Page Parente : Chronologie
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Il y a 1 001 ans
- Les Toa Metru explorent l'île de Mata Nui et choisissent des lieux sûrs pour les futurs villages. Onewa est confronté à un Rahi terrifié fuyant d'un tunnel à Po-Wahi. Il se rend compte que ça pourrait être un passage vers Metru Nui.
- Vakama convaint les autres de mettre un peu de leur Pouvoir Toa dans six pierres, au cas où ils échoueraient dans leur mission, d'autres pourraient la reprendre. Les pierres sont cachées sur l'île.
- L'équipe entre dans la caverne découverte par Onewa. À l'intérieur, ils découvrent un Nid Bohrok. Vakama a une vision du futur concernant les créatures détruisant Mata Nui. Ils découvrent également une petite source de Protodermis Énergisé et discutent de ses effets.
- Matau et Whenua rencontrent un Kranua, qui les attaquent. D'autres arrivent en même temps qu'Onewa et Vakama, qui les vainquent.
- Les Toa Metru rencontrent une grande quantité de Rahi, certains morts, d'autres encore vivants. Nuju découvrent que l'un d'entre eux est une créature marine qui a suffoqué.
- Matau, irrité par le fait que Vakama donne les ordres, s'envole au loin et se fait fusionner au mur par un serpent Rahi.
- Le reste de l'équipe recherche Matau et découvre un Muaka muté qui les avertit, grâce à Nokama, de faire demi-tour. Ils continuent et retrouvent Matau, qu'Onewa sauve en inversant les effets auxquels il est soumis.
- Les Toa commencent à pourchasser le Rahi qui avait attaqué Matau, mais découvrirent plusieurs Rahi, tous mutés ou morts de causes inconnues. Nokama trouve un sculpture montrant les Bahrag plongeant des Krana dans une source de Protodermis Énergisé.
- Le Rahi Nui se téléporte dans les tunnels et piste les Toa Metru. Il se téléporte de nouveau au milieu des Toa.
- Les Toa Metru sont attaqués par le Rahi Nui. Ils se rendent rapidement compte qu'il absorbe leurs attaques élémentaires et a les pouvoirs des disques Kanoka.
- Les Toa Metru continuent leur féroce bataille contre le Rahi, qui vainc Matau, Onewa, Whenua et Nokama. Au final, Vakama et Nuju travaillent ensemble et réussissent à faire grossir le Rahi au point qu'il se dématérialise.
- Les Toa récupèrent, sauf Nokama, dont les blessures sont mortelles. Ils se mettent d'accord pour se rendre à Metru Nui, espérant y trouver un remède pour elle.
- Les cinq sont capturés par la plante Karzahni, qui explique son existence aux Toa. Ensuite, elle offre un marché aux Toa, leur demandant de lui rapporter du Protodermis Énergisé. En échange, elle guérirait Nokama. Les Toa Metru acceptent et Nokama est temporairement guérie, pour aider à récupérer la substance.

- En s'enfonçant, Toa Onewa devint temporairement l'hôte d'une créature qui lui montra une vision concernant les Visorak. Les Toa trouvèrent aussi un flacon pour contenir le Protodermis Énergisé.
- Les Toa Metru arrivent au repaire de Teridax où se trouve le Protodermis. L'Entité du Protodermis Énergisé se manifeste, parlant de l'univers et de son savoir sur celui-ci. Après avoir refusé de donner un extrait de la substance, elle commence à combattre les Toa avec des Rahi mutés.
- Les Toa vainquent les Rahi et détruisent trois des quatre piliers retenant le plafond de la pièce. L'entité accepte avec réticence qu'ils remplissent leur flacon. Cependant, l'être attaque les Toa dès qu'ils tournent le dos, les forçant à détruire le dernier pilier. Cela détruit la pièce et empêche l'Entité d'attaquer de nouveau.
- Les Toa parlent avec Karzahni et acceptent de lui donner la fiole une fois Nokama guérie. Ce faisant, la créature reçoit la substance et est consumée par le pouvoir du Protodermis Énergisé après l'avoir utilisé.
- Les Toa Metru atteignent la Grande Barrière.
- Les hordes Visorak, menées par Sidorak et Roodaka, sont appelée par Teridax et envahissent Metru Nui.
- Six canisters tombent du ciel, atterrissant dans la mer autour de Mata Nui.
- Vakama rencontre et vainc l'Entité de Feu
- Le Lhikan II est construit avec les racines de Karzahni. La plante commence à repousser.
- Une tempête dans la Mer d'Argent met à mal le Lhikan II
- Le Lhikan II s'écrase contre une plage de Le-Metru.
- Un lézard voyant les Toa Metru se fait attaquer par les Visorak et se sauve en leur disant que les Toa Metru sont de retour.
- Les Toa Metru sous le commandement de Vakama traversent Le-Metru.
- Matau et Whenua sont attaqués par des Vahki Rorzakh, mais réussissent à s'échapper. Des Visorak détruisent les Vahki.
- Onewa les mène à une Ruche Vahki, se rendant compte que la surcharge système causée par le drain du générateur a changé la programmation des Vahki.
- Là bas, des Nuurakh et des Keerakh s'approchent, et Matau utilise son Mahiki pour apparaître sous la forme d'un Rorzakh. Alors qu'ils sont sur le point de le tuer, le Rhotuka d'un Keelerak brise les sceptres des Vahki.
- Matau fuit à l'intérieur où les Toa Metru ont découvert un cocon. L'Entité Sonore les attaque.
- Matau vainc la créature faite de Son avec un vide.
- Un Lohrak mutant attaque les Toa, ayant créé l'être sonore. Nuju le vainc en revêtant ses ailes de glace.
- Onewa est piégé par des Suukorak, mais elles sont repoussées.
- Whenua se rend compte que les Visorak ont attaqué Metru Nui. Vakama se met en colère sur ça et se bat avec Onewa sur ça. Ils traversent les Archives vers le Colisée pour éviter les Visorak, et se rendent compte que la plupart des créatures qui étaient parties à Mata Nui fuyaient les Visorak.
- Ils rencontrent Graalok, une Ourse Cendrée blessé. Les Toa la guérisse.
- Les Toa Metru tombent dans une embuscade des Keelerak à l'extérieur du Colisée et sont capturés. Sidorak décide de les exécuter.
- Roodaka convainc Sidorak que muter et jeter les Toa du haut du Colisée ajoutera à sa gloire au lieu de simplement les tuer. Ils sont mutés en Toa Hordika, puis jeté du Colisée vers une mort certaine, mais sont sauvés par les Rahaga et emportés à leur camp à Ga-Metru.
- Matau s'éveille et manque d'attaquer les autres Toa Hordika, ne les reconnaissant pas.
- Rahaga Norik explique ce qui s'est passé, explique qu'ils ne peuvent plus utiliser leurs pouvoirs de masque et ne peuvent plus utiliser leurs Pouvoirs Élémentaires que par leur Rhotuka.
- Les autres Rahaga se présentent et expliquent qui est Keetongu.
- Vakama perd son sang-froid et part. Après quelques temps, Norik réussit à le calmer et il revient. Les Toa Hordika et les Rahaga commencent à établir un plan, et Matau suggère qu'il
- Onewa, Norik, et Vakama arrivent à Po-Metru. Des Roporak attaquent des Kikanalo, et Vakama les charge, énervé.
- Après avoir vaincu les Roporak, Norik dit à Vakama qu'ils doivent chercher Keetongu, ce qui rappelle Turaga Dume à Vakama. Les Toa Hordika se rassemblent et se rendent à l'endroit où ils ont vu la sphère de Dume pour la dernière fois, sous terre à Po-Metru, mais sont rapidement encerclés par des Visorak, et manquent de tomber dans du protodermis en fusion.
- Les Toa Hordika échappent à l'embuscade et survivent, et finissent par trouver la sphère de Dume, mais se rendent compte qu'elle a dysfonctionné et qu'il s'était échappé
- Vakama cherche Norik et Gaaki à Ta-Metru et les sauve des Visorak qui les piégeaient. Les Rahaga informent Vakama que les Visorak recherchaient l'Avohkii et la Pierre Makoki qu'ils avaient apporté à Metru Nui et caché. Les Rahaga demandent à Vakama de chercher les pierres.
- Vakama trouve sa Pierre Makoki au-dessus de Protodermis en fusion, mais une Anguille de Lave fait fondre la poutre sur laquelle il se tenait.
- Onewa crée une plateforme de pierre pour Vakama, et apprend l'existence des Pierres Makoki.
- Onewa parcourt un canyon et trouve sa Pierre Makoki. Un Rahi violet à tentacules l'attrape alors que des Visorak se rapprochent.
- Whenua sauve Onewa en faisant s'effondrer la terre sous les Visorak. Onewa l'informe de l'existence des Pierres Makoki.
- Dans les Archives, Whenua trouve une Pierre Makoki, mais déclenche un piège qui casse un barrage.
- Nokama sauve Whenua d'une chute dans une chute d'eau et apprend la quête pour trouver l'Avohkii.
- Sous l'eau, Nokama trouve sa Pierre Makoki, mais est assaillie par des Visorak et piégé dans une toile.
- Nuju sauve Nokama en coupant la toile avec son Rhotuka et vainc les Visorak. Il se rend à Ko-Metru pour trouver son morceau.
- Nuju trouve sa pierre dans une Tour de la Connaissance, mais est encerclé par des Visorak.
- Matau attrape Nuju lorsqu'il est obligé de sauter. Il a déjà appris l'existence des Pierres Makoki.
- Après avoir affronté des Visorak, Matau trouve sa pierre puis utilise un réseau de conteneurs pour se rendre au Grand Temple.
- Ils utilisent les Pierres Makoki comme clés et débloquent l'Avohkii. Des Visorak attaquent le temple.
- Les Toa Hordika font s'effondrer la pièce et s'échappent.
- L'Avohkii est enchassé dans la pierre par Onewa, sa lumière risquant d'attirer d'autres Visorak.
- Au Colisée, Sidorak brise un Grand Huna, exprimant son regret d'avoir laissé Roodaka faire ses expériences, traitant les Rahaga et les Toa Hordika de malédiction.
- Les Toa Hordika suivent l'idée de Matau et commencent à chercher des pièces pour créer un Vaisseau des Airs.
- La Krahka s'infiltre dans le Colisée sous l'apparence d'un Vohtarak. Roodaka discute des Toa Metru avec elle avant de révéler son identité.
- Krahka attaque Roodaka mais est vaincu et forcé d'accomplir une tâche pour elle.
- Kualus parle à Nuju du langage des oiseaux.
- Un Roporak espionne Iruini disant à Matau qu'il était autrefois un Toa Hagah.
- Pouks et Onewa observent un Kane-Ra
- À sa forge, Vakama découvre un Disque Toa pour Nuhrii.
- Nokama finit par utiliser son Rhotuka et vainc un Gardien de la Porte pour entrer dans le Grand Temple. Elles trouvent des sculptures déterrées par Krahka montrant Vhisola en tant que Toa de l'Eau.
- Alors qu'ils essayent de remettre en fonction les Chutes de Ko-Metru, des Suukorak tendent une embuscade à Kualus et Nuju. Des Chauve-Souris des Glaces les repoussent suffisamment longtemps pour que le duo puissent s'échapper sur des Gukko.
- Dans les Archives, Whenua et Bomonga trouvent une tablette détaillant les Visorak. Des Kahgarak les encerclent.
- Matau et Iruini sont piégés dans un hangar encerclés par les Visorak
- Onewa utilise la stratégie avec l'aide de Pouks pour utiliser des Rapaces des Roches pour se débarasser des Kikanalo.
- Ils trouvent le Repaire de Po-Metru de Teridax, où Onewa trouve une tablette. Pouks part poursuivre un Serpent de Pierre.
- Vakama trouve le journal de Lhikan, et découvre que Lhikan a apparemment été influencé dans son choix des Toa Metru. Norik voit des Visorak aller vers Le-Metru.
- Whenua et Bomonga réussissent à envoyer un Kahgarak dans le Champ d'Ombres, mais il y en a deux. Ils finissent par suivre la première.
- Pouks saute sur le Serpent de Pierre, révélant qu'il s'agit de la Krahka. Onewa et Pouks obtiennent l'aide de la Krahka sous l'œil d'un Roporak.
- Matau entend Nokama lui demandant d'ouvrir les portes du hangar, et découvre que c'est un Oohnorak qui l'imite.
- À Le-Metru, Nokama et Gaaki espionnent Sidorak sur une tour pendant que Kualus et Nuju font atterrir leurs Gukko. Des Roporak leur tendent une embuscade.
- Krahka va au trou dans lequel le Tahtorak est tombé à Ta-Metru et y plonge pour le ramener à la surface.

- Roodaka ordonne de libérer le Zivon à Le-Metru.
- Le Tahtorak est appelé par Krahka, et monté par elle, va retrouver Onewa, et Pouks. En écrasant des Zadakh, elle sauve Nuju et Kualus. Onewa devine que Matau est dans le hangar que les Visorak encerclent.
- Whenua et Bomonga sortent du Champ d'Ombres en même temps que la Kahgarak, dans les bras de Sidorak. Le Zivon est appelé.
- Matau est sauvé par plusieurs Rahaga et Toa Hordika qui commencent à combattre.
- Les Toa Hordika attaquent sauvagement les Visorak et réussissent à sauver Whenua et Bomonga. Les Rhotuka volent dans le chaos qui s'ensuit.
- Le Tahtorak et Krahka attaquent le Zivon, et réussissent à le blesser sévèrement. Un Kahgarak lance un Rhotuka sur les trois, les envoyant dans le Champ d'Ombres.
- Les Visorak sont piégés dans une tour pendant que Sidorak s'enfuit. Seuls quelques Boggarak survivent à la frénesie à l'intérieur.
- Roodaka souffre le martyre en coupant une partie de la prison de Teridax et elle place le morceau coupé sur son torse.
- Après avoir laissé les Visorak battre en retraite, les Toa renomment la tour, Tour des Toa et la protège avec leurs pouvoirs élémentaires grâce à une astuce montrée par les Rahaga. Chacun révèle les informations qu'ils ont découvert qu'ils n'étaient pas supposés être des Toa.
- Nokama crée une énorme tempête par accident alors qu'elle et Gaaki sont en train de nager dans Ga-Metru.
- À Ko-Metru, Kualus et Nuju dans un piège des Oohnorak. Ils se cachent dans les égoûts, mais son assaillis par un Kahgarak.
- Roodaka parle à un Boggarak de sa supposition qu'un Toa se joindra à elle.
- Dans les Archives, Bomonga et Whenua sont étonnés lorsque Nuju et Kualus sont projetés à travers un mur. Ils s'enferment dans une pièce pour se cacher du Kahgarak.
- Des Vohtarak arrivent par les conduits de ventilation, et le Kahgarak attend à l'extérieur. Whenua fait s'effondrer la pièce sur eux, les assommant. Kualus rêve des aventures des Toa Hagah.
- Sur suggestion d'Onewa, Matau et Nokama sont envoyés faire du repérage au niveau du Colisée.
- Onewa et Vakama cherchent et sauvent Nuju, Kualus, Whenua, et Bomonga.
- Alors qu'ils explorent les défenses du Colisée pour un raid final sur le Colisée, Nokama et Matau rencontrent de la résistance de la part des Visorak.
- Ils se cachent sous un Bélier d'Attaque des Visorak qui part dans une tour Visorak. Roodaka les entend et ordonne que le bélier soit mis dans un four.
- Bien qu'il s'agisse de l'idée d'Onewa, Whenua blâme Vakama pour avoir envoyé les deux seuls, et Vakama l'attaque.
- Matau crée un cyclone qui envoie le bélier vers les autres Toa Hordika. Seul lui et Nokama survivent au cyclone.
- Norik leur raconte l'histoire d'une diversion qu'il avait utilisé comme Toa Hagah, ennuyant encore plus Vakama.
- Pendant que les autres restent au camp, Vakama part marcher et rencontre un Muaka muté. Norik le trouve et essaye de lui parler, mais échoue à le convaincre de rejoindre les autres.
- Vakama considère se retourner contre les Toa Metru et sauver les Matoran par lui-même, mais est interrompu lorsque des Visorak le capture.
- Lorsque Roodaka lui offre la position de nouveau commandant des Visorak et peut-être Roi, il se rend compte que c'est ce dont il a besoin et rejoint les Visorak.
- Les autres Toa Hordika et les Rahaga se rendent au Grand Temple. Les Toa Hordika le garde pendant que les Rahaga traduisent des inscriptions pour trouver Keetongu. Vakama capture tous les Rahaga sauf Norik.
- Les Toa Hordika découvrent le Grand Temple en flammes et sauvent Norik.
- Vakama amène les Rahaga capturés à Sidorak, et est accepté comme général des Visorak.
- Norik explique aux Toa Hordika ce qu'il a traduit, c'est à dire qu'ils doivent « suivre le chemin des larmes jusqu'à ce qu'il touche le sol ». Ils découvrent du Protodermis arrivant au Grand Temple et le suive.
- À un pont fait de toiles, des Oohnorak les attaque. Les six finissent par nager dans la rivière.
- Vakama est au commande des Visorak avec seulement Sidorak pour supérieur.
- En traversant une Chute Sous-Marine, les Toa Hordika et Norik découvrent la Cache de Ko-Metru et Keetongu.
- Les Toa Hordika ranconte leur histoire, et Keetongu accepte de les aider car ils sont dédiés aux Trois Vertus
- Les cinq Toa s'infiltre dans le Colisée et Vakama leur ordonne de s'agenouiller devant lui. Ils refusent et des Visorak arrivent pour encercler les Toa.
- Ils chargent leurs Rhotuka tandis que les Visorak les attaquent. Matau continue à aller vers le haut. Les Toa Hordika utilisent brièvement des bâtons de combat.
- Sidorak et Roodaka entendent Keetongu escaladant le Colisée, et vont l'affronter.
- Matau essaye d'atteindre Vakama, mais est décroché du Colisée. En colère, il commence à grimper.
- Quand Sidorak échoue à toucher Keetongu avec sa Lame de Rassemblement, Roodaka le touche avec ses Griffes Attrapeuses
- Vakama et Matau se combattent, et Matau se retrouve accroché au bord. Au désespoir, il s'accroche à un buste de Sidorak.
- Roodaka piège Sidorak et il est frappé à mort par Keetongu. Elle est désormais la reine.
- Norik libère ses frères Rahaga et ils aident au combat.
- Matau lâche la corniche, ce qui ramène Vakama du côté du bien. Sautant vers le bas à l'aide des toiles Visorak, il sauve Matau.

- Les Toa Hordika progressent, mais sont surpassés en nombre et rapidement encerclés. Roodaka arrive montée sur un Kahgarak, et parle aux quatre. Vakama pousse Matau vers les autres.
- Tous six tirent leurs Rhotuka sur Roodaka, et cela touche la pierre prise à la prison de Teridax. Teridax sauve Roodaka de la mort alors qu'il est libéré.
- Les Toa Hordika sont retransformés en Toa Metru par Keetongu.
- Les Toa partent dans six Vaisseaux des Airs géants avec les Matoran et partent vers Mata Nui. Les Rahaga et Keetongu commencent à reconstruire la cité.
- Vakama revient récupérer le Vahi.
- Le Vahi est volé par Voporak après que Vakama l'ait récupéré.
- Le Ténébreux et Sentrakh partent d'Odina pour apprendre ce qui est arrivé à Nidhiki et Krekka. Lariska est nommée à sa place.
- Vakama est placé dans une vision par Teridax, pour essayer de faire en sorte qu'il lui donne le Vahi. Vakama sort de la vision, après avoir eu une vision du futur Toa Krakua par un Kratana.
- Vakama fait équipe avec Teridax pour récupérer le Vahi face aux Chasseurs de l'Ombre.
- Vakama combat Sentrakh et Teridax combat Keetongu. Tous deux gagnent leurs combats respectifs.
- Teridax et le Ténébreux s'affrontent, le Ténébreux se rend compte que Teridax a absorbé Nidhiki et Krekka.
- Ils se combattent, les ailes de Teridax sont arrachées, mais le maître des Ombres gagne en envoyant le Ténébreux contre Voporak, le vieillissant. Cela sonne le début de la Guerre Chasseurs de l'Ombre/Confrérie des Makuta.
- Vakama retrouve le Vahi, et rencontre la Karzahni. La Karzahni dit à Vakama qu'ils étaient sensés être Toa Metru, Mata Nui et l'Ordre de Mata Nui ayant influencé Teridax pour influencer Lhikan avec les noms de ceux sensés devenir Toa.
- La Karzahni est tuée par Teridax, et lui et Vakama sont dans une impasse lorsque Vakama se montre prêt à détruire le Vahi.
- Teridax accepte de laisser les Matoran tranquilles durant un an si Vakama ne brise pas le Vahi. Vakama est téléporté sur l'île et dit aux Toa Metru qu'ils étaient destinés à être Toa.
- Les Toa Metru cachent des Grands Kanohi, le Kanohi Avohkii, ainsi que les Pierres Makoki un peu partout sur Mata Nui.
- Les Toa Metru sacrifient leur Pouvoir Toa pour éveiller les Matoran, devenant des Turaga.

