« Helryx » : différence entre les versions
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=== Ordre de Mata Nui === | === Ordre de Mata Nui === | ||
Durant la fondation de l'Ordre de Mata Nui, Helryx établit la règle qu'aucun Toa, [[Turaga]], ou [[Matoran]], ne pourrait rejoindre l'organisation, car ils avaient leur propre destin et que les Toa étaient trop restreints par le [[Toa (Génération 1)#Code Toa|Code Toa]]. Se basant sur ses études des [[Ce-Matoran]], Helryx apprit comment s'entraîner à protéger son esprit de la [[télépathie]], à elle et à ses subordonnés.<ref name="GF-blog">[http://www.bzpower.com/board/blogs/entry/75784-psionics/ BZPower: GregF's blog - Psionics], 9 décembre 2009</ref> | Durant la fondation de l'Ordre de Mata Nui, Helryx établit la règle qu'aucun Toa, [[Turaga]], ou [[Matoran]], ne pourrait rejoindre l'organisation, car ils avaient leur propre destin et que les Toa étaient trop restreints par le [[Toa (Génération 1)#Code Toa|Code Toa]].{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4444|lines=2,5}}{{CiteLivre|BW|page=50}} Se basant sur ses études des [[Ce-Matoran]], Helryx apprit comment s'entraîner à protéger son esprit de la [[télépathie]], à elle et à ses subordonnés.<ref name="GF-blog">[http://www.bzpower.com/board/blogs/entry/75784-psionics/ BZPower: GregF's blog - Psionics], 9 décembre 2009</ref> | ||
Quand les Toa Mata furent emmenés à Daxia et éveillés pour la première fois, Helryx les présenta les uns aux autres, les renseigna sur leurs devoirs et buts en tant que Toa et désigna [[Hydraxon]] pour les entraîner. Tandis qu'elle était dans sa pièce, occupée par un [[Véhicules|véhicule]], elle dut faire face à {{G|1|Tahu}} et {{G|1|Kopaka}}, qui lui demandèrent des informations. Elle leur révéla le but du [[Codrex]] et les dangers auxquels ils feraient face à [[Karda Nui]].{{CiteLivre|BL10}} | Quand les Toa Mata furent emmenés à Daxia et éveillés pour la première fois, Helryx les présenta les uns aux autres, les renseigna sur leurs devoirs et buts en tant que Toa et désigna [[Hydraxon]] pour les entraîner. Tandis qu'elle était dans sa pièce, occupée par un [[Véhicules|véhicule]], elle dut faire face à {{G|1|Tahu}} et {{G|1|Kopaka}}, qui lui demandèrent des informations. Elle leur révéla le but du [[Codrex]] et les dangers auxquels ils feraient face à [[Karda Nui]].{{CiteLivre|BL10}} | ||
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En tant que Toa de l'Eau, Helryx peut contrôler, créer ou absorber l'eau. Elle est adepte d'utiliser énormément ses capacités, comme elle l'a montré en invoquant une vague géante et en la gardant en suspens au-dessus de la flotte des vaisseaux des Chasseurs de l'Ombre. Son esprit est également protégé des présences mentales extérieures, comme pour toutes les personnes ayant suivi l'entraînement de l'Ordre. | En tant que Toa de l'Eau, Helryx peut contrôler, créer ou absorber l'eau. Elle est adepte d'utiliser énormément ses capacités, comme elle l'a montré en invoquant une vague géante et en la gardant en suspens au-dessus de la flotte des vaisseaux des Chasseurs de l'Ombre. Son esprit est également protégé des présences mentales extérieures, comme pour toutes les personnes ayant suivi l'entraînement de l'Ordre. | ||
Helryx fut créée avant l'invention du [[Code Toa]], qui stipule que les Toa ne doivent pas tuer leurs adversaires, et n'y adhère donc pas.{{CiteGreg|OGDi|page=125|post=4977|lines=18,21}} Même après l'établissement du Code, elle s'en exclut du fait de son rôle dans l'Ordre.{{CiteGreg|OGDi|page=125|post=4988|lines=7,12}} | |||
=== Masque et Outils === | === Masque et Outils === | ||