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{{Gen1}}
{{Cite|Pendant plus de cent siècles, j'ai regardé le visage du mal encore et encore. Ça m'a rendu malade.|Axonn, ''[[Ignition 2 : La Vengeance d'Axonn|La Vengeance d'Axonn]]''|center}}
{{Cite|Pendant plus de cent siècles, j'ai regardé le visage du mal encore et encore. Ça m'a rendu malade.|Axonn, ''[[Ignition 2 : La Vengeance d'Axonn|La Vengeance d'Axonn]]''|center}}


{{OrdreDeMataNuiRec|
{{OrdreDeMataNuiRec
image=[[Fichier:Set Axonn.PNG|250px]]|
|image=[[Fichier:Set Axonn.PNG|250px]]
masque=Grand [[Rode]]|
|masque=Grand [[Rode]]
pouvoirs=Champs de Stase, [[Foudre|Électricité]], guérison, souffles d'énergie, [[Psychisme|Protection Mentale]]|
|pouvoirs=Souffles d'énergie<br>Électricité<br>Champs de stase<br>Guérison des aliénations mentales<br>[[Psychisme|Protection mentale]]
outils=[[Hache Géante]]|
|outils=[[Hache Géante]]
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|pron=AXE-on{{CiteLivre|BEA|page=12|nomentree=Axonn}}
}}


'''Axonn''' est un puissant membre armuré de l'[[Ordre de Mata Nui]].
'''Axonn''' est un membre de l'[[Ordre de Mata Nui]] et l'un des plus grands guerriers de l'[[Univers Matoran]].


==Biographie==
== Biographie ==
===Début de vie===
=== Début de Vie ===
Les plus anciennes chroniques révèlent qu'Axonn était un membre de la [[Main d'Artakha]]. Quand la Main fut démantelée, Axonn perdit son but ; il se reporta sur la conquête, et devint un des êtres les plus puissants et les plus craints de l'univers. Des cités entières tombaient face à sa hache, et il conquit un certain nombre des [[Îles du Sud]]. [[Hydraxon]], un autre ancien membre de la Main d'Artakha, l'approcha par la suite, et lui offrit de faire partie de l'[[Ordre de Mata Nui]].
Axonn était un membre de la [[Main d'Artakha]]. Quand la Main fut démantelée, Axonn perdit son but, et se reporta sur la conquête.{{CiteLivre|BEA|page=12|nomentree=Axonn}} Des cités entières tombèrent face à sa hache et il conquit un certain nombre des [[Îles du Sud]], où son nom suffisait à inspirer la crainte chez les habitants.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Voya Nui|numerochapitre=4|nomentree=Axonn|page=36}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=38|nomentree=Axonn and Brutaka}} [[Hydraxon]], un autre ancien membre de la Main d'Artakha, le recruta par la suite au sein de l'[[Ordre de Mata Nui]].{{CiteLivre|BEA|page=46|nomentree=Hydraxon}}


Retrouvant une raison de vivre, Axonn abandonna ses rêves de conquêtes et devint un membre de confiance de l'Ordre. Finalement, après un certain nombre d'aventures en tant que membre de l'Ordre, Axonn fut stationné près du village de [[Voya Nui]] avec son meilleur ami, le guerrier-érudit [[Brutaka]]. Ils avaient pour tâche de protéger les [[Matoran]] du village et de garder le [[Ignika|Masque de Vie]].
Retrouvant une raison de vivre, Axonn abandonna ses rêves de conquêtes et devint un membre de confiance de l'Ordre. Finalement, après un certain nombre d'aventures en tant que membre de l'Ordre, Axonn fut stationné près du village de [[Voya Nui]] avec son meilleur ami, le guerrier érudit [[Brutaka]]. Ils avaient pour tâche de protéger les [[Matoran]] du village et de garder le [[Ignika|Masque de Vie]].{{CiteLivre|BL3|page=3}} Ce faisant, le duo vainquit un grand nombre d'ennemis.{{CiteLivre|BEA|page=12|nomentree=Axonn}}


===Voya Nui===
=== Voya Nui ===
[[Fichier:Comic Axonn.PNG|150px|thumb|left|Axonn dans ''Si un Univers Prend Fin'']]
[[Fichier:Comic Axonn.PNG|150px|thumb|left|Axonn dans ''Si un Univers Prend Fin'']]
Axonn et Brutaka survécurent au [[Grand Cataclysme]], qui envoya Voya Nui à la surface. Malheureusement pour Axonn, le Grand Cataclysme déclencha une crise de conscience chez Brutaka, qui commença à croire que [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]] avait trahi son peuple. Alors qu'Axonn s'accrochait fermement à son opinion - que Mata Nui avait été mis en sommeil mais pourrait un jour se réveiller pour restaurer l'ordre dans l'univers -, Brutaka commença à perdre confiance.
Axonn et Brutaka survécurent au [[Grand Cataclysme]], qui envoya Voya Nui à la surface. Malheureusement pour Axonn, le Grand Cataclysme déclencha une crise de conscience chez Brutaka, qui commença à croire que {{p|Mata Nui|Être}} avait trahi son peuple. Alors qu'Axonn s'accrochait fermement à son opinion - que Mata Nui avait été mis en sommeil mais pourrait un jour se réveiller pour restaurer l'ordre dans l'univers -, Brutaka commença à perdre confiance.{{CiteLivre|BL3}}
 
Pendant un millénaire de paix sur la nouvellement créée île de Voya Nui, Axonn continua à protéger les Matoran en gardant son existence secrète. Lors d'un ouragan, Axonn sauva le [[Ko-Matoran]] nommé [[Kazi]] d'une chute et le plaça à un endroit où les autres Matoran pourraient le retrouver.{{CiteInternet|H}}


Pendant un millénaire de paix sur la nouvellement créée île de Voya Nui, Axonn continua à protéger les Matoran en gardant son existence secrète. Lors d'un ouragan, Axonn sauva le [[Ko-Matoran]] nommé [[Kazi]] d'une chute et le plaça à un endroit où les autres Matoran pourraient le retrouver.
[[Fichier:AxonnAttackPiraka.png|150px|thumb|right|Axonn attaquant Reidak et Thok]]
[[Fichier:AxonnAttackPiraka.png|150px|thumb|right|Axonn attaquant Reidak et Thok]]
1 000 ans après le Grand Cataclysme, six [[Chasseurs de l'Ombre]], qui avaient abandonné l'organisation, arrivèrent sur l'île pour trouver le [[Kanohi|Masque]] de [[Vie]]. Axonn traqua leurs mouvements en secret, se révélant au Matoran nommé [[Balta]] après lui avoir sauvé la vie. Il rencontra aussi Gali, devenue folle après sa rencontre avec la résistance, et guérit son esprit avec ses pouvoirs, lui permettant de continuer son devoir. Il continua de regarder les évènements jusqu'à ce que son allié et ami, Brutaka, le trahisse, lui et l'Ordre, en mettant hors combat les [[Toa Nuva]] et leurs [[Équipe de Résistance de Voya Nui|alliés Matoran]].


Mis en colère par la trahison, Axonn commença une guérilla contre les Piraka. Quand il rencontra [[Thok]] et [[Reidak]], il les attaqua, tous deux en même temps. Lorsqu'il s'apprêta à les achever, Brutaka intervînt, l'assommant avec un tir d'énergie de son [[Lames Rotatives|épée]], permettant aux Piraka de s'échapper. Axonn retourna à sa cache et rencontra deux Toa Inika et Matoran, à qui il ordonna d'arrêter Brutaka à tout prix. Axonn resta dans sa cache, guérissant ses blessures en attendant d'être redevenu assez fort pour combattre.
1 000 ans après le Grand Cataclysme, six [[Chasseurs de l'Ombre]], qui avaient abandonné l'organisation, arrivèrent sur l'île pour trouver le [[Kanohi|Masque]] de [[Vie]]. Axonn traqua leurs mouvements en secret, se révélant au Matoran nommé [[Balta]] après lui avoir sauvé la vie. Il rencontra aussi {{G|1|Gali}} [[Toa Nuva|Nuva]], devenue folle après sa rencontre avec la résistance, et guérit son esprit avec ses pouvoirs, lui permettant de continuer son devoir. Il continua de regarder les évènements jusquce que son allié et ami, Brutaka, le trahisse, lui et l'Ordre, en mettant hors combat les [[Toa Nuva]] et leurs [[Équipe de Résistance de Voya Nui|alliés Matoran]].{{CiteLivre|BL2}}


Après avoir récupéré, Axonn se rendit à la [[Forteresse des Piraka]], où il assista à la défaite de Brutaka, dont l'énergie fut absorbée par [[Hakann]] et [[Thok]]. Axonn se porta volontaire pour les pourchasser, mais fut arrêté par Jaller, qui insista pour que son équipe le fasse. Axonn accepta, et créa une Sphère [[Zamor]] spéciale, et la remplit avec une partie de son pouvoir, sa capacité à créer des champs de stase. Il resta dans la Forteresse, pendant que Jaller menait son équipe pour vaincre les Piraka. Les Inika finirent par récupérer les pouvoirs de Brutaka, qui lui retournèrent. Après avoir échoué à convaincre son ancien allié de croire en sa cause, Axonn commença un [[Conflit entre Axonn et Brutaka|combat]] contre son ami.
Mis en colère par la trahison, Axonn commença une guérilla contre les Piraka. Quand il rencontra [[Thok]] et [[Reidak]], il les attaqua, tous deux en même temps. Lorsqu'il s'apprêta à les achever, Brutaka intervint, l'assommant avec un tir d'énergie de son [[Lames Rotatives|épée]], permettant aux Piraka de s'échapper.{{CiteComic|CI2}} Axonn retourna à sa cache et rencontra deux Toa Inika et Matoran, à qui il ordonna d'arrêter Brutaka à tout prix. Axonn resta dans sa cache, guérissant ses blessures en attendant d'être redevenu assez fort pour combattre.
 
Après avoir récupéré, Axonn se rendit à la [[Forteresse des Piraka]], où il assista à la défaite de Brutaka, dont l'énergie fut absorbée par [[Hakann]] et [[Thok]]. Axonn se porta volontaire pour les pourchasser, mais fut arrêté par Jaller, qui insista pour que son équipe le fasse. Axonn accepta, et créa une Sphère [[Zamor]] spéciale, et la remplit avec une partie de son pouvoir, sa capacité à créer des champs de stase. Il resta dans la Forteresse, pendant que Jaller menait son équipe pour vaincre les Piraka. Les Inika finirent par récupérer les pouvoirs de Brutaka, qui lui retournèrent. Après avoir échoué à convaincre son ancien allié de croire en sa cause, Axonn commença un [[Conflit entre Axonn et Brutaka|combat]] contre son ami.{{CiteLivre|BL3}}
 
Durant la bataille, Axonn commença à voir la futilité de ses essais de raisonner Brutaka. Axonn finit par se mettre en rage, dénonçant les actions de Brutaka, et l'attaquant avec toute sa force. Axonn remarqua que les yeux de Brutaka se tournaient vers le conteneur d'[[Antidermis]], et Axonn détruisit le conteneur avec sa hache, éparpillant l'essence dans le vent, et détruisant le dernier espoir de son ancien camarade de le vaincre. Axonn vainquit Brutaka avec son pouvoir, et appela [[Botar]] pour qu'il l'emmène. Quand son confrère Membre de l'Ordre arriva pour envoyer Brutaka à [[la Fosse]], Axonn jura qu'il sauverait son ami.


Durant la bataille, Axonn commença à voir la futilité de ses essais de raisonner Brutaka. Axonn finit par se mettre en rage, dénonçant les actions de Brutaka, et l'attaquant avec toute sa force. Axonn remarqua que les yeux de Brutaka se tournaient vers le conteneur d'[[Antidermis]], et Axonn détruisit le conteneur avec sa hache, éparpillant l'essence dans le vent, et détruisant le dernier espoir de son ancien camarade de le vaincre. Axonn vainquit Brutaka avec son pouvoir, et appela [[Botar]] pour qu'il l'emmène. Quand son confrère Membre de l'Ordre arriva pour envoyer Brutaka au [[Le Puits|Puits]], Axonn jura qu'il sauverait son ami.
[[Fichier:Comic Brutaka and Axonn with Antidermis Vat.png|150px|thumb|left|Axonn affrontant Brutaka]]
[[Fichier:Comic Brutaka and Axonn with Antidermis Vat.png|150px|thumb|left|Axonn affrontant Brutaka]]
Par la suite, Axonn et Botar rencontrèrent la résistance Matoran et les tout juste libérés Toa Nuva. Ils informèrent les Toa Nuva que, si les Toa Inika réussissaient à sauver la vie de Mata Nui, ce serait aux Nuva d'éveiller le Grand Esprit. Axonn ordonna aux Nuva de retourner à [[Metru Nui]], de retrouver un [[Parchemin de Préparations|parchemin]] dans le [[Grand Temple]], et d'accomplir toutes les taches listées sur le parchemin pour préparer l'univers au réveil du Grand Esprit.
Par la suite, Axonn et Botar rencontrèrent la résistance Matoran et les tout juste libérés Toa Nuva. Ils informèrent les Toa Nuva que, si les Toa Inika réussissaient à sauver la vie de Mata Nui, ce serait aux Nuva d'éveiller le Grand Esprit. Axonn ordonna aux Nuva de retourner à [[Metru Nui]], de retrouver un [[Parchemin de Préparations|parchemin]] dans le [[Grand Temple]], et d'accomplir toutes les taches listées sur le parchemin pour préparer l'univers au réveil du Grand Esprit.


Par la suite, quand les Inika réapparurent, il devînt évident que les équipes de [[Toa]] devaient quitter l'île et partir sur des missions différentes, Axonn se portant volontaire pour surveiller les Matoran de Voya Nui et les protéger de la menace toujours présente des Piraka. Il ouvrit aussi une entrée vers [[la Corde]], qui connectait Voya Nui au village sous-marin perdu de [[Mahri Nui]], permettant aux [[Toa Inika]] de continuer leur quête.
Par la suite, quand les Inika réapparurent, il devînt évident que les équipes de {{G|1|Toa}} devaient quitter l'île et partir sur des missions différentes, Axonn se portant volontaire pour surveiller les Matoran de Voya Nui et les protéger de la menace toujours présente des Piraka. Il ouvrit aussi une entrée vers [[la Corde]], qui connectait Voya Nui au village sous-marin perdu de [[Mahri Nui]], permettant aux [[Toa Inika]] de continuer leur quête.{{CiteLivre|BL5}}


Comme les [[Piraka]] décidèrent de rester cachés et d'attendre une opportunité pour frapper, la vie sur Voya Nui redevînt paisible. Une des tâches les plus difficiles d'Axonn fut de convaincre les Matoran de rester sur l'île, au lieu d'essayer de chercher Mahri Nui. Quand un [[Tahtorak]] apparut - apparemment de nulle part - Axonn appela Botar pour qu'il le [[Téléportation|téléporte]] ailleurs.
Comme les [[Piraka]] décidèrent de rester cachés et d'attendre une opportunité pour frapper, la vie sur Voya Nui redevint paisible. Une des tâches les plus difficiles d'Axonn fut de convaincre les Matoran de rester sur l'île, au lieu d'essayer de chercher Mahri Nui.{{CiteLivre|BW|numerochapitre=4|nomchapitre=Voya Nui}} Quand un [[Tahtorak]] apparut - apparemment de nulle part - Axonn appela Botar pour qu'il le [[Téléportation|téléporte]] ailleurs.<ref name="BZP1">[http://web.archive.org/web/20071017224136/http://www.bzpower.com/forum/index.php?showtopic=252294 BZPower: Bionicle News Update], 8 juin 2007 {{m|(archive)}}</ref>


Après que les [[Toa Mahri]] aient mené les Matoran de Mahri Nui par les tunnels de la Corde, Axonn vainquit les Piraka mutés avec un souffle d'énergie, et guida les Toa Mahri à la [[Chenille Tout-Terrain des Toa]], un [[Faune#Rahi|Rahi]] géant qu'Axonn avait modifié pour servir de véhicule de transport. Ensuite, il mena les Matoran de Voya Nui dans les [[grottes Nui]], et quand la Corde fut coupée, ils retournèrent au [[Continent Sud]] en sécurité.
Après que les [[Toa Mahri]] aient mené les Matoran de Mahri Nui par les tunnels de la Corde, Axonn vainquit les Piraka mutés avec un souffle d'énergie, et guida les Toa Mahri à la [[Chenille Tout-Terrain des Toa]], un [[Rahi]] géant qu'Axonn avait modifié pour servir de véhicule de transport. Ensuite, il mena les Matoran de Voya Nui dans les [[grottes Nui]], et quand la Corde fut coupée, ils retournèrent au [[Continent Sud]] en sécurité.{{CiteLivre|BL8}}


===[[Guerre Ordre de Mata Nui/Confrérie des Makuta|Guerre contre la Confrérie]]===
=== [[Guerre Ordre de Mata Nui/Confrérie des Makuta|Guerre contre la Confrérie]] ===
Par la suite, Axonn remarqua [[Krakua]] et [[Remplaçant de Botar|un membre de l'espèce de Botar]] qui arrivaient par téléportation sur Voya Nui, et il courut pour les neutraliser. Il assomma l'être semblable à Botar et menaça Krakua de lui couper la gorge avec sa hache jusqu'à ce qu'il lui dise qui ils étaient. Une fois qu'il eut appris qu'ils avaient été envoyés par l'Ordre pour le récupérer, Axonn enleva sa [[Hache Géante|hache]]. Ensuite, il fut téléporté à [[Daxia]], où il retrouva Brutaka, qui l'informa de la guerre imminente.
Par la suite, Axonn remarqua [[Krakua]] et [[Remplaçant de Botar|un membre de l'espèce de Botar]] qui arrivaient par téléportation sur Voya Nui, et il courut pour les neutraliser. Il assomma l'être semblable à Botar et menaça Krakua de lui couper la gorge avec sa hache jusqu'à ce qu'il lui dise qui ils étaient. Une fois qu'il eut appris qu'ils avaient été envoyés par l'Ordre pour le récupérer, Axonn enleva sa [[Hache Géante|hache]]. Ensuite, il fut téléporté à [[Daxia]], où il retrouva Brutaka, qui l'informa de la guerre imminente.{{CiteInternet|LGdD|1}}


Avec Brutaka, il se rendit à [[Zakaz]], espérant former une alliance avec les [[Skakdi]]. Ils affrontèrent une armée que les Skakdi avaient réussi à former, et Brutaka poussa Axonn, exaspéré, hors de leur cachette et se rendit. Quand ils furent emmenés par les Skakdi, Axonn demanda à être emmené au [[Nektann (Être)|principal seigneur de guerre]]. Là, il raconta au Skakdi que les autres seigneurs de guerre avaient déjà accepté sa proposition, et exagéra les richesses qu'il gagnerait ce faisant. Cela mena Nektann à accepter, et le duo partit convaincre les autres seigneurs de guerre Skakdi de les suivre.
Avec Brutaka, il se rendit à [[Zakaz]], espérant former une alliance avec les [[Skakdi]]. Ils affrontèrent une armée que les Skakdi avaient réussi à former, et Brutaka poussa Axonn, exaspéré, hors de leur cachette et se rendit. Quand ils furent emmenés par les Skakdi, Axonn demanda à être emmené au [[Nektann (Être)|principal seigneur de guerre]]. Là, il raconta au Skakdi que les autres seigneurs de guerre avaient déjà accepté sa proposition, et exagéra les richesses qu'il gagnerait ce faisant. Cela mena Nektann à accepter, et le duo partit convaincre les autres seigneurs de guerre Skakdi de les suivre.{{CiteInternet|LGdD|3}}


Après avoir fait en sorte que tous les Skakdi de Zakaz attaquent une armée de [[Rahkshi]] sur une [[Îles du Sud|île du sud]], lui et Brutaka se dirigèrent dans une pièce secrète dans un des canyons de l'île. À l'intérieur se trouvait une source du liquide à partir duquel les [[Makuta]] avaient été créés, et tandis qu'ils discutaient de sa destruction, la source explosa et ils tombèrent dedans. Avant qu'il ne se noyer, il fut sauvé par Brutaka, qui était affecté par la substance et agissait bizarrement. Brutaka insista sur le fait qu'il devait se rendre à un certain endroit - sans préciser lequel -, alors il les transporta à un endroit sous le [[Colisée]], où les [[Toa Hagah]], [[Miserix]], [[Keetongu]], et [[Helryx]] se trouvaient également. Après qu'Axonn ait raconté leurs aventures récentes, [[Teridax]] se révéla et détruisit le masque de Brutaka pour les empêcher de partir en l'utilisant.
Après avoir fait en sorte que tous les Skakdi de Zakaz attaquent une armée de [[Rahkshi]] sur une [[Îles du Sud|île du sud]], lui et Brutaka se dirigèrent dans une pièce secrète dans un des canyons de l'île. À l'intérieur se trouvait une source du liquide à partir duquel les {{G|1|Makuta}} avaient été créés, et tandis qu'ils discutaient de sa destruction, la source explosa et ils tombèrent dedans.{{CiteInternet|LGdD|4}} Avant qu'il ne se noyer, il fut sauvé par Brutaka, qui était affecté par la substance et agissait bizarrement.{{CiteInternet|LGdD|6}} Brutaka insista sur le fait qu'il devait se rendre à un certain endroit - sans préciser lequel -, alors il les transporta à un endroit sous le [[Colisée]], où les [[Toa Hagah]], [[Miserix]], [[Keetongu]], et [[Helryx]] se trouvaient également. Après qu'Axonn ait raconté leurs aventures récentes, [[Teridax]] se révéla et détruisit le masque de Brutaka pour les empêcher de partir en l'utilisant.{{CiteInternet|RdT|8}}


===Règne de Teridax===
=== Règne de Teridax ===
Peu après, Miserix essaya de détruire les machines de la pièce, et fut arrêté par Brutaka qui lui dit qu'ils étaient dans l'esprit de Mata Nui. Après que Teridax se soit occuppé de Miserix, il bannît Axonn, Brutaka, et Keetongu à l'extrêmité sud de l'univers. Teridax gardait Axonn dans une illusion, dans laquelle il courrait derrière Brutaka qui criait dans des terres sans fin, et ne réussissait jamais à le rattraper. Axonn se rendit compte que c'était une fausse réalité, et il brisa l'illusion, se retrouvant sur une plage paisible. Ensuite, il jura de retourner à Metru Nui et de se venger de Teridax.
Peu après, Miserix essaya de détruire les machines de la pièce, et fut arrêté par Brutaka qui lui dit qu'ils étaient dans l'esprit de Mata Nui. Après que Teridax se soit occuppé de Miserix, il bannît Axonn, Brutaka, et Keetongu à l'extrêmité sud de l'univers. Teridax gardait Axonn dans une illusion, dans laquelle il courrait derrière Brutaka qui criait dans des terres sans fin, et ne réussissait jamais à le rattraper. Axonn se rendit compte que c'était une fausse réalité, et il brisa l'illusion, se retrouvant sur une plage paisible. Ensuite, il jura de retourner à Metru Nui et de se venger de Teridax.{{CiteInternet|LRdO|2}}


Axonn et Brutaka se réunirent, et retournèrent à Metru Nui, dans la pièce qui contenait l'esprit du Grand Esprit. Ils arrêtèrent les disputes dans la pièce, et discutèrent du destin de l'[[Univers Matoran]] avec Helryx, Miserix - tout juste libéré -, [[Tren Krom]], et [[Tuyet]]. Helryx et Miserix argumentèrent que Teridax devait être arrêté, et la chef de l'Ordre ordonna aux deux titans d'arrêter les autres. Brutaka, toujours lié spirituellement à l'Antidermis, désapprouva et annonça que Tren Krom devrait envoyer un message à Mata Nui et que leur univers était toujours utile, quelque soit la personne qui le dirigeait. [[Kapura]] et [[Hafu]], qui étaient venus avec Tren Krom d'au-dessus, regardèrent, étonnés, le groupe se diviser en deux camps, Axonn se joignant à Helryx et Miserix. À son grand étonnement, Axonn dut combattre Brutaka et il commença à se demander s'il avait choisi le mauvais camp. La bataille fut rapidement interrompue par [[Artakha (Être)|Artakha]], qui arriva dans la pièce. Teridax ordonna aux combattants de partir, mais Axonn  
Axonn et Brutaka se réunirent, et retournèrent à Metru Nui, dans la pièce qui contenait l'esprit du Grand Esprit. Ils arrêtèrent les disputes dans la pièce, et discutèrent du destin de l'[[Univers Matoran]] avec Helryx, Miserix - tout juste libéré -, [[Tren Krom]], et [[Tuyet]]. Helryx et Miserix argumentèrent que Teridax devait être arrêté, et la chef de l'Ordre ordonna aux deux titans d'arrêter les autres. Brutaka, toujours lié spirituellement à l'Antidermis, désapprouva et annonça que Tren Krom devrait envoyer un message à Mata Nui et que leur univers était toujours utile, quelque soit la personne qui le dirigeait. [[Kapura]] et [[Hafu]], qui étaient venus avec Tren Krom d'au-dessus, regardèrent, étonnés, le groupe se diviser en deux camps, Axonn se joignant à Helryx et Miserix.{{CiteInternet|LRdO|8}} À son grand étonnement, Axonn dut combattre Brutaka et il commença à se demander s'il avait choisi le mauvais camp. La bataille fut rapidement interrompue par {{p|Artakha|Être}}, qui arriva dans la pièce.{{CiteInternet|LRdO|9}} Teridax ordonna aux combattants de partir, mais Axonn refusa d'obéir. Le Makuta répondit en le téléportant dans [[Système Solis Magna|l'espace]] avec Brutaka, Helryx, Tuyet, Miserix, Artakha, et les deux Matoran.{{CiteInternet|LRdO|10}}
refusa d'obéir. Le Makuta répondit en le téléportant dans [[Univers Galactique|l'espace]] avec Brutaka, Helryx, Tuyet, Miserix, Artakha, et les deux Matoran.


Lewa créa des bulles d'air autour de leurs têtes, les empêchant de suffoquer, et leur fit se tenir les mains pour s'empêcher de dériver dans l'espace. Ils furent sauvés par Vezon, qui les atteint par un portail dimensionnel, et les emmena dans une pièce. Comme Vezon continuait de délirer, Axonn le plaqua contre un mur et mit son arme sur sa gorge, le forçant à répondre à ses questions. Vezon les présenta à l'autre personne dans la pièce, un Grand Être emprisonné.
Lewa créa des bulles d'air autour de leurs têtes, les empêchant de suffoquer, et leur fit se tenir les mains pour s'empêcher de dériver dans l'espace. Ils furent sauvés par [[Vezon]], qui les atteint par un portail dimensionnel, et les emmena dans une pièce. Comme Vezon continuait de délirer, Axonn le plaqua contre un mur et mit son arme sur sa gorge, le forçant à répondre à ses questions. Vezon les présenta à l'autre personne dans la pièce, un [[Grand Être Maudit|Grand Être emprisonné]].{{CiteInternet|LRdO|11}} Le Grand Être, qui avait été maudit par l'Ignika, supplia les êtres assemblés de le libérer, et ils commencèrent immédiatement à débattre de s'ils devaient le faire ou pas.{{CiteInternet|LRdO|12}}


===[[Univers Parallèle du Royaume]]===
À l'extérieur, Velika piégeait la forteresse pour la faire exploser et détruire tous les êtres présents à l'intérieur.{{CiteInternet|LPeP|4}} Axonn et les autres êtres biomécaniques réussirent à s'échapper de la forteresse.{{CiteGreg|CwGF|page=481|post=11223927|lines=5,13}} À leur insu, le Grand Être maudit s'échappa également.{{CiteGreg|CwGF|page=489|post=11267027}}
Axonn fut un des survivants à la mort de Mata Nui dans une réalité différente, et migra avec les autres vers l'île de [[Mata Nui (Lieu)|Mata Nui]]. Quand [[Takua/Takanuva#Takanuva|Takanuva]] arriva dans cet univers parallèle, il fut emmené à Axonn par [[Macku]] pour voir s'il mentait sur son identité. Axonn prouva, qu'au moins, Takanuva croyait vraiment être Takanuva, puis prit son [[Bâton de Lumière]].


==Capacités et Traits==
=== Univers Parallèles ===
Axonn est un être très puissant, avec des capacités très variées. Il est connu pour sa force brute, approchant celle d'un Makuta, une force qui augmente incroyablement quand il est en colère. Il peut aussi guérir d'autres êtres, comme il l'a montré en guérissant Gali de la folie que lui avait donné les [[Chargeurs]] de [[Dalu]]. Axonn est aussi capable de créer des souffles [[Foudre|électriques]] et des champs de stase temporaires. Axonn est également immunisé aux effets d'esclavage de l'Antidermis.
==== [[Univers Parallèle du Royaume]] ====
Axonn fut un des survivants à la mort de Mata Nui dans une réalité différente, et migra avec les autres vers l'île de {{p|Mata Nui|Lieu}}. Quand [[Takanuva#Takanuva|Takanuva]] arriva dans cet univers parallèle, il fut emmené à Axonn par [[Macku]] pour voir s'il mentait sur son identité. Axonn prouva, qu'au moins, Takanuva croyait vraiment être Takanuva, puis prit son [[Bâton de Lumière]].{{CiteInternet|LR}}


Comme tous les autres membres de l'Ordre de Mata Nui, son esprit est protégé contre toute sorte de [[télépathie]] et d'attaques mentales.
== Capacités et Traits ==
Axonn mesure probablement 2,7 mètres de haut.{{CiteGreg|OGD|page=139|post=5550|lines=9,23}} Il est connu pour son immense force physique, approchant celle d'un {{G|1|Makuta}} et incroyablement décuplée lorsqu'il est furieux.{{CiteLivre|BL5|numerochapitre=6|pagedebut=82|pagefin=83}} Axonn croit en son travail et en la volonté de {{p|Mata Nui|Être}}, refusant de croire qu'il était mort après le [[Grand Cataclysme]].{{CiteLivre|BL3}} Malgré son abnégation, il fut attristé quand son ami Brutaka fut envoyé à [[la Fosse]], et il était résolu à le sauver.{{CiteLivre|BL5|numerochapitre=6|pagedebut=85|pagefin=87}}


Axonn croit en son travail, et en la volonté du Grand Esprit, refusant de croire qu'il était mort après le Grand Cataclysme. Malgré sa conviction, il fut attristé quand son ami Brutaka fut envoyé au Puit, et il était résolu à le sauver.
Axonn possèdent des capacités très variées, améliorées par rapport aux autres membres de son espèce.{{CiteGreg|OGD|page=235|post=9376|lines=6,27,36,50}} Il est capable de canaliser des souffles d'énergie à travers ses mains et son arme{{CiteLivre|BEA|nomentree=Axonn|page=12}}{{CiteComic|CI1}} ainsi que de créer des champs de stase temporaires.{{CiteLivre|BL3|page=95|numerochapitre=7}}{{CiteLivre|BL5|pagedebut=105|pagefin=107|numerochapitre=7}}{{CiteGreg|OGD|page=258|post=10297|lines=11,22}}{{CiteGreg|OGD|page=260|post=10396|lines=6,10}}{{CiteGreg|OGD|page=288|post=11493|lines=16,27}} Il avait également des pouvoirs d'Électricité.{{CiteLivre|BL8|page=21}}{{CiteGreg|OGD|page=314|post=12558|lines=8,23}} Il peut aussi guérir les aliénations mentales, comme il l'a montré en guérissant {{G|1|Gali}} de la démence que lui avait donné les [[Chargeurs]] de [[Dalu]].{{CiteLivre|BL2}}{{CiteLivre|BEA|page=12|nomentree=Axonn}} Ce pouvoir est cependant limité, certains êtres pouvant être devenus trop fous pour être géuris.{{CiteGreg|CwGF|page=624|post=12033269|lines=5,9}} Axonn est également immunisé aux effets de l'[[Antidermis]].{{CiteGreg|FF|date=2008-12-12|item=73}} Axonn possède également un certain nombre de capacités inconnues.{{CiteGreg|OGD|page=198|post=7885|lines=3-4,26,58}}


===Masque et Outils===
Comme tous les autres membres de l'Ordre de Mata Nui, son esprit est protégé contre toute sorte de [[télépathie]] et d'assauts mentaux. Les capacités d'Axonn ont également été améliorées au-delà des autres membres de son espèces par l'Ordre.{{CiteGreg|OGD|page=235|post=9376|lines=6,27,36,50}}
Axonn porte le [[Kanohi]] [[Rode]], le Grand Masque de la Vérité, qui lui permet de voir toutes les tricheries relevant de l'apparence ou du discours.
 
=== Masque et Outils ===
Axonn porte le [[Kanohi]] [[Rode]], le Grand Masque de la Vérité, qui lui permet de voir toutes les tricheries relevant de l'apparence ou du discours.{{CiteLivre|BEA|page=12|nomentree=Axonn}}
 
La [[Hache Géante]] en [[Protoacier]] d'Axonn est connue pour sa puissance, et revient toujours à Axonn quand elle est lancée.


La [[Hache Géante]] en [[Protoacier]] d'Axonn est connue pour son pouvoir, et revient toujours à Axonn quand elle est lancée.
[[Fichier:Set Axonn.png|150px|thumb|right|Le set Axonn]]
[[Fichier:Set Axonn.png|150px|thumb|right|Le set Axonn]]
==Informations sur le Set==
 
== Informations sur l'Ensemble ==
Axonn est sorti en tant que set en mi-2006, et est constitué de 196 pièces. Botar peut être construit en combinant les pièces des sets Axonn et Brutaka selon les instructions disponibles sur [[BIONICLE.com]]. Les pièces des sets Axonn, Brutaka, et [[Vezon]] et [[Fenrakk]] peuvent aussi être combinées pour former le [[Dragon Kardas]], toujours selon les instructions disponibles sur BIONICLE.com.
Axonn est sorti en tant que set en mi-2006, et est constitué de 196 pièces. Botar peut être construit en combinant les pièces des sets Axonn et Brutaka selon les instructions disponibles sur [[BIONICLE.com]]. Les pièces des sets Axonn, Brutaka, et [[Vezon]] et [[Fenrakk]] peuvent aussi être combinées pour former le [[Dragon Kardas]], toujours selon les instructions disponibles sur BIONICLE.com.


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==Citations==
{{Cite|J'ai été placé sur cette [[Voya Nui|île]] pour garder le [[Ignika|Masque de Vie]]... et je ne suis pas seul.|Axonn, ''La Vengeance d'Axonn''}}
{{Cite|Tu as cinq secondes pour mettre ça à terre et terminer cette bataille entier, [[Piraka]]. Un... Deux... Cinq !|Axonn, ''La Vengeance d'Axonn''}}
{{Cite|Qu'est-ce que tu attends, le [[Jour du Nom]] ? Dégage de là !|Axonn, ''Sombre Destin''}}
{{Cite|Tu es fou, Axonn ! Ne te rends-tu pas compte que tu te bats pour une cause perdue ? »<br/>
« Peut-être ne te rends tu pas compte que ce sont les seules qui valent le coup de se battre pour elles ?|Brutaka et Axonn, ''[[BIONICLE Legends 5 : L'Enfer|L'Enfer]]''}}
{{Cite|Les choses doivent être deséspérées s'ils ont fait appel à un vieux [[Faune#Rahi|Rahi]] de guerre comme toi.|Brutaka à Axonn, ''[[La Guerre du Destin]]''}}
{{Cite|Exactement comme au bon vieux temps. Maintenant, je me souviens pourquoi je le détestais autant.|Axonn, ''[[La Guerre du Destin]]''}}


==Anecdotes==
== Anecdotes ==
[[Fichier:Animation Axonn.png|150px|thumb|right|Axonn dans l'''[[Animation Promotionnelle des Titans de 2006]]'']]
[[Fichier:Animation Axonn.png|150px|thumb|right|Axonn dans l'''[[Animation Promotionnelle des Titans de 2006]]'']]
* C'est Axonn qui a donné ses [[Lames Rotatives]] à Brutaka, comme cadeau.
* C'est Axonn qui a donné ses [[Lames Rotatives]] à Brutaka, comme cadeau.{{CiteLivre|BL5}}
* Après avoir effectué des efforts physiques, Axonn respire très bruyamment, comme un bulldog.{{CiteLivre|BI|page=20}}


==Apparitions==
== Références ==
* [[Guides de la Saga/Espoir par Lady Kopaka|Espoir par Lady Kopaka]]
{{références}}
* ''[[Ignition 1 : Si un Univers Prend Fin]]'' <small>(première apparition)</small>
* ''[[BIONICLE Legends 2 : Sombre Destin]]''
* ''[[Ignition 2 : La Vengeance d'Axonn]]''
* ''[[BIONICLE Legends 3 : Jeux de Pouvoirs]]''
* ''[[Ignition 5 : Dans la Bataille Finale]]''
* ''[[BIONICLE Legends 5 : L'Enfer]]''
* ''[[Ignition 9 : Bataille dans les Profondeurs !]] <small>(dans un souvenir)</small>
* ''[[BIONICLE Legends 8 : Le Déclin]]''
* ''[[Ignition 10 : La Mort de Mata Nui]]'' <small>(mentionné seulement)</small>
* ''[[Le Blog des Toa Nuva]]'' <small>(mentionné seulement)</small>
* ''[[BIONICLE Legends 10 : Le Marais des Secrets]]'' <small>(non nommé)</small>
* ''[[Le Royaume]]'' <small>(dans un [[Univers Parallèle du Royaume|univers parallèle]])</small>
* ''[[Dans l'Obscurité]]'' <small>(mentionné seulement)</small>
* ''[[La Guerre du Destin]]''
* ''[[Résidents des Ténèbres]]''
* ''[[BIONICLE Legends 11 : La Bataille Finale]]'' <small>(mentionné seulement)</small>
* ''[[Le Règne des Ombres]]''
* ''[[Les Pouvoirs en Place]]'' <small>(mentionné seulement)</small>
* ''[[BIONICLE : World]]'' <small>(mentionné seulement)</small>
* ''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]'' <small>(mentionné seulement)</small>
* ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]''
* ''[[Animation Promotionnelle des Titans de 2006]]'' <small>(apparition non-canon)</small>
* ''[[BIONICLE Heroes]]'' <small>(apparition non-canon)</small>


==Voir Aussi==
== Voir Aussi ==
* [[Galerie:Ordre de Mata Nui]]
* [[Galerie:Ordre de Mata Nui]]


==Liens Externes==
== Liens Externes ==
* [http://cache.lego.com/bigdownloads/buildinginstructions/4493276.pdf Instructions de Construction d'Axonn sur LEGO.com]
* [http://www.nuvapedia.fr/instructions/8733_axonn.pdf Instructions de Construction d'Axonn]


{{OrdreDeMataNuiNav}}
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{{MilitaireNav|Équipe de Résistance de Voya Nui}}
{{MilitaireNav|Équipe de Résistance de Voya Nui}}
{{SetsNav|2006}}
{{SetsNav|2006}}
[[de:Axonn]]
[[en:Axonn]]