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==Niveau Un==
==Niveau Un==
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Le Matoran recherche tout d'abord dans une forêt, cherchant des indices. Une fois avoir trouvé les objets nécéssaires, le Matoran observe le puzzle, et, lorsque achevé, il lit village Matoran. Après avoir utilisé le Pistolet en bambou pour s'occuper de [[Reidak]], le Matoran part pour le village.  
Le Matoran recherche tout d'abord dans une forêt, cherchant des indices. Une fois avoir trouvé les objets nécéssaires, le Matoran observe le puzzle, et, lorsque achevé, il lit village Matoran. Après avoir utilisé le Pistolet en bambou pour s'occuper de [[Reidak]], le Matoran part pour le village.  


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==Niveau Deux==
==Niveau Deux==
[[Image:Island Investigation Level 2.png|right|200px|thumb]]
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Au village Matoran de la falaise, le Matoran rassemble de nouveau des objets, et résout un puzzle Sudoku, pointant cette fois en direction du prochain niveau. Après s'être occupé d'Avak, le Matoran part.  
Au village Matoran de la falaise, le Matoran rassemble de nouveau des objets, et résout un puzzle Sudoku, pointant cette fois en direction du prochain niveau. Après s'être occupé d'Avak, le Matoran part.  


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==Niveau Trois==
==Niveau Trois==
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Piruk et le Matoran se rendent dans une caverne qu'[[Hakann]] garde. Le duo recherche de nouveau des indices et s'occupe discrètement d'Hakann. Ils trouvent aussi un plateau triangulaire, sur lequel le joueur doit jouer une variation du solitaire. Après avoir réussi, le duo trouve un indice vers la prochaine zone. Ils poussent un rocher, et continuent dans la caverne.
Piruk et le Matoran se rendent dans une caverne qu'[[Hakann]] garde. Le duo recherche de nouveau des indices et s'occupe discrètement d'Hakann. Ils trouvent aussi un plateau triangulaire, sur lequel le joueur doit jouer une variation du solitaire. Après avoir réussi, le duo trouve un indice vers la prochaine zone. Ils poussent un rocher, et continuent dans la caverne.


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==Niveau Quatre==
==Niveau Quatre==
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[[Fichier:Island Investigation Level 4.png|right|200px|thumb]]
Piruk et le Matoran continuent, et se retrouvent dans une caverne gardée par Thok. Après s'être occuppé de Thok et avoir récupéré les indices, le duo trouve un puzzle avec des pierres à placer. Après avoir découvert qu'ils doivent aller à la [[Forteresse des Piraka]], ils partent.
Piruk et le Matoran continuent, et se retrouvent dans une caverne gardée par Thok. Après s'être occuppé de Thok et avoir récupéré les indices, le duo trouve un puzzle avec des pierres à placer. Après avoir découvert qu'ils doivent aller à la [[Forteresse des Piraka]], ils partent.


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==Niveau 5==
==Niveau 5==
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[[Fichier:Island Investigation Level 5.png|left|200px|thumb]]
Piruk et le Matoran arrivent finalement à la forteresse, où les All-American Rejects sont retenus captifs. Ils trouvent un bâton en forme de Y, ils prennent un bandeau en caoutchouc et crée un lance-pierre. Utilisant cela, ils chargèrent une pierre, et tirèrent sur Zaktan. Croyant que Vezok l'avait frappé, Zaktan attaque Vezok, et une grande bataille commence. Avec la confusion, les deux Matoran réussissent à attrapper une sphère Zamor vide. Ils la remplissent de liquide cryogénique, lui donnant la capacité de geler les autres objets. Il tire sur les deux Piraka, qui sont gelés. Ensuite, ils passent la porte, trouve une paire de baguettes de tambour. Ils libèrent le groupe, et Kongu félicite le joueur, finissant le jeu.
Piruk et le Matoran arrivent finalement à la forteresse, où les All-American Rejects sont retenus captifs. Ils trouvent un bâton en forme de Y, ils prennent un bandeau en caoutchouc et crée un lance-pierre. Utilisant cela, ils chargèrent une pierre, et tirèrent sur Zaktan. Croyant que Vezok l'avait frappé, Zaktan attaque Vezok, et une grande bataille commence. Avec la confusion, les deux Matoran réussissent à attrapper une sphère Zamor vide. Ils la remplissent de liquide cryogénique, lui donnant la capacité de geler les autres objets. Il tire sur les deux Piraka, qui sont gelés. Ensuite, ils passent la porte, trouve une paire de baguettes de tambour. Ils libèrent le groupe, et Kongu félicite le joueur, finissant le jeu.