« BIONICLE Heroes/DS » : différence entre les versions
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[[Fichier:BH DS Toa Inika.PNG|thumb|left|200px|Les Toa Inika]] | [[Fichier:BH DS Toa Inika.PNG|thumb|left|200px|Les Toa Inika]] | ||
Le jeu s'ouvre sur les Toa Inika défendant [[Voya Nui]]. Ils sont attaqués par les Piraka, qui les vainquent et volent leurs [[Kanohi|masques]], avant de les emmener en prison. Sous terre, un [[Matoran]] argenté voit une source de [[Protodermis Énergisé]]. Bien que réticent au début, il saute dans la source, et au lieu d'être détruit, il émerge transformé en Toa argenté. Ce Toa explore l'île, trouvant des masques pour améliorer ses pouvoirs et vaincre les Piraka pour retrouver les masques des Toa Inika. Après la défaite des six Piraka, | Le jeu s'ouvre sur les Toa Inika défendant [[Voya Nui]]. Ils sont attaqués par les Piraka, qui les vainquent et volent leurs [[Kanohi|masques]], avant de les emmener en prison. Sous terre, un [[Matoran]] argenté voit une source de [[Protodermis Énergisé]]. Bien que réticent au début, il saute dans la source, et au lieu d'être détruit, il émerge transformé en Toa argenté. Ce Toa explore l'île, trouvant des masques pour améliorer ses pouvoirs et vaincre les Piraka pour retrouver les masques des Toa Inika. Après la défaite des six Piraka, {{G|1|Makuta}} [[Teridax]] met en pièces l'espace dimensionnel, réduisant Voya Nui en ruines et envoyant le Toa argenté au loin. Cependant, le héros se fraye un chemin dans les restes de Voya Nui, affrontant Teridax, qui ressuscite les Piraka pour le combattre. Le Toa argenté vainc les Piraka et découvrent les Toa Inika emprisonnés, et leur rend leurs masques pendant que Teridax est détruit par ses propres pouvoirs. Avec Teridax vaincu et les Piraka emprisonnés, le Toa argenté est | ||
intégré aux rangs des Toa Inika et Voya Nui retrouve sa paix. | intégré aux rangs des Toa Inika et Voya Nui retrouve sa paix. | ||
[[Fichier:BH DS Main Screen.PNG|thumb|right|200px|L'écran principal]] | [[Fichier:BH DS Main Screen.PNG|thumb|right|200px|L'écran principal]] | ||
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Il existe plusieurs ennemis dont la force est indiquée par la couleur. Une fois que le joueur a les six masques, les ennemis changent de couleur et deviennent plus puissants dans tous les niveaux, y compris ceux déjà achevés. | Il existe plusieurs ennemis dont la force est indiquée par la couleur. Une fois que le joueur a les six masques, les ennemis changent de couleur et deviennent plus puissants dans tous les niveaux, y compris ceux déjà achevés. | ||
* [[Bohrok]] - Les ennemis les plus faibles, ils roulent au combat avant de se déplier et d'attaquer avec des tirs d'énergie. Leur puissance de tir est déterminée par leur couleur, les [[Gahlok|bleus]] étant les moins puissants, suivis des [[Kohrak|blancs]], puis des [[Tahnok|rouges]]. | * [[Bohrok]] - Les ennemis les plus faibles, ils roulent au combat avant de se déplier et d'attaquer avec des tirs d'énergie. Leur puissance de tir est déterminée par leur couleur, les [[Gahlok|bleus]] étant les moins puissants, suivis des [[Kohrak|blancs]], puis des [[Tahnok|rouges]]. | ||
* | * {{p|Visorak|Rahi}} - Plus puissants que les Bohrok, ils descendent de toiles ou sortent du sol. Leur puissance de tir est déterminée par leur couleur, les [[Keelerak|verts]] étant les plus faibles, et les [[Oohnorak|noirs]] plus puissants. | ||
* [[Nui-Rama]] - Ces ennemis faibles volent au-dessus du joueur, en tirant de l'énergie avec leurs queues. Les verts ont des attaques faibles, et les oranges ont des attaques fortes. | * [[Nui-Rama]] - Ces ennemis faibles volent au-dessus du joueur, en tirant de l'énergie avec leurs queues. Les verts ont des attaques faibles, et les oranges ont des attaques fortes. | ||
* [[Rahkshi]] - Rares au début, ils deviennent plus fréquents vers la fin du jeu, apparaissant dans des rayons de lumière. Du point de vue de la puissance de feu, les [[Turahk|rouges]] sont les plus faibles, suivis par les [[Guurahk|bleus]], et les [[Lerahk|verts]] sont les plus forts. | * [[Rahkshi]] - Rares au début, ils deviennent plus fréquents vers la fin du jeu, apparaissant dans des rayons de lumière. Du point de vue de la puissance de feu, les [[Turahk|rouges]] sont les plus faibles, suivis par les [[Guurahk|bleus]], et les [[Lerahk|verts]] sont les plus forts. | ||
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* Fête Piraka - Quand un ennemi est vaincu, un ballon s'envole. Le joueur peut tirer sur ces ballons, lançant des confettis. La quantité de ballons explosés est enregistrée dans les statistiques. Demande les runes pour écrire « Inika ». | * Fête Piraka - Quand un ennemi est vaincu, un ballon s'envole. Le joueur peut tirer sur ces ballons, lançant des confettis. La quantité de ballons explosés est enregistrée dans les statistiques. Demande les runes pour écrire « Inika ». | ||
* Grosse Tête - Agrandit les têtes de certains ennemis, les rendant plus simples à toucher. Demande les runes pour écrire « [[Irnakk]] ». | * Grosse Tête - Agrandit les têtes de certains ennemis, les rendant plus simples à toucher. Demande les runes pour écrire « [[Irnakk]] ». | ||
* Petits Ennemis - Rétrécit la plupart des ennemis, les rendant plus dur à toucher. Demande les runes pour écrire « | * Petits Ennemis - Rétrécit la plupart des ennemis, les rendant plus dur à toucher. Demande les runes pour écrire « {{p|Mata Nui|Lieu}} ». | ||
== Rangs == | == Rangs == | ||
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* [[Turaga]] | * [[Turaga]] | ||
* Toa | * Toa | ||
* | * {{p|Mata Nui|Être}} | ||
== Différences entre les Versions DS et Console == | == Différences entre les Versions DS et Console == | ||
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Les joueurs ont une jauge d'armure, qui se vide avec les dommages, mais se remplit hors combat, et peut être améliorée de manière permanente à l'aide de « runes d'armures ». Elle sert de santé, et ils périssent instantanément, quel que soit le nombre de masques en leur possession, lorsqu'il est vide. Quand un joueur perd, il perd des pièces LEGO, mais peut réapparaître pas loin avec le bouton L, à moins que le bonus Mode Makuta ne soit activé, auquel cas il est renvoyé au début du niveau. Il y a aussi une barre de munitions, qui se vide en tirant, et empêche de tirer une fois vide. Elle se restaure hors combat. | Les joueurs ont une jauge d'armure, qui se vide avec les dommages, mais se remplit hors combat, et peut être améliorée de manière permanente à l'aide de « runes d'armures ». Elle sert de santé, et ils périssent instantanément, quel que soit le nombre de masques en leur possession, lorsqu'il est vide. Quand un joueur perd, il perd des pièces LEGO, mais peut réapparaître pas loin avec le bouton L, à moins que le bonus Mode Makuta ne soit activé, auquel cas il est renvoyé au début du niveau. Il y a aussi une barre de munitions, qui se vide en tirant, et empêche de tirer une fois vide. Elle se restaure hors combat. | ||
== Diffusion == | |||
{{TODO|ébauchese}} | |||
== Voir Aussi == | == Voir Aussi == | ||