La Glace [o] (engl : Ice) est un Pouvoir Élémentaire connu dans l'Univers Matoran et sur Spherus Magna.

« La température refroidit soudainement tout autour de lui. Juste après, Kapura était enfermé dans une grande prison de glace par l'arrière dans son cou. Le Matoran se dégagea de la glace brûlante. Takanuva regarda et vit Tahu et Kopaka devant lui, de la glace continuant de s'échapper de l'épée du Toa de la Glace. »
— Narrateur, Sombre Miroir

Glace
Toa Mata Kopaka lançant un jet de Glace
Pouvoir Élémentaire
Préfixe MatoranKo-
Couleurs AssociéesPrimaire : Blanc
Secondaires : Bleu sablé, bleu clair, gris clair, gris foncé ou noir

Exemples d'utilisation

  • Créer de la glace naturelle, du froid ou du Protodermis solide gelé
    • Refroidir/congeler une cible
    • Lancer des rafales ou des faisceaux concentrés de glace/froid
    • Générer des structures faites de glace
  • Contrôler la glace naturelle, le froid et/ou du Protodermis solide gelé
    • Produire/dissiper/diriger une tempête de verglas
  • Absorber de la glace naturelle, le froid[1] et/ou du Protodermis solide gelé
    • Recharger ses réserves d'énergie élémentaire
  • Libérer un Souffle Nova de Glace (Toa exclusivement)
  • Mettre en place une attaque de Glace à retardement (Toa Nuva exclusivement)
  • Projeter sa conscience dans la Glace (Seigneur de l'Élément Glace exclusivement)

Combinaisons

  • Avec le Pouvoir Élémentaire du Feu, il peut être utilisé pour créer une barrière étanche instantanément[2]
  • Les Toa et Krahka peuvent combiner six pouvoirs élémentaires différents pour créer un Sceau Toa, sans inclure la Lumière et l'Ombre simultanément[3]

Représentants de la Glace

 
Des Kohrak utilisant leurs pouvoirs de Glace pour geler Toa Mata Lewa
 
Toa Mahri Matoro utilisant ses pouvoirs de Glace pour geler Maxilos

Espèces et individus manipulant l'élément

  • Le Seigneur de l'Élément Glace - s'incarne dans son propre élément, et en possède donc une maitrise ultime ainsi qu'une grande variété de pouvoirs basés sur celui-ci
  • Tous les Ko-Matoran - pouvoirs inaccessibles, mais se manifestent par une résistance au froid ; généralement antisociaux
  • Tous les Toa de Glace - peuvent contrôler et absorber le Protodermis solide gelé, le froid et la glace naturelle, mais pas créer cette dernière ; doivent attendre que leur énergie élémentaire se recharge quand ils n'en ont plus ou absorber de l'élément pour regagner en énergie
  • Tous les Turaga de la Glace - pouvoirs bien plus faibles que ceux d'un Toa de la Glace
  • Tous les Kohrak - pouvoirs limités dans leur application car uniquement canalisés à travers leurs boucliers
  • Les Bahrag - pouvoirs plus variés que ceux des Kohrak
  • Des Rahi
    • Un des Premiers Rahi - peut tirer des rayons de glace avec ses yeux
    • Krahka - en prenant la forme de Toa Metru Nuju
    • Tous les Gafna de Glace - peuvent projeter de la glace par leur queue
    • Tous les Burnak de Glace - peuvent émettre de la glace
  • Tous les Skakdi de la Glace - en conjonction avec un autre Skakdi ou grâce à certaines armes (comme le Fusil de Glace)
    • Thok (anciennement, fusionné)
    • Un Skakdi dans l'armée de Nektann
  • Des Fohrok - pouvoirs limités dans leur application

Objets octroyant des pouvoirs associés

Lieux affiliés

Anecdotes

  • Un Rahi oiseau entièrement fait de neige existait à Ko-Wahi.
  • La Glace est l'élément favori de Greg Farshtey.

Références

Voir Aussi