« Toa Mahri » : différence entre les versions

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Peu après, [[Helryx]] envoya [[Johmak]] à Metru Nui, et celui-ci dit aux Toa Mahri d'utiliser le [[Cœur des Visorak]] sur l'île volcanique d'[[Artidax]]. L'équipe se sépara, laissant Hewkii et Kongu derrière à Metru Nui pendant que Jaller, Hahli et Nuparu se dirigeaient vers Artidax. Alors que les deux Toa restants à Metru Nui retournaient au Colisée, Johmak se rematérialisa derrière eux et les assomma. Une fois arrivés à Artidax, Jaller, Hahli et Nuparu découvrirent que [[Takadox]] s'était échappé et était également sur l'île. Takadox utilisa ses pouvoirs d'hypnose pour qu'ils restent sur l'île, pendant qu'il s'échappait sur leur [[Bateau]]. Pendant que les Visorak grouillaient sur la plage de l'île, Jaller entendit la voix de Teridax dans son esprit, puis une petite étincelle de douleur. Cela le fit quitter la transe de Takadox, et il réveilla rapidement Hahli et Nuparu. Le trio s'enfuit dans l'océan alors que le volcan d'Artidax entre en éruption. Ils s'échappèrent de justesse, puis commencèrent à retourner à Metru Nui. Ils y revinrent et se joignirent à la [[Siège de Metru Nui|bataille]] lancée par la Confrérie avec Hewkii, Kongu et l'Ordre de Mata Nui. Peu après, les Toa se joignirent à la célébration de l'éveil de Mata Nui, mais ils furent interrompus par Teridax, qui avait pris le contrôle du corps de Mata Nui.
Peu après, [[Helryx]] envoya [[Johmak]] à Metru Nui, et celui-ci dit aux Toa Mahri d'utiliser le [[Cœur des Visorak]] sur l'île volcanique d'[[Artidax]]. L'équipe se sépara, laissant Hewkii et Kongu derrière à Metru Nui pendant que Jaller, Hahli et Nuparu se dirigeaient vers Artidax. Alors que les deux Toa restants à Metru Nui retournaient au Colisée, Johmak se rematérialisa derrière eux et les assomma. Une fois arrivés à Artidax, Jaller, Hahli et Nuparu découvrirent que [[Takadox]] s'était échappé et était également sur l'île. Takadox utilisa ses pouvoirs d'hypnose pour qu'ils restent sur l'île, pendant qu'il s'échappait sur leur [[Bateau]]. Pendant que les Visorak grouillaient sur la plage de l'île, Jaller entendit la voix de Teridax dans son esprit, puis une petite étincelle de douleur. Cela le fit quitter la transe de Takadox, et il réveilla rapidement Hahli et Nuparu. Le trio s'enfuit dans l'océan alors que le volcan d'Artidax entre en éruption. Ils s'échappèrent de justesse, puis commencèrent à retourner à Metru Nui. Ils y revinrent et se joignirent à la [[Siège de Metru Nui|bataille]] lancée par la Confrérie avec Hewkii, Kongu et l'Ordre de Mata Nui. Peu après, les Toa se joignirent à la célébration de l'éveil de Mata Nui, mais ils furent interrompus par Teridax, qui avait pris le contrôle du corps de Mata Nui.


===Règne de Teridax===
=== Règne de Teridax ===
[[Image:Art Battle in Po-Metru.PNG|thumb|right|200px|Hahli, Hewkii, et Nuparu combattant des Rahkshi]]
[[Fichier:Art Battle in Po-Metru.PNG|thumb|right|200px|Hahli, Hewkii, et Nuparu combattant des Rahkshi]]
Après l'annonce de sa domination de l'univers par Teridax, les Toa Mahri se joignirent aux autres Toa pour combattre les forces du Makuta, cherchant à destabiliser son régime. À un moment, ils affrontèrent le seigneur de guerre [[Skakdi]] [[Nektann (Être)|Nektann]] et une armée de [[Rahkshi à Vision Calorifique]].
Après l'annonce de sa domination de l'univers par Teridax, les Toa Mahri se joignirent aux autres Toa pour combattre les forces du Makuta, cherchant à destabiliser son régime. À un moment, ils affrontèrent le seigneur de guerre [[Skakdi]] [[Nektann (Être)|Nektann]] et une armée de [[Rahkshi à Vision Calorifique]]<ref>[[OGD:BZP-12022010-1108AM-1]]</ref>.


L'Ordre de Mata Nui contacta les Toa Mahri, et les envoya enquêter sur la disparition des Piraka et pour savoir si d'autres tribus Skakdi allaient s'allier avec Teridax, comme Nektann. Infiltrant la base d'un seigneur de guerre, les Toa observèrent silencieusement une assemblée de Skakdi, qui proclamait sa supériorité raciale, et rejetait Teridax comme chef. Ensuite, les Skakdi jetèrent un [[Vortixx]], un [[Zyglak]], un ouvrier de [[Stelt]], et les Piraka dans un cylindre plein de [[Protodermis Énergisé]]. Une [[Fusion Skakdi|créature]] [[Fusions|fusionnée]] sortit du conteneur. L'être annonça à tous que s'ils le nourrissaient, ils auraient un cadeau. Alors que les Toa Mahri se préparaient à agir, la Fusion Skakdi rendit réels les souhaits des Skakdi, qui placèrent les Toa Mahri dans une transe d'obéissance. Sous ses effets hypnotiques, les Toa Mahri sortirent de leur cachette et offrirent leur service aux Skakdi.
L'Ordre de Mata Nui contacta les Toa Mahri, et les envoya enquêter sur la disparition des Piraka et pour savoir si d'autres tribus Skakdi allaient s'allier avec Teridax, comme Nektann. Infiltrant la base d'un seigneur de guerre, les Toa observèrent silencieusement une assemblée de Skakdi, qui proclamait sa supériorité raciale, et rejetait Teridax comme chef. Ensuite, les Skakdi jetèrent un [[Vortixx]], un [[Zyglak]], un ouvrier de [[Stelt]], et les Piraka dans un cylindre plein de [[Protodermis Énergisé]]. Une [[Fusion Skakdi|créature]] [[Fusions|fusionnée]] sortit du conteneur. L'être annonça à tous que s'ils le nourrissaient, ils auraient un cadeau. Alors que les Toa Mahri se préparaient à agir, la Fusion Skakdi rendit réels les souhaits des Skakdi, qui placèrent les Toa Mahri dans une transe d'obéissance. Sous ses effets hypnotiques, les Toa Mahri sortirent de leur cachette et offrirent leur service aux Skakdi.
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Peu après, [[Annona]] [[Bataille dans la Forteresse des Skakdi|attaqua]] la forteresse et consomma l'énergie des rêves des Skakdi dans la forteresse, les rendant fous. Le pouvoir de l'être doré accomplit automatiquement les rêves des Skakdi fous, faisant se dissoudre la forteresse et faisant apparaître des aberrations dans la zone. Durant la confusion, l'emprise de l'être dorée sur les Toa Mahri fut brisée, et ils furent libérés de leur transe<ref>[[OGD:LMB-332-15-1]]</ref>.
Peu après, [[Annona]] [[Bataille dans la Forteresse des Skakdi|attaqua]] la forteresse et consomma l'énergie des rêves des Skakdi dans la forteresse, les rendant fous. Le pouvoir de l'être doré accomplit automatiquement les rêves des Skakdi fous, faisant se dissoudre la forteresse et faisant apparaître des aberrations dans la zone. Durant la confusion, l'emprise de l'être dorée sur les Toa Mahri fut brisée, et ils furent libérés de leur transe<ref>[[OGD:LMB-332-15-1]]</ref>.


==Membres==
== Membres ==
[[Image:Set Toa Mahri.JPG|200px|right|thumb|Les Toa Mahri en set]]
[[Fichier:Set Toa Mahri.JPG|200px|right|thumb|Les Toa Mahri en set]]
Les Toa Mahri sont :
Les Toa Mahri sont :