| Ordre de Mata Nui | |
|---|---|
| Organisation | |
| Quartier Général | Daxia (anciennement),Spherus Magna |
| Chef(s) | Toa Helryx |
| Statut | Actif |
| But | Servir la volonté de Mata Nui, vaincre Makuta Teridax (anciennement) |
| Alliés | Toa, Artakha, espèce d'Ehlek, Skakdi, Makuta Miserix, Barraki, Keetongu, Chasseurs de l'Ombre (anciennement) |
| Ennemis | Chasseurs de l'Ombre, Confrérie des Makuta, Teridax (tous anciennement) |
| Prononciation | MAH-tah NOU-ie |
L’Ordre de Mata Nui est une organisation extrêmement secrète qui sert la volonté de Mata Nui,qui fut pendant très longtemps inconnue pour les Toa,Turaga,et même pour la Confrérie des Makuta elle même. Plus récemment, l'Ordre révéla son existence à l'univers et engagea la Confrérie des Makuta en guerre.
Histoire
Il ya près de 100.000 ans, la Main d'Artakha se dissout en raison du manque de discipline dans ses rangs. Les membres furent dispersés, et les Toa ont pris le flambeau de défenseurs publics. Une des membres de la main, Toa Helryx, sentît la nécessité pour une organisation secrète dédiée à la volonté de Mata Nui, et fonda l'Ordre de Mata Nui. Elle recruta un grand nombre d'anciens membres de la main, et a créa la règle selon laquelle aucun autre Toa devait être admis dans l'Ordre.

Les Toa Mata ont été envoyés à Daxia après leur création, où ils ont été réveillés par Helryx, et ont ensuite été formés par Hydraxon. L'Ordre les envoya éventuellement à Karda Nui, où ils ont défendu les Av-Matoran contre diverses menaces, et entrèrent également dans le Codrex, pour remplir leur fonction primaire comme un dispositif de sécurité si le Grand Esprit tomberait. L'Ordre a maintenu l'équilibre de l'univers en secret, en gardant leur existence du reste de l'univers. Entre autres choses, ils expérimentèrent sur les espèces de Ehlek, et avait Botar qui envoya de nombreux criminels irrémédiables dans le puits. Ils ont également aidé au Glissement de Temps,pour déplacer des Av-Matoran déguisés à divers endroits dans l'univers. Récemment, l'Ordre se prépara à sortir de la clandestinité et déclara la guerre contre la Confrérie des Makuta. Les membres ont été rappelés à Daxia et un message a été envoyé à leur espion dans les Chasseurs de l'Ombre en lui disant de faire face au Ténébreux. Le chef d'origine de la Confrérie a été récupéré par Brutaka et son équipe, et Axonn et Brutaka plus tard ont été envoyés à Zakaz de faire un pacte avec les Skakdi. Helryx elle même révèla l'Ordre aux Toa Hagah et les envoya à la recherche de Teridax. L'Ordre a ensuite participé à de nombreuses campagnes contre la Confrérie sur différentes îles, aboutissant à une lutte massive sur Metru Nui qui a abouti à une défaite de la Confrérie. Après Makuta Teridax pris le dessus du corps de Mata Nui, il détruisît la base de l'Ordre, Daxia, utilisant ses pouvoirs sur l'univers. Beaucoup de membres de l'Ordre ont également été tués, même si certains, comme Trinuma, ont survécu. L'Ordre parvînt à contacter les Toa Nuva]] et les Toa Mahri, et a commencé à les aider dans leurs efforts de résistance. Remarquant des migrations suspectes de Rahkshi vers les îles du Sud, l'Ordre envoya un membre ailé à Tahu et à Onua, et les informa de la situation. Tahu ordonna au membre ailé de trouver de l'aide pour eux, pour envoyer des renforts dans les Îles du Sud. Après Teridax a été tué, les agents de l'Ordre ont commencé à quitter l'Univers Matoran pour Spherus Magna. Plusieurs agents sont allés récupérer Tren Krom, cependant, ils ont découvert qu'il avait disparu de son île.
Dans cet Univers Parallèle, L'Ordre de Mata Nui révéla son existence après que Mata Nui soit mort. Ils ont ensuite aidé à évacuer de nombreux êtres de l'Univers Matoran vers l'île de Mata Nui. Ils ont également aidé Toa Takanuva à défendre les souterrains contre les Makuta quand ils ont essayé de faire leur chemin dans le monde de la surface. Peu après, le chef de l'Ordre, Helryx, devînt une membre du conseil de gouvernement de Turaga Takanuva .
Actions Connues
- Réveilla les Toa Mata nouvellement créé, et les informa de leur quête.
- Assigna Hydraxon pour former les Toa Mata.
- Envoya les Toa Mata à Karda Nui pour aider les Av-Matoran dans la colonisation, et d'entrer dans le Codrex pour attendre le moment où ils étaient nécessaires.
- Fît d'Hydraxon le geôlier du Puits, et des robots Maxilos en tant que les gardes.
- Envoya Axonn et Brutaka pour garder le masque de vie.
- Pris divers Av-Matoran de leur terre natale et les dispersa à travers l'Univers Matoran.
- Botar à pris tous ceux qui ont été jugés irrémédiables au Puits. Cette action a cessé brièvement en raison de la mort de Botar, mais l'Ordre a trouvé un remplaçant pour lui.
- Expérimenta sur les espèces d'Ehlek, dans l'espoir de créer des êtres qui pourraient lutter contre Makuta. Les expériences furent infructueuses. L'Ordre l'a fait dans le secret, et leurs cibles n'ont jamais appris l'identité de leurs bienfaiteurs.
- Eût Tobduk pour traquer et tuer tous ceux qui connaissaient l'emplacement d'Artakha, y compris les Makuta qui était en poste.
- Recruta Ancien et l' utilisa comme un espion parmi les Chasseurs de l'Ombre.
- Détînt Tuyet en captivité dans une dimension de poche pour recueillir des informations de la Pierre Nui qui lui appartenait, afin qu'ils puissent la reproduire, et mît en place la preuve qui soutient qu'elle était encore dans le puits.
- Mît en place les preuves autour Metru Nui qui soutient la tromperie de Mata Nui après avoir changé les étoiles pour tromper Teridax.
- Envoya Jerbraz à la Péninsule de Tren Krom pour engager le Ko-Matoran Mazeka.
- Envoya Mazeka pour trouver et protéger le Matoran Krakua
- Transforma Krakua en Toa pour qu'il puisse agir comme agent de liaison entre eux et les Toa.
- Demanda à Krakua de chercher Lesovikk et de l'informer que Karzahni allait dans le puits et que Botar viendrait prendre le tyran loin d'ici, si il a été vaincu.
- Utilisa le Sceptre d'Artakha pour annuler les dommages causés par le Grand Cataclysme.
- Plaça Karzahni sous bonne garde sur Daxia en espérant d'obtenir des informations utiles.
- Captura les Piraka et les détînt pour les interroger.
- Libéra Vezon des Zyglak pour prendre part à une équipe composée de Brutaka, Spiriah, Roodaka, Lariska, Takadox, et Carapar avant de les envoyer sur une mission pour trouver Miserix, l'ancien chef de la Confrérie des Makuta.
- Envoya Botar et Trinuma avec une cachette d'armes pour équiper l'équipe de Brutaka.
- Arma Takanuva avec des informations sur Karda Nui, et eût Brutaka pour essayer de l'envoyer là-bas.
- Installa divers agents autour de l'univers pour surveiller et rapporter les événements.
- Emprisonna Infiltré.
Guerre
- Apporta Axonn de Voya Nui à Daxia pour se préparer à la guerre contre la Confrérie des Makuta.
- Envoya un message à Ancien pour l'informer de persuader le Ténébreux de se joindre à leur cause ou le tuer.
- Envoya le Ténébreux pour bloquer ou envahir Xia pour empêcher les Vortixx de vendre des armes à la Confrérie des Makuta.
- Envoya Axonn et Brutaka à Zakaz pour convaincre les Skakdi de participer à la Guerre.
- Envoya Miserix à la recherche de Teridax.
- Envoya Trinuma et Vezon pour trouver Destral, la base de la Confrérie.
- Empêcha le Ténébreux de mener à bien ses plans pour détruire Xia plutôt que de capturer.
- Envoya Vezon sur une mission suicide pour découvrir les moyens utilisés pour téléporter Destral.
- Envoyéa les Toa Hagah à la recherche de Teridax, avec Zaktan agissant comme guide.
- Envoya les Skakdi pour détruire la force d'invasion Rahkshi sur les Îles du Sud.
- Envoyé Axonn et Brutaka pour détruire l'endroit où les Makuta sont créés.
- Eût Dekar-Hydraxon pour libérer les quatre Barraki contre la Confrérie des Makuta.
- Installa un dispositif pour déclencher une éruption sur Artidax de détruire le horde des Visorak.
- Livra le Coeur des Visorak aux Toa Mahri, qui l'a ensuite amené à Artidax.
- Captura/détruisît les sources de Protodermis Énergisé de la Confrérie.
- Attaqua et détruisît la forteresse de Destral.
- Attaqua et captura de nombreuses îles contrôlées par les Makuta.
- Mît en place les informations sur Stelt qu'ils transformaient le Grand Fourneau de Metru Nui en une usine à virus.
- Transforma Metru Nui en une forteresse géante, avec de hauts murs le long des côtes et d'énormes armes sur le dessus des murs et des bâtiments.
- Engagea une force massive de la Confrérie des Makuta qui attaqua Metru Nui et l'a vainquît avec l'aide des Toa Nuva et des Toa Mahri, un essaim de Bohrok, et les habitants de la ville.
- Contribua aux efforts de résistance pendant le règne de Teridax.
- Informa Tahu et Onua de mouvements de Rahkshi suspects.
- Évacua l'Univers Matoran sur Spherus Magna.
Membres
Les Membres de l'Ordre sont généralement en solo et sont disséminés dans l'Univers Matoran. Ils ne contiennent généralement pas de Matoran, Toa, ou Turaga, car ils ont leurs propres destinées à remplir. Voici une liste de ces membres qui sont connus:
- Helryx - Chef
- Axonn - Un membre une fois en charge de garder le Kanohi Ignika
- Brutaka - Ancien gardien de l'Ignika. Une fois un membre d'essai, mais il se racheta lui-même sur une mission
- Dekar-Hydraxon - Un double d'Hydraxon créé par l'Ignika. L'Ordre assume qu'il est l'Hydraxon original car ils ne sont pas au courant de la mort du premier Hydraxon.
- Jerbraz - Un membre invisible qui a fourni des informations pour l'Atlas
- Johmak - Un membre féminin en armure d'ébène qui peut se briser en cristaux
- Krakua - Un Toa du Son. Anciennement un serviteur qui a agi comme agent de liaison entre l'Ordre et les Toa, Krakua a été recruté en tant que membre à part entière en raison de la guerre avec la Confrérie des Makuta
- Mazeka - Un Ko-Matoran qui agit en tant qu'espion
- Tobduk- Un grand membre de dix-pied qui effectue normalement les tâches plus horribles
- Trinuma - Un guerrier haut de neuf-pieds
- Un membre qui a rencontré un Tahtorak mourant qui a révélé que le Tahtorak de Zakaz avait l'intention d'exterminer les Skakdi.
- Le Remplaçant de Botar dans l'Ordre de Mata Nui, un membre de l'espèce de Botar. Comme son prédécesseur, il est chargé de prendre les êtres jusqu'au Puits.
- Deux membres innommés qui ont mis en place un engin explosif sur Artidax.
- Un nombre indéterminé de membres qui patrouillaient les rues de Metru Nui et ont participé à leur défense lorsque la Confrérie des Makuta ont lancé leur assaut final.
- Un membre qui gardait Tuyet dans une autre dimension, jusqu'à ce que ce membre était convaincu ue Tuyet était noble, et a contribué à son évasion.
- Un membre féminin ailé, qui a informé Tahu et Onua des mouvements des Rahkshi après la prise de pouvoir de Teridax.

Anciens Membres
- Hydraxon - Le geôlier du Puits, blessé par un tremblement de terre causé par le Grand Cataclysme et tué par Takadox, maintenant sur l'Étoile Rouge
- Botar - Un membre qui a pris les criminels vaincus dans le Puits; écrasé par Icarax, maintenant sur l'Étoile Rouge
- Ancien - Un espion dans les Chasseurs de l'Ombre,natif de l'île du Ténébreux,tué par le Ténébreux
- Un membre qui a été torturé pour révéler l'existence de l'Ordre et du vrai destin collectif des Toa Metru à la Karzahni, maintenant décédé
- Un Membre qui fût envoyé vers Mata Nui dans un Canister Toa, mais fût tué par Teridax
- Un espion à Mahri Nui avec qui l'ordre a perdu le contact , maintenant décédé
- Un nombre indéterminé de membres qui ont été tués pour connaître l'emplacement d'Artakha.
- Un agent à quatre bras qui portait une hache multi-lames. Tué par un vieillissement accéléré de la zone de temps de Voporak.
Serviteurs
Ces êtres ne sont pas réellement des membres de L'Ordre de Mata Nui, mais servent et travaillent avec eux:
- Umbra - Un être créé par les Grands Êtres pour garder le Kanohi Ignika
- Maxilos - Un modèle de robots gardiens en poste dans le Puits.
- Chien d'Énergie - Une espèce de Rahi canin qui pourraient traquer tout être en détectant son énergie.
- Spinax - Un Chien d'Énergie muté qui appartenait à Hydraxon et plus tard a aidé un Maxilos garder le Puits.
- Mana Ko - Des Rahi-Crabes Géants qui gardent certain endroits Confrérie de Makuta.
- "Kratana" - Une race de créatures qui peuvent causer à leurs porteurs des visions du passé et du futur.
- Un certain nombre de serviteurs sur l'île de Stelt, à travers lequel l'Ordre faisait passer les informations qu'ils transformaient le Grand Fourneau sur Metru Nui en une usine à Virus
Infrastructure
L'Ordre était entièrement dévoué au secret, en cachant leur présence de tout l'univers. Ils servirent la volonté de Mata Nui, agissant dans son intérêt. En raison de leur secret, ils n'ont pas besoin de considérer les mœurs des autres êtres dans leur quête pour accomplir la volonté du Grand Esprit, et en tant que tels peuvent agir en toute impunité. À cause du fait qu'ils portent des informations importantes, tous les membres sont formés pour avoir l'esprit protégé contre la télépathie et attaques mentales. Cependant, ils quand même toujours vulnérables à des ruses telles que des illusions. La plupart des membres portent des armes à base de Protoacier, et certains de leurs équipements sont fournis par Artakha.
Il a d'abord été décrété qu'aucun Toa ou Matoran (qui sauve elle même Helryx, qui mît en place la règle) pourrait rejoindre l'Ordre. Cependant, en temps de guerre, cette règle fût brisée pour permettre à Krakua et à Mazeka de devenir membres à part entière.
Selon les rôles que les membres auront, ils peuvent recevoir une mise à niveau de puissance à travers des expériences quand ils rejoignent l'Ordre. Axonn et Brutaka ont choisi de recevoir des pouvoirs supplémentaires, tandis que Hydraxon et Botar ne l'ont pas fait. Les expériences ont été connues pour tourner mal, cependant, comme lorsque l'expérience de Jerbraz a pris part à lui le rendu définitivement invisible.
Citations
« J'ai détruit des montagnes, Toa. J'ai chevauché des tornades et rempli de peur des tremblements de terre. Alors que tu faisais toujours parti de tes stupides chorales Matoran, moi et d'autres comme moi gardaient l'univers rassemblé. Crois-tu vraiment que tes pouvoirs ridicules peuvent menacer un membre de l'Ordre de Mata Nui ? »
— Brutaka à Toa Inika Hewkii, Jeux de Pouvoirs
« Essayez de courir, à tout moment, et mes amis vont vous traquer - amis qui me font ressembler à un gros, crabe Ussal. »
— Brutaka, Fédération de la Crainte
« Je m’appelle Helryx, » dit la Toa de l’Eau. « Je dirige une organisation dont vous n’avez jamais entendu parler appelée l’Ordre de Mata Nui. Nous sommes en guerre – et vous venez d’être recrutés. »
— Helryx aux Toa Hagah, Résidents des Ténèbres
Apparences
- BIONICLE Aventures 10: Le Masque du Temps (première apparition; non nommé)
- Frères d'Armes
- Ignition 1 : Si un Univers Prend Fin (première apparition)
- BIONICLE Legends 2 : Sombre Destin
- Ignition 2 : La Vengeance d'Axonn
- BIONICLE Legends 3 : Jeux de Pouvoirs
- BIONICLE Legends 5 : Enfer
- BIONICLE Legends 6 : La Cité des Disparus
- Le Blog des Toa Nuva
- Le Royaume (mentionné seulement)
- BIONICLE Legends 10 : Le Marais des Secrets
- Sombre Miroir (mentionné seulement)
- Fédération de la Crainte (mentionné seulement)
- La Guerre du Destin
- Résidents des Ténèbres
- Le Blog de Takanuva (mentionné seulement)
- Le Règne des Ombres
- BIONICLE : Journey's End
- Les Pouvoirs en Place (mentionné seulement)
- BIONICLE : World
- BIONICLE : Encyclopédie Actualisée
| Ordre de Mata Nui | ||
|---|---|---|
| Chef | Helryx | |
| Membres | Actuels | Axonn | Brutaka | Dekar-Hydraxon (original décédé) | Jerbraz | Johmak | Krakua | Mazeka | Tobduk | Trinuma | Remplaçant de Botar |
| Anciens | Ancien (décédé) | Hydraxon (ressuscité) | Botar (ressuscité) | |
| Serviteurs | Chiens d'Énergie (Spinax) | Kratana | Mana Ko | Robots Maxilos | Umbra | |
| Factions | ||
|---|---|---|
| Spherus Magna (Bara Magna) |
Actives | Tribu du Feu | Tribu de l'Eau | Tribu de la Jungle | Soeurs des Skrall | Tribu du Sable | Tribu de la Glace | Fossoyeurs | Tribu de la Terre |
| Démantelées | Tribu de la Roche | Tribu du Fer | |
| Univers Matoran |
Actives | Ordre de Mata Nui | Chasseurs de l'Ombre |
| Démantelées | Main d'Artakha | Ligue des Six Royaumes | Confrérie des Makuta | |