| Illusion | |
|---|---|
![]() | |
| Pouvoir | |
| Kanohi Associé | Mahiki |
| Couleurs Associées | Aucune |
L'Illusion est un pouvoir permettant à son utilisateur de tromper les sens ou/et l'esprit de ses adversaires.
Espèces Porteuses
Espèce d'Annona - par le biais de leurs capacités psychiques
- Sœurs des Skrall - reçurent des pouvoirs psychiques d'Annona, dont la capacité de créer des illusions. Après le bannissement d'Annona, leurs pouvoirs disparurent également
- Les Toa de Lumière peuvent créer des illusions optiques sous la formes d'hologrammes
- Les Toa du Psychisme peuvent créer des illusions mentales si réalistes qu'elles trompent les sens, mais restent inefficaces contre les systèmes technologiques
- Les Bahrag peuvent projeter des illusions
Gardien de la Porte - Projettent une image plus petite d'eux-mêmes qui imite leurs mouvements pendant que leurs vrais corps restent invisibles
Exemples
- Toa Mata Kopaka utilisa un Mahiki Noble pour projeter deux images de lui-même pour distraire un Muaka dans Mata Nui Online Game.
- Toa Takanuva créa un hologramme de lui-même pour distraire et vaincre deux Rahkshi à Vision Calorifique dans La Fin du Voyage.
- Makuta Teridax plongea Toa Metru Vakama dans une illusion pour apprendre où se trouvait le Kanohi Vahi dans Le Masque du Temps.
- Une illusion de Lhikan interrompit les Toa Inika durant leur voyage pour récupérer le Kanohi Ignika le long des 777 Marches dans L'Enfer.
- Annona plongea Sahmad dans une illusion placée 750 ans dans le futur, avec les Sœurs des Skrall déguisées en Agori, Glatorian, Toa et Matoran dans L'Épopée de Sahmad.
Utilisateurs
Tous les êtres suivants ont/avaient le pouvoir d'Illusion :
- Annona
- Les Bahrag
- Les Makuta
- Tous les Rahkshi et Kraata d'Illusion
- Takutanuva (anciennement ; maintenant séparé)
- Tous les Gardiens de la Porte
- Les Toa de Lumière
- Les Toa du Psychisme
- Les Turaga du Psychisme
- Sentrakh
- Les Sœurs des Skrall (anciennement)
Tous les objets suivants ont/avaient le pouvoir d'Illusion :
- Le Kanohi Mahiki et ses utilisateurs - lance des illusions perçues par les sens
- Le Kanohi Ignika - créa une manifestation physique de lui-même pour tester Matoro et donna des visions à Dekar.
- Le Kanohi Olisi - projette une vision d'un futur alternatif dans l'esprit de l'adversaire (anciennement ; détruit)[1]
Tous les lieux suivants sont/étaient affiliés à l'Illusion :
Anecdotes
- Le Kanohi Rode peut être utilisé pour contrer les illusions.[2]
- L'Illusion n'est pas nécessairement un sous-pouvoir du Psychisme.
Références
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 323, post 12898. BZPower.
- ↑ "Chapitre 2." Le Règne des Ombres.
| Pouvoirs | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Spherus Magna |
Pouvoirs Élémentaires | Feu | Eau | Jungle | Glace | Sable | Roche | Terre | |||
| Univers Matoran |
Pouvoirs Élémentaires |
Primaires | Feu | Eau | Air | Glace | Pierre | Terre | ||
| Secondaires | Lumière | Ombre | Son | Gravité | Plasma | Magnétisme | Végétation | Foudre | Fer | Psychisme | ||||
| Sous-Pouvoirs | Chaleur | Vide | Télékinésie | Télépathie | ||||
| Autres Pouvoirs |
Légendaires | Temps | Vie | Création | |||
| Standards | Acide | Colère | Désintégration | Illusion | Métamorphose | Téléportation | Vision Calorifique | Vision Laser | ||||
| Capacités | Fusions | Main d'Ombre | Rhotuka | Souffle Nova | ||||

