« BIONICLE Mahri: Hewkii » : différence entre les versions
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[[ | [[Fichier:BIONICLE Mahri Hewkii Gameplay.png|150px|thumb|left|Le jeu]] | ||
Dans chaque niveau, Hewkii doit trouver quatre clés piégées dans des bulles pour ouvrir les portes de force bleue protégeant le repaire des Barraki. Quand les ennemis sont vaincus, ils libèrent des bulles d'air qui donnent à Hewkii quinze secondes supplémentaires d'oxygène. Il y aussi six missiles Cordak par niveau, à collecter pour combattre les boss Barraki. Des bulles contenant 200 points bonus sont placés sporadiquement dans chaque niveau. Finalement, des portes de force rouge sont ouvrables grâce à des codes qui pouvaient être obtenus sur le microsite BIONICLE de Jetix. | Dans chaque niveau, Hewkii doit trouver quatre clés piégées dans des bulles pour ouvrir les portes de force bleue protégeant le repaire des Barraki. Quand les ennemis sont vaincus, ils libèrent des bulles d'air qui donnent à Hewkii quinze secondes supplémentaires d'oxygène. Il y aussi six missiles Cordak par niveau, à collecter pour combattre les boss Barraki. Des bulles contenant 200 points bonus sont placés sporadiquement dans chaque niveau. Finalement, des portes de force rouge sont ouvrables grâce à des codes qui pouvaient être obtenus sur le microsite BIONICLE de Jetix. | ||
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|[[ | |[[Fichier:BMH Air.png|50px]] | ||
|Ces bulles viennent des ennemis vaincus et ajoutent 15 secondes d'air au compteur. | |Ces bulles viennent des ennemis vaincus et ajoutent 15 secondes d'air au compteur. | ||
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|[[ | |[[Fichier:BMH Cordak Missile.png|50px]] | ||
|Six missiles sont trouvés sporadiquement dans chaque niveau et sont utilisés contre les boss. | |Six missiles sont trouvés sporadiquement dans chaque niveau et sont utilisés contre les boss. | ||
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|[[ | |[[Fichier:BMH Points.png|50px]] | ||
|Ces objets sont situés dans des zones difficiles à atteindre et ajoutent 200 points. | |Ces objets sont situés dans des zones difficiles à atteindre et ajoutent 200 points. | ||
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|[[ | |[[Fichier:BMH Key.png|50px]] | ||
|Quatre clés sont nécessaires pour ouvrir les portes de force bleue permettant d'accéder au repaire des Barraki. | |Quatre clés sont nécessaires pour ouvrir les portes de force bleue permettant d'accéder au repaire des Barraki. | ||
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|[[ | |[[Fichier:BMH Blue Force Gate.png|50px]] | ||
|Cette porte de force bloque l'accès au repaire des Barraki jusqu'à ce que quatre clés soient récupérées. | |Cette porte de force bloque l'accès au repaire des Barraki jusqu'à ce que quatre clés soient récupérées. | ||
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|[[ | |[[Fichier:BMH Red Force Gate.png|50px]] | ||
|Cette porte de force bloque l'accès à une zone secrète débloquable uniquement avec des codes. | |Cette porte de force bloque l'accès à une zone secrète débloquable uniquement avec des codes. | ||
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|[[ | |[[Fichier:CTHa Pit Jellyfish.png|100px]] | ||
|[[ | |[[Fichier:BMH Barraki Boss 1.png|100px]] | ||
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|[[ | |[[Fichier:CTHa Rahi 2.png|100px]] | ||
|[[ | |[[Fichier:BMH Barraki Boss 2.png|100px]] | ||
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|3 | |3 | ||
|[[ | |[[Fichier:CTHa Rahi 3.png|50px]] | ||
|[[ | |[[Fichier:BMH Barraki Boss 3.png|100px]] | ||
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|[[ | |[[Fichier:BMH Enemy 4.png|100px]] | ||
|[[ | |[[Fichier:BMH Barraki Boss 4.png|100px]] | ||
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|5 | |5 | ||
|[[ | |[[Fichier:CTHa Rahi 4.png|100px]] | ||
|[[ | |[[Fichier:BMH Barraki Boss 5.png|100px]] | ||
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|6 | |6 | ||
|[[ | |[[Fichier:Flash Mutated Takea Shark.PNG|100px]] | ||
|[[ | |[[Fichier:BMH Barraki Boss 6.png|100px]] | ||
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