« Piraka Attack » : différence entre les versions
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image=[[ | image=[[Fichier:Piraka Attack Main Screen.png|250px]]| | ||
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plateforme=En ligne, BIONICLE.com| | plateforme=En ligne, BIONICLE.com| | ||
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==Jouer== | ==Jouer== | ||
===Statistiques=== | ===Statistiques=== | ||
[[ | [[Fichier:Piraka Attack Avak Gameplay.png|thumb|200px|right|Une capture d'écran du jeu.]] | ||
Le jeu doit choisir un des six Piraka pour commencer à jouer. Chaque Piraka a un score sur cinq pour chaque statistique, et tous les Piraka ont des forces et des faiblesses. Les statistiques sont les suivantes : | Le jeu doit choisir un des six Piraka pour commencer à jouer. Chaque Piraka a un score sur cinq pour chaque statistique, et tous les Piraka ont des forces et des faiblesses. Les statistiques sont les suivantes : | ||
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|<center>'''Description'''</center> | |<center>'''Description'''</center> | ||
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|[[ | |[[Fichier:PA Long Shot.png]] | ||
|'''Tir Long''' : Permet au Piraka du joueur de tirer sur tout le terrain et de capturer en un coup. Ce bonus diminue l'agilité du Piraka, cependant. | |'''Tir Long''' : Permet au Piraka du joueur de tirer sur tout le terrain et de capturer en un coup. Ce bonus diminue l'agilité du Piraka, cependant. | ||
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|[[ | |[[Fichier:PA Rapid Fire.png]] | ||
|'''Feu Rapide ''': Fait que le joueur tire ses Zamor plus rapidement. La rapidité dépend de l'agilité du Piraka. | |'''Feu Rapide ''': Fait que le joueur tire ses Zamor plus rapidement. La rapidité dépend de l'agilité du Piraka. | ||
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|[[ | |[[Fichier:PA 3-Way.png]] | ||
|'''3-Voies''' : Permet au Piraka de tirer 3 Zamor sur trois angles différents. | |'''3-Voies''' : Permet au Piraka de tirer 3 Zamor sur trois angles différents. | ||
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|[[ | |[[Fichier:PA 2-Way.png]] | ||
|'''2-Voies ''': Fait tirer une Zamor devant et une Zamor derrière au Piraka. | |'''2-Voies ''': Fait tirer une Zamor devant et une Zamor derrière au Piraka. | ||
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|[[ | |[[Fichier:PA Speed Up.png]] | ||
|'''Vitesse ''': Fait marcher plus rapidement le Piraka du joueur jusqu'à ce qu'une vie soit perdue ou la fin du niveau. | |'''Vitesse ''': Fait marcher plus rapidement le Piraka du joueur jusqu'à ce qu'une vie soit perdue ou la fin du niveau. | ||
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|[[ | |[[Fichier:PA Shield.png]] | ||
|'''Bouclier ''': Rend le Piraka invincible durant quelques secondes. La durée du bonus dépend du Piraka. | |'''Bouclier ''': Rend le Piraka invincible durant quelques secondes. La durée du bonus dépend du Piraka. | ||
|} | |} | ||
===Personnages Contrôlables=== | ===Personnages Contrôlables=== | ||
[[ | [[Fichier:Piraka Attack One Player Avak.png|thumb|200px|right|Avak choisi comme Personnage Contrôlable à Un Joueur.]] | ||
Pour jouer au jeu, le joueur doit choisir un personnage. Chaque personnage a ses forces et faiblesses. | Pour jouer au jeu, le joueur doit choisir un personnage. Chaque personnage a ses forces et faiblesses. | ||
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|<center>'''Description'''</center> | |<center>'''Description'''</center> | ||
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|[[ | |[[Fichier:PA Velika.png]] | ||
|'''[[Po-Matoran]]''' - Ennemi de mêlée le plus simple. Marche lentement vers le joueur. Rencontré en masse. Capturé en un coup. Rencontré pour la première fois au niveau 1. | |'''[[Po-Matoran]]''' - Ennemi de mêlée le plus simple. Marche lentement vers le joueur. Rencontré en masse. Capturé en un coup. Rencontré pour la première fois au niveau 1. | ||
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|[[ | |[[Fichier:PA Kazi.png]] | ||
|'''[[Ko-Matoran]]''' - Ennemi à distance le plus simple. Lance de petites vagues de son jaunes vers le joueur. Marche lentement sur un motif précis. Capturé en trois coups. Rencontrés à un ou à deux. Rencontré pour la première fois au niveau 3. | |'''[[Ko-Matoran]]''' - Ennemi à distance le plus simple. Lance de petites vagues de son jaunes vers le joueur. Marche lentement sur un motif précis. Capturé en trois coups. Rencontrés à un ou à deux. Rencontré pour la première fois au niveau 3. | ||
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|[[ | |[[Fichier:PA Piruk.png]] | ||
|'''[[Le-Matoran]]''' - Ennemi de mêlée plus complexe. Court rapidement en motifs aléatoires et attaque avec ses griffes. Rencontré en masses. Capturé en trois coups. Rencontré pour la première fois au niveau 5. | |'''[[Le-Matoran]]''' - Ennemi de mêlée plus complexe. Court rapidement en motifs aléatoires et attaque avec ses griffes. Rencontré en masses. Capturé en trois coups. Rencontré pour la première fois au niveau 5. | ||
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|[[ | |[[Fichier:PA Garan.png]] | ||
|'''[[Onu-Matoran]]''' - Ennemi à distance plus complexe. Lance des impulsions qui grandissent et accélèrent avec la distance vers le joueur. Marche lentement vers le personnage. Rencontrés à deux, trois ou quatre. Capturés en trois coups. Rencontrés pour la première fois au niveau 8. | |'''[[Onu-Matoran]]''' - Ennemi à distance plus complexe. Lance des impulsions qui grandissent et accélèrent avec la distance vers le joueur. Marche lentement vers le personnage. Rencontrés à deux, trois ou quatre. Capturés en trois coups. Rencontrés pour la première fois au niveau 8. | ||
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|[[ | |[[Fichier:PA Balta.png]] | ||
|'''[[Ta-Matoran]]''' - Ennemi de mêlée plus complexe. Un peu plus lent que le Le-Matoran. Peut aussi courir vers le joueur. Rencontré en masses. Capturé en deux coups. Rencontré pour la première fois au niveau 10. | |'''[[Ta-Matoran]]''' - Ennemi de mêlée plus complexe. Un peu plus lent que le Le-Matoran. Peut aussi courir vers le joueur. Rencontré en masses. Capturé en deux coups. Rencontré pour la première fois au niveau 10. | ||
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|[[ | |[[Fichier:PA Dalu.png]] | ||
|'''[[Ga-Matoran]]''' - Ennemi à distance le plus complexe. Tire rapidement des balles bleues sur le joueur. Marche lentement en motifs aléatoires. Rencontrées à une ou deux. Capturées en trois tirs. Rencontrées pour la première fois au niveau 19. | |'''[[Ga-Matoran]]''' - Ennemi à distance le plus complexe. Tire rapidement des balles bleues sur le joueur. Marche lentement en motifs aléatoires. Rencontrées à une ou deux. Capturées en trois tirs. Rencontrées pour la première fois au niveau 19. | ||
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==Récompenses== | ==Récompenses== | ||
[[ | [[Fichier:Piraka Attack Awards.png|thumb|200px|right|L'écran de Récompenses avec des prix téléchargeables.]] | ||
Le joueur peut avoir des récompenses permettant de télécharger des icônes pour messagerie instantanée et des fonds d'écran. | Le joueur peut avoir des récompenses permettant de télécharger des icônes pour messagerie instantanée et des fonds d'écran. | ||