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'''Piraka Attack''' était un [[Jeux en Ligne|jeu en ligne]] [[BIONICLE]] disponible sur [[BIONICLE.com]], créé par IMBstudio et Mind Orchard. Basiquement un jeu de tir, le joueur joue un des six [[Piraka]], tirant des [[Zamor|Sphères Zamor]] sur les [[Matoran]]. | '''Piraka Attack''' était un [[Jeux en Ligne|jeu en ligne]] [[BIONICLE]] disponible sur [[BIONICLE.com]], créé par IMBstudio et Mind Orchard. Basiquement un jeu de tir, le joueur joue un des six [[Piraka]], tirant des [[Zamor|Sphères Zamor]] sur les [[Matoran]]. | ||
==Histoire== | == Histoire == | ||
Des sphères Zamor défectueuses ont fait devenir les Matoran de [[Voya Nui]] courageux et les ont fait contre-attaquer les Piraka en grands nombres. Ensemble, les six Piraka | Des sphères Zamor défectueuses ont fait devenir les Matoran de [[Voya Nui]] courageux et les ont fait contre-attaquer les Piraka en grands nombres. Ensemble, les six Piraka décident d'à nouveau réduire en esclavage les Matoran avec des nouvelles Zamor pour reprendre le contrôle de l'île. | ||
==Jouer== | == Jouer == | ||
===Statistiques=== | === Statistiques === | ||
[[ | [[Fichier:Piraka Attack Avak Gameplay.png|thumb|200px|right|Une capture d'écran du jeu]] | ||
Le jeu permet de choisir un des six Piraka à incarner. Chaque Piraka a un score sur cinq pour chaque statistique, donnant à tous les Piraka des forces et des faiblesses. Les statistiques sont les suivantes : | |||
===Bonus=== | * '''Force ''': À quelle distance les Zamor sont envoyées. | ||
Il y a divers bonus qui ont la forme d'un cercle avec un symbole. | * '''Agilité ''': À quelle vitesse elles sont lancées. | ||
* '''Vitesse''' : La vitesse de déplacement du Piraka. | |||
* '''Intelligence''' : La durée d'action des bonus sur le Piraka. | |||
=== Bonus === | |||
Il y a divers bonus qui ont la forme d'un cercle avec un symbole distinct. Les bonus apparaissent sur le terrain de jeu pour un temps défini avant de lentement disparaître. Le joueur doit déplacer le Piraka sur le bonus afin d'en bénéficier. La plupart des bonus affectent les Zamor et durent un certain nombre de tirs selon l'intelligence du Piraka. | |||
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|<center>'''Image'''</center> | | <center>'''Image'''</center> | ||
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|[[ | | [[Fichier:PA Long Shot.png]] | ||
|'''Tir Long''' : Permet au Piraka du joueur de tirer | | '''Tir Long''' : Permet au Piraka du joueur de tirer à travers tout le terrain et de capturer en un seul coup. Cependant, ce bonus réduit la grandement la vitesse de tir du joueur. | ||
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|[[ | | [[Fichier:PA Rapid Fire.png]] | ||
|'''Feu Rapide ''': Fait que le joueur tire ses Zamor plus rapidement. La rapidité dépend de l'agilité du Piraka. | | '''Feu Rapide ''': Fait que le joueur tire ses Zamor plus rapidement. La rapidité dépend de l'agilité du Piraka. | ||
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|[[ | | [[Fichier:PA 3-Way.png]] | ||
|'''3-Voies''' : Permet au Piraka de tirer 3 Zamor | | '''3-Voies''' : Permet au Piraka de tirer 3 balles Zamor simultanément, de façon dispersées. | ||
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|[[ | | [[Fichier:PA 2-Way.png]] | ||
|'''2-Voies ''': | | '''2-Voies ''': Permet de tirer une Zamor devant le joueur et une autre Zamor derrière en simultané. | ||
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|[[ | | [[Fichier:PA Speed Up.png]] | ||
|'''Vitesse ''': Fait | | '''Vitesse ''': Fait se déplacer plus rapidement le joueur. Ce bonus est actif jusqu'à ce qu'une vie soit perdue ou jusqu'à la fin du niveau. | ||
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|[[ | | [[Fichier:PA Shield.png]] | ||
|'''Bouclier ''': Rend le Piraka invincible durant quelques secondes. La durée du bonus dépend du Piraka. | | '''Bouclier ''': Rend le Piraka invincible durant quelques secondes. La durée du bonus dépend du Piraka. | ||
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===Personnages | === Personnages contrôlables === | ||
[[ | [[Fichier:Piraka Attack One Player Avak.png|thumb|200px|right|Avak choisi comme Personnage Contrôlable à Un Joueur.]] | ||
Pour jouer au jeu, le joueur doit choisir un personnage. Chaque personnage a ses forces et faiblesses. | Pour jouer au jeu, le joueur doit choisir un personnage. Chaque personnage a ses forces et faiblesses. | ||
*[[Avak]] - Lent, mais fort et | * [[Avak]] - Lent, mais fort et dispose d'une bonne cadence de tir. | ||
*[[Vezok]] - Pas très intelligent, mais très rapide | * [[Vezok]] - Pas très intelligent, mais très rapide et très agile. Il est bon pour s'échapper et pour le combat rapproché. | ||
*[[Thok]] - Très rapide, bon pour s'échapper, mais pas très bon au combat. | * [[Thok]] - Très rapide, bon pour s'échapper, mais pas très bon au combat. | ||
*[[Hakann]] - Équilibré dans ses statistiques, particulièrement bon pour les débutants | * [[Hakann]] - Équilibré dans ses statistiques, particulièrement bon pour les débutants | ||
*[[Zaktan]] - Portée limitée, mais très intelligent | * [[Zaktan]] - Portée limitée, mais très intelligent | ||
*[[Reidak]] - Très fort, mais intelligence et agilité limitées. | * [[Reidak]] - Très fort, mais intelligence et agilité limitées. | ||
===Personnages Matoran=== | === Personnages Matoran === | ||
Dans chaque niveau, le joueur doit tenter de réduire en esclavage tous les Matoran de chaque pièce. Les six types de Matoran ont des pouvoirs | Dans chaque niveau, le joueur doit tenter de réduire en esclavage tous les Matoran de chaque pièce. Les six types de Matoran ont des pouvoirs et attitudes différentes. | ||
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|'''[[Po-Matoran]]''' - Ennemi de mêlée le plus simple. Marche lentement vers le joueur. Rencontré en masse. Capturé en un coup. Rencontré pour la première fois au niveau 1. | | '''[[Po-Matoran]]''' - Ennemi de mêlée le plus simple. Marche lentement vers le joueur. Rencontré en masse. Capturé en un coup. Rencontré pour la première fois au niveau 1. | ||
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|'''[[Ko-Matoran]]''' - Ennemi à distance le plus simple. Lance de petites vagues de son jaunes vers le joueur. Marche lentement sur un motif précis. Capturé en trois coups. Rencontrés | | '''[[Ko-Matoran]]''' - Ennemi à distance le plus simple. Lance de petites vagues de son jaunes vers le joueur. Marche lentement sur un motif précis. Capturé en trois coups. Rencontrés seuls ou en paire. Rencontré pour la première fois au niveau 3. | ||
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|'''[[Le-Matoran]]''' - Ennemi de mêlée plus complexe. | | '''[[Le-Matoran]]''' - Ennemi de mêlée plus complexe. Cours rapidement en motifs aléatoires et attaque avec ses griffes. Rencontré en masse. Capturé en trois coups. Rencontré pour la première fois au niveau 5. | ||
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|[[ | | [[Fichier:PA Garan.png]] | ||
|'''[[Onu-Matoran]]''' - Ennemi à distance plus complexe. Lance des impulsions qui grandissent et accélèrent avec la distance vers le joueur. Marche lentement vers le personnage. Rencontrés | | '''[[Onu-Matoran]]''' - Ennemi à distance plus complexe. Lance des impulsions qui grandissent et accélèrent avec la distance vers le joueur. Marche lentement vers le personnage. Rencontrés par deux, trois ou quatre. Capturés en trois coups. Rencontrés pour la première fois au niveau 8. | ||
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|[[ | | [[Fichier:PA Balta.png]] | ||
|'''[[Ta-Matoran]]''' - Ennemi de mêlée plus complexe. Un peu plus lent que le Le-Matoran. Peut aussi courir vers le joueur. Rencontré en | | '''[[Ta-Matoran]]''' - Ennemi de mêlée plus complexe. Un peu plus lent que le Le-Matoran. Peut aussi courir vers le joueur. Rencontré en masse. Capturé en deux coups. Rencontré pour la première fois au niveau 10. | ||
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|[[ | | [[Fichier:PA Dalu.png]] | ||
|'''[[Ga-Matoran]]''' - Ennemi à distance le plus complexe. Tire rapidement des balles bleues sur le joueur. Marche lentement en motifs aléatoires. Rencontrées | | '''[[Ga-Matoran]]''' - Ennemi à distance le plus complexe. Tire rapidement des balles bleues sur le joueur. Marche lentement en motifs aléatoires. Rencontrées seules ou par deux. Capturées en trois tirs. Rencontrées pour la première fois au niveau 19. | ||
|} | |} | ||
==Récompenses== | == Récompenses == | ||
[[ | [[Fichier:Piraka Attack Awards.png|thumb|200px|right|L'écran de Récompenses avec des prix téléchargeables]] | ||
Le joueur peut avoir des récompenses permettant de télécharger des icônes pour messagerie instantanée et des fonds d'écran. | Le joueur peut avoir des récompenses permettant de télécharger des icônes pour messagerie instantanée et des fonds d'écran. | ||
*'''Glace''' - Achever le niveau 5 - Débloque Portrait MI Pack 1 ». | * '''Glace''' - Achever le niveau 5 - Débloque Portrait MI Pack 1 ». | ||
*'''Air''' - Achever le niveau 10 - Débloque Portrait MI Pack 2. | * '''Air''' - Achever le niveau 10 - Débloque Portrait MI Pack 2. | ||
*'''Roche''' - Achever le niveau 15 - Débloque Récompense MI Pack 1. | * '''Roche''' - Achever le niveau 15 - Débloque Récompense MI Pack 1. | ||
*'''Eau''' - Achever le niveau 20 - Débloque Récompense MI Pack 2. | * '''Eau''' - Achever le niveau 20 - Débloque Récompense MI Pack 2. | ||
*'''Lave''' - Achever le niveau 25 - Débloque Jeu MI Pack 1. | * '''Lave''' - Achever le niveau 25 - Débloque Jeu MI Pack 1. | ||
*'''Earth''' - Achever le niveau 30 - Débloque Jeu MI Pack 2. | * '''Earth''' - Achever le niveau 30 - Débloque Jeu MI Pack 2. | ||
*'''Novice de l'Île''' - Achever le niveau 5 sans perdre une vie - Débloque le fond d'écran du groupe Piraka. | * '''Novice de l'Île''' - Achever le niveau 5 sans perdre une vie - Débloque le fond d'écran du groupe Piraka. | ||
*'''Maître de l'Île''' - Achever le jeu en ne perdant que 3 vies - Débloque le fond d'écran Piraka Attack. | * '''Maître de l'Île''' - Achever le jeu en ne perdant que 3 vies - Débloque le fond d'écran Piraka Attack. | ||
*'''Courage''' - Jouer plus de 30 parties - Débloque le fond d'écran Reidak et Vezok. | * '''Courage''' - Jouer plus de 30 parties - Débloque le fond d'écran Reidak et Vezok. | ||
*'''Esclavagiste''' - Avoir plus de 100 Esclaves Matoran - Débloque le fond d'écran Zaktan et Avak. | * '''Esclavagiste''' - Avoir plus de 100 Esclaves Matoran - Débloque le fond d'écran Zaktan et Avak. | ||
*'''Challenger''' - Jouer une partie à 2 joueurs - Débloque le fond d'écran Thok et Hakann. | * '''Challenger''' - Jouer une partie à 2 joueurs - Débloque le fond d'écran Thok et Hakann. | ||
*'''Mauviette''' - Game Over sans avoir le moindre esclave Matoran - Débloque le fond d'écran Matoran (nommé « Secret » avant d'être débloqué). | * '''Mauviette''' - Game Over sans avoir le moindre esclave Matoran - Débloque le fond d'écran Matoran (nommé « Secret » avant d'être débloqué). | ||
== Diffusion == | |||
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==Anecdotes== | == Anecdotes == | ||
*Piraka Attack a été tout d'abord entr'aperçu sur les versions françaises et allemandes de BIONICLE.com. Une version de démonstration fut ensuite publiée sur la version Norvégienne de CartoonNetwork.com, et il est finalement apparu sur BIONICLE.com le 30 mars 2006. | * Piraka Attack a été tout d'abord entr'aperçu sur les versions françaises et allemandes de BIONICLE.com. Une version de démonstration fut ensuite publiée sur la version Norvégienne de CartoonNetwork.com, et il est finalement apparu sur BIONICLE.com le 30 mars 2006. | ||
*Le jeu fut annoncé après ''[[Voya Nui Online Game]]'', mais apparut en ligne avant. Certains fans croyaient donc que ''Piraka Attack'' était ''Voya Nui Online Game'', mais il devint rapidement clair que ce n'était pas le cas car le joueur devait contrôler les [[Toa Inika]] dans ''Voya Nui Online Game'', pas les Piraka. | * Le jeu fut annoncé après ''[[Voya Nui Online Game]]'', mais apparut en ligne avant. Certains fans croyaient donc que ''Piraka Attack'' était ''Voya Nui Online Game'', mais il devint rapidement clair que ce n'était pas le cas car le joueur devait contrôler les [[Toa Inika]] dans ''Voya Nui Online Game'', pas les Piraka. | ||
*Faire un clic droit, et sélectionner Jouer sur Piraka Attack redémarre le niveau actuel, et le joueur gagne une vie. | * Faire un clic droit, et sélectionner Jouer sur Piraka Attack redémarre le niveau actuel, et le joueur gagne une vie. | ||
*Si le joueur fait un clic droit et clique deux fois sur Jouer après avoir été vaincu, le joueur gagnera. | * Si le joueur fait un clic droit et clique deux fois sur Jouer après avoir été vaincu, le joueur gagnera. | ||
*Selon les producteurs, le jeu fut publié en dix-huit langages. | * Selon les producteurs, le jeu fut publié en dix-huit langages. | ||
==Voir Aussi== | == Voir Aussi == | ||
*[[Galerie:Piraka Attack]] | * [[Galerie:Piraka Attack]] | ||
== Liens externes == | |||
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[http://biomediaproject.com/bmp/files/gms/download/PirakaAttack.zip Télécharger le jeu sur sur Biomediaproject] | |||
{{JeuxEnLigneNav}} | {{JeuxEnLigneNav}} | ||
[[en:Piraka Attack]] | |||
Dernière version du 25 décembre 2025 à 18:54
| Piraka Attack | |
|---|---|
| Jeu en Ligne | |
| État | Indisponible |
| Plateforme | En ligne, BIONICLE.com |
| Contrôles | Clavier, souris |
Piraka Attack était un jeu en ligne BIONICLE disponible sur BIONICLE.com, créé par IMBstudio et Mind Orchard. Basiquement un jeu de tir, le joueur joue un des six Piraka, tirant des Sphères Zamor sur les Matoran.
Histoire
Des sphères Zamor défectueuses ont fait devenir les Matoran de Voya Nui courageux et les ont fait contre-attaquer les Piraka en grands nombres. Ensemble, les six Piraka décident d'à nouveau réduire en esclavage les Matoran avec des nouvelles Zamor pour reprendre le contrôle de l'île.
Jouer
Statistiques

Le jeu permet de choisir un des six Piraka à incarner. Chaque Piraka a un score sur cinq pour chaque statistique, donnant à tous les Piraka des forces et des faiblesses. Les statistiques sont les suivantes :
- Force : À quelle distance les Zamor sont envoyées.
- Agilité : À quelle vitesse elles sont lancées.
- Vitesse : La vitesse de déplacement du Piraka.
- Intelligence : La durée d'action des bonus sur le Piraka.
Bonus
Il y a divers bonus qui ont la forme d'un cercle avec un symbole distinct. Les bonus apparaissent sur le terrain de jeu pour un temps défini avant de lentement disparaître. Le joueur doit déplacer le Piraka sur le bonus afin d'en bénéficier. La plupart des bonus affectent les Zamor et durent un certain nombre de tirs selon l'intelligence du Piraka.
Personnages contrôlables

Pour jouer au jeu, le joueur doit choisir un personnage. Chaque personnage a ses forces et faiblesses.
- Avak - Lent, mais fort et dispose d'une bonne cadence de tir.
- Vezok - Pas très intelligent, mais très rapide et très agile. Il est bon pour s'échapper et pour le combat rapproché.
- Thok - Très rapide, bon pour s'échapper, mais pas très bon au combat.
- Hakann - Équilibré dans ses statistiques, particulièrement bon pour les débutants
- Zaktan - Portée limitée, mais très intelligent
- Reidak - Très fort, mais intelligence et agilité limitées.
Personnages Matoran
Dans chaque niveau, le joueur doit tenter de réduire en esclavage tous les Matoran de chaque pièce. Les six types de Matoran ont des pouvoirs et attitudes différentes.
| Po-Matoran - Ennemi de mêlée le plus simple. Marche lentement vers le joueur. Rencontré en masse. Capturé en un coup. Rencontré pour la première fois au niveau 1. | |
| Ko-Matoran - Ennemi à distance le plus simple. Lance de petites vagues de son jaunes vers le joueur. Marche lentement sur un motif précis. Capturé en trois coups. Rencontrés seuls ou en paire. Rencontré pour la première fois au niveau 3. | |
|
Le-Matoran - Ennemi de mêlée plus complexe. Cours rapidement en motifs aléatoires et attaque avec ses griffes. Rencontré en masse. Capturé en trois coups. Rencontré pour la première fois au niveau 5. |
| Onu-Matoran - Ennemi à distance plus complexe. Lance des impulsions qui grandissent et accélèrent avec la distance vers le joueur. Marche lentement vers le personnage. Rencontrés par deux, trois ou quatre. Capturés en trois coups. Rencontrés pour la première fois au niveau 8. | |
| Ta-Matoran - Ennemi de mêlée plus complexe. Un peu plus lent que le Le-Matoran. Peut aussi courir vers le joueur. Rencontré en masse. Capturé en deux coups. Rencontré pour la première fois au niveau 10. | |
| Ga-Matoran - Ennemi à distance le plus complexe. Tire rapidement des balles bleues sur le joueur. Marche lentement en motifs aléatoires. Rencontrées seules ou par deux. Capturées en trois tirs. Rencontrées pour la première fois au niveau 19. |
Récompenses

Le joueur peut avoir des récompenses permettant de télécharger des icônes pour messagerie instantanée et des fonds d'écran.
- Glace - Achever le niveau 5 - Débloque Portrait MI Pack 1 ».
- Air - Achever le niveau 10 - Débloque Portrait MI Pack 2.
- Roche - Achever le niveau 15 - Débloque Récompense MI Pack 1.
- Eau - Achever le niveau 20 - Débloque Récompense MI Pack 2.
- Lave - Achever le niveau 25 - Débloque Jeu MI Pack 1.
- Earth - Achever le niveau 30 - Débloque Jeu MI Pack 2.
- Novice de l'Île - Achever le niveau 5 sans perdre une vie - Débloque le fond d'écran du groupe Piraka.
- Maître de l'Île - Achever le jeu en ne perdant que 3 vies - Débloque le fond d'écran Piraka Attack.
- Courage - Jouer plus de 30 parties - Débloque le fond d'écran Reidak et Vezok.
- Esclavagiste - Avoir plus de 100 Esclaves Matoran - Débloque le fond d'écran Zaktan et Avak.
- Challenger - Jouer une partie à 2 joueurs - Débloque le fond d'écran Thok et Hakann.
- Mauviette - Game Over sans avoir le moindre esclave Matoran - Débloque le fond d'écran Matoran (nommé « Secret » avant d'être débloqué).
Diffusion
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Anecdotes
- Piraka Attack a été tout d'abord entr'aperçu sur les versions françaises et allemandes de BIONICLE.com. Une version de démonstration fut ensuite publiée sur la version Norvégienne de CartoonNetwork.com, et il est finalement apparu sur BIONICLE.com le 30 mars 2006.
- Le jeu fut annoncé après Voya Nui Online Game, mais apparut en ligne avant. Certains fans croyaient donc que Piraka Attack était Voya Nui Online Game, mais il devint rapidement clair que ce n'était pas le cas car le joueur devait contrôler les Toa Inika dans Voya Nui Online Game, pas les Piraka.
- Faire un clic droit, et sélectionner Jouer sur Piraka Attack redémarre le niveau actuel, et le joueur gagne une vie.
- Si le joueur fait un clic droit et clique deux fois sur Jouer après avoir été vaincu, le joueur gagnera.
- Selon les producteurs, le jeu fut publié en dix-huit langages.
Voir Aussi
Liens externes
Jouer au jeu archivé sur Biomediaproject Télécharger le jeu sur sur Biomediaproject
