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* Les [[Protocairn]]s
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* Les [[Rahkshi]]
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* [[Takutanuva]] {{m|(anciennement)}}
* La [[Fusion Skakdi]]
* Un petit insecte muté par le Protodermis Énergisé en géant avec une envergure d'ailes de 200 pieds, une bouche remplie de dents métalliques, et la capacité de bouger ses ailes des centaines de fois par seconde, créant un champ d'air défensif.{{CiteLivre|BA6|numerochapitre=8|pagedebut=103|pagefin=104}}


=== Venin Hordika ===
=== Venin Hordika ===
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* Des [[Tortues de Guerre de la Fosse]] {{m|(anciennement)}}
* Des [[Tortues de Guerre de la Fosse]] {{m|(anciennement)}}
* Des requins [[Takea]] {{m|(anciennement)}}
* Des requins [[Takea]] {{m|(anciennement)}}
** Des fusions de Takea/méduses
* Un [[Nui-Kopen]]{{CiteLivre|BL10}} {{m|(décédé)}}


=== Rhotuka de Roodaka ===
=== Rhotuka de Roodaka ===
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* [[Vican]]
* [[Vican]]
* Les [[Av-Matoran]] transformés en [[Matoran de l'Ombre]] {{m|(anciennement)}}
* Les [[Av-Matoran]] transformés en [[Matoran de l'Ombre]] {{m|(anciennement)}}
** L'hybride Matoran de l'Ombre {{m|(décédé)}}


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==

Version du 3 mai 2021 à 20:10

« Roodaka regardait avec amusement comme Nidhiki tentait de maîtriser son nouveau corps. Il tombait dans le sable, essayant de se déplacer comme un Toa, mais prisonnier de la forme monstrueuse que sa roue de mutation lui avait donné. »
— Narrateur, La Naissance d'un Chasseur de l'Ombre

Mutation
Pouvoir

La Mutation est un pouvoir changeant la structure moléculaire d'une cible. Les mutagènes ne causent que des changements physiques et peuvent aussi affecter les objets non-vivants[1][2] mais ne peuvent pas changer la destinée d'un être.[3] Les Êtres avec un pouvoir de mutation ne peuvent pas se muter eux-mêmes.[4][5][6] Dans certains cas, la mutation peut aussi causer la fusion d'un ou plusieurs êtres.

Utilisateurs

  • Tout porteur d'un Masque de Mutation - Peut contrôler comment la cible est mutée,[7] y compris l'octroi et le retrait de pouvoirs,[8][9] mais ne peut pas changer l'élément de la cible.[10]
  • Le Protodermis Énergisé - Mute les êtres qui y sont destinés, mais ne peut pas annuler les mutations précédentes.[11]
  • Le Mutagène de la Fosse - Les mutations sont aléatoires[12][13] et progressives.[14]
  • Les Kanoka de Rconstitution Aléatoire - Causent des mutations temporaires et aléatoires à la cible.[15]
  • Roodaka - Capable de muter des cibles avec sa roue Rhotuka. Contrôle le résultat final de la mutation.[16] Les mutations sont instantanées et permanentes, à moins d'être annulées.[17][18]
  • Les Visorak - Possèdent un venin capable de muter les êtres. Peut aussi muter les objets fortement liés à l'être qu'ils mutent, tel qu'un Kanohi ou des Outils Toa.[19][20][21][22] Les mutations sont aléatoires[23][24] et progressives.[14] Cause également des dommages psychologiques.[25]

Êtres Mutés

Protodermis Énergisé

Venin Hordika

Mutagène de la Fosse

Rhotuka de Roodaka

Autres

Anecdotes

  • Le Mutagène de la Fosse affecte la matière organique, mais plus lentement.[32]
  • Le Kanohi Ignika peut annuler des mutations, mais pas les causer.[33][34][35]

Références

  1. "Mahri Nui." BIONICLE : World, p. 89.
  2. "Official Greg Discussion," page 206, post 8203. BZPower.
  3. "Official Greg Discussion," page 304, post 12150. BZPower.
  4. "Chat with Greg Farshtey," page 682, post 12447745. LEGO Message Boards.
  5. "Official Greg Discussion," page 106, post 4221. BZPower.
  6. "Official Greg Discussion," page 81, post 3230. BZPower.
  7. "Official Greg Dialogue," page 258, post 10316. BZPower.
  8. "Official Greg Dialogue," page 319, post 12746. BZPower.
  9. "Official Greg Dialogue," page 331, post 13227. BZPower.
  10. "Official Greg Dialogue," page 321, post 12804. BZPower.
  11. "Official Greg Discussion," page 84, post 3358. BZPower.
  12. "Official Greg Dialogue," page 161, post 6432. BZPower.
  13. "Chat with Greg Farshtey," page 328, post 9929347. LEGO Message Boards.
  14. 14,0 et 14,1 "Official Greg Discussion," page 65, post 2600. BZPower.
  15. "Official Greg Discussion," page 28, post 1095. BZPower.
  16. "Official Greg Discussion," page 108, post 4288. BZPower.
  17. "Official Greg Discussion," page 77, post 3062. BZPower.
  18. "Official Greg Discussion," page 78, post 3115. BZPower.
  19. "Official Greg Discussion," page 79, post 3147. BZPower.
  20. "Official Greg Discussion," page 70, post 2789. BZPower.
  21. "Official Greg Discussion," page 60, post 2389. BZPower.
  22. "Official Greg Discussion," page 72, post 2860. BZPower.
  23. "Official Greg Discussion," page 65, post 2594. BZPower.
  24. "Official Greg Discussion," page 63, post 2516. BZPower.
  25. "Official Greg Discussion," page 80, post 3194. BZPower.
  26. "Chapitre 8." BIONICLE Aventures 6 : Le Labyrinthe des Ombres, pp. 103-104.
  27. "Le Rapport d'Infiltré."
  28. Comic 27 : Fractures.
  29. "Chapitre 6." BIONICLE Aventures 7 : Le Piège des Visorak.
  30. BIONICLE 3 : La Menace de l'Ombre.
  31. BIONICLE Legends 10 : Le Marais des Secrets.
  32. "Official Greg Discussion," page 186, post 7413. BZPower.
  33. "Official Greg Dialogue," page 196, post 7825. BZPower.
  34. "Official Greg Dialogue," page 313, post 12484. BZPower.
  35. "Official Greg Dialogue," page 71, post 2812. BZPower.