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« Les Toa s'uniront et trouveront plus de pouvoir dans leur fusion. Ils devraient fusionner leurs compétences, leurs savoirs, leurs volonté pour devenir la Sagesse et la Valeur, nommé Wairuha et Akamai par la prophétie, sous la forme de Toa Kaita. »
— Turaga Nuju (traduit par Matoro), Mata Nui Online Game
De nombreux êtres de l'Univers Matoran peuvent mélanger leurs essences, formant des Fusions. Combiner des esprits et des corps permet d'obtenir une force et un pouvoir plus grands, et souvent d'obtenir de nouvelles capacités.
Fusions naturelles
Dans l'Univers Matoran, des êtres d'une même espèce peuvent volontairement oublier leur individualité pour combiner leurs esprits et leurs corps. N'importe quel nombre d'êtres supérieur ou égal à deux peut rentrer en fusion, mais celle-ci se font habituellement à trois ou à six. L'espèce des Makuta pourrait avoir formé des fusions, mais a toujours refusé de révéler leurs identités, et ne le fera jamais. La plupart des autres espèces sont également involontairement soumises au processus de perte d'identité. Les membres de l'espèce des Matoran doivent se combiner avec d'autres membres de cette espèce d'un élément différent ; par exemple, trois Toa de la Pierre ne peuvent pas former une fusion. L'être obtenu possède généralement une meilleure force, vitesse, et, dans le cas où il y en a, pouvoirs élémentaires. La fusion doit se concentrer pour garder sa forme. La nouvelle entité que la fusion crée possède également un nouvel esprit et croit être un être individuel. Bien qu'une fusion puisse être dite être d'un certain genre, l'être en lui-même est androgyne. Les combinaisons de trois êtres portent le titre "Kaita" et les combinaisons de six "Nui".
Fusions naturelles connues
- Matoran Kaita
- Matoran Nui
- Toa Kaita
- Akamai
- Wairuha
- Turaga Kaita
- Turaga Nui
- Bohrok Va Kaita
- Bohrok Kaita
- Bohrok Kaita Za
- Bohrok Kaita Ja
- Bohrok-Kal Kaita
- Bohrok-Kal Kaita Za
- Bohrok-Kal Kaita Ja
- Rahkshi Kaita
- Rahkshi Kaita Vo
- Rahkshi Kaita Za
Fusions non-naturelles
Des fusions non-naturelles ont lieu quand une force extérieure fait fusionner ensemble deux êtres ou plus. Ces fusions sont souvent faîtes contre la volonté de ceux qui la subissent. Les fusions non-naturelles sont souvent folles, les personnages la subissant perdant leur santé mentale en étant obligés de se mélanger à un autre esprit. Les fusions non-naturelles n'ont pas toujours les pouvoirs des personnages les constituant ; les pouvoirs sont parfois atténués au lieu d'être améliorés. Comme les entités composantes ne souhaitent pas fusionner, les fusions non-naturelles sont souvent permanentes, et ne peuvent pas être défaites par la fusion seule. Les objets/substances qui peuvent causer des fusions sont :
- La Lance de Fusion ; anciennement, désormais détruite
- Un Masque de la Fusion
- Le Protodermis Energisé
- Des virus
Fusions non-naturelles connues
- Fusion Piraka - Une fusion temporaire créée par Vezon en utilisant la Lance de Fusion sur les Piraka Reidak et Vezok. La créature était très forte et folle, incapable d'agir selon autre chose que la haine de ses membres individuels contre les autres Piraka.
- Protoype - Un autre produit de la Lance de Fusion. Utilisée par un Chasseur de l'Ombre sur une paire de Toa en train de fusionner, les rendant fous et privant la créature qui en résulta de pouvoirs élémentaires.
- Takutanuva - Une fusion temporaire créée quand Toa Takanuva et Makuta Teridax tombèrent dans du Protodermis Energisé ensembles. Takanuva ayant enlevé le masque de Teridax avant la fusion, Teridax était affaibli et n'a pas pu dominer celle-ci.
- Hybride Rahi/Matoran de l'Ombre - Une créature créée par Mutran et Chirox pour servir de monture à Vican
puce Des combinaisons mutées de Raies Sous-marines et de Takea - ces créatures étaient utilisées par les Barraki
- Fusion Skakdi - Une créature créée quand un groupe de Skakdi jeta Avak, Vezok, Hakann, Thok, Reidak, un Vortixx, un travailleur de Stelt (de l'espèce de Krekka) et un Zyglak dans un réservoir de Protodermis Energisé. Zaktan sous forme de nuage verdâtre est aussi entré dans le réservoir au début de la fusion et la créature qui émergea était un être à la peau dorée capable d'exercer une influence étrange sur les autres. Il a aussi démontrer sa capacité à créer une forteresse à partir de sable et de roches après avoir atteint Spherus Magna.
| Pouvoirs | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Spherus Magna |
Pouvoirs Élémentaires | Feu | Eau | Jungle | Glace | Sable | Roche | Terre | |||
| Univers Matoran |
Pouvoirs Élémentaires |
Primaires | Feu | Eau | Air | Glace | Pierre | Terre | ||
| Secondaires | Lumière | Ombre | Son | Gravité | Plasma | Magnétisme | Végétation | Foudre | Fer | Psychisme | ||||
| Sous-Pouvoirs | Chaleur | Vide | Télékinésie | Télépathie | ||||
| Autres Pouvoirs |
Légendaires | Temps | Vie | Création | |||
| Standards | Acide | Colère | Désintégration | Illusion | Métamorphose | Téléportation | Vision Calorifique | Vision Laser | ||||
| Capacités | Fusions | Main d'Ombre | Rhotuka | Souffle Nova | ||||