Page Parente : Chronologie

Il y a 1 000 ans

La Pierre Makuta, utilisée pour représenter Le Makuta
  • Les Matoran de Mata Nui bénéficient d'un an de paix. Les villages sont construits, la construction de Kini-Nui est complétée.
  • Icarax, mécontent du règne et du plan de Teridax, prévoie une invasion de Metru Nui et une conquête à grande échelle.
  • Icarax met son plan en action et attaque le Continent Nord.
  • Teridax affronte Icarax et le combat. Il gagne, mettant fin à la conquête.

Il y a 999 ans

  • Teridax arrive sur Mata Nui. Il utilise des Kraata pour infecter des Kanohi, qu'il place sur des Rahi.
  • Les effets des Sphères Matoran font perdre leur force et leurs souvenirs aux Matoran.
  • Les Turaga chassent et capturent des milliers de Kraata, les gardant dans des tubes de stase de Metru Nui. Ils ne tuent pas les créatures, pensant que l'énergie reviendrait simplement à Teridax.

Il y a 900 ans

  • Les Matoran de Voya Nui construisent la petite cité de Mahri Nui sur une portion nouvellement formée de l'île.

Entre il y a 1 000 ans et entre il y a 500 ans

  • De petits tremblements de terre éveillent Turaga Dume de la Sphère Matoran dans laquelle il était placé. Elle ne fonctionna pas correctement, et ne rapetissa pas son corps, ni ne lui effaça sa mémoire.

Il y a 500 ans

Il y a 300 ans

  • Le morceau de terre où se trouve Mahri Nui se sépare de Voya Nui et sombre dans l'océan. Tous les habitants sont présumés morts dans la catastrophe.
    Mahri Nui
  • Mahri Nui atterrit sur une des forteresse des Barraki, la détruisant.
  • L'impact libèrent des bulles d'air des Algues d'Air, permettant aux Matoran de Mahri Nui de survivre sous l'eau.
  • Le mutagène dans l'eau fait grandir et renforce les Matoran de Mahri Nui, mais endommage aussi un grand nombre de leurs armes.
  • Les villageois Matoran commencent à développer un système de bulles d'air à partir des bulles libérées par la chute pour ne pas se noyer et ne pas muter plus.
  • Les Hydruka sont découverts, ainsi que leur capacité à récolter l'air des algues d'air.
  • Les Matoran apprivoisent les Hydruka pour produire de l'air pour que les villageois survivent.
  • Les Matoran oublient leur vie à la surface à cause du traumatisme et se font à leur nouvelle vie.
  • Le Conseil de Mahri Nui est formé.
  • Les Matoran commence à disparaitre à cause des armées des Barraki.

Il y a 250 ans

  • Zaktan, Thok, et Reidak sont envoyés garder une base des Chasseurs de l'Ombre pour la protéger de la Confrérie des Makuta.
  • Roodaka arrive, Zaktan lui donne une tablette qui est un plan du quartier général des Chasseurs de l'Ombre. Roodaka lui dit que la base appartenait autrefois à la Confrérie.
  • Une armée de Visorak attaque la base.
  • Zaktan fouille la base, et découvre des enregistrements des plans de la Confrérie, dont la prise de contrôle de Metru Nui par Teridax.
  • Zaktan jure de faire partie de ces plans.
  • Le siège des Visorak s'arrête.

Il y a 5 ans

Mazeka
  • Mazeka pourchasse Vultraz pour meurtre.
  • Vultraz est envoyé dans un canyon de cristaux acérés par Mazeka, qui manque de le suivre dans sa chute.
  • Gorast, déguisée en guerrière bleue, sauve Mazeka et lui dit de raconter la mort de Vultraz aux villageois.
  • Vultraz est reconstruit par Gorast et reçoit l'ordre de pourchasser un Matoran nommé Krakua.
  • Mazeka est contacté par Jerbraz avec une offre pour protéger des Matoran d'êtres comme Vultraz.
  • Mazeka et Jerbraz arrive à un village de De-Matoran, et emmène Krakua alors que Vultraz attaque.
  • Mazeka et Vultraz combattent, Vultraz prenant le dessus, au point d'être près de tuer Mazeka. Il s'arrête, et laisse le Ko-Matoran vivre en sachant qu'il est vie seulement parce que Vultraz le souhaitait.
  • Mazeka demande un entraînement de l'Ordre de Mata Nui à Jerbraz.

Il y a plus d'un an et demi

  • Takua, à cause de son caractère aventureux qui le met souvent en danger, est banni de Ta-Koro.
  • Whenua, entendant parler de Takua et ses aventures, envoie un message à Ta-Koro demandant que Takua vienne à Onu-Koro.
  • Jaller trouve Takua errant sur la Plage de Ta-Wahi, et lui délivre le message de Whenua.
  • Takua se rend à Onu-Koro. Il finit par arriver, et apprend d'un Onu-Matoran que Whenua a récemment été capturé par des Rahi. On lui dit de récupérer le Bâton de Feu de Vakama pour voir dans le noir, car les mines à pierres à lumière d'Onu-Koro sont bloqués par une coulée de lave.
  • Takua trouve le Bâton de Feu de Vakama dans le village. Taipu informe Takua que Whenua inspectait la Grande Mine lorsqu'il a disparu. Takua remercie le villageois et entre dans la mine.
  • Takua combat des Rahi dans le passage, et trouve Whenua piégé par un Vatuka. Takua le repousse et libère Whenua.
  • Une fois de retour à Onu-Koro, Whenua raconte à Takua les problèmes actuels de l'île : tous les Turaga, sauf Vakama, ont disparu, et les arbres Vuata Maca de tous les villages sont empoisonnés. Les Pierres Toa doivent aussi être récupérées en ce temps de danger.
  • Pour le remercier de l'avoir sauvé, Whenua donne à Takua un Lanceur Volo Lutu.
  • Takua commence à rechercher la Pierre Toa d'Onua dans une autre zone d'Onu-Koro.
  • Après avoir combattu de nombreux Rahi, Takua trouve le passage secret où est gardée la Pierre Toa. Il retourne victorieux à Onu-Koro. Il a aussi collecté deux cristaux Vuata Maca, et les donne au gardien de l'arbre du village. L'arbre est guéri.
  • Onepu défie Takua à une course d'Ussal. Takua gagne, et va à Ga-Koro pour trouver Nokama.
Takua
  • Takua est défié à une Course de Bateaux Ngalawa, et finit victorieux, vainquant même Maku.
  • Takua combat un grand nombre de Rahi pour atteindre une grotte où vit un Makika. En entrant, Takua découvre Nokama, capturée. Il s'échappe avec elle.
  • Takua est envoyé trouver la pierre Toa de Gali, volée par les Rahi des falaises. Il combat de nombreux Rahi en la cherchant.
  • Il prend un ascenseur, et trouve la pierre. Takua la ramène à Ga-Koro. Il trouve et donne également deux cristaux Vuata Maca au gardien de l'arbre. Ensuite, il se rend à Po-Koro pour trouver Onewa.
  • À Po-Koro, Podu et son ami jouent au Kolhii, lorsqu'un coup mal ajusté déclenche une avalanche qui manque de tuer Podu. Il finit enfoui sous les rochers, mais en vie.
  • En atteignant Po-Koro, Takua découvret le Foret volé de Whenua. Alors qu'il se dirige vers le village, l'ami de Podu' demande à Takua de l'aider à libérer Podu. Takua réussit à le libérer.
  • Takua trouve le marteau d'Onewa, et commence à rechercher le Turaga.
  • Takua recontre un Po-Matoran dont l'Oiseau Moa est piégé sous des rochers. Takua l'aide et libère le Moa. Takua perce un pilier pour trouver la prison d'Onewa. Il renverse une autre série de pilier pour atteindre le Turaga. Onewa dit à Takua que la Pierre Toa doit être récupérée.
  • Takua, en recherchant la pierre, trouve un Disque Bambou. Il l'utilise contre les Rahi.
  • Il croise un Kofo-Jaga, et le vainc. Après cela, il trouve la pierre Toa de Pohatu.
  • Onewa lui donne la direction de Le-Koro, et Takua part aider le village.
  • Takua est défié par un Le-Matoran à une Course de Kewa. Il gagne.
  • Takua trouve, caché dans les arbres, le Pic à Glace de Nuju.
  • Takua découvre Matau capturé dans un nid Kewa, ainsi qu'un cristal Vuata Maca.
  • Ils retournent au village. Matau récompense Takua en lui prêtant temporairement son sceptre. Takua donne les cristaux Vuata Maca au gardien de l'arbre.
  • Takua trouve quatre rouages cachés, et les utilise pour ouvrir un tronc d'arbre et trouver la pierre Toa de Lewa.
  • Matau remercie Takua, et l'envoie à Ko-Koro.
  • Takua atteint Ko-Koro, et est défié à un jeu de Lancer de Boules de Neige Huai. Après qu'il ait gagné, la Garde du Sanctuaire avertit Takua du froid régnant dans leur village.
  • Un Matoran informe Takua que Matoro ne peut trouver Nuju avec les traqueurs car il a été blessé par des Rahi.
  • Takua trouve Nuju caché par des Oiseaux des Neiges. Au village, Nuju donne le Trident de Nokama à l'aventurier ; il avait été volé par des Rahi et trouvé par Nuju.
  • Nuju demande ensuite à Takua de trouver la pierre Toa de Kopaka et l'« Élément de Fusion », un dispositif de chauffage utilisé pour fournir de l'eau au village.
  • Takua trouve le dispositif et la pierre de Kopaka, et les ramène au village, avec des cristaux. Il retourne à Ta-Koro pour trouver la pierre de Tahu.
  • Vakama doute des capacités du maraudeur, et l'envoie trouver un antidote pour les puits empoisonnés du village.
  • Avant de commencer sa tâche, Takua gagne un jeu de Surf sur Lave Ignalu facilement grâce à une Planche à Lave que Vakama lui avait donné. Ensuite, Takua commence à purifier les puits, et achève la tâche avec succès.
Takua invoquant les Toa Mata
  • Une fois retourné au village, Takua apprend de Jaller qu'un groupe de Mahi de Feu a capturé Vakama.
  • Takua libère son aîné, et est envoyé trouver la pierre de Tahu. Il la trouve, avec les cristaux, et voit un étrange mécanisme. Il décide d'y revenir plus tard.
  • Takua ramène la Pierre Toa et les cristaux.
  • Le mécanisme se trouve toujours sur le Volcan Mangai. Takua l'active, mais au lieu de faire ce qu'il devrait, il se casse et fait s'effondrer le sol.
  • En utilisant ses réflexes, Takua atterrit sur sa Planche à Lave sur une coulée de lave. Il descend la coulée jusqu'à arriver à un fort courant et une sortie. Il va tellement vite qu'il s'envole du volcan et atterrit durement à Kini-Nui.
  • Tous les Turaga y sont rassemblés pour discuter des actions de Takua et sont surpris de l'y trouver.
  • Takua donne leur sceptre à chacun des Turaga, qui donnent leurs Pierres Toa à Takua en échange, et l'envoient à l'endroit où il est dit qu'elles doivent être mises dans les temps les plus désespérés. Takua demande à Vakama de donner sa planche à un Matoran valeureux, craignant d'être tué dans les événements à venir. Il met les Pierres Toa dans leurs emplacements.
  • Une explosion des Pierres Toa envoie Takua sur la Plage de Ta-Wahi, l'assommant brièvement et le rendant amnésique.