« Kongu » : différence entre les versions

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{{Cite|J'ai été sérieux pendant longtemps pour diriger [[Force Gukko|la force]] - mais [[Toa]] [[Lewa (Génération 1)|Lewa]] [[Toa Nuva|Nuva]] m'a appris que, parfois, un peu d'humour aide à garder les choses en perspective.|[[Toa Mahri]] Kongu, ''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers du Puits|Les Prisonniers du Puits]]''|center}}
{{Gen1}}
{{Cite|J'ai été sérieux pendant longtemps pour diriger [[Force Gukko|la force]] - mais {{G|1|Toa}} {{G|1|Lewa}} [[Toa Nuva|Nuva]] m'a appris que, parfois, un peu d'humour aide à garder les choses en perspective.|[[Toa Mahri]] Kongu, ''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers de la Fosse|Les Prisonniers de la Fosse]]''|center}}


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'''Kongu''' était un brave [[Le-Matoran]] aimant s'amuser originaire de [[Metru Nui]] qui devînt capitaine de la [[Force Gukko]] et le bras droit de [[Turaga]] [[Matau]]. Il fut transformé en [[Toa Inika]], et est actuellement le [[Toa Mahri]] de l'[[Air]].
'''Kongu''' était un brave [[Le-Matoran]] aimant s'amuser originaire de [[Metru Nui]] qui devînt capitaine de la [[Force Gukko]] et le bras droit de [[Turaga]] [[Matau]]. Il fut transformé en [[Toa Inika]], et est actuellement le [[Toa Mahri]] de l'[[Air]].


==Biographie==
== Biographie ==
===[[Matoran]]===
=== [[Matoran]] ===
====Metru Nui====
==== Metru Nui ====
[[Fichier:LoMN Matoran Kongu with Nidhiki and Krekka.PNG|150px|thumb|left|Kongu harcelé par Nidhiki et Krekka]]
[[Fichier:LoMN Matoran Kongu with Nidhiki and Krekka.PNG|150px|thumb|left|Kongu harcelé par Nidhiki et Krekka]]
Sur Metru Nui, Kongu travaillait en tant que surveillant d'une [[Chutes|Chute]] en bordure de Le-Metru.
Sur Metru Nui, Kongu travaillait en tant que surveillant d'une [[Chutes|Chute]] en bordure de Le-Metru.


Une fois, il trébucha sur le corps d'un Le-Matoran assassiné par Toa [[Tuyet]] alors qu'il se dépêchait de se rendre dans sa [[Stations de Chutes|Station de Chutes]], et il rapporta sa découverte.
Il y a environ 3 500 ans, il trébucha sur le corps d'un Le-Matoran assassiné par Toa [[Tuyet]] alors qu'il se dépêchait de se rendre dans sa [[Stations de Chutes|Station de Chutes]], et il rapporta sa découverte.{{CiteInternet|LNMdTT}}


Pendant la période où [[Teridax]] était déguisé en [[Turaga]] [[Dume]], [[Nidhiki]] et [[Krekka]] le menacèrent pour qu'il change la direction d'une Chute dans laquelle se trouvaient trois des [[Toa Metru]], et il dut s'exécuter. Plus tard, il fut mis dans une [[Sphère Matoran]] puis fut [[Grand Sauvetage|éveillé]] par les nouveaux Turaga de [[Mata Nui (Lieu)|Mata Nui]].
Pendant la période où {{G|1|Makuta}} [[Teridax]] usurpait l'identité de [[Turaga]] [[Dume]], les [[Chasseurs de l'Ombre]] [[Nidhiki]] et [[Krekka]] le menacèrent pour qu'il inverse la direction d'écoulement d'une Chute dans laquelle se trouvaient trois des [[Toa Metru]], et il dut s'exécuter. Juste avant le [[Grand Cataclysme]], il fut placé dans une [[Sphère Matoran]] par les [[Vahki]] sur ordre de Teridax. Les [[Toa Metru]] le [[Grand Sauvetage|sauvèrent]] en même temps que les autres Matoran de Metru Nui et il fut emporté sur l'île de {{p|Mata Nui|Lieu}}.{{CiteMédia|B2:LdMN}}
 
==== Mata Nui ====
Kongu devînt plus petit et plus faible à cause de son emprisonnement dans une Sphère Matoran. Il perdit aussi ses souvenirs de sa vie sur Metru Nui et son Ruru fut remplacé par un [[Miru]] après avoir été endommagé.{{CiteGreg|OGD|page=65|post=2577|lines=4,26}}{{CiteInternet|MNOG}} Malgré cela, Kongu aida les autres Le-Matoran à construire [[Le-Koro]] sous les ordres de [[Matau]], obtenant les matériaux nécessaires en fondant les morceaux des [[Vaisseau des Airs (Génération 1)|Vaisseaux des Airs]] utilisés pour transporter les Matoran sur Mata Nui.{{CiteLivre|BW}} Pendant la période où [[Teridax]] [[Grande Guerre|attaqua]] avec ses [[Rahi]], Kongu devînt un pilote d'oiseau expert et fut désigné comme capitaine de la [[Force Gukko]] et bras droit de Turaga Matau. Les [[Toa Mata]] finirent par arriver sur l'île, et Kongu commença à connaître {{G|1|Lewa}}, le Toa de l'Air.


====Mata Nui====
Kongu devînt plus petit et plus faible à cause de son emprisonnement dans une Sphère Matoran. Il perdit aussi ses souvenirs de sa vie sur Metru Nui et son Ruru fut remplacé par un [[Miru]]. Malgré cela, Kongu aida les autres Le-Matoran à construire [[Le-Koro]] sous les ordres de [[Matau]], obtenant les matériaux nécessaires en fondant les morceaux des [[Vaisseau des Airs|Vaisseaux des Airs]] utilisés pour transporter les Matoran sur Mata Nui. Pendant la période où [[Teridax]] [[Grande Guerre|attaqua]] avec ses [[Rahi]], Kongu devînt un pilote d'oiseau expert et fut désigné comme capitaine de la [[Force Gukko]] et bras droit de Turaga Matau. Les [[Toa Mata]] finirent par arriver sur l'île, et Kongu commença à connaître [[Lewa (Génération 1)|Lewa]], le Toa de l'Air.
[[Fichier:Set Kongu Matoran.png|150px|thumb|left|L'apparence de Kongu après avoir été mis de force dans une [[Sphère Matoran]]]]
[[Fichier:Set Kongu Matoran.png|150px|thumb|left|L'apparence de Kongu après avoir été mis de force dans une [[Sphère Matoran]]]]
Plus tard, Kongu demanda aux Toa Mata d'assister à un tournoi de lancer de [[Disque Bambou|Disques]]. Kopaka déclina l'invitation, mais [[Lewa (Génération 1)|Lewa]] dit que les Toa y seraient, et réprimanda [[Kopaka (Génération 1)|Kopaka]] pour qu'il oublie pourquoi ils se trouvaient sur Mata Nui. Kongu, [[Onepu]], [[Jaller]], [[Macku]], [[Hewkii]], et [[Matoro]] rencontrèrent un [[Nui-Jaga]] en se rendant au tournoi. Kongu eut une idée pour le capturer, et, en travaillant ensemble, ils réussirent à le piéger. Après, ils fusionnèrent en un [[Matoran Nui]] et envoyèrent le Nui-Jaga au loin.


Peu après le tournoi, Kongu fit en sorte que [[Takanuva|Takua]] le seconde sur un oiseau Gukko lors d'une charge dans la [[Ruche des Nui-Rama]] pour sauver plusieurs [[Le-Matoran]] et [[Taipu]], qui avaient été capturés par les Nui-Rama. Kongu volait dans la ruche pendant que Takua tirait des [[Disque Bambou|Disques Bambous]] pour repousser les Nui-Rama. Mais une fois à l'intérieur, ils furent piégés par Toa Lewa, infecté. [[Onua (Génération 1)|Onua]] arriva et combattit Lewa, lui enlevant son masque infecté et sauvant les Matoran. Plus tard, Kongu mena la Force Gukko à l'aide de la [[Compagnie du Chroniqueur]] qui [[Bataille pour Kini-Nui|combattait]] à [[Kini-Nui]].
Plus tard, Kongu demanda aux Toa Mata d'assister à un tournoi de lancer de [[Disque Bambou|Disques]]. Kopaka déclina l'invitation, mais {{G|1|Lewa}} dit que les Toa y seraient, et réprimanda {{G|1|Kopaka}} pour qu'il oublie pourquoi ils se trouvaient sur Mata Nui. Kongu, [[Onepu]], [[Jaller]], [[Macku]], [[Hewkii]], et [[Matoro]] rencontrèrent un [[Nui-Jaga]] en se rendant au tournoi. Kongu eut une idée pour le capturer, et, en travaillant ensemble, ils réussirent à le piéger. Après, ils fusionnèrent en un [[Matoran Nui]] et envoyèrent le Nui-Jaga au loin.


=====Invasion Bohrok=====
Peu après le tournoi, Kongu fit en sorte que [[Takanuva|Takua]] le seconde sur un oiseau Gukko lors d'une charge dans la [[Ruche des Nui-Rama]] pour sauver plusieurs [[Le-Matoran]] et [[Taipu]], qui avaient été capturés par les Nui-Rama. Kongu volait dans la ruche pendant que Takua tirait des [[Disque Bambou|Disques Bambous]] pour repousser les Nui-Rama. Mais une fois à l'intérieur, ils furent piégés par Toa Lewa, infecté. {{G|1|Onua}} arriva et combattit Lewa, lui enlevant son masque infecté et sauvant les Matoran. Plus tard, Kongu mena la Force Gukko à l'aide de la [[Compagnie du Chroniqueur]] qui [[Bataille pour Kini-Nui|combattait]] à [[Kini-Nui]].
 
===== Invasion Bohrok =====
Pendant la [[Invasion Bohrok|période]] où les [[Bohrok]] envahirent l'île de Mata Nui, Kongu et [[Tamaru]] furent les deux seuls [[Matoran]] à échapper à l'[[Bataille pour Le-Koro|attaque]] de Le-Koro par les Bohrok. Tous les autres Matoran furent transformés en esclaves de l'essaim. Une fois de plus, les derniers de Le-Koro firent équipe avec Takua. Consultant [[Nuparu]], un [[Ingénieur]] d'[[Onu-Koro]] qui était venu avec ses nouveaux [[Boxor]], ils mirent au point un plan.
Pendant la [[Invasion Bohrok|période]] où les [[Bohrok]] envahirent l'île de Mata Nui, Kongu et [[Tamaru]] furent les deux seuls [[Matoran]] à échapper à l'[[Bataille pour Le-Koro|attaque]] de Le-Koro par les Bohrok. Tous les autres Matoran furent transformés en esclaves de l'essaim. Une fois de plus, les derniers de Le-Koro firent équipe avec Takua. Consultant [[Nuparu]], un [[Ingénieur]] d'[[Onu-Koro]] qui était venu avec ses nouveaux [[Boxor]], ils mirent au point un plan.


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Il aida à construire des [[Bateau]]x pour faciliter le retour de tous les Matoran à Metru Nui.
Il aida à construire des [[Bateau]]x pour faciliter le retour de tous les Matoran à Metru Nui.


===Toa===
=== Toa ===
====Toa Inika====
==== Toa Inika ====
[[Fichier:Kongu Inika.PNG|150px|thumb|left|Kongu en Toa Inika]]
[[Fichier:Kongu Inika.PNG|150px|thumb|left|Kongu en Toa Inika]]
Après le retour à Metru Nui, Kongu aida à reconstruire la cité. Cependant, il fut invité dans un groupe constitué de Jaller, [[Hahli]], Matoro, Hewkii, et Nuparu pour aider à trouver les [[Toa Nuva]], qui, avait appris Jaller, étaient partis pour [[Voya Nui]] pour chercher le Masque de [[Vie]], et n'avaient pas donné de nouvelles depuis lors. Les six Matoran, accompagnés par Takanuva, voyagèrent par des [[Chutes#Chutes Sous-Marines|Chutes Sous-Marines]] jusqu'à ce qu'ils arrivèrent au sud d'un banc de terre qu'ils traversèrent. Ils rencontrèrent un [[Tunnel des Ténèbres|tunnel]] qui avalait toute lumière. Après l'avoir traversé, ils se retrouvèrent face à une arche en pierre. Là, Hewkii découvrit un [[Kanohi]] [[Suletu]], qu'il ramassa. Après quelques temps, Takanuva se rendit compte qu'il y avait des Matoran de l'autre côté de l'arche, et il alerta les Matoran. Mais Takanuva ne pouvait pas entrer, et ils ne pouvaient pas sortir. Après un long adieu, les Matoran continuèrent à avancer pendant que Takanuva retournait à Metru Nui.
Après le retour à Metru Nui, Kongu aida à reconstruire la cité. Cependant, il fut invité dans un groupe constitué de Jaller, [[Hahli]], Matoro, Hewkii, et Nuparu pour aider à trouver les [[Toa Nuva]], qui, avait appris Jaller, étaient partis pour [[Voya Nui]] pour chercher le Masque de [[Vie]], et n'avaient pas donné de nouvelles depuis lors. Les six Matoran, accompagnés par Takanuva, voyagèrent par des [[Chutes#Chutes Sous-Marines|Chutes Sous-Marines]] jusqu'à ce qu'ils arrivèrent au sud d'un banc de terre qu'ils traversèrent. Ils rencontrèrent un [[Tunnel des Ténèbres|tunnel]] qui avalait toute lumière. Après l'avoir traversé, ils se retrouvèrent face à une arche en pierre. Là, Hewkii découvrit un [[Kanohi]] [[Suletu]], qu'il ramassa. Après quelques temps, Takanuva se rendit compte qu'il y avait des Matoran de l'autre côté de l'arche, et il alerta les Matoran. Mais Takanuva ne pouvait pas entrer, et ils ne pouvaient pas sortir. Après un long adieu, les Matoran continuèrent à avancer pendant que Takanuva retournait à Metru Nui.


Les Matoran se retrouvèrent rapidement face à une énorme falaise, qu'ils escaladèrent. Cependant, ils se retrouvèrent face à des [[Manas]] en haut de la falaise. Un Matoran timide que le groupe avait suivi s'arrêta et mena le groupe vers l'avant. Laissant les Manas derrière eux, le groupe se retrouva dans le royaume de [[Karzahni (Lieu)|Karzahni]]. Les Matoran décidèrent de battre en retraite, mais les Manas bloquaient le chemin, les piégeant à Karzahni. Ils furent menés au gouverneur de cette terre, [[Karzahni (Être)|Karzahni]] lui-même, qui annonça leur capture et ordonna l'enlèvement de leurs masques. Ensuite, il leur fit mettre de nouveaux masques, mais Kongu rejeta le masque qu'il offrait et enfila le [[Suletu]] qu'ils avaient trouvé auparavant.
Les Matoran se retrouvèrent rapidement face à une énorme falaise, qu'ils escaladèrent. Cependant, ils se retrouvèrent face à des [[Manas]] en haut de la falaise. Un Matoran timide que le groupe avait suivi s'arrêta et mena le groupe vers l'avant. Laissant les Manas derrière eux, le groupe se retrouva dans le royaume de {{p|Karzahni|Lieu}}. Les Matoran décidèrent de battre en retraite, mais les Manas bloquaient le chemin, les piégeant à Karzahni. Ils furent menés au gouverneur de cette terre, {{p|Karzahni|Être}} lui-même, qui annonça leur capture et ordonna l'enlèvement de leurs masques. Ensuite, il leur fit mettre de nouveaux masques, mais Kongu rejeta le masque qu'il offrait et enfila le [[Suletu]] qu'ils avaient trouvé auparavant.


Piégés à Karzahni, le gouverneur leur asigna des travails. Après les heures de travail, Nuparu partit errer et trouva une tablette montrant l'histoire de Karzahni. Les Matoran, sans Hahli, qui racontait à Karzahni les nouvelles du « monde extérieur », découvrirent rapidement un Matoran dérangé qui fabriquait six canisters. Ils furent découverts par Karzahni, mais réussirent à s'échapper dans les canisters après une brève confrontation.
Piégés à Karzahni, le gouverneur leur asigna des travails. Après les heures de travail, Nuparu partit errer et trouva une tablette montrant l'histoire de Karzahni. Les Matoran, sans Hahli, qui racontait à Karzahni les nouvelles du « monde extérieur », découvrirent rapidement un Matoran dérangé qui fabriquait six canisters. Ils furent découverts par Karzahni, mais réussirent à s'échapper dans les canisters après une brève confrontation.
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Là, Matoro découvrit que leur face brillait quand ils enlevaient leurs masques. Cependant, Jaller comprit que le masque de Kongu fonctionnait comme auparavant. Au début, Kongu « entendit » Jaller penser à une attaque de [[Muaka]], et à partir de là, il ne put éteindre son masque. Plus tard, il fut énervé de découvrir que Nuparu avait eu le [[Kadin|Masque du Vol]]. Cependant, il décida après cela d'apprendre à Nuparu comment voler. Ensuite, les [[Toa Inika]] combattirent [[Vezok]], et Kongu décrivit son esprit comme étant un bubon. Quand les Inika rencontrèrent l'[[Équipe de Résistance de Voya Nui]], Kongu fit équipe avec [[Velika]], [[Garan]], et Nuparu pour aller voir la Forteresse des Piraka. Après avoir vaincu les [[Nektann (Robot)|Nektann]] qui la gardait, ils trouvèrent les masques des Toa Nuva. Plus tard, ils furent [[Bataille dans la Forteresse des Piraka|attaqués]] par les [[Piraka]] et [[Brutaka]], mais leurs camarades arrivèrent. Kongu fut emprisonné par [[Avak]] dans une prison aspirant l'air. Cependant, Kongu envoya des tentacules spirituelles dans son esprit, et, quand la prison disparut, Kongu fit augmenter la pression de l'air autour d'Avak, jusqu'à ce qu'il tombe. Cependant, il fut ensuite vaincu par [[Hakann]] et [[Thok]], qui utilisèrent le pouvoir de Brutaka. Lors du second combat contre les deux Piraka, Nuparu porta Kongu en vol, mais ils tombèrent tous deux quand Thok utilisa son pouvoir de vision. Plus tard, les Toa Inika descendirent l'[[777 Marches|escalier]] menant au [[Ignika|Masque de Vie]].
Là, Matoro découvrit que leur face brillait quand ils enlevaient leurs masques. Cependant, Jaller comprit que le masque de Kongu fonctionnait comme auparavant. Au début, Kongu « entendit » Jaller penser à une attaque de [[Muaka]], et à partir de là, il ne put éteindre son masque. Plus tard, il fut énervé de découvrir que Nuparu avait eu le [[Kadin|Masque du Vol]]. Cependant, il décida après cela d'apprendre à Nuparu comment voler. Ensuite, les [[Toa Inika]] combattirent [[Vezok]], et Kongu décrivit son esprit comme étant un bubon. Quand les Inika rencontrèrent l'[[Équipe de Résistance de Voya Nui]], Kongu fit équipe avec [[Velika]], [[Garan]], et Nuparu pour aller voir la Forteresse des Piraka. Après avoir vaincu les [[Nektann (Robot)|Nektann]] qui la gardait, ils trouvèrent les masques des Toa Nuva. Plus tard, ils furent [[Bataille dans la Forteresse des Piraka|attaqués]] par les [[Piraka]] et [[Brutaka]], mais leurs camarades arrivèrent. Kongu fut emprisonné par [[Avak]] dans une prison aspirant l'air. Cependant, Kongu envoya des tentacules spirituelles dans son esprit, et, quand la prison disparut, Kongu fit augmenter la pression de l'air autour d'Avak, jusqu'à ce qu'il tombe. Cependant, il fut ensuite vaincu par [[Hakann]] et [[Thok]], qui utilisèrent le pouvoir de Brutaka. Lors du second combat contre les deux Piraka, Nuparu porta Kongu en vol, mais ils tombèrent tous deux quand Thok utilisa son pouvoir de vision. Plus tard, les Toa Inika descendirent l'[[777 Marches|escalier]] menant au [[Ignika|Masque de Vie]].
[[Fichier:Kongu Air.png|150px|thumb|left|Kongu utilisant ses pouvoirs d'[[Air]]]]
[[Fichier:Kongu Air.png|150px|thumb|left|Kongu utilisant ses pouvoirs d'[[Air]]]]
Quand ils arrivèrent dans une [[Zone des Cauchemars|zone mystérieuse]], Kongu fit face à Makuta Teridax. Pendant qu'une pensée quelquonque traversait son esprit, son [[Lanceur Zamor]] tira de lui-même, tuant le Makuta. Après leur défaite, leurs ennemis furent transformés en Toa Nuva, effrayant les Inika quand à leurs capacités. Néanmoins, ils décidèrent de partir, et les Toa Nuva disparurent pendant leur départ. Kongu se rendit compte que c'était des illusions, n'ayant reçu aucune pensée de leur part.
Quand ils arrivèrent dans une [[Zone des Cauchemars|zone mystérieuse]], Kongu fit face à Makuta Teridax. Pendant qu'une pensée quelquonque traversait son esprit, son [[Lanceur Zamor]] tira de lui-même, tuant le Makuta. Après leur défaite, leurs ennemis furent transformés en Toa Nuva, effrayant les Inika quand à leurs capacités. Néanmoins, ils décidèrent de partir, et les Toa Nuva disparurent pendant leur départ. Kongu se rendit compte que c'était des illusions, n'ayant reçu aucune pensée de leur part.


Après avoir traversé la [[Chambre de la Mort]] et [[Bataille Contre Umbra|vaincu]] [[Umbra]], les Toa arrivèrent à la [[Porte de la Chambre de Lave]]. Nuparu invoqua un tremblement de terre pour faire tomber les Piraka de leurs postes, et Kongu utilisa un cyclone pour déloger [[Zaktan]]. Cependant, le pont s'effondra sur les Toa. Quand ils eurent récupéré, ils se rendirent dans la [[Chambre de la Vie]] et trouvèrent [[Vezon]] et [[Fenrakk]] qui les attendaient. Après de nombreux autres essais, Kongu créa un vide autour d'eux. Lorsque cela se révéla inutile, Jaller fit tomber les deux dans la lave. Cependant, Vezon ressortit, montant le [[Dragon Kardas]]. Jaller et Kongu furent mis hors combat, mais, juste au moment où leurs camarades allaient être vaincus, Jaller demanda à Kongu de sonder les pensées du masque et de les mettre dans l'esprit de Vezon. Kongu découvrit que le masque voulait que Matoro soit son nouveau gardien. Poussant ces pensées dans l'esprit de Vezon, le [[Skakdi]] fou fut suffisamment distrait pour que Jaller mette son plan en action. Le Toa du Feu  
Après avoir traversé la [[Chambre de la Mort]] et [[Bataille Contre Umbra|vaincu]] [[Umbra]], les Toa arrivèrent à la [[Porte de la Chambre de Lave]]. Nuparu invoqua un tremblement de terre pour faire tomber les Piraka de leurs postes, et Kongu utilisa un cyclone pour déloger [[Zaktan]]. Cependant, le pont s'effondra sur les Toa. Quand ils eurent récupéré, ils se rendirent dans la [[Chambre de la Vie]] et trouvèrent [[Vezon]] et [[Fenrakk]] qui les attendaient. Après de nombreux autres essais, Kongu créa un vide autour d'eux. Lorsque cela se révéla inutile, Jaller fit tomber les deux dans la lave. Cependant, Vezon ressortit, montant le [[Dragon Kardas]]. Jaller et Kongu furent mis hors combat, mais, juste au moment où leurs camarades allaient être vaincus, Jaller demanda à Kongu de sonder les pensées du masque et de les mettre dans l'esprit de Vezon. Kongu découvrit que le masque voulait que Matoro soit son nouveau gardien. Poussant ces pensées dans l'esprit de Vezon, le [[Skakdi]] fou fut suffisamment distrait pour que Jaller mette son plan en action. Le Toa du Feu  
gela Vezon et Kardas en utilisant une Sphère [[Zamor]] donnée par [[Axonn]]. Lorsque Matoro prit le masque à Vezon, Kardas l'envoya au loin, et le masque s'envola hors de la pièce. Le masque plongea dans l'eau, et Hahli le suivit. Cependant, le masque s'enfonça trop profondément pour Hahli, qui manqua de se noyer, mais fut sauvée par un Matoran qui mentionna une [[Mahri Nui|cité sous les vagues]] avant de mourir. Après avoir parlé aux Toa Nuva, les Toa Inika descendirent par [[la Corde]] et combattirent les [[Zyglak]], avant d'être transformés en Toa Mahri par l'Ignika.
gela Vezon et Kardas en utilisant une Sphère [[Zamor]] donnée par [[Axonn]]. Lorsque Matoro prit le masque à Vezon, Kardas l'envoya au loin, et le masque s'envola hors de la pièce. Le masque plongea dans l'eau, et Hahli le suivit. Cependant, le masque s'enfonça trop profondément pour Hahli, qui manqua de se noyer, mais fut sauvée par un Matoran qui mentionna une [[Mahri Nui|cité sous les vagues]] avant de mourir.{{CiteLivre|BL5}} Après avoir parlé aux Toa Nuva, les Toa Inika descendirent par [[la Corde]] et combattirent les [[Zyglak]], avant d'être transformés en Toa Mahri par l'Ignika.


====[[Toa Mahri]]====
==== [[Toa Mahri]] ====
[[Fichier:BIONICLEstory.com Kongu Mahri.png|150px|thumb|left|Kongu en Toa Mahri]]
[[Fichier:BIONICLEstory.com Kongu Mahri.png|150px|thumb|left|Kongu en Toa Mahri]]
Peu après leur transformation, Kongu fut le premier à découvrir le pouvoir de son nouveau masque. Quand l'[[Anguille de Venin#Anguille de Venin Mutante de 300 Pieds|Anguille de Venin de 300 Pieds mutante]] les attaqua, il essaya de lire son esprit. Au lieu de ça, des centaines de versions plus petites de la créature l'entourèrent, et il cria, surpris. Une bataille commença rapidement, et les autres Toa découvrirent, à leur grand découragement, que leurs masques avaient changé de pouvoirs. L'Anguille de Venin se montra la plus forte, jusqu'à ce qu'Hewkii, avec son nouveau [[Garai|Masque de Gravité]], cloue l'Anguille au sol et l'assomme.
Peu après leur transformation, Kongu fut le premier à découvrir le pouvoir de son nouveau masque. Quand l'[[Anguille de Venin#Anguille de Venin Mutante de 300 Pieds|Anguille de Venin de 300 Pieds mutante]] les attaqua, il essaya de lire son esprit. Au lieu de ça, des centaines de versions plus petites de la créature l'entourèrent, et il cria, surpris. Une bataille commença rapidement, et les autres Toa découvrirent, à leur grand découragement, que leurs masques avaient changé de pouvoirs. L'Anguille de Venin se montra la plus forte, jusqu'à ce qu'Hewkii, avec son nouveau [[Garai|Masque de Gravité]], cloue l'Anguille au sol et l'assomme.
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Sur le chemin du retour vers Mahri Nui, Kongu et Jaller croisèrent Hewkii, Nuparu, et Hahli. Ils revenaient de l'armurerie d'[[Hydraxon]], où ils avaient trouvé des [[Lance-Missiles Cordak]]. Chaque Toa Mahri en prit un, mais Kongu en prit deux, pour être mieux préparé aux batailles à venir.
Sur le chemin du retour vers Mahri Nui, Kongu et Jaller croisèrent Hewkii, Nuparu, et Hahli. Ils revenaient de l'armurerie d'[[Hydraxon]], où ils avaient trouvé des [[Lance-Missiles Cordak]]. Chaque Toa Mahri en prit un, mais Kongu en prit deux, pour être mieux préparé aux batailles à venir.


Quand ils arrivèrent à Mahri Nui, ils s'attendaient à trouver Matoro en train de les attendre. Au lieu de cela, ils furent attaqués par des centaines de Bulles d'Air Solidifiées. Quand Kongu utilisa son pouvoir pour jeter Defilak dans l'océan, Hahli tourna autour de lui à grande vitesse, supprimant sa bulle d'air personnelle en démonstration que si elle voulait le tuer, elle aurait pu. Après qu'il eut été rejeté dans la cité, il arrêta l'attaque. Ensuite, ils acceptèrent de s'allier, et rencontrèrent Matoro. Il leur présenta [[Maxilos]] et son animal de compagnie, [[Spinax]]. Il s'agissait en fait de Teridax, caché dans le corps de Maxilos, et seul Matoro le savait. Les Toa Mahri se mirent d'accord pour se séparer et rechercher l'Ignika. Kongu partit avec Jaller, Hewkii avec Nuparu, Matoro avec Maxilos, et Hahli se porta volontaire pour partir seule. Avant qu'ils ne partent, Defilak leur dit qu'il était honoré qu'ils protégent Mahri Nui, et leur dit qu'ils pourraient s'appeller « Toa Mahri ». L'équipe promit qu'ils  
Quand ils arrivèrent à Mahri Nui, ils s'attendaient à trouver Matoro en train de les attendre. Au lieu de cela, ils furent attaqués par des centaines de Bulles d'Air Solidifiées. Quand Kongu utilisa son pouvoir pour jeter Defilak dans l'océan, Hahli tourna autour de lui à grande vitesse, supprimant sa bulle d'air personnelle en démonstration que si elle voulait le tuer, elle aurait pu. Après qu'il eut été rejeté dans la cité, il arrêta l'attaque. Ensuite, ils acceptèrent de s'allier, et rencontrèrent Matoro. Il leur présenta [[Maxilos]] et son animal de compagnie, [[Spinax]]. Il s'agissait en fait de Teridax, caché dans le corps de Maxilos, et seul Matoro le savait. Les Toa Mahri se mirent d'accord pour se séparer et rechercher l'Ignika. Kongu partit avec Jaller, Hewkii avec Nuparu, Matoro avec Maxilos, et Hahli se porta volontaire pour partir seule. Avant qu'ils ne partent, Defilak leur dit qu'il était honoré qu'ils protégent Mahri Nui, et leur dit qu'ils pourraient s'appeller « Toa Mahri ». L'équipe promit qu'ils essayeraient de se prouver dignes de la confiance placée en eux.
essayeraient de se prouver dignes de la confiance placée en eux.
 
[[Fichier:Animation Toa Mahri Kongu.png|150px|thumb|right|Kongu dans ''[[BIONICLE : Toa Mahri]]'']]
[[Fichier:Animation Toa Mahri Kongu.png|150px|thumb|right|Kongu dans ''[[BIONICLE : Toa Mahri]]'']]
Après cela, les Mahri se séparèrent de nouveau, sur suggestion de Maxilos, pour rechercher le masque. Matoro avertit les autres Toa que la Corde de pierre devrait être détruite pour continuer leur mission. Kongu et les autres Mahri évacuèrent les Matoran de Mahri Nui par la corde pour les ramener à Axonn et aux Matoran de Voya Nui. Les Matoran s'abritèrent dans des cavernes souterraines de Voya Nui, où ils pourraient rester pendant que Voya Nui redescendait vers sa localisation originelle. Ensuite, Axonn fournit une [[Chenille Tout-Terrain des Toa]] aux Toa. Au moment où les Toa Mahri redescendaient la Corde dans la Chenille, un conflit majeur entre [[Dekar-Hydraxon]], Gadunka, Maxilos, et les Barraki eut lieu. Lors de ce conflit, Jaller réussit à récupérer le Masque de Vie et le passa à Matoro. Ensuite, les Mahri utilisèrent leur Lance-Missiles Cordak pour détruire la Corde, et Voya Nui commença à redescendre dans son dôme. Voya Nui écrasa Mahri Nui, la transformant en débris. Pendant ce temps, les Barraki continuaient à
poursuivre les Toa Mahri, qui se dépêchaient pour atteindre le trou connectant le dôme d'en-dessous aux eaux où ils se trouvaient. Mata Nui mourrut juste au moment où ils commençaient à descendre.


Matoro décida de suivre Voya Nui, croyant qu'il pouvait toujours faire quelque chose. Jaller dit à Matoro de partir en avant sans le reste de l'équipe, qui [[Bataille pour le Kanohi Ignika|empêcheraient]] les Barraki de le rattraper pendant qu'il essayait de sauver Mata Nui. Croyant que les cinq Mahri restants allaient perdre contre les Barraki, Jaller décida de faire un [[Souffle Nova]], ce qui pourrait tuer les Barraki ainsi que les cinq Toa. Avant que Jaller ne puisse libérer l'attaque, Matoro téléporta les cinq autres Toa Mahri à Metru Nui et leur donna la capacité de respirer de l'air. Ensuite, Vakama approcha les Toa Mahri, et leur expliqua ce qui était arrivé à Matoro. Kongu fut fortement affecté par la mort de Matoro, mais garda cela pour lui. Après la cérémonie en l'honneur de Matoro, Kongu emmena le nouveau [[Chroniqueur]] [[Kopeke]] avec lui, et l'avertit de ne rien dire de mal sur Matoro dans sa chronique.
Après cela, les Mahri se séparèrent de nouveau, sur suggestion de Maxilos, pour rechercher le masque. Jaller décida de partir avec Kongu, Hewkii avec Nuparu, et Matoro partit avec Maxilos. Hahli se porta volontaire pour partir seule, pouvant se déplacer beaucoup plus rapidement seule.{{CiteLivre|BL7}} Matoro avertit les autres Toa que la Corde de pierre devrait être détruite pour continuer leur mission. Kongu et les autres Mahri évacuèrent les Matoran de Mahri Nui par la corde pour les ramener à Axonn et aux Matoran de Voya Nui. Les Matoran s'abritèrent dans des cavernes souterraines de Voya Nui, où ils pourraient rester pendant que Voya Nui redescendait vers sa localisation originelle. Ensuite, Axonn fournit une [[Chenille Tout-Terrain des Toa]] aux Toa. Au moment où les Toa Mahri redescendaient la Corde dans la Chenille, un conflit majeur entre [[Dekar-Hydraxon]], Gadunka, Maxilos, et les Barraki eut lieu. Lors de ce conflit, Jaller réussit à récupérer le Masque de Vie et le passa à Matoro. Ensuite, les Mahri utilisèrent leur Lance-Missiles Cordak pour détruire la Corde, et Voya Nui commença à redescendre dans son dôme. Voya Nui écrasa Mahri Nui, la transformant en débris. Pendant ce temps, les Barraki continuaient à poursuivre les Toa Mahri, qui se dépêchaient pour atteindre le trou connectant le dôme d'en-dessous aux eaux où ils se trouvaient. Mata Nui mourrut juste au moment où ils commençaient à descendre.


Ensuite, les Toa furent occupés par la défense de l'île-cité de Metru Nui, et ils vainquirent le Dragon Kardas une seconde fois. Kongu et les autres Toa Mahri, sans Jaller, quittèrent Metru Nui pour rechercher Takanuva, mais retournèrent, échouant à le trouver. Dès leur retour, les [[Toa Hagah]] arrivèrent à Metru Nui et informèrent les Toa Mahri qu'ils étaient là pour détruire le Colisée. Non-informé de leur quête pour Makuta [[Teridax]], Kongu et les autres Toa Mahri les attaquèrent. Le combat s'arrêta lorsqu'ils libérèrent accidentellement un Rahi géant dans la cité. Kongu utilisa ses pouvoirs avec ceux d'[[Iruini]], [[Norik]], et Jaller pour arrêter le monstre, et lui et Iruini surveillèrent [[Zaktan]], qui avait été désigné pour guider les Hagah dans leur quête pour trouver teridax.
Matoro décida de suivre Voya Nui, croyant qu'il pouvait toujours faire quelque chose. Jaller dit à Matoro de partir en avant sans le reste de l'équipe, qui [[Bataille pour le Kanohi Ignika|empêcheraient]] les Barraki de le rattraper pendant qu'il essayait de sauver Mata Nui. Croyant que les cinq Mahri restants allaient perdre contre les Barraki, Jaller décida de faire un [[Souffle Nova]], ce qui pourrait tuer les Barraki ainsi que les cinq Toa. Avant que Jaller ne puisse libérer l'attaque, Matoro téléporta les cinq autres Toa Mahri à Metru Nui et leur donna la capacité de respirer de l'air. Ensuite, Vakama approcha les Toa Mahri, et leur expliqua ce qui était arrivé à Matoro.{{CiteLivre|BL8}} Kongu fut fortement affecté par la mort de Matoro, mais garda cela pour lui. Après la cérémonie en l'honneur de Matoro, Kongu emmena le nouveau [[Chroniqueur]] [[Kopeke]] avec lui, et l'avertit de ne rien dire de mal sur Matoro dans sa chronique.{{CiteLivre|GdlUdM|page=51}}


Après que les Toa Hagah se furent aventurés sous le Colisée, une membre de l'Ordre de Mata Nui les informa qu'ils devaient emporter le [[Cœur des Visorak]] à [[Artidax]]. Ensuite, elle disparut, se brisant en fragments de cristal qui s'envolèrent dans la brise. Sachant que le Cœur était actif et qu'ils viendraient à Metru Nui, Jaller décida d'emmener Hahli et Nuparu avec lui à Artidax pendant qu'Hewkii et Kongu restait en arrière pour garder la cité. Après que les trois furent partis, la membre de l'Ordre réapparut derrière les deux Toa et les assomma avec son bouclier.
Ensuite, les Toa furent occupés par la défense de l'île-cité de Metru Nui, et ils vainquirent le Dragon Kardas une seconde fois. Kongu et les autres Toa Mahri, sans Jaller, quittèrent Metru Nui pour rechercher Takanuva, mais retournèrent, échouant à le trouver. Dès leur retour, les [[Toa Hagah]] arrivèrent à Metru Nui et informèrent les Toa Mahri qu'ils étaient là pour détruire le Colisée.{{CiteInternet|LGdD|3}} Non-informé de leur quête pour Makuta [[Teridax]], Kongu et les autres Toa Mahri les attaquèrent. Le combat s'arrêta lorsqu'ils libérèrent accidentellement un Rahi géant dans la cité. Kongu utilisa ses pouvoirs avec ceux d'[[Iruini]], [[Norik]], et Jaller pour arrêter le monstre, et lui et Iruini surveillèrent [[Zaktan]], qui avait été désigné pour guider les Hagah dans leur quête pour trouver Teridax.{{CiteInternet|RdT|3}}
 
Après que les Toa Hagah se furent aventurés sous le Colisée, une membre de l'Ordre de Mata Nui les informa qu'ils devaient emporter le [[Cœur des Visorak]] à [[Artidax]]. Ensuite, elle disparut, se brisant en fragments de cristal qui s'envolèrent dans la brise. Sachant que le Cœur était actif et qu'ils viendraient à Metru Nui, Jaller décida d'emmener Hahli et Nuparu avec lui à Artidax pendant qu'Hewkii et Kongu restait en arrière pour garder la cité. Après que les trois furent partis, la membre de l'Ordre réapparut derrière les deux Toa et les assomma avec son bouclier.{{CiteInternet|RdT|3}}


Peu de temps après, Kongu s'éveilla avec Hewkii dans une pièce du Colisée, sans armes, mais toujours avec son masque. Une fois sortis, ils rencontrèrent de nouveau [[Johmak]], la membre de l'Ordre qui les avait assommés. Ensuite, elle leur montra ce qui était arrivé pendant qu'ils étaient inconscients - Metru Nui avait été transformé en forteresse pour un [[Siège de Metru Nui|dernier affrontement]] avec les Makuta, de grands murs bordaient la cité, et les Matoran s'activaient pour mettre en place des armes. Lui et Hewkii objectèrent fortement à cela, mais Johmak les avertit de ne pas se mettre sur le chemin de l'Ordre. Après qu'elle eut disparu par la fenêtre, les deux toa jurèrent de faire quelque chose pour leur cité.
Peu de temps après, Kongu s'éveilla avec Hewkii dans une pièce du Colisée, sans armes, mais toujours avec son masque. Une fois sortis, ils rencontrèrent de nouveau [[Johmak]], la membre de l'Ordre qui les avait assommés. Ensuite, elle leur montra ce qui était arrivé pendant qu'ils étaient inconscients - Metru Nui avait été transformé en forteresse pour un [[Siège de Metru Nui|dernier affrontement]] avec les Makuta, de grands murs bordaient la cité, et les Matoran s'activaient pour mettre en place des armes. Lui et Hewkii objectèrent fortement à cela, mais Johmak les avertit de ne pas se mettre sur le chemin de l'Ordre. Après qu'elle eut disparu par la fenêtre, les deux toa jurèrent de faire quelque chose pour leur cité.
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Kongu prit part à la défense de la cité pendant le [[Siège de Metru Nui]], puis assista à l'annonce de la prise de contrôle de l'univers du corps de Mata Nui par Teridax.
Kongu prit part à la défense de la cité pendant le [[Siège de Metru Nui]], puis assista à l'annonce de la prise de contrôle de l'univers du corps de Mata Nui par Teridax.


=====Règne de Teridax=====
==== Règne de Teridax ====
Les Toa Mahri furent envoyés infiltrer une base [[Skakdi]] pour découvrir quels seigneurs de guerre, comme [[Nektann (Être)|Nektann]], allaient s'allier avec Teridax. Après que Kongu ait assommé les gardes en les privant d'air, ils découvrirent une rivière souterraine menant au plus profond des fondations. Espionnant une légion de Skakdi, qui montrèrent ouvertement des signes de rébellion contre Teridax, et les Toa les observèrent pendant que l'assemblée [[Fusions|fusionnait]] un [[Vortixx]], un [[Zyglak]], un ouvrier de [[Stelt]], et les cinq [[Piraka]] restants dans un conteneur plein de Protodermis Énergisé. Une [[Fusion Skakdi|fusion]] en émergea et demanda un repas. Les Skakdi s'exécutèrent, pendant que les Toa Mahri se préparaient à agir. Cependant, la Fusion rendit les rêves des Skakdi réels, et les Toa Mahri furent mis en transe par son pouvoir. Kongu et les autres Toa Mahri lâchèrent leurs armes et se dirigèrent vers les Skakdi pour offrir leur servitude.
Les Toa Mahri furent envoyés infiltrer une base [[Skakdi]] pour découvrir quels seigneurs de guerre, comme [[Nektann (Être)|Nektann]], allaient s'allier avec Teridax. Après que Kongu ait assommé les gardes en les privant d'air, ils découvrirent une rivière souterraine menant au plus profond des fondations. Espionnant une légion de Skakdi, qui montrèrent ouvertement des signes de rébellion contre Teridax, et les Toa les observèrent pendant que l'assemblée [[Fusions|fusionnait]] un [[Vortixx]], un [[Zyglak]], un ouvrier de [[Stelt]], et les cinq [[Piraka]] restants dans un conteneur plein de Protodermis Énergisé.{{CiteInternet|LRdO|10}} Une [[Fusion Skakdi|fusion]] en émergea et demanda un repas. Les Skakdi s'exécutèrent, pendant que les Toa Mahri se préparaient à agir. Cependant, la Fusion rendit les rêves des Skakdi réels, et les Toa Mahri furent mis en transe par son pouvoir. Kongu et les autres Toa Mahri lâchèrent leurs armes et se dirigèrent vers les Skakdi pour offrir leur servitude.{{CiteInternet|LRdO|11}}


====Spherus Magna====
==== Spherus Magna ====
Après que Teridax ait été [[Bataille de Bara Magna|vaincu]], Kongu et les autres Toa Mahri quittèrent l'Univers Matoran avec les Skakdi et la Fusion Skakdi et arrivèrent sur [[Spherus Magna]]. Les Skakdi se rendirent sur la côte d'Aqua Magna, où la fusion créa une [[Aqua Magna#Forteresse des Skakdi|grande forteresse]] et ils s'installèrent dans cette forteresse.
Après que Teridax ait été [[Bataille de Bara Magna|vaincu]], Kongu et les autres Toa Mahri quittèrent l'Univers Matoran avec les Skakdi et la Fusion Skakdi et arrivèrent sur [[Spherus Magna]]. Les Skakdi se rendirent sur la côte d'Aqua Magna, où la fusion créa une [[Aqua Magna#Forteresse des Skakdi|grande forteresse]] et ils s'installèrent dans cette forteresse.{{CiteInternet|LRdO|12}}


Peu après, [[Annona]] [[Bataille dans la Forteresse des Skakdi|attaqua]] la forteresse et consomma l'énergie des rêves de tous les Skakdi de la forteresse, les rendant fous. Le pouvoir de l'être doré accomplit automatiquement les rêves des Skakdi fous, faisant se dissoudre la forteresse et apparaître des aberrations dans la zone. Dans la confusion, l'emprise de l'être doré sur les Toa Mahri fut brisée, et Kongu fut libéré de sa transe<ref>[[OGD:LMB-332-15-1]]</ref>.
Peu après, [[Annona]] [[Bataille dans la Forteresse des Skakdi|attaqua]] la forteresse et consomma l'énergie des rêves de tous les Skakdi de la forteresse, les rendant fous. Le pouvoir de l'être doré accomplit automatiquement les rêves des Skakdi fous, faisant se dissoudre la forteresse et apparaître des aberrations dans la zone. Dans la confusion, l'emprise de l'être doré sur les Toa Mahri fut brisée, et Kongu fut libéré de sa transe.{{CiteGreg|CwGF|page=332|post=10008169|lines=2-3,7}}


===[[Univers Parallèle de Spherus Magna]]===
=== Univers Parallèles ===
Dans cet univers parallèle où Mata Nui a achevé sa mission, les Toa Mahri, ainsi que les autres habitants de l'Univers Matoran, se sont rendus au sud, à [[Tesara]]. Le Kongu de cette réalité aidait à réparer un abri métallique avec [[Gresh]].
==== [[Univers Parallèle de Spherus Magna]] ====
Dans cet univers parallèle où Mata Nui a achevé sa mission, les Toa Mahri, ainsi que les autres habitants de l'Univers Matoran, se sont rendus au sud, à [[Tesara]]. Le Kongu de cette réalité aidait à réparer un abri métallique avec [[Gresh]].{{CiteInternet|LRdO|5}}


==Capacités et Traits==
== Capacités et Traits ==
En tant que Matoran, Kongu était connu pour être très sérieux en temps de danger, étant le chef militaire de la Force Gukko. Au fil du temps, cependant, Lewa influença Kongu, lui apprenant à se détendre et à profiter de ses missions. Une fois transformé en Toa, Kongu commença à suivre cet avis, et adore généralement s'amuser et faire de l'humour, étant toujours prêt à faire un commentaire ou une blague. Kongu s'entend bien avec ses frères Toa, particulièrement avec Nuparu. Le Toa de l'Air commença par se plaindre que ce soit Nuparu, le Toa de la Terre, qui ait reçu le Kadin, le Masque du Vol. Mais après cela, il offrit son aide à son ami pour apprendre à voler, disant que Nuparu casserait peut-être le Masque du Vol.
En tant que Matoran, Kongu était connu pour être très sérieux en temps de danger, étant le chef militaire de la Force Gukko. Au fil du temps, cependant, Lewa influença Kongu, lui apprenant à se détendre et à profiter de ses missions. Une fois transformé en Toa, Kongu commença à suivre cet avis, et adore généralement s'amuser et faire de l'humour, étant toujours prêt à faire un commentaire ou une blague. Kongu s'entend bien avec ses frères Toa, particulièrement avec Nuparu. Le Toa de l'Air commença par se plaindre que ce soit Nuparu, le Toa de la Terre, qui ait reçu le Kadin, le Masque du Vol. Mais après cela, il offrit son aide à son ami pour apprendre à voler, disant que Nuparu casserait peut-être le Masque du Vol.


En tant que Toa Inika de l'[[Air]], le pouvoir d'Air de Kongu était mêlé à la [[Foudre]]. Comme les autres Toa Inika, son origine non-naturelle l'immunisait au virus Antidermis des Piraka, et son visage luisait quand son Kanohi Suletu était enlevé.
Il aime les oiseaux, et les apprivoisait aisément.{{CiteMédia|CDPdEB}}


En tant que Toa Mahri, il perdit ses pouvoirs de Foudre et ne pouvait plus respirer que de l'eau. Il perdit également la capacité d'utiliser des Kanohi normaux<ref>[[OGD:LMB-462-8-5]]</ref>, son Kanohi modifié lui étant nécessaire pour respirer<ref>[[OGD:LMB-463-10-1]]</ref>. Quand Matoro téléporta son équipe à Metru Nui, il donna à Kongu et aux autres Toa Mahri la capacité de respirer de l'air de nouveau, ainsi que la capacité d'utiliser des Kanohi normaux<ref name="refLMB-481-1-1">[[OGD:LMB-481-1-1]]</ref>.
En tant que Toa Inika de l'[[Air]], le pouvoir d'Air de Kongu était mêlé à la [[Foudre]]. Il avait également une certaine résistance à l'électricité.{{CiteGreg|CwGF|page=702|post=12588155}} Comme les autres Toa Inika, son origine non-naturelle l'immunisait au virus Antidermis des Piraka, et son visage luisait quand son Kanohi Suletu était enlevé.


===Masque et Outils===
En tant que Toa Mahri, il perdit ses pouvoirs de Foudre et ne pouvait plus respirer que de l'eau. Il perdit également la capacité d'utiliser des Kanohi normaux, son Kanohi modifié lui étant nécessaire pour respirer.{{CiteGreg|CwGF|page=462|post=11155657}}{{CiteGreg|CwGF|page=463|post=11179539}} Quand Matoro téléporta son équipe à Metru Nui, il donna à Kongu et aux autres Toa Mahri la capacité de respirer également de l'air, ainsi que la capacité d'utiliser des Kanohi normaux.{{CiteGreg|CwGF|page=481|post=11223851}}{{CiteInternet|LRdO|10}}
 
=== Masque et Outils ===
En tant que Matoran, Kongu portait un [[Ruru]] noble sans pouvoirs sur Metru Nui, et un [[Miru]] sans pouvoirs de la même couleur sur Mata Nui.
En tant que Matoran, Kongu portait un [[Ruru]] noble sans pouvoirs sur Metru Nui, et un [[Miru]] sans pouvoirs de la même couleur sur Mata Nui.


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Sur Voya Nui, Kongu portait une [[Arbalète Laser]] et un [[Lanceur Zamor]] chargé avec des Sphères [[Zamor]] remplies de [[Protodermis Énergisé]], qu'il utilisa uniquement pour guérir les Matoran réduits en esclavage de l'île. Son Arbalète Laser était capable de tirer des boules d'énergie qui pouvait séparer tout ce qu'elle rencontrait en atomes sans le moindre bruit ou la moindre explosion.
Sur Voya Nui, Kongu portait une [[Arbalète Laser]] et un [[Lanceur Zamor]] chargé avec des Sphères [[Zamor]] remplies de [[Protodermis Énergisé]], qu'il utilisa uniquement pour guérir les Matoran réduits en esclavage de l'île. Son Arbalète Laser était capable de tirer des boules d'énergie qui pouvait séparer tout ce qu'elle rencontrait en atomes sans le moindre bruit ou la moindre explosion.


En tant que Toa Mahri, Kongu porte le Kanohi [[Zatth]], le Masque de l'Invocation, qui lui permet d'invoquer des [[Rahi]] ou des [[Créatures]] aléatoires à son aide. Cependant, il ne peut pas les contrôler ou les renvoyer. Sous l'eau<ref name="refLMB-481-1-1"/>, Kongu perdit la capacité d'utiliser des Kanohi normaux, mais peut changer son masque avec les autres Toa Mahri<ref>[[OGD:LMB-463-10-2]]</ref>. Il porte aussi deux [[Lance-Missiles Cordak]], ayant choisi de laisser son [[Outils Toa|Outil Toa]]. Son Lanceur Zamor fut perdu lors de sa transformation.
En tant que Toa Mahri, Kongu porte le Kanohi [[Zatth]], le Masque de l'Invocation, qui lui permet d'invoquer des [[Rahi]] ou des [[Créatures (Génération 1)|Créatures]] aléatoires à son aide. Cependant, il ne peut pas les contrôler ou les renvoyer. Sous l'eau, Kongu perdit la capacité d'utiliser des Kanohi normaux, mais peut changer son masque avec les autres Toa Mahri.{{CiteGreg|CwGF|page=481|post=11223851}}{{CiteGreg|CwGF|page=463|post=11179539}} Il porte aussi deux [[Lance-Missiles Cordak]], ayant choisi de laisser son [[Outils Toa|Outil Toa]]. Son Lanceur Zamor fut perdu lors de sa transformation. Il porte deux Lance-Missiles Cordak, ayant choisi d'abandonner son Outil Toa. Cependant, Kongu n'amena pas les Lance-Missiles lors de la mission d'espionnage des Toa Mahri sur Zakaz, les armes étant trop grosses et bruyantes.{{CiteGreg|OGDi|page=264|post=10528|lines=6,12}} À la place, Kongu amena une autre arme récupérée sur Metru Nui.{{CiteGreg|OGDi|page=315|post=12597|lines=2,6}}


===Statistiques de [[BIONICLE.com]]===
=== Statistiques de [[BIONICLE.com]] ===
{{Stats|
{{Stats
couleur=green|
|couleur=green
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==Informations sur les Ensembles==
== Informations sur les Ensembles ==
[[Fichier:Kongu Inika.PNG|150px|thumb|right|Toa Inika Kongu en set]]
[[Fichier:Kongu Inika.PNG|150px|thumb|right|Toa Inika Kongu en set]]
Kongu est sorti pour la première fois en Septembre 2001, dans les Happy Meal aux États-Unis, et vendu en magasin en Europe. Ce Kongu de 8 pièces porte un Disque Bambou avec une image du Kanohi Miru de Lewa, qu'il peut lancer.
Kongu est sorti pour la première fois en Septembre 2001, dans les Happy Meal aux États-Unis, et vendu en magasin en Europe. Ce Kongu de 8 pièces porte un Disque Bambou avec une image du Kanohi Miru de Lewa, qu'il peut lancer.
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Dans une promotion Nestlé de 2006, Kongu a été publié en tant que petit set sous le nom 6993 Green Toa - Kongu. Il est constitué de 3 pièces qui, contrairement à la plupart des autres objets promotionnels sont compatibles avec les pièces LEGO. Le set promotionnel comprend un corps, des « mains », et une munition à lancer.
Dans une promotion Nestlé de 2006, Kongu a été publié en tant que petit set sous le nom 6993 Green Toa - Kongu. Il est constitué de 3 pièces qui, contrairement à la plupart des autres objets promotionnels sont compatibles avec les pièces LEGO. Le set promotionnel comprend un corps, des « mains », et une munition à lancer.


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==Citations==
{{Cite|Kongu, le plus rapide des Coureurs de Feuilles ! Pilote toujours rapide ! Tisserand, cartographe ! [[Matoran]] de [[Le-Koro]] !|Kongu, ''[[Mata Nui Online Game]]''}}
 
{{Cite|Mais la destinée, pour quelque raison que ce soit, m'a donné ce masque. Il doit y avoir une raison pour cela. »<br/>
« La destinée a le sens de l'humour ? »<br/>
« Je pense que je suis supposé l'avoir. Je n'abandonne pas encore. En plus, voler est assez amusant. »<br/>
« Merveilleux. Ils pourront graver ça profondément sur les mémorials - 'Mais au moins, Nuparu s'amusa'.|Nuparu et Kongu, ''[[BIONICLE Legends 3 : Jeux de Pouvoir|Jeux de Pouvoir]]''}}
 
{{Cite|Tu te souviens de la fois où je me tenais au-dessus d'un trou dans les marais, juste au-dessus de Limaces de Boue affamées ? Tu sais, celles avec les langues acides et l'haleine de [[Tarakava]] resté trop longtemps au soleil ? »<br/>
« Bien sûr, qu'est-ce qu'il y a avec ça ? »<br/>
« C'était les bons vieux jours, hein ?|Nuparu et Kongu, ''Jeux de Pouvoirs''}}
 
{{Cite|Cinq d'entre nous, 5 000 d'entre eux. J'aime ton idée d'un équilibre, Hahli.|Kongu à Hahli, ''[[BIONICLE.com]]''}}


{{Cite|Juste une fois - juste une fois ! - j'aimerais faire un peu de marche sans que quelqu'un essaye de me tuer !|[[Toa Inika]] Kongu, ''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers du Puits|Les Prisonniers du Puits]]''}}
== Anecdotes ==
 
{{Cite|Il nous faut un plan. »<br/>
« Qu'est-ce que tu dis de s'enfuir en courrant ? Parce que ça me semble un très bon plan pour le moment.|Matoro et Kongu, ''[[BIONICLE Legends 2 : Sombre Destin|Sombre Destin]]''}}
 
==Anecdotes==
* Kongu est doublé par Lee Tockar (Vincent de Bouard en français) dans ''[[BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui|Les Légendes de Metru Nui]]''.
* Kongu est doublé par Lee Tockar (Vincent de Bouard en français) dans ''[[BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui|Les Légendes de Metru Nui]]''.
* Kongu est un des Toa favoris de [[Greg Farshtey]].{{CiteGreg|OGD|page=205|post=8178}}
* En tant que Matoran sur Mata Nui, Kongu réussit à dompter un [[Kahu]]{{CiteInternet|MNOG|6}} et un [[Gukko]].{{CiteLivre|BC3|page=25}}


==Apparitions==
== Références ==
* ''[[Les Nombreuses Morts de Toa Tuyet]]''
{{références}}
* ''[[BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui]]''
* ''[[La Légende de Lewa]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Comic McDonalds 1 : Le Défi des Rahi]]''
* ''[[Comic McDonalds 3 : Le Secret de l'Essaim]]''
* ''[[Mur de l'Histoire (BIONICLE.com)]]'' {{m|(mentionné seulement)}}
* ''[[BIONICLE Chronicles 3 : La Revanche de Makuta]]''
* ''[[BIONICLE Chronicles 4 : L'Histoire des Masques]]'' {{m|(dans un souvenir)}}
* ''[[BIONICLE Legends 2 : Sombre Destin]]''
* ''[[Ignition 2 : La Vengeance d'Axonn]]''
* ''[[Ignition 3 : Confrontation]]''
* ''[[BIONICLE Legends 3 : Jeux de Pouvoir]]''
* ''[[Ignition 4 : Une Lumière Froide se Lève]]''
* ''[[BIONICLE Legends 5 : L'Enfer]]''
* ''[[Ignition 5 : Dans la Bataille Finale]]''
* ''[[Ignition 6 : Comic Web]]''
* ''[[Ignition 8 : La Mer des Ténèbres]]''
* ''[[Ignition 9 : Bataille dans les Profondeurs !]]''
* ''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers du Puits]]''
* ''[[BIONICLE : Toa Mahri]]''
* ''[[Ignition 10 : La Mort de Mata Nui]]''
* ''[[Ignition 11 : La Mort d'un Héros]]''
* ''[[BIONICLE Legends 8 : Le Déclin]]''
* ''[[La Guerre du Destin]]''
* ''[[Résidents des Ténèbres]]''
* ''[[Le Règne des Ombres]]''
* ''[[Le Guide Officiel de BIONICLE]]''
* ''[[BIONICLE : Metru Nui - Ville de Légendes]]'' {{m|(mentionné seulement)}}
* ''[[BIONICLE : Encyclopédie]]''
* ''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]''
* ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]''
* ''[[Mata Nui Online Game]]'' {{m|(première apparition)}}
* ''[[BIONICLE : Matoran Adventures]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Animations en Ligne des Bohrok]]''
* ''[[CD Promotionnel des Toa Nuva]]''
* ''[[Animations en Ligne des Bohrok-Kal]]''
* ''[[Mata Nui Online Game II : The Final Chronicle]]''
* ''[[Animations Promotionnelles des Toa Inika]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Animation Promotionnelle des Playsets de 2006]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Voya Nui Online Game]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Voya Nui Adventure]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Island Investigation]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Animations en Ligne des Piraka]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Inika Island Assault]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[BIONICLE Heroes]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Jeu BIONICLE : La Quête]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Commande Toa Kongu]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Commande Les Toa Mahri - Le Défi Final]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[BIONICLE Defenders]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Le Jeu de la Chasse d'Hydraxon !]]'' {{m|(apparition non-canon)}}


==Voir Aussi==
== Voir Aussi ==
*[[Galerie:Kongu]]
* [[Galerie:Kongu]]


==Liens Externes==
== Liens Externes ==
* [http://cache.lego.com/bigdownloads/buildinginstructions/4493608.pdf Instructions de Construction de Toa Inika Kongu sur LEGO.com]
* [http://nuvapedia.fr/instructions/1392.jpg Instructions de Construction de #1392 Kongu]
* [http://cache.lego.com/bigdownloads/buildinginstructions/4509225.pdf Instructions de Construction de Toa Mahri Kongu sur LEGO.com]
* [http://nuvapedia.fr/instructions/8731.pdf Instructions de Construction de Toa Inika Kongu]
 
* [http://nuvapedia.fr/instructions/8910.pdf Instructions de Construction de Toa Mahri Kongu]
==Références==
<references/>


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[[de:Kongu]]
[[en:Kongu]]