« Commande Toa Jaller » : différence entre les versions
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[[ | [[Fichier:Command Toa Jaller.PNG|150px|thumb|left|Le jeu]] | ||
Dans la scène d'ouverture, Jaller est près d'un mur maritime avec son [[Hahnah|Crabe Hahnah]]. On voit, à l'arrière du mur, Spinax prêt à se jeter sur Jaller. Les ennemis essayent de distraire Jaller pour que Spinax puisse attaquer. Durant le jeu, les ennemis tirent sur le mur derrière Jaller, le détruisant morceau par morceau. Si Jaller réussit à attraper tous les missiles Cordak et vaincre ses ennemis, une scène sera montrée où Jaller découvre Spinax et tire ses missiles sur lui, faisant tomber le mur sur Spinax. | Dans la scène d'ouverture, Jaller est près d'un mur maritime avec son [[Hahnah|Crabe Hahnah]]. On voit, à l'arrière du mur, Spinax prêt à se jeter sur Jaller. Les ennemis essayent de distraire Jaller pour que Spinax puisse attaquer. Durant le jeu, les ennemis tirent sur le mur derrière Jaller, le détruisant morceau par morceau. Si Jaller réussit à attraper tous les missiles Cordak et vaincre ses ennemis, une scène sera montrée où Jaller découvre Spinax et tire ses missiles sur lui, faisant tomber le mur sur Spinax. | ||
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|align="center"|'''Description''' | |align="center"|'''Description''' | ||
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|[[ | |[[Fichier:CTJ Mantax.PNG|100px]] | ||
|[[Mantax]] | |[[Mantax]] | ||
|Ces ennemis tirent sur le mur en se rapprochant | |Ces ennemis tirent sur le mur en se rapprochant | ||
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|[[ | |[[Fichier:CTJ Carapar.PNG|100px]] | ||
|[[Carapar]] | |[[Carapar]] | ||
|Ces ennemis tirent sur le mur en se rapprochant. Ils peuvent esquiver les attaques par un mouvement vertical rapide. | |Ces ennemis tirent sur le mur en se rapprochant. Ils peuvent esquiver les attaques par un mouvement vertical rapide. | ||
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|[[ | |[[Fichier:CTJ Maxilos.PNG|100px]] | ||
|[[Maxilos]] | |[[Maxilos]] | ||
|Ces ennemis tirent continuellement. | |Ces ennemis tirent continuellement. | ||
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|[[ | |[[Fichier:CTJ Hydraxon.PNG|100px]] | ||
|[[Dekar-Hydraxon]] | |[[Dekar-Hydraxon]] | ||
|Ces ennemis tirent continuellement quand ils sont tangibles. Ils deviennent blanc translucide périodiquement, et sont intangibles pendant cette période. | |Ces ennemis tirent continuellement quand ils sont tangibles. Ils deviennent blanc translucide périodiquement, et sont intangibles pendant cette période. | ||
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|align="center"|'''Description''' | |align="center"|'''Description''' | ||
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|[[ | |[[Fichier:CTJ Beam.PNG|50px]] | ||
|Ce bonus fait émettre un grand rayon continu d'énergie, capable de frapper Hydraxon quand il est intangible. | |Ce bonus fait émettre un grand rayon continu d'énergie, capable de frapper Hydraxon quand il est intangible. | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Fichier:CTJ Rapid.PNG|50px]] | ||
|Ce bonus active temporairement le rapid-fire. Pour l'utiliser, il faut garder le bouton gauche de la souris enfoncé. | |Ce bonus active temporairement le rapid-fire. Pour l'utiliser, il faut garder le bouton gauche de la souris enfoncé. | ||
|} | |} | ||
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|align="center"|'''Description''' | |align="center"|'''Description''' | ||
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|[[ | |[[Fichier:CTJ Star.PNG|50px]] | ||
|Ce bonus augmente les dégâts faits par les attaques de Jaller. | |Ce bonus augmente les dégâts faits par les attaques de Jaller. | ||
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|[[ | |[[Fichier:CTJ Up.PNG|50px]] | ||
|Ce bonus augmente la vitesse verticale des mouvements de Jaller. | |Ce bonus augmente la vitesse verticale des mouvements de Jaller. | ||
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|[[ | |[[Fichier:CTJ Break.PNG|50px]] | ||
|Ce bonus augmente la vitesse de récupération de la santé. | |Ce bonus augmente la vitesse de récupération de la santé. | ||
|} | |} | ||
| Ligne 77 : | Ligne 77 : | ||
|<center>'''Description'''</center> | |<center>'''Description'''</center> | ||
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|[[ | |[[Fichier:CTJ Bullet.PNG|50px]] | ||
|Ce bonus envoie Jaller au niveau suivant. | |Ce bonus envoie Jaller au niveau suivant. | ||
|} | |} | ||
==Triches== | ==Triches== | ||
Le code du Masque de Vie est [[ | Le code du Masque de Vie est [[Fichier:VoyaLetter J.png|28px]][[Fichier:VoyaLetter O.png|28px]][[Fichier:VoyaLetter N.png|28px]]<sup>(JON)</sup>. Cela fait s'illuminer la portion noire de l'écran pour tout le jeu. | ||
Presser 1, 2, 3, et 4 simultanément durant les six premiers niveaux active le mode triche. Une fois le mode triche activé, appuyer sur des chiffres active différentes triches | Presser 1, 2, 3, et 4 simultanément durant les six premiers niveaux active le mode triche. Une fois le mode triche activé, appuyer sur des chiffres active différentes triches | ||