| Psychisme | |
|---|---|
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| Pouvoir Élémentaire | |
| Préfixe Matoran | Ce- |
| Couleurs Associées | Primaire : Bleu Secondaire : Or |
Le Psychisme [f] (engl : Psionics) est un Pouvoir Élémentaire secondaire.[1][2][3]
Espèces Porteuses
Dans l'Univers Matoran, le Psychisme est représenté par le préfixe Matoran Ce-, ainsi que par les couleurs bleu et or.[3][4]
- Les Ce-Matoran représentent l'élément du Psychisme. Les Ce-Matoran contiennent une minuscule quantité d'énergie élémentaire du psychisme, les protégeant des attaques et intrusions mentales. À part Orde, tous les Matoran, Toa, et Turaga du Psychisme sont des femelles.[3]
- Les Toa du Psychisme possèdent le Pouvoir Élémentaire du Psychisme, leur permettant de créer et contrôler l'énergie psychique. Contrairement aux autres Toa, ils n'ont pas spécialement besoin de canaliser leurs pouvoirs par le biais d'un Outil Toa, même si certains le font par habitude ou inexpérience.[5] Leur seule limite sont que lorsqu'ils n'ont plus d'énergie élémentaire du Psychisme, ils doivent attendre pour se recharger ; contrairement à la plupart des autres Toa, les Toa du Psychisme ne peuvent pas absorber leur élément.
- Les Turaga du Psychisme ont de petites traces d'énergie élémentaire du Psychisme.
- Les Rahkshi et les Kraata de Lecture d'Esprit et tous les Makuta ont des pouvoirs de Psychisme limités.
Exemples
- Créer des illusions pouvant tromper les cinq sens, mais pas les systèmes technologiques[3]
- Donner des cauchemars ou des rêves aux êtres endormis[6][7]
- Lancer des assauts mentaux[3]
- Contrôler l'esprit dans certaines limites ; impossible de forcer un être à faire quelque chose contre sa morale[3]
- Induire un état d'hypnose sur une cible, les laissant endormis ou susceptibles à la suggestion
- La Télékinésie permet de contrôler et faire bouger des objets par la force mentale[3]
- La Télépathie permet de détecter et de lire dans les esprits proches[3]
- Transmettre les pensées d'un être dans celle d'un autre
- Masquer la présence de quelqu'un ou la sienne aux autres formes de Vie
- Lancer un Souffle Nova du Psychisme (Toa exclusivement)
- Distinguer les esprits des Rahi et des non-Rahi.[13]
- Détecter des illusions et des êtres cachés.[7]
- Temporairement masquer des souvenirs, sans être capable de les supprimer[14]
Combinaison
- Les êtres autres que les Toa et les Krahka ne peuvent pas combiner n'importe quels pouvoirs pour créer une Cage en Protodermis. Du moment que chacun porte un élément différent, et que la Lumière et l'Ombre ne sont pas inclus simultanément,[15] n'importe quels six Toa peuvent créer une Cage en Protodermis.
Utilisateurs
Tous les êtres/objets suivant ont ou avaient des pouvoirs de Psychisme :
- Annona (Télépathie, illusion, contrôle mental, et consommation de rêves)
- Le Grand Être Maudit (Télépathie, même au travers d'univers parallèles)
- Les Sœurs des Skrall (Anciennement, car perdus lors de l'envoi d'Annona dans un autre monde[16] ; Télépathie, illusion, et attaques mentales)
- Tren Krom (Anciennement, car décédé ; Télépathie et substitution corporelle)
- Artakha (Télépathie)
- Karzahni (Sonder des lieux télépathiquement)
- Les Bahrag (Télépathie et Illusion)
- Tous les Ce-Matoran (Inaccessible ; se manifeste par une protection mentale)
- Tous les Toa du Psychisme
- Tous les Turaga du Psychisme (Diminués après leur transformation en Turaga)
- Tous les Skakdi du Psychisme (En jonction avec un autre Skakdi, ou avec certaines armes)
- Tous les Makuta (Télépathie, dont Lecture d'Esprit)
- Takutanuva (Anciennement, car séparé ; Télépathie, dont Lecture d'Esprit)
- Sentrakh (Illusion et effacement d'esprit)
- « Sorcier » (Télékinésie)
- « Dévasteur » (Télékinésie)
- « Clandestin » (Hypnose limitée par contact oculaire)
- « Infiltré » (Lecture d'Esprit, contrôle des rêves et camouflage mental)
- « Ramasseur » (Brouillage d'esprit, grâce à son Rhotuka)
- « Vengeance » (Protégé des assauts mentaux)
- Hakann (Anciennement, car fusionné ; Attaques et souffles mentaux)
- La Fusion Skakdi (Télépathie)
- La Morbuzakh (Anciennement, car décédé ; Télépathie)
- Tous les Visorak Oohnorak (Imitation de voix par télépathie limitée)
- Tous les membres de l'espèce de Takadox (Hypnose par contact oculaire)
- Takadox (Capacité améliorée par le Mutagène de la Fosse, mais revenue à la normale depuis)
- Tous Kanohi Komau et tous leurs utilisateurs (Contrôle mental)
- Tous Kanohi Matatu et tous leurs utilisateurs (Télékinésie)
- Tous Kanohi Suletu et tous leurs utilisateurs (Télépathie)
- Tous Krana Za et tous leurs utilisateurs (Télépathie)
- Tous Krana Za-Kal et leurs ses utilisateurs (Télépathie)
- Tous les Disques Toa du Psychisme
- Tous les Kanohi du Psychisme et leurs utilisateurs
Anecdotes
- Le préfixe « Ce- » est dérivé du mot latin « cerebrum », signifiant « cerveau ».
- Les divers pouvoirs basés sur le Psychisme d'Annona, des Soeurs des Skrall, de Tren Krom, d'Artakha, de Karzahni, des Bahrag, des Makuta, des Kraata Rahkshi de Lecture d'Esprit, de Takutanuva, de Sentrakh, de « Clandestin », d'« Infiltré », de « Ramasseur », d'Hakann, de la Morbuzakh, des Visorak Oohnorak, de la Fusion Skakdi, de Takadox et des membres de son espèce sont non-élémentaires.
- Le sceptre d'Iruini sous sa forme de Rahaga avait le pouvoir d'hypnotiser les Rahi.
Références
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 235, post 9372. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 236, post 9425. BZPower.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 et 3,7 Blog de Greg Farshtey sur BZPower, 9 Décembre 2009
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 268, post 10708. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 304, post 12129. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 304, post 12129. BZPower.
- ↑ 7,0 et 7,1 "Personne N'Est Laissé Pour Compte."
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 235, post 9388. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 241, post 9601. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 260, post 10376. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 298, post 11915. BZPower.
- ↑ "Chat with Greg Farshtey," page 303, post 9537915. LEGO Message Boards.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 304, post 12129. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 307, post 12271. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 12, post 471. BZPower.
- ↑ OGD:LMB-400-2-6
| Pouvoirs | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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