Disque pour être admis dans une Tour de la Connaissance.
 
Nuju dans la Tour de la Connaissance
  • Nuju parle à un Surveillant de Station de Chutes et découvre qu'Ehrye avait parlé à un Matoran avant de prendre une chute vers une Tour de la Connaissance. Il trouve aussi un outil Po-Matoran et un passe pour les Archives d'Onu-Metru.
  • Le Toa de la Glace parle à un Étudiant de la Tour de la Connaissance, qui l'envoie en haut de la tour, où Ehrye s'était rendu, et le charge également de créer une nouvelle Tour de la Connaissance à l'aide d'un Cristal de Connaissance.
  • Nuju voit Ehrye piégé sur une Tour craquelée et le sauve, scellant les fissures. Ensuite, il trouve les traces d'une créature à quatre pattes autour de la base de la tour, ainsi qu'une tablette prouvant qu'Ehrye avait un accord avec un Po-Matoran, Ahkmou, avec qui il avait parlé à la Station de Chutes.
  • Matau se rend chez Orkahm, et voit une station de Chutes marquée.
  • Le surveillant de la station de chutes lui dit qu'Orkahm se comportait bizarrement, et le renvoie vers l'enclos à Ussal.
  • Matau échappe à une chutte scellée et atteint l'enclos à Ussal d'Orkahm. Il y par le à un Matoran qui dit qu'Orkahm se comporte bizarrement. Ensuite, le Toa trouve le journal du Matoran, expliquant qu'il s'est rendu au Secteur Trois de Le-Metru.
  • En se rendant à cet endroit, Matau prend une chute marquée, qui l'amène à une toile de câbles où Orkahm est piégé. Le Le-Matoran lui montre la note qu'il l'a mené dans le piège. Ensuite, tous deux échappent aux lianes Morbuzakh.
  • Onewa se rend à la maison d'Ahkmou, où il découvre ce qui semble être les traces d'un kidnapping. En atteignant le lieu de travail du Matoran, il parle à ses collègues, qui disent qu'Ahkmou est très inquiet depuis qu'un être à quatre pattes lui a rendu visite. Onewa trouve également des objets de tout Metru Nui.
  • À un Entrepôt à Protodermis, Onewa trouve une carte le menant à une sculpture à Po-Metru où se trouve Ahkmou.
  • Après qu'il ait grimpé une sculpture jusqu'à Ahkmou, le Matoran nie tout et s'enfuit. Onewa découvre où il se dirige.
  • À une station de chutes, après avoir remarqué Nidhiki, Ahkmou décide de suivre Onewa et tous deux vont à la rencontre des autres Toa.
  • Les Toa Metru déterminent qu'Ahkmou, avec Nidhiki, dont ils ont trouvé les traces dans toutes leurs missions, ont trompé les autres Matoran.
  • Nokama trouve des indices sur l'emplacement des Grands Disques. Les Toa se séparent en trois équipes avec les six Matoran, se rendant dans leurs Metru respectifs.
  • Vakama et Onewa emmènent les Matoran Nuhrii et Ahkmou à Ta-Metru. Essayant de s'échapper, les Matoran quittent les Toa pendant qu'ils combattent une liane Morbuzakh. Ils sont récupérés peu après.
  • En avançant vers le Fourneau de Récupération du Protodermis, le Chasseur de l'Ombre Nidhiki assomme les Toa par derrière et ils tombent sur une chute active vers un fourneau.
  • Après avoir laissé Ehrye et Tehutti en haut, Nuju et Whenua cherchent dans un des étages des Archives et ouvrent une porte contenant un crabe Ussal géant. Ils finissent par repousser l'Ussal dans sa prison en utilisant les forets de Whenua.
  • Matau et Nokama, avec Vhisola et Orkahm, se cachent des Bordakh et atteignent un canal à sec, mais une vague frappe les deux Toa et manque du tuer Matau, qui est sauvé par Nokama.
  • Nokama nage sous le Grand Temple et récupère un Grand Disque entre les dents d'un poisson Rahi féroce, qu'elle fait sortir de l'eau pour distraire les Bordakh qui arrivent pour les arrêter.
  • Les Toa de la Pierre et du Feu se réveille après la chute et Vakama absorbe les flammes du Fourneau. Ils retrouvent les Matoran, et se rendent aux Fosses de Feu.
  • Onewa et Ahkmou distraient les gardes Vahki pendant que Vakama et Nuhrii trouvent un Grand Disque dans une Fosse de Feu. Malgré une liane de Morbuzakh, le duo réussit à récupérer le disque et part de Ta-Metru.
  • Nuju et Whenua rencontrent un Tarakava à Deux Têtes et la Bête des Archives avant de trouver le Grand Disque dans une armoire de stockage.
  • Nokama et Matau, avec les deux Matoran, se rend au Nœud à Le-Metru où Matau s'envole dans une Sphère de Force et récupère le Grand Disque avant que la Sphère n'implose.
  • À Ko-Metru, les Keerakh sont envoyés pourchasser les Toa et les Matoran qui les évitent constamment. Tehutti est frappépar un Sceptre de Confusion en essayant de leur échapper.
  • Les deux Toa laissent les Matoran derrière et poussent les Vahki à les mener au Disque. Nuju finit par trouver le Grand Disque sur le flanc d'une Tour de la Connaissance pendant que Whenua élloigne les Keerakh du Toa de la Glace en se cachant sous terre.
  • Vakama et Onewa vainquent un Tunneleur fou détruisant les Champs de Sculptures en utilisant leurs Pouvoirs Élémentaires pour cristalliser le Rahi.
  • Onewa récupère le Grand Disque de Po-Metru en tombant d'une grande sculpture, évitant de peu un bloc qui atterrit derrière lui.
  • Les Toa Metru se regroupent au Grand Temple et théorisent que la Morbuzakh a une racine-mère, et Nuhrii se rend compte qu'elle doit être située au Grand Fourneau. Les Toa et les Matoran partent pour Ta-Metru.
  • Le groupe de douze se rend au fourneau. Ils se cachent des Vahki dans une forge et trouvent des graines Morbuzakh poussant dans le toit. Les graines tombent et les Toa sont étranglés par les pousses. Cependant, Nuju réussit à se libérer du piège et à sauver les autres.
  • À l'entrée du Grand Fourneau, les Toa Metru combattent de jeunes lianes Morbuzakh. Tehutti convainc les autres Matoran de s'unir et de devenir un Matoran Nui, qui aide les Toa Metru à entrer dans le Grand Fourneau.
  • Le Matoran Nui, laissé seul, se sépare - les six Matoran se reforment, et Ahkmou s'enfuit.
 
La racine-reine de la Morbuzakh
  • Les Toa Metru combattent la racine-reine de la Morbuzakh, épuisant leurs pouvoirs élémentaires ce faisant, et utilisent les six Grands Disques pour la détruire.
  • Grisés par leur victoire, ils se dirigent vers le Colisée, se préparant à annoncer la défaite de la plante aux Matoran.
  • Nuparu, un Ingénieur Onu-Matoran, se rend dans les Archives, cherchant des morceaux de Rahkshi. Le Matoran trouve à la place une crevasse dans la Toile de Fikou dans laquelle la Mer d'Argent se déverse.
  • Nuparu trouve et avertit les Toa Metru alors qu'ils se dirigent vers le Colisée. Whenua et les autres acceptent de descendre et de sceller la fuite.
  • Les Toa rencontrent deux Rahkshi dans la Toile de Fikou. Après une courte bataille, ils réussissent à les effrayer.
  • Trouvant un carrefour à six voies, les Toa Metru se séparent pour chercher la fuite.
  • Une Rahi métamorphe connue sous le nom de Krahka commence à pourchasser silencieusement les Toa.
  • Nokama combat sans le savoir la Krahka déguisée en Rahkshi et tombe inconsciente.
  • Vakama est assommé par Krahka qui a pris la forme de Nokama.
  • Onewa est frappée par derrière par Krahka sous la forme de Vakama.
  • Matau, après avoir été attaqué par un faux Onewa, est trouvé par Nuju et l'avertit des Toa qui attaquent.
  • Krahka assaillit et capture Whenua. Ensuite, elle le garde piégé dans son repaire.
  • Les cinq Toa Metru se réunissent et commence à se battre, croyant que l'un d'entre eux est un traître. Nuju et Krahka qui, déguisé en Whenua, a totalement appris le langage Matoran, arrêtent la dispute.
  • Après que Krahka, toujours déguisée en Whenua, ait donné aux Toa des informations sur elle et ses capacités, l'équipe décide de la pourchasser et l'arrêter. Krahka s'y oppose, mais continue à faire mine d'être Whenua et les mène plus loin dans les Archives.
  • Les Toa atteignent une faille avec un câble de Le-Metru pour atteindre l'autre côté. Les Toa traversent difficilement en luttant contre des Rats de Pierre et un nouveau Rahkshi.
  • Whenua/Krahka les mène dans un tunnel étroit et anormalement étroit où habitent de nombreux Rahkshi. Silencisuement, chaque Toa est capturé par les Rahkshi, avec seulement Nokama et le faux Whenua atteignant l'autre côté.
  • Nokama comprend la ruse de Krahka et échoue à raisonner la créature. Trois Rahkshi arrivent alors que Krahka part. Nokama réussit à les vaincre.
  • Trouvant les quatre autres Toa Metru, Nokama les mène dans les tunnels à la recherche du vrai Whenua. La piste les mène sous Ta-Metru, où ils rencontrent de nombreuses Anguilles de Lave et un Tahtorak errant dans une fosse.
  • Nuju part en éclaireur, et trouve le repaire de Krahka et Whenua, mais est piégé et capturé par la Rahi.
  • Anticipant la capture de Nuju, les Toa préparent un piège pour Krahka. Ils réussissent mais elle s'échappe peu après.
  • Ne souhaitant pas que les Toa Metru quittent la Toile de Fikou, ramenant plus d'« habitants du haut » sous terre, la Krahka les capture. Cependant, c'était un autre piège des Toa qui faisaient seulement mine de quitter les tunnels.
  • Tous quatre sont emmenés à son repaire avec Whenua et Nuju déjà piégés. Là, ils essayent de raisonner la Rahi. Cependant, elle ne leur fait pas confiance et est trompée par son nouveau pouvoir. Une grande bataille s'ensuit.
  • La Krahka est vaincue mentalement et bat en retraite, désespérée, face aux Toa.
  • Les Toa trouvent la faille et la répare.
  • Les Toa Metru se rendent au Colisée, et montrent à Turaga Dume les Grands Disques.
  • Turaga « Dume » (en fait Teridax déguisé) demande si les Toa Metru sont vraiment des Toa.
  • « Dume » met les Toa Metru à l'épreuve, et, sans leurs pouvoirs élémentaires et ne connaissant pas les pouvoirs de leurs masques, ils échouent.
  • « Dume » traite les Toa Metru d'imposteurs et les rend responables de la disparition de Toa Lhikan. Vakama remarque Nidhiki et Krekka derrière le faux Turaga et se rend compte que Dume est un traître.
 
Turaga Dume
  • Whenua, Nuju et Onewa sont capturés par les Vahki.
  • Vakama, Nokama et Matau s'échappent pour sauver leurs amis et retrouver Toa Lhikan.
  • Vakama, Nokama, et Matau quittent leur chute à Le-Metru.
  • Un Vahki Bordakh utilise son Sceptre de Loyauté sur Nokama, qui pousse Vakama du bord d'un bâtiment à Le-Metru.
  • Vakama découvre un pouvoir spécial de son Lanceur de Disques lui permettant de voler. Il l'utilise pour se sauver, puis envoie deux Kanoka de Rétrécissement sur les Vahki qui attendent en bas.
  • Nokama essaye de vaincre Matau mais il la renverse par dessus le bord du bâtiment, attrappe son pied, et se résoud à la garder pendue là jusqu'à ce que les effets des pouvoirs des Vahki se dissipent, mais la lâche accidentellement.
  • Vakama rattrape Nokama, qui redevient elle-même à cause du choc.
  • Matau entre dans une Chute pour éloigner les Vahki des autres, mais des Vahki Vorzakh devant lui sabotent la chute. Il réussit à s'arrêter avec ses Outils Toa, et les Vahki qui le pourchassent tombent dans la chute brisée, pris par surprise.
  • Onewa, Nuju, et Whenua sont menés à la Prison des Chasseurs de l'Ombre, à Po-Metru. Ils prévoient silencieusement de s'enfuir, sans se rendre compte que Whenua a été frappé par le pouvoir des Vahki Rorzakh, le transformant en espion sans le savoir.
  • Le trio court durant des heures, revenant sur ses pas, évitant de peu la capture de nombreuses fois. Cependant, les Vahki sont conscients de leur position en permanence, et ils finissent par les mener à une impasse, dans la Prison des Chasseurs de l'Ombre.
  • Nokama, Vakama, et Matau se cachent à bord d'un Vaisseau des Airs à Le-Metru, pensant que les Vahki surveilleraient les rues et les chutes, et non les Vaisseaux.
  • En chemin, ils se rendent compte que la Morbuzakh n'était qu'une couverture pour quelque chose, que Lhikan suspectait, mais n'avait pas eu le temps d'expliquer avant que les Chasseurs de l'Ombre le capturent.
  • Des Vahki Nuurakh qu'ils n'avaient pas remarqué assaillissent Vakama, Nokama et Matau à bord du Vaisseau des Airs, mais sont vaincus.
 
Un groupe de Vahki
  • Les Chasseurs de l'Ombre, qui se trouvaient à proximité, vole jusqu'au Vaisseau des Airs et combattent les Toa Metru, mais les Toa réussissent à s'échapper.
  • Pendant ce temps, « Dume » surveille le tout ; son oiseau Nivawk espionne les Toa Metru - et les Chasseurs de l'Ombre - pour lui.
  • Vakama reçoit une vision d'un être monstrueux le combattant (Teridax, bien qu'il l'ignore à l'époque), et une énorme main l'écrasant. Ensuite la vision change pour une scène de lui-même enveloppé dans des toiles, avec Nidhiki se moquant de lui. Lhikan apparait et l'avertit d'écouter le message de ses visions puis Turaga Dume lui montre une vision de lui-même et les autres mutés dans les toiles. Il quitte la vision à Ta-Metru.
  • Un Tahtorak monte à la surface près de Matau, Nokama, et Vakama, éveillé par le combat des Toa avec Krahka. Il demande la réponse à une question inconnue, et il menace de détruire Ta-Metru s'il n'a pas la réponse. Les Toa Metru le combattent, finissant par utiliser des Kanoka d'Affaiblissement pour faire s'effondrer le sol sous lui et le renvoyer dans les profondeurs des Archives.
  • Les trois Toa prennent les chutes vers Ko-Metru, fuyant des Nuurakh approchant.
  • Les Chasseurs de l'Ombre forcent le Matoran Kongu à inverser le flux des Chutes. Cependant, les Toa Metru s'échappent de la Chute. Durant cela, Vakama a une vision de l'étoile d'esprit de Lhikan.
  • Au sol, Vakama travaille les Grands Disques et forge le Disque du Temps. Il montre ensuite l'étoile de Lhikan à Nokama, et les trois Toa décident de la suivre à Po-Metru, se cachant dans un Transporteur Vahki. Ils y trouvent d'étranges sphères et Vakama a une vision des Matoran piégés à l'intérieur.
  • À la prison, Onewa et ses deux compagnons rencontrent un mystérieux Turaga.
  • Vakama et les deux autres Toa sont assaillis à Po-Metru par les Chasseurs de l'Ombre. Cependant, une horde de Kikanalo sert de diversion. Les bêtes poursuivent les Toa mais sont arrêtés par Nokama, qui utilise le pouvoir de son masque tout juste découvert pour leur parler et gagner leur aide.
  • Onewa et Nuju découvrent dans la prison les pouvoirs de leurs masques, et Nuju utilise le sien pour s'échapper. Avec le Turaga, les Toa sont attaqués par un Troller, dont Onewa prend le contrôle pour les emmener aux tunnels d'Onu-Metru, où Whenua découvre son propre pouvoir et prend la tête de ses compagnons.
  • Vakama, Nokama et Matau rencontrent de nombreux Vahki Zadakh, avec les Chasseurs de l'Ombre, au Canyon des Chuchotements Éternels. Avec l'aide des Kikanalo et du pouvoir de masque de Matau, ils réussissent à les vaincre.
  • Les trois Toa entrent dans les tunnels et retrouvent Onewa, Whenua et Nuju. Ils se rendent compte que le Turaga est en fait Lhikan. Lhikan dit à Vakama qu'ils doivent sauver les Matoran, pas lui.
  • Teridax, déguisé en Turaga Dume, dit à tous les Matoran de se rendre au Colisée.
  • Vakama trouve Turaga Dume piégé dans une capsule de stase. Avant qu'ils ne se rendent compte des conséquences de ces découvertes, ils sont interrompus par des Vahki Rorzakh.
  • Les Toa et Lhikan trouvent un transporteur Vahki, mais sont assaillis par des Lohrak. Ils vainquent les Rahi en utilisant leurs Pouvoirs Élémentaires, avant de retourner à la surface grâce à Whenua.
  • Les Vahki enferment les Matoran dans des capsules de stase. Les Toa arrivent, mais échouent à empêcher les Vahki de les emporter. Teridax enlève le Kiril qu'il porte, révélant son Kraahkan, ainsi que sa taille diminuée.
  • Les Toa Metru découvrent que les Matoran sont piégés sous le Colisée. Vainquant les Vahki en chemin, ils utilisent leur transporteur pour atteindre les chambres de stockage souterraines. Se rendant compte qu'ils ne peuvent pas sauver tous les Matoran, ils chargent seulement six sphères sur le transporteur.
  • Teridax absorbe la puissance du Colisée, se transformant en vortex ténébreux se faisant. Ce drain de puissance soudain cause un court-circuit dans les ruches des Vahki, détruisant les Vahki ou changeant leur programmation.
  • Les Toa Metru essayent de s'échapper de la cité alors que le tremblement de terre causé par Teridax la détruit. Ils sont assaillis par Nidhiki et Krekka mais réussissent à les vaincre. Atteignant Ga-Metru, ils sont forcés d'aller vers la mer par les Vahki, mais utilisent les sphères Matoran pour faire flotter le transporteur.
  • Teridax se combine avec Nivawk, Nidhiki et Krekka.
  • Le Grand Esprit Mata Nui s'écrase sur Aqua Magna, plongé dans un profond sommeil. Le tremblement de terre en résultant a des conséquences dans tout l'univers.
  • Voya Nui est ejectée du Continent Sud et hors du corps de Mata Nui, finissant sur la mer d'Aqua Magna. Turaga Jovan et de nombreux Matoran sont tués.
  • À Karda Nui, les Tempêtes d'Énergie s'arrêtent et les stalactites supportant les villages Av-Matoran tombent du toit, emportant les Matoran avec eux. De l'eau commence à tomber par le trou laissé par Voya Nui.
  • Le Puits est détruit, laissant les prisonniers s'évader. Hydraxon et Tuyet sont tués. Les prisonniers s'évadent dans la mer d'Aqua Magna, mais sont mutés par l'énergie fuyant du corps de Mata Nui.
  • Les Toa Metru s'échappent sur la Mer d'Argent. Vakama crée le Vahi à partir du Disque du Temps. Créer le masque lui donne une autre vision, et il voit un trou dans la Grande Barrière par lequel les Toa doivent passer.
  • Teridax atterrit sur la Grande Barrière et élève des piliers depuis le plancher océanique pour arrêter les Toa Metru. Vakama affronte le maître des ombres pendant que les autres Toa essayent de détruire les piliers.
 
Teridax fusionné avec Nidhiki, Krekka, et Nivawk
  • Vakama utilise le Vahi sur Teridax pour arrêter la Main d'Ombre du Makuta. Cependant, il ralentit ses propres mouvements également. Lhikan court sauver Vakama, se blessant mortellement se faisant. Le Vahi est envoyé dans la Mer d'Argent.
  • Turaga Lhikan donne à Vakama son Masque de la Protection Noble, puis meurt après avoir dit à Vakama qu'il est fier de l'avoir appelé frère.
  • Vakama découvre le pouvoir de son masque et, souhaitant venger Lhikan, utilise son invisibilité pour pousser Teridax à s'écraser contre la Grande Barrière.
  • Les cinq autres Toa arrivent et unissent leurs pouvoirs à celui de Vakama, piégeant le Maître des Ombres dans une cage de Protodermis solide. Les Étoiles d'Esprit des Toa sont créées par cet acte.
  • Les Toa Metru voyagent dans les tunnels partiellement submergés sur leur transporteur Vahki, que Vakama baptise Lhikan.
  • Les Toa se retrouvent à un croisement. Matau décide d'aller à gauche, mais les Toa échappent de peu à un Rahi qui augmente la température de l'eau. Alors qu'ils prennent l'autre passage, Nokama plonge pour vérifier les Sphères Matoran, et remarque un énorme serpent mort.
  • Les Toa Metru sont assaillis par des Vahki Nuurakh, mais ils réussissent à les vaincre.
  • Nokama plonge de nouveau pour partir en éclaireur, en le disant seulement à Nuju. En nageant, elle remarque un piège intelligemment piégé à l'intérieur du tunnel.
  • Le transporteur est coincé dans ce qui semble être des algues. Nuju plonge pour les couper, mais découvre que les algues sont en fait un Rahi, qui enlève son masque et essaye de le dévorer. Cependant, il est sauvé lorsqu'un courant l'emporte avec le transporteur.
  • Le courant attire le Lhikan vers un tourbillon, mais Whenua, contrôlé mentalement par Onewa, crée une rampe de terre permettant au transporteur de voler par dessus le vortex, qui disparait après cela. Pendant ce temps, Nokama sauve Nuju et ils retournent au Lhikan. Vakama décide de faire croire que les Toa sont morts.
  • Une pieuvre Rahi tire le transporteur au fond de la rivière. Vakama la force à lâcher, mais la créature attrape Matau. Les Toa réussissent à sauver leur camarade et poursuivent la créature.
  • Des Kralhi observent les Toa et l'un d'entre eux revient à son maître, Mavrah, pour l'informer de la survie des Toa. Mavrah ordonne aux robots de lui rapporter les Toa vivants.
 
Un Kralhi
  • Les Toa entrent dans une grande caverne où ils rencontrent et combattent de nombreux Rahi aquatiques qui essayent de détruire le transporteur ; la sphère d'Ahkmou est détachée et coule. Dans le même temps, les Toa sont attaqués et capturés par les Kralhi.
  • Mavrah dit aux Toa De retourner à Metru Nui et de le laisser seul. Whenua le reconnaît et essaye de le convaincre que Metru est détruite et qu'il est son ancien collègue ; Mavrah ne le croit pas. Vakama s'échappe ensuite à l'aide de son masque.
  • Whenua informe les autres Toa de l'Étude des Rahi Sous-Marins.
  • Les Kralhi essayent de tuer Vakama mais il les détruit et retrouve le Lhikan. Les autres Toa Metru désactivent les Kralhi et capturent Mavrah.
  • Mavrah appelle les Rahi au combat ; quinze Vorzakh arrivent entrent dans la mêlée. La bataille devient incontrôlable et les Rahi se tournent les uns contre les autres.
  • Onewa manque de se noyer mais Whenua le sauve. Onewa force Mavrah à se rendre compte que ses rêves sont vains et égoïstes ; Mavrah essaye d'arrêter le combat, mais est emporté dans l'eau.
  • Les Toa Metru échappent à la mêlée et retournent au Lhikan, évitant la bataille et continuant vers la surface. Cependant, Onewa est forcé de faire s'effondrer le plafond pour échapper aux Vahki.
  • Nokama sculpte des images des Toa Metru sur la paroi de la caverne. Ensuite, l'équipe trouve son chemin vers la surface d'Aqua Magna et découvre l'île de Mata Nui.