Mini CD Promotionnel de Toa Metru Onewa
Mini CD Promotionnel de Toa Metru Onewa | |
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CD | |
Emballé avec | Toa Metru Onewa |
Présente | Histoire, Activités, Liens |
Personnages Principaux | Onewa, Ahkmou |
Distributeur | LEGO |
Sortie | Début 2004 |
Le Mini CD Promotionnel de Toa Metru Onewa est un des six mini CD-ROMs empaquetés avec certains canisters Toa Metru Onewa de 2004. Son contenu a par la suite été publié sur BIONICLE.com.
Contenu
Introduction
- De dangereuses plantes nommées Morbuzakh menacent la cité de Metru Nui. Les Toa doivent trouver six Grands Disques pour sauver leur foyer. Mais les seuls Matoran connaissant l'emplacement des disques ont également disparu. Le joueur doit aider Toa Onewa à rechercher le Matoran de Po-Metru disparu nommé Ahkmou, afin de trouver le Grand Disque.
Scène 1
- Toa Onewa recherche dans la maison d'Ahkmou pour obtenir des indices sur sa disparition et voit qu'il semble y avoir eu une lutte sur place.
- Activité : Le joueur doit cliquer sur les personnages sculptés dans le mur pour les faire correspondre.
- À l'intérieur du coffre d'Ahkmou, Onewa découvre des objets : une tablette avec les noms Vhisola Nuhrii Tehutti Orkahm et Ehrye, ce que le Toa se rend compte être une liste des Matoran disparus ; une carte de Metru Nui avec le Grand Fourneau entouré ; et finalement une note disant Ahkmou, soit à ton atelier au temps prévu, et tu recevras ce qui t'a été promis. Se demandant à quoi peut se référer cette note, Onewa décide d'aller voir à l'atelier d'Ahkmou.
Scène 2
- Ahkmou étant un Sculpteur, Onewa se rend à la zone de sculpture de Po-Metru.
- Activité : Le joueur doit mettre les blocs sur la table d'Ahkmou dans l'ordre pour ouvrir son bureau.
- Onewa remarque qu'il est étrange qu'Ahkmou ait des outils utilisé à Ga-Metru et Le-Metru dans sa boîte à outils.
- Un des collègues d'Ahkmou, Hafu, a des informations à partager. Il commente qu'Ahkmou a baissé en qualité de travail et parle continuellement d'un secret qui fera de lui le Sculpteur le plus célèbre de Po-Metru.
- La dernière qu'Hafu l'a vu, Ahkmou parlait à deux grands êtres - pas des Matoran, un être très grand et un à quatre jambes. Il avait remarqué qu'Ahkmou avait l'air très nerveux, et qu'après leur départ, il était parti pour l'entrepôt.
Scène 3
- Onewa se rend à l'entrepôt, où des morceaux de Protodermis non-fini sont gardés, attendant d'être assemblés et décoré. Là, il trouve une carte de Po-Metru avec une zone des Champs de Sculptures entourée. Le Toa remarque que la zone entourée n'est pas loin de l'entrepôt et se demande ce qu'il y trouvera.
Scène 4
- Dès qu'il arrive aux Champs de Sculptures, Onewa remarque Ahkmou en haut d'une des sculptures.
- Mini-Film : Onewa escalade la moitié basse d'une énorme bloc de Protodermis brut et se tient sur un bord pour examiner le mur vertical constituant la partie haute. Visant avec grande attention, le Toa saute vers le haut et plante ses Proto Pitons un à un, lui permettant d'escalader le bloc. Près du haut, il se lance acrobatiquement en haut de la structure. Une fois atterri, de grands morceaux du bloc s'effondrent pour révéler la face d'un Matoran superbement sculptée. Satisfait de son travail, Onewa range ses Pitons.
Scène 5
- En haut de la sculpture, Onewa parle à Ahkmou. Le Matoran nie savoir quoi que ce soit sur le moindre disque Kanoka et suggère que si des Matoran ont disparu, ça pourrait être dû aux Morbuzakh.
- Onewa remarque le nom et le numéro d'un Station de Chutes de Po-Metru, la Station de Chutes 445, gravé dans la roche. Mais alors qu'il regarde cela, Ahkmou disparaît de nouveau. Le Toa se rend compte que quitter les Champs ne sera pas simple. Le sol est instable, et si Onewa marche sur le mauvais bloc de Protodermis, il s'enfoncera dans le sol, l'emportant avec lui.
- Activité : Le joueur doit aider Onewa à trouver le bon chemin pour quitter les Champs.
- Onewa suppose qu'Ahkmou est parti vers la Station de Chutes 445 et s'y dirige.
Scène 6
- Onewa remarque Ahkmou à la Station de Chutes avant que le Matoran ne puisse partir. Ahkmou admet qu'il sait où le disque est caché, mais se moque du Toa, lui disant qu'il pourra collecter tous les Kanoka qu'il souhaite, car ça n'arrêtera jamais les Morbuzakh. Le Matoran exprime même des doutes qu'Onewa soit un vrai Toa.
- Un Surveillant de Station de Chutes, Kivi, dit à Ahkmou que des gens le cherchaient - deux personnes étranges, un grand costaud et un être à quatre jambes.
- À cette nouvelle, Ahkmou change d'attitude, offrant d'emmener Onewa au disque s'ils partent tout de suite. Onewa se demande de quoi le Matoran est si effrayé, qui sont ces deux créatures, et pourquoi ils le recherchent.
Conclusion
- La mission est achevée et Onewa va rejoindre les autres Toa pour qu'ils puissent trouver les Disques et vaincre la Morbuzakh.
Personnages
- Ahkmou
- Ehrye (mentionné seulement)
- Hafu
- Kivi
- Krekka (non-nommé)
- Nidhiki (non-nommé)
- Nuhrii (mentionné seulement)
- Onewa
- Orkahm (mentionné seulement)
- Tehutti (mentionné seulement)
- Vhisola (mentionné seulement)
Diffusion
Cette section a besoin d'être éditée pour être étendue.
Voir Aussi
- BIONICLE Aventures 1 : Le Mystère de Metru Nui
- Comic 16 : Toa Metru !
- Animations Promotionnelles des Toa Metru
CDs | |
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2001 | Toa Mata (Mini) | Toa Mata (Nestlé) | Power Pack | Démo Interactive |
2002 | Bohrok | Toa Nuva |
2003 | Bohrok-Kal | Rahkshi | Le Masque de Lumière |
2004 | Vakama | Nokama | Matau | Onewa | Whenua | Nuju |
2006 | Toa Inika |
2007 | Barraki |