« Zakaz » : différence entre les versions

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[[Fichier:Zakaz Towers.png|150px|thumb|left|Des tours industrielles sur Zakaz]]
[[Fichier:Zakaz Towers.png|150px|thumb|left|Des tours industrielles sur Zakaz]]


Quand Spiriah revînt, tous les Visorak avaient été tués, et les habitants du nord se battaient avec ceux du sud, dans une guerre qui avait commencé quand [[Reidak]] avait détruit la plus grande partie d'une petite cité à cause d'une petite dispute avec les officiels locaux qui avait dégénéré en concours de cris avec le prophète en chef de la cité. Spiriah fut banni de la Confrérie et commença à se cacher. [[Krika]] reçut l'ordre de s'occuper de la cité, et il imposa l'arrêt de tous les voyages maritimes à destination et ayant pour origine l'île, une des rares choses où l'[[Ordre de Mata Nui]] était d'accord avec la [[Confrérie des Makuta|Confrérie]]. Cependant, cela ne fut pas totalement respecté, par exemple, le seigneur de guerre [[Nektann (Être)|Nektann]] commanda des [[Nektann (Robot)|robots]] à [[Xia]] qui furent nommés de son nom après qu'il les ait utilisés. Plus récemment, à peu près au moment où les [[Toa Inika]] recherchaient le [[Kanohi]] [[Ignika]], un bâteau de Xia arriva sur l'île, et jeta une cargaison, présumément d'armes. Un groupe de Skakdi avait en fait conclu un marché avec les [[Vortixx]], et le pouvoir commença à changer de mains. Des bateaux des [[Chasseurs de l'Ombre]] furent aussi aperçus autour de l'île, attendant le retour des traîtres Piraka.
Quand Spiriah revînt, tous les Visorak avaient été tués, et les habitants du nord se battaient avec ceux du sud, dans une guerre qui avait commencé quand [[Reidak]] avait détruit la plus grande partie d'une petite cité à cause d'une petite dispute avec les officiels locaux qui avait dégénéré en concours de cris avec le prophète en chef de la cité. Spiriah fut banni de la Confrérie et commença à se cacher. [[Krika]] reçut l'ordre de s'occuper de la l'île,{{CiteGreg|OGDi|page=208|post=8297}} et il imposa l'arrêt de tous les voyages maritimes à destination et ayant pour origine l'île, une des rares choses où l'[[Ordre de Mata Nui]] était d'accord avec la [[Confrérie des Makuta|Confrérie]]. Cependant, cela ne fut pas totalement respecté, par exemple, le seigneur de guerre [[Nektann (Être)|Nektann]] commanda des [[Nektann (Robot)|robots]] à [[Xia]] qui furent nommés de son nom après qu'il les ait utilisés. Plus récemment, à peu près au moment où les [[Toa Inika]] recherchaient le [[Kanohi]] [[Ignika]], un bâteau de Xia arriva sur l'île, et jeta une cargaison, présumément d'armes. Un groupe de Skakdi avait en fait conclu un marché avec les [[Vortixx]], et le pouvoir commença à changer de mains. Des bateaux des [[Chasseurs de l'Ombre]] furent aussi aperçus autour de l'île, attendant le retour des traîtres Piraka.


Durant la mission de l'Ordre pour sauver Makuta [[Miserix]], Spiriah se mutina contre [[Brutaka]] et fit voile vers Zakaz avec une flotte de [[Zyglak]] pour se venger des Skakdi. Les Zyglak détruisirent vicieusement les vaisseaux des Chasseurs de l'Ombre stationnés autour de l'île. Cependant, la flotte fut vaincue quand des membres de l'espèce d'Ehlek employés par l'Ordre l'attaquèrent et la coulèrent. Brutaka attaqua et domina Spiriah, détruisant son essai de vengeance.
Durant la mission de l'Ordre pour sauver Makuta [[Miserix]], Spiriah se mutina contre [[Brutaka]] et fit voile vers Zakaz avec une flotte de [[Zyglak]] pour se venger des Skakdi. Les Zyglak détruisirent vicieusement les vaisseaux des Chasseurs de l'Ombre stationnés autour de l'île. Cependant, la flotte fut vaincue quand des membres de l'espèce d'Ehlek employés par l'Ordre l'attaquèrent et la coulèrent. Brutaka attaqua et domina Spiriah, détruisant son essai de vengeance.
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Des [[Rahkshi]] furent envoyés à Zakaz pour pacifier les Skakdi. Après cela, Nektann rassembla ses Skakdi pour qu'ils suivent les Rahkshi, suite à leur départ vers les [[Îles du Sud]]. Après la [[Bataille de Bara Magna]], les habitants de Zakaz se joignirent à la migration de masse sur [[Spherus Magna]].
Des [[Rahkshi]] furent envoyés à Zakaz pour pacifier les Skakdi. Après cela, Nektann rassembla ses Skakdi pour qu'ils suivent les Rahkshi, suite à leur départ vers les [[Îles du Sud]]. Après la [[Bataille de Bara Magna]], les habitants de Zakaz se joignirent à la migration de masse sur [[Spherus Magna]].
Par la suite, Zakaz fut démantelée, comme les autres lieux de l'Univers Matoran.{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=130}}{{CiteGreg|CwGF|page=426|post=10878435}}


== Paysage ==
== Paysage ==
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* Des [[Rat de Pierre|Rats de Pierre]]
* Des [[Rat de Pierre|Rats de Pierre]]
* Des [[Muaka]]
* Des [[Muaka]]
* Des [[Rahi#N|Necrofinch]], un type d'oiseaux qui chante même s'il est mort
* Des [[Rahi#N|Necrofinch]], un type d'oiseaux qui chante même s'il est mort{{CiteInternet|LGdD|3}}
* Des [[Kinloka]] qui sont envoyés en éclaireurs par les Skakdi pour désactiver tous les pièges. Cette méthode est appelée « arpenteur Kinloka ».
* Des [[Kinloka]] qui sont envoyés en éclaireurs par les Skakdi pour désactiver tous les pièges. Cette méthode est appelée « arpenteur Kinloka ».{{CiteInternet|FdlC|7}}
* Une espèce de poissons hostiles
* Une espèce de poissons hostiles{{CiteInternet|LRdO|10}}
 
== Anecdotes ==
* À l'époque de la [[Guerre Ordre de Mata Nui/Confrérie des Makuta]], il y avait approximativement une demi-douzaine de seigneurs de guerre Skakdi.{{CiteGreg|OGDi|page=155|post=6164|lines=13,28}}
 
== Références ==
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