« Rahkshi » : différence entre les versions

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|pron=RAHK-shee{{CiteLivre|BE|pagedebut=89|pagefin=91|nomentree=Rahkshi}}{{CiteLivre|BEA|pagedebut=118|pagefin=120|nomentree=Rahkshi}}{{CiteLivre|LGOdB|nomentree=Heroes and Villains}}
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Les '''Rahkshi''' sont des armures créées quand un [[Kraata]] est immergé dans du [[Protodermis Énergisé]].
Les '''Rahkshi''' sont des armures créées à partir de [[Kraata]] immergés dans du [[Protodermis Énergisé]]. On appelle aussi « '''Rahkshi''' » l'ensemble de l'armure et du Kraata la contrôlant.


== Histoire ==
== Histoire ==
La création des Rahkshi fut initialement pré-ordonné par les [[Grands Êtres]] dans un but spécifique.{{CiteGreg|CwGF|page=99|post=6893804|lines=6,16}}
Les Rahkshi ont été utilisés par la [[Confrérie des Makuta]] durant 80 000 ans. Avant leur évolution, les {{G|1|Makuta}} utilisaient un long processus pour créer des Kraata inférieurs, et par extension, des Rahkshi inférieurs. Malgré leurs défauts, les Rahkshi furent utilisés dans l'armée de la Confrérie, comme quand ils [[Bataille Contre les Barraki|tendirent une embuscade]] à la [[Ligue des Six Royaumes]]. Après l'évolution des Makuta d'êtres biomécaniques en êtres d'[[Antidermis|énergie]], ils trouvèrent une manière de faire des Kraata de meilleur qualité plus facilement et plus rapidement.
Les Rahkshi ont été utilisés par la [[Confrérie des Makuta]] durant 80 000 ans. Avant leur évolution, les {{G|1|Makuta}} utilisaient un long processus pour créer des Kraata inférieurs, et par extension, des Rahkshi inférieurs. Malgré leurs défauts, les Rahkshi furent utilisés dans l'armée de la Confrérie, comme quand ils [[Bataille Contre les Barraki|tendirent une embuscade]] à la [[Ligue des Six Royaumes]]. Après l'évolution des Makuta d'êtres biomécaniques en êtres d'[[Antidermis|énergie]], ils trouvèrent une manière de faire des Kraata de meilleur qualité plus facilement et plus rapidement.


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Durant les Temps Sombres, Teridax créa six Rahkshi sur {{p|Mata Nui|Lieu}} pour empêcher la [[Recherche du Septième Toa]], et également pour récupérer l'Avohkii. Trois de ces Rahkshi [[Attaque de Ta-Koro|détruisirent]] [[Ta-Koro]] et les trois autres [[Attaque d'Onu-Koro|ravagèrent]] [[Onu-Koro]]. Durant la recherche, les Rahkshi affrontèrent les [[Toa Nuva]] plusieurs fois, leur infligeant plusieurs défaites. Même si les Rahkshi étaient des ennemis efficaces, les Toa Nuva réussirent à les [[Bataille pour le Kanohi Avohkii|vaincre]] avec l'aide du {{G|1|Toa}} de la [[Lumière]], [[Takanuva#Takanuva|Takanuva]]. Les Toa Nuva récupérèrent des morceaux de ces Rahkshi pour construire le véhicule de Takanuva, l'[[Ussanui]].
Durant les Temps Sombres, Teridax créa six Rahkshi sur {{p|Mata Nui|Lieu}} pour empêcher la [[Recherche du Septième Toa]], et également pour récupérer l'Avohkii. Trois de ces Rahkshi [[Attaque de Ta-Koro|détruisirent]] [[Ta-Koro]] et les trois autres [[Attaque d'Onu-Koro|ravagèrent]] [[Onu-Koro]]. Durant la recherche, les Rahkshi affrontèrent les [[Toa Nuva]] plusieurs fois, leur infligeant plusieurs défaites. Même si les Rahkshi étaient des ennemis efficaces, les Toa Nuva réussirent à les [[Bataille pour le Kanohi Avohkii|vaincre]] avec l'aide du {{G|1|Toa}} de la [[Lumière]], [[Takanuva#Takanuva|Takanuva]]. Les Toa Nuva récupérèrent des morceaux de ces Rahkshi pour construire le véhicule de Takanuva, l'[[Ussanui]].


Un Rahkshi d'Enchaînement de Foudre et plusieurs [[Visorak (Rahi)|Visorak]] rencontrèrent [[Vican]] lorsqu'il fut envoyé à Destral. Le Rahkshi reconnut sa Tablette de Transit et l'escorta à Makuta [[Icarax]].
Un Rahkshi d'Enchaînement de Foudre et plusieurs {{p|Visorak|Rahi}} rencontrèrent [[Vican]] lorsqu'il fut envoyé à Destral. Le Rahkshi reconnut sa Tablette de Transit et l'escorta à Makuta [[Icarax]].


Quand [[Vezon]] arriva sur Destral, envoyé par l'Ordre de Mata Nui, il fut immédiatement capturé par des Rahkshi qui l'emmenèrent à Makuta [[Tridax]].
Quand [[Vezon]] arriva sur Destral, envoyé par l'Ordre de Mata Nui, il fut immédiatement capturé par des Rahkshi qui l'emmenèrent à Makuta [[Tridax]].
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Quand [[Teridax]] prit le contrôle du corps de {{p|Mata Nui|Être}}, il réduisit en esclavage les membres restants de la Confrérie et les força à produire des Kraata en masse, qu'il transforma en Rahkshi (les Makuta eux-mêmes furent détruits). Il envoya de nombreux Rahkshi à Metru Nui pour garder les Matorans au travail. Certains de ces Rahkshi capturèrent les [[Turaga]] dans les [[Archives]], et les emprisonnèrent dans le [[Colisée]]. Sous le règne de « Turaga » [[Ahkmou]], les Rahkshi devinrent les gardiens de la loi sur Metru Nui. Teridax envoya également une de ses unités envahir [[Odina]], repoussant les [[Chasseurs de l'Ombre]]. Il envoya aussi un régiment à Artakha, voyant le gouverneur de l'île comme une menace. Finalement, le seigneur de guerre Skakdi [[Nektann (Être)|Nektann]] obtint le commandement d'une unité d'assaut de Rahkshi sur Metru Nui mais les [[Toa Mahri]] le repoussèrent.
Quand [[Teridax]] prit le contrôle du corps de {{p|Mata Nui|Être}}, il réduisit en esclavage les membres restants de la Confrérie et les força à produire des Kraata en masse, qu'il transforma en Rahkshi (les Makuta eux-mêmes furent détruits). Il envoya de nombreux Rahkshi à Metru Nui pour garder les Matorans au travail. Certains de ces Rahkshi capturèrent les [[Turaga]] dans les [[Archives]], et les emprisonnèrent dans le [[Colisée]]. Sous le règne de « Turaga » [[Ahkmou]], les Rahkshi devinrent les gardiens de la loi sur Metru Nui. Teridax envoya également une de ses unités envahir [[Odina]], repoussant les [[Chasseurs de l'Ombre]]. Il envoya aussi un régiment à Artakha, voyant le gouverneur de l'île comme une menace. Finalement, le seigneur de guerre Skakdi [[Nektann (Être)|Nektann]] obtint le commandement d'une unité d'assaut de Rahkshi sur Metru Nui mais les [[Toa Mahri]] le repoussèrent.


Des légions de Rahkshi, avec de meilleurs armures données par Teridax, furent par la suite envoyés dans les îles du Sud par ce dernier, qui voulait les libérer sur Bara Magna. Un grand nombre de [[Rahkshi à Vision Calorifique]] et des Rahkshi de Guérison Rapide étaient présents dans l'armée, et des Skakdi joignirent aussi leurs rangs. Teridax les envoya sur la planète et ils entrèrent en conflit avec les Glatorian. Bien que les [[Glatorian]] réussirent à en détruire un certain nombre (et découvrirent aussi les Kraata), plusieurs guerriers furent tués par les Rahkshi.
Des légions de Rahkshi, avec de meilleurs armures données par Teridax,{{CiteLivre|FdV|numerochapitre=9|pagedebut=46|pagefin=47}}{{CiteGreg|OGDi|page=300|post=11992|lines=2,6}} furent par la suite envoyés dans les îles du Sud par ce dernier, qui voulait les libérer sur Bara Magna. Un grand nombre de [[Rahkshi à Vision Calorifique]] et des Rahkshi de Guérison Rapide étaient présents dans l'armée, et des Skakdi joignirent aussi leurs rangs. Teridax les envoya sur la planète et ils entrèrent en conflit avec les Glatorian. Bien que les [[Glatorian]] réussirent à en détruire un certain nombre (et découvrirent aussi les Kraata), plusieurs guerriers furent tués par les Rahkshi.


L'utilisation de l'[[Armure Dorée]] par {{G|1|Tahu}} vaporisa les Kraata de tous les Rahkshi durant leur assaut sur la planète, les rendant inactifs. Après la mort de Teridax, tous les Rahkshi restants dans l'Univers devinrent sauvages<ref>[[OGD:BZP-15032010-1243PM-5]]</ref> ; ceux qui survécurent émigrèrent hors de l'Univers Matoran et sur [[Spherus Magna]], où ils s'éparpillèrent dans la nature.
L'utilisation de l'[[Armure Dorée]] par {{G|1|Tahu}} vaporisa les Kraata de tous les Rahkshi durant leur assaut sur la planète, les rendant inactifs. Après la mort de Teridax, tous les Rahkshi restants dans l'Univers devinrent sauvages{{CiteGreg|OGDi|page=284|post=11351|lines=6,13}} ; ceux qui survécurent émigrèrent hors de l'Univers Matoran et sur [[Spherus Magna]], où ils s'éparpillèrent dans la nature.{{CiteGreg|OGDi|page=289|post=11524|lines=9,19}}


=== [[Univers Parallèle de la Fusion]] ===
=== [[Univers Parallèle de la Fusion]] ===
Dans un univers où les Makuta furent créés comme agents de la lumière et de l'ordre, les Rahkshi existent pour les servir, et leurs tâches incluent garder et explorer des zones de Spherus Magna<ref>[[OGD:BZP-24052010-1210PM-1]]</ref>. Les pouvoirs des Rahkshi de cet univers diffèrent de ceux de la réalité principale, incluant la [[Télékinésie]], la [[Paix]], et le [[Courage]], et n'incluant pas les Ténèbres, la [[Colère]], et la Peur.
Dans un univers où les Makuta furent créés comme agents de la lumière et de l'ordre, les Rahkshi existent pour les servir, et leurs tâches incluent garder et explorer des zones de Spherus Magna.{{CiteGreg|OGDi|page=311|post=12434|lines=2,5}} Les pouvoirs des Rahkshi de cet univers diffèrent de ceux de la réalité principale, incluant la [[Télékinésie]], la [[Paix]], et le [[Courage]], et n'incluant pas les Ténèbres, la [[Colère]], et la Peur.


=== [[Univers Parallèle du Royaume]] ===
=== [[Univers Parallèle du Royaume]] ===
Dans cette chronologie alternative, quand la plupart des espèces évacuèrent vers {{p|Mata Nui|Lieu}}, les Rahkshi n'eurent pas le droit de venir. Ils essayèrent d'arriver à l'île et réussirent à tuer {{G|1|Pohatu}} et [[Hewkii]], mais furent repoussés par {{G|1|Tahu}}, [[Jaller]] et {{G|1|Kopaka}}. 10 000 ans plus tard, Teridax réussit à créer des armures d'ombre pour les Rahkshi qui duraient juste assez longtemps pour leur permettre de traverser la barrière de lumière. Un Rahkshi, un [[Panrahk]], la traversa et fut instantanément tué par les Chasseurs de l'Ombre. Cela causa de l'inquiétude dans le conseil de gouvernement. Quand [[Takanuva#Takanuva|Takanuva]], [[Tanma]], et [[Matoro]] descendirent dans les tunnels de Mata Nui, ils ne trouvèrent aucune trace de Rahkshi. Quand il allait partir, Matoro fut [[Bataille à la Barrière de Lumière|attaqué]] par quatre Rahkshi, et plus encore venaient à travers la barrière. Takanuva et Tanma revinrent pour l'aider et les Rahkshi furent vaincus.
Dans cette chronologie alternative, quand la plupart des espèces évacuèrent vers {{p|Mata Nui|Lieu}}, les Rahkshi n'eurent pas le droit de venir. Ils essayèrent d'arriver à l'île et réussirent à tuer {{G|1|Pohatu}} et [[Hewkii]], mais furent repoussés par {{G|1|Tahu}}, [[Jaller]] et {{G|1|Kopaka}}. 10 000 ans plus tard, Teridax réussit à créer des armures d'ombre pour les Rahkshi qui duraient juste assez longtemps pour leur permettre de traverser la barrière de lumière. Un Rahkshi, un [[Panrahk]], la traversa et fut instantanément tué par les Chasseurs de l'Ombre. Cela causa de l'inquiétude dans le conseil de gouvernement. Quand [[Takanuva#Takanuva|Takanuva]], [[Tanma]], et [[Matoro]] descendirent dans les tunnels de Mata Nui, ils ne trouvèrent aucune trace de Rahkshi. Quand il allait partir, Matoro fut [[Bataille à la Barrière de Lumière|attaqué]] par quatre Rahkshi, et plus encore venaient à travers la barrière. Takanuva et Tanma revinrent pour l'aider et les Rahkshi furent vaincus.{{CiteInternet|LR}}


=== [[Lieux/Lieux Alternatifs#Univers Parallèle du Grand Esprit Makuta|Univers Parallèle du Grand Esprit Makuta]] ===
=== [[Lieux/Lieux Alternatifs#Univers Parallèle du Grand Esprit Makuta|Univers Parallèle du Grand Esprit Makuta]] ===
Dans cet univers parallèle, Makuta fut créé sous la forme d'un robot de quarante millions de pieds, et ne pouvait pas créer de Kraata en manipulant son fonctionnement interne, et ses serviteurs se chargeaient donc de créer des Kraata, et par extension, des Rahkshi<ref>[[OGD:LMB-479-5-3]]</ref>.
Dans cet univers parallèle, Makuta fut créé sous la forme d'un robot de quarante millions de pieds, et ne pouvait pas créer de Kraata en manipulant son fonctionnement interne, et ses serviteurs se chargeaient donc de créer des Kraata, et par extension, des Rahkshi.{{CiteGreg|CwGF|page=479|post=11216795|lines=3,8}}
 
== Capacités et Traits ==
Lorsque n'importe quel Kraata rentre en contact avec du [[Protodermis Énergisé]], il se transforme durant plusieurs mois en une armure inorganique et inerte : un Rahkshi.{{CiteGreg|OGD|page=7|post=272|lines=9-10}}{{CiteGreg|OGD|page=29|post=1147|lines=22-23}}{{CiteGreg|OGD|page=9|post=326|lines=22-23}}{{GregCitation|OGD|page=101|post=4016|lines=11-12}} Ce délai est la raison pour laquelle Teridax n'en avait que six de disponibles pour affronter les Toa Nuva.{{CiteGreg|OGD|page=101|post=4016|lines=11-12}} Une fois complètement formé, le Rahkshi peut être activé et animé par un autre Kraata du même type, les armures Rahkshi ne pouvant fonctionner seules.{{CiteGreg|OGD|page=101|post=4016|lines=2-4,7-8}} Les Rahkshi présentent tous un [[Variations de Kraata|pouvoir de Kraata]] de niveau 6, quel que soit le niveau du Kraata ayant servi à leur création ou le niveau de celui qui les pilote.{{CiteGreg|CwGF|page=882|post=14460583}}{{CiteGreg|OGD|page=277|post=11055|lines=19-20,42}}{{CiteGreg|OGD|page=8|post=312|lines=40-41}} Cependant, les niveaux de Kraata supérieurs confèrent une meilleure force, vitesse, et agilité au Rahkshi.{{CiteGreg|OGD|page=5|post=185|lines=13-14}}
 
La plupart des Rahkshi canalisent leurs pouvoirs directement à travers les [[Sceptres de Pouvoir]] qu'ils portent, bien que certains (comme les Rahkshi à Vision Calorifique/Laser, de Résistance au Feu/à la Glace, de Téléportation, ou encore d'Invulnérabilité Limitée) n'ont pas à le faire. Mais de manière générale, si un Rahkshi ne porte pas de sceptre, son pouvoir est considérablement diminué.{{CiteGreg|OGD|page=151|post=6028|lines=10,37}}{{CiteGreg|OGDi|page=262|post=10448|lines=1,9}} Tous les Rahkshi peuvent aussi voler.{{CiteLivre|MdL|page=37}}{{CiteMédia|B:MdL}}{{CiteGreg|OGD|page=4|post=157|lines=14-15}}{{CiteGreg|OGD|page=9|post=350|lines=7-8}} Cette capacité est améliorée par leurs sceptres.{{CiteGreg|OGD|page=9|post=350|lines=7-8}}{{CiteGreg|OGD|page=4|post=157|lines=14-15}}{{CiteGreg|OGDi|page=258|post=10281|lines=4,9}}
 
Même sans leurs sceptres, les Rahkshi possèdent une immense force physique, trois d'entre eux suffisant pour traverser la paroi d'un tunnel d'Onu-Koro.{{CiteMédia|B:MdL}}{{CiteGreg|OGD|page=40|post=1595|lines=10-11}}


==Capacités et Traits==
Les Rahkshi ont des sens aiguisés, qui leur permettent de détecter la métamorphe [[Krahka]] lorsqu'elle est déguisée, contrairement aux Toa.{{CiteLivre|BA3|page=81}}{{CiteGreg|OGD|page=101|post=4016|lines=39-40}} Contrairement aux Toa, les pouvoirs des Rahkshi ne s'épuisent pas.{{CiteGreg|OGD|page=101|post=4016|lines=27-28}}
Pour créer un Rahkshi, deux Kraata du même pouvoir sont requis, bien que le niveau de ce pouvoir n'ait pas d'influence. Un est mis dans le Protodermis Énergisé où il se transforme en une coquille inorganique non-vivante : le corps du Rahkshi. L'autre Kraata rampe alors jusqu'à l'armure Rahkshi et la contrôle, car celles-ci sont incapables d'agir par elle-même. Les armures Rahkshi amplifient les pouvoirs des Kraata, bien que leur efficacité dépende toujours du niveau de pouvoir du Kraata. La plupart des Rahkshi canalisent leurs pouvoirs directement à travers les lances qu'ils portent, bien que certains, comme les Rahkshi à Vision Calorifique/Laser, de Résistance à la Chaleur/au Froid, de Téléporation ou encore d'Invulnérabilité Limité, n'ont pas à le faire. Mais de manière générale, si un Rahkshi ne porte pas de sceptre, son pouvoir est considérablement diminué. Tous les Rahkshi peuvent aussi voler grâce à leur sceptre.


Les Rahkshi sont destructeurs par nature, sortant souvent de leur chemin pour causer un maximum de dommages. Quand ils agissent sous des ordres, cet instinct est canalisé vers un seul objectif, les rendant extrêmement dangereux. Quand ils n'obéissent pas à des ordres, ils sont beaucoup moins concentrés, les rendant plus facile à vaincre. Les Rahkshi sauvages sont très possessifs envers leurs territoire, attaquant tout ce qui envahit leur domaine, même les autres Rahkshi.
Les Rahkshi sont destructeurs par nature, sortant souvent de leur chemin pour causer un maximum de dommages. Quand ils agissent sous des ordres, cet instinct est canalisé vers un seul objectif, les rendant extrêmement dangereux. Quand ils n'obéissent pas à des ordres, ils sont beaucoup moins concentrés, les rendant plus facile à vaincre. Les Rahkshi sauvages sont très possessifs envers leurs territoire, attaquant tout ce qui envahit leur domaine, même les autres Rahkshi. Les Rahkshi sont uniquement liés au Makuta les ayant créés, et il n'existe aucune preuve qu'ils suivent les ordres d'un autre Makuta sans la permission de leur créateur,{{CiteGreg|OGDi|page=331|post=13201|lines=3,8}} bien que les Rahkshi sauvages de Metru Nui aient suivi les ordres de Makuta Teridax pour combattre [[Voporak]].{{CiteLivre|BA10|numerochapitre=6}}


[[Fichier:Rahkshi Symbol.png|100px|thumb|right|Le symbole des Rahkshi]]
[[Fichier:Rahkshi Symbol.png|100px|thumb|right|Le symbole des Rahkshi]]
Alors que l'armure des Rahkshi normaux est vulnérable à la lumière, les Rahkshi utilisés par Teridax durant la [[Bataille de Bara Magna]] étaient équipés d'une armure améliorée, plus résistante à la lumière.{{CiteLivre|FdV|pagedebut=46|pagefin=47|numerochapitre=9}}{{CiteGreg|OGDi|page=300|post=11992|lines=2,6}}
Un Rahkshi fait environ 2,75 mètres (9 pieds).{{CiteGreg|OGD|page=8|post=312|lines=8-9}}{{CiteGreg|OGD|page=7|post=266|lines=58,59}}


=== Types de Rahkshi ===
=== Types de Rahkshi ===
Le tableau ci-dessous indique la couleur de l'armure Rahkshi, du Kraata et les pouvoirs qu'il posséderait s'il était dans une armure Rahkshi.
Le tableau ci-dessous indique la couleur de l'armure Rahkshi, du Kraata et les pouvoirs qu'il posséderait s'il était dans une armure Rahkshi.


Pour les Rahkshi de plusieurs couleurs, la première couleur est celle de la tête et de la crête et la seconde celle des mains et des pieds.
Pour les Rahkshi de plusieurs couleurs, la première est celle de la tête, de la crête, des épaules et des genoux, alors que la seconde est celle des mains, des pieds et des hanches.<ref name="BZP 1567">[http://www.bzpower.info/ref.php?ID=1567 Wild Kraata Colors], BZPower</ref>{{CiteGreg|OGD|page=16|post=606}}


{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
Ligne 70 : Ligne 82 :
! Pouvoir
! Pouvoir
|-
|-
| Bleu marine
| Bleu-vert
| Noir/Rouge brillant
| Noir/Rouge brillant
| Résistance au [[Feu]]
| Résistance au [[Feu]]
Ligne 76 : Ligne 88 :
| Noir
| Noir
| Gris métallique/Gris clair
| Gris métallique/Gris clair
| [[Vorahk|Absorption]]
| [[Vorahk|Faim]]
|-
|-
| Noir/marron
| Noir/Marron
| Vert clair métallique/Bleu métallique sableux
| Vert clair métallique/Bleu métallique sableux
| Guérison Rapide
| Guérison Rapide
Ligne 107 : Ligne 119 :
|-
|-
| Bleu/Noir
| Bleu/Noir
| Bleu métallique sableux/Gris sombre
| Bleu métallique sableux/Gris foncé métallique
| Champ de Stase
| Champs de Stase
|-
|-
| Bleu/Or
| Bleu/Or
| Gris sombre/Vert brillant et jaunissant
| Gris foncé métallique/Vert brillant et jaunissant
| [[Métamorphose]]
| [[Métamorphose]]
|-
|-
Ligne 140 : Ligne 152 :
| Or
| Or
| Vert clair métallique/Gris sombre métallique
| Vert clair métallique/Gris sombre métallique
| Contrôle de la météo
| Contrôle de la Météo
|-
|-
| Gris
| Gris
Ligne 147 : Ligne 159 :
|-
|-
| Gris/Noir
| Gris/Noir
| Vert brillant et jaunissant/Gris sombre
| Vert brillant et jaunissant/Gris foncé métallique
| Silence
| Silence
|-
|-
Ligne 174 : Ligne 186 :
| Contrôle des [[Rahi]]
| Contrôle des [[Rahi]]
|-
|-
| Pâle
| Bordeaux
| Or rougeoyant/Jaune métallique sableux
| Or rougeoyant/Jaune métallique sableux
| Sommeil
| Sommeil
Ligne 207 : Ligne 219 :
|-
|-
| Rouge/Jaune
| Rouge/Jaune
| Jaune brillant/Vert sombre
| Jaune brique/Vert sombre
| Résistance à la [[Glace]]
| Résistance à la [[Glace]]
|-
|-
Ligne 214 : Ligne 226 :
| Enchaînement d'éclairs
| Enchaînement d'éclairs
|-
|-
| Marron clair
| Beige
| Vert brillant jaunissant/Jaune brillant
| Vert brillant jaunissant/Jaune brillant
| Élasticité
| Élasticité
|-
|-
| Marron clair/Bleu
| Beige/Bleu
| Vert sombre/Jaune clair
| Vert sombre/Jaune brique
| Illusion
| [[Illusion]]
|-
|-
| Marron clair/rouge
| Beige/Rouge
| Gris sombre/Bleu métallique sableux
| Gris foncé métallique/Bleu métallique sableux
| [[Plasma]]
| [[Plasma]]
|-
|-
Ligne 251 : Ligne 263 :
|bgcolor=black
|bgcolor=black


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|annee1=2003


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|annee2=2010
|annee2=2010
}}
}}


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
* Les Rahkshi sont considérés comme délicieux par les [[Muaka]], qui s'éloignent souvent de leur chemin pour les chasser.
* Les Rahkshi sont considérés comme délicieux par les [[Muaka]], qui déployent souvent des efforts considérables pour les chasser.{{CiteLivre|BA1|numerochapitre=4|page=64}}{{CiteLivre|BE|page=70|nomentree=Muaka}}{{CiteLivre|BEA|pagedebut=94|pagefin=95|nomentree=Muaka}}


[[Fichier:MoL Flying Rahkshi.PNG|150px|thumb|right|Des Rahkshi en vol]]
[[Fichier:MoL Flying Rahkshi.PNG|150px|thumb|right|Des Rahkshi en vol]]
== Références ==
{{références}}


== Voir Aussi ==
== Voir Aussi ==
Ligne 271 : Ligne 286 :
== Liens Externes ==
== Liens Externes ==
* [http://www.bzpower.com/ref.php?ID=1567 Base de données des Kraata de BZPower]
* [http://www.bzpower.com/ref.php?ID=1567 Base de données des Kraata de BZPower]
== Références ==
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