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== Intrigue ==
== Intrigue ==
Le joueur arrive sur une île nommée [[Voya Nui]] et rencontre [[Garan]], qui parle de l'île, des Piraka, et du [[Kanohi]] [[Ignika]]. Il dit aussi que les Piraka réduisent en esclavage les [[Matoran]] avec l'[[Antidermis]] et que le joueur doit libérer les Matoran, vaincre les Piraka, récupérer le Masque de Vie, et ramener la paix sur Voya Nui. Ensuite, Garan then donne divers quêtes au joueur, allant d'éradiquer des Rahi à drainer un lac de lave. Ensuite, le joueur part dans des grottes souterraines. Là, le joueur doit vaincre les six Piraka ainsi que [[Vezon]], qui chevauche [[Fenrakk]]. Après que le joueur ait vaincu Vezon et sa monture, il obtient l'Ignika et le jeu s'achève sur un aperçu de [[Mahri Nui]].  
Le joueur arrive sur une île nommée [[Voya Nui]] et rencontre [[Garan]], qui parle de l'île, des Piraka, et du [[Kanohi]] [[Ignika]]. Il dit aussi que les Piraka réduisent en esclavage les [[Matoran]] avec l'[[Antidermis]] et que le joueur doit libérer les Matoran, vaincre les Piraka, récupérer le Masque de Vie, et ramener la paix sur Voya Nui. Ensuite, Garan donne divers quêtes au joueur, allant d'éradiquer des Rahi à drainer un lac de lave. Ensuite, le joueur part dans des grottes souterraines. Là, le joueur doit vaincre les six Piraka ainsi que [[Vezon]], qui chevauche [[Fenrakk]]. Après que le joueur ait vaincu Vezon et sa monture, il obtient l'Ignika et le jeu s'achève sur un aperçu de [[Mahri Nui]].  


=== Résumé ===
=== Résumé ===
Players control one of the six [[Toa Inika]] as they venture around the island fighting the Piraka and helping the Matoran resistance out. Players eventually go underneath the island to fight the Piraka and try to obtain the Mask of Life, otherwise known as the Ignika from the depths of the island. Players also try to solve some mysteries that are brought up, and hinder the Piraka by performing tasks such as destroying vats of Antidermis and defeating the Piraka.
Le joueur contrôle un des six [[Toa Inika]] s'aventurant sur l'île, combattant les Piraka, et aidant la Résistance Matoran. Le joueur finit par se rendre sous l'île pour combattre les Piraka et tenter de récupérer le Masque de Vie, aussi connu sous le nom d'Ignika, caché dans les profondeurs de l'île. Le joueur tente également de résoudre quelques mystères qui sont soulevés, et retarde les Piraka en accomplissant des tâches telles que détruire des conteneurs d'Antidermis et vaincre des Piraka.


=== Chapitre 0/Introduction : L'Entrée du Lagon ===
=== Chapitre 0/Introduction : L'Entrée du Lagon ===
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[[Fichier:VNOLG Chapter 4.png|right|thumb|200px|Chapitre 4 : Le Désert de Voya Nui]]
[[Fichier:VNOLG Chapter 4.png|right|thumb|200px|Chapitre 4 : Le Désert de Voya Nui]]


Garan souhaite se rendre à sa cachette sur la côté de Voya Nui. Après que le Toa l'ait guidé à travers les Grottes Nui Caves et ait trouvé l'endroit, il lui donne une arme, et lui demande de l'essayer sur les Rahi de Pierre locaux. Après cela, Garan demande au Toa de s'occuper des [[Fikou]] et des Ussal proches, craignant qu'ils puissent être des espions pour les Piraka. Ayant besoin de Protodermis, Garan envoie le Toa trouver [[Kazi]], pour en récupérer. Kazi et le Toa remplissent un conteneur de Protodermis et l'amène à Garan.
Garan souhaite se rendre à sa cachette sur la côte de Voya Nui. Après que le Toa l'ait guidé à travers les Grottes Nui Caves et ait trouvé l'endroit, il lui donne une arme, et lui demande de l'essayer sur les Rahi de Pierre locaux. Après cela, Garan demande au Toa de s'occuper des [[Fikou]] et des Ussal proches, craignant qu'ils puissent être des espions pour les Piraka. Ayant besoin de Protodermis, Garan envoie le Toa trouver [[Kazi]], pour en récupérer. Kazi et le Toa remplissent un conteneur de Protodermis et l'amène à Garan.


Ensuite, Garan suggère que le Toa explore la zone des Rocs Noirs et situe la Forteresse des Piraka, mais sans tenter de se battre, le Toa n'étant pas assez fort pour affronter tous les Piraka ou la Forteresse. Une fois arrivé, le Toa trouve un esclave Matoran dans une enclave. Le Toa fait son rapport à Garan, et Garan théorise que les Piraka utilisent des esclaves Matoran pour fournir leur base en Protodermis, qu'ils stockent dans un entrepôt. Garan dit au Toa de chercher Piruk, qui peut les aider à trouver l'entrepôt ; si l'entrepôt pouvait être détruit, alors les plans des Piraka pourraient être mis en pause. En parlant à Piruk, le Toa obtient des Cristaux de Destruction, pour détruire l'entrepôt de stockage. Après avoir détruit l'entrepôt, le Toa retourne à Garan. Garan dit au Toa que Zaktan a été vu autour du Lac de Protodermis. Retournant au lac, le Toa vainc Zaktan, et recherche Garan.
Ensuite, Garan suggère que le Toa explore la zone des Rocs Noirs et situe la Forteresse des Piraka, mais sans tenter de se battre, le Toa n'étant pas assez fort pour affronter tous les Piraka ou la Forteresse. Une fois arrivé, le Toa trouve un esclave Matoran dans une enclave. Le Toa fait son rapport à Garan, et Garan théorise que les Piraka utilisent des esclaves Matoran pour fournir leur base en Protodermis, qu'ils stockent dans un entrepôt. Garan dit au Toa de chercher Piruk, qui peut les aider à trouver l'entrepôt ; si l'entrepôt pouvait être détruit, alors les plans des Piraka pourraient être mis en pause. En parlant à Piruk, le Toa obtient des Cristaux de Destruction, pour détruire l'entrepôt de stockage. Après avoir détruit l'entrepôt, le Toa retourne à Garan. Garan dit au Toa que Zaktan a été vu autour du Lac de Protodermis. Retournant au lac, le Toa vainc Zaktan, et recherche Garan.