« Artakha (Être) » : différence entre les versions

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== Biographie ==
== Biographie ==
Avant de créer [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]], les Grands Êtres créèrent Artakha et Karzahni, puis leur offrirent une île à chacun d'eux. Artakha nomma son île de son nom. Peu de temps après leur création, Artakha et Karzahni s'affrontèrent pour le légendaire [[Masque de la Création (Génération 1)|Masque de la Création]], et Artakha gagna le combat.
Avant de créer l'esprit de [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]], les Grands Êtres créèrent Artakha et Karzahni, puis leur offrirent une île à chacun d'eux. Artakha nomma son île de son nom. Peu de temps après leur création, Artakha et Karzahni s'affrontèrent pour le légendaire [[Masque de la Création (Génération 1)|Masque de la Création]], et Artakha gagna le combat.


Karzahni fit de son royaume un lieu où les [[Matoran]] blessés allaient pour être réparés, et Artakha créa un monde de lumière, où les Matoran travaillaient en paix et dans le confort. Pendant cette période, Artakha fut un ingénieur, créant divers objets pour tous ceux qui le demandaient, dont des armes pour l'Ordre de Mata Nui. Parmi ses créations, Artakha créa les [[Toa Mata]], mais également l'[[Axalara T9]], le [[Jetrax T6]], et le [[Rockoh T3]], puis il les plaça dans le [[Codrex]], à [[Karda Nui]].
Karzahni fit de son royaume un lieu où les [[Matoran]] blessés allaient pour être réparés, et Artakha créa un monde de lumière, où les Matoran travaillaient en paix et dans le confort. Pendant cette période, Artakha fut un ingénieur, créant divers objets pour tous ceux qui le demandaient, dont des armes pour l'Ordre de Mata Nui. Parmi ses créations, Artakha créa les [[Toa Mata]], mais également l'[[Axalara T9]], le [[Jetrax T6]], et le [[Rockoh T3]], puis il les plaça dans le [[Codrex]], à [[Karda Nui]].
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=== [[Univers Parallèle de l'Empire Toa]] ===
=== [[Univers Parallèle de l'Empire Toa]] ===
Dans cet univers parallèle, Artakha créa également les [[Grands Disques]], mais souhaita continuer à les étudier, et découvrit comme façonner le Kanohi [[Vahi]]. Il remit plus tard le Kanohi Vahi à l'Empire Toa, conformément à la demande de Toa [[Tuyet]]. Il indiqua également où étaient situés les Toa Mata, mais pas comment les atteindre.
Dans cet univers parallèle, Artakha créa également les [[Grands Disques]], mais souhaita continuer à les étudier, et découvrit comme façonner le Kanohi [[Vahi]]. Il remit plus tard le Kanohi Vahi à l'Empire Toa, conformément à la demande de Toa [[Tuyet]]. Il indiqua également où étaient situés les Toa Mata, mais pas comment les atteindre.
=== Légendes ===
Les Légendes racontent que personne n'a vu Artakha en personne, hormis son « frère », Karzahni. Certains pensent que c'est un Grand Être, d'autres pensent que c'est Mata Nui, mais les deux ont tort. Cependant, on sait qu'Artakha est un grand constructeur, et que la plupart des villes sont inspirés de la construction et de l'apparence de son île, comme Metru Nui par exemple. Il est dit que si un Matoran ne peut construire un objet, il n'a qu'à laisser le matériel au bas de la forteresse d'Artakha, et que le lendemain, il trouvera son objet construit.


== Capacités et Traits ==
== Capacités et Traits ==
Artakha est un être physiquement imposant, mesurant environ dix pieds de haut debout, et vêtu d'une armure gris-vert décorée de symboles anciens.  
Artakha est un être physiquement imposant, mesurant environ dix pieds de haut debout, et vêtu d'une armure gris-vert décorée de symboles anciens.  


C'est un créateur très compétent, ce qui lui permet de créer de nombreux objets et armes. Il est aussi un des rares êtres à pouvoir manipuler le [[Protoacier]]. Cependant, il manque d'expérience dans le travail avec des [[virus]], et a du mal à créer des Rahi. Il peut également créer des Toa, mais seulement si Mata Nui ou les Grands Êtres le demandent, et s'il possède le matériel nécessaire à la création.
C'est un créateur très compétent, ce qui lui permet de créer de nombreux objets et armes. Il est aussi un des rares êtres à pouvoir manipuler le [[Protoacier]]. Cependant, il manque d'expérience dans le travail avec des [[virus]], et a du mal à créer des Rahi. Artakha peut également créer des Toa, mais seulement si Mata Nui ou les Grands Êtres le demandent, et s'il possède le matériel nécessaire à la création. Artakha était initialement un généreux bienfaiteur pour l'univers ; on racontait que si un Matoran voulait que l'impossible soit construit, il fallait laisser les matériaux à la porte de sa forteresse et revenir le jour suivant, pour y trouver l'objet désiré créé. Cependant, après l'invasion de son île par les Makuta, il se reclut, refusant contact avec toute personne extérieure à l'île, même s'il continuait à surveiller les événements se déroulant dans l'univers.


Artakha possède une puissante capacité de télépathie, capable de traverser les protections de Karda Nui, et également capable d'annuler les pouvoirs d'échange d'esprit de Tren Krom. Il peut aussi téléporter lui-même, d'autres personnes, ou des objets en tordant l'espace autour de sa cible. Ce pouvoir peut passer les parois de Karda Nui, mais peut être bloqué par le [[Robot Grand Esprit]].
Artakha possède une puissante capacité de télépathie, capable de traverser les protections de Karda Nui, et également capable d'annuler les pouvoirs d'échange d'esprit de Tren Krom. Il peut aussi téléporter lui-même, d'autres personnes, ou des objets en tordant l'espace autour de sa cible. Ce pouvoir peut passer les parois de Karda Nui, mais peut être bloqué par le [[Robot Grand Esprit]].
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{{Cite|Artakha se tenait près de la porte brisée, faisant face à quelques uns des êtres les plus puissants qui existent. Sa position indiquait clairement qu'il était leur égal, si ce n'était leur supérieur.|Narrateur, ''Le Règne des Ombres''}}
{{Cite|Artakha se tenait près de la porte brisée, faisant face à quelques uns des êtres les plus puissants qui existent. Sa position indiquait clairement qu'il était leur égal, si ce n'était leur supérieur.|Narrateur, ''Le Règne des Ombres''}}
{{Cite|Aucun de nous ne peut choisir son destin. Et aucun de nous ne peut le défier.|Artakha à [[Tren Krom]], ''Le Règne des Ombres''}}
{{Cite|Aucun de nous ne peut choisir son destin. Et aucun de nous ne peut le défier.|Artakha à [[Tren Krom]], ''Le Règne des Ombres''}}
== Anecdotes ==
* Les Légendes racontent que personne n'a vu Artakha en personne, hormis son « frère », Karzahni. Certains pensent que c'est un Grand Être, d'autres pensent que c'est Mata Nui.


== Apparitions ==
== Apparitions ==