« Variations de Kraata » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Gen1}} | {{Gen1}} | ||
Il y a de nombreuses '''variations | Il y a de nombreuses '''variations de [[Kraata]]'''. Tous les 42 types connus de la réalité principale sont rassemblés sur cette fiche. Indifféremment de leur pouvoir, on peut distinguer 7 niveaux évolutif chez les Kraata, avec les caractéristiques suivantes : | ||
[[Fichier:Comic Kraata.png|150px|thumb|right|Des Kraata de niveau 1]] | |||
* Un Kraata de niveau 1 est mené par son instinct. Il n'a pas de vrai esprit par lui-même et rampe dans l'obscurité profonde, cherchant éternellement des [[Kanohi]] à [[Kanohi Infectés|infecter]]. | |||
* Un Kraata de niveau 2 a peu d'intelligence mais est assez conscient pour éviter la [[Lumière]] et reconnaître le danger. | |||
* Un Kraata de niveau 3 est capable de se défendre en utilisant ses pouvoirs si nécessaire. Il est aussi assez intelligent pour généralement éviter la capture. | |||
* Un Kraata de niveau 4 peut s'évader des pièges et supporter la lumière du soleil pour un petit temps. Ils sont aussi suffisamment intelligents pour reconnaître les Matoran et élaborer un plan pour infecter leurs Kanohi par une embuscade. | |||
* Un Kraata de niveau 5 a développé ses pouvoirs et sait comment et quand les utiliser au mieux. Ces Kraata connaissent la volonté de leur {{G|1|Makuta}} et cherchent activement des masques Matoran à infecter. | |||
* Un Kraata de niveau 6 est complètement conscient de sa mission et maîtrise pleinement ses pouvoirs. Les Kraata de ce niveau sont en communication constante avec leur Makuta pour accomplir sa volonté. [[Fichier:Shadow Kraata.PNG|150px|thumb|right|Un Kraata de l'Ombre]] | |||
* De très rares Kraata peuvent évoluer en un septième niveau{{CiteLivre|BEA|nomentree=Kraata|page=65}}{{#tag:ref|Initiallement, Greg Farshtey expliquait l'évolution en Kraata de l'Ombre par une mutation génétique rarissime chez les Kraata.{{CiteGreg|OGD|page=6|post=236|lines=14-15}} Par la suite, il révoqua l'existence d'ADN ou d'équivalent génétique chez les tissus organiques artificiels faits de [[Protodermis#Protodermis Organique|Protodermis]]{{CiteGreg|OGD|page=256|post=10219|lines=12,30}} et d'[[Antidermis]]{{CiteGreg|OGDi|page=33|post=1284|lines=41-42}}|group="note"}}, appelés alors [[Kraata#Kraata de l'Ombre|Kraata de l'Ombre]]. Ils acquièrent une couleur violette ainsi qu'une apparence physique d'un niveau inférieur quelconque. Ce sont les plus puissants et intelligents des Kraata, au point de pouvoir de pouvoir parler le [[Langages#Matoran|langage Matoran]].{{TODO|refnec}} | |||
Les | Les pouvoirs présentés ici par niveaux ne s'appliquent qu'aux Kraata.{{#tag:ref|Initialement, Greg Farshtey a indiqué que les Kraata ne pouvaient pas utiliser leurs pouvoirs sans être dans une armure Rahkshi,{{CiteGreg|OGD|page=6|post=234|lines=7-8}}{{CiteGreg|OGD|page=12|post=453|lines=5-10}}{{CiteGreg|OGD|page=12|post=454|lines=2-4,8}}{{CiteGreg|OGD|page=12|post=456|lines=15-19}} mais cela fut par la suite révoqué par l'équipe histoire,{{CiteGreg|OGD|page=33|post=1316|lines=27-30}} et conservé depuis.{{CiteGreg|OGD|page=43|post=1705|lines=21-22}}{{CiteGreg|OGD|page=151|post=6028|lines=7,34}}|group="note"}} Tous les [[Rahkshi]] présentent un pouvoir de Kraata de niveau 6,{{CiteGreg|CwGF|page=882|post=14460583}} quel que soit le niveau du Kraata le dirigeant,{{CiteGreg|OGD|page=277|post=11055|lines=19-20,42}} même s'il s'agit d'un Kraata de l'Ombre.{{CiteGreg|OGD|page=8|post=312|lines=40-41}} Les {{G|1|Makuta}} présentent des pouvoirs Kraata aussi puissants que celui d'un Kraata de niveau 6,{{CiteLivre|GdlUdM|pagedebut=82|pagefin=84|nomentree=Makuta Powers}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4477|lines=3,14}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4451|lines=51,73}}{{CiteGreg|OGDi|page=119|post=4721|lines=6,11}} mais ils en possèdent un contrôle surpassant même celui d'un Kraata de l'Ombre.{{CiteGreg|OGDi|page=92|post=3668|lines=15-16}} | ||
À l'origine, les couleurs des Kraata ainsi que les descriptions pour chaque niveau de pouvoir proviennent du guide des Kraata sur LEGO.com.{{#tag:ref|Les descriptions originelles des pouvoirs pour chaque niveau n'ont pas été écrites par Greg Farshtey{{CiteGreg|OGD|page=17|post=670|lines=48-49}} et ne correspondent pas toujours à la manière dont les pouvoirs ont été utilisés dans l'histoire. Ces descriptions sont présentées sur cette fiche par soucis d'exhaustivité.|group="note"}} Les descriptions des niveaux 6 furent réutilisées dans ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]'', même si certaines furent modifiées.{{CiteLivre|GdlUdM|pagedebut=82|pagefin=84|nomentree=Makuta Powers}} Les couleurs des Rahkshi furent initialement publiées sur [[BZPower]] par [[Greg Farshtey]].<ref name="BZP 1567">[http://bzpower.info/ref.php?ID=1567 Wild Kraata Guide], BZPower</ref> Les couleurs associées à chaque type de Kraata et de Rahkshi furent par la suite republiées dans ''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]''.{{CiteLivre|BEA|nomentree=Kraata|pagedebut=65|pagefin=66}}{{CiteLivre|BEA|nomentree=Rahkshi|pagedebut=119|pagefin=120}} Pour les Rahkshi ayant plusieurs couleurs, la première est celle de leur tête, dos, épaules, et genoux, et la seconde est celle de leurs mains, pieds, et hanches.<ref name="BZP 1567"/>{{CiteGreg|OGD|page=16|post=606|lines=3-4}} | |||
== Précision == | == Précision == | ||
| Ligne 53 : | Ligne 45 : | ||
== Adaptation == | == Adaptation == | ||
Les Kraata d'Adaptation sont jaune vif/or rougeoyant, et les Rahkshi d'Adaptation sont noir/violet. | Les Kraata d'Adaptation sont jaune vif/or rougeoyant, et les Rahkshi d'Adaptation sont noir/violet. Ce pouvoir n'adapte l'utilisateur qu'à son environnement, et non les situations ou les attaques.{{CiteGreg|OGD|page=203|post=8102|lines=7,21}}{{CiteGreg|CwGF|page=725|post=12764237|lines=11,15}} Ce pouvoir n'est pas toujours actif, et doit être activé de manière consciente.{{CiteGreg|CwGF|page=839|post=14032124|lines=3-6,8}} | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
| Ligne 112 : | Ligne 104 : | ||
|} | |} | ||
Version alternative de ''BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta'' : | Version alternative de ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]'' : | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
| Ligne 297 : | Ligne 289 : | ||
| {{Kraata|controledensite|6}} | | {{Kraata|controledensite|6}} | ||
| Niveau 6 | | Niveau 6 | ||
| Contrôle complètement sa densité et celle de n' | | Contrôle complètement sa densité et celle de n'importe quel objet avec lequel il est en contact.{{#tag:ref|Cette description est considérée comme erronée du fait de sa réécriture dans ''Le Guide de l'Univers de Makuta'' et des clarifications de [[Greg Farshtey]] indiquant que le Contrôle de la Densité ne fonctionne que sur l'utilisateur.{{CiteGreg|OGD|page=198|post=7885|lines=14,31}}{{CiteGreg|OGD|page=278|post=11119|lines=4-7,24}}{{CiteGreg|CwGF|page=151|post=7172656|lines=1,4}}|name="Correction1"|group="note"}} | ||
|} | |} | ||
Version alternative de ''BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta'' : | Version alternative de ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]'' : | ||
{| class="prettytable"}} | {| class="prettytable"}} | ||
|- | |- | ||
| Ligne 459 : | Ligne 451 : | ||
== Résistance au Feu == | == Résistance au Feu == | ||
Les Kraata de la Résistance au Feu sont Noir/Rouge vif, et les Rahkshi de Résistance au Feu sont turquoise. | Les Kraata de la Résistance au Feu sont Noir/Rouge vif, et les Rahkshi de Résistance au Feu sont turquoise. Les Rahkshi de Résistance au Feu ne peuvent pas devenir froid et visqueux comme leurs Kraata.{{CiteGreg|CwGF|page=324|post=9852521|lines=2,6}} Ce pouvoir doit être activé consciemment.{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=139|lines=12,24}}{{#tag:ref|Plus tard, Greg Farshtey affirma qu'il était toujours actif passivement.{{CiteGreg|CwGF|page=839|post=14032124|lines=3-5}}|name="resistance"|group="note"}} | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
| Ligne 608 : | Ligne 600 : | ||
|} | |} | ||
Version alternative de ''BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta'' : | Version alternative de ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]'' : | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
| [[Fichier:Kraata Vo Stage 6.png]] | | [[Fichier:Kraata Vo Stage 6.png]] | ||
| Ligne 616 : | Ligne 608 : | ||
== Résistance à la Glace == | == Résistance à la Glace == | ||
Ls Kraata de Résistance à la Glace sont Jaune brique/Vert foncé, et les Rahkshi de Résistance à la Glace sont rouge/jaune. | Ls Kraata de Résistance à la Glace sont Jaune brique/Vert foncé, et les Rahkshi de Résistance à la Glace sont rouge/jaune. Les Rahkshi de Résistance à la Glace ne peuvent pas se rendre chauds au point d'être intouchables comme leurs Kraata.{{CiteGreg|CwGF|page=324|post=9852521|lines=2,6}} Ce pouvoir doit être activé consciemment.{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=139|lines=12,24}}<ref group="note" name="resistance"/> | ||
{| class="prettytable | {| class="prettytable | ||
| Ligne 736 : | Ligne 728 : | ||
== Invulnérabilité Limitée == | == Invulnérabilité Limitée == | ||
Les Kraata d'Invulnérabilité Limitée, ou juste Invulnérabilité,{{CiteLivre|GdlUdM|pagedebut=82|pagefin=84|nomentree=Makuta Powers}} sont Noir/Jaune métallique sableux, et les Rahkshi d'Invulnérabilité Limitée sont gris. L'Invulnérabilité Limitée rend l'utilisateur invulnérable à la plupart des attaques,{{CiteLivre|GdlUdM|pagedebut=82|pagefin=84|nomentree=Makuta Powers}} mais restent vulnérables à certaines d'entre elles comme celles de Lumière pour les Makuta.{{CiteGreg|CwGF|page=761|post=13092015}} | Les Kraata d'Invulnérabilité Limitée, ou juste Invulnérabilité,{{CiteLivre|GdlUdM|pagedebut=82|pagefin=84|nomentree=Makuta Powers}} sont Noir/Jaune métallique sableux, et les Rahkshi d'Invulnérabilité Limitée sont gris. L'Invulnérabilité Limitée rend l'utilisateur invulnérable à la plupart des attaques,{{CiteLivre|GdlUdM|pagedebut=82|pagefin=84|nomentree=Makuta Powers}} mais restent vulnérables à certaines d'entre elles comme celles de Lumière pour les Makuta.{{CiteGreg|CwGF|page=761|post=13092015}} Ce pouvoir est toujours actif passivement.{{CiteGreg|CwGF|page=839|post=14032124|lines=3-5}} | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
| Ligne 765 : | Ligne 757 : | ||
|} | |} | ||
Version Alternative de ''BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta'' : | Version Alternative de ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]'' : | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
| Ligne 984 : | Ligne 976 : | ||
== Guérison Rapide == | == Guérison Rapide == | ||
Les Kraata de Guérison Rapide sont Vert clair métallique/Bleu métallique sableux, et les Rahkshi de Guérison Rapide sont marron/noir. La guérison rapide | Les Kraata de Guérison Rapide sont Vert clair métallique/Bleu métallique sableux, et les Rahkshi de Guérison Rapide sont marron/noir. Dans les armées de la Confrérie, les Rahkshi de Guérison Rapide restaient en retrait pour soigner les blessures.{{CiteGreg|OGDi|page=93|post=3697|lines=15,23}} La guérison rapide agit seulement sur les matériaux organiques{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=139|lines=11,23}}{{CiteGreg|CwGF|page=836|post=13991919|lines=4,6}} et ne peut pas être utilisé pour guérir des blessures irréparables{{CiteGreg|CwGF|page=698|post=12556665|lines=4,8}} ou supprimer du poison.{{CiteGreg|OGD|page=57|post=2264|lines=14,23}} Il ne peut pas non plus être utilisé pour guérir des natifs de [[Spherus Magna]].{{CiteGreg|CwGF|page=344|post=10271445}} Ce pouvoir est toujours actif passivement sur son utilisateur{{CiteGreg|CwGF|page=835|post=13981324|lines=3-4,10,15-18,21}}. Suite à leur évolution, les Makuta n'étaient plus biomécaniques et pouvaient donc uniquement utiliser ce pouvoir pour guérir autrui.{{CiteGreg|OGDi|page=310|post=12375|lines=4,8}}{{#tag:ref|Plus tard, [[Greg Farshtey]] affirma que la Guérison Rapide s'appliquait uniquement à son Makuta.{{CiteGreg|CwGF|page=836|post=13991919|lines=3,5}}|group="note"}} | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
| Ligne 1 013 : | Ligne 1 005 : | ||
|} | |} | ||
Version alternative de ''BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta'' : | Version alternative de ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]'' : | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
| Ligne 1 138 : | Ligne 1 130 : | ||
| {{Kraata|sommeil|6}} | | {{Kraata|sommeil|6}} | ||
| Niveau 6 | | Niveau 6 | ||
| Peut instantanément plonger un village entier dans un profond sommeil{{#tag:ref|Greg Farshtey considère cela comme une erreur, expliquant que le | | Peut instantanément plonger un village entier dans un profond sommeil{{#tag:ref|[[Greg Farshtey]] considère cela comme une erreur, expliquant que le Sommeil ne peut fonctionner que sur une cible à la fois.{{CiteGreg|OGD|page=13|post=504|lines=2-6,13}}|name="Correction3"|group="note"}} | ||
|} | |} | ||
| Ligne 1 323 : | Ligne 1 315 : | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
* Les Makuta de l'[[Univers Parallèle de la Fusion]] ont des pouvoirs de Kraata différents de ceux de l'univers principal. Leurs pouvoirs n'incluent pas les Ténèbres.{{CiteGreg|OGDi|page=256|post=10212|lines=3,9}} Au lieu de la Peur et de la Colère, ils disposent des pouvoirs de [[Courage]] et de [[Paix]].{{CiteGreg|CwGF|page=400|post=10759621|lines=1,2}} | * Les Makuta de l'[[Univers Parallèle de la Fusion]] ont des pouvoirs de Kraata différents de ceux de l'univers principal. Leurs pouvoirs n'incluent pas les Ténèbres.{{CiteGreg|OGDi|page=256|post=10212|lines=3,9}} Au lieu de la Peur et de la Colère, ils disposent des pouvoirs de [[Courage]] et de [[Paix]].{{CiteGreg|CwGF|page=400|post=10759621|lines=1,2}} | ||
** Dans le chapitre 9 de ''[[Frères d'Armes]]'', la version de Makuta Gorast de l'Univers Parallèle de la Fusion est présentée comme soulevant Vultraz grâce à la Télékinésie, ce qui n'est pas un pouvoir de Kraata dans la réalité principale. Lorsqu'il a été questionné sur BZPower, Greg Farshtey a clarifié que Gorast a déplacé Vultraz avec ses pouvoirs de Gravité.{{CiteGreg|FF|date=2009-01-16|item=22}} Par la suite, Greg Farshtey a révélé que Gorast avait en fait déplacé Vultraz télékinétiquement ; les Makuta de l'Univers Parallèle de la Fusion ont des pouvoirs de Kraata différents de la réalité principale, dont la Télékinésie.{{CiteGreg|OGDi|page=255|post=10171|lines=2,4,7,9}}{{CiteGreg|OGDi|page=256|post=10212|lines=1,7}} On ignore quel pouvoir a été remplacé par la Télékinésie lors de la transformation des Makuta en êtres de Lumière. | ** Dans le chapitre 9 de ''[[Frères d'Armes]]'', la version de Makuta Gorast de l'Univers Parallèle de la Fusion est présentée comme soulevant Vultraz grâce à la Télékinésie, ce qui n'est pas un pouvoir de Kraata dans la réalité principale. Lorsqu'il a été questionné sur BZPower, [[Greg Farshtey]] a clarifié que Gorast a déplacé Vultraz avec ses pouvoirs de Gravité.{{CiteGreg|FF|date=2009-01-16|item=22}} Par la suite, Greg Farshtey a révélé que Gorast avait en fait déplacé Vultraz télékinétiquement ; les Makuta de l'Univers Parallèle de la Fusion ont des pouvoirs de Kraata différents de la réalité principale, dont la Télékinésie.{{CiteGreg|OGDi|page=255|post=10171|lines=2,4,7,9}}{{CiteGreg|OGDi|page=256|post=10212|lines=1,7}} On ignore quel pouvoir a été remplacé par la Télékinésie lors de la transformation des Makuta en êtres de Lumière. | ||
* Dans les médias BIONICLE officiels, la seconde couleur pour l'Illusion et la première couleur associée à la Résistance à la Glace est appelée Jaune vif. Les jouets sont en fait couleur Jaune brique ; c'est la couleur qui est reprise dans cette liste. | * Dans les médias BIONICLE officiels, la seconde couleur pour l'Illusion et la première couleur associée à la Résistance à la Glace est appelée Jaune vif. Les jouets sont en fait couleur Jaune brique ; c'est la couleur qui est reprise dans cette liste. | ||
* Le nom « Zirahk » fut proposé par un membre de la Story Team pour les [[Rahkshi à Vision Calorifique]] mais ne fut pas approuvé canoniquement.<ref name="eurobricks-2009-11-13">[https://www.eurobricks.com/forum/index.php?/forums/topic/32222-bionicle-2010/&page=68 Eurobricks: Bionicle-2010?], 13 novembre 2009</ref>{{CiteGreg|OGDi|page=242|post=9668|lines=7,14}} | * Le nom « Zirahk » fut proposé par un membre de la Story Team pour les [[Rahkshi à Vision Calorifique]] mais ne fut pas approuvé canoniquement.<ref name="eurobricks-2009-11-13">[https://www.eurobricks.com/forum/index.php?/forums/topic/32222-bionicle-2010/&page=68 Eurobricks: Bionicle-2010?], 13 novembre 2009</ref>{{CiteGreg|OGDi|page=242|post=9668|lines=7,14}} | ||
| Ligne 1 339 : | Ligne 1 331 : | ||
{{CollectiblesNav}} | {{CollectiblesNav}} | ||
[[en:Kraata | [[en:Kraata Powers]] | ||