« BIONICLE Heroes/DS » : différence entre les versions

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La version DS de ''BIONICLE Heroes'' diffère de la version console par plusieurs points. La vue, à la première personne, est sur l'écran du haut, et le joueur la contrôle avec l'écran tactile, et tire avec le bouton R. L'écran du bas montre un radar avec les ennemis proches sous la forme de gros points rouges, et les ennemis distants sous forme de petits points rouges.
La version DS de ''BIONICLE Heroes'' diffère de la version console par plusieurs points. La vue, à la première personne, est sur l'écran du haut, et le joueur la contrôle avec l'écran tactile, et tire avec le bouton R. L'écran du bas montre un radar avec les ennemis proches sous la forme de gros points rouges, et les ennemis distants sous forme de petits points rouges.


Le joueur collecte des masques dans les niveaux et les garde pour tout le jeu. Les masques des [[Toa Mata]] débloquent les Toa Inika du même élément et les masques des [[Toa Metru]] améliorent les [[Toa]] au niveau 2, améliorant leurs armes. Les masques des Toa Inika, gardés par les Piraka, améliorent les Toa au niveau 3, améliorant leurs armes et débloquant leur capacité spéciale. En plus des Toa débloqués, le joueur contrôle un mystérieux Toa argenté, qui combat avec un Lanceur de Sphères Zamor.  
Le joueur collecte des masques dans les niveaux et les garde pour tout le jeu. Les masques des [[Toa Mata]] débloquent les Toa Inika du même élément et les masques des [[Toa Metru]] améliorent les [[Toa (Génération 1)|Toa]] au niveau 2, améliorant leurs armes. Les masques des Toa Inika, gardés par les Piraka, améliorent les Toa au niveau 3, améliorant leurs armes et débloquant leur capacité spéciale. En plus des Toa débloqués, le joueur contrôle un mystérieux Toa argenté, qui combat avec un Lanceur de Sphères Zamor.  


Les joueurs ont une jauge d'armure, qui se vide avec les dommages, mais se remplit hors combat, et peut être améliorée de manière permanente à l'aide de « runes d'armures ». Elle sert de santé, et ils périssent instantanément, quel que soit le nombre de masques en leur possession, lorsqu'il est vide. Quand un joueur perd, il perd des pièces LEGO, mais peut réapparaître pas loin avec le bouton L, à moins que le bonus Mode Makuta ne soit activé, auquel cas il est renvoyé au début du niveau. Il y a aussi une barre de munitions, qui se vide en tirant, et empêche de tirer une fois vide. Elle se restaure hors combat.
Les joueurs ont une jauge d'armure, qui se vide avec les dommages, mais se remplit hors combat, et peut être améliorée de manière permanente à l'aide de « runes d'armures ». Elle sert de santé, et ils périssent instantanément, quel que soit le nombre de masques en leur possession, lorsqu'il est vide. Quand un joueur perd, il perd des pièces LEGO, mais peut réapparaître pas loin avec le bouton L, à moins que le bonus Mode Makuta ne soit activé, auquel cas il est renvoyé au début du niveau. Il y a aussi une barre de munitions, qui se vide en tirant, et empêche de tirer une fois vide. Elle se restaure hors combat.