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* De très rares Kraata peuvent évoluer en un septième niveau{{CiteLivre|BEA|nomentree=Kraata|page=65}}{{#tag:ref|Initiallement, Greg Farshtey expliquait l'évolution en Kraata de l'Ombre par une mutation génétique rarissime chez les Kraata.{{CiteGreg|OGD|page=6|post=236|lines=14-15}} Par la suite, il nia l'existence d'ADN ou d'équivalent génétique chez les tissus organiques artificiels faits de [[Protodermis#Protodermis organique|Protodermis]]{{CiteGreg|OGD|page=256|post=10219|lines=12,30}} et d'[[Antidermis]].{{CiteGreg|OGDi|page=33|post=1284|lines=41-42}}|group="note"}}, appelés alors [[Kraata#Kraata de l'Ombre|Kraata de l'Ombre]]. Ils acquièrent une couleur violette ainsi que l'apparence physique d'un niveau inférieur quelconque. Ce sont les plus puissants et intelligents des Kraata, au point de pouvoir parler le [[Langages#Matoran|langage Matoran]].{{TODO|refnec}}
* De très rares Kraata peuvent évoluer en un septième niveau{{CiteLivre|BEA|nomentree=Kraata|page=65}}{{#tag:ref|Initiallement, Greg Farshtey expliquait l'évolution en Kraata de l'Ombre par une mutation génétique rarissime chez les Kraata.{{CiteGreg|OGD|page=6|post=236|lines=14-15}} Par la suite, il nia l'existence d'ADN ou d'équivalent génétique chez les tissus organiques artificiels faits de [[Protodermis#Protodermis organique|Protodermis]]{{CiteGreg|OGD|page=256|post=10219|lines=12,30}} et d'[[Antidermis]].{{CiteGreg|OGDi|page=33|post=1284|lines=41-42}}|group="note"}}, appelés alors [[Kraata#Kraata de l'Ombre|Kraata de l'Ombre]]. Ils acquièrent une couleur violette ainsi que l'apparence physique d'un niveau inférieur quelconque. Ce sont les plus puissants et intelligents des Kraata, au point de pouvoir parler le [[Langages#Matoran|langage Matoran]].{{TODO|refnec}}


Les niveaux de pouvoirs présentés ici ne s'appliquent qu'aux Kraata.{{#tag:ref|Initialement, Greg Farshtey a indiqué que les Kraata ne pouvaient pas utiliser leurs pouvoirs sans être dans une armure Rahkshi,{{CiteGreg|OGD|page=6|post=234|lines=7-8}}{{CiteGreg|OGD|page=12|post=453|lines=5-10}}{{CiteGreg|OGD|page=12|post=454|lines=2-4,8}}{{CiteGreg|OGD|page=12|post=456|lines=15-19}} mais cela fut par la suite révoqué par l'équipe histoire,{{CiteGreg|OGD|page=33|post=1316|lines=27-30}} et conservé depuis.{{CiteGreg|OGD|page=43|post=1705|lines=21-22}}{{CiteGreg|OGD|page=151|post=6028|lines=7,34}}|group="note"}} Tous les [[Rahkshi]] présentent un pouvoir de Kraata de niveau 6,{{CiteGreg|CwGF|page=882|post=14460583}} quel que soit le niveau du Kraata le dirigeant,{{CiteGreg|OGD|page=277|post=11055|lines=19-20,42}} même s'il s'agit d'un Kraata de l'Ombre.{{CiteGreg|OGD|page=8|post=312|lines=40-41}} Tous les {{G|1|Makuta}} présentent des pouvoirs aussi puissants que les Kraata de niveau 6,{{CiteLivre|GdlUdM|pagedebut=82|pagefin=84|nomentree=Makuta Powers}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4477|lines=3,14}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4451|lines=51,73}}{{CiteGreg|OGDi|page=119|post=4721|lines=6,11}} mais en possèdent un contrôle surpassant même celui d'un Kraata de l'Ombre.{{CiteGreg|OGDi|page=92|post=3668|lines=15-16}}
Les niveaux de pouvoirs présentés ici ne s'appliquent qu'aux Kraata.{{#tag:ref|Initialement, Greg Farshtey a indiqué que les Kraata ne pouvaient pas utiliser leurs pouvoirs sans être dans une armure Rahkshi,{{CiteGreg|OGD|page=6|post=234|lines=7-8}}{{CiteGreg|OGD|page=12|post=453|lines=5-10}}{{CiteGreg|OGD|page=12|post=454|lines=2-4,8}}{{CiteGreg|OGD|page=12|post=456|lines=15-19}} mais cela fut par la suite révoqué par l'équipe histoire,{{CiteGreg|OGD|page=33|post=1316|lines=27-30}} et conservé depuis.{{CiteGreg|OGD|page=43|post=1705|lines=21-22}}{{CiteGreg|OGD|page=151|post=6028|lines=7,34}}|group="note"}} Les [[Rahkshi]] présentent tous un pouvoir de Kraata de niveau 6, quel que soit le niveau du Kraata ayant servi à leur création ou le niveau de celui qui les pilote.{{CiteGreg|CwGF|page=882|post=14460583}}{{CiteGreg|OGD|page=277|post=11055|lines=19-20,42}}{{CiteGreg|OGD|page=8|post=312|lines=40-41}} Les {{G|1|Makuta}} présentent des pouvoirs aussi puissants que les Kraata de niveau 6,{{CiteLivre|GdlUdM|pagedebut=82|pagefin=84|nomentree=Makuta Powers}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4477|lines=3,14}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4451|lines=51,73}}{{CiteGreg|OGDi|page=119|post=4721|lines=6,11}} mais en possèdent un contrôle surpassant celui des Kraata de l'Ombre.{{CiteGreg|OGDi|page=92|post=3668|lines=15-16}}


À l'origine, les couleurs des Kraata ainsi que les descriptions pour chaque niveau de pouvoir proviennent du guide des Kraata sur LEGO.com.{{#tag:ref|Les descriptions originelles des pouvoirs pour chaque niveau n'ont pas été écrites par Greg Farshtey{{CiteGreg|OGD|page=17|post=670|lines=48-49}} et ne correspondent pas toujours à la manière dont les pouvoirs ont été utilisés dans l'histoire. Ces descriptions sont présentées sur cette fiche par soucis d'exhaustivité.|group="note"}} Les descriptions des niveaux 6 furent réutilisées dans ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]'', même si certaines furent modifiées.{{CiteLivre|GdlUdM|pagedebut=82|pagefin=84|nomentree=Makuta Powers}} Les couleurs des Rahkshi furent initialement publiées sur [[BZPower]] par [[Greg Farshtey]].<ref name="BZP 1567">[http://bzpower.info/ref.php?ID=1567 Wild Kraata Guide], BZPower</ref> Les couleurs associées à chaque type de Kraata et de Rahkshi furent par la suite republiées dans ''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]''.{{CiteLivre|BEA|nomentree=Kraata|pagedebut=65|pagefin=66}}{{CiteLivre|BEA|nomentree=Rahkshi|pagedebut=119|pagefin=120}} Pour les Rahkshi ayant plusieurs couleurs, la première est celle de leur tête, dos, épaules, et genoux, et la seconde est celle de leurs mains, pieds, et hanches.<ref name="BZP 1567"/>{{CiteGreg|OGD|page=16|post=606|lines=3-4}}
À l'origine, les couleurs des Kraata ainsi que les descriptions pour chaque niveau de pouvoir proviennent du guide des Kraata sur LEGO.com.{{#tag:ref|Les descriptions originelles des pouvoirs pour chaque niveau n'ont pas été écrites par Greg Farshtey{{CiteGreg|OGD|page=17|post=670|lines=48-49}} et ne correspondent pas toujours à la manière dont les pouvoirs ont été utilisés dans l'histoire. Ces descriptions sont présentées sur cette fiche par soucis d'exhaustivité.|group="note"}} Les descriptions des niveaux 6 furent réutilisées dans ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]'', même si certaines furent modifiées.{{CiteLivre|GdlUdM|pagedebut=82|pagefin=84|nomentree=Makuta Powers}} Les couleurs des Rahkshi furent initialement publiées sur [[BZPower]] par [[Greg Farshtey]].<ref name="BZP 1567">[http://bzpower.info/ref.php?ID=1567 Wild Kraata Guide], BZPower</ref> Les couleurs associées à chaque type de Kraata et de Rahkshi furent par la suite republiées dans ''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]''.{{CiteLivre|BEA|nomentree=Kraata|pagedebut=65|pagefin=66}}{{CiteLivre|BEA|nomentree=Rahkshi|pagedebut=119|pagefin=120}} Pour les Rahkshi ayant plusieurs couleurs, la première est celle de leur tête, dos, épaules, et genoux, et la seconde est celle de leurs mains, pieds, et hanches.<ref name="BZP 1567"/>{{CiteGreg|OGD|page=16|post=606|lines=3-4}}
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== Colère (Cu) ==
== Colère (Cu) ==
Les Kraata-Cu sont Gris clair métallique/Blanc, et les [[Kurahk]] sont blancs. La Colère est considérée comme l'opposée du [[Principe]] de [[Paix]] par les [[Matoran]] sur {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteInternet|MNOG2|4}} Dans l'[[Univers Parallèle de la Fusion]], les Makuta ont le pouvoir de Paix au lieu du pouvoir de Colère.{{CiteGreg|CwGF|page=400|post=10759621|lines=1,2}}
Les Kraata-Cu sont Gris clair métallique/Blanc, et les [[Kurahk]] sont blancs. La capacité des Kurahk fait généralement en sorte que ses cibles attaquent aveuglèment tous ceux qui les entourent.{{CiteMédia|B:MdL}} La Colère est considérée comme l'opposée du [[Principe]] de [[Paix]] par les [[Matoran]] sur {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteInternet|MNOG2|4}} Dans l'[[Univers Parallèle de la Fusion]], les Makuta ont le pouvoir de Paix au lieu du pouvoir de Colère.{{CiteGreg|CwGF|page=400|post=10759621|lines=1,2}}


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== Cri Puissant ==
== Cri Puissant ==
Les Kraata du Cri Puissant sont Rouge vif/Noir, et les Rahkshi du Cri Puissant violet. Ils possèdent des pouvoirs de [[Son]] limités.
Les Kraata du Cri Puissant sont Rouge vif/Noir, et les Rahkshi du Cri Puissant violet. Ils possèdent des pouvoirs de [[Son]] limités. Un Rahkshi de Cri Puissant utiliserait soit une variation de son pouvoir via son sceptre de pouvoir, ou ouvrirait son compartiment pour que le pouvoir sorte du Kraata.{{CiteGreg|OGD|page=33|post=1283|lines=35,36}}


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== Désintégration (Ul) ==
== Désintégration (Ul) ==
Les Kraata-Ul sont Bleu métallique sableux/Bleu moyen, et les [[Guurahk]] sont bleus. Le pouvoir de Désintégration peut être canalisé dans des tirs d'énergie, et ne requière donc pas un contact physique direct entre l'utilisateur et sa cible.{{CiteMédia|B:MdL}}{{CiteGreg|OGDi|page=245|post=9774|lines=3,8}} La Désintégration réduit les cibles en poussière, alors que la Fragmentation les brise en débris et ne peut affecter que des cibles non organiques.{{CiteGreg|OGD|page=29|post=1157|lines=17-18}}{{CiteGreg|OGD|page=247|post=9870|lines=5,14}} La Désintégration est considérée comme l'opposée du [[Principe]] de {{p|Création|Principe}} par les [[Matoran]] sur {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteInternet|MNOG2|6}} De plus, les Guurahk peuvent voir les faiblesses dans les structures et leurs adversaires.<ref>[https://web.archive.org/web/20030812161946/http://www.lego.com/eng/bionicle/characters.asp?charid=guurahk Guurahk, ''BIONICLE.com'']</ref>
Les Kraata-Ul sont Bleu métallique sableux/Bleu moyen, et les [[Guurahk]] sont bleus. Le pouvoir de Désintégration peut être canalisé dans des tirs d'énergie, et ne requière donc pas un contact physique direct entre l'utilisateur et sa cible.{{CiteMédia|B:MdL}}{{CiteGreg|OGDi|page=245|post=9774|lines=3,8}} La Désintégration réduit en poussière ce qu'elle touche, alors que la Fragmentation les brise en débris.{{CiteGreg|OGD|page=29|post=1157|lines=17-18}} Les deux peuvent affecter des cibles vivantes, mais la Désintégration consiste surtout à trouver le point faible en tout et le cibler.<ref>[https://web.archive.org/web/20030812161946/http://www.lego.com/eng/bionicle/characters.asp?charid=guurahk Guurahk, ''BIONICLE.com'']</ref>{{CiteGreg|OGD|page=247|post=9870|lines=5,14}}{{CiteInternet|LR}} La Désintégration est considérée comme l'opposée du [[Principe]] de {{p|Création|Principe}} par les [[Matoran]] sur {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteInternet|MNOG2|6}}


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| {{Kraata|enchainementeclairs|6}}
| {{Kraata|enchainementeclairs|6}}
| Niveau 6
| Niveau 6
| Contrôle des boules d'enchaînement d'éclairs dévastatrices qui sautent entre plusieurs cibles.
| Contrôle des tirs d'enchaînement d'éclairs dévastateurs qui sautent entre plusieurs cibles.
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== Faim (Vo) ==
== Faim (Vo) ==
Les Kraata-Vo sont  Gris foncé métallique/Gris, et les [[Vorahk]] sont noirs. La Faim ne peut drainer que les cibles vivantes.{{CiteGreg|OGD|page=11|post=413|lines=19-20}} La Faim est aussi connue sous le nom d'Absorption.<ref>[https://biomediaproject.com/bmp/data/sites/bioniclestory/2010/www.bioniclestory.com/hvm/Villains/Rahkshi%20Vorahk.aspx.html Rahkshi Vohrak, ''BIONICLEstory.com'']</ref> L'utilisateur doit être en contact physique pour drainer sa cible.{{CiteLivre|LGOdB|nomentree=Vorahk}}{{CiteLivre|BEA|page=154|nomentree=Vorahk}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=26|nomentree=Vorahk}} La Faim est aussi connue sous le nom d'Absorption. Contrairement au Kanohi Avsa, ce pouvoir ne peut que drainer l'énergie, pas les émotions ou la lumière interne.{{CiteGreg|OGDi|page=12|post=471|lines=30-31}}<ref>[http://www.bzpower.com/board/blogs/entry/23635-vamprah/?tab=comments#comment-85740 BZPower : Vamprah]</ref> L'énergie absorbée est temporairement ajoutée à la force de l'utilisateur.<ref>[https://web.archive.org/web/20030812161719/http://www.lego.com/eng/bionicle/characters.asp?charid=vorahk Vohrak, ''BIONICLE.com'']</ref> La Faim est considérée comme l'opposée du [[Principe]] de [[Prospérité]] par les [[Matoran]] sur {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteInternet|MNOG2|3}} Le pouvoir de Faim est utilisé pour alimenter les attaques du [[Rahkshi Kaita Vo]].<ref>[https://files.maskofdestiny.com/story/magazinecontent/EnglishUS/2002-2008%20LEGO%20Magazine/2003/4July/2003-07-03.jpg Rahkshi Kaita Vo, ''Magazine LEGO US juillet 2003''</ref>
Les Kraata-Vo sont  Gris foncé métallique/Gris, et les [[Vorahk]] sont noirs. La Faim ne peut drainer que les cibles vivantes.{{CiteGreg|OGD|page=11|post=413|lines=19-20}} La Faim est aussi connue sous le nom d'Absorption,<ref>[https://biomediaproject.com/bmp/data/sites/bioniclestory/2010/www.bioniclestory.com/hvm/Villains/Rahkshi%20Vorahk.aspx.html Rahkshi Vohrak, ''BIONICLEstory.com'']</ref> ou de Faiblesse.{{CiteLivre|BEA|nomentree=Rahkshi|page=120}} L'utilisateur doit être en contact physique pour drainer sa cible.{{CiteLivre|LGOdB|nomentree=Vorahk}}{{CiteLivre|BEA|page=154|nomentree=Vorahk}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=26|nomentree=Vorahk}} La Faim est aussi connue sous le nom d'Absorption. Contrairement au Kanohi Avsa, ce pouvoir ne peut que drainer l'énergie, pas les émotions ou la lumière interne.{{CiteGreg|OGDi|page=12|post=471|lines=30-31}}<ref>[http://www.bzpower.com/board/blogs/entry/23635-vamprah/?tab=comments#comment-85740 BZPower : Vamprah]</ref> L'énergie absorbée est temporairement ajoutée à la force de l'utilisateur.<ref>[https://web.archive.org/web/20030812161719/http://www.lego.com/eng/bionicle/characters.asp?charid=vorahk Vohrak, ''BIONICLE.com'']</ref> La Faim est considérée comme l'opposée du [[Principe]] de [[Prospérité]] par les [[Matoran]] sur {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteInternet|MNOG2|3}} Le pouvoir de Faim est utilisé pour alimenter les attaques du [[Rahkshi Kaita Vo]].<ref>[https://files.maskofdestiny.com/story/magazinecontent/EnglishUS/2002-2008%20LEGO%20Magazine/2003/4July/2003-07-03.jpg Rahkshi Kaita Vo, ''Magazine LEGO US juillet 2003''</ref>


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== Fragmentation (Xi) ==
== Fragmentation (Xi) ==
Les Kraata-Xi sont Jaune sableux/Jaune brique, et les [[Panrahk]] sont marron. Le pouvoir de Fragmentation peut être canalisé dans des tirs d'énergie, et ne requière donc pas un contact physique direct entre l'utilisateur et sa cible.{{CiteMédia|B:MdL}}{{CiteGreg|OGDi|page=245|post=9774|lines=3,8}} La Fragmentation brise les cibles non organiques en débris, alors que la Désintégration les réduit en poussière et peut affecter les êtres vivants.{{CiteGreg|OGD|page=29|post=1157|lines=17-18}}{{CiteGreg|OGD|page=247|post=9870|lines=5,14}} La Fragmentation est considérée comme l'opposée du [[Principe]] de [[Foi]] par les [[Matoran]] sur {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteInternet|MNOG2|5}}
Les Kraata-Xi sont Jaune sableux/Jaune brique, et les [[Panrahk]] sont marron. Le pouvoir de Fragmentation peut être canalisé dans des tirs d'énergie, et ne requière donc pas un contact physique direct entre l'utilisateur et sa cible.{{CiteMédia|B:MdL}}{{CiteGreg|OGDi|page=245|post=9774|lines=3,8}} La Fragmentation brise ce qu'elle touche en débris, alors que la Désintégration les réduit en poussière.{{CiteGreg|OGD|page=29|post=1157|lines=17-18}} Les deux peuvent affecter des cibles vivantes, mais la Fragmentation est plus adaptée aux objets et au bâtiments.{{CiteGreg|OGD|page=247|post=9870|lines=5,14}}{{CiteInternet|LR}} La Fragmentation est considérée comme l'opposée du [[Principe]] de [[Foi]] par les [[Matoran]] sur {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteInternet|MNOG2|5}}


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== [[Métamorphose]] ==
== [[Métamorphose]] ==
Les Kraata de la Métamorphose sont Gris foncé métallique/Vert jaunissant vif,<ref group="note" name="Correction5" /> et les Rahkshi de la Métamorphose sont bleu/or. Les Kraata et les Rahkshi ne peuvent pas réaliser de métamorphoses demandant une variation de masse. Les Makuta le peuvent,{{CiteMédia|B2:LdMN}}{{CiteGreg|OGDi|page=102|post=4056|lines=22,37}} la différence de masse étant récupérée ou transférée dans une [[Lieux (Génération 1)/Lieux Alternatifs#Dimensions de la Masse des Makuta|dimension miniature]] personnelle.{{CiteGreg|OGDi|page=26|post=1036|lines=65,76}}{{CiteGreg|OGDi|page=40|post=1566|lines=23-26}} Les armes et le masque changent en même temps que l'utilisateur,{{CiteGreg|OGDi|page=44|post=1742|lines=7,16}} mais les dommages physiques sont conservés.{{CiteGreg|OGDi|page=26|post=1036|lines=27,36}}
Les Kraata de la Métamorphose sont Gris foncé métallique/Vert jaunissant vif,<ref group="note" name="Correction5" /> et les Rahkshi de la Métamorphose sont bleu/or. Les Kraata et les Rahkshi ne peuvent pas réaliser de métamorphoses demandant une variation de masse. Les Makuta le peuvent,{{CiteMédia|B2:LdMN}}{{CiteGreg|OGDi|page=102|post=4056|lines=22,37}} la différence de masse étant récupérée ou transférée dans une [[Lieux (Génération 1)/Lieux Alternatifs#Dimensions de la Masse des Makuta|dimension miniature]] personnelle.{{CiteGreg|OGDi|page=26|post=1036|lines=65,76}}{{CiteGreg|OGDi|page=40|post=1566|lines=23-26}} Les armes et le masque des Makuta furent spécialement conçus par {{p|Artakha|Être}} pour se métamorphoser en même temps que l'utilisateur.{{CiteGreg|OGDi|page=44|post=1742|lines=7,16}}{{CiteGreg|OGD|page=270|post=10798|lines=4,8,12,20}}{{CiteGreg|OGDi|page=32|post=1273|lines=6,12}}{{CiteGreg|OGDi|page=33|post=1284|lines=28-29}}{{CiteGreg|OGDi|page=47|post=1860|lines=13,30}}{{CiteGreg|OGDi|page=81|post=3240|lines=1,25}} Cependant, lors d'une métamorphose, les dommages physiques sont conservés.{{CiteGreg|OGDi|page=26|post=1036|lines=27,36}}


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== Perturbation Moléculaire ==
== Perturbation Moléculaire ==
Les Kraata de Perturbation Moléculaire sont Jaune métallique sableux/Or rougeoyant, et les Rahkshi de Perturbation Moléculaire sont bleu clair. Ce pouvoir ne fonctionne que sur les matériaux non organiques.{{CiteLivre|BEA|nomentree=Kraata Colors and Powers|page=65}} Ce pouvoir est similaire à la Désintégration,{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=139|lines=13,25}} mais peut permettre un effet moindre.{{CiteGreg|OGD|page=205|post=8198|lines=25-28}} La Perturbation Moléculaire peut être utilisé pour rendre intangible un objet pour que l'utilisateur passe à travers.{{CiteGreg|OGD|page=16|post=606|lines=8-9}}
Les Kraata de Perturbation Moléculaire sont Jaune métallique sableux/Or rougeoyant, et les Rahkshi de Perturbation Moléculaire sont bleu clair. Ce pouvoir ne fonctionne que sur les matériaux non organiques.{{CiteLivre|BEA|nomentree=Kraata Colors and Powers|page=65}} Ce pouvoir est similaire à la Désintégration,{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=139|lines=13,25}} mais peut permettre un effet moindre.{{CiteGreg|OGD|page=205|post=8198|lines=25-28}} La Perturbation Moléculaire peut être utilisé pour rendre intangible un objet pour que l'utilisateur passe à travers.{{CiteGreg|OGD|page=16|post=606|lines=8-9}} Ce pouvoir peut être canalisé en des tirs d'énergie.{{CiteLivre|BL11|numerochapitre=4|page=42}}


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== Peur (Za) ==
== Peur (Za) ==
Les Kraata-Za sont Or rougeoyant/Rouge vif, et les [[Turahk]] sont rouges. La Peur est considérée comme l'opposée du [[Principe]] de [[Courage]] par les [[Matoran]] sur {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteInternet|MNOG2|7}} Dans l'[[Univers Parallèle de la Fusion]], les Makuta ont le pouvoir de Courage au lieu du pouvoir de Peur.{{CiteGreg|CwGF|page=400|post=10759621|lines=1,2}}
Les Kraata-Za sont Or rougeoyant/Rouge vif, et les [[Turahk]] sont rouges. L'effroi causé par le pouvoir est suffisant pour tuer un Matoran.{{CiteMédia|B:MdL}}{{CiteGreg|OGD|page=11|post=424|lines=28-29}} Le pouvoir est activé soit par contact physique avec le sceptre, soit en envoyant des vagues d'énergie.{{CiteMédia|B:MdL}} La Peur est considérée comme l'opposée du [[Principe]] de [[Courage]] par les [[Matoran]] sur {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteInternet|MNOG2|7}} Dans l'[[Univers Parallèle de la Fusion]], les Makuta ont le pouvoir de Courage au lieu du pouvoir de Peur.{{CiteGreg|CwGF|page=400|post=10759621|lines=1,2}}


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== Poison (Ye) ==
== Poison (Ye) ==
Les Kraata-Ye sont Vert clair métallique/Vert vif et jaunissant, et les [[Lerahk]] sont verts. Leur pouvoir ne fonctionne qu'en contact physique avec un adversaire ou une substance.<ref>[https://web.archive.org/web/20030812170525/http://www.lego.com/eng/bionicle/characters.asp?charid=lerahk Lerahk, ''BIONICLE.com'']</ref> Le Poison est considéré comme l'opposé du [[Principe]] de [[Pureté]] par les [[Matoran]] sur {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteInternet|MNOG2|2}}
Les Kraata-Ye sont Vert clair métallique/Vert vif et jaunissant, et les [[Lerahk]] sont verts. Leur pouvoir ne fonctionne qu'en contact physique avec un adversaire ou une substance.<ref>[https://web.archive.org/web/20030812170525/http://www.lego.com/eng/bionicle/characters.asp?charid=lerahk Lerahk, ''BIONICLE.com'']</ref> Les Lerahk sont immunisés à leur propre venin, mais les autres types de Rahkshi peuvent être blessés par ce pouvoir.{{CiteGreg|OGD|page=9|post=352|lines=4,5}} Le Poison est considéré comme l'opposé du [[Principe]] de [[Pureté]] par les [[Matoran]] sur {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteInternet|MNOG2|2}}


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== Vision Calorifique ==
== Vision Calorifique ==
Les Kraata de la Vision Calorifique sont Noir/Orange vif, et les [[Rahkshi à Vision Calorifique]] sont jaune.
Les Kraata de la Vision Calorifique sont Noir/Orange vif, et les [[Rahkshi à Vision Calorifique]] sont jaune. Après utilisation de ce pouvoir, la vision de l'utilisateur est diminuée pendant une courte période.{{CiteLivre|BA1}}


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