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L'espèce des Makuta peut produire des [[Kraata]] à partir de leurs corps, des créatures semblables à des limaces qui possèdent un des quarante-deux pouvoirs des Makuta. Avant d'évoluer en pure énergie, les Makuta ne pouvaient pas créer des Kraata aussi facilement qu'ils le peuvent désormais. Ils devaient utiliser un autre processus, plus long et ayant de moins bons résultats. De plus, les Makuta sont aussi métamorphes par nature ; cependant, changer de forme leur demande énormément d'énergie, et cette énergie peut s'acquérir en absorbant d'autres êtres. Les Makuta ont aussi la capacité de créer une [[Main d'Ombre]], une main griffue et un long bras faits d'énergie d'Ombre. Cette main sort de leur torse et attrape la cible des Makuta, l'amenant à eux. Une fois que la main s'est agrippée à quelque chose, il sera ramené, et souvent mêlé à l'essence des Makuta. Généralement, les Makuta ne la contrôle pas, bien que Chirox ait appris à contrôler ce pouvoir. Les Makuta sont aussi télépathes, capables de lire, détecter et interagir avec les esprits non-protégés.
L'espèce des Makuta peut produire des [[Kraata]] à partir de leurs corps, des créatures semblables à des limaces qui possèdent un des quarante-deux pouvoirs des Makuta. Avant d'évoluer en pure énergie, les Makuta ne pouvaient pas créer des Kraata aussi facilement qu'ils le peuvent désormais. Ils devaient utiliser un autre processus, plus long et ayant de moins bons résultats. De plus, les Makuta sont aussi métamorphes par nature ; cependant, changer de forme leur demande énormément d'énergie, et cette énergie peut s'acquérir en absorbant d'autres êtres. Les Makuta ont aussi la capacité de créer une [[Main d'Ombre]], une main griffue et un long bras faits d'énergie d'Ombre. Cette main sort de leur torse et attrape la cible des Makuta, l'amenant à eux. Une fois que la main s'est agrippée à quelque chose, il sera ramené, et souvent mêlé à l'essence des Makuta. Généralement, les Makuta ne la contrôle pas, bien que Chirox ait appris à contrôler ce pouvoir. Les Makuta sont aussi télépathes, capables de lire, détecter et interagir avec les esprits non-protégés.


Tous les Makuta ont accès au savoir de comment marche l'univers et quelles sont les lois qui le gouverne, un savoir qui leur fut donner par Tren Krom. Ce savoir pourrait être utilisé pour manipuler l'environnement afin qu'il suive leur volonté. Par exemple, Teridax l'a utilisé pour faire surgir de grandes colonnes de [[Protodermis]] dans la [[Mer d'Argent]] afin d'attaquer les Toa Metru.
Tous les Makuta ont accès au savoir de comment fonctionne l'univers et quelles sont les lois qui le régissent, un savoir qui leur fut donner grâce à Tren Krom, par le biais de Mutran. Ce savoir pourrait être utilisé pour manipuler l'environnement afin qu'il suive leur volonté. Par exemple, Teridax l'a utilisé pour faire surgir de grandes colonnes de [[Protodermis]] dans la [[Mer d'Argent]] afin d'attaquer les Toa Metru. Il devait naturellement posséder ce savoir sur l'univers, ainsi que celui sur la véritable nature de celui-ci (un Robot-Monde), et la mission initiale de Mata Nui : reconstruite Spherus Magna. Tout ces connaissances étaient encrées dans la source d'Antidermis dans une île des chaines d'îles du Sud où tout les Makuta virent le jour. Ils devaient donc tous conserver ces connaissances après leur création à partir de la source d'Antidermis, mais une dysfonctionnement fit que ça ne fut pas le cas.


Les Makuta avaient des corps physiques mais ont naturellement évolué au point de ne plus en avoir besoin, devenant des formes gazeuses enchassées dans des armures. Les armures de Protoacier qu'ils portent ont été améliorées par les [[Fantômes de Nynrah]] pour mieux s'adapter à leurs nouvelles formes. Cette évolution en pure énergie a donné beaucoup d'avantages aux Makuta ; grâce à cette nouvelle forme, les Makuta n'ont plus jamais été fatigué ni n'ont eu besoin de dormir, respirer, manger ou boire, et sont devenus beaucoup plus difficiles à blesser. La seule faiblesse de cette évolution est que si leur armure est cassée, l'essence des Makuta s'enfuira lentement au dehors et se dissiper, les tuant. Si le Kanohi d'un Makuta est enlevé, son Antidermis fuira aussi.
Les Makuta avaient des corps physiques biomécaniques mais ont naturellement évolué au point de ne plus en avoir besoin, devenant des formes énergétiques gazeuses enchâssées dans des armures. Les armures de Protoacier qu'ils portent ont été améliorées par les [[Fantômes de Nynrah]] pour mieux s'adapter à leurs nouvelles formes. Cette évolution en pure énergie a donné beaucoup d'avantages aux Makuta ; grâce à cette nouvelle forme, les Makuta n'ont plus jamais été fatigué ni n'ont eu besoin de dormir, respirer, manger ou boire, et sont devenus beaucoup plus difficiles à blesser. La seule faiblesse de cette évolution est que si leur armure est cassée, l'essence des Makuta s'enfuira lentement au dehors et se dissipera lentement, les tuant. Si le Kanohi d'un Makuta est enlevé, son Antidermis fuira aussi.


Les Makuta peuvent sentir la présence d'autres Makuta, même s'ils ne sont pas à l'intérieur de leurs armures. Tous les Makuta peuvent absorber et convertir d'autres êtres pour augmenter la masse de leur armure. Si l'armure d'un Makuta est endommagée ou détruite, il n'est plus capable de se métamorphoser pour la réparer. Les Makuta peuvent, cependant, habiter une autre coquille vide, comme des robots ou des êtres sans âme. Cependant, cela leur fait perdre plusieurs capacités, comme celle de créer une main d'Ombre, ou certains des pouvoirs des Kraata (comme l'esquive, l'invulnérabilité et le camouflage, tout comme la métamorphose) si l'être habité ne posséde pas lui-même ces capacités.
Les Makuta peuvent sentir la présence d'autres Makuta, même s'ils ne sont pas à l'intérieur de leurs armures. Tous les Makuta peuvent absorber et convertir d'autres êtres pour augmenter la masse de leur armure. Si l'armure d'un Makuta est endommagée ou détruite, il n'est plus capable de se métamorphoser pour la réparer. Les Makuta peuvent, cependant, habiter une autre coquille vide, comme des robots ou des êtres sans âme. Cependant, cela leur fait perdre plusieurs capacités, comme celle de créer une main d'Ombre, ou certains des pouvoirs des Kraata (comme l'esquive, l'invulnérabilité et le camouflage, tout comme la métamorphose) si l'être habité ne possède pas lui-même ces capacités.


==Makuta Connus==
==Makuta Connus==