Reaper (discussion | contributions)
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{{Cite|Laisse les tenter de s'échapper ! Où peuvent t-ils se cacher ? Quelle [[Ombre|ombre]] peut les dissimuler, quand l'obscurité nous appartient ?|Makuta Antroz, ''[[Ignition 12 : Le Royaume de la Peur|Le Royaume de la Peur]]''|center}}
{{Cite|Laisse les tenter de s'échapper! Où peuvent t-ils se cacher ? Quelle ombre peut les dissimuler, quand l'obscurité nous appartient ?|Makuta Antroz, ''Le Royaume de la Peur''|center}}


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'''Antroz''' était un Makuta et un membre de la Confrérie des Makuta.
'''Antroz''' était un [[Makuta]] et un membre de la [[Confrérie des Makuta]].


==Histoire==
==Histoire==


===Début de Vie===
===Début de Vie===
Il y a approximativement 100 000 ans, Antroz fut crée par le Grand Esprit Mata Nui en utilisant la substance appelée Antidermis. Comme les autres Makuta, il fut un membre de la Confrérie des Makuta, une organisation dévouée au maintien de l'ordre à travers l'univers. Antroz créa de nombreux Rahi pour peupler l'Univers Matoran, ce qui faisait parti ses devoirs.
Il y a approximativement 100 000 ans, Antroz fut crée par le [[Robot Grand Esprit|Grand Esprit]] [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]] en utilisant la substance appelée [[Antidermis]]. Comme les autres Makuta, il fut un membre de la [[Confrérie des Makuta]], une organisation dévouée au maintien de l'ordre à travers l'univers. Antroz créa de nombreux [[Rahi]] pour peupler l'[[Univers Matoran]], ce qui faisait parti ses devoirs.


Suite à la Guerre Civile des Matoran, Antroz se vit assigner à Xia pour région de l'Univers Matoran à superviser.
Suite à la [[Guerre Civile Matoran]], Antroz se vit assigner à l'île de [[Xia]] pour région de l'Univers Matoran à superviser.


Quand Teridax convoqua une Assemblée pour révéler ses plans et revendiquer sa place de chef, Antroz fut l'un des premier à s'allier avec lui.
Quand [[Teridax]] convoqua une Assemblée pour révéler ses plans et revendiquer sa place en tant que chef, Antroz fut l'un des premier à s'allier avec lui.


Comme les autres Makuta, Antroz évolua au delà des besoins d'une forme physique, pouvant se changer en un être fait d'antidermis à l'intérieur d'une armure. Les Fantômes Nynrah, commandés par Teridax pour Destral, aidèrent à modifier son armure pour qu'elle s'adapte à sa nouvelle forme de virus.
Comme les autres Makuta, Antroz évolua au delà des besoins d'une forme physique, se changeant en un être gazeux fait d'Antidermis à l'intérieur d'une armure. Les [[Fantômes de Nynrah]], débauchés par Teridax pour [[Destral]], aidèrent à modifier son armure pour qu'elle s'adapte à sa nouvelle forme de [[Virus]] et qu'elle puisse le protéger efficacement de part sa composition en [[Protoacier]].


Avant que l'on ne découvre que la Confrérie des Makuta s'était transformée en une organisation malveillante, Antroz avait une équipe de Toa qui lui était assigné. Ces Toa furent tués quand Toa Norik et son équipe se rebellèrent contre Teridax.
Avant que l'on ne découvre que la Confrérie des Makuta s'était transformée en une organisation malveillante, Antroz avait une équipe de [[Toa Hagah]] qui lui était assigné. Ces Toa furent tués quand [[Toa]] [[Norik]] et son équipe se rebellèrent contre Teridax.


Antroz s'est pris d'affection pour le Cycle de Destral qu'il à volé durant une attaque de la Confrérie sur les Chasseurs de l'Ombre.
Antroz s'est pris d'affection pour le [[Cycle de Destral]] qu'il a volé durant une attaque de la Confrérie sur les [[Chasseurs de l'Ombre]].


===Karda Nui===
===Karda Nui===
Antroz fut choisi pour diriger les Makuta lors de l'invasion de Karda Nui, ce qui montre son rang élevé au sein de la Confrérie des Makuta . Leur but était de transformer tout les Av-matoran en Matoran de l'Ombre pour empêcher l'apparition d'un nouveau Toa de Lumière, et contrôler l'état de Mata Nui. Cependant, Icarax refusa de se joindre aux forces envoyées à Karda Nui et Antroz abandonna l'idée de le faire venir.
Antroz fut choisi pour diriger les Makuta lors de l'[[Siège de Karda Nui|invasion]] de [[Karda Nui]], ce qui montre son rang élevé au sein de la Confrérie des Makuta . Leur but était de transformer tout les [[Av-matoran]] en [[Matoran de l'Ombre]] pour empêcher l'apparition d'un nouveau [[Toa]] de [[Lumière]], et contrôler l'état de [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]]. Antroz essaya de demander à [[Icarax]], qui ne faisait pas partis de l'affectation, de se joindre à eux mais Antroz abandonna l'idée de le faire venir.
[[Image:Promo Art Makuta Antroz and Matoran Radiak.png|thumb|left|150px|Antroz volant avec Radiak]]
Peu de temps après leur arrivée dans le Coeur de l'Univers, Antroz assigna à trois des Makuta d'aller dans [[Marais des Secrets|les marais]] pour y diriger une partie de la situation. Lui, [[Chirox]] et [[Vamprah]] volèrent ensuite vers les [[Villages_Stalactites|villages]] pour terroriser les [[Matoran]], et utilisèrent leur [[Sangsues de l'Ombre]] pour les transformer en Matoran de l'Ombre. Ils attaquèrent les villages pendant une semaine, avant que [[Matoro]] ne tombe à travers le trou situé dans le toit du dôme, et utilise l'[[Ignika]] pour ressusciter Mata Nui. La vive lumière émise qui en résultat rendit aveugle Antroz, Vamprah et Chirox. Les trois Makuta découvrirent assez vite qu'ils pouvaient utiliser les Matoran pour que ceux-ci agissent comme leur yeux, et aussi les aider durant les combats. Les trois Makuta aveugles choisirent trois Matoran de l'Ombre pour qu'ils leur servent de "yeux", Antroz choisit [[Radiak]] à cet effet.


Peu de temps après leur arrivée dans le Coeur, Antroz assigna à trois des Makuta d'aller dans les marais pour y diriger une partie de la situation. Lui, Chirox et Vamprah volèrent ensuite vers les villages pour terroriser les Matoran, et utilisèrent leur Sangsues des Ombres pour les transformer en Matoran de l'ombre. Ils attaquèrent le village pendant une semaine, avant que Matoro ne tombe à travers le trou situé dans le toit du dôme, et utilise l'Ignika pour ressusciter Mata Nui. La vive lumière émise qui en résultat rendit aveugle Antroz, Vamprah et Chirox. Les trois Makuta découvrirent assez vite qu'ils pouvaient utiliser les Matoran pour que ceux-ci agissent comme leur yeux, et aussi les aider durant les combats. Les trois Makuta aveuglent choisirent trois Matoran de l'Ombre pour qu'ils leur servent de "yeux", Antroz choisit Radiak à cet effet.
Les trois Makuta [[Bataille dans le Ciel|étaient en train d'attaquer]] les derniers Av-matoran restants quand les [[Toa Nuva]] firent leur apparition. Après avoir été touché par une sphère de lumière venant du [[Fusil des Cieux Midak]] de [[Pohatu]], les Makuta décidèrent de se retirer dans leur repaire, où Antroz décida de demander de l'aide à Icarax. En envoyant Vamprah récupérer [[Mutran]] dans sa tanière, Antroz ordonna au savant fou de créer un Rahi volant capable de traverser de grandes distances à de grandes vitesses, et avec assez de puissance pour faire face à tout ce qui pourrait se trouver dans son chemin. Antroz envoya plus tard Radiak mener les Toa dans une embuscade, et attaqua [[Photok]] et Pohatu quand ils tombèrent dedans, de même que [[Lewa]] et [[Kopaka]] qui vinrent à leur aide, bien que Lewa réussit à s'enfuir par la suite. Antroz enchaîna les Toa capturés au plafond de son repère, et poursuivit Lewa et [[Tanma]], se moquant d'eux à propos de leur amis capturés.
[[Image:Comic Antroz Stylized.png|150px|thumb|Antroz combattant Lewa Nuva]]
Après être retourné dans son repère, Antroz s'entretint avec les corps inconscients et suspendus de Kopaka, Pohatu, [[Solek]] et Photok, avant que Lewa et Tanma ne le prennent par surprise et l'attaque, réussissant par la même occasion à libérer leur compagnons. Les Toa se replièrent alors que le Makuta approchait, s'échappant du repère. Plus tard, quand Mutran et Chirox créèrent l'[[Matoran_de_l%27Ombre#Hybride|hybride Rahi-Matoran]], Antroz le jugea suffisamment parfait, et choisit [[Vican]] pour le chevaucher en dehors de Karda Nui jusqu'à Destral pour aller porter le message d'aide à Icarax.


Les trois Makuta étaient en train d'attaquer les derniers Av-matoran restants quand les Toa Nuva firent leur apparition. Après avoir été touché par une boule de lumière venant du Midak Skyblaster de Pohatu, les Makuta décidèrent de se retirer dans leur repaire, où Antroz décida de demander de l'aide à Icarax. En envoyant Vamprah récupérer Mutran dans sa tanière, Antroz ordonna au savant fou de créer un Rahi volant capable de traverser de grandes distances à de grandes vitesses, et avec assez de puissance pour faire face à tout ce qui pourrait se trouver dans son chemin. Antroz envoya plus tard Radiak mener les Toa dans une embuscade, et attaqua Photok et Pohatu quand ils tombèrent dedans, de même que Lewa et Kopaka qui vinrent à leur aide, bien que Lewa réussit à s'enfuir par la suite. Antroz enchaîna les Toa capturés au plafond de son repère, et poursuivit Lewa et Tanma, se moquant d'eux à propos de leur amis capturés.
Les Toa Nuva trompèrent plus tard [[Kirop]] pour qu'il [[Bataille dans la Ruche des Sangsues de l'Ombre|les mènent]] à la [[Ruche des Sangsues de l'Ombre]]. Après avoir rencontré Toa [[Ignika]] en chemin et avoir enfoncé l'entrée, ils avancèrent à la recherche des cuves de Sangsues de l'Ombre, n'étant pas au courant que Mutran les avait dissimulé derrière un mur vide. Antroz, Vamprah et Chirox arrivèrent peu après, déchaînant leurs pouvoirs sur Kopaka et Solek, qui avaient réussit à rendre Mutran inopérant. Après avoir séparé les deux, Antroz et Mutran assommèrent les autres Toa et Matoran, il assigna Chirox et Vamprah à la garde des Matoran tandis que lui et Mutran interrogeraient les Toa. Mutran était à deux doigts d'exposer Lewa à une Sangsue de l'Ombre, quand Pohatu se libéra de ses chaînes et fit de même pour ses alliés. Rejoignant les Matoran et le Toa Ignika, les Toa détruisirent les cuves sur leur chemin pour sortir de la ruche, la réduisant à néant par la même occasion.


Après être retourné dans son repère, Antroz s'entretint avec les corps inconscients de Kopaka, Pohatu, Solek et Photok qui étaient suspendus, avant que Lewa et Tanma ne le prennent par surprise et l'attaque, réussissant par la même occasion à libérer leur compagnons. Les Toa se replièrent alors que le Makuta approchait, s'échappant du repère. Plus tard, quand Mutran et Chirox créèrent l'hybride Rahi-Matoran, Antroz le jugea assez parfait, et choisit Vican pour le chevaucher en dehors de Karda Nui jusqu'à Destral pour aller porter un message à Icarax.
Regroupés dans le repère d'Antroz, les Makuta préparèrent leur assaut final sur les villages. Quand Icarax arriva, Antroz lui ordonna de récupérer le masque du Toa Ignika. Ils partirent pour aller attaquer le village et trouver les Toa, seulement pour découvrir que les Toa les avait devancé pour aller chercher la troisième [[Pierre-Clé]] dans le repère d'Antroz. Pendant la bataille qui suivit, l'armure d'Antroz fut perforée quand Kopaka lui renvoya sa propre [[Vision Calorifique], puis Icarax fit tomber Antroz vers les marais quand il envoya Pohatu et Photok faire un plongeon en utilisant ses pouvoirs [[Gravité|gravitationnels]]. Mutran déchaîna un énorme souffle d'[[Ombre]] vers la fin de la bataille, et les Makuta se retirèrent dans les marais pour s'allier avec l'autre équipe qui y était.


Les Toa Nuva trompèrent plus tard Kirop pour qu'il les mènent à l'Essaim des Sangsues de l'Ombre. Après avoir enfoncé l'entrée, ils avancèrent à la recherche des cuves de Sangsues de l'Ombre, n'étant pas au courant que Mutran les avait dissimulé derrière un mur vide. Antroz, Vamprah et Chirox arrivèrent peu après, déchaînant leurs pouvoirs sur Kopaka et Solek, qui avaient réussit à rendre Mutran invalide. Après avoir séparé les deux, Antroz et Mutran mirent K.O les autres Toa et Matoran, il assigna Chirox et Vamprah à la garde des Matoran tandis que lui et Mutran interrogeraient les Toa. Mutran était à deux doigts d'exposer Lewa à une Sangsue de l'Ombre, quand Pohatu créa une diversion, se libérant lui et ses alliés. Rejoignant les Matoran et le Toa Ignika, les Toa détruisirent les cuves sur leur chemin pour sortir de l'essaim, le réduisant au néant par la même occasion.
Antroz, Vamprah, Chirox et leur Matoran des Ombres rejoignirent plus tard les Makuta Mistika pour faire face au Toa Nuva Mistika. Antroz était en train de se préparer à lâcher un souffle d'Ombre quand sa main fut gelée par Kopaka alors que les Toa Nuva Phantoka et leur trois Av-Matoran rejoignaient les Toa Nuva Mistika. Les Makuta engagèrent alors le [[Bataille pour le Codrex|combat]] avec les Toa Nuva.
[[Image:JetraxHijacked.png|thumb|left|150px|Antroz volant le Jetrax T6]]
Après que les Toa Nuva ait réunis ensemble les six Pierre-Clé, [[Tahu]] réussi à insérer la Pierre-Clé dans le centre de la silhouette gravée sur le côté du [[Codrex]], et par conséquent à abaisser la barrière autour du Codrex. Cependant, Antroz réussit à entrer furtivement dans le Codrex alors que Tahu récupérait la Pierre-Clé pour empêcher les Makuta de les suivre. Après avoir suivit les Toa au son de leur voix et ses pouvoirs mentaux, Antroz vola le [[Jetrax T6]] avant que Kopaka ne puisse entrer dedans.


Regroupés dans le repère d'Antroz, les Makuta préparèrent leur assaut final sur les villages. Quand Icarax arriva, Antroz lui ordonna de récupérer le masque du Toa Ignika. Ils partirent pour aller attaquer le village et trouver les Toa, seulement pour découvrir que les Toa les avait devancé pour aller chercher la troisième Keystone dans le repère d'Antroz. Pendant la bataille qui suivit, l'armure de Antroz fut perforée quand Kopaka lui renvoya sa propre vision de chaleur, puis Icarax le fit tomber vers les marais quand il envoya Pohatu et Photok faire un plongeon en utilisant ses pouvoirs gravitationnels. Mutran déchaîna un énorme souffle d'Ombre vers la fin de la bataille, et les Makuta se retirèrent dans les marais pour s'allier avec l'autre équipe qui y était.
Pendant qu'il [[Métamorphose|changeait de forme]], il éjecta la [[Capsule Tridax]] qu'il détenait pour mieux s'adapter, et fut stupéfait qu'il pouvait à nouveau voir avec les pouvoirs du véhicule. Alors qu'il échappait aux Toa, il dirigea momentanément le véhicule dans une [[Pierre à Lumière]] massive, le chargeant d'énergie.
[[Image:Comic Makuta Antroz Teleporting Out of Jetrax T6.png|thumb|right|150px|Antroz se téléportant hors du Jetrax T6]]
Antroz dirigea alors le Jetrax T6 hors du Codrex, et affronta les deux autres véhicules, le [[Rockoh T3]] et l'[[Axalara T9]] dans des combats aérien. Finalement, Kopaka rattrapa les véhicules et commença à abaisser la température du Jetrax T6 jusqu'à ce qu'il arrête de fonctionner, tandis que Lewa et Pohatu dirigeaient leur véhicules vers lui. Avant que les Toa ne puissent réagir, Antroz se téléporta en dehors du véhicule, qui fut alors récupéré par Kopaka, et voyagea vers la petite île où Mutran travaillait. Antroz informa Mutran qu'il était temps pour lui de remplir son rôle dans le Plan. Il ordonna à Mutran de trouver Radiak et de le ramener à ses côtés pour que sa vue puisse être rétablie, et ainsi qu'il puisse aider [[Gorast]] et Vamprah dans leur lutte contre Icarax qui tentait de saboter le plan.


Antroz, Vamprah, Chirox et leur Matoran des Ombres rejoignirent plus tard les Makuta Mistika pour faire face au Toa Nuva Mistika. Antroz était en train de se préparer à lâcher un souffle d'Ombre quand sa main fut gelée par Kopaka alors que les Toa Nuva Phantoka et leur trois Av-Matoran rejoignaient les Toa Nuva Mistika. Les Makuta engagèrent alors le combat avec les Toa Nuva.
Plus tard, quand les [[Tempêtes d'Énergie]] commencèrent, Antroz essaya de convaincre [[Bitil]] de l'aider à sortir de Karda Nui, ce que Bitil refusa de faire et s'enfuit. Il fut alors tué par la tempête.
 
Après que les Toa Nuva ait réunis les six Keystones ensemble, Tahu réussi à insérer la Keystone dans le centre de la silhouette gravée sur le côté du Codrex, et par conséquent à abaisser la barrière autour du Codrex. Cependant, Antroz réussit à entrer furtivement dans le Codrex alors que Tahu récupérait la Keystone pour empêcher les Makuta de les suivre. Après avoir suivit les Toa au son de leur voix, Antroz vola le Jetrax T6 avant que Kopaka ne puisse entrer dedans.
 
Pendant qu'il changeait de forme, il éjecta le Tridax Pod qu'il détenait pour mieux s'adapter, et fut stupéfait qu'il pouvait à nouveau voir avec les pouvoirs du véhicule. Alors qu'il échappait aux Toa, il dirigea momentanément le véhicule dans une pierre de lumière massive, le chargeant d'énergie.
 
Antroz dirigea alors le Jetrax T6 hors du Codrex, et affronta les deux autres véhicules, le Rockoh T3 et l'Axalara T9 dans des combats aérien. Finalement, Kopaka rattrapa les véhicules et commença à abaisser la température du Jetrax T6 jusqu'à ce qu'il arrête de fonctionner, tandis que Lewa et Pohatu dirigeaient leur véhicules vers lui. Avant que les Toa ne puissent réagir, Antroz se téléporta en dehors du véhicule, qui fut alors récupéré par Kopaka, et voyagea vers la petite île où Mutran travaillait. Antroz informa Mutran qu'il était temps pour lui de remplir son rôle dans le Plan. Il ordonna à Mutran de trouver Radiak et de le ramener à ses côtés pour que sa vue puisse être rétablie, et ainsi qu'il puisse aider Gorast et Vamprah dans leur lutte contre Icarax qui tentait de saboter le plan.
 
Plus tard, quand les Tempêtes d'Énergie commencèrent, Antroz essaya de convaincre Bitil de l'aider à sortir de Karda Nui, ce que Bitil refusa de faire. Il fut alors tué par la tempête.


==Capacités et Traits==
==Capacités et Traits==
[[Image:Movie Test Antroz.PNG|thumb|150px|left|Antroz atterrissant]]
Antroz était le le plus talentueux stratège de la Confrérie et un guerrier accompli, étant le premier lieutenant de Teridax. Contrairement à Teridax, il ne sous estimait pas ses ennemis. Il possédait aussi un rare sens de l'honneur, opposé à la triche et à la tromperie, et voulait gagner un combat loyalement.
Antroz était le le plus talentueux stratège de la Confrérie et un guerrier accompli, étant le premier lieutenant de Teridax. Contrairement à Teridax, il ne sous estimait pas ses ennemis. Il possédait aussi un rare sens de l'honneur, opposé à la triche et à la tromperie, et voulait gagner un combat loyalement.


Étant un Makuta, Antroz possédait le contrôle sur les Ombres, l'habilitée de crée des Kraata, celle de changer de forme, et la plupart des 42 pouvoirs des Kraata.
Étant un Makuta, Antroz possédait le [[Pouvoirs Élémentaires|Pouvoir Élémentaire]] de l'[[Ombre] ainsi que les 42 Pouvoirs des [[Kraata]] et l'habilitée de créer ceux-ci. Il possédait aussi le pouvoir de [[Métamorphose]], de [[Télépathie]] et celui de créer une [[Main d'Ombre]]. Après que Matoro est porté le Kanohi Ignika et réveillé Mata Nui, la lumière et l'énergie libéré aveugla définitivement Antroz. Il pouvait cependant se lier à Radiak pour voir à travers ces yeux. Au commande du Jetrax T6, Antroz pouvait aussi « retrouvé la vue » au travers des senseurs du véhicule.


Sur Destral, Antroz aimait piloter le Cycle de Destral, un véhicule volé aux Chasseurs de l'Ombre.
Sur Destral, Antroz aimait piloter le [[Cycle de Destral]], un [[Véhicules|véhicule]] volé aux [[Chasseurs de l'Ombre]].


===Masque et Outils===
===Masque et Outils===
Antroz portait le Kanohi Jutlin, le Masque de la Corruption. Il possédait l'habilitée de détériorer et de faire pourrir les objets et choses inanimées. Il portait aussi un Tridax Pod qui contenait des Sangsues de l'Ombre et se battait avec ses griffes et ses crocs empoisonnés.
Antroz portait le [[Kanohi]] [[Jutlin]], le Masque de la Corruption. Il possédait l'habilitée de détériorer et de faire pourrir les objets et choses inanimées. Il portait aussi une [[Capsule Tridax]] qui contenait des Sangsues de l'Ombre et se battait avec ses griffes et ses crocs empoisonnés.


===Formes===
===Formes===
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==Informations sur le Set==
==Informations sur le Set==
Antroz fut mis en vente en 2008 en tant que l'un des trois conteneurs de Makuta Phantoka. Le set contient 53 pièces, incluant un Kanohi Jutlin possédant un dégradé noir-rouge foncé tout comme la majorité des autres Makuta. En appuyant sur un bouton dans son dos, sa cage thoracique s'ouvre et expulse une capsule Tridax qui contient les 4 Sangsues de l'Ombre du set. Antroz tout comme le reste des conteneurs Phantoka, peut "s'assembler" avec un Matoran (Radiak d'après la storyline). Antroz, Radiak, Lewa et Tanma peuvent s'assembler pour former [[Spiriah]], une combinaison de modèles.
[[Image:Antroz Team Up.png|thumb|150px|Antroz sous forme d'ensemble lié à Radiak]]
[[Image:McAntroz.PNG|thumb|150px|left|Antroz en tant que jouet Happy Meal de Macdonald]]
Antroz fut mis en vente en 2008 en tant que l'un des trois conteneurs de Makuta Phantoka. Le set contient 53 pièces, incluant un Kanohi Jutlin possédant un dégradé noir-rouge foncé tout comme la majorité des autres Makuta. En appuyant sur un bouton dans son dos, sa cage thoracique s'ouvre et expulse une capsule Tridax qui contient les 4 Sangsues de l'Ombre du set. Antroz tout comme le reste des conteneurs Phantoka, peut "s'assembler" avec son ensemble de Matoran correspondant. Antroz, Radiak, Lewa et Tanma peuvent s'assembler pour former [[Spiriah]], une combinaison de modèles.


Une nouvelle forme d'Antroz fut mise en vente avec les deux Jetrax T6 durant l'été 2008. Cette forme d'Antroz possède un Kanohi Jutlin refait, et la majorité de ses armures est différente de celle du modèle Phantoka. Cette forme utilise 33 pièces des 422 qui composent le modèle.
Une nouvelle forme d'Antroz fut mise en vente avec les deux Jetrax T6 durant l'été 2008. Cette forme d'Antroz possède un Kanohi Jutlin refait, et la majorité de ses armures est différente de celle du modèle Phantoka. Cette forme utilise 33 pièces des 422 qui composent le modèle.
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==Citations==
==Citations==
{{Cite|Le défi d'être un Makuta est de choisir quels pouvoirs utilisés pour détruire vos ennemis. Il devient ennuyeux d'utiliser les mêmes tout le temps. La variété est l'épice de la destruction, après tout.| Antroz, ''[[BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel|Ténèbres dans le Ciel]]''}}


{{Cite|Le défi d'être un Makuta est de choisir quels pouvoirs utilisés pour détruire vos ennemis. Il devient ennuyeux d'utiliser les mêmes tout le temps. La variété est l'épice de la destruction après tout.| Antroz, ''Ténèbres dans le Ciel''}}
{{Cite|Les Grands Êtres ont créer les Matoran pour être plus que des travailleurs - ils leurs ont donnés leur esprit créatifs et leurs passions, même si cela fut peu judicieux.| Antroz, ''Ténèbres dans le Ciel''}}


{{Cite|Trois petits Toa, s'élevèrent a travers le ciel - l'un d'eux fut retenu par les ténèbres et alors ils n'en restait plus que deux »<br/>« Deux petits Toa, leur heure presque venue - l'un d'eux rencontra une Sangsue de l'Ombre et alors il n'en restait plus qu'un.|Antroz, ''Comic 12.5''}}
{{Cite|Trois petits Toa, s'élevèrent a travers le ciel - l'un d'eux fut retenu par les ténèbres et alors ils n'en restait plus que deux »<br/>« Deux petits Toa, leur heure presque venue - l'un d'eux rencontra une Sangsue de l'Ombre et alors il n'en restait plus qu'un.|Antroz, ''[[Ignition 12.5]]''}}


{{Cite|Et comment être lent et stupide peut t'il te réussir ? Maintenant mon hobby est assez particulier, je collectionne les Toa fracturés.|Antroz à Pohatu Nuva, ''Fin de Jeu''}}
{{Cite|Et comment être lent et stupide peut t'il te réussir ? Maintenant mon hobby est assez particulier, je collectionne les Toa fracturés.|Antroz à Pohatu Nuva, ''Fin de Jeu''}}


{{Cite|Tu joues avec des cailloux, Toa, alors que ton univers s'effondre.|Antroz à Pohatu Nuva, ''Fin de Jeu''}}
{{Cite|Tu joues avec des cailloux, Toa, alors que ton univers s'effondre.|Antroz à Pohatu Nuva, ''Fin de Jeu''}}
{{Cite|Les Grands Êtres ont créer les Matoran pour être plus que des travailleurs - ils leurs ont donnés leur esprit créatifs et leurs passions, même si cela fut peu judicieux.| Antroz, ''Ténèbres dans le Ciel''}}


==Apparitions==
==Apparitions==
 
* ''[[Les Chroniques de Mutran]]'' (Dans un Flashback)
*Les Chroniques de Mutran (Dans un Flashback)
* ''[[Dans les Ténèbres]]'' (Mentionné seulement)
*Dans les Ténèbres (Mentionné seulement)
* ''[[Ignition 12: Le Royaume de la Peur]]''
*Ignition 12: Le Royaume de la Peur
* ''[[Ignition 12.5]]''
*Ignition 12.5
* ''[[BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel]]''
*BIONICLE Legends 9: Ténèbres dans le Ciel.
* ''[[Mini Film Phantoka]]''
*Mini Film Phantoka
* ''[[Ignition 13: Le Marais des Ténèbres]]''
*Ignition 13: Le Marais des Ténèbres
* ''[[BIONICLE Legends 10: Le Marais des Secrets.]]''
*BIONICLE Legends 10: Le Marais des Secrets.
* ''[[Ignition 14 : Fin de Jeu]]''
*Ignition 14: Fin de Jeu
* ''[[Animation de la Bataille Finale]]''
*Animation de la Bataille Finale
* ''[[Blog de Takanuva]]'' (Non mentionné par son nom)
*Blog de Takanuva (Non mentionné par son nom)
* ''[[Comic 15: Élévation de Mata Nui]]''
*Comic 15: Élévation de Mata Nui
* ''[[BIONICLE Legends 11 : La Bataille Finale]]''
*BIONICLE Legends 11: La Bataille Finale
* ''[[BIONICLE: Guide Makuta de l'Univers]]''
*BIONICLE: Guide Makuta de l'Univers
* ''[[Battle for Power]]'' (Apparition non-canonique)
*Battle for Power (Apparition non-canonique)
* ''[[BIONICLE: Mistika]]'' (Apparition non-canonique)
*BIONICLE: Mistika (Apparition non-canonique)
* ''[[Animation Promotionnelle des Véhicules de 2008]]''
*Animation Promotionnelle des Véhicules de 2008
* ''[[Antroz Test Animation]]''
*Antroz Test Animation
* ''[[Phantoka Battle Cards]]'' (Apparition non-canonique)
*Phantoka Battle Cards (Apparition non-canonique)


==Voir aussi==
==Voir aussi==


* [[Galerie:Makuta#Antroz|Galerie: Antroz]]
* [[Galerie:Makuta#Antroz|Galerie:Makuta]]


{{ConfrérieDesMakutaNav}}
{{ConfrérieDesMakutaNav}}
{{SetsNav|2008}}
{{SetsNav|2008}}

Version du 6 avril 2014 à 21:45

« Laisse les tenter de s'échapper ! Où peuvent t-ils se cacher ? Quelle ombre peut les dissimuler, quand l'obscurité nous appartient ? »
— Makuta Antroz, Le Royaume de la Peur

Antroz
Makuta
Région AssignéeXia
MasqueGrand Jutlin
OutilsCapsule Tridax, griffes
StatutDécédé
PrononciationANE-TROZ

Antroz était un Makuta et un membre de la Confrérie des Makuta.

Histoire

Début de Vie

Il y a approximativement 100 000 ans, Antroz fut crée par le Grand Esprit Mata Nui en utilisant la substance appelée Antidermis. Comme les autres Makuta, il fut un membre de la Confrérie des Makuta, une organisation dévouée au maintien de l'ordre à travers l'univers. Antroz créa de nombreux Rahi pour peupler l'Univers Matoran, ce qui faisait parti ses devoirs.

Suite à la Guerre Civile Matoran, Antroz se vit assigner à l'île de Xia pour région de l'Univers Matoran à superviser.

Quand Teridax convoqua une Assemblée pour révéler ses plans et revendiquer sa place en tant que chef, Antroz fut l'un des premier à s'allier avec lui.

Comme les autres Makuta, Antroz évolua au delà des besoins d'une forme physique, se changeant en un être gazeux fait d'Antidermis à l'intérieur d'une armure. Les Fantômes de Nynrah, débauchés par Teridax pour Destral, aidèrent à modifier son armure pour qu'elle s'adapte à sa nouvelle forme de Virus et qu'elle puisse le protéger efficacement de part sa composition en Protoacier.

Avant que l'on ne découvre que la Confrérie des Makuta s'était transformée en une organisation malveillante, Antroz avait une équipe de Toa Hagah qui lui était assigné. Ces Toa furent tués quand Toa Norik et son équipe se rebellèrent contre Teridax.

Antroz s'est pris d'affection pour le Cycle de Destral qu'il a volé durant une attaque de la Confrérie sur les Chasseurs de l'Ombre.

Karda Nui

Antroz fut choisi pour diriger les Makuta lors de l'invasion de Karda Nui, ce qui montre son rang élevé au sein de la Confrérie des Makuta . Leur but était de transformer tout les Av-matoran en Matoran de l'Ombre pour empêcher l'apparition d'un nouveau Toa de Lumière, et contrôler l'état de Mata Nui. Antroz essaya de demander à Icarax, qui ne faisait pas partis de l'affectation, de se joindre à eux mais Antroz abandonna l'idée de le faire venir.

Antroz volant avec Radiak

Peu de temps après leur arrivée dans le Coeur de l'Univers, Antroz assigna à trois des Makuta d'aller dans les marais pour y diriger une partie de la situation. Lui, Chirox et Vamprah volèrent ensuite vers les villages pour terroriser les Matoran, et utilisèrent leur Sangsues de l'Ombre pour les transformer en Matoran de l'Ombre. Ils attaquèrent les villages pendant une semaine, avant que Matoro ne tombe à travers le trou situé dans le toit du dôme, et utilise l'Ignika pour ressusciter Mata Nui. La vive lumière émise qui en résultat rendit aveugle Antroz, Vamprah et Chirox. Les trois Makuta découvrirent assez vite qu'ils pouvaient utiliser les Matoran pour que ceux-ci agissent comme leur yeux, et aussi les aider durant les combats. Les trois Makuta aveugles choisirent trois Matoran de l'Ombre pour qu'ils leur servent de "yeux", Antroz choisit Radiak à cet effet.

Les trois Makuta étaient en train d'attaquer les derniers Av-matoran restants quand les Toa Nuva firent leur apparition. Après avoir été touché par une sphère de lumière venant du Fusil des Cieux Midak de Pohatu, les Makuta décidèrent de se retirer dans leur repaire, où Antroz décida de demander de l'aide à Icarax. En envoyant Vamprah récupérer Mutran dans sa tanière, Antroz ordonna au savant fou de créer un Rahi volant capable de traverser de grandes distances à de grandes vitesses, et avec assez de puissance pour faire face à tout ce qui pourrait se trouver dans son chemin. Antroz envoya plus tard Radiak mener les Toa dans une embuscade, et attaqua Photok et Pohatu quand ils tombèrent dedans, de même que Lewa et Kopaka qui vinrent à leur aide, bien que Lewa réussit à s'enfuir par la suite. Antroz enchaîna les Toa capturés au plafond de son repère, et poursuivit Lewa et Tanma, se moquant d'eux à propos de leur amis capturés.

Antroz combattant Lewa Nuva

Après être retourné dans son repère, Antroz s'entretint avec les corps inconscients et suspendus de Kopaka, Pohatu, Solek et Photok, avant que Lewa et Tanma ne le prennent par surprise et l'attaque, réussissant par la même occasion à libérer leur compagnons. Les Toa se replièrent alors que le Makuta approchait, s'échappant du repère. Plus tard, quand Mutran et Chirox créèrent l'hybride Rahi-Matoran, Antroz le jugea suffisamment parfait, et choisit Vican pour le chevaucher en dehors de Karda Nui jusqu'à Destral pour aller porter le message d'aide à Icarax.

Les Toa Nuva trompèrent plus tard Kirop pour qu'il les mènent à la Ruche des Sangsues de l'Ombre. Après avoir rencontré Toa Ignika en chemin et avoir enfoncé l'entrée, ils avancèrent à la recherche des cuves de Sangsues de l'Ombre, n'étant pas au courant que Mutran les avait dissimulé derrière un mur vide. Antroz, Vamprah et Chirox arrivèrent peu après, déchaînant leurs pouvoirs sur Kopaka et Solek, qui avaient réussit à rendre Mutran inopérant. Après avoir séparé les deux, Antroz et Mutran assommèrent les autres Toa et Matoran, il assigna Chirox et Vamprah à la garde des Matoran tandis que lui et Mutran interrogeraient les Toa. Mutran était à deux doigts d'exposer Lewa à une Sangsue de l'Ombre, quand Pohatu se libéra de ses chaînes et fit de même pour ses alliés. Rejoignant les Matoran et le Toa Ignika, les Toa détruisirent les cuves sur leur chemin pour sortir de la ruche, la réduisant à néant par la même occasion.

Regroupés dans le repère d'Antroz, les Makuta préparèrent leur assaut final sur les villages. Quand Icarax arriva, Antroz lui ordonna de récupérer le masque du Toa Ignika. Ils partirent pour aller attaquer le village et trouver les Toa, seulement pour découvrir que les Toa les avait devancé pour aller chercher la troisième Pierre-Clé dans le repère d'Antroz. Pendant la bataille qui suivit, l'armure d'Antroz fut perforée quand Kopaka lui renvoya sa propre [[Vision Calorifique], puis Icarax fit tomber Antroz vers les marais quand il envoya Pohatu et Photok faire un plongeon en utilisant ses pouvoirs gravitationnels. Mutran déchaîna un énorme souffle d'Ombre vers la fin de la bataille, et les Makuta se retirèrent dans les marais pour s'allier avec l'autre équipe qui y était.

Antroz, Vamprah, Chirox et leur Matoran des Ombres rejoignirent plus tard les Makuta Mistika pour faire face au Toa Nuva Mistika. Antroz était en train de se préparer à lâcher un souffle d'Ombre quand sa main fut gelée par Kopaka alors que les Toa Nuva Phantoka et leur trois Av-Matoran rejoignaient les Toa Nuva Mistika. Les Makuta engagèrent alors le combat avec les Toa Nuva.

Antroz volant le Jetrax T6

Après que les Toa Nuva ait réunis ensemble les six Pierre-Clé, Tahu réussi à insérer la Pierre-Clé dans le centre de la silhouette gravée sur le côté du Codrex, et par conséquent à abaisser la barrière autour du Codrex. Cependant, Antroz réussit à entrer furtivement dans le Codrex alors que Tahu récupérait la Pierre-Clé pour empêcher les Makuta de les suivre. Après avoir suivit les Toa au son de leur voix et ses pouvoirs mentaux, Antroz vola le Jetrax T6 avant que Kopaka ne puisse entrer dedans.

Pendant qu'il changeait de forme, il éjecta la Capsule Tridax qu'il détenait pour mieux s'adapter, et fut stupéfait qu'il pouvait à nouveau voir avec les pouvoirs du véhicule. Alors qu'il échappait aux Toa, il dirigea momentanément le véhicule dans une Pierre à Lumière massive, le chargeant d'énergie.

Antroz se téléportant hors du Jetrax T6

Antroz dirigea alors le Jetrax T6 hors du Codrex, et affronta les deux autres véhicules, le Rockoh T3 et l'Axalara T9 dans des combats aérien. Finalement, Kopaka rattrapa les véhicules et commença à abaisser la température du Jetrax T6 jusqu'à ce qu'il arrête de fonctionner, tandis que Lewa et Pohatu dirigeaient leur véhicules vers lui. Avant que les Toa ne puissent réagir, Antroz se téléporta en dehors du véhicule, qui fut alors récupéré par Kopaka, et voyagea vers la petite île où Mutran travaillait. Antroz informa Mutran qu'il était temps pour lui de remplir son rôle dans le Plan. Il ordonna à Mutran de trouver Radiak et de le ramener à ses côtés pour que sa vue puisse être rétablie, et ainsi qu'il puisse aider Gorast et Vamprah dans leur lutte contre Icarax qui tentait de saboter le plan.

Plus tard, quand les Tempêtes d'Énergie commencèrent, Antroz essaya de convaincre Bitil de l'aider à sortir de Karda Nui, ce que Bitil refusa de faire et s'enfuit. Il fut alors tué par la tempête.

Capacités et Traits

Antroz atterrissant

Antroz était le le plus talentueux stratège de la Confrérie et un guerrier accompli, étant le premier lieutenant de Teridax. Contrairement à Teridax, il ne sous estimait pas ses ennemis. Il possédait aussi un rare sens de l'honneur, opposé à la triche et à la tromperie, et voulait gagner un combat loyalement.

Étant un Makuta, Antroz possédait le Pouvoir Élémentaire de l'[[Ombre] ainsi que les 42 Pouvoirs des Kraata et l'habilitée de créer ceux-ci. Il possédait aussi le pouvoir de Métamorphose, de Télépathie et celui de créer une Main d'Ombre. Après que Matoro est porté le Kanohi Ignika et réveillé Mata Nui, la lumière et l'énergie libéré aveugla définitivement Antroz. Il pouvait cependant se lier à Radiak pour voir à travers ces yeux. Au commande du Jetrax T6, Antroz pouvait aussi « retrouvé la vue » au travers des senseurs du véhicule.

Sur Destral, Antroz aimait piloter le Cycle de Destral, un véhicule volé aux Chasseurs de l'Ombre.

Masque et Outils

Antroz portait le Kanohi Jutlin, le Masque de la Corruption. Il possédait l'habilitée de détériorer et de faire pourrir les objets et choses inanimées. Il portait aussi une Capsule Tridax qui contenait des Sangsues de l'Ombre et se battait avec ses griffes et ses crocs empoisonnés.

Formes

En tant que Makuta, Antroz avait accès à de nombreux pouvoirs, incluant le changement de forme. Ci-dessous est une liste des formes connues, prises par Antroz.

Image Forme Description
Chauve-souris La forme que pris Antroz lors de l'invasion de Karda Nui.

Dans cette forme, Antroz avait des ailes sur son dos et changea spécialement la forme de son Kanohi Jutlin pour qu'il ait des dents.

Jetrax T6 La forme dans laquelle Antroz se changea pour piloter le Jetrax T6.
Antidermis L'Antidermis est l'essence de tout les Makuta, incluant Antroz. Il s'agit d'une énergie verte-noire qui était contenue dans son armure, et qui si elle fuyait, pouvait flotter telle de la brume dans l'air ou être recueillie. Cependant, l'énergie se dissipera après une certaine période de temps.

Statistiques de BIONICLE.com

FORCE : 16 AGILITÉ : 12
ENDURANCE : 16 INTELLIGENCE : 14

Informations sur le Set

Antroz sous forme d'ensemble lié à Radiak
Antroz en tant que jouet Happy Meal de Macdonald

Antroz fut mis en vente en 2008 en tant que l'un des trois conteneurs de Makuta Phantoka. Le set contient 53 pièces, incluant un Kanohi Jutlin possédant un dégradé noir-rouge foncé tout comme la majorité des autres Makuta. En appuyant sur un bouton dans son dos, sa cage thoracique s'ouvre et expulse une capsule Tridax qui contient les 4 Sangsues de l'Ombre du set. Antroz tout comme le reste des conteneurs Phantoka, peut "s'assembler" avec son ensemble de Matoran correspondant. Antroz, Radiak, Lewa et Tanma peuvent s'assembler pour former Spiriah, une combinaison de modèles.

Une nouvelle forme d'Antroz fut mise en vente avec les deux Jetrax T6 durant l'été 2008. Cette forme d'Antroz possède un Kanohi Jutlin refait, et la majorité de ses armures est différente de celle du modèle Phantoka. Cette forme utilise 33 pièces des 422 qui composent le modèle.

Antroz faisait aussi parti de la promotion du Happy Meal BIONICLE chez McDonald vers la fin 2008. La figurine d'Antroz était basée sur sa forme "chauve souris" qu'il utilisa lors du raid sur Karda Nui.

Citations

« Le défi d'être un Makuta est de choisir quels pouvoirs utilisés pour détruire vos ennemis. Il devient ennuyeux d'utiliser les mêmes tout le temps. La variété est l'épice de la destruction, après tout. »
— Antroz, Ténèbres dans le Ciel

« Les Grands Êtres ont créer les Matoran pour être plus que des travailleurs - ils leurs ont donnés leur esprit créatifs et leurs passions, même si cela fut peu judicieux. »
— Antroz, Ténèbres dans le Ciel

« Trois petits Toa, s'élevèrent a travers le ciel - l'un d'eux fut retenu par les ténèbres et alors ils n'en restait plus que deux »
« Deux petits Toa, leur heure presque venue - l'un d'eux rencontra une Sangsue de l'Ombre et alors il n'en restait plus qu'un.
 »
— Antroz, Ignition 12.5

« Et comment être lent et stupide peut t'il te réussir ? Maintenant mon hobby est assez particulier, je collectionne les Toa fracturés. »
— Antroz à Pohatu Nuva, Fin de Jeu

« Tu joues avec des cailloux, Toa, alors que ton univers s'effondre. »
— Antroz à Pohatu Nuva, Fin de Jeu

Apparitions

Voir aussi