« Mata Nui Online Game » : différence entre les versions
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[[Fichier:MNOLG Sundial Entrance.png|thumb|left|125px|L'entrée ouverte de la Grande Mine]] | [[Fichier:MNOLG Sundial Entrance.png|thumb|left|125px|L'entrée ouverte de la Grande Mine]] | ||
Le joueur peut désormais se rendre à Onu-Koro. Là, un accident de Minage cause une pénurie de [ | Le joueur peut désormais se rendre à Onu-Koro. Là, un accident de Minage cause une pénurie de [Lumine|Lumines]]. Se rendre dans la mine montrera qu'il y a un flot de lave sur le chemin. Le joueur peut résoudre cela avec un Surf de Lave et en résolvant un petit puzzle. Le joueur découvre aussi qu'il y a une couche impénétrable au fond du Puits Minier B. Il s'y trouve un disque planté dans le sol. Le joueur doit se rendre à Ga-Koro pour obtenir de [[Nixie]] une pièce pour le compléter, révélant qu'il s'agit d'un [[Grand Cadran Solaire|cadran solaire]], qui s'ouvre pour révéler une [[Entrée du Cadran Solaire|pièce]] avec un Masque Doré, mais sans rien à y faire. | ||
=== Juin === | === Juin === | ||
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== Re-Publication == | == Re-Publication == | ||
Le jeu fut rendu disponible au téléchargement sur BIONICLE.com en mars 2006. Le jeu a alors une interface plus simple pour l'utilisateur ; le joueur ne peut pas sauver sa partie, mais peut choisir à partir de quel « chapitre » du jeu il veut commencer. Il y a neuf chapitres, et le Livre des Chroniques peut aussi être utilisé pour afficher cet écran. Une petite fenêtre d'aide présente également les fonctions de base du jeu, et le jeu peut aussi être joué en allemand. Le jeu lui-même est principalement échangé, à part le mot « Tohunga » remplacé par « Matoran ». Cependant, des personnages comme Jaller et Macku ont toujours leur nom d'origine (Jala et Maku respectivement), « Tohunga » est toujours utilisé lors de la [[Bataille pour Kini-Nui]], et le mot « Koronan » est toujours utilisé à la place de « Matoran ». De plus, la | Le jeu fut rendu disponible au téléchargement sur BIONICLE.com en mars 2006. Le jeu a alors une interface plus simple pour l'utilisateur ; le joueur ne peut pas sauver sa partie, mais peut choisir à partir de quel « chapitre » du jeu il veut commencer. Il y a neuf chapitres, et le Livre des Chroniques peut aussi être utilisé pour afficher cet écran. Une petite fenêtre d'aide présente également les fonctions de base du jeu, et le jeu peut aussi être joué en allemand. Le jeu lui-même est principalement échangé, à part le mot « Tohunga » remplacé par « Matoran ». Cependant, des personnages comme Jaller et Macku ont toujours leur nom d'origine (Jala et Maku respectivement), « Tohunga » est toujours utilisé lors de la [[Bataille pour Kini-Nui]], et le mot « Koronan » est toujours utilisé à la place de « Matoran ». De plus, la Lumine originellement trouvée dans la [[Maisons Matoran#Ga-Koro|hutte]] de Turaga [[Nokama]] est placé automatiquement dans le sac de Takua au début du jeu. | ||
En plus, [[LEGO]] a publié une [[Guide de Mata Nui Online Game|solution]] servant de guide étape-par-étape dans le jeu. Elle est écrite sous la forme d'une histoire, apparemment écrite par Takua lui-même. | En plus, [[LEGO]] a publié une [[Guide de Mata Nui Online Game|solution]] servant de guide étape-par-étape dans le jeu. Elle est écrite sous la forme d'une histoire, apparemment écrite par Takua lui-même. | ||