Aqua Magna
« Mais l'océan se souvient. Comme l'histoire, l'eau retient de nombreux mystères dans ses profondeurs interdites. Elle entoure Mata Nui et la couvre ; elle surveille l'île pendant son sommeil, et se souvient. »
— Turaga Nokama, Mata Nui Online Game
| Aqua Magna | |
|---|---|
| Lieu | |
| Habitants | Mata Nui et ses occupants (anciennement), les prisonniers du Puits, Créatures |
| Population | Inconnu |
| Position | Zone de Spherus Magna |
| Prononciation | MAG-nuh |
Aqua Magna ou la Grande Mer, aussi connue sous le nom d'Océan Infini par les anciens habitants de Mata Nui est un océan géant situé sur Spherus Magna.
Histoire
La Grande Mer était un endroit sur Spherus Magna, et était dirigée par le Seigneur de l'Élément Eau.
Il y a plus de 100 000 ans, la planète Spherus Magna se fracasse à cause des dommages causés à sa structure par le Protodermis Énergisé. Une portion de la planète, contenant l'eau, devînt un satellite naturel et commença à orbiter autour du dernier fragment de Spherus Magna. Une petite lune vînt en orbite autour d'Aqua Magna.
Il y a approximativement mille ans, le Grand Esprit Mata Nui passait par cette lune lorsqu'il fut endormi par la Confrérie des Makuta, le faisant tomber de l'espace. L'impact de Mata Nui avec Aqua Magna causa de grands tremblements de terre dans son corps, qui furent appelés Grand Cataclysme. Cela déclencha et endommagea son système de camouflage au Protodermis Énergisé, causant la création de l'île qui fut par la suite nommé d'après lui. Le cataclysme causa aussi la sortie de l'île de Voya Nui du corps de Mata Nui, et elle se retrouva à la surface de la planète. Une autre conséquence fut la destruction du Puits sous la surface de la lune, qui causa la mort de plusieurs prisonniers et de son gardien, Hydraxon.
Mata Nui resta sur Aqua Magna, comateux, pendant environ un millier d'années. La cité de Mahri Nui se sépara de Voya Nui et coula dans la mer, où elle resta pendant les trois cents années qui suivirent. Divers habitants du Puits s'échappèrent dans l'océan, mais la plupart furent re-capturés par la suite. Voya Nui fut renvoyé au Continent Sud par les Toa Mahri, détruisant Mahri Nui au passage. Peu après la retour de Voya Nui, Mata Nui mourut, et son esprit fut remplacé par l'essence de Makuta Teridax. Mata Nui fut ressuscité par Toa Mahri Matoro, mais resta endormi.
Peu après, le Robot Grand Esprit fut réveillé et se leva, causant la destruction de l'île de Mata Nui. Teridax, le contrôlant désormais, examina l'idée de vaporiser l'intégralité de l'océan de la lune.
Après être devenu familier avec ses nouveaux pouvoirs, Teridax partit vers Bara Magna. Pendant ce temps, la conscience de Mata Nui entra dans le Robot Prototype et commença à tirer Aqua Magna vers Bara Magna pour reformer Spherus Magna. Cependant, cette tâche fut interrompue lorsque Teridax arriva sur la planète déserte et engagea Mata Nui en combat. Mata Nui réussit à rediriger une attaque de gravité de Teridax vers Aqua Magna et Bota Magna, faisant entrer les deux lunes dans le champ gravitationnel de Bara Magna, et rendant inévitable leur collision avec la planète. Lorsqu'Aqua Magna entra dans l'atmosphère, un de ses fragments se détacha. Ce fragment heurta la tête de Makuta Teridax, le tuant. Le reste d'Aqua Magna entra en collision avec Bara Magna en même temps que Bota Magna et reforma Spherus Magna.
Immédiatement après, Mata Nui revitalisa la planète entière, causant une prolifération de masse de la flore sous-marine et guérissant les êtres mutés dans l'océan.
Après avoir migré hors de l'Univers Matoran, la fusion dorée créa une forteresse pour les Skakdi dans les montagnes sur les côtes d'Aqua Magna. Par la suite, Annona se téléporta à cette forteresse pour rechercher des rêves pour se nourrir, suivi par Sahmad, Telluris, et Metus. La fusion dorée sortit de la forteresse et commença à se battre contre Annona, combat qui se soldat par la défaite de ce dernier.
Paysage
La surface du satellite est complètement couverte par un océan, vide de toute étendue de terre. Deux îles existaient autrefois à sa surface : Mata Nui et Voya Nui. Ces îles n'existèrent qu'après l'arrivée de Mata Nui.
L'Étoile Rouge et de petits fragments de roche orbitait autour de la lune, ainsi qu'un satellite plus grand. Lehvak-Kal et une petite horde de Tahnok se trouvaient aussi en orbite basse autour d'Aqua Magna.
Habitants
Indigènes
- Ancien Béhémoth des Mers
- Bactéries
- Escargot de Sang
- Calmar Géant
- Poisson-Lumière
- Calmar des Mers
- Anguille de Venin
- Des Insectes Aquatiques non-nommés
- Diverses espèces d'oiseaux sur Mata Nui.
- Des libellules vues à Le-Wahi.
Immigrants
- Orque Rasoir
- Pilleur des Plages
- Ruki
- Crabe Araignée
- Orque Acéré
- Takea
- Chenille Tout-Terrain des Toa
- Des évadés du Puits non-nommés
- Divers Rahi mutés
Apparitions
- BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui
- BIONICLE Aventures 5 : Le Voyage de la Peur
- Comic 1 : L'Arrivée des Toa
- Comic 3 : Le Triomphe des Toa
- Comic McDonalds 1 : Le Défi des Rahi
- Comic McDonalds 2 : L'Histoire des Toa
- Comic 5 : Piéger un Tahnok
- BIONICLE Chronicles 3 : La Revanche de Makuta
- Comic 10 : Sans Pouvoirs !
- Comic 12 : Le Pouvoir Absolu
- Comic 15 : Secrets et Ténèbres
- BIONICLE Aventures 1 : Le Mystère de Metru Nui
- BIONICLE Legends 4 : Legs du Mal (dans un souvenir)
- Espoir
- BIONICLE Legends 1 : L'Île de la Damnation
- BIONICLE Legends 2 : Sombre Destin
- Ignition 1 : Si un Univers Prend Fin
- Ignition 3 : Confrontation
- BIONICLE Legends 6 : La Cité des Disparus
- Ignition 6 : Comic Web
- Ignition 7 : Masque de Vie, Masque de Damnation
- Ignition 8 : La Mer des Ténèbres
- BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers du Puits
- Dans l'Obscurité
- Rêves de Destruction
- BIONICLE Legends 8 : Le Déclin
- Ignition 10 : La Mort de Mata Nui
- Animation de la Bataille Finale
- Ignition 15 : Élévation de Mata Nui
- Le Règne des Ombres
- BIONICLE : La Légende Renaît
- Comic 5 : La Vallée de la Peur
- Comic 6 : Tout ce qui Brille (non-nommée)
- La Saga de Mata Nui
- BIONICLE : La Fin du Voyage (mentionnée seulement)
- Comic 7 : Renaissance
- L'Épopée de Sahmad
- Les Pouvoirs en Place (mentionnée seulement)
- BIONICLE : World
- BIONICLE : Encyclopédie Actualisée
- BIONICLE : La Quête des Toa
- Animation Promotionnelle de BIONICLE : La Légende de Mata Nui
- Mata Nui Online Game
- La Bataille pour Mata Nui (apparition non-canon)
- Mata Nui Online Game II : The Final Chronicle
- Animation Promotionnelle du Masque de Lumière (apparition non-canon)
- BIONICLE : Le Jeu (apparition non-canon)
- Mata Nui Explorer (Film)
- Voya Nui Online Game (apparition non-canon)
- BIONICLE Heroes (apparition non-canon)
- Creeps from the Deep (apparition non-canon)
- Sea Survival (apparition non-canon)
- Jeu de Plateforme Barraki (apparition non-canon)
- Commande Toa Hewkii (apparition non-canon)
- Commande Toa Hahli (apparition non-canon)
- Commande Toa Kongu (apparition non-canon)
- Commande Toa Jaller (apparition non-canon)
- Commande Toa Nuparu (apparition non-canon)
- Commande Toa Matoro (apparition non-canon)
- Commande les Toa Mahri - Le Défi Final (apparition non-canon)
- BIONICLE Defenders (apparition non-canon)
- Le Jeu de la Chasse d'Hydraxon ! (apparition non-canon)
Voir Aussi
| Bota Magna << Aqua Magna >> Bara Magna | ||
|---|---|---|
| Baie de Voya Nui | Eaux Noires | Dents d'Orque Rasoir | ||
| Spherus Magna | ||
| Aqua Magna | Bara Magna | Montagnes du Quartz Blanc | Montagnes du Pic Noir | Région Nord | Bota Magna | Banquise du Nord | ||
| Lieux | ||
| Système Solis Magna |
Spherus Magna | Étoile Rouge | |
| Univers Matoran (Mata Nui) |
Metru Nui (Labyrinthe des Ombres) | Karzahni | Zakaz | Xia (La Montagne) | Continent Nord (Péninsule de Tren Krom) | Artakha | Stelt | Odina | Continent Sud (Voya Nui) | Karda Nui | La Fosse | Destral | Nynrah | Île de Tren Krom | Visorak | Daxia | Îles du Sud (Artidax) | |
| Lieux Alternatifs |
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