« Commande Toa Matoro » : différence entre les versions
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'''Commande Toa Matoro''' est un [[Jeux en Ligne|jeu en ligne]] anciennement trouvable sur [[BIONICLEstory.com]] (dans la section Archives) et [[BIONICLE.com]], dans lequel le joueur devait traverser six niveaux pour trouver des [[Lance-Missiles Cordak|missiles Cordak]]. Une fois les six obtenus, le joueur voit une scène de victoire et est renvoyé à l'écran principal du jeu. Un code est aussi donné pour activer l'[[Ignika]] en rejouant. Si le joueur perd, cependant, il verra une scène où Matoro est vaincu, et retournera à l'écran principal sans le code. | '''Commande Toa Matoro''' est un [[Jeux en Ligne|jeu en ligne]] anciennement trouvable sur [[BIONICLEstory.com]] (dans la section Archives) et [[BIONICLE.com]], dans lequel le joueur devait traverser six niveaux pour trouver des [[Lance-Missiles Cordak|missiles Cordak]]. Une fois les six obtenus, le joueur voit une scène de victoire et est renvoyé à l'écran principal du jeu. Un code est aussi donné pour activer l'[[Ignika]] en rejouant. Si le joueur perd, cependant, il verra une scène où Matoro est vaincu, et retournera à l'écran principal sans le code. | ||
==Jouer== | == Jouer == | ||
[[ | [[Fichier:Matorogame.png|thumb|150px|left|Le jeu]] | ||
[[Takadox]] lance des rochers sur Matoro. Le joueur doit guider Matoro vers des Missiles Cordak en utilisant les [[Coupeurs Jumeaux]] de Matoro pour couper des [[Objets de Mata Nui Online Game II#Algue des Mers|Algues des Mers]] et sauter par dessus des pics sortant du sol à certains endroits. S'il y a un endroit que Matoro ne peut pas atteindre, il doit ou bien pousser un rocher pour pouvoir sauter plus haut ou sauter sur un rocher en train de tomber au bon moment. Si Matoro entre en contact avec un pic ou un rocher, il perd de la vie. Si le joueur gagne, il voit une scène où Matoro tire un missile sur le rocher, qui explose en morceaux, et un morceau atterrit près de l'Ignika. | |||
==Objets== | == Contrôles == | ||
===Obstacles=== | * '''Gauche/Droite''' - Avancer/reculer | ||
* '''Haut''' - Sauter | |||
* '''Espace''' - Attaquer avec les [[Coupeurs Jumeaux]] | |||
* '''X''' - Recommencer le niveau, mais au prix de quatre points de vie | |||
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|Des rangées de pics sortant du sol pouvant blesser Matoro | | Des rangées de pics sortant du sol pouvant blesser Matoro | ||
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|Des rochers pouvant frapper Matoro et lui prendre de la vie. Cependant, si Matoro atterrit en haut d'un Rocher, il peut ressauter depuis celui-ci. | | Des rochers pouvant frapper Matoro et lui prendre de la vie. Cependant, si Matoro atterrit en haut d'un Rocher, il peut ressauter depuis celui-ci. | ||
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|[[ | | [[Fichier:CTM Airweed.png|50px]] | ||
|Elles bloquent le chemin de Matoro, mais peuvent être coupées avec ses Coupeurs Jumeaux | | Elles bloquent le chemin de Matoro, mais peuvent être coupées avec ses Coupeurs Jumeaux | ||
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|[[ | | [[Fichier:CTM Pushblock.PNG|50px]] | ||
|Ils bloquent le chemin de Matoro, mais en allant au-dessus et en les poussant à l'endroit désiré, ils peuvent être utilisés comme escalier. | | Ils bloquent le chemin de Matoro, mais en allant au-dessus et en les poussant à l'endroit désiré, ils peuvent être utilisés comme escalier. | ||
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|Collecter des bulles donne 100 points. | | Collecter des bulles donne 100 points. | ||
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|Collecter un missile Cordak envoie au niveau suivant. | | Collecter un missile Cordak envoie au niveau suivant. | ||
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==Triches== | == Triches == | ||
Deux codes du Masque de Vie sont présents dans Commande Toa Matoro : | Deux codes du Masque de Vie sont présents dans Commande Toa Matoro : | ||
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Quand l'un des codes est activé, un banc de poissons suit Matoro. Lorsque le Masque de Vie se remplit, ces poissons bloquent les rochers tombant sur Matoro. Après un coup, ils n'ont plus d'effet jusqu'à ce que l'Ignika se recharge. | Quand l'un des codes est activé, un banc de poissons suit Matoro. Lorsque le Masque de Vie se remplit, ces poissons bloquent les rochers tombant sur Matoro. Après un coup, ils n'ont plus d'effet jusqu'à ce que l'Ignika se recharge. | ||
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Presser 1, 2, 3, et 4 simultanément durant n'importe lequel des six niveaux active le mode triche. Une fois celui-ci activer, presser des nombres active différentes triches. | Presser 1, 2, 3, et 4 simultanément durant n'importe lequel des six niveaux active le mode triche. Une fois celui-ci activer, presser des nombres active différentes triches. | ||
#Gagner le niveau | # Gagner le niveau | ||
#Recommencer le niveau | # Recommencer le niveau | ||
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#Activer l'Ignika | # Activer l'Ignika | ||
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==Liens Externes== | == Anecdotes == | ||
*[http:// | * Le second code du Masque de Vie est constitué des initiales de l'ancien administrateur de [[BZPower]] et [[BIONICLE.com]], [[Kelly McKiernan]]. Cela était un remerciement pour son travail sur le site. | ||
== Liens Externes == | |||
* [http://biomediaproject.com/bmp/files/gms/online/CommandTheToaMahri/Toa%20Mahri%20Matoro%20Game.swf Jouer à Commande Toa Matoro] | |||
{{JeuxEnLigneNav}} | {{JeuxEnLigneNav}} | ||
[[en:Command Toa Matoro]] | |||
Dernière version du 23 juin 2015 à 18:47
| Commande Toa Matoro | |
|---|---|
| Jeu | |
| État | Disponible |
| Plateforme | En ligne, BIONICLE.com |
| Contrôles | Flèches directionnelles, barre d'espace |
Commande Toa Matoro est un jeu en ligne anciennement trouvable sur BIONICLEstory.com (dans la section Archives) et BIONICLE.com, dans lequel le joueur devait traverser six niveaux pour trouver des missiles Cordak. Une fois les six obtenus, le joueur voit une scène de victoire et est renvoyé à l'écran principal du jeu. Un code est aussi donné pour activer l'Ignika en rejouant. Si le joueur perd, cependant, il verra une scène où Matoro est vaincu, et retournera à l'écran principal sans le code.
Jouer

Takadox lance des rochers sur Matoro. Le joueur doit guider Matoro vers des Missiles Cordak en utilisant les Coupeurs Jumeaux de Matoro pour couper des Algues des Mers et sauter par dessus des pics sortant du sol à certains endroits. S'il y a un endroit que Matoro ne peut pas atteindre, il doit ou bien pousser un rocher pour pouvoir sauter plus haut ou sauter sur un rocher en train de tomber au bon moment. Si Matoro entre en contact avec un pic ou un rocher, il perd de la vie. Si le joueur gagne, il voit une scène où Matoro tire un missile sur le rocher, qui explose en morceaux, et un morceau atterrit près de l'Ignika.
Contrôles
- Gauche/Droite - Avancer/reculer
- Haut - Sauter
- Espace - Attaquer avec les Coupeurs Jumeaux
- X - Recommencer le niveau, mais au prix de quatre points de vie
Objets
Obstacles
Objets
| Image | Description |
| Collecter des bulles donne 100 points. | |
| Collecter un missile Cordak envoie au niveau suivant. |
Triches
Deux codes du Masque de Vie sont présents dans Commande Toa Matoro :
Quand l'un des codes est activé, un banc de poissons suit Matoro. Lorsque le Masque de Vie se remplit, ces poissons bloquent les rochers tombant sur Matoro. Après un coup, ils n'ont plus d'effet jusqu'à ce que l'Ignika se recharge.
Presser 1, 2, 3, et 4 simultanément durant n'importe lequel des six niveaux active le mode triche. Une fois celui-ci activer, presser des nombres active différentes triches.
- Gagner le niveau
- Recommencer le niveau
- Récupérer de la vie
- Activer l'Ignika
Diffusion
Cette section a besoin d'être éditée pour être étendue.
Anecdotes
- Le second code du Masque de Vie est constitué des initiales de l'ancien administrateur de BZPower et BIONICLE.com, Kelly McKiernan. Cela était un remerciement pour son travail sur le site.