« Une décharge d'Ombre venue d'en haut s'abattit sur la créature végétale et la frappa en plein centre. Ses sarments et ses tiges furent recouverts d'un substance noire qui forma une croûte osseuse sur toute sa surface. En l'espace d'un moment, elle fut complètement emprisonnée à l'intérieur, privée de chaleur et de lumière. »
— Narrateur, Le Masque du Temps
| Ombre | |
|---|---|
| Makuta Teridax utilisant une Main d'Ombre | |
| Élémentaire | |
| Préfixe Matoran | Kra-[1] |
| Couleurs Associées | Primaire : Noir Secondaire : Couleur sombre |
L'Ombre est un Pouvoir Élémentaire .
Espèces porteuses
Dans l'Univers Matoran, l'Ombre était initialement considérée comme n'ayant aucune connotation morale, n'étant pas plus bonne ou mauvaise que n'importe quel autre élément. Il est devenu associé au mal après la corruption de la Confrérie des Makuta.
- Les Rahkshi et les Kraata des Ténèbres et tous les Makuta ont des pouvoirs d'Ombre. Même si les Makuta ne peuvent pas faire de Souffle Nova d'Ombre, ils peuvent créer un équivalent, comme Mutran l'a démontré.
- Les Matoran de l'Ombre n'existent pas naturellement dans l'Univers Matoran. Cependant ils peuvent être créés à partir de Matoran de toute autre appartenance élémentaire en les drainant de leur lumière. Les Matoran de l'Ombre contiennent une petite quantité d'énergie de l'Ombre, dans la mesure où ils peuvent canaliser de l'Ombre dans leur mains. Des Matoran, Toa et Turaga de l'ombre mâles comme femelles peuvent exister.
- Les Toa de l'Ombre possèdent la puissance élémentaire de l'Ombre, leur permettant de créer, contrôler et absorber l'ombre et l'obscurité. Leur seule vraie limitation est que quand ils manquent d'énergie élémentaire, ils doivent attendre qu'elle se recharge.
- Un Turaga de l'Ombre aurait hypothétiquement de faibles traces d'énergie de l'Ombre.
Autres
- Voleur d'Ombres possède des pouvoirs d'Ombre limités.
- Pratiquement tous les êtres de toute espèce peuvent être drainés d'une partie de leur lumière. Cela leur donnera des pouvoirs d'ombre limités.
- Avec une formation spécifique et de la concentration, en particulier sur les émotions associées à la colère et l'agressivité, tout être peut développer des pouvoirs d'Ombre limitées, comme Roodaka.
Exemples
- Créer des ombres
- Création d'une Main d'Ombre pour absorber d'autres choses (Makuta - exclusivement)
- Contrôler les ombres
- Plonger une zone dans l'obscurité
- Absorber les ombres et les transformer en énergie physique (Voleur d'Ombres - exclusivement)
- Utiliser des ombres pour se transporter
- Libérer un souffle Nova d'ombre (Toa - exclusivement)
Combinaisons
Cet élément peut être combiné avec cinq autres pouvoirs élémentaires générés par des Toa (sauf la lumière) pour créer une Cage de Protodermis.
Utilisateurs
Les personnes suivantes ont / avaient l'Élément de l'Ombre et/ou ses sous-pouvoirs :

- Les Matoran de l'Ombre
- Takanuva (anciennement)
- Les Takanuva de l'Ombre alternatifs
- Takutanuva - Autrefois, séparé
- Tous les Makuta
- Tous les Kraata et les Rahkshi des Ténèbres
- Kraata-Kal
- Voleur d'Ombres
- Sentrakh
- Roodaka
- Éliminateur
- Le Kanohi Kraahkan et tout utilisateur de celui-ci
Tous les endroits suivants sont affiliés à l'ombre :
Anecdotes
- L'Ombre est très puissante contre la lumière et vice versa.
- Tout être qui a eu une partie de sa lumière drainée par une sangsue de l'ombre ne sera pas capable de régénérer sa lumière, car une barrière mentale est alors créée, ce qui l'empêche de le faire. Le seul remède connu est le cri sonore d'un Klakk. Si toute sa lumière est drainée, il devient un être de l'Ombre. L'aiguillon de Gorast et le Kanohi Avsa, cependant, n'ont aucun effet à long terme à moins que la lumière ne soit totalement drainée.
Références
| Pouvoirs | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Spherus Magna |
Pouvoirs Élémentaires | Feu | Eau | Jungle | Glace | Sable | Roche | Terre | |||
| Univers Matoran |
Pouvoirs Élémentaires |
Primaires | Feu | Eau | Air | Glace | Pierre | Terre | ||
| Secondaires | Lumière | Ombre | Son | Gravité | Plasma | Magnétisme | Végétation | Foudre | Fer | Psychisme | ||||
| Sous-Pouvoirs | Chaleur | Vide | Télékinésie | Télépathie | ||||
| Autres Pouvoirs |
Légendaires | Temps | Vie | Création | |||
| Standards | Acide | Colère | Désintégration | Illusion | Métamorphose | Téléportation | Vision Calorifique | Vision Laser | ||||
| Capacités | Fusions | Main d'Ombre | Rhotuka | Souffle Nova | ||||