Mini CD Promotionnel de Toa Metru Matau
Mini CD Promotionnel de Toa Metru Matau | |
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CD | |
Emballé avec | Toa Metru Matau |
Présente | Histoire, Activités, Liens |
Personnages Principaux | Matau, Orkahm |
Distributeur | LEGO |
Sortie | Début 2004 |
Le Mini CD Promotionnel de Toa Metru Matau est un des six mini CD-ROMs empaqueté avec certains canisters Toa Metru Matau de 2004Son contenu a par la suite été publié sur BIONICLE.com.
Contenu
Introduction
- De dangereuses plantes nommées Morbuzakh menacent de détruire la cité de Metru Nui. Les Toa doivent trouver les six Grands Disques s'ils veulent sauver leur foyer. Mais les seuls Matoran connaissant l'emplacement des disques ont également disparu. Le joueur doit aider Toa Matau à chercher le Matoran de Le-Metru disparu nommé Orkahm pour pouvoir trouver le Grand Disque.
Scène 1
- Toa Matau cherche dans la maison d'Orkahm pour trouver des indices sur sa disparition. Il remarque un panneau avec une image des Stations de Chutes de Metru Nui.
- Activité : Le joueur doit cliquer sur les Stations de Chutes de Metru Nui dans l'ordre dans lequel elles s'illuminent.
- Matau remarque qu'une Station de Chutes, le Moto-Centre d'Orkahm, brille. Il en déduit que le Matoran est parti rapidement, mais s'inquiète de la raison pour laquelle les empreintes d'une créature à quatre pattes sont visibles sur le Protodermis et de la présence d'un passe pour Ko-Metru sur le plancher de sa maison.
Scène 2
- Toa Matau voyage au point brillant sur la carte, une station de Chutes au cœur de Le-Metru. Là, il cherche un collègue d'Orkahm, Tuuli.
- Tuuli commente qu'Orkahm est un bon conducteur, mais parfois trop lent et trop prudent. Cependant, il dit qu'Orkahm a agi vraiment étrangement dernièrement et que le conducteur avait trouvé quelque chose qu'il ne voulait montrer à personne d'autre, disant qu'il devait le cacher car d'autres personnes le recherchaient. Tuuli croit que son véhicule se trouve quelque part dans la station, si le Toa veut y jeter un coup d'œil.
Scène 3
- Matau trouve le véhicule d'Orkahm. Son journal s'y trouve, mais il est encodé.
- Activité : Le joueur doit aider Matau à déchiffrer le code d'Orkahm.
- Matau lit les trois entrées du journal d'Orkahm : ENTRÉE #1 : Disque Caché. ENTRÉE #2 : A. veut Disque. ENTRÉE #3 : Moto-Centre secteur 3. Matau suspecte que le secteur 3 est l'endroit où Orkahm se cache.
- Vira apparait et dit à Matau qu'Orkahm a pris une chute proche il n'y a pas longtemps, mais qu'il ne sait pas où mène la chute, n'ayant jamais vu qui que ce soit la prendre. Matau décide qu'il prendra la chute.
- Mini-Film : Matau se trouve dans la chute, mais la quitte au milieu, utilisant ses Aéro Trancheurs pour prendre un raccourci. Par au-dessus, il observe vers où la chute mène et y redescend. En sortant de la chute, il emporte le dernier anneau électromagnétique, et le retourne.
Scène 4
- À la fin de la chute, Toa Matau trouve Orkahm, mais le Matoran est piégé dans une cage de câbles de transport.
- Activité : Le joueur doit aider Matau à libérer Orkahm de la cage.
- À la libération du Matoran, Orkahm révèle que depuis qu'il a découvert le Disque Kanoka, d'étranges choses se sont passées. Deix puissants êtres - un grand, et un avec quatre jambes - avaient commencé à le suivre et le questionner sur le disque. Ensuite il avait reçu le message : Le disque que tu as trouvé est vital à la sécurité de la cité. Emmène-le au Secteur 3 du Moto-Centre en prenant la chute indiqué. Matau remarque que la note est couverte de poussière de Protodermis.
Scène 5
- Orkahm révèle qu'il n'a jamais aimé la façon de travailler de Matau mais qu'il aimait la Morbuzakh encore moins et ne voulait plus que ces créatures le pourchassent. L'emplacement du disque est montré sur la carte du Matoran, mais Orkahm insiste pour aider à aller le chercher, clamant qu'il l'avait trouvé et voulait recevoir le crédit pour cela.
- Matau se rend compte qu'avoir Orkahm à ses côtés ne serait pas appréciable, mais qu'il faut trouver le masque, et accepte.
Conclusion
- La mission est achevée et Matau est en chemin pour rejoindre les autres Toa pour trouver les Grands Disques et vaincre la Morbuzakh.
Personnages
Diffusion
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Voir Aussi
- BIONICLE Aventures 1 : Le Mystère de Metru Nui
- Comic 16 : Toa Metru !
- Animations Promotionnelles des Toa Metru
CDs | |
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2001 | Toa Mata (Mini) | Toa Mata (Nestlé) | Power Pack | Démo Interactive |
2002 | Bohrok | Toa Nuva |
2003 | Bohrok-Kal | Rahkshi | Le Masque de Lumière |
2004 | Vakama | Nokama | Matau | Onewa | Whenua | Nuju |
2006 | Toa Inika |
2007 | Barraki |