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{{Cite|Bienvenue sur [[Artidax]]. »''<br/>''« J'espère que nous survivrons à notre séjour. »''<br/>''« Bien, et si nous ne survivons pas, qui sait ? Le monde pourrait mieux se porter sans nous.|[[Brutaka]] et [[Vezon]], ''[[Fédération de la Crainte]]''|center}}
{{Cite|Bienvenue sur [[Artidax]]. »''<br/>''« J'espère que nous survivrons à notre séjour. »''<br/>''« Bien, et si nous ne survivons pas, qui sait ? Le monde pourrait mieux se porter sans nous.|[[Brutaka]] et [[Vezon]], ''[[Fédération de la Crainte]]''|center}}


{{OrganisationRec|
{{OrganisationRec
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|nom=Fédération de la Crainte
image=[[Fichier:Set Brutaka.PNG|250px]]<br />[[Brutaka]], chef de l'équipe|
|image=[[Fichier:Set Brutaka.PNG|250px]]<br />[[Brutaka]], chef de l'équipe
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|but=Sauver {{G|1|Makuta}} [[Miserix]] d'[[Artidax]]
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La '''« Fédération de la Crainte »''' était un groupe mal assorti de personnes dispensables rassemblées par l'[[Ordre de Mata Nui]] pour libérer [[Makuta (Génération 1)|Makuta]] [[Miserix]] de l'île d'[[Artidax]].
La '''« Fédération de la Crainte »''' était un groupe mal assorti de personnes dispensables rassemblées par l'[[Ordre de Mata Nui]] pour libérer {{G|1|Makuta}} [[Miserix]] de l'île d'[[Artidax]].


== Histoire ==
== Histoire ==
En préparation de sa [[Guerre Ordre de Mata Nui/Confrérie des Makuta|guerre]] imminente avec la [[Confrérie des Makuta]], l'Ordre chercha à s'allier avec autant d'ennemis de la Confrérie que possible. Cela incluait [[Makuta (Génération 1)|Makuta]] Miserix, l'ancien chef de la Confrérie, qu'ils savaient emprisonné sur Artidax par Makuta [[Krika]] il y a longtemps. Le voyage comprenant de nombreux obstacles mortels, l'Ordre choisit cinq prisonniers dispensables : [[Spiriah|Makuta Spiriah]], les [[Barraki]] [[Takadox]] et [[Carapar]], [[Vezon]] et [[Roodaka]]. Tous ces prisonniers avaient été en contact avec la Confrérie auparavant, sauf Vezon, qui fut choisi spécifiquement parce que la Confrérie ignorait son existence. Ils engagèrent également [[Lariska]], une [[Chasseurs de l'Ombre|Chasseuse de l'Ombre]] particulièrement talentueuse, mais elle ne retrouva le groupe que plus tard. Les cinq prisonniers furent déplacés dans une cellule dans la [[Forteresse de Daxia]], où [[Brutaka]] les rencontra et les informa qu'ils accompliraient une mission pour l'Ordre.
En préparation de sa [[Guerre Ordre de Mata Nui/Confrérie des Makuta|guerre]] imminente avec la [[Confrérie des Makuta]], l'Ordre chercha à s'allier avec autant d'ennemis de la Confrérie que possible. Cela incluait {{G|1|Makuta}} Miserix, l'ancien chef de la Confrérie, qu'ils savaient emprisonné sur Artidax par Makuta [[Krika]] il y a longtemps. Le voyage comprenant de nombreux obstacles mortels, l'Ordre choisit cinq prisonniers dispensables : [[Spiriah|Makuta Spiriah]], les [[Barraki]] [[Takadox]] et [[Carapar]], [[Vezon]] et [[Roodaka]]. Tous ces prisonniers avaient été en contact avec la Confrérie auparavant, sauf Vezon, qui fut choisi spécifiquement parce que la Confrérie ignorait son existence. Ils engagèrent également [[Lariska]], une [[Chasseurs de l'Ombre|Chasseuse de l'Ombre]] particulièrement talentueuse, afin de pister les autres membres après leur envoi en mission.{{CiteInternet|FdlC|4}} Les cinq prisonniers furent déplacés dans une cellule dans la [[Forteresse de Daxia]], où [[Brutaka]] les rencontra et les informa qu'ils accompliraient une mission pour l'Ordre. La mission fut donnée à Brutaka comme chance de rédemption et comme moyen de rejoindre les rangs de l'Ordre de Mata Nui.{{CiteInternet|FdlC|1}}


Le groupe commença par se rendre à [[Stelt]] pour obtenir un [[bateau]]. Pendant cette période, Spiriah déduisit leur destination et envoya des messages par ses contacts sur Stelt à une flotte de [[Zyglak]]. Le groupe n'avait pas de monnaie ; à la place, Brutaka offrit [[Roodaka]] à un [[Espèces Intelligentes/Espèces Non-Nommées#Espèce de Sidorak|marchand Steltian]] contre le bateau, pariant sur sa mauvaise réputation sur Stelt. Pendant que Brutaka négociait avec le marchand, il envoya [[Takadox]] s'occuper de l'[[Espèces Intelligentes/Espèces Non-Nommées#Espèce de Krekka|équipage]] du bateau avec ses pouvoirs hypnotiques pour les faire sauter de embarcation. Brutaka trompa le marchand pour le pousser à accepter qu'il le frappe pour valider son histoire d'avoir capturé Roodaka, puis l'assomma d'un coup. Le groupe embarqua ensuite sur le bateau et partit de Stelt. Lariska reçut pour instruction de suivre le groupe en cas d'urgence.
Le groupe commença par se rendre à [[Stelt]] pour obtenir un [[bateau]]. Pendant cette période, Spiriah déduisit leur destination et envoya des messages par ses contacts sur Stelt à une flotte de [[Zyglak]]. Le groupe n'avait pas de monnaie ; à la place, Brutaka offrit [[Roodaka]] à un [[Espèces Intelligentes (Génération 1)/Espèces Non-Nommées#Espèce de Sidorak|marchand Steltian]] contre le bateau, pariant sur sa mauvaise réputation sur Stelt. Pendant que Brutaka négociait avec le marchand, il envoya [[Takadox]] s'occuper de l'[[Espèces Intelligentes (Génération 1)/Espèces Non-Nommées#Espèce de Krekka|équipage]] du bateau avec ses pouvoirs hypnotiques pour les faire sauter de embarcation. Brutaka trompa le marchand pour le pousser à accepter qu'il le frappe pour valider son histoire d'avoir capturé Roodaka, puis l'assomma d'un coup. Le groupe embarqua ensuite sur le bateau et partit de Stelt.{{CiteInternet|FdlC|2}} Lariska reçut pour instruction de suivre le groupe en cas d'urgence.{{CiteInternet|FdlC|4}}


Après trois jours en mer, Brutaka révéla la vraie mission de l'équipe, et leur rappela que s'ils tentaient de quitter la mission, ses collègues les élimineraient sans pitié. Ensuite, la flotte de Zyglak de Spiriah arriva, et Spiriah utilisa son pouvoir de [[Variations de Kraata|Contrôle de la Météo]] pour piéger le bateau pendant que la flotte les encerclait. Il prit ensuite commande du vaisseau, partant vers [[Zakaz]], dans l'intention de se venger des [[Skakdi]].
Après trois jours en mer, Brutaka révéla la vraie mission de l'équipe, et leur rappela que s'ils tentaient de quitter la mission, ses collègues les élimineraient sans pitié. Ensuite, la flotte de Zyglak de Spiriah arriva, et Spiriah utilisa son pouvoir de [[Variations de Kraata|Contrôle de la Météo]] pour piéger le bateau pendant que la flotte les encerclait. Il prit ensuite commande du vaisseau, partant vers [[Zakaz]], dans l'intention de se venger des [[Skakdi]].{{CiteInternet|FdlC|3}}


Brutaka resta silencieux et soumis durant le voyage, et le groupe commença à ne plus avoir peur de lui. Trois jours plus tard, le bateau s'approchait de Zakaz, et la flotte des Zylgak écrasa les Chasseurs de l'Ombre stationnés autour de l'île. Cependant, les [[Espèces Intelligentes/Espèces Non-Nommées#Espèce d'Ehlek|alliés aquatiques]] de l'Ordre attaquèrent soudainement et massacrèrent les Zyglak, et Brutaka prit le dessus sur Spiriah. Ensuite, Lariska arriva, et Brutaka la présenta au groupe.
Brutaka resta silencieux et soumis durant le voyage, et le groupe commença à ne plus avoir peur de lui. Trois jours plus tard, le bateau s'approchait de Zakaz, et la flotte des Zylgak écrasa les Chasseurs de l'Ombre stationnés autour de l'île. Cependant, les [[Espèces Intelligentes (Génération 1)/Espèces Non-Nommées#Espèce d'Ehlek|alliés aquatiques]] de l'Ordre attaquèrent soudainement et massacrèrent les Zyglak, et Brutaka prit le dessus sur Spiriah. Ensuite, Lariska arriva, et Brutaka la présenta au groupe.{{CiteInternet|FdlC|4}}


[[Botar]] et [[Trinuma]] furent envoyés sur une [[Lieux/Autres Lieux#Île Boisée|petite île boisée]] au sud pour armer l'équipe. Cependant, [[Icarax|Makuta Icarax]] attaqua et tua Botar avec son pouvoir de [[Magnétisme]], et Trinuma s'enfuit, déposant la cache d'armes sur l'[[Île de Tren Krom|île la plus proche]] qu'il trouva. Le groupe s'arma sur l'île, où Vezon et les autres se sentirent étrangement pas à leur place. Soudain, des murs de roche sortant du sol isolèrent l'équipe de son bateau, et Brutaka fut tiré dans une caverne par un tentacule. Le reste du groupe suivit rapidement et le trouva avec [[Tren Krom]], qui cherchait à apprendre ce qui se passait dans l'[[Univers Matoran|univers]] en lisant dans leurs esprits. Lorsque Brutaka tenta de se libérer, Tren Krom saisit Lariska et lut ses souvenirs, la faisant s'évanouir. Ensuite, Carapar commença à attaquer Tren Krom, mais fut instantanément [[Désintégration|désintégré]] par un troisième œil s'étant formé sur Tren Krom. Dégoûté par l'état de l'univers, Tren Krom renvoya Brutaka et condamna l'équipe à vivre dans leur univers de chaos qu'ils avaient tous engendré. Le groupe rassembla Brutaka et Lariska puis s'enfuit de l'île sur le bateau.
[[Botar]] et [[Trinuma]] furent envoyés sur une [[Lieux/Autres Lieux#Île Boisée|petite île boisée]] au sud pour armer l'équipe. Cependant, [[Icarax|Makuta Icarax]] attaqua et tua Botar avec son pouvoir de [[Magnétisme]], et Trinuma s'enfuit, déposant la cache d'armes sur l'[[Île de Tren Krom|île la plus proche]] qu'il trouva. Le groupe s'arma sur l'île, où Vezon et les autres se sentirent étrangement pas à leur place. Soudain, des murs de roche sortant du sol isolèrent l'équipe de son bateau, et Brutaka fut tiré dans une caverne par un tentacule.{{CiteInternet|FdlC|5}} Le reste du groupe suivit rapidement et le trouva avec [[Tren Krom]], qui cherchait à apprendre ce qui se passait dans l'[[Univers Matoran|univers]] en lisant dans leurs esprits. Lorsque Brutaka tenta de se libérer, Tren Krom saisit Lariska et lut ses souvenirs, la faisant s'évanouir. Ensuite, Carapar commença à attaquer Tren Krom, mais fut instantanément [[Désintégration|désintégré]] par un troisième œil s'étant formé sur Tren Krom. Dégoûté par l'état de l'univers, Tren Krom renvoya Brutaka et condamna l'équipe à vivre dans leur univers de chaos qu'ils avaient tous engendré. Le groupe rassembla Brutaka et Lariska puis s'enfuit de l'île sur le bateau.{{CiteInternet|FdlC|6}}


De nombreux jours plus tard, le groupe arriva sur Artidax. Lorsque Spiriah posa le pied sur le sable, il l'attaqua, mais Roodaka utilisa son [[Rhotuka]] pour muter le sable en [[Mouche de Feu|Mouches de Feu]] et le sauva. L'équipe se rendit compte que Krika avait mis en place des défenses contre les Makuta, et Lariska suggéra d'utiliser Spiriah comme appât pour déclencher les pièges. Brutaka convint Spiriah d'accepter ce devoir, et le groupe continua jusqu'à la pente d'un volcan, à un tunnel. Vezon pointa un fil à l'entrée du tunnel, et le groupe traversa avec précaution - sauf Takadox, qui coupa la corde et déclencha un éboulement, enterrant le reste du groupe à l'intérieur. Il retourna ensuite à la côte et quitta Artidax dans le bateau de l'équipe.
De nombreux jours plus tard, le groupe arriva sur Artidax. Lorsque Spiriah posa le pied sur le sable, il l'attaqua, mais Roodaka utilisa son [[Rhotuka]] pour muter le sable en [[Mouche de Feu|Mouches de Feu]] et le sauva. L'équipe se rendit compte que Krika avait mis en place des défenses contre les Makuta, et Lariska suggéra d'utiliser Spiriah comme appât pour déclencher les pièges. Brutaka convint Spiriah d'accepter ce devoir, et le groupe continua jusqu'à la pente d'un volcan, à un tunnel. Vezon pointa un fil à l'entrée du tunnel, et le groupe traversa avec précaution - sauf Takadox, qui coupa la corde et déclencha un éboulement, enterrant le reste du groupe à l'intérieur.{{CiteInternet|FdlC|7}} Il retourna ensuite à la côte et quitta Artidax dans le bateau de l'équipe.{{CiteInternet|FdlC|10}}


Vezon tenta de s'enfuir dans un autre tunnel pendant l'éboulement mais fut rattrapé par Lariska, et le groupe continua jusqu'à un pont enjambant une grande faille. Pendant que le reste de l'équipe se disputait, Vezon remarqua que ce qu'il pensait être des branches mortes en dessous étaient en fait de monstrueux insectes [[Rahi]], qui commençaient à s'agiter. Après que Brutaka est ordonné à Spiriah d'utiliser son pouvoir de Contrôle des Insectes sur eux, et de l'avoir menacé de le transporter dans une [[Lieux/Lieux_Alternatifs#Dimension_de_Lumière|dimension de Lumière]] où ses habitants se nourrissaient d'[[Ombre]] s'il ne le faisait pas, il s'exécuta mais échoua, les Rahi étant déjà sous le contrôle de Miserix. Ensuite, Roodaka muta un insecte en quelque chose d'entièrement différent, ce qui fit que l'essaim se retourna contre lui. Utilisant ceci à son avantage, elle créa un chemin à travers les insectes, et le groupe traversa rapidement le pont.
Vezon tenta de s'enfuir dans un autre tunnel pendant l'éboulement mais fut rattrapé par Lariska, et le groupe continua jusqu'à un pont enjambant une grande faille. Pendant que le reste de l'équipe se disputait, Vezon remarqua que ce qu'il pensait être des branches mortes en dessous étaient en fait de monstrueux insectes [[Rahi]], qui commençaient à s'agiter.{{CiteInternet|FdlC|8}} Après que Brutaka est ordonné à Spiriah d'utiliser son pouvoir de Contrôle des Insectes sur eux, et de l'avoir menacé de le transporter dans une [[Lieux/Lieux_Alternatifs#Dimension_de_Lumière|dimension de Lumière]] où ses habitants se nourrissaient d'[[Ombre]] s'il ne le faisait pas, il s'exécuta mais échoua, les Rahi étant déjà sous le contrôle de Miserix. Ensuite, Roodaka muta un insecte en quelque chose d'entièrement différent, ce qui fit que l'essaim se retourna contre lui. Utilisant ceci à son avantage, elle créa un chemin à travers les insectes, et le groupe traversa rapidement le pont.


Dans la pièce suivante, ils trouvèrent Miserix, enchaîné et encerclé par des [[Klakk]]. Miserix demanda à ce que Spiriah s'avance, et l'absorba avec sa [[Main d'Ombre]]. Brutaka offrit à Miserix une chance de se venger de la Confrérie, et Miserix accepta. Ensuite, Brutaka et Roodaka brisèrent les chaînes de Miserix, pendant que Vezon et Lariska retenaient les Klakk ; Miserix assomma ensuite les Klakk (et Vezon et Lariska) avec un cri puissant. Roodaka tenta de faire une alliance avec Miserix, mais il refusa en vociférant. Brutaka récupéra Vezon, Lariska, et Roodaka et les chargea sur le dos de Miserix. Ensuite, Miserix créa un trou dans le plafond de la grotte et quitta l'île.
Dans la pièce suivante, ils trouvèrent Miserix, enchaîné et encerclé par des [[Klakk]].{{CiteInternet|FdlC|9}} Miserix demanda à ce que Spiriah s'avance, et l'absorba avec sa [[Main d'Ombre]]. Brutaka offrit à Miserix une chance de se venger de la Confrérie, et Miserix accepta. Ensuite, Brutaka et Roodaka brisèrent les chaînes de Miserix, pendant que Vezon et Lariska retenaient les Klakk ; Miserix assomma ensuite les Klakk (et Vezon et Lariska) avec un cri puissant. Roodaka tenta de faire une alliance avec Miserix, mais il refusa en vociférant. Brutaka récupéra Vezon, Lariska, et Roodaka et les chargea sur le dos de Miserix. Ensuite, Miserix créa un trou dans le plafond de la grotte et quitta l'île.{{CiteInternet|FdlC|10}}


Brutaka dirigea Miserix vers une île déserte, où ils s'arrêtèrent pour un temps, puis sur [[Daxia]]. En route, Miserix s'énerva sur Vezon et fit un looping aérien, jetant Vezon dans la [[Mer d'Argent]]. Cependant, l'équipe le récupéra avant de continuer.
Brutaka dirigea Miserix vers une île déserte, où ils s'arrêtèrent pour un temps,{{CiteInternet|LGdD|1}} puis sur [[Daxia]]. En route, Miserix s'énerva sur Vezon et fit un looping aérien, jetant Vezon dans la [[Mer d'Argent]]. Cependant, l'équipe le récupéra avant de continuer.{{CiteInternet|LGdD|2}}


L'équipe arriva sur Daxia alors que l'Ordre se préparait pour la guerre. Vezon et Roodaka furent immédiatement désarmés et renvoyés dans leurs cellules, et Lariska récupéra sa récompense puis partit rejoindre les Chasseurs de l'Ombre. Brutaka regagna son statut de plein membre de l'Ordre pour ce qu'il avait fait, et Miserix fut libéré pour désorganiser la Confrérie.
L'équipe arriva sur Daxia alors que l'Ordre se préparait pour la guerre. Vezon et Roodaka furent immédiatement désarmés et renvoyés dans leurs cellules, et Lariska récupéra sa récompense puis partit rejoindre les Chasseurs de l'Ombre. Brutaka regagna son statut de plein membre de l'Ordre pour ce qu'il avait fait, et Miserix fut libéré pour désorganiser la Confrérie.{{CiteInternet|LGdD|1}}


== Membres ==
== Membres ==
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* [[Lariska]] - Une [[Chasseurs de l'Ombre|Chasseresse de l'Ombre]] engagée pour aider l'équipe et suivre en cas de problème
* [[Lariska]] - Une [[Chasseurs de l'Ombre|Chasseresse de l'Ombre]] engagée pour aider l'équipe et suivre en cas de problème
* [[Roodaka]] - Une [[Vortixx]] traîteresse ; a tenté de trahir l'équipe et de s'allier avec Spiriah et Miserix, mais a échoué à chaque fois
* [[Roodaka]] - Une [[Vortixx]] traîteresse ; a tenté de trahir l'équipe et de s'allier avec Spiriah et Miserix, mais a échoué à chaque fois
* [[Spiriah]] - Un [[Makuta (Génération 1)|Makuta]] qui avait été exilé par la Confrérie après avoir muté l'espèce des [[Skakdi]] ; a temporairement pris le contrôle contre Brutaka, et a par la suite été tué par Miserix
* [[Spiriah]] - Un {{G|1|Makuta}} qui avait été exilé par la Confrérie après avoir muté l'espèce des [[Skakdi]] ; a temporairement pris le contrôle contre Brutaka, et a par la suite été tué par Miserix
* [[Takadox]] - Le Barraki qui avait trahi ses alliés pour la Confrérie des Makuta ; a déserté l'équipe sur Artidax
* [[Takadox]] - Le Barraki qui avait trahi ses alliés pour la Confrérie des Makuta ; a déserté l'équipe sur Artidax
* [[Vezon]] - Un demi-Skakdi, séparé de [[Vezok]] ; choisi parce que la Confrérie ignorait son existence
* [[Vezon]] - Un demi-Skakdi, séparé de [[Vezok]] ; choisi parce que la Confrérie ignorait son existence
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Le groupe était chahuteur, la plupart de ses membres n'étant pas particulièrement respectueux envers l'Ordre et ses causes. Brutaka avait fréquemment à assurer son autorité et sa supériorité sur les autres, souvent par des menaces de blessures physiques ou de mort, comme lorsqu'il a menacé de [[Olmak|bannir]] Spiriah dans une [[Lieux/Autres Lieux#Dimension de Lumière|dimension de lumière]]. Des trahisons et des désertions furent souvent tentés et, dans le cas de Takadox, couronnée de succès. Au final, la seule raison pour laquelle le groupe restait ensemble était un désir partagé de survie et la menace tangible de punition par l'Ordre.
Le groupe était chahuteur, la plupart de ses membres n'étant pas particulièrement respectueux envers l'Ordre et ses causes. Brutaka avait fréquemment à assurer son autorité et sa supériorité sur les autres, souvent par des menaces de blessures physiques ou de mort, comme lorsqu'il a menacé de [[Olmak|bannir]] Spiriah dans une [[Lieux/Autres Lieux#Dimension de Lumière|dimension de lumière]]. Des trahisons et des désertions furent souvent tentés et, dans le cas de Takadox, couronnée de succès. Au final, la seule raison pour laquelle le groupe restait ensemble était un désir partagé de survie et la menace tangible de punition par l'Ordre.


== Citations ==
== Références ==
{{Cite|Et avant que vous ne posiez la questions, vous avez tous été choisis pour ce voyage pour une bonne raison : vous n'êtes pas indispensables. Personne ne fera attention à vous vivants ou morts, ce qui vous rend idéals pour ce travail.|[[Brutaka]] à l'équipe, ''[[Fédération de la Crainte]]''}}
{{références}}
{{Cite|Ni [[Carapar]], ni [[Takadox]]. Qui va y passer après ? [[Spiriah]] le Solitaire ? Brutaka le Brutal ? Vezon le Vainqueur ? Ou [[Lariska]] -- ... Ou Lariska, la sage, merveilleuse, et glorieusement homicide.|[[Vezon]], ''Fédération de la Crainte''}}


== Apparitions ==
{{FactionsNav}}
{{Apparitions|posWeb=1|
pos1=
=== Histoire ===
* ''[[Fédération de la Crainte]]''
* ''[[La Guerre du Destin]]'' {{m|(mentionnée seulement)}}}}


{{FactionsNav}}
{{DEFAULTSORT:Federation de la Crainte (Organisation)|noerror}}
 
[[en:Federation of Fear (Organization)]]