Psychisme
Le Psychisme [f] (engl : Psionics) est un Pouvoir Élémentaire[1].
| Psychisme | |
|---|---|
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| Pouvoir Élémentaire | |
| Préfixe Matoran | Ce- |
| Couleurs Associées | Primaire : Bleu Secondaire : Or |
Espèces Porteuses
Dans l'Univers Matoran, le Psychisme est représenté par le préfixe Matoran Ce-, ainsi que par les couleurs bleu et or[1].
- Les Ce-Matoran représentent l'élément du Psychisme. Les Ce-Matoran contiennent une minuscule quantité d'énergie élémentaire du psychisme, les protégeant des attaques et intrusions mentales. À part Orde, tous les Matoran, Toa, et Turaga du Psychisme sont des femelles.
- Les Toa du Psychisme possèdent le Pouvoir Élémentaire du Psychisme, leur permettant de créer et contrôler l'énergie psychique. Contrairement aux autres Toa, ils n'ont pas spécialement besoin de canaliser leurs pouvoirs par le biais d'un Outil Toa, même si certains le font par habitude ou inexpérience[2]. Leur seule limite sont que lorsqu'ils n'ont plus d'énergie élémentaire du Psychisme, ils doivent attendre pour se recharger ; contrairement à la plupart des autres Toa, les Toa du Psychisme ne peuvent pas absorber leur élément.
- Les Turaga du Psychisme ont de petites traces d'énergie élémentaire du Psychisme.
Exemples
- Créer des illusions pouvant tromper les cinq sens.
- Donner des cauchemars aux êtres endormis[3]
- Lancer des assauts mentaux.
- Contrôler l'esprit dans certaines limites ; impossible de forcer un être à faire quelque chose contre sa morale.
- La Télékinésie permet de contrôler et faire bouger des objets par la force mentale.
- La Télépathie permet de détecter et de lire dans les esprits proches.
- Transmettre les pensées d'un être dans celle d'un autre.
- Masque la présence de quelqu'un aux autres formes de Vie.
- Lancer un Souffle Nova du Psychisme. (Toa exclusivement)
Combinaison
- Les êtres autres que les Toa et les Krahka ne peuvent pas combiner n'importe quels pouvoirs pour créer une Cage en Protodermis. Du moment que chacun porte un élément différent, et que la Lumière et l'Ombre ne sont pas inclues simultanément, n'importe quels six Toa peuvent créer une Cage en Protodermis.
Utilisateurs
Tous les êtres qui suivent ont ou avaient des pouvoirs de Psychisme :
- Annona - Télépathie, illusion, contrôle mental, et consommation de rêves
- Artakha - Télépathie
- Karzahni - Sonder des lieux télépathiquement
- Les Bahrag - Télépathie et Illusion
- Tous les Ce-Matoran - Inaccessible ; protection mentale
- « Sorcier » - Télékinésie
- « Dévasteur » - Télékinésie
- « Infiltré » - Contrôle des rêves et camouflage mental
- « Ramasseur » - Confusion, grâce à son Rhotuka.
- Hakann - Attaque mentale (anciennement ; fusionné)
- Tous les Makuta - Télépathie
- La Morbuzakh - Télépathie (anciennement ; décédé)
- Tous les Oohnorak - Duplication de voix par télépathie.
- Sentrakh - Illusion et effacement d'esprit.
- Les Sœurs des Skrall - Télépathie, illusion, et attaques mentales.
- Tous les Skakdi du Psychisme - Seulement avec un autre Skakdi, ou avec certaines armes.
- La Fusion Skakdi - Télépathie
- « Clandestin » - Pouvoirs de psychisme limités
- Tous les membres de l'espèce de Takadox - Hypnose
- Takadox - Hypnose ; améliorée par le Mutagène du Puits, mais annulé depuis
- Takutanuva - Télépathie (anciennement ; séparé)
- Tren Krom - Télépathie, échange de corps (anciennement ; décédé)
- Tous les Toa du Psychisme
- Tous les Turaga du Psychisme - Diminués après leur transformation en Turaga
- « Vengeance » - Protégé des assauts mentaux
- Le Kanohi Komau et tous ses utilisateurs - Contrôle mental
- Le Kanohi Matatu et tous ses utilisateurs - Télékinésie
- Un Krana Za et tous ses utilisateurs - Télépathie
- Un Krana Za-Kal et tous ses utilisateurs - Télépathie
Anecdotes
- Annona, Artakha, Karzahni, les Bahrag, « Infiltré », « Ramasseur », les Grands Êtres, Hakann, la Morbuzakh, Oohnorak, Sentrakh, les Sœurs des Skrall, la Fusion Skakdi, « Clandestin », Takadox, Takutanuva, et Tren Krom ont tous des pouvoirs de Psychisme non-élémentaires et limités.
- Tout utilisateur d'un Kanohi Mahiki, d'un Komau, d'un Suletu, d'un Krana Za ou d'un Krana Za-Kal a accès à des pouvoirs de psychisme limités.
- Le préfixe « Ce- » est dérivé du mot latin « cerebrum », signifiant « cerveau ».
Références
| Pouvoirs | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Spherus Magna |
Pouvoirs Élémentaires | Feu | Eau | Jungle | Glace | Sable | Roche | Terre | |||
| Univers Matoran |
Pouvoirs Élémentaires |
Primaires | Feu | Eau | Air | Glace | Pierre | Terre | ||
| Secondaires | Lumière | Ombre | Son | Gravité | Plasma | Magnétisme | Végétation | Foudre | Fer | Psychisme | ||||
| Sous-Pouvoirs | Chaleur | Vide | Télékinésie | Télépathie | ||||
| Autres Pouvoirs |
Légendaires | Temps | Vie | Création | |||
| Standards | Acide | Colère | Désintégration | Illusion | Métamorphose | Téléportation | Vision Calorifique | Vision Laser | ||||
| Capacités | Fusions | Main d'Ombre | Rhotuka | Souffle Nova | ||||

