« Ombre » : différence entre les versions
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Version du 4 mars 2022 à 21:42
« Une décharge d'Ombre venue d'en haut s'abattit sur la créature végétale et la frappa en plein centre. Ses sarments et ses tiges furent recouverts d'un substance noire qui forma une croûte osseuse sur toute sa surface. En l'espace d'un moment, elle fut complètement emprisonnée à l'intérieur, privée de chaleur et de lumière. »
— Narrateur, Le Masque du Temps
| Ombre | |
|---|---|
| Makuta Teridax utilisant une Main d'Ombre | |
| Pouvoir Élémentaire | |
| Préfixe Matoran | Kra-[1] |
| Couleurs Associées | Primaire : Noir Secondaire : Couleur sombre |
L'Ombre [f] (engl : Shadow) est un Pouvoir Élémentaire .
Espèces Porteuses
Dans l'Univers Matoran, l'Ombre est représentée par le préfixe « Kra- »[1] et des couleurs sombres. L'élément était initialement considérée comme n'ayant aucune connotation morale, n'étant pas plus bonne ou mauvaise que n'importe quel autre élément. Il est devenu associé au mal après la corruption de la Confrérie des Makuta, la forte association des Makuta aux ténèbres les ayant corrompus.[2]
- Les Rahkshi et les Kraata des Ténèbres et tous les Makuta ont des pouvoirs d'Ombre. Même si les Makuta ne peuvent pas faire de Souffle Nova d'Ombre,[3] ils peuvent créer un équivalent, comme Mutran l'a démontré.[4][5]
- Les Matoran de l'Ombre n'existent pas naturellement dans l'Univers Matoran. Cependant ils peuvent être créés à partir de Matoran de toute autre appartenance élémentaire en les drainant de leur lumière. Les Matoran de l'Ombre contiennent une petite quantité d'énergie de l'Ombre, dans la mesure où ils peuvent canaliser de l'Ombre dans leur mains. Des Matoran, Toa et Turaga de l'ombre mâles comme femelles peuvent exister.
- Les Toa de l'Ombre possèdent la puissance élémentaire de l'Ombre, leur permettant de créer, contrôler et absorber l'ombre et l'obscurité. Leur seule vraie limitation est que quand ils manquent d'énergie élémentaire, ils doivent attendre qu'elle se recharge.
- Un Turaga de l'Ombre aurait hypothétiquement de faibles traces d'énergie de l'Ombre.
Autres
- Voleur d'Ombres possède des pouvoirs d'Ombre limités.
- Pratiquement tous les êtres de toute espèce peuvent être drainés d'une partie de leur lumière. Cela leur donnera des pouvoirs d'ombre limités.
- Avec une formation spécifique et de la concentration, en particulier sur les émotions associées à la colère et l'agressivité, tout être peut développer des pouvoirs d'Ombre limitées, comme Roodaka.
Exemples
- Créer des ombres
- Création d'une Main d'Ombre pour absorber d'autres choses (Makuta exclusivement)[10]
- Contrôler les ombres
- Utiliser les ombres pour espionner par leur biais[16][15]
- Absorber les ombres et les ténèbres
- Voler la vue d'une cible et les aveugler[17] (exclusif à Kirop)
- Rendre une cible paresseuse et lui volant la volonté d'agir[17] (exclusif à Radiak)
- Donner le vertige à une cible[17] (exclusif à Gavla)
- Absorber les ombres
- Absorber les ombres et les transformer en énergie physique (Voleur d'Ombres exclusivement)[18]
- Utiliser des ombres pour se transporter (Voleur d'Ombres exclusivement)
- Libérer un souffle Nova d'ombre (Toa exclusivement)
Combinaisons
Cet élément peut être combiné avec cinq autres pouvoirs élémentaires générés par des Toa (sauf la lumière)[19] pour créer une Cage de Protodermis.
Utilisateurs
Les êtres/objets suivant ont ou avaient des pouvoirs d'Ombre :

- Tous les Matoran de l'Ombre
- Takanuva (Anciennement ; barrière mentale brisée et lumière interne restaurée)
- Les Takanuva de l'Ombre alternatifs
- Takutanuva (Anciennement ; séparée)
- Tous les Makuta
- Tous les Kraata et les Rahkshi des Ténèbres
- Kraata-Kal
- Voleur d'Ombres (Absorption d'ombres, les convertissant en énergie ; téléportation via les ombres)
- Sentrakh (Création d'ombres)
- Roodaka (pouvoirs limités basés sur l'Ombre)
- Éliminateur (Attraction d'ombres)
- Le Kanohi Kraahkan et tout utilisateur de celui-ci
- Le Masque de la Lumière et de l'Ombre
Tous les endroits suivants sont affiliés à l'ombre :
Tous les objets suivants sont affiliés à l'ombre :
- Le Kanohi Kraahkan et ses utilisateurs
- Le Masque de l'Ombre et de la Lumière et ses utilisateurs (anciennement ; séparé)
- Un Fusil des Cieux Midak modifié par un Fantôme de Nynrah - monté sur le Chasseur des Cieux (détruit)[20][21]
Équilibre entre l'Ombre et la Lumière
Tous les êtres de l'Univers Matoran ont naturellement une mesure de lumière en eux, toute déficience de cette Lumière est appelé Ombre. L'équilibre de Lumière et d'Ombre internes dans les êtres est relié à leur état moral : plus ils sont bons, plus la lumière qu'ils ont est importante, tandis que ceux qui manquent de lumière sont sujets à la méchanceté.
Des moyens ont été découverts pour purger complètement la lumière interne d'un être, ne laissant que de l'ombre pour combler le vide. Dans le cadre du Plan pour prendre le contrôle de l'Univers, les Makuta ont fait cela à travers la formation délibérée et la méditation. Il est possible de faire de même avec l'ombre interne, même si cela n'a jamais été vu ou connu dans l'Univers Matoran.
Il est possible de drainer de force la lumière interne d'un être par des moyens divers : une Sangsue de l'Ombre, un Kanohi Avsa, ou le dard de Gorast. Dans ces deux derniers cas, la victime peut régénérer naturellement la lumière interne perdue. Cependant, si sa lumière interne est complètement drainée, la victime sera psychologiquement incapable de rétablir son équilibre, une barrière mentale s'étant formée. Par contre, les Sangsues de l'Ombre ont été conçues pour inculquer cette barrière mentale, même lorsque les drains de lumière interne sont partiels. Ce blocage mental peut être brisé par des ondes sonores d'une durée et d'une fréquence très spécifique, celles des cris du Klakk.
L'équilibre entre la Lumière et l'Ombre au sein d'un être a également un effet sur ses pouvoirs. Tout être déséquilibré dans un sens gagnera des capacités basées sur l'élément correspondant : un déficit de lumière interne entraînera l'obtention de capacités basées sur l'Ombre, et vice versa. La puissance et la maîtrise de ses capacités obtenues varient en fonction de la gravité du déséquilibre, dans un sens comme dans l'autre. Pour les êtres possédant déjà un Pouvoir Élémentaire, un déséquilibre total entre leur lumière et leur ombre internes entraînera le remplacement de leur pouvoir élémentaire d'origine par l'élément prédominant dans leur balance interne. Par contre, comme Takanuva après avoir été attaqué par une Sangsue de l'Ombre, un déséquilibre partiel accompagné d'une barrière mentale (ou d'une formation spécifique) permettra à l'être de manipuler son pouvoir élémentaire d'origine ainsi que le nouvel élément correspondant au déséquilibre. Cependant, les deux pouvoirs élémentaires partagés par l'être ne seront pas maîtrisables à pleine puissance. De plus, le fait d'utiliser le nouveau pouvoir élémentaire aggravera graduellement le déséquilibre, jusqu'à ce que la balance interne de l'être soit totalement déséquilibrée et qu'il ne possède plus que le pouvoir élémentaire correspondant.
Anecdotes
- L'Ombre est très puissante contre la lumière et vice versa.
- La description du set 7136 Skrall indique erronément que Teridax a donné aux Skrall des pouvoirs d'Ombre.[22]
- Il n'existe pas de Skakdi de l'Ombre.[23][24]
Références
- ↑ 1,0 et 1,1 "Official Greg Dialogue," page 283, post 11302. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 20, post 787. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 33, post 1284. BZPower.
- ↑ "Chapitre 9." BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel, p. 121.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 70, post 2773. BZPower.
- ↑ "Chapitre 7." BIONICLE Aventures 10 : Le Masque du Temps.
- ↑ "Chapitre 7." BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel.
- ↑ "Chapitre 12." Le Règne des Ombres.
- ↑ Ignition 12.5.
- ↑ BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui.
- ↑ "Makuta Powers." BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta, pp. 82-84.
- ↑ 12,0 et 12,1 "Chapitre 9." BIONICLE Aventures 10 : Le Masque du Temps, p. 120.
- ↑ "Chapitre 6: Vakama's Tale : Secrets." BIONICLE Chronicles 4 : L'Histoire des Masques.
- ↑ "Chapitre 12: The Decision." BIONICLE : Le Masque de Lumière, pp. 72-74.
- ↑ 15,0 et 15,1 BIONICLE : Le Masque de Lumière.
- ↑ "Chapitre 12: The Decision." BIONICLE : Le Masque de Lumière, p. 75.
- ↑ 17,0 17,1 et 17,2 "Official Greg Dialogue," page 238, post 9488. BZPower.
- ↑ BIONICLE : Dark Hunters.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 12, post 471. BZPower.
- ↑ BIONICLE Bios - Vultraz, BIONICLE.com
- ↑ "Farshtey Feed," 2008-10-24. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 236, post 9401. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 150, post 5993. BZPower.
- ↑ "Chat with Greg Farshtey," page 117, post 6980168. LEGO Message Boards.
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